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街頭霸王5
0 票數:0 #游戲網游#
《街頭霸王5》由卡普空(Capcom)等公司使用虛幻4引擎開發制作研發,于2016年2月16日正式發售,是一款采用全3D畫面的格斗游戲,玩家扮演一名格斗家和電腦對手練習,和網絡玩家決斗。在劇情上街霸5承前作《街霸4》,下接《街霸3》,游戲中的主人公隆為了追求“真正的格斗家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。
  • 中文名: 街頭霸王5
  • 外文名: ストリートファイターV(Sutorīto Faitā Faibu)、Street Fighter V
  • 類型: 格斗(dou)
  • 發行/播出時間: 2016年2月16日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《街頭霸王5》人物的(de)體格(ge)大小決(jue)定血(xue)量和(he)暈(yun)值,血(xue)量是(shi)格(ge)斗(dou)的(de)根本,格(ge)斗(dou)對戰當一方的(de)血(xue)量為零時(shi)即(ji)另(ling)一方勝利,暈(yun)值會(hui)影響角色(se)的(de)狀態,當角色(se)承(cheng)受傷害時(shi),這一計(ji)量表會(hui)增加,達到最(zui)大值時(shi),角色(se)就會(hui)被(bei)擊(ji)暈(yun)。暈(yun)值會(hui)隨著時(shi)間減少。

游(you)(you)戲中(zhong)角(jiao)(jiao)色的(de)攻擊主(zhu)要可以(yi)(yi)歸為(wei)以(yi)(yi)下(xia)幾類:普通技(ji)、特殊技(ji)、必殺(sha)技(ji)(EX)、超必殺(sha)技(ji)(CA)。每(mei)個角(jiao)(jiao)色的(de)必殺(sha)技(ji)、超必殺(sha)技(ji)都不相同,攻擊特點也不相同,必殺(sha)技(ji)、超必殺(sha)技(ji)的(de)使用需要消(xiao)耗EX能(neng)量(liang)槽。玩家依靠頻繁的(de)進攻、防守積攢(zan)EX能(neng)量(liang),當角(jiao)(jiao)色的(de)招(zhao)式命中(zhong)時(shi),此計(ji)量(liang)表會增加。游(you)(you)戲各(ge)角(jiao)(jiao)色統一指令的(de)固有動作,叫(jiao)做“V Skill”,是與游(you)(you)戲名稱中(zhong)代(dai)表“5”的(de)“V”相呼應。V系統分(fen)為(wei)V-Skill(V技(ji)能(neng))、V-Trigger(V觸發(fa))和(he)V-Reversal(V反擊)三個部(bu)分(fen),主(zhu)要運用到的(de)資源就是V槽。

角色介紹

游戲初版(ban)總共有16個(ge)(ge)(ge)可(ke)操控角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),為《街霸》系列的12個(ge)(ge)(ge)原有角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)外(wai)加(jia)4個(ge)(ge)(ge)新(xin)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),外(wai)加(jia)的新(xin)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)分別是內卡(ka)利、拉希德、勞拉、方,而后續(xu)還將(jiang)繼續(xu)追加(jia)新(xin)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),每個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)都有不(bu)同的技能和攻(gong)擊特(te)點(dian),玩家(jia)(jia)需要掌(zhang)握其特(te)點(dian)才(cai)能熟練的應用(yong)。每個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)有個(ge)(ge)(ge)等(deng)級,但(dan)是這個(ge)(ge)(ge)等(deng)級并不(bu)會改變角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)本身的參數(shu),只是代表玩家(jia)(jia)使(shi)(shi)用(yong)該(gai)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)完成過多少對戰(zhan),當角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)升級時,玩家(jia)(jia)就可(ke)以獲得報酬(chou)(游戲幣),等(deng)級機制和一般RPG無(wu)異(yi),都是越(yue)(yue)高等(deng)級越(yue)(yue)難升級,簡(jian)單來(lai)講,就是玩家(jia)(jia)使(shi)(shi)用(yong)的角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)越(yue)(yue)多,來(lai)錢(qian)越(yue)(yue)快(低等(deng)級比較容(rong)易成長),這樣(yang)也更(geng)方便去(qu)解鎖新(xin)人(ren)物。以下介(jie)紹部分人(ren)物:

日本格斗家,孤高的求道者,為追求“真之格斗家”之路而世界旅行。初(chu)登場于《街霸》初(chu)代(dai),是(shi)包括5代(dai)在內(nei)系(xi)列大(da)多數作品的主人公。

春麗

中國女子,運用(yong)華麗的(de)腿(tui)技進行戰(zhan)斗的(de)國際刑警(jing)。父親被影(ying)法(fa)殺害,因此(ci)誓(shi)將影(ying)法(fa)等一切(qie)邪惡(e)勢(shi)力鏟除。

查理·納什

美(mei)國空軍中尉(wei),與少(shao)尉(wei)時(shi)的Guile是摯友。嫉惡如仇,獨自調查影法,在與Vega作戰后生死不(bu)明,被上級認定陣亡。如今以神秘(mi)的新形象(xiang)重(zhong)新出(chu)現,性格似乎有了極大變化。

貝卡(維加)

神秘犯罪(zui)組織“影法(fa)”的(de)(de)統帥,一(yi)切的(de)(de)始作俑者,殘忍而(er)邪惡的(de)(de)“魔人”。初登場于《街霸2》,是2代(dai)、Z代(dai)、5代(dai)劇情上的(de)(de)最終(zhong)BOSS。

嘉米·懷特

曾(ceng)經(jing)是影法女殺(sha)手“Killer Bee”。失憶后(hou)成(cheng)為英國“紅三角”特種部隊成(cheng)員,為人正義(yi),經(jing)常與春麗、Guile合(he)作調查、打擊影法等邪惡勢力。初登場(chang)于《超級街霸2》。

伯迪

英國街(jie)頭的小(xiao)混(hun)混(hun),身形龐碩。一度是影法底層成員,脫離影法后(hou)服務于神(shen)月(yue)家。初登場(chang)于《街(jie)霸》初代(dai),不(bu)可選(xuan)。從(cong)《街(jie)霸Zero》起(qi)為(wei)可選(xuan)角(jiao)色(se)。

肯·馬斯達斯

美(mei)國名門馬(ma)斯(si)達斯(si)家(jia)族現(xian)任社長(chang)。隆(long)的(de)師弟,性格豪(hao)放,擅(shan)長(chang)在攻擊中融(rong)入火。初登(deng)場(chang)于(yu)《街霸》初代,在部分(fen)作品里相當于(yu)男二號。

物品道具

裝備(bei)

游戲中不存在(zai)武器的設定,只有角(jiao)色(se)替換服(fu)裝(zhuang),服(fu)裝(zhuang)需要用游戲貨幣購(gou)買(mai),每件(jian)服(fu)裝(zhuang)有10種顏色(se),服(fu)裝(zhuang)可以改變人物的外觀和格斗(dou)特效(xiao),但(dan)不能為人物帶來(lai)任何增益。

在故(gu)(gu)事(shi)(shi)模式中玩家可(ke)(ke)以體驗(yan)每一個(ge)(ge)角色(se)的相關故(gu)(gu)事(shi)(shi),進(jin)(jin)而才能(neng)解鎖(suo)相應故(gu)(gu)事(shi)(shi)的皮膚裝(zhuang)扮,解鎖(suo)之(zhi)后的服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)需(xu)要花(hua)費游(you)戲貨幣到游(you)戲商店中購買。而服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)的配色(se)需(xu)要通過角色(se)的戰(zhan)(zhan)斗(dou)場數來解鎖(suo),完成不同等級的生存模式可(ke)(ke)以解鎖(suo)對應的服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配色(se),每一層挑(tiao)戰(zhan)(zhan),除了地獄難(nan)度(du)(du)以外(wai),都可(ke)(ke)以解鎖(suo)新(xin)的服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配色(se)。所有難(nan)度(du)(du)都有一個(ge)(ge)確定的戰(zhan)(zhan)斗(dou)場數:簡(jian)單(dan)難(nan)度(du)(du)進(jin)(jin)行(xing)10場戰(zhan)(zhan)斗(dou),便(bian)可(ke)(ke)開啟(qi)第1-3服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配色(se)選(xuan)項;一般難(nan)度(du)(du)進(jin)(jin)行(xing)30場戰(zhan)(zhan)斗(dou),便(bian)可(ke)(ke)開啟(qi)第4-6服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配色(se)選(xuan)項;困(kun)難(nan)難(nan)度(du)(du)進(jin)(jin)行(xing)50場戰(zhan)(zhan)斗(dou),便(bian)可(ke)(ke)開啟(qi)第7-10服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配色(se)選(xuan)項。

強化

格(ge)斗(dou)補(bu)(bu)助是生(sheng)存(cun)模式下(xia)玩家用于恢復角(jiao)色格(ge)斗(dou)狀態的(de)(de)唯(wei)一途徑。生(sheng)存(cun)模式下(xia),在兩場(chang)戰斗(dou)之間(jian),可(ke)以用分(fen)數(shu)兌換補(bu)(bu)血、能力強(qiang)化(hua)、分(fen)數(shu)獎勵等等。生(sheng)存(cun)模式戰斗(dou)勝利時都能得到相應的(de)(de)分(fen)數(shu),分(fen)數(shu)即可(ke)用于購買(mai)(mai)格(ge)斗(dou)補(bu)(bu)助,在每次格(ge)斗(dou)結(jie)束(shu)之后,將會(hui)出(chu)現(xian)格(ge)斗(dou)補(bu)(bu)助,玩家可(ke)以消耗積分(fen)來購買(mai)(mai)補(bu)(bu)助以改善角(jiao)色的(de)(de)狀態

消耗品

通貨

游(you)戲中(zhong)存在兩種(zhong)虛擬貨(huo)幣(bi),分別是付費(fei)(fei)貨(huo)幣(bi)和免費(fei)(fei)貨(huo)幣(bi),游(you)戲中(zhong)的(de)貨(huo)幣(bi)可(ke)以用來(lai)購(gou)買各種(zhong)各樣的(de)道具。

付費貨幣(Zenny,簡(jian)稱z),1美(mei)元兌換100z。解(jie)鎖一(yi)個人(ren)物(wu),600z;解(jie)鎖一(yi)件衣服,400z。

免費貨幣(fight money,簡(jian)稱FM),FM游(you)戲(xi)(xi)幣可(ke)以用于解鎖游(you)戲(xi)(xi)DLC,有人(ren)物(wu)DLC、角色皮膚(fu)DLC、劇情模式DLC等(deng),獲(huo)得(de)(de)(de)FM游(you)戲(xi)(xi)幣的必備條件是聯網,保持(chi)游(you)戲(xi)(xi)內的登陸狀態,才能(neng)結算FM游(you)戲(xi)(xi)幣,FM游(you)戲(xi)(xi)幣可(ke)以通(tong)過進行對戰格斗模式、完成每日任(ren)務(wu)獲(huo)得(de)(de)(de),當角色升級時也(ye)會(hui)獲(huo)得(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)幣報酬。

場景地圖

游戲中(zhong)僅有(you)格斗場(chang)(chang)(chang)景(jing),無(wu)其他可(ke)供(gong)角色活(huo)動的區(qu)域。游戲中(zhong)一共有(you)11張(zhang)格斗地(di)圖,分別是”被遺忘(wang)的瀑布(bu)”、“繁華的街道”、“地(di)下(xia)競技(ji)場(chang)(chang)(chang)”、“山坡廣場(chang)(chang)(chang)”、“夏(xia)達路基地(di)”、“kanzuki基地(di)”、“網格”、“四大天王的巢穴(xue)”、“混(hun)沌的城市”、“學徒(tu)巷”、“聯盟車站”。這些場(chang)(chang)(chang)景(jing)地(di)圖是作為戰斗背(bei)景(jing),其中(zhong)無(wu)互動元(yuan)素的存(cun)在(zai)(無(wu)設障礙(ai)物)。格斗地(di)圖在(zai)練習模式及(ji)對戰模式下(xia)玩家(jia)可(ke)以于比賽開始前(qian)自由選(xuan)擇(ze),其他模式下(xia)都是隨(sui)機選(xuan)定。

特色系統

戰斗系統

《街頭霸王5》系統方面改變了《街霸4》的(de)(de)(de)(de)戰斗(dou)機制,取消(xiao)了前作(zuo)儲(chu)蓄超(chao)必殺(sha)技(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)UC槽,在《街霸5》中戰斗(dou)圍繞V槽和(he)(he)EX槽周旋,角色可(ke)以(yi)依靠(kao)V槽和(he)(he)EX槽資源來(lai)使用技(ji)(ji)能,V槽和(he)(he)EX槽技(ji)(ji)能一般具(ju)有極強的(de)(de)(de)(de)控(kong)制能力和(he)(he)可(ke)觀(guan)的(de)(de)(de)(de)傷害輸出(chu),玩家需(xu)要熟練掌握每(mei)個角色的(de)(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊特(te)點、攻(gong)(gong)擊方式才(cai)能出(chu)奇制勝,游(you)(you)戲(xi)(xi)角色可(ke)以(yi)跳躍、揮(hui)拳、踢腿、防衛(wei)等(deng)動作(zuo),玩家需(xu)要根據(ju)各種動作(zuo)的(de)(de)(de)(de)特(te)性來(lai)組合攻(gong)(gong)擊,游(you)(you)戲(xi)(xi)具(ju)有連擊設定,連擊可(ke)以(yi)加快V槽和(he)(he)EX槽的(de)(de)(de)(de)積累。

游戲(xi)中的角色(se)具有血量和(he)暈值的設定,格斗(dou)的目標就是使(shi)一方(fang)角色(se)的血量歸(gui)零,此時另(ling)一方(fang)角色(se)即(ji)獲得勝利,暈值會影響角色(se)的狀態。

成就系統

《街頭霸王(wang)5》游戲中(zhong)有豐富的成(cheng)就(jiu)系統,當(dang)玩(wan)家達到一定條(tiao)件時(shi)就(jiu)可以獲(huo)得(de)相對應的獎(jiang)杯(bei)(bei),游戲共有45個(ge)獎(jiang)杯(bei)(bei)可達成(cheng),其(qi)中(zhong)包(bao)括銅杯(bei)(bei)35個(ge)、銀杯(bei)(bei)5個(ge)、金(jin)杯(bei)(bei)4個(ge),以及全(quan)獎(jiang)杯(bei)(bei)達成(cheng)解鎖的白金(jin)獎(jiang)杯(bei)(bei)。

排名系統

《街頭霸(ba)(ba)王(wang)5》的(de)排(pai)(pai)位(wei)積分(fen)(fen)被稱為League Points(LP),可以通過贏得(de)排(pai)(pai)名賽來(lai)獲取,分(fen)(fen)數(shu)越高玩家(jia)(jia)碰(peng)到的(de)對手(shou)就越強。每(mei)個分(fen)(fen)數(shu)段都代表(biao)了一個排(pai)(pai)位(wei)等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)。在《街霸(ba)(ba)5》中,段位(wei)有以下(xia)幾(ji)種:白(bai)金、終(zhong)極(ji)黃(huang)(huang)金、超級(ji)(ji)黃(huang)(huang)金、黃(huang)(huang)金、終(zhong)極(ji)白(bai)銀(yin)、超級(ji)(ji)白(bai)銀(yin)、白(bai)銀(yin)、終(zhong)極(ji)黃(huang)(huang)銅、超級(ji)(ji)黃(huang)(huang)銅、黃(huang)(huang)銅、塑料。和《街霸(ba)(ba)4》不同(tong),角(jiao)色不采用(yong)積分(fen)(fen)制,而(er)是等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)制,玩家(jia)(jia)使(shi)用(yong)的(de)角(jiao)色不會因為輸了比賽而(er)掉級(ji)(ji)。高等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)玩家(jia)(jia)擊敗低等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)玩家(jia)(jia)獲得(de)的(de)分(fen)(fen)數(shu)非常少,而(er)被低等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)玩家(jia)(jia)擊敗則(ze)會損失大量分(fen)(fen)數(shu)。

獲獎記錄

2016年12月(yue)2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游戲(xi)大獎(jiang)舉行頒(ban)獎(jiang)典禮,《街頭霸王5》(Street Fighter V)獲得(de)“TGA 2016最佳(jia)格斗游戲(xi)”獎(jiang)項。

2021年(nian)11月5日,入選杭州(zhou)亞運會(hui)電(dian)子競技小(xiao)項名單。

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