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永劫無間
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《永劫無間》是由網易旗下“24 Entertainment工作室”開發的一款多人動作競技游戲,游戲以虛構的幻想世界為背景,陰陽二神互相殺伐,導致世界處于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地圖中收集各種資源,與其他玩家對抗,生存到最后,2021年11月10日,《永劫無間》官方宣布全球銷量突破600萬,創下國產買斷制游戲銷量新紀錄。
  • 中文名: 永劫無(wu)間
  • 外文名: Naraka: Bladepoint
  • 發行/播出時間: 2021年08月12日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

《永劫(jie)無(wu)間(jian)》是由(you)網易旗下“24 Entertainment工作室”開(kai)發(fa)的一(yi)款多人動作競技游戲(xi),于2021年7月8日開(kai)啟不刪檔測試,《永劫(jie)無(wu)間(jian)》Steam全(quan)球公測于2021年8月12日10:00正式開(kai)服,同(tong)時國服與Steam平臺(tai)同(tong)步上線S1浪潮賽季。EPIC平臺(tai)上線時間(jian)將(jiang)延期至(zhi)9月中(zhong)旬。

游戲(xi)以虛構的幻(huan)想世界(jie)為背景,陰陽二神(shen)互相殺伐,導致世界(jie)處于(yu)永(yong)劫(jie)之中。玩家需扮演一名(ming)英雄,在地圖中收(shou)集各(ge)種資(zi)源(yuan),與其他(ta)玩家對(dui)抗,生存到最后(hou)。

2021年11月3日晚(wan)間(jian)(jian),大量(liang)網友反映網易旗(qi)下《永劫無(wu)間(jian)(jian)》出現(xian)網絡(luo)故障,導致(zhi)無(wu)法登(deng)錄和(he)斷連。《永劫無(wu)間(jian)(jian)》等一眾游戲仍在修復(fu)中。

2021年11月10日(ri),《永劫無間(jian)》官方宣布全球銷量(liang)(liang)突(tu)破600萬,創下國(guo)產(chan)買斷制游戲銷量(liang)(liang)新(xin)紀錄。

《永劫無間》是由(you)24 Entertainment制作發行的一款動(dong)作游戲(xi)新作。在域外之地聚窟州,神秘的力量等(deng)待著來自各大(da)文明的武(wu)者。玩(wan)家需要運(yun)用豐富的武(wu)器戰勝敵人,而(er)世界(jie)的真(zhen)相(xiang)將向最(zui)終的勝者展開(kai)。

角色介紹

季滄海(CV:劉以嘉)

舉杯痛飲,人生盡(jin)歡。烈豪(hao)這稱號的背后,是他(ta)灑脫(tuo)不(bu)羈的脾(pi)性,也是他(ta)遇強則強的豪(hao)情。縱(zong)然命運之路沉重難行,但他(ta)將依舊揮刀向前。

勢(shi)力:無極帝國-江湖

定位:進攻

南(CV:楊夢露)

風沙淬煉,讓她迅(xun)捷如(ru)沙漠的黑(hei)鷹;古(gu)教秘傳,又(you)使其虛(xu)幻(huan)如(ru)古(gu)城的鬼(gui)魅。她是(shi)曼妙的刺客(ke),也是(shi)權貴的夢魘。

勢力:月輪國

定位:進攻

特木爾(CV:孟祥龍)

蒼狼(lang)(lang)的血脈再度長嘯之時,草原上的風(feng)暴便(bian)會(hui)肆虐。先祖的傳說刻在腦海(hai),偉(wei)大的榮光就(jiu)在眼前。來自草原上的狼(lang)(lang),將再度狂奔。

勢力:草原

定位:掩護

寧紅夜(CV:黃鶯)

西出昆侖的(de)盲劍客,美麗(li)危險的(de)赤練蛇(she)。對于寧(ning)紅夜這樣的(de)強者而言(yan),劇毒早已(yi)刻入血脈(mo),利(li)刃則永不離(li)身邊。而被遮蔽(bi)的(de)雙眼(yan),將在(zai)宿(su)命來臨時再次凝(ning)視世界。

勢力:昆侖

定位:控制

土御門胡桃(CV:陶典)

日輪之花,天才陰陽師,繼承(cheng)(cheng)古老傳承(cheng)(cheng)的(de)大小(xiao)姐。為了探尋(xun)天地秘密,掌握陰陽術的(de)終極,胡桃離(li)家(jia)出(chu)走(zou),踏上了她新的(de)旅(lv)程。

勢力:日輪國

定位:支援

天海(CV:李元韜)

云(yun)游天下,他終于(yu)找到(dao)心中(zhong)答案——挽救世間,哪怕(pa)犧牲自己。雷霆之怒(nu),化為嗔怒(nu)金剛,掃(sao)除一切業障,而攔路者,將承(cheng)受無盡怒(nu)火(huo)。

勢力:隱族

定位:掩護

妖刀姬(CV:張琦)

沒有(you)人能躲下她(ta)的妖刀(dao),刀(dao)下亡魂累累,平靜下來后,她(ta)又會因傷害了太多人而自責。

有時候“強(qiang)大”并不是一件好事,必(bi)須有承受和(he)控(kong)制這份(fen)“強(qiang)大”的能力才行(xing)。

來(lai)源:《陰(yin)陽師》聯動(dong)

定位:進攻

崔三娘(CV:周帥)

只(zhi)嘆造化弄人,本是(shi)將(jiang)門(men)之后的崔(cui)三娘飄零海(hai)外。但她(ta)胸(xiong)懷大(da)志、腹有良(liang)謀,是(shi)縱橫捭闔的奇女子,更是(shi)廣(guang)有神通的人中(zhong)龍。為心中(zhong)大(da)義而(er)戰,稱(cheng)雄(xiong)四海(hai)的她(ta)必(bi)將(jiang)掀起滔天巨浪。

勢力:無極帝國-江(jiang)湖

定位:控制

內容介紹

背景設定

《永劫無間》以虛構(gou)的幻想世界(jie)(jie)為背(bei)景,世界(jie)(jie)本是(shi)一片混(hun)沌(dun),混(hun)沌(dun)之中孕育了一個種(zhong)子——原初之種(zhong)。隨(sui)著種(zhong)子長大,混(hun)沌(dun)雙分(fen),世界(jie)(jie)被陰陽(yang)二氣重構(gou),陰陽(yang)二氣又分(fen)別(bie)孕育了"陽(yang)極真(zhen)神”金烏和“陰極真(zhen)神”燭龍兩位古神。

在(zai)世(shi)界的(de)中(zhong)心聚(ju)窟洲,原初(chu)之種長成了一(yi)株連通(tong)天地的(de)巨樹,名(ming)為扶桑,金烏(wu)就棲息于(yu)樹冠上(shang),而燭(zhu)龍則盤(pan)踞在(zai)根(gen)部(bu)。兩位古(gu)神(shen)(shen)(shen)(shen)因(yin)為力量本質(zhi)的(de)不同(tong)而不斷的(de)交戰。每一(yi)次的(de)交戰都(dou)會(hui)(hui)導致(zhi)(zhi)兩個古(gu)神(shen)(shen)(shen)(shen)同(tong)歸于(yu)盡,除被扶桑庇護的(de)聚(ju)窟洲外,世(shi)界上(shang)的(de)所有生(sheng)命都(dou)會(hui)(hui)因(yin)神(shen)(shen)(shen)(shen)戰波及而滅亡。神(shen)(shen)(shen)(shen)戰后(hou)(hou),兩個古(gu)神(shen)(shen)(shen)(shen)消散的(de)肉(rou)身也會(hui)(hui)回歸世(shi)界,滋養著萬物(wu)的(de)重生(sheng),當(dang)陰(yin)陽(yang)二神(shen)(shen)(shen)(shen)的(de)魂(hun)魄再次凝聚(ju),肉(rou)身再次修(xiu)復后(hou)(hou),它們又(you)會(hui)(hui)重復之前的(de)戰爭,導致(zhi)(zhi)世(shi)界一(yi)直在(zai)永劫(jie)之中(zhong)。

某次神(shen)戰后(hou)(hou),一個(ge)(ge)(ge)叫隱族(zu)的(de)(de)種族(zu)因遷徙(xi)到了聚窟洲中而存(cun)續(xu)了下來,他(ta)們發(fa)現了天地間的(de)(de)秘(mi)密(mi)。而人(ren)類(lei)也在(zai)這(zhe)次神(shen)戰后(hou)(hou)誕生了…….隱族(zu)人(ren)教給(gei)了人(ren)類(lei)很多(duo)知識,幫助(zhu)人(ren)類(lei)建(jian)立(li)了不同(tong)的(de)(de)文明。在(zai)這(zhe)些文明中,有信仰(yang)燭龍(long)(long)、金(jin)烏的(de)(de)兩個(ge)(ge)(ge)部(bu)落。通過這(zhe)兩個(ge)(ge)(ge)人(ren)類(lei)部(bu)落的(de)(de)獻祭(ji),金(jin)烏和(he)燭龍(long)(long)的(de)(de)力量遠超歷代。

此時(shi),信(xin)仰(yang)燭(zhu)龍(long)的(de)(de)(de)昆侖部落被一個叫界的(de)(de)(de)英雄率領各部聯軍(jun)擊敗。此消(xiao)彼長之下,信(xin)仰(yang)金(jin)烏(wu)(wu)(wu)的(de)(de)(de)烈陽部落實力(li)大漲,同時(shi)也將(jiang)(jiang)更多的(de)(de)(de)俘虜源(yuan)源(yuan)不(bu)斷的(de)(de)(de)獻祭給金(jin)烏(wu)(wu)(wu)。金(jin)烏(wu)(wu)(wu)的(de)(de)(de)能量迅速膨脹(zhang),直到金(jin)烏(wu)(wu)(wu)自己都(dou)無法控制。它分裂出(chu)了另外九(jiu)個身軀。世界馬上(shang)到了被毀(hui)(hui)滅(mie)的(de)(de)(de)邊緣,所有(you)人(ren)都(dou)被籠罩在了世界毀(hui)(hui)滅(mie)前的(de)(de)(de)恐怖中(zhong),就連燭(zhu)龍(long)也無力(li)抵(di)抗。最(zui)后又是羿站(zhan)了出(chu)來,他帶上(shang)了燭(zhu)龍(long)逆鱗(lin)化成的(de)(de)(de)不(bu)朽面(mian)具,利用(yong)扶桑(sang)樹(shu)枝做(zuo)的(de)(de)(de)箭,射殺(sha)了金(jin)烏(wu)(wu)(wu)。但(dan)是金(jin)烏(wu)(wu)(wu)臨死(si)前迸發(fa)的(de)(de)(de)巨大能量也將(jiang)(jiang)扶桑(sang)樹(shu)和燭(zhu)龍(long)一并毀(hui)(hui)滅(mie)……

物品道具

《永劫無間》游戲中(zhong)物(wu)品道(dao)具按稀有度(du)可(ke)(ke)分(fen)為白色、藍色、紫色、橙色四種,道(dao)具稀有度(du)越高屬性(xing)越好。近(jin)戰武器(qi)(qi)通用攻(gong)擊(ji)模式可(ke)(ke)分(fen)為平擊(ji)、空中(zhong)輕擊(ji)、壁擊(ji)、升龍(long)、下劈(pi)、振刀反擊(ji)、飛索攻(gong)擊(ji),不同(tong)(tong)攻(gong)擊(ji)方式傷(shang)害也(ye)(ye)不同(tong)(tong);遠(yuan)程(cheng)武器(qi)(qi)可(ke)(ke)遠(yuan)程(cheng)消(xiao)耗敵人,也(ye)(ye)可(ke)(ke)近(jin)距離(li)造成大量傷(shang)害。無論近(jin)戰武器(qi)(qi),還是(shi)遠(yuan)程(cheng)武器(qi)(qi),均(jun)可(ke)(ke)搭配魂玉獲(huo)得額外效果。物(wu)品道(dao)具可(ke)(ke)在地(di)圖(tu)中(zhong)拾取(qu),也(ye)(ye)可(ke)(ke)在地(di)圖(tu)中(zhong)的商店購買。

場景地圖

游(you)戲地圖名為聚(ju)(ju)(ju)窟洲,聚(ju)(ju)(ju)窟洲原(yuan)型來源(yuan)于古代中(zhong)(zhong)國(guo)神話傳說,出自《海(hai)內十洲記·聚(ju)(ju)(ju)窟洲》。游(you)戲中(zhong)(zhong)聚(ju)(ju)(ju)窟洲是(shi)世界(jie)中(zhong)(zhong)心,受神樹扶桑庇護而(er)免于神戰波及。玩家(jia)(jia)來到(dao)(dao)聚(ju)(ju)(ju)窟洲扮演一名英(ying)雄(xiong),在“暗域”不(bu)斷擴大(da)的條件下,與其他玩家(jia)(jia)對抗,生存到(dao)(dao)最后,從而(er)奪取不(bu)朽面具。

地圖中陰影部分代(dai)(dai)(dai)表不可落(luo)(luo)地地區(qu),高光部分代(dai)(dai)(dai)表可跳的點位,一個格(ge)子(zi)算一個點。紅(hong)色框(kuang)代(dai)(dai)(dai)表有其他玩(wan)家(jia)在這個區(qu)域,黃(huang)色框(kuang)代(dai)(dai)(dai)表高資源區(qu),游戲中有隨機五個高資區(qu)。帶(dai)有顏色的小花代(dai)(dai)(dai)表自己或是隊(dui)友落(luo)(luo)地的區(qu)域。

游(you)戲中會有綠、藍、金三種(zhong)顏色的落物堆。藍堆打(da)(da)開后(hou),為“一(yi)般(ban)品(pin)(pin)(pin)質(zhi)”裝(zhuang)備道具,也是(shi)消(xiao)耗品(pin)(pin)(pin)的主要來源;綠堆打(da)(da)開后(hou),必定(ding)獲得魂玉;金堆打(da)(da)開后(hou),有概(gai)率獲得最(zui)高品(pin)(pin)(pin)質(zhi)裝(zhuang)備道具,大概(gai)率獲得護(hu)甲。在地圖中,玩家(jia)會隨(sui)機遇(yu)到任(ren)務(wu)卷軸,完(wan)成指定(ding)內容會給(gei)予一(yi)定(ding)數(shu)量的暗(an)(an)潮(chao)幣,暗(an)(an)潮(chao)幣可在商店(dian)購買物品(pin)(pin)(pin),卷軸任(ren)務(wu)有時間限制(zhi),耗盡后(hou)自然消(xiao)失。

紫(zi)色(se)(se)濃霧地(di)(di)區(qu)為毒區(qu),進入后就會持(chi)續(xu)扣減體力,淡紫(zi)色(se)(se)圓(yuan)環為下一次縮圈區(qu)域。黃色(se)(se)小標(biao)記(ji)為貨郎,可以用暗潮幣(bi)進行交易,橙色(se)(se)小標(biao)記(ji)為空(kong)投(tou),出(chu)現前地(di)(di)圖(tu)上(shang)會有金色(se)(se)圈標(biao)記(ji)位置。深(shen)紫(zi)色(se)(se)圈為地(di)(di)氣噴(pen)涌(yong)區(qu),也就是轟炸(zha)區(qu)。


鑒賞評價

《永劫(jie)無(wu)間》擁有爽快(kuai)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗、高自由(you)度的(de)(de)(de)(de)自由(you)探索(suo)以(yi)及(ji)(ji)值得(de)探究的(de)(de)(de)(de)天賦(fu)系統。在(zai)體驗三(san)排(pai)模式時,隊友(you)之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)分工合作(zuo)以(yi)及(ji)(ji)不同角色(se)之(zhi)間技(ji)能搭配進一步體現出了(le)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)策(ce)略性,玩家既(ji)可(ke)選(xuan)擇(ze)使用飛索(suo)迅(xun)速(su)鎖(suo)敵,輔以(yi)冷兵(bing)器(qi)采取近戰(zhan)(zhan)攻擊;或使用遠程武(wu)器(qi),為(wei)(wei)隊友(you)提(ti)供(gong)火力壓制。在(zai)戰(zhan)(zhan)局膠著時,還能利用不同的(de)(de)(de)(de)技(ji)能組合,改變戰(zhan)(zhan)斗策(ce)略。《永劫(jie)無(wu)間》以(yi)武(wu)俠(xia)動作(zuo)為(wei)(wei)背景題材,加入(ru)了(le)豐富(fu)的(de)(de)(de)(de)地圖互動元素和硬核的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗系統,同時天賦(fu)系統又為(wei)(wei)玩家的(de)(de)(de)(de)角色(se)成長培養提(ti)供(gong)了(le)多元化的(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze),場(chang)景精(jing)美,角色(se)人物吸睛,是一部制作(zuo)十分精(jing)良的(de)(de)(de)(de)佳作(zuo)。 (游俠(xia)網 評(ping))

《永(yong)(yong)劫(jie)無間(jian)》還有些缺陷,但(dan)多是(shi)些可調整的(de)強度(du),動(dong)作(zuo)上(shang)的(de)事情(qing)(qing),核心玩(wan)(wan)法上(shang)沒(mei)有嚴(yan)重的(de)邏(luo)輯缺陷,稍加優化,會(hui)是(shi)款很不錯(cuo)的(de)動(dong)作(zuo)對(dui)抗端(duan)游。普(pu)通玩(wan)(wan)家(jia)上(shang)手《永(yong)(yong)劫(jie)無間(jian)》的(de)成本明顯會(hui)更高一些,《永(yong)(yong)劫(jie)無間(jian)》做好拉(la)新留存的(de)工作(zuo)還需觀(guan)察(cha)。但(dan)在端(duan)游沒(mei)落的(de)時候(hou),還能有這么有情(qing)(qing)懷和精心設計玩(wan)(wan)法的(de)作(zuo)品,《永(yong)(yong)劫(jie)無間(jian)》讓人十(shi)分期待。(17173 評)

其他信息

游戲系統

飛索系統

在《永劫無(wu)間》游戲中是沒有(you)(you)載(zai)具的(de),玩家的(de)移動(dong)方式(shi)只(zhi)有(you)(you)雙腳和飛索。在使(shi)用飛索時(shi)(shi),瞄(miao)準目標時(shi)(shi)出現(xian)準星,代(dai)表在飛索的(de)使(shi)用范(fan)圍;若(ruo)在沒有(you)(you)出現(xian)準星時(shi)(shi)使(shi)用飛索,則無(wu)法位移。

玩家可(ke)用飛(fei)索勾(gou)到各樣場景的表面,從而實現快速移(yi)動,當飛(fei)索瞄(miao)準敵(di)人(ren)并(bing)使用時(shi),可(ke)以位移(yi)到敵(di)人(ren)身邊并(bing)使敵(di)人(ren)硬(ying)直,配合上飛(fei)躍過程(cheng)中的空中攻擊,在面對遠程(cheng)敵(di)人(ren)時(shi)就擁有(you)了強力(li)先手(shou)。

卷軸任務

在地圖(tu)中(zhong),玩家會隨機(ji)遇到(dao)任務(wu)(wu)卷軸(zhou),完成指定(ding)內容(rong)會給(gei)予一定(ding)數量的暗潮(chao)(chao)幣(bi)(bi),暗潮(chao)(chao)幣(bi)(bi)可在商店購買物品,卷軸(zhou)任務(wu)(wu)有(you)時間(jian)限制,耗(hao)盡后(hou)自然消失。任務(wu)(wu)卷軸(zhou)內任務(wu)(wu)主要有(you)三類:

祈福:接取任務后(hou),會(hui)在(zai)地圖中標記線路(lu)及(ji)距(ju)離,達到(dao)目標地點并完成動作(zuo)后(hou)給予賞金。例如:移(yi)動到(dao)距(ju)離當前(qian)位(wei)置(zhi)256m的位(wei)置(zhi)敲鐘。

懸賞(shang):接取任務后,會在地圖中標記(ji)(ji)一(yi)名玩(wan)家(jia),該標記(ji)(ji)跟隨(sui)玩(wan)家(jia)移動,在該玩(wan)家(jia)進入視野外圍內時,玩(wan)家(jia)人物(wu)模型上方也會出現標記(ji)(ji)。擊敗該玩(wan)家(jia)后獲得賞(shang)金。注意懸賞(shang)任務有著最高的(de)獎(jiang)金。

尋寶:接取任務后,玩家(jia)需要前往地圖(tu)中(zhong)的指定地點開啟寶箱(xiang),同(tong)時寶箱(xiang)本身也會提供(gong)資源(yuan)。找到并(bing)開啟寶箱(xiang)后獲(huo)得賞金。

護衛:當有人接(jie)了刺殺(sha)任(ren)(ren)(ren)務(wu)時,被追(zhui)殺(sha)的(de)人就(jiu)會自動接(jie)到(dao)護衛任(ren)(ren)(ren)務(wu),而只要接(jie)到(dao)護衛任(ren)(ren)(ren)務(wu)的(de)人擊殺(sha)接(jie)追(zhui)殺(sha)任(ren)(ren)(ren)務(wu)的(de)人或(huo)在限(xian)定(ding)時間內成(cheng)功躲避追(zhui)殺(sha),則護衛任(ren)(ren)(ren)務(wu)就(jiu)會成(cheng)功,沒(mei)有躲避追(zhui)殺(sha)則追(zhui)殺(sha)任(ren)(ren)(ren)務(wu)成(cheng)功,成(cheng)功既可獲得獎勵。

商店系統

普通商(shang)(shang)店(dian):在(zai)(zai)地(di)圖中(zhong)(zhong)會隨機(ji)出現商(shang)(shang)店(dian)并在(zai)(zai)地(di)圖中(zhong)(zhong)顯示。在(zai)(zai)商(shang)(shang)店(dian)內可以(yi)用暗(an)(an)潮幣購買到相應道具,商(shang)(shang)店(dian)是游戲中(zhong)(zhong)消耗暗(an)(an)潮幣的僅有(you)途徑,普通商(shang)(shang)店(dian)售賣(mai)的物品固定。

颶(ju)風(feng)客(ke):獲取(qu)高(gao)(gao)級(ji)物資(zi)的(de)主要(yao)途徑,在(zai)颶(ju)風(feng)客(ke)即將出現(xian)(xian)時(shi),會在(zai)地圖上出現(xian)(xian)“金色預(yu)告圈”,并在(zai)倒計時(shi)結束后在(zai)預(yu)告圈內隨機地點出現(xian)(xian)。在(zai)颶(ju)風(feng)客(ke)商店中可(ke)以免(mian)費(fei)獲取(qu)高(gao)(gao)品級(ji)的(de)裝備、魂玉等道具。

配置要求

—          最低配置                推薦配置

操作系統(tong)Windows 10 64-bit   Windows 10 64-bit

處理器Intel i5 4代 或 AMD FX 6300    Intel i7 7代

內存(cun)8 GB RAM                      16 GB RAM

顯卡NVIDIA GeForce GTX 750TI 4G      NVIDIA GeForce GTX 1060 6G

DirectX 版本  11                     11

網(wang)(wang)絡(luo)寬(kuan)帶(dai) 互聯網(wang)(wang)連接             寬(kuan)帶(dai)互聯網(wang)(wang)連接

存儲空(kong)間(jian)(jian) 需要 20 GB 可用空(kong)間(jian)(jian)   需要 20 GB 可用空(kong)間(jian)(jian)

附注事項  可在720p、60fps的情(qing)況下進行(xing)游戲     可在1080p、60fps的情(qing)況下進行(xing)游戲

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