《街頭霸王5》人物的(de)體格大小決定(ding)血量(liang)和暈(yun)值,血量(liang)是格斗的(de)根(gen)本,格斗對戰當一方的(de)血量(liang)為零時(shi)(shi)即另(ling)一方勝利,暈(yun)值會影響角色的(de)狀態(tai),當角色承受傷害時(shi)(shi),這(zhe)一計量(liang)表會增加,達到最大值時(shi)(shi),角色就會被(bei)擊(ji)暈(yun)。暈(yun)值會隨(sui)著時(shi)(shi)間減少(shao)。
游戲(xi)中(zhong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)攻擊(ji)主要可以(yi)歸為以(yi)下幾類:普通(tong)技(ji)(ji)(ji)、特殊技(ji)(ji)(ji)、必(bi)殺技(ji)(ji)(ji)(EX)、超必(bi)殺技(ji)(ji)(ji)(CA)。每個角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)必(bi)殺技(ji)(ji)(ji)、超必(bi)殺技(ji)(ji)(ji)都不相同,攻擊(ji)特點也不相同,必(bi)殺技(ji)(ji)(ji)、超必(bi)殺技(ji)(ji)(ji)的(de)(de)使用需要消耗EX能量(liang)(liang)槽(cao)。玩(wan)家依靠頻繁的(de)(de)進攻、防守(shou)積攢(zan)EX能量(liang)(liang),當(dang)角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)招式命(ming)中(zhong)時,此計(ji)量(liang)(liang)表會增加。游戲(xi)各角(jiao)(jiao)色(se)(se)統一指令的(de)(de)固(gu)有動作(zuo),叫做(zuo)“V Skill”,是(shi)與游戲(xi)名稱中(zhong)代表“5”的(de)(de)“V”相呼(hu)應。V系統分為V-Skill(V技(ji)(ji)(ji)能)、V-Trigger(V觸(chu)發)和(he)V-Reversal(V反擊(ji))三個部分,主要運用到的(de)(de)資源就(jiu)是(shi)V槽(cao)。
游戲(xi)初版總共有16個(ge)(ge)(ge)可操控角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se),為《街霸》系列的(de)12個(ge)(ge)(ge)原有角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)外加(jia)4個(ge)(ge)(ge)新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se),外加(jia)的(de)新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)分別是(shi)內卡利(li)、拉希(xi)德(de)、勞拉、方,而后續還(huan)將繼續追加(jia)新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se),每個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)都(dou)有不(bu)同的(de)技能和攻擊特點,玩家(jia)(jia)需要掌握(wo)其特點才能熟練(lian)的(de)應用。每個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)有個(ge)(ge)(ge)等級,但是(shi)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)等級并不(bu)會改變(bian)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)本身的(de)參數,只是(shi)代(dai)表玩家(jia)(jia)使用該(gai)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)完成(cheng)過多少對(dui)戰,當(dang)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)升級時,玩家(jia)(jia)就可以獲得報酬(游戲(xi)幣(bi)),等級機制(zhi)和一般RPG無異,都(dou)是(shi)越(yue)高等級越(yue)難(nan)升級,簡單來(lai)(lai)講(jiang),就是(shi)玩家(jia)(jia)使用的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)越(yue)多,來(lai)(lai)錢越(yue)快(低等級比(bi)較容易成(cheng)長(chang)),這(zhe)樣(yang)也更方便去(qu)解鎖新(xin)人物。以下介紹部分人物:
隆
日本格斗家,孤高的求道者,為追求“真之格斗家”之路而世界旅行。初登場于《街(jie)霸》初代,是包括5代在內系列(lie)大多數作品的主人(ren)公。
春麗
中國女子,運(yun)用華(hua)麗(li)的腿(tui)技進行(xing)戰斗(dou)的國際刑(xing)警(jing)。父親被影法殺害,因此誓將影法等(deng)一切(qie)邪惡勢力鏟除(chu)。
查理·納什
美國空軍中尉,與少(shao)尉時的Guile是(shi)摯友。嫉惡如(ru)(ru)仇,獨自調查影法(fa),在(zai)與Vega作(zuo)戰后生(sheng)死(si)不明,被上級認定陣亡(wang)。如(ru)(ru)今以(yi)神秘的新形象重新出現,性格似(si)乎有了極大變化(hua)。
貝卡(維加)
神秘犯(fan)罪組(zu)織“影法”的(de)統帥,一切的(de)始(shi)作(zuo)俑者,殘忍而邪惡的(de)“魔人”。初登(deng)場于《街霸2》,是2代(dai)(dai)、Z代(dai)(dai)、5代(dai)(dai)劇情上的(de)最終BOSS。
嘉米·懷特
曾經(jing)是影(ying)法女殺手“Killer Bee”。失憶后成(cheng)為英國“紅三(san)角”特種部隊成(cheng)員,為人正義(yi),經(jing)常與春麗、Guile合作調查、打擊影(ying)法等邪惡勢力(li)。初登場于《超級街霸2》。
伯迪
英國街(jie)頭的(de)小混混,身(shen)形龐碩。一度是影法(fa)底層成(cheng)員,脫離影法(fa)后服(fu)務于神月家。初(chu)登場于《街(jie)霸》初(chu)代,不可選。從《街(jie)霸Zero》起(qi)為(wei)可選角色。
肯·馬斯達斯
美國(guo)名門馬斯(si)達斯(si)家族(zu)現任社長。隆的師弟,性格豪放,擅長在攻擊中融入火。初登(deng)場于(yu)《街霸》初代,在部分作品里相當于(yu)男二號。
游戲中(zhong)不(bu)存在武器(qi)的(de)設定,只有角色(se)替換服(fu)裝(zhuang)(zhuang),服(fu)裝(zhuang)(zhuang)需要用游戲貨幣(bi)購買,每件(jian)服(fu)裝(zhuang)(zhuang)有10種(zhong)顏色(se),服(fu)裝(zhuang)(zhuang)可以改變人(ren)物(wu)的(de)外觀和(he)格斗特效,但不(bu)能為人(ren)物(wu)帶來任何增益(yi)。
在故(gu)事(shi)模式(shi)中玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)體(ti)驗每(mei)(mei)一個角色(se)的(de)相關故(gu)事(shi),進而才能解(jie)鎖相應(ying)故(gu)事(shi)的(de)皮膚裝(zhuang)(zhuang)扮,解(jie)鎖之后的(de)服(fu)裝(zhuang)(zhuang)需(xu)要花(hua)費游(you)戲(xi)貨幣到游(you)戲(xi)商(shang)店中購買。而服(fu)裝(zhuang)(zhuang)的(de)配(pei)(pei)(pei)色(se)需(xu)要通過角色(se)的(de)戰(zhan)(zhan)斗場(chang)數(shu)來解(jie)鎖,完成(cheng)不同等(deng)級(ji)的(de)生存模式(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)解(jie)鎖對應(ying)的(de)服(fu)裝(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)(pei)色(se),每(mei)(mei)一層挑戰(zhan)(zhan),除了地獄難(nan)(nan)度(du)以(yi)(yi)(yi)外,都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)解(jie)鎖新的(de)服(fu)裝(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)(pei)色(se)。所有難(nan)(nan)度(du)都(dou)有一個確定的(de)戰(zhan)(zhan)斗場(chang)數(shu):簡單(dan)難(nan)(nan)度(du)進行10場(chang)戰(zhan)(zhan)斗,便(bian)可(ke)(ke)開啟第(di)1-3服(fu)裝(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)(pei)色(se)選項;一般難(nan)(nan)度(du)進行30場(chang)戰(zhan)(zhan)斗,便(bian)可(ke)(ke)開啟第(di)4-6服(fu)裝(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)(pei)色(se)選項;困難(nan)(nan)難(nan)(nan)度(du)進行50場(chang)戰(zhan)(zhan)斗,便(bian)可(ke)(ke)開啟第(di)7-10服(fu)裝(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)(pei)色(se)選項。
格(ge)斗(dou)補(bu)助(zhu)是生(sheng)存(cun)模式(shi)下(xia)玩(wan)家用于(yu)恢復角(jiao)色(se)格(ge)斗(dou)狀態的唯一途徑。生(sheng)存(cun)模式(shi)下(xia),在兩場戰斗(dou)之間,可(ke)(ke)以用分(fen)數(shu)(shu)兌換補(bu)血、能(neng)力強化(hua)、分(fen)數(shu)(shu)獎勵等等。生(sheng)存(cun)模式(shi)戰斗(dou)勝利時(shi)都能(neng)得到相(xiang)應的分(fen)數(shu)(shu),分(fen)數(shu)(shu)即可(ke)(ke)用于(yu)購買格(ge)斗(dou)補(bu)助(zhu),在每次格(ge)斗(dou)結束之后(hou),將(jiang)會出現(xian)格(ge)斗(dou)補(bu)助(zhu),玩(wan)家可(ke)(ke)以消耗(hao)積(ji)分(fen)來購買補(bu)助(zhu)以改(gai)善角(jiao)色(se)的狀態
通貨
游戲(xi)中存在兩種(zhong)(zhong)虛擬貨幣,分別是付(fu)費貨幣和免費貨幣,游戲(xi)中的貨幣可以用來購(gou)買(mai)各種(zhong)(zhong)各樣的道具(ju)。
付費貨(huo)幣(bi)(Zenny,簡稱z),1美元兌換100z。解鎖一(yi)個(ge)人物(wu),600z;解鎖一(yi)件衣服,400z。
免費(fei)貨幣(fight money,簡稱FM),FM游(you)(you)戲幣可(ke)(ke)以(yi)用于解鎖游(you)(you)戲DLC,有人物DLC、角色(se)(se)皮膚DLC、劇情(qing)模式(shi)DLC等,獲得(de)FM游(you)(you)戲幣的必備(bei)條件(jian)是聯網,保持游(you)(you)戲內的登陸狀態,才能結算FM游(you)(you)戲幣,FM游(you)(you)戲幣可(ke)(ke)以(yi)通過進行對戰格斗模式(shi)、完成(cheng)每(mei)日(ri)任(ren)務獲得(de),當角色(se)(se)升級時也會獲得(de)游(you)(you)戲幣報酬。
游(you)戲(xi)中僅有(you)格斗(dou)場(chang)景,無(wu)其(qi)他可供角色活動的(de)(de)(de)區域。游(you)戲(xi)中一(yi)共有(you)11張(zhang)格斗(dou)地(di)(di)圖(tu),分(fen)別是(shi)”被遺忘(wang)的(de)(de)(de)瀑布”、“繁華的(de)(de)(de)街道”、“地(di)(di)下(xia)競(jing)技場(chang)”、“山坡廣(guang)場(chang)”、“夏達路基地(di)(di)”、“kanzuki基地(di)(di)”、“網格”、“四大(da)天王的(de)(de)(de)巢(chao)穴”、“混沌的(de)(de)(de)城市”、“學徒巷”、“聯盟車站(zhan)”。這些場(chang)景地(di)(di)圖(tu)是(shi)作為戰斗(dou)背景,其(qi)中無(wu)互動元(yuan)素的(de)(de)(de)存在(無(wu)設障礙物)。格斗(dou)地(di)(di)圖(tu)在練(lian)習模(mo)式及(ji)對(dui)戰模(mo)式下(xia)玩家(jia)可以(yi)于比(bi)賽開(kai)始前自(zi)由選(xuan)擇,其(qi)他模(mo)式下(xia)都是(shi)隨機(ji)選(xuan)定。
《街(jie)頭霸(ba)王5》系(xi)統方面改變了《街(jie)霸(ba)4》的(de)戰(zhan)斗(dou)機制,取消了前(qian)作(zuo)(zuo)儲蓄超必殺技的(de)UC槽(cao)(cao)(cao),在《街(jie)霸(ba)5》中戰(zhan)斗(dou)圍繞V槽(cao)(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)(cao)周旋(xuan),角(jiao)色(se)可(ke)(ke)以(yi)依靠(kao)V槽(cao)(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)(cao)資源來(lai)使用技能(neng),V槽(cao)(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)(cao)技能(neng)一般具(ju)有極強的(de)控制能(neng)力和(he)(he)可(ke)(ke)觀的(de)傷害輸出(chu),玩家(jia)(jia)需(xu)要(yao)熟練掌握每個角(jiao)色(se)的(de)攻擊(ji)特點(dian)、攻擊(ji)方式才能(neng)出(chu)奇制勝(sheng),游戲角(jiao)色(se)可(ke)(ke)以(yi)跳躍、揮拳、踢(ti)腿、防衛(wei)等動作(zuo)(zuo),玩家(jia)(jia)需(xu)要(yao)根據(ju)各種(zhong)動作(zuo)(zuo)的(de)特性來(lai)組合攻擊(ji),游戲具(ju)有連擊(ji)設定,連擊(ji)可(ke)(ke)以(yi)加快(kuai)V槽(cao)(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)(cao)的(de)積累。
游戲中的(de)角色(se)(se)具有血量和暈值的(de)設定(ding),格斗的(de)目標就是使一(yi)方(fang)角色(se)(se)的(de)血量歸(gui)零,此時另一(yi)方(fang)角色(se)(se)即(ji)獲得勝(sheng)利,暈值會(hui)影響角色(se)(se)的(de)狀態。
《街頭(tou)霸王5》游戲中(zhong)有豐富的成(cheng)就系統,當(dang)玩(wan)家達(da)到一定(ding)條件時(shi)就可以獲得(de)相對(dui)應的獎(jiang)杯(bei)(bei),游戲共有45個獎(jiang)杯(bei)(bei)可達(da)成(cheng),其(qi)中(zhong)包括銅(tong)杯(bei)(bei)35個、銀(yin)杯(bei)(bei)5個、金杯(bei)(bei)4個,以及(ji)全獎(jiang)杯(bei)(bei)達(da)成(cheng)解(jie)鎖的白金獎(jiang)杯(bei)(bei)。
《街頭霸王5》的排位(wei)積分(fen)被(bei)稱為League Points(LP),可以通過贏(ying)得排名賽來(lai)獲(huo)取,分(fen)數(shu)越(yue)高玩家(jia)碰到的對手(shou)就越(yue)強。每個分(fen)數(shu)段都代(dai)表了一個排位(wei)等(deng)(deng)級。在《街霸5》中,段位(wei)有以下幾種:白(bai)金(jin)、終(zhong)極(ji)黃金(jin)、超(chao)級黃金(jin)、黃金(jin)、終(zhong)極(ji)白(bai)銀、超(chao)級白(bai)銀、白(bai)銀、終(zhong)極(ji)黃銅(tong)、超(chao)級黃銅(tong)、黃銅(tong)、塑(su)料。和《街霸4》不同,角色不采用積分(fen)制,而(er)是等(deng)(deng)級制,玩家(jia)使用的角色不會(hui)因為輸了比賽而(er)掉級。高等(deng)(deng)級玩家(jia)擊敗低(di)等(deng)(deng)級玩家(jia)獲(huo)得的分(fen)數(shu)非常少,而(er)被(bei)低(di)等(deng)(deng)級玩家(jia)擊敗則會(hui)損失(shi)大量分(fen)數(shu)。
2016年(nian)12月2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游戲大獎(jiang)舉行(xing)頒(ban)獎(jiang)典禮,《街(jie)頭霸王5》(Street Fighter V)獲得(de)“TGA 2016最佳格斗游戲”獎(jiang)項。
2021年11月5日,入(ru)選杭州亞運會(hui)電子競技小項名單。