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街頭霸王5
0 票數:0 #游戲網游#
《街頭霸王5》由卡普空(Capcom)等公司使用虛幻4引擎開發制作研發,于2016年2月16日正式發售,是一款采用全3D畫面的格斗游戲,玩家扮演一名格斗家和電腦對手練習,和網絡玩家決斗。在劇情上街霸5承前作《街霸4》,下接《街霸3》,游戲中的主人公隆為了追求“真正的格斗家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。
  • 中文名: 街頭(tou)霸王5
  • 外文名: ストリートファイターV(Sutorīto Faitā Faibu)、Street Fighter V
  • 類型: 格斗
  • 發行/播出時間: 2016年2月16日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《街頭霸王5》人物的(de)(de)體格(ge)大(da)小決定(ding)血(xue)量和暈值,血(xue)量是格(ge)斗(dou)的(de)(de)根本,格(ge)斗(dou)對戰當一(yi)方的(de)(de)血(xue)量為(wei)零時即(ji)另(ling)一(yi)方勝(sheng)利,暈值會影(ying)響角(jiao)色(se)的(de)(de)狀態,當角(jiao)色(se)承受傷害(hai)時,這(zhe)一(yi)計量表(biao)會增加,達(da)到(dao)最大(da)值時,角(jiao)色(se)就會被擊暈。暈值會隨著(zhu)時間(jian)減少。

游戲中(zhong)角色(se)的(de)攻擊(ji)主(zhu)要可以歸(gui)為(wei)以下(xia)幾類:普通技(ji)(ji)(ji)(ji)、特殊技(ji)(ji)(ji)(ji)、必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)(ji)(EX)、超(chao)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)(ji)(CA)。每個角色(se)的(de)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)(ji)、超(chao)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)(ji)都不相(xiang)同,攻擊(ji)特點也(ye)不相(xiang)同,必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)(ji)、超(chao)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)使用需要消耗EX能(neng)(neng)量(liang)槽(cao)。玩家依靠(kao)頻繁(fan)的(de)進攻、防守積攢EX能(neng)(neng)量(liang),當角色(se)的(de)招式(shi)命中(zhong)時,此計量(liang)表會增(zeng)加。游戲各角色(se)統一指令的(de)固(gu)有動作(zuo),叫做“V Skill”,是與游戲名稱中(zhong)代表“5”的(de)“V”相(xiang)呼應。V系(xi)統分為(wei)V-Skill(V技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng))、V-Trigger(V觸(chu)發(fa))和V-Reversal(V反擊(ji))三個部分,主(zhu)要運用到的(de)資源(yuan)就是V槽(cao)。

角色介紹

游戲初版(ban)總共(gong)有(you)16個(ge)可操(cao)控角(jiao)(jiao)色(se),為《街霸》系列的(de)(de)12個(ge)原有(you)角(jiao)(jiao)色(se)外加4個(ge)新角(jiao)(jiao)色(se),外加的(de)(de)新角(jiao)(jiao)色(se)分別是(shi)(shi)內卡(ka)利、拉(la)希德、勞拉(la)、方,而后續還將繼續追加新角(jiao)(jiao)色(se),每(mei)個(ge)角(jiao)(jiao)色(se)都有(you)不同的(de)(de)技能(neng)和(he)攻擊(ji)特點(dian),玩(wan)家(jia)需(xu)要掌握其特點(dian)才能(neng)熟練的(de)(de)應用。每(mei)個(ge)角(jiao)(jiao)色(se)有(you)個(ge)等(deng)級(ji)(ji),但是(shi)(shi)這(zhe)個(ge)等(deng)級(ji)(ji)并不會改(gai)變(bian)角(jiao)(jiao)色(se)本身的(de)(de)參(can)數,只(zhi)是(shi)(shi)代表玩(wan)家(jia)使用該角(jiao)(jiao)色(se)完成(cheng)過(guo)多(duo)少對戰,當(dang)角(jiao)(jiao)色(se)升級(ji)(ji)時,玩(wan)家(jia)就(jiu)可以獲得報酬(游戲幣),等(deng)級(ji)(ji)機制和(he)一般RPG無異,都是(shi)(shi)越(yue)高等(deng)級(ji)(ji)越(yue)難升級(ji)(ji),簡單來(lai)講,就(jiu)是(shi)(shi)玩(wan)家(jia)使用的(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se)越(yue)多(duo),來(lai)錢(qian)越(yue)快(kuai)(低等(deng)級(ji)(ji)比(bi)較(jiao)容易成(cheng)長),這(zhe)樣(yang)也更方便去(qu)解(jie)鎖新人(ren)物。以下介紹部分人(ren)物:

日本格斗家,孤高的求道者,為追求“真之格斗家”之路而世界旅行。初(chu)登場于《街(jie)霸》初(chu)代(dai),是包括5代(dai)在內系列大多(duo)數作品(pin)的主人公。

春麗

中國女子(zi),運用華麗(li)的腿技進行戰斗(dou)的國際刑警。父親被影法(fa)殺害(hai),因(yin)此誓將影法(fa)等一切邪惡勢(shi)力鏟(chan)除。

查理·納什

美國空軍中(zhong)尉(wei),與(yu)少(shao)尉(wei)時(shi)的Guile是(shi)摯友。嫉惡(e)如仇,獨自調查影法,在與(yu)Vega作戰后生死不(bu)明,被上級認定陣亡。如今以神秘的新形象(xiang)重新出現,性格似乎(hu)有了極(ji)大變化。

貝卡(維加)

神秘犯罪組織(zhi)“影法”的(de)(de)統(tong)帥,一切的(de)(de)始作俑者,殘忍而邪惡的(de)(de)“魔(mo)人”。初登場于《街(jie)霸2》,是2代(dai)、Z代(dai)、5代(dai)劇(ju)情上的(de)(de)最終BOSS。

嘉米·懷特

曾經是(shi)影法女殺手“Killer Bee”。失憶后成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)英國“紅三角”特種部隊成(cheng)(cheng)員,為(wei)(wei)人(ren)正義,經常與春麗(li)、Guile合(he)作調查、打擊影法等(deng)邪(xie)惡勢力(li)。初登場(chang)于(yu)《超級街霸2》。

伯迪

英國(guo)街(jie)頭的(de)小混混,身(shen)形龐碩。一(yi)度是影法底層成員(yuan),脫離影法后(hou)服務于神月家(jia)。初登場于《街(jie)霸》初代,不可選。從(cong)《街(jie)霸Zero》起為可選角色(se)。

肯·馬斯達斯

美(mei)國名門馬斯(si)(si)達(da)斯(si)(si)家族現任社(she)長。隆的師(shi)弟(di),性格豪放,擅長在攻擊中融(rong)入火(huo)。初(chu)登場于《街霸(ba)》初(chu)代,在部分作品里相當于男二號。

物品道具

裝(zhuang)備(bei)

游(you)戲中不存在(zai)武器的設定(ding),只有角色替換服裝(zhuang),服裝(zhuang)需要用游(you)戲貨幣購(gou)買,每件服裝(zhuang)有10種顏色,服裝(zhuang)可以改變人(ren)物的外觀和(he)格斗特效,但不能為人(ren)物帶(dai)來任何(he)增益(yi)。

在故事模(mo)式中(zhong)玩家可(ke)以(yi)體驗每一個角色(se)(se)的(de)相關故事,進(jin)而才能解(jie)鎖相應故事的(de)皮(pi)膚裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)扮,解(jie)鎖之后的(de)服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)需(xu)要花費游戲貨幣到游戲商店中(zhong)購買。而服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)的(de)配(pei)(pei)色(se)(se)需(xu)要通過角色(se)(se)的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)場(chang)數來解(jie)鎖,完(wan)成不同(tong)等級的(de)生存模(mo)式可(ke)以(yi)解(jie)鎖對(dui)應的(de)服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se),每一層挑戰(zhan),除了地獄難度(du)以(yi)外,都可(ke)以(yi)解(jie)鎖新的(de)服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)。所有難度(du)都有一個確定的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)場(chang)數:簡單難度(du)進(jin)行(xing)10場(chang)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou),便(bian)(bian)可(ke)開啟第(di)(di)1-3服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)選(xuan)項(xiang);一般難度(du)進(jin)行(xing)30場(chang)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou),便(bian)(bian)可(ke)開啟第(di)(di)4-6服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)選(xuan)項(xiang);困難難度(du)進(jin)行(xing)50場(chang)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou),便(bian)(bian)可(ke)開啟第(di)(di)7-10服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)選(xuan)項(xiang)。

強化

格(ge)斗補(bu)助(zhu)(zhu)是(shi)生存模式下(xia)(xia)玩(wan)家用(yong)于(yu)恢復角色格(ge)斗狀態的(de)唯一途徑。生存模式下(xia)(xia),在兩(liang)場戰斗之間,可(ke)以(yi)用(yong)分(fen)(fen)(fen)數兌換(huan)補(bu)血、能力強化、分(fen)(fen)(fen)數獎勵等(deng)等(deng)。生存模式戰斗勝(sheng)利時都能得(de)到相應的(de)分(fen)(fen)(fen)數,分(fen)(fen)(fen)數即可(ke)用(yong)于(yu)購(gou)買格(ge)斗補(bu)助(zhu)(zhu),在每次格(ge)斗結束之后,將會出現格(ge)斗補(bu)助(zhu)(zhu),玩(wan)家可(ke)以(yi)消耗積分(fen)(fen)(fen)來購(gou)買補(bu)助(zhu)(zhu)以(yi)改善角色的(de)狀態

消耗品

通貨

游戲中存在兩種(zhong)(zhong)虛(xu)擬貨(huo)幣(bi),分別是付(fu)費貨(huo)幣(bi)和免(mian)費貨(huo)幣(bi),游戲中的(de)貨(huo)幣(bi)可以用來購買(mai)各種(zhong)(zhong)各樣的(de)道具(ju)。

付(fu)費貨(huo)幣(Zenny,簡稱z),1美元兌換(huan)100z。解鎖一個人物,600z;解鎖一件(jian)衣服,400z。

免費貨(huo)幣(bi)(bi)(fight money,簡稱(cheng)FM),FM游(you)戲幣(bi)(bi)可以用于解鎖游(you)戲DLC,有人物(wu)DLC、角色皮膚DLC、劇情模式DLC等,獲得(de)FM游(you)戲幣(bi)(bi)的必備(bei)條件是聯網,保持游(you)戲內的登陸(lu)狀態(tai),才能結(jie)算FM游(you)戲幣(bi)(bi),FM游(you)戲幣(bi)(bi)可以通(tong)過進行(xing)對戰格斗模式、完成每日(ri)任務獲得(de),當角色升級時也會獲得(de)游(you)戲幣(bi)(bi)報酬。

場景地圖

游戲中(zhong)僅有(you)格(ge)斗(dou)(dou)場(chang)景(jing),無其他可(ke)供角(jiao)色活動(dong)(dong)的區域。游戲中(zhong)一共有(you)11張格(ge)斗(dou)(dou)地圖(tu),分(fen)別是”被遺(yi)忘的瀑布”、“繁華的街(jie)道(dao)”、“地下競(jing)技場(chang)”、“山坡廣場(chang)”、“夏達路基地”、“kanzuki基地”、“網格(ge)”、“四(si)大天王的巢穴”、“混沌(dun)的城市”、“學(xue)徒巷”、“聯盟車站”。這些場(chang)景(jing)地圖(tu)是作為戰斗(dou)(dou)背景(jing),其中(zhong)無互動(dong)(dong)元素的存(cun)在(zai)(無設(she)障礙物)。格(ge)斗(dou)(dou)地圖(tu)在(zai)練(lian)習模(mo)(mo)式(shi)及對戰模(mo)(mo)式(shi)下玩家(jia)可(ke)以于比(bi)賽(sai)開始前(qian)自由選擇,其他模(mo)(mo)式(shi)下都是隨機選定。

特色系統

戰斗系統

《街(jie)頭霸王(wang)5》系統(tong)方面改變了《街(jie)霸4》的(de)(de)戰斗機(ji)制(zhi)(zhi),取消了前作儲蓄(xu)超必殺技(ji)的(de)(de)UC槽(cao)(cao)(cao),在《街(jie)霸5》中戰斗圍繞V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)周旋,角色可(ke)以依(yi)靠V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)資源來(lai)使(shi)用技(ji)能(neng),V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)技(ji)能(neng)一般具(ju)有(you)極強的(de)(de)控(kong)制(zhi)(zhi)能(neng)力和可(ke)觀的(de)(de)傷害輸(shu)出,玩家需要(yao)熟練掌握(wo)每個角色的(de)(de)攻擊特(te)點(dian)、攻擊方式才能(neng)出奇制(zhi)(zhi)勝,游戲角色可(ke)以跳(tiao)躍、揮拳、踢腿(tui)、防(fang)衛(wei)等動(dong)作,玩家需要(yao)根據各(ge)種(zhong)動(dong)作的(de)(de)特(te)性(xing)來(lai)組合攻擊,游戲具(ju)有(you)連擊設定,連擊可(ke)以加快V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)的(de)(de)積累。

游戲(xi)中的角色(se)具(ju)有血(xue)量和暈值(zhi)的設定,格斗的目(mu)標就是(shi)使一(yi)方角色(se)的血(xue)量歸零,此(ci)時另(ling)一(yi)方角色(se)即獲得勝利(li),暈值(zhi)會影響角色(se)的狀態。

成就系統

《街頭(tou)霸王5》游(you)戲中(zhong)有豐富的成就系統(tong),當玩家達(da)到一定(ding)條件時就可(ke)以獲得相對應(ying)的獎(jiang)杯(bei),游(you)戲共有45個(ge)(ge)獎(jiang)杯(bei)可(ke)達(da)成,其中(zhong)包括(kuo)銅杯(bei)35個(ge)(ge)、銀杯(bei)5個(ge)(ge)、金杯(bei)4個(ge)(ge),以及全獎(jiang)杯(bei)達(da)成解鎖的白(bai)金獎(jiang)杯(bei)。

排名系統

《街(jie)頭霸王(wang)5》的(de)排位(wei)積分(fen)被稱為(wei)(wei)League Points(LP),可以(yi)通(tong)過贏得排名賽來(lai)獲取,分(fen)數(shu)越(yue)高(gao)玩家碰到的(de)對手(shou)就(jiu)越(yue)強(qiang)。每個(ge)分(fen)數(shu)段都代表了(le)一個(ge)排位(wei)等(deng)級(ji)(ji)。在《街(jie)霸5》中,段位(wei)有(you)以(yi)下幾種:白(bai)金(jin)、終極(ji)黃(huang)(huang)(huang)(huang)金(jin)、超(chao)(chao)級(ji)(ji)黃(huang)(huang)(huang)(huang)金(jin)、黃(huang)(huang)(huang)(huang)金(jin)、終極(ji)白(bai)銀(yin)(yin)、超(chao)(chao)級(ji)(ji)白(bai)銀(yin)(yin)、白(bai)銀(yin)(yin)、終極(ji)黃(huang)(huang)(huang)(huang)銅(tong)、超(chao)(chao)級(ji)(ji)黃(huang)(huang)(huang)(huang)銅(tong)、黃(huang)(huang)(huang)(huang)銅(tong)、塑料。和《街(jie)霸4》不同,角色(se)(se)不采用(yong)積分(fen)制,而是等(deng)級(ji)(ji)制,玩家使用(yong)的(de)角色(se)(se)不會因為(wei)(wei)輸了(le)比賽而掉級(ji)(ji)。高(gao)等(deng)級(ji)(ji)玩家擊(ji)敗低等(deng)級(ji)(ji)玩家獲得的(de)分(fen)數(shu)非常少,而被低等(deng)級(ji)(ji)玩家擊(ji)敗則(ze)會損失大量分(fen)數(shu)。

獲獎記錄

2016年12月2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游戲大獎舉行頒(ban)獎典(dian)禮,《街頭霸王5》(Street Fighter V)獲得“TGA 2016最(zui)佳(jia)格(ge)斗游戲”獎項。

2021年11月(yue)5日,入選杭州亞(ya)運(yun)會(hui)電子競技(ji)小項名(ming)單(dan)。

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