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街頭霸王5
0 票數:0 #游戲網游#
《街頭霸王5》由卡普空(Capcom)等公司使用虛幻4引擎開發制作研發,于2016年2月16日正式發售,是一款采用全3D畫面的格斗游戲,玩家扮演一名格斗家和電腦對手練習,和網絡玩家決斗。在劇情上街霸5承前作《街霸4》,下接《街霸3》,游戲中的主人公隆為了追求“真正的格斗家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。
  • 中文名: 街頭霸王5
  • 外文名: ストリートファイターV(Sutorīto Faitā Faibu)、Street Fighter V
  • 類型: 格斗
  • 發行/播出時間: 2016年2月16日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《街頭霸王5》人物的(de)體格大小決定血量和(he)暈(yun)值(zhi)(zhi),血量是格斗(dou)的(de)根本,格斗(dou)對戰當一(yi)方(fang)的(de)血量為零時即另一(yi)方(fang)勝(sheng)利,暈(yun)值(zhi)(zhi)會(hui)影響角(jiao)色的(de)狀(zhuang)態,當角(jiao)色承(cheng)受(shou)傷害(hai)時,這一(yi)計量表會(hui)增加(jia),達到最(zui)大值(zhi)(zhi)時,角(jiao)色就會(hui)被擊暈(yun)。暈(yun)值(zhi)(zhi)會(hui)隨著時間(jian)減少。

游戲(xi)中角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)攻(gong)擊主(zhu)要可(ke)以歸為(wei)以下(xia)幾類:普通技、特殊技、必(bi)殺(sha)技(EX)、超必(bi)殺(sha)技(CA)。每個角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)必(bi)殺(sha)技、超必(bi)殺(sha)技都不相(xiang)(xiang)同(tong),攻(gong)擊特點也不相(xiang)(xiang)同(tong),必(bi)殺(sha)技、超必(bi)殺(sha)技的(de)(de)使(shi)用(yong)需要消耗EX能量(liang)(liang)槽。玩家依靠(kao)頻繁(fan)的(de)(de)進(jin)攻(gong)、防守積攢EX能量(liang)(liang),當角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)招式命中時,此計量(liang)(liang)表會增加。游戲(xi)各角(jiao)(jiao)色(se)統一(yi)指令的(de)(de)固有(you)動作,叫做“V Skill”,是與游戲(xi)名稱中代表“5”的(de)(de)“V”相(xiang)(xiang)呼應。V系統分(fen)(fen)為(wei)V-Skill(V技能)、V-Trigger(V觸(chu)發)和V-Reversal(V反(fan)擊)三(san)個部分(fen)(fen),主(zhu)要運(yun)用(yong)到的(de)(de)資源就是V槽。

角色介紹

游(you)戲(xi)初版總(zong)共有16個(ge)(ge)可操控角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),為《街霸》系列的(de)12個(ge)(ge)原有角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)外加4個(ge)(ge)新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),外加的(de)新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)分別是(shi)內(nei)卡利、拉希德、勞(lao)拉、方,而后(hou)續(xu)還(huan)將繼續(xu)追加新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),每(mei)(mei)個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)都有不同的(de)技能(neng)和攻擊特點(dian),玩家(jia)(jia)需要掌握其特點(dian)才能(neng)熟(shu)練的(de)應用(yong)。每(mei)(mei)個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)有個(ge)(ge)等(deng)級,但是(shi)這個(ge)(ge)等(deng)級并不會改變角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)本(ben)身的(de)參數(shu),只(zhi)是(shi)代表玩家(jia)(jia)使用(yong)該角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)完成(cheng)過多少對戰,當角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)升級時(shi),玩家(jia)(jia)就可以獲(huo)得(de)報(bao)酬(游(you)戲(xi)幣),等(deng)級機制和一般RPG無異(yi),都是(shi)越(yue)高等(deng)級越(yue)難(nan)升級,簡單來講(jiang),就是(shi)玩家(jia)(jia)使用(yong)的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)越(yue)多,來錢越(yue)快(低(di)等(deng)級比(bi)較(jiao)容易成(cheng)長),這樣也更方便去解鎖新(xin)人物。以下介紹(shao)部分人物:

日本格斗家,孤高的求道者,為追求“真之格斗家”之路而世界旅行。初登場于《街霸(ba)》初代,是包括5代在內系(xi)列大多數作品(pin)的主人公。

春麗

中國(guo)女子(zi),運用華麗的(de)腿技進行戰斗的(de)國(guo)際刑警。父親被影法殺害,因(yin)此(ci)誓將影法等一切邪惡(e)勢力鏟除。

查理·納什

美國空軍中尉,與少尉時的(de)(de)Guile是(shi)摯友。嫉惡(e)如仇,獨(du)自(zi)調查影法,在與Vega作戰后生死(si)不明,被上級認定陣亡。如今以神秘的(de)(de)新形象(xiang)重新出現,性格(ge)似(si)乎有了極大變化(hua)。

貝卡(維加)

神秘犯罪組織(zhi)“影法”的(de)統(tong)帥(shuai),一切的(de)始作(zuo)俑者,殘忍而邪惡的(de)“魔人”。初登(deng)場(chang)于《街霸(ba)2》,是2代(dai)、Z代(dai)、5代(dai)劇情上的(de)最終BOSS。

嘉米·懷特

曾經(jing)是影(ying)(ying)法(fa)女殺(sha)手(shou)“Killer Bee”。失憶后成為英(ying)國(guo)“紅三角”特(te)種部隊(dui)成員(yuan),為人正(zheng)義,經(jing)常與春麗(li)、Guile合作(zuo)調查(cha)、打擊(ji)影(ying)(ying)法(fa)等邪惡勢力(li)。初登場(chang)于《超級街霸2》。

伯迪

英國(guo)街(jie)頭的小(xiao)混混,身形龐碩。一度(du)是影法(fa)底層成員,脫離(li)影法(fa)后服務于神月家。初(chu)登場于《街(jie)霸》初(chu)代,不可(ke)選(xuan)。從《街(jie)霸Zero》起為可(ke)選(xuan)角色。

肯·馬斯達斯

美國名(ming)門馬斯達斯家族現任社長。隆的師弟,性格豪放,擅長在攻擊中(zhong)融入火(huo)。初登場(chang)于《街霸》初代,在部(bu)分作品里相當于男(nan)二號。

物品道具

裝備

游(you)(you)戲中(zhong)不存(cun)在(zai)武器(qi)的設(she)定,只有(you)(you)角色(se)替換服裝(zhuang),服裝(zhuang)需(xu)要用游(you)(you)戲貨幣購(gou)買(mai),每件(jian)服裝(zhuang)有(you)(you)10種顏色(se),服裝(zhuang)可以改變人物的外觀(guan)和格斗特(te)效,但不能為人物帶來任(ren)何(he)增益。

在故事模式中(zhong)玩家可(ke)以(yi)體驗(yan)每一(yi)個角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)相關故事,進而(er)才能解鎖相應(ying)故事的(de)(de)(de)皮膚裝扮,解鎖之后的(de)(de)(de)服裝需要花費(fei)游(you)戲(xi)貨幣到游(you)戲(xi)商店中(zhong)購買。而(er)服裝的(de)(de)(de)配色(se)(se)需要通(tong)過(guo)角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)場(chang)數來解鎖,完成不同等級(ji)的(de)(de)(de)生存模式可(ke)以(yi)解鎖對應(ying)的(de)(de)(de)服裝配色(se)(se),每一(yi)層挑戰(zhan),除了地獄難(nan)度(du)(du)以(yi)外,都可(ke)以(yi)解鎖新的(de)(de)(de)服裝配色(se)(se)。所有(you)難(nan)度(du)(du)都有(you)一(yi)個確定的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)場(chang)數:簡單難(nan)度(du)(du)進行(xing)(xing)10場(chang)戰(zhan)斗(dou),便(bian)可(ke)開啟第(di)1-3服裝配色(se)(se)選(xuan)項;一(yi)般難(nan)度(du)(du)進行(xing)(xing)30場(chang)戰(zhan)斗(dou),便(bian)可(ke)開啟第(di)4-6服裝配色(se)(se)選(xuan)項;困(kun)難(nan)難(nan)度(du)(du)進行(xing)(xing)50場(chang)戰(zhan)斗(dou),便(bian)可(ke)開啟第(di)7-10服裝配色(se)(se)選(xuan)項。

強化

格(ge)(ge)(ge)斗(dou)補助(zhu)是(shi)生(sheng)存模式(shi)下(xia)玩(wan)家(jia)用于(yu)恢復角(jiao)色(se)格(ge)(ge)(ge)斗(dou)狀態的唯一途徑(jing)。生(sheng)存模式(shi)下(xia),在兩(liang)場(chang)戰斗(dou)之間(jian),可以(yi)用分(fen)數(shu)(shu)兌換(huan)補血(xue)、能(neng)(neng)力(li)強化、分(fen)數(shu)(shu)獎勵等等。生(sheng)存模式(shi)戰斗(dou)勝利時都能(neng)(neng)得到相應的分(fen)數(shu)(shu),分(fen)數(shu)(shu)即可用于(yu)購買(mai)格(ge)(ge)(ge)斗(dou)補助(zhu),在每次格(ge)(ge)(ge)斗(dou)結束(shu)之后,將會(hui)出現格(ge)(ge)(ge)斗(dou)補助(zhu),玩(wan)家(jia)可以(yi)消(xiao)耗積(ji)分(fen)來購買(mai)補助(zhu)以(yi)改善角(jiao)色(se)的狀態

消耗品

通貨

游戲(xi)中存在兩種(zhong)虛(xu)擬貨幣(bi),分別是付費貨幣(bi)和免費貨幣(bi),游戲(xi)中的(de)貨幣(bi)可以(yi)用來(lai)購買各種(zhong)各樣(yang)的(de)道具。

付費貨幣(Zenny,簡稱z),1美元兌換100z。解鎖一個人(ren)物,600z;解鎖一件(jian)衣服,400z。

免費貨幣(fight money,簡(jian)稱FM),FM游(you)(you)戲(xi)(xi)幣可以用(yong)于解(jie)鎖游(you)(you)戲(xi)(xi)DLC,有人物DLC、角(jiao)色(se)皮膚DLC、劇情模式(shi)DLC等,獲(huo)得FM游(you)(you)戲(xi)(xi)幣的(de)(de)必備(bei)條件是聯網(wang),保(bao)持游(you)(you)戲(xi)(xi)內的(de)(de)登陸狀態,才能結算FM游(you)(you)戲(xi)(xi)幣,FM游(you)(you)戲(xi)(xi)幣可以通過進行(xing)對戰格斗模式(shi)、完(wan)成每日任務獲(huo)得,當角(jiao)色(se)升(sheng)級(ji)時也(ye)會獲(huo)得游(you)(you)戲(xi)(xi)幣報酬。

場景地圖

游戲(xi)中(zhong)僅有格(ge)斗(dou)場景(jing),無其(qi)他可供角(jiao)色活動(dong)的(de)區(qu)域。游戲(xi)中(zhong)一(yi)共有11張格(ge)斗(dou)地(di)圖(tu),分別(bie)是(shi)”被遺忘的(de)瀑(pu)布”、“繁華的(de)街(jie)道”、“地(di)下競技(ji)場”、“山坡廣(guang)場”、“夏達路基(ji)地(di)”、“kanzuki基(ji)地(di)”、“網(wang)格(ge)”、“四大天王的(de)巢穴”、“混沌的(de)城市”、“學徒巷(xiang)”、“聯(lian)盟車站”。這(zhe)些場景(jing)地(di)圖(tu)是(shi)作為戰斗(dou)背(bei)景(jing),其(qi)中(zhong)無互動(dong)元素(su)的(de)存在(zai)(無設障礙物)。格(ge)斗(dou)地(di)圖(tu)在(zai)練習(xi)模(mo)(mo)(mo)式(shi)及對(dui)戰模(mo)(mo)(mo)式(shi)下玩家可以于比賽(sai)開始前(qian)自由選擇,其(qi)他模(mo)(mo)(mo)式(shi)下都(dou)是(shi)隨機選定。

特色系統

戰斗系統

《街(jie)(jie)頭霸(ba)王5》系統(tong)方面改變了《街(jie)(jie)霸(ba)4》的(de)戰(zhan)斗(dou)機制(zhi),取消了前作儲蓄超(chao)必殺技(ji)的(de)UC槽(cao)(cao),在《街(jie)(jie)霸(ba)5》中戰(zhan)斗(dou)圍繞(rao)V槽(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)周旋,角色可以依靠V槽(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)資(zi)源來使(shi)用技(ji)能,V槽(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)技(ji)能一般具(ju)有極(ji)強(qiang)的(de)控(kong)制(zhi)能力和(he)(he)可觀的(de)傷害輸出(chu)(chu),玩家需要(yao)熟練(lian)掌握每個角色的(de)攻(gong)擊(ji)特點、攻(gong)擊(ji)方式才能出(chu)(chu)奇制(zhi)勝(sheng),游(you)戲角色可以跳(tiao)躍、揮拳、踢(ti)腿、防(fang)衛(wei)等動作,玩家需要(yao)根據各種動作的(de)特性來組合(he)攻(gong)擊(ji),游(you)戲具(ju)有連擊(ji)設(she)定(ding),連擊(ji)可以加快(kuai)V槽(cao)(cao)和(he)(he)EX槽(cao)(cao)的(de)積累。

游戲中的(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se)(se)具有血(xue)量(liang)和暈值(zhi)的(de)(de)設定(ding),格斗的(de)(de)目(mu)標(biao)就是使一方(fang)角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)血(xue)量(liang)歸(gui)零,此(ci)時另一方(fang)角(jiao)(jiao)色(se)(se)即獲得勝利,暈值(zhi)會(hui)影響角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)(de)狀態。

成就系統

《街(jie)頭霸(ba)王5》游戲中(zhong)(zhong)有豐富的成(cheng)就系統,當玩家達(da)到一定條(tiao)件時就可以獲得相對(dui)應的獎(jiang)(jiang)杯(bei)(bei),游戲共(gong)有45個(ge)(ge)獎(jiang)(jiang)杯(bei)(bei)可達(da)成(cheng),其中(zhong)(zhong)包(bao)括(kuo)銅杯(bei)(bei)35個(ge)(ge)、銀杯(bei)(bei)5個(ge)(ge)、金杯(bei)(bei)4個(ge)(ge),以及全獎(jiang)(jiang)杯(bei)(bei)達(da)成(cheng)解(jie)鎖的白金獎(jiang)(jiang)杯(bei)(bei)。

排名系統

《街頭霸(ba)王(wang)5》的(de)排位(wei)(wei)積分(fen)(fen)被稱為(wei)(wei)League Points(LP),可以(yi)(yi)通(tong)過(guo)贏得排名賽來獲取,分(fen)(fen)數越(yue)高(gao)玩(wan)(wan)家(jia)碰到的(de)對(dui)手就越(yue)強(qiang)。每個(ge)分(fen)(fen)數段(duan)都(dou)代表了一個(ge)排位(wei)(wei)等(deng)(deng)級(ji)。在《街霸(ba)5》中,段(duan)位(wei)(wei)有(you)以(yi)(yi)下(xia)幾種:白(bai)(bai)金、終極黃金、超(chao)級(ji)黃金、黃金、終極白(bai)(bai)銀(yin)、超(chao)級(ji)白(bai)(bai)銀(yin)、白(bai)(bai)銀(yin)、終極黃銅(tong)、超(chao)級(ji)黃銅(tong)、黃銅(tong)、塑料(liao)。和(he)《街霸(ba)4》不(bu)同,角色(se)不(bu)采(cai)用積分(fen)(fen)制,而是等(deng)(deng)級(ji)制,玩(wan)(wan)家(jia)使用的(de)角色(se)不(bu)會因為(wei)(wei)輸了比賽而掉(diao)級(ji)。高(gao)等(deng)(deng)級(ji)玩(wan)(wan)家(jia)擊(ji)敗低等(deng)(deng)級(ji)玩(wan)(wan)家(jia)獲得的(de)分(fen)(fen)數非(fei)常少,而被低等(deng)(deng)級(ji)玩(wan)(wan)家(jia)擊(ji)敗則(ze)會損失(shi)大量分(fen)(fen)數。

獲獎記錄

2016年12月2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游(you)戲大獎舉(ju)行頒獎典禮(li),《街頭霸王5》(Street Fighter V)獲(huo)得“TGA 2016最佳格斗游(you)戲”獎項。

2021年11月(yue)5日(ri),入選杭州亞運會(hui)電子競技(ji)小(xiao)項名單。

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