《戰(zhan)(zhan)(zhan)爭雷霆(ting)》(英語(yu):War Thunder)是(shi)俄羅斯(si)Gaijin Entertainment開發并發行的一款(kuan)載具射擊網游,曾用名(ming)《飛機世界(jie)》(英語(yu):World of Planes)。《戰(zhan)(zhan)(zhan)爭雷霆(ting)》最初只有(you)空(kong)戰(zhan)(zhan)(zhan),隨后逐漸(jian)加入了陸戰(zhan)(zhan)(zhan)和(he)海戰(zhan)(zhan)(zhan),是(shi)一款(kuan)大(da)型(xing)多人(ren)在線網絡游戲(xi)。
《戰(zhan)爭雷霆(ting)》以二戰(zhan)、冷戰(zhan)、當(dang)代反恐戰(zhan)爭為背景,提供了非常詳細(xi)和(he)個性化的載具(ju)駕(jia)駛(shi)和(he)戰(zhan)斗體(ti)驗。玩家在(zai)游戲中可以駕(jia)駛(shi)各(ge)國的飛機(ji)、坦克、軍艦等載具(ju),這是本游戲的特色之一(空海聯動(dong)(dong)和(he)空地聯動(dong)(dong),而官(guan)方(fang)的海陸空三軍聯動(dong)(dong)仍然沒有(you)正(zheng)式加入游戲,只存在(zai)于自定(ding)義(yi)房(fang)間)。玩家身處全方(fang)位立(li)體(ti)戰(zhan)場,具(ju)有(you)沉(chen)浸般的戰(zhan)爭代入感。
截至2023年,《戰爭雷霆》已經擁有(you)(you)上千款空(kong)軍(jun)、陸軍(jun)、海(hai)軍(jun)載具,涵蓋(gai)了美國、蘇聯、英國、德(de)國、日本、意大利、法國、中國、瑞(rui)典(dian)、芬蘭等國家(jia)(jia)(jia),每(mei)一個國家(jia)(jia)(jia)的(de)空(kong)軍(jun)、陸軍(jun)、海(hai)軍(jun)都有(you)(you)完整的(de)科技樹供玩(wan)家(jia)(jia)(jia)研發。在游戲中,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以操縱飛機(ji)、直升機(ji)、坦克、坦克殲擊車、自(zi)行防空(kong)炮(AA車)、自(zi)行火(huo)(huo)炮、自(zi)行火(huo)(huo)箭炮、戰列艦、驅(qu)逐艦、魚雷快艇(ting)等載具。
2014年6月,《戰爭雷霆》以303架飛機的(de)數(shu)量,打破吉尼(ni)斯世界(jie)紀(ji)錄,成為世界(jie)上飛機數(shu)量最多的(de)空戰游(you)戲。
2022年(nian)(nian)(nian)8月(yue)17日,戰(zhan)爭(zheng)雷霆國服發布停運公告:2022年(nian)(nian)(nian)08月(yue)17日12:00,停止(zhi)游(you)(you)戲(xi)(xi)充值(zhi)和新用戶注冊;2022年(nian)(nian)(nian)10月(yue)17日12:00,正式停止(zhi)游(you)(you)戲(xi)(xi)運營,關(guan)閉游(you)(you)戲(xi)(xi)服務器,關(guan)閉游(you)(you)戲(xi)(xi)官網,用戶無法登錄游(you)(you)戲(xi)(xi);2022年(nian)(nian)(nian)10月(yue)27日12:00,論壇、專屬(shu)客服關(guan)閉。
《戰爭雷(lei)霆》提供(gong)了一個非(fei)常(chang)詳細(xi)的載(zai)具(ju)駕駛體驗,玩家可(ke)以駕駛數千種不同型號的海陸空載(zai)具(ju)。
在空戰(zhan)(zhan)模式,幾十種可升級武器(qi)和飛行技能,可以磨練和改進(jin)每個(ge)任務。由于游戲對細節的(de)(de)關注,玩家會(hui)真(zhen)正感(gan)(gan)受到駕(jia)駛飛機(ji)一樣的(de)(de)感(gan)(gan)覺(jue)并進(jin)行戰(zhan)(zhan)斗。真(zhen)正的(de)(de)二戰(zhan)(zhan)經(jing)歷并不(bu)局限于天(tian)空,大量(liang)的(de)(de)歷史戰(zhan)(zhan)役(yi)是(shi)不(bu)能僅在天(tian)空決一勝負(fu)的(de)(de),所以游戲還將(jiang)使玩家戰(zhan)(zhan)斗在陸地和海洋上。
陸戰(zhan)方面,游戲(xi)中的(de)多(duo)數(shu)坦(tan)克高度還原(部分(fen)載具在游戲(xi)制作時已(yi)經(jing)丟失了數(shu)據),所有裝甲厚度精確(que)到(dao)0.1毫(hao)米,并且(qie)在游戲(xi)中,玩家可(ke)以配置不同(tong)的(de)彈藥,以便在戰(zhan)斗(dou)中應對(dui)不同(tong)的(de)目標。陸戰(zhan)中,電(dian)影級別(bie)的(de)爆炸效果,空中支援等內容(rong),讓玩家真正零距離(li)體會真實戰(zhan)場的(de)殘酷與激烈(lie)。
玩(wan)家可以免費(fei)研(yan)發(fa)的載具(ju)(ju),科(ke)技(ji)樹載具(ju)(ju)有研(yan)發(fa)懲罰,包括載具(ju)(ju)所在(zai)等(deng)級(ji)及上下一(yi)個等(deng)級(ji)沒有懲罰。玩(wan)家必須要先購買研(yan)發(fa)連線(xian)的上級(ji)載具(ju)(ju)才(cai)能繼續(xu)研(yan)發(fa)下級(ji)載具(ju)(ju)。
包(bao)括金鷹購買載具(ju)以(yi)及禮包(bao)載具(ju),對下無研發懲罰。
玩家加入聯隊后,通過聯隊活(huo)躍度(du)可以免(mian)費(fei)研發的載具(也可以金鷹(ying)直(zhi)接購買),研發懲罰(fa)參照科(ke)技樹(shu)載具。
玩家(jia)通過(guo)春活,夏活,秋活,冬活,通行證,世界大戰以及特(te)殊活動獲得(de)的載具(ju),部分載具(ju)可以進入交易所交易,金色背(bei)景(jing)載具(ju)對下無研發懲(cheng)罰,銀色背(bei)景(jing)參照科技樹(shu)載具(ju)。
游戲內通過(guo)對局有(you)幾率掉落相應的金鷹載具打折券。
勝利(li)日(ri):每年(nian)5月份游戲(xi)內科技(ji)樹,金鷹載(zai)具7折(zhe)(zhe)優惠,科技(ji)樹載(zai)具護身符7折(zhe)(zhe),聯隊載(zai)具不打折(zhe)(zhe);商店禮包打折(zhe)(zhe)。距打折(zhe)(zhe)日(ri)期兩或三個版本內的載(zai)具不打折(zhe)(zhe)。從2022年(nian)起,游戲(xi)內打折(zhe)(zhe)結束(shu)后(hou)會有通(tong)過(guo)做任務(wu)獲得獨特載(zai)具活動。
夏促(cu):商城(cheng)載具打折(zhe)。
周(zhou)年(nian)慶:每年(nian)10月底(di)游戲內科(ke)技(ji)樹,金鷹載(zai)具5折(zhe)(zhe)優惠(hui),科(ke)技(ji)樹載(zai)具護身(shen)符5折(zhe)(zhe),聯隊載(zai)具不(bu)打(da)折(zhe)(zhe);商店禮包(bao)打(da)折(zhe)(zhe)。距打(da)折(zhe)(zhe)日期兩或三(san)個版本內的(de)載(zai)具不(bu)打(da)折(zhe)(zhe)。
圣(sheng)誕節(jie):圣(sheng)誕節(jie)前后內科(ke)技樹,金鷹載(zai)具5折(zhe)優(you)惠,科(ke)技樹載(zai)具護身符5折(zhe),聯(lian)隊(dui)載(zai)具不打(da)(da)折(zhe);商店禮包(bao)打(da)(da)折(zhe)。距(ju)打(da)(da)折(zhe)日期兩或三個(ge)版本內的載(zai)具不打(da)(da)折(zhe)。
游戲內國家的現(xian)實(shi)節日所對應的國家有時會(hui)禮(li)包會(hui)打折,或(huo)前期版本(ben)載具限時回歸。
B-25J-1“米切爾”轟炸機
類型:雙發前線轟炸機
B-25米切爾型(xing)轟(hong)炸(zha)(zha)機是北美航(hang)空公司于1938年(nian)設計(ji)的(de)一種(zhong)上(shang)單(dan)翼、雙垂尾、雙發前線轟(hong)炸(zha)(zha)機。B-25J是全系列(lie)當(dang)中最后(hou)一個大量生(sheng)產(chan)的(de)次型(xing)。共生(sheng)產(chan)了4,318架(jia)B-25J(所有飛機都是1943年(nian)12月到(dao)1945年(nian)8月間,在(zai)堪(kan)薩斯生(sheng)產(chan)),B-25生(sheng)產(chan)數量最多的(de)一種(zhong)型(xing)號(hao)。不裝機炮,但是擁有18挺機槍(大部分“J”型(xing)),使之成(cheng)為一種(zhong)令人畏懼(ju)的(de)轟(hong)炸(zha)(zha)機。1944年(nian)年(nian)中,位于地中海和太平洋(yang)的(de)轟(hong)炸(zha)(zha)大隊首先得到(dao)了B-25J。
F4U-1A“海盜”艦載戰斗機
類型:戰斗機/艦載(zai)機
年份:1943
F4U“海盜”(F4U Corsair)戰斗機(ji)(ji)是1938年美國海軍單座艦載戰斗機(ji)(ji)大賽(sai)作(zuo)品。該飛(fei)(fei)機(ji)(ji)的(de)原型展(zhan)現(xian)出了優異(yi)的(de)性能表現(xian),但仍然需(xu)要顯著的(de)提升。即使在該飛(fei)(fei)機(ji)(ji)制作(zuo)完成(cheng)并發(fa)行后,還是發(fa)現(xian)了很多問題(ti),令其無法用(yong)作(zuo)艦載戰斗機(ji)(ji),因此海軍被迫將首批F4U-1用(yong)于海軍陸(lu)戰隊陸(lu)基作(zuo)戰行動中。
F-4E“鬼怪”II
類型:戰斗機
F-4戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji),是美國一型雙座雙發全天候遠程超(chao)音速防(fang)空截(jie)擊機(ji)或戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)轟(hong)炸機(ji)。F-4戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)是第(di)二代戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)的典(dian)型代表,裝備于海軍與空軍,各方面的性(xing)(xing)能(neng)較均衡,不僅空戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)格斗(dou)好,對(dui)地(di)攻擊能(neng)力也不弱;缺點是雷(lei)達性(xing)(xing)能(neng)差(cha),轉彎(wan)半徑過大(da)、大(da)迎(ying)角機(ji)動性(xing)(xing)能(neng)欠佳,高空和超(chao)低空性(xing)(xing)能(neng)略差(cha),起降時對(dui)跑道(dao)要求(qiu)較高。
Ju 88 A-4
類型(xing):俯(fu)沖(chong)轟(hong)炸機
Ju.88俯沖轟炸機是(shi)二戰(zhan)用途(tu)最(zui)為(wei)廣泛的飛機之一,而Ju.88A-4則是(shi)所有衍生型號中最(zui)有名、最(zui)大規模生產(chan)的Ju-88。
Fw 190 A-5
類型:戰斗機
Fw 190戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)是(shi)二戰(zhan)期間(jian)德國(guo)一型單座單發平(ping)直(zhi)單翼全金屬活塞戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji),是(shi)二戰(zhan)中后期最好的戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)之一。Fw 190戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)作為一款多用途戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji),性(xing)能出色,優秀的高速機(ji)(ji)動能力使(shi)得其(qi)在于“噴(pen)火(huo)”Mk Ⅸ型的戰(zhan)斗(dou)中不(bu)落下風,甚至與后來(lai)的“噴(pen)火(huo)”Mk XVI型也不(bu)相(xiang)上下,良好的視野使(shi)其(qi)經常能利(li)用破S機(ji)(ji)動到敵人(ren)(ren)的視野盲區(qu)然后拉桿給予敵人(ren)(ren)致命的攻擊。
Me 262 A-1a“燕子”
類型:戰斗機
Me 262是德國(guo)梅塞(sai)施密特飛機公司在二戰(zhan)(zhan)末(mo)期(qi)為德國(guo)空軍制造的一(yi)種噴(pen)(pen)氣式(shi)飛機。Me262戰(zhan)(zhan)斗機于1944年夏末(mo)首度投入實戰(zhan)(zhan),成為人類航(hang)空史上第一(yi)種投入實戰(zhan)(zhan)的噴(pen)(pen)氣戰(zhan)(zhan)斗機,與(yu)同(tong)一(yi)時期(qi)英國(guo)制造的流星戰(zhan)(zhan)斗機齊名。
Bf 110 C-7
類型(xing):對地攻擊(ji)機(戰斗/攻擊(ji)機)
作為德系的(de)(de)(de)第一(yi)架(jia)雙(shuang)發(fa)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),Bf110的(de)(de)(de)火力配置顯得十分到位(wei),備彈量360發(fa)的(de)(de)(de)兩門MG/FF機(ji)炮(pao)足見誠意,同時也有著頗(po)為出(chu)色(se)的(de)(de)(de)轉向能(neng)(neng)力及(ji)抗打擊能(neng)(neng)力。BF110雙(shuang)發(fa)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)是1934年末梅塞施(shi)密特(te)公司根據德國(guo)空(kong)軍“可(ke)以為轟(hong)炸(zha)機(ji)提供全程(cheng)(cheng)護(hu)航(hang)(hang)”的(de)(de)(de)要求設(she)計的(de)(de)(de)雙(shuang)發(fa)遠程(cheng)(cheng)護(hu)航(hang)(hang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)。1939年12月的(de)(de)(de)威廉(lian)港(gang)之戰(zhan)(zhan)中(zhong)首(shou)次展露“轟(hong)炸(zha)機(ji)殺手”的(de)(de)(de)特(te)性(xing)。憑借(jie)其兇猛的(de)(de)(de)火力、優異的(de)(de)(de)爬升能(neng)(neng)力和較長的(de)(de)(de)航(hang)(hang)程(cheng)(cheng),其攔(lan)截轟(hong)炸(zha)機(ji)的(de)(de)(de)角(jiao)色(se)一(yi)直扮演到了戰(zhan)(zhan)爭的(de)(de)(de)后期。
伊爾-2M
類(lei)型:攻擊機(戰斗/攻擊機)
鼎(ding)鼎(ding)大名的伊(yi)爾-2是一(yi)架蘇聯二戰時代、由伊(yi)留申設(she)計(ji)局設(she)計(ji)的攻擊機(ji),因其獨特的機(ji)身(shen)形(xing)狀,被(bei)蘇聯紅軍昵稱為(wei)“駝背(bei)”,被(bei)德(de)軍稱為(wei)“黑色(se)死神“。設(she)計(ji)師(shi)們則親切地稱其為(wei)“飛行坦克”。
雅克-1B
類型:戰斗機
雅(ya)克-1是二戰時期的蘇(su)聯單發動機(ji)戰斗機(ji)。它是雅(ya)克夫(fu)列(lie)夫(fu)設(she)(she)計局設(she)(she)計的第一款戰斗機(ji),該飛機(ji)的生(sheng)產年代為(wei)1940年至1944年,總產量為(wei)8700架。
伊-16—27型
類型:戰斗機
蘇聯第一種懸臂式下單(dan)翼(yi),可收放起落架(jia)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)。原(yuan)型(xing)機(ji)(ji)TsKB-12于(yu)1933年由(you)波(bo)利卡波(bo)夫開(kai)始設計。本機(ji)(ji)代表了兩次大戰(zhan)(zhan)(zhan)之間時(shi)的(de)(de)空戰(zhan)(zhan)(zhan)概念的(de)(de)變化,其兼(jian)有新舊機(ji)(ji)型(xing)的(de)(de)特色,如舊機(ji)(ji)的(de)(de)開(kai)放式座艙和(he)粗短機(ji)(ji)身(shen),新機(ji)(ji)的(de)(de)下單(dan)翼(yi)構造和(he)收放式起落架(jia),是第一款按照"接觸-脫離-接觸"空戰(zhan)(zhan)(zhan)原(yuan)則設計的(de)(de)新一代高速單(dan)翼(yi)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)。
米格-21bis
類型:戰斗機
米格(ge)-21戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機,是(shi)(shi)蘇聯一(yi)型(xing)超音速噴(pen)氣式第二代戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機。米格(ge)-21戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機采用單座(zuo)三角翼氣動(dong)布局,安(an)裝(zhuang)一(yi)臺渦噴(pen)發動(dong)機,是(shi)(shi)根據(ju)朝鮮戰(zhan)爭中噴(pen)氣戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機空戰(zhan)經(jing)驗研制的(de),主(zhu)要(yao)任務是(shi)(shi)高(gao)空高(gao)速截擊(ji)、偵察,也可用于對地攻擊(ji),特點(dian)是(shi)(shi)輕巧、靈活、爬升快、跨音速和超音速操縱性好,火力(li)強,其中高(gao)空高(gao)速性能被擺在(zai)了首要(yao)位置。缺點(dian)之一(yi)是(shi)(shi)轉向、回(hui)轉掉速快。
“惠靈頓”MK.IC
類(lei)型:前線/魚雷轟炸(zha)機
惠靈(ling)頓轟(hong)炸機(ji)被納入英國飛機(ji)生(sheng)產部宣(xuan)布的高優先級(ji)飛機(ji)列表。MK.IC(415型)機(ji)型的全面生(sheng)產始(shi)于(yu)1940年4月。該機(ji)型終(zhong)于(yu)告別了可收放的機(ji)腹炮(pao)塔,而將(jiang)槍械置于(yu)飛機(ji)的兩側。
“噴火”Mk IIA
類型:戰斗機
噴(pen)火戰斗機(ji)(ji)(ji)是二戰時代的英國(guo)戰斗機(ji)(ji)(ji)。該(gai)飛機(ji)(ji)(ji)是單發(fa)動機(ji)(ji)(ji)、全(quan)金(jin)屬、矮(ai)翅單翼機(ji)(ji)(ji),帶有可收放的起(qi)落(luo)架(jia)。該(gai)飛機(ji)(ji)(ji)擁有多種改型(xing),用作戰斗機(ji)(ji)(ji)、截(jie)擊機(ji)(ji)(ji)、高空(kong)戰斗截(jie)擊機(ji)(ji)(ji)等。
“鷂”GR.1
類型:對地打擊機(ji)(戰斗/攻擊機(ji))/艦載機(ji)
“鷂”式(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機(ji),是(shi)英國一(yi)型亞音(yin)速(su)噴(pen)氣式(shi)第(di)二代半戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機(ji)。鷂式(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機(ji)采用單座后掠翼氣動布局,安(an)裝一(yi)臺渦扇發動機(ji),是(shi)世界上第(di)一(yi)種(zhong)實用型垂(chui)直/短距起降戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)機(ji),可攜帶(dai)導彈、炸彈、火箭和機(ji)炮等(deng)多種(zhong)武器,主要遂行海上巡邏、艦隊防空、攻擊海上目標、偵察和反潛等(deng)任務。
ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”
類型:戰斗機
Ki-84 四(si)式戰(zhan)斗(dou)機“疾風”是日本一型活塞式式戰(zhan)斗(dou)機,1941年(nian)12月7日珍珠港事件爆發(fa)后不久就開(kai)始研制,于1943年(nian)4月首飛上天,8月開(kai)始小(xiao)批量生產。部分人認為(wei)其是太平洋戰(zhan)爭中日本最好的戰(zhan)斗(dou)機。
三菱 F-1
類型:戰斗機
F-1戰(zhan)(zhan)斗機是日本在二次世界(jie)大戰(zhan)(zhan)以后設(she)計(ji)的第一種戰(zhan)(zhan)斗機,由日本三菱集團及富士(shi)重工共同設(she)計(ji)及生(sheng)產,亦是日本第一款自制的超音(yin)速戰(zhan)(zhan)斗機援戰(zhan)(zhan)斗機。主(zhu)要用于(yu)攻擊地面和(he)海上目標。1972年后研制,1977年6月試飛,同年9月裝備(bei)部隊。
強-5 早期型
類(lei)型:對地打擊機(ji)(戰斗(dou)/攻擊機(ji))
強(qiang)-5是20世紀(ji)50年代末期中國在殲-6(蘇(su)聯米格-19)戰斗機基礎(chu)上研制(zhi)的一型(xing)單(dan)座雙發亞(ya)音速攻擊(ji)機。該機是中國航空(kong)工業集(ji)團(tuan)公司洪都航空(kong)工業集(ji)團(tuan)(原南昌飛機制(zhi)造廠)設(she)計(ji)制(zhi)造的中國第一種強(qiang)擊(ji)機。該機1958年開始研制(zhi),1965年6月首飛,同年底(di)通(tong)過初步設(she)計(ji)定(ding)型(xing)。該機有多(duo)種改型(xing)。
G.55S“人馬座”
類型:戰斗機
菲雅(ya)特G.55“人馬座”是一架單引擎單座的(de)(de)二(er)戰(zhan)時期戰(zhan)斗(dou)機(ji),該機(ji)于1943-1945年在意大利(li)(li)皇家(jia)空(kong)軍(jun)及意大利(li)(li)共和國空(kong)軍(jun)服役。它是由飛雅(ya)特在都靈的(de)(de)工(gong)廠設(she)計并制(zhi)造的(de)(de)。G.55被認(ren)為是5系列(serie5)意大利(li)(li)戰(zhan)斗(dou)機(ji)中最杰出(chu)的(de)(de)一個(ge)型號。
G.91YS
類型:戰斗機
G.91戰(zhan)斗機是20世紀50年代意大(da)利菲亞(ya)特公(gong)司應北大(da)西(xi)洋公(gong)約組(zu)織要求所研制的一(yi)種(zhong)前線(xian)戰(zhan)斗攻(gong)擊(ji)機。其外表(biao)酷似美制F-86D戰(zhan)斗機,飛行機動性(xing)優秀而且(qie)維修簡易,可(ke)執行空戰(zhan)和對地(di)攻(gong)擊(ji)等各種(zhong)任(ren)務,意大(da)利空軍三色箭飛行表(biao)演(yan)隊(dui)都曾使用G.91作為表(biao)演(yan)機。該機總產量770架。
SO.8000“獨角鯨”
類型:戰斗機
SO.8000是法(fa)國(guo)二戰(zhan)后(hou)研發的一(yi)種(zhong)艦載戰(zhan)斗機。SO.8000采用推進(jin)式布局,發動機仿制自德國(guo)JUMO213,極速接近700KM。SO.8000的機頭計劃(hua)集中布置(zhi)了6門航炮,該機并沒(mei)有實際進(jin)入法(fa)國(guo)海軍服役。
SO.4050“禿鷹”
類型:轟炸機
SO.4050是(shi)法國設計生產的一種攻擊/轟炸機(ji)(ji),是(shi)在SO.4000實驗轟炸機(ji)(ji)的基礎(chu)上改進而(er)來。
J21 A-1
類型:戰斗機
J21是在1939年薩(sa)伯公(gong)(gong)司應瑞典皇家(jia)(jia)空(kong)(kong)軍的要求設(she)(she)計的一型活塞發動(dong)機(ji)(ji)(ji)推進的非常規戰斗機(ji)(ji)(ji)。由于(yu)薩(sa)伯公(gong)(gong)司在忙(mang)于(yu)生產(chan)轟炸(zha)機(ji)(ji)(ji),再加上這種過于(yu)前衛的設(she)(she)計讓瑞典皇家(jia)(jia)空(kong)(kong)軍很難接受,直到1943年7月原型機(ji)(ji)(ji)才進行首飛,于(yu)1945年開始交付使用。(版本2.21.1,芬蘭線(xian)作為支線(xian)加入瑞典線(xian))
Sk 60B
類(lei)型(xing):對地(di)打(da)擊機(戰斗/攻擊機)
SK60是瑞(rui)典薩博-斯康尼(ni)亞飛(fei)機公司研(yan)制的雙發噴(pen)氣式多途教(jiao)練/攻(gong)擊機。除作教(jiao)練機和攻(gong)擊機外,也可用作偵察(cha)、拖靶和聯(lian)絡用。原型機于1963年(nian)6月(yue)首次試飛(fei)。生產型于1966年(nian)春開(kai)始(shi)交(jiao)付瑞(rui)典空軍。
在最(zui)新的2.11版本(ben)中,以色列空軍作為獨立科技樹(shu)加入戰爭雷霆。
科技樹包含:
輕(qing)型坦克:二號坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型
中(zhong)型(xing)(xing)坦克(ke):三(san)號坦克(ke)B型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F型(xing)(xing)、J型(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)、L型(xing)(xing)、M型(xing)(xing);四號坦克(ke)C型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、H型(xing)(xing)、J型(xing)(xing);五號坦克(ke)“豹(bao)”式A型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、D型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);五號坦克(ke)“豹(bao)II”豹(bao)1A1A1, 豹(bao)2K,豹(bao)2A4、豹(bao)2A5、豹(bao)2A6、豹(bao)2PL等
重型(xing)坦克:六(liu)號坦克“虎”式、六(liu)號B型(xing)坦克“虎王”及(ji)其裝備不同火炮(pao)(pao)和炮(pao)(pao)塔的多種(zhong)改型(xing)、八號坦克“鼠(shu)”式、105虎王等
防(fang)空(kong)坦(tan)(tan)克:一(yi)號(hao)(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)(tan)克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行(xing)防(fang)空(kong)炮、四(si)號(hao)(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)(tan)克“旋風”“東風”“球(qiu)形(xing)閃電”、五號(hao)(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)(tan)克“柯立安(an)” ,獵豹防(fang)空(kong)坦(tan)(tan)克
坦克殲(jian)擊(ji)車:三號突擊(ji)炮A型(xing)、F型(xing);“追獵(lie)(lie)(lie)者”;四號坦克殲(jian)擊(ji)車及其后期(qi)型(xing);“獵(lie)(lie)(lie)豹(bao)”、“斐迪南”、“獵(lie)(lie)(lie)虎”
金鷹車:
Sd.Kfz 140/1;三號坦克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指揮(hui)型;“虎”P指揮(hui)型
隱藏載具(ju):鼠式(shi)坦克(ke)、繳獲車美國M4A2“謝爾(er)曼(man)”
科技樹包含:
輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中型(xing)(xing)坦克:T-28、T-34 1940型(xing)(xing)(L-11),T-34 1941型(xing)(xing),T-34 1942型(xing)(xing),T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等
重型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6
防空(kong)車(che):GAZ-MM 72-K自行防空(kong)炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯(si)卡”、“鎧甲S1”等
坦克殲(jian)(jian)擊車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工程(cheng)、268工程(cheng)、IT-1型“龍(long)”式坦克殲(jian)(jian)擊車等
金鷹車:
T-26E、T-34原型車(che)、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工(gong)程、T-55AM、T72AV等
隱藏載(zai)具:ZTQ62、IS-7、279工程(cheng)、T-10A等
科技樹包含:
輕型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖(tu)亞特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎(xie),T-92,M56,M3布(bu)萊德利
中(zhong)型坦(tan)克:M2中(zhong)型坦(tan)克,M3李,M4A1謝(xie)爾(er)曼(man),M4謝(xie)爾(er)曼(man),M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘(pan)興,M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布(bu)拉(la)姆(mu)(mu)斯(si),M1IP艾布(bu)拉(la)姆(mu)(mu)斯(si)、M1A1、M1A2等
重型坦克:M60A1,M4A3E2巨無霸(ba),M4A3E2(76W),T26超級(ji)潘興(xing),T34重型坦克,T32,M103、
防空車:M13,M16,M15,M19,M42除塵者,M163,M247約克中(zhong)士等
坦克殲擊車:M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等
主戰坦克:59式、69式、CM-11、96式、96A、99式(Ⅱ類)、99式(Ⅲ類)、ZTZ99A、WZ1001(E)
其他載具:86式(shi)(shi)步兵戰車、62式(shi)(shi)輕型(xing)坦克(ke)、ZTL11、AFT09等
防空(kong)車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾(er)-M1等
坦克(ke)殲(jian)擊車:CM-25、PTZ-89
金鷹車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301
隱藏載(zai)具:69-ΙΙ型主戰(zhan)坦克(ke)(BW121A)
主戰(zhan)坦克:74式(shi)(shi)、90式(shi)(shi)其他載具:89式(shi)(shi)步(bu)兵戰(zhan)車、16式(shi)(shi)坦克殲擊車、87式(shi)(shi)自行(xing)高炮、75式(shi)(shi)自行(xing)榴(liu)彈炮
主(zhu)戰坦克:酋長(chang)系列、挑戰者(zhe)系列
其他載具:“武士”步兵戰車,“神射手”自行高炮(pao)
當前南(nan)非陸(lu)軍科技(ji)樹被(bei)作為一條支線加入英(ying)國科技(ji)樹。
一個完整(zheng)的載(zai)具模擬(ni)游(you)戲不能僅局限于(yu)空戰。因此(ci),戰爭雷霆為(wei)玩家(jia)們(men)提供了包含海軍在內的體系(xi)進行(xing)戰斗。在游(you)戲中,玩家(jia)可以操控海軍科技樹里的載(zai)具(以1.99版本(ben)為(wei)例(li),種類包括魚雷艇、掃雷艇、獵潛艇、炮(pao)艇、護(hu)衛(wei)艦(jian)、驅(qu)逐艦(jian)、輕巡(xun)(xun)洋(yang)艦(jian)、重(zhong)巡(xun)(xun)洋(yang)艦(jian))。
除了科技樹里的載具外,其(qi)他(ta)艦(jian)艇(ting)(例(li)如(ru)航空母艦(jian)、戰列(lie)艦(jian))只(zhi)會作(zuo)為AI在部分動態任(ren)務(wu)或多人對戰中會碰到并讓玩家與其(qi)同時戰斗,以下將詳細介紹這一部分載具。
1.航母艦隊
航空母艦
作(zuo)為攻擊(ji)行動中極具(ju)戰略性的武器,二戰中的日本,美國,英(ying)國都曾廣泛使用(yong)過(guo)航母艦隊。
甲板跑道
尾鉤的出(chu)現使得飛(fei)(fei)機起(qi)飛(fei)(fei)和降(jiang)落距(ju)離(li)縮到最短。1910年,人類第一次成功在(zai)甲板上起(qi)降(jiang)飛(fei)(fei)機,使得航母的出(chu)現成為可能。
2.戰艦
包括以(yi)下種類艦(jian)船
戰列艦
裝(zhuang)備了(le)巨型火炮和驚人裝(zhuang)甲的超級戰(zhan)艦,其中最重的戰(zhan)列(lie)(lie)艦排水(shui)量甚(shen)至達(da)到(dao)(dao)了(le)7萬噸級。戰(zhan)列(lie)(lie)艦裝(zhuang)備的火炮大致在280mm到(dao)(dao)460mm之間。
巡洋艦
艦(jian)隊中的主(zhu)力,巡洋(yang)艦(jian)有兩種(zhong)類型:輕巡洋(yang)艦(jian),特點是高航速和高機動性。重巡洋(yang)艦(jian):裝備了重甲大炮。
驅逐艦
設計用(yong)來(lai)攻擊(ji)敵方飛(fei)機與潛艇(ting)的輕型戰艦。
航母
最大的(de)戰艦,使用艦載機進(jin)行攻擊與防御(yu)任務。
3.海軍航空兵
飛機
航母上的飛機都(dou)具有(you)短程起降的設(she)計,有(you)些(xie)還設(she)計有(you)可折疊(die)的機翼(yi)以存放在航母下層的機庫中。
水上飛機
這些(xie)能從水面起(qi)飛的(de)水上飛機被證明是效率極高(gao)的(de)偵查工具(ju)。
“休伊(yi)眼(yan)鏡(jing)蛇”、Ah-1Z、阿(a)帕奇
德(de)版“云雀”、“虎式”直升機、Bo 105系列
德版UH-1D、東德米-24P
米-4AV、米-24系列(lie)、米-35M、卡(ka)-29、卡(ka)-50、卡(ka)-52、米-28N、米-28NM
UH-1B“鵯”(日(ri))、AH-1S系列(lie)
直(zhi)-11WA、SA.34SL小羚(ling)羊、直(zhi)-9W、直(zhi)-10、直(zhi)-19、直(zhi)-19E
沒有(you)任何一(yi)張截圖(tu)能完整(zheng)的(de)詮釋戰爭雷(lei)霆中(zhong)作戰的(de)規(gui)模,在玩家眼(yan)前展現的(de)是整(zheng)個(ge)世界,整(zheng)個(ge)被戰火(huo)燃燒的(de)戰場(chang)。無論是戰爭雷(lei)霆的(de)動態(tai)戰役還是多人游戲(xi)(xi)模式戰斗都會(hui)發生在世界的(de)各個(ge)角落。該(gai)游戲(xi)(xi)利用(yong)高精度的(de)衛星圖(tu)片以及(ji)歷史(shi)地圖(tu)來還原(yuan)游戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)真(zhen)實戰場(chang)。
- 挪威和丹麥戰場 1940年(nian)
- 不列顛之戰 1940年
- 突出部(bu)戰役 1944年
- 魯爾之戰 1945年
- 柏(bo)林之戰 1945年(nian)
- 諾門罕(han)戰役(yi) 1939年
- 莫茲多克—馬爾戈別(bie)克戰役 1942年
- 庫(ku)班戰役 1942-1943年
- 斯(si)大林(lin)格勒保衛戰 1942-1943年
- 科爾松(song)-舍普琴柯夫(fu)斯基戰役 1944年
- 馬耳他之(zhi)圍 1940-1943年
- 非(fei)洲戰(zhan)役(yi) 1940-1943年
- 西(xi)西(xi)里島登陸戰 1943年(nian)
- 珍珠港事件(jian) 1941年(nian)
- 關島戰役(yi) 1941年
- 中途(tu)島戰(zhan)役 1942年
- 莫(mo)爾茲比(bi)港攻堅戰 1942年
-威克島1942年
- 瓜達爾卡(ka)納爾島戰役 1942-1943年(nian)
-新幾內(nei)亞1942年
- 塞班島(dao)戰役 1944年
- 貝里琉之(zhi)戰 1944年
三八線上美蘇戰斗機發生的(de)殊死(si)搏斗。
《戰爭(zheng)雷霆》中的游戲貨幣有自由研(yan)發(fa)點、研(yan)發(fa)點、獅(shi)幣、金鷹、戰爭(zheng)債券、gaijin幣。
貨幣 獲取方(fang)法(fa) 作用
自由研(yan)發點 每局(ju)結束后根據貢獻獲得 加速任(ren)何(he)使用銀獅購買(mai)的(de)載具(ju)
(同時消耗(hao)金鷹 兌換(huan)比(bi)1:45)
研(yan)發點 每局戰斗(dou)結(jie)(jie)束后根據貢獻結(jie)(jie)算 用于本(ben)國載(zai)具和相應改(gai)裝(zhuang)件的研(yan)發
銀(yin)(yin)獅(shi) 1,每局結束后(hou)獲得;2,金鷹購買 銀(yin)(yin)獅(shi)載具的購買、維修受損載具、補充彈藥、升級乘員組認證(zheng)
3,通(tong)行證(zheng)點數(shu)獎勵(li):4,成就(jiu)
金(jin)鷹 新手教程(僅可獲得300)、現實貨(huo)幣購(gou)買、官方活(huo)動(dong)購(gou)買高級賬戶時長(chang)、金(jin)鷹載(zai)具、銀(yin)獅、額外乘(cheng)員(yuan)組位、加(jia)速銀(yin)獅載(zai)具的研發(同時消(xiao)耗(hao)自由研發點)、購(gou)買改裝件
戰爭(zheng)債券(quan)(綠票(piao)) 1,通過通行(xing)證點(dian)數獲(huo)得(de)(de)。2,通過分解部分可交易兌換券(quan)以及對局(ju)掉落的版本箱子獲(huo)得(de)(de)。可在(zai)每一(yi)季新(xin)出的綠票(piao)商店中兌換獎勵
gaijin幣 1,通過交易(yi)所與玩(wan)家交易(yi)獲得;2,直接充值(與美(mei)元的(de)比(bi)例(li)為(wei)1∶1)可用(yong)來購(gou)買gaijin商店(dian)的(de)禮包(代替現實貨幣)
《戰爭(zheng)雷霆》通行(xing)證于(yu)2020年(nian)11月(yue)17日第一季(ji):紀念(nian)偉大衛(wei)國(guo)戰爭(zheng)勝利(li)75周年(nian)開始。截(jie)止2023年(nian)8月(yue)9日為第十(shi)二季(ji):破甲(jia)刀(dao)斧手(shou)。
《戰(zhan)爭雷霆》另一(yi)大關鍵特色便是多樣化(hua)的(de)游(you)戲(xi)體(ti)驗,包括團隊(dui)競技(ji)、搶占(zhan)機場、掩(yan)護部隊(dui)等多種玩法,令玩家的(de)戰(zhan)斗(dou)經歷絕(jue)不枯燥。同時,除了(le)與(yu)水(shui)平相(xiang)當的(de)對手同場競技(ji)外(wai),游(you)戲(xi)還提供了(le)豐富的(de)PVE內容,即可(ke)(ke)以單人也可(ke)(ke)以與(yu)好友組隊(dui)一(yi)起選(xuan)擇(ze)二戰(zhan)歷史上那些(xie)經典戰(zhan)役進(jin)行體(ti)驗,真正(zheng)讓玩家感受到歷史的(de)硝煙。
模式設定以“簡單”為主要思路,適合大多(duo)數普通玩家
操控(kong)所用按鍵較(jiao)少
空戰(zhan)載具損毀(hui)后可(ke)以選擇出(chu)擊隊列里的其它(ta)飛機再次加入(ru)戰(zhan)斗
地圖(tu)不(bu)局(ju)限于歷史,可使用任意國家的載具進入戰(zhan)斗
自動開啟瞄準輔(fu)助功能
在空中即(ji)可補充彈藥(yao)
陸戰街機模式發動機馬力,炮塔轉(zhuan)速(su),高(gao)低機速(su)度(du)翻倍
陸戰街(jie)機模式可以(yi)使用系統自動分配(pei)的飛機
陸(lu)戰街機(ji)模式只可使用(yong)3輛載具
陸戰(zhan)街機模式會直接顯示(shi)敵方型(xing)號以及在小地(di)圖上標(biao)注位置
適當的(de)加(jia)入(ru)了部分“模擬(ni)”元素(su)的(de)設(she)定,適合喜歡載(zai)具操控(kong)的(de)高級玩家
操控(kong)所(suo)用按鍵更(geng)多
空戰(zhan)載具(ju)損毀后(hou)將不能再(zai)次加入(ru)戰(zhan)斗
會(hui)根據歷(li)史戰役真實還原地圖(tu)及可使用(yong)的國(guo)家
偏向擬真的氣動和損(sun)傷模型,如(ru)速度過快(kuai)會導致機翼斷裂等
起飛前必(bi)須選擇(ze)要(yao)攜(xie)帶(dai)的燃料量,飛行時間受到(dao)限制
游戲(xi)過程中(zhong)只有(you)降(jiang)落在機(ji)場(chang)時才可進行補充彈藥等操作
陸戰模式采(cai)用(yong)重生點制度,在重生點允許(xu)范(fan)圍內可以(yi)盡可能的出擊(ji)
陸戰(zhan)模式采用陸空合一模式,玩家需要自己(ji)攜帶(dai)飛機,模式分(fen)房權(quan)重以隊列中(zhong)最高的載具為準
高等級分(fen)房中(zhong)系統提供2500重生點(dian)的核彈運載機(ji)(投放(fang)后直(zhi)接結束(shu)游戲)以(yi)及750重生點(dian)的攻擊(ji)無人機(ji)使用
接近真實的設定,適合追求極致仿真的狂(kuang)熱玩家
載具操控中所用(yong)到的按鍵數(shu)量很(hen)多(不支持鼠標瞄準操控方式,建議(yi)使用(yong)飛行搖(yao)桿等(deng)專業外設(she))
進(jin)一步擬真的氣動(dong)和損傷(shang)模型,稍稍操(cao)作(zuo)不當都將導致尾(wei)旋等危險
僅可以使(shi)用第(di)一人稱(cheng)視(shi)角(部分飛機操控自衛機槍的視(shi)角為第(di)三人稱(cheng))
關閉瞄準輔助(zhu)功能及(ji)其它所有(you)輔助(zhu)標識
陸戰模(mo)式使用(yong)車長視角
陸戰(zhan)全鎮模式定(ding)期開放不同權重等級的匹配
《戰(zhan)爭雷霆(ting)》中的主要勝負(fu)取決于陣營分(fen)(fen)數,而影響陣營分(fen)(fen)數的方(fang)法(fa)多種多樣;玩家在同一張地(di)圖(tu)上可以根據喜(xi)好選擇(ze)適合自己(ji)的戰(zhan)術玩法(fa)來為自己(ji)的團隊做出貢獻。
1、空中格斗
與敵方(fang)飛機在空中戰斗,消滅全部敵人后獲得勝利
2、攻擊地面/海上(shang)部隊
駕駛(shi)飛機在低空攻擊敵人的陸上(shang)/海上(shang)目標,如裝甲車、火(huo)炮、軍、小碉堡艦等
3、轟炸戰區
雙方各自擁(yong)有1個(ge)主機場以(yi)及4個(ge)戰區(高級房(fang)戰區被轟(hong)炸(zha)以(yi)后(hou)會(hui)重(zhong)新(xin)刷新(xin)),機場和戰區會(hui)在承受一(yi)定數(shu)量的炸(zha)彈襲擊后(hou)被消(xiao)(xiao)滅,消(xiao)(xiao)滅后(hou)會(hui)大幅削弱(ruo)敵方陣營分數(shu),分數(shu)條先減完(wan)的一(yi)方失敗,另(ling)一(yi)方勝利
4、搶占機場(街機模式)
陣(zhen)營分數隨時間自動減(jian)(jian)少。地圖中(zhong)會(hui)設(she)置1~3個中(zhong)立機場,當玩家在中(zhong)立機場上成(cheng)功(gong)完(wan)成(cheng)降落后,該(gai)機場歸屬玩家所在陣(zhen)營,成(cheng)功(gong)搶(qiang)占機場會(hui)降低分數減(jian)(jian)少的(de)速度,分數條先減(jian)(jian)完(wan)的(de)一(yi)方(fang)失敗,另一(yi)方(fang)勝(sheng)利(li)
虛擬座艙
沒(mei)什么能比以飛(fei)行員的視角進(jin)(jin)行飛(fei)行和(he)戰(zhan)斗(dou)更(geng)爽快(kuai)的了。戰(zhan)爭雷霆中(zhong)的每(mei)(mei)一架飛(fei)機座艙(cang)都(dou)完全按照史(shi)實進(jin)(jin)行建(jian)(jian)模(mo)。游戲考慮(lv)到(dao)了從每(mei)(mei)一個傳感器,開關到(dao)控制桿的每(mei)(mei)一個細節并對(dui)他們(men)進(jin)(jin)行建(jian)(jian)模(mo)。視角控制能讓玩家(jia)在座艙(cang)內環視世界。
1.反射式(shi)瞄準鏡
反(fan)射式瞄準鏡能讓(rang)玩家(jia)的視野更(geng)廣,極大的簡化了目標鎖(suo)定(ding),增(zeng)強(qiang)了火力控制。
射擊移動目標
游(you)戲(xi)中(zhong)的所有飛(fei)機(ji)都有不同(tong)的速(su)度,所以直(zhi)接(jie)射(she)擊他們很難命中(zhong),這(zhe)時候玩家(jia)需要考慮到目標(biao)的提前量。只(zhi)有在玩家(jia)和敵機(ji)距離(li)比較近的時候才適合直(zhi)接(jie)射(she)擊(一般不超(chao)過1公里)。
射擊靜止目標
射擊大多數的地面目(mu)標無需(xu)考慮提前量。所以(yi)玩(wan)家要做的就(jiu)是以(yi)最快速度將目(mu)標拉入瞄準鏡并射擊。
2.自由視角
戰爭雷(lei)霆(ting)能(neng)讓(rang)玩家(jia)以飛行(xing)(xing)員的視角(jiao)在座艙內四處觀察,了解自身情況。玩家(jia)能(neng)通過鼠標,鍵(jian)盤(pan),搖(yao)桿(gan)等(deng)等(deng)工具進行(xing)(xing)視角(jiao)控(kong)制(zhi)。
3.儀表盤
玩家并(bing)不真的要通過指標盤(pan)才能(neng)控制(zhi)飛(fei)機(ji)(ji)以及了解飛(fei)機(ji)(ji)狀態,這只是(shi)HUD信息顯示中最重要的特征。儀表盤(pan)上的大部分設備都能(neng)正常顯示,讓飛(fei)行發燒友能(neng)身臨其境的體驗飛(fei)行的感覺,例(li)如:
高(gao)度表:顯示飛機當前高(gao)度
速(su)度表(biao):顯示(shi)飛(fei)機(ji)當前速(su)度
陀螺儀:幫助(zhu)飛行員保持飛機平衡
4.飛行員模型
戰爭(zheng)雷霆的飛(fei)行(xing)員有自己的模型,玩(wan)家在飛(fei)行(xing)中能看到座艙內飛(fei)行(xing)員的手(shou)和腳按(an)指令操作節流閥和飛(fei)行(xing)搖(yao)桿
5.彈射座椅
在新版(ban)本(ben)“天空衛(wei)士”更新以后(hou),第二代戰斗(dou)機(ji),第三(san)代戰斗(dou)機(ji)將陸續實裝彈射座椅。
細致而完整的(de)損傷(shang)系(xi)統是游戲的(de)一(yi)大特征。只(zhi)要(yao)瞄(miao)準(zhun)得當,一(yi)發機槍子彈也能對關鍵部(bu)位造成損傷(shang)或是破壞(huai)飛機的(de)空(kong)氣動力學性能。
遠離防(fang)空火炮、留意飛機(ji)彈道和敵方(fang)的神風(feng)是存(cun)活的關(guan)鍵。
1. 油箱
無防護的(de)油箱對于載具來說就是隨身(shen)炸藥包,被打中會起火(huo)甚至(zhi)爆(bao)炸。即使油箱有橡(xiang)膠保護也不能保證(zheng)萬無一失,因為被擊中后導致的(de)油箱漏油也會使得(de)飛機引擎失去(qu)動力(li)。
2.飛行員
無(wu)論怎樣加強防護,飛(fei)行員座艙都(dou)是最(zui)薄弱的(de)(de)地方。所以所有的(de)(de)飛(fei)行員都(dou)要(yao)知道(dao),敵人最(zui)想(xiang)要(yao)的(de)(de)就是他的(de)(de)小命。
3.蒙皮
機翼(yi):這是能提供升力的具有(you)(you)空(kong)氣動力學的表面。任何的撞擊或攻(gong)擊都會破(po)壞機翼(yi)——有(you)(you)時(shi)候這對飛機是致(zhi)命的。
機身(shen)(shen):這是飛(fei)機連接機翼、起落架與尾翼的主體(ti),歷史上曾有被防空(kong)火炮扯裂機身(shen)(shen)的悲慘案例(li)。
尾翼:包括讓飛行(xing)員自(zi)由運動(dong)的升降舵(duo)和(he)方向(xiang)舵(duo),這(zhe)部分難(nan)以被擊中,不過一旦(dan)被擊中就會(hui)后果嚴重(zhong)。
4.引擎
飛機最重要的部分(除(chu)了飛行員(yuan))。螺旋槳(jiang)引擎由以下幾個可(ke)受損零件組(zu)成(cheng):
引(yin)擎(qing)缸:引(yin)擎(qing)的主要部(bu)分,燃(ran)料的燃(ran)燒(shao)室
潤滑系(xi)統(tong):提供摩擦部件(jian)(jian)的潤滑,降低可動元件(jian)(jian)的溫度。此系(xi)統(tong)被(bei)損毀(hui)后可能導致(zhi)后方敵機機艙玻璃被(bei)糊一臉(lian)油。
冷卻系統(tong):由空氣或液體(ti)散熱(re)器組成。受損后會導(dao)致發(fa)動(dong)機過(guo)熱(re)停機。
螺旋槳:這(zhe)一部分既重要又脆(cui)弱,會因為各種原因嚴重受損(sun)。
5.液壓助力
操(cao)控(kong)飛(fei)機飛(fei)行方向,一(yi)般(ban)很難被(bei)擊(ji)中,但(dan)是一(yi)旦損壞,飛(fei)機操(cao)控(kong)將很難。
高(gao)度自定義(yi)(yi):玩家可使(shi)用自定義(yi)(yi)涂裝、自定義(yi)(yi)瞄準(zhun)鏡、自定義(yi)(yi)語(yu)音包/音效包、自定義(yi)(yi)任務、自定義(yi)(yi)車庫等。
PC平臺
最低配置:
操(cao)作系(xi)統: Windows 7 SP1/8/10 (64位(wei))
處(chu)理器: 2.2 GHz
內存大(da)小: 4GB
顯卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支(zhi)持的解析度最低為(wei)720P)
硬盤(pan)空間: 17 GB
推薦配置要求:
操作系統:Windows 10/11 64位
處(chu)理器:英特爾(er) Core i5
內存(cun)大小:16 GB或更高
顯卡 DirectX 11級(ji)或更(geng)高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及(ji)更(geng)高,AMD Radeon RX 560 及(ji)更(geng)高
硬盤空間:95 GB
MAC平臺
最低配置:
操作系統(tong):Mac OS Big Sur 11.0
處理器:英特爾 Core i7 (不支(zhi)持Intel Xeon系列)
內存大小:6 GB
顯(xian)卡(ka):Intel Iris Pro 5100或同等的(de)AMD/英(ying)偉(wei)達(da)顯(xian)卡(ka)(游戲(xi)支持(chi)的(de)解析度最低為(wei)720P)
硬盤空(kong)間(jian):17 GB
推薦配置:
操(cao)作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系(xi)列)
內存大小:8 GB
顯卡:Radeon Vega II或(huo)更高,需(xu)要支持Metal
硬盤空間:95 GB
Linux及(ji)SteamOS
最低配置:
操作系(xi)統:大部分現代(dai)64位Linux系(xi)統發行版
處理器:雙核 2.4 GHz
內存大小:4 GB
顯卡(ka):NVIDIA GTX660 及(ji)最新的顯卡(ka)驅動(半年以(yi)(yi)內的版(ban)本(ben))或同等AMD顯卡(ka)及(ji)最新的顯卡(ka)驅動(半年以(yi)(yi)內的版(ban)本(ben))。游(you)戲支持(chi)的解析度最低為720P。顯卡(ka)需要支持(chi)Vulkan API
硬盤空間:17 GB
推薦配置
操(cao)作系統:Ubuntu 20.04 64位
處理(li)器:Intel Core i7
內存大(da)小:16 GB
顯卡(ka):NVIDIA GTX 1060及最新(xin)的(de)顯卡(ka)驅(qu)動(dong)(半(ban)年(nian)以(yi)內的(de)版本)或類似的(de)AMD顯卡(ka)(RX 560)及最新(xin)的(de)顯卡(ka)驅(qu)動(dong)(半(ban)年(nian)以(yi)內的(de)版本)。
硬(ying)盤空間:95GB
《戰(zhan)爭雷霆》采用Dagon游戲引擎提供逼真的(de)場(chang)景效果,模擬(ni)了現實當中的(de)各種物理彈道效果,豐富的(de)粒子系統和光影以及(ji)貼(tie)圖也(ye)讓鋼鐵(tie)猛獸有(you)了真實的(de)再現。游戲做工精良(liang),使得地圖內容,戰(zhan)場(chang)隊列,物理效果,對戰(zhan)節奏強度都做了不小的(de)提升(sheng)。
《戰(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)(ting)》中設置了性(xing)能檢測,即使玩家將(jiang)特效(xiao)全開,重新進入游(you)(you)戲(xi)以后,游(you)(you)戲(xi)也會將(jiang)根據玩家機器配置進行調整(zheng)。戰(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)(ting)在場景細節方(fang)面(mian)表(biao)現細致,地表(biao)上(shang)的(de)植被,巖石(shi)的(de)紋(wen)理,水面(mian)的(de)波紋(wen)都(dou)會在游(you)(you)戲(xi)中進行刻(ke)畫,并且當與(yu)武(wu)器模型有(you)交互時都(dou)會有(you)正(zheng)確(que)(que)合理的(de)物(wu)理表(biao)現。《戰(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)(ting)》游(you)(you)戲(xi)簡(jian)便的(de)操作方(fang)式以及精致的(de)游(you)(you)戲(xi)畫面(mian),帶入感(gan)很強,很有(you)真實戰(zhan)場上(shang)"打仗"的(de)感(gan)覺,但(dan)略顯冗長的(de)科技系統(tong)的(de)確(que)(que)與(yu)網游(you)(you)"簡(jian)單(dan)、方(fang)便、有(you)趣"理念相沖突(tu),也是戰(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)(ting)沒有(you)跳出其他戰(zhan)爭(zheng)類網游(you)(you)弊端(duan)之處。
《戰爭(zheng)雷霆》的免費(fei)運營方式比較古(gu)典,普通玩(wan)家不用花一分(fen)錢,就可以體驗到游戲(xi)的幾乎全部樂(le)趣。游戲(xi)的收費(fei)點(dian)主要集中在能夠賦予(yu)玩(wan)家更多(duo)收益的會員身份、額外的皮膚,以及(ji)部分(fen)的金幣載具等方面。(游民星空(kong)評)
戰爭(zheng)雷霆國(guo)際(ji)服(fu)的1.57版(ban)本(ben)“春(chun)日號角(jiao)”正(zheng)式發布,本(ben)次更(geng)新了大量新載具。但(dan)是(shi)部分中國(guo)玩家更(geng)新進入游戲后卻發現不能正(zheng)常進入游戲,登錄時顯示(shi)的是(shi)0×8111000e。
主要原因為部(bu)分玩(wan)家(jia)使用過(guo)一些非官方渠道的(de)網(wang)店為游(you)戲進行過(guo)充值。因其價格相對便(bian)宜,吸引(yin)了大量的(de)游(you)戲玩(wan)家(jia),很多玩(wan)家(jia)甚至沒(mei)有考慮(lv)過(guo)有可(ke)能是黑(hei)金的(de)問題。最后部(bu)分玩(wan)家(jia)與官方溝通,通過(guo)補充的(de)方式賬號得到了解(jie)封(feng)。