《戰爭雷霆》(英語:War Thunder)是俄羅斯Gaijin Entertainment開發(fa)(fa)并發(fa)(fa)行的一款載具(ju)射擊網游,曾用名《飛機世界》(英語:World of Planes)。《戰爭雷霆》最初(chu)只(zhi)有(you)空戰,隨后逐漸(jian)加入了陸戰和(he)海(hai)戰,是一款大(da)型(xing)多(duo)人(ren)在線網絡(luo)游戲。
《戰(zhan)爭雷霆》以二(er)戰(zhan)、冷戰(zhan)、當(dang)代反恐戰(zhan)爭為背景(jing),提供了非常詳細和(he)個性化的(de)載具駕駛和(he)戰(zhan)斗體驗。玩(wan)家(jia)在(zai)游戲(xi)中可(ke)以駕駛各國的(de)飛機、坦克、軍(jun)艦等載具,這(zhe)是本游戲(xi)的(de)特色之一(空海聯動和(he)空地(di)聯動,而官方的(de)海陸(lu)空三(san)軍(jun)聯動仍然(ran)沒有正(zheng)式加入游戲(xi),只存在(zai)于自定義房間)。玩(wan)家(jia)身(shen)處全方位立體戰(zhan)場,具有沉浸般(ban)的(de)戰(zhan)爭代入感(gan)。
截至2023年,《戰爭雷(lei)(lei)霆》已經(jing)擁有(you)上千款空軍(jun)、陸軍(jun)、海軍(jun)載具,涵蓋了美國(guo)(guo)(guo)、蘇聯、英國(guo)(guo)(guo)、德國(guo)(guo)(guo)、日(ri)本、意大利(li)、法(fa)國(guo)(guo)(guo)、中國(guo)(guo)(guo)、瑞(rui)典(dian)、芬(fen)蘭等國(guo)(guo)(guo)家(jia),每(mei)一個國(guo)(guo)(guo)家(jia)的空軍(jun)、陸軍(jun)、海軍(jun)都(dou)有(you)完整的科技樹供玩(wan)家(jia)研發。在游(you)戲中,玩(wan)家(jia)可(ke)以操(cao)縱飛機、直升(sheng)機、坦克、坦克殲擊車、自行(xing)防空炮(AA車)、自行(xing)火炮、自行(xing)火箭炮、戰列艦、驅(qu)逐艦、魚(yu)雷(lei)(lei)快艇(ting)等載具。
2014年(nian)6月,《戰爭(zheng)雷霆》以303架飛機的數量,打(da)破吉尼斯世界紀錄(lu),成為(wei)世界上飛機數量最(zui)多的空戰游戲。
2022年8月(yue)(yue)17日(ri),戰爭雷(lei)霆國服(fu)發布停(ting)運公告(gao):2022年08月(yue)(yue)17日(ri)12:00,停(ting)止游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)充值和新用戶注冊;2022年10月(yue)(yue)17日(ri)12:00,正(zheng)式(shi)停(ting)止游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)運營,關(guan)閉游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)服(fu)務(wu)器,關(guan)閉游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)官網,用戶無法登錄(lu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi);2022年10月(yue)(yue)27日(ri)12:00,論壇(tan)、專屬客服(fu)關(guan)閉。
《戰爭(zheng)雷霆》提供了一個非常詳細的(de)載具(ju)駕駛(shi)體驗,玩(wan)家可以駕駛(shi)數千種不同型號的(de)海陸空載具(ju)。
在(zai)空戰(zhan)(zhan)(zhan)模式,幾十種可升級武器和飛行技(ji)能,可以(yi)磨(mo)練(lian)和改進每個任務。由(you)于游戲(xi)對細節的(de)(de)關注,玩家會真(zhen)正感受到駕駛飛機(ji)一樣的(de)(de)感覺(jue)并(bing)進行戰(zhan)(zhan)(zhan)斗。真(zhen)正的(de)(de)二戰(zhan)(zhan)(zhan)經歷并(bing)不局限于天空,大量(liang)的(de)(de)歷史戰(zhan)(zhan)(zhan)役是(shi)不能僅(jin)在(zai)天空決一勝(sheng)負的(de)(de),所以(yi)游戲(xi)還將使(shi)玩家戰(zhan)(zhan)(zhan)斗在(zai)陸地和海洋上。
陸(lu)戰(zhan)方面,游戲中(zhong)的(de)多數坦克高度還原(部分載(zai)具在(zai)游戲制作時(shi)已經丟失了(le)數據),所(suo)有裝甲厚度精確到0.1毫米,并且在(zai)游戲中(zhong),玩(wan)家可以(yi)配置不(bu)同的(de)彈藥,以(yi)便在(zai)戰(zhan)斗(dou)中(zhong)應對不(bu)同的(de)目標。陸(lu)戰(zhan)中(zhong),電影級(ji)別的(de)爆炸效(xiao)果,空中(zhong)支援等內容,讓玩(wan)家真正零(ling)距離(li)體(ti)會真實戰(zhan)場的(de)殘酷(ku)與(yu)激烈(lie)。
玩家可(ke)以免(mian)費研(yan)發(fa)的載具(ju)(ju),科技樹載具(ju)(ju)有研(yan)發(fa)懲罰(fa),包(bao)括(kuo)載具(ju)(ju)所(suo)在等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)及上(shang)下一個等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)沒(mei)有懲罰(fa)。玩家必須要先(xian)購(gou)買(mai)研(yan)發(fa)連(lian)線的上(shang)級(ji)(ji)(ji)載具(ju)(ju)才能繼續研(yan)發(fa)下級(ji)(ji)(ji)載具(ju)(ju)。
包括金鷹(ying)購買(mai)載具(ju)以及禮包載具(ju),對下無研發懲罰。
玩家加入聯隊后,通(tong)過(guo)聯隊活躍(yue)度可以免(mian)費研發(fa)的載具(ju)(也可以金鷹直接購買),研發(fa)懲(cheng)罰(fa)參(can)照科技樹載具(ju)。
玩家通(tong)過春活(huo)(huo)(huo),夏活(huo)(huo)(huo),秋活(huo)(huo)(huo),冬(dong)活(huo)(huo)(huo),通(tong)行(xing)證(zheng),世界(jie)大戰(zhan)以及特殊(shu)活(huo)(huo)(huo)動(dong)獲得的載(zai)(zai)具,部分載(zai)(zai)具可以進入(ru)交易所(suo)交易,金色(se)背景載(zai)(zai)具對下無研發懲罰,銀色(se)背景參照(zhao)科技樹載(zai)(zai)具。
游(you)戲內(nei)通過對(dui)局(ju)有幾率掉落相(xiang)應(ying)的金鷹載具打折(zhe)券。
勝利(li)日:每年5月(yue)份(fen)游戲(xi)內(nei)(nei)科技樹,金鷹載具7折(zhe)(zhe)優(you)惠,科技樹載具護身符7折(zhe)(zhe),聯隊載具不(bu)打(da)(da)折(zhe)(zhe);商店禮(li)包(bao)打(da)(da)折(zhe)(zhe)。距(ju)打(da)(da)折(zhe)(zhe)日期兩(liang)或三個(ge)版本內(nei)(nei)的(de)載具不(bu)打(da)(da)折(zhe)(zhe)。從2022年起(qi),游戲(xi)內(nei)(nei)打(da)(da)折(zhe)(zhe)結束后會有通(tong)過做任務獲得獨特載具活動(dong)。
夏促:商城載(zai)具打折。
周年慶:每年10月底(di)游戲內科(ke)(ke)技樹(shu),金鷹載(zai)具5折(zhe)優惠,科(ke)(ke)技樹(shu)載(zai)具護身符(fu)5折(zhe),聯(lian)隊載(zai)具不打(da)折(zhe);商(shang)店禮包打(da)折(zhe)。距打(da)折(zhe)日(ri)期兩或三個版本內的載(zai)具不打(da)折(zhe)。
圣誕(dan)節(jie):圣誕(dan)節(jie)前后內科技樹,金鷹載(zai)具(ju)5折優惠,科技樹載(zai)具(ju)護身符5折,聯隊載(zai)具(ju)不(bu)打(da)折;商店禮包打(da)折。距打(da)折日期兩(liang)或(huo)三(san)個(ge)版本內的(de)載(zai)具(ju)不(bu)打(da)折。
游戲內國(guo)(guo)家的(de)現實節日(ri)所對(dui)應(ying)的(de)國(guo)(guo)家有時會禮包會打折,或前期版(ban)本載具限時回歸。
B-25J-1“米切爾”轟炸機
類型:雙發前線轟炸機
B-25米切爾型(xing)轟(hong)(hong)炸(zha)機是北美(mei)航空公司于1938年(nian)(nian)設計(ji)的(de)一種(zhong)上(shang)單翼(yi)、雙垂尾、雙發前(qian)線(xian)轟(hong)(hong)炸(zha)機。B-25J是全系列當中(zhong)最后(hou)一個大量生(sheng)(sheng)產的(de)次型(xing)。共生(sheng)(sheng)產了4,318架B-25J(所有(you)飛機都是1943年(nian)(nian)12月到(dao)1945年(nian)(nian)8月間,在堪薩斯生(sheng)(sheng)產),B-25生(sheng)(sheng)產數量最多的(de)一種(zhong)型(xing)號。不裝機炮,但是擁有(you)18挺(ting)機槍(大部分“J”型(xing)),使(shi)之成為(wei)一種(zhong)令(ling)人畏懼的(de)轟(hong)(hong)炸(zha)機。1944年(nian)(nian)年(nian)(nian)中(zhong),位于地中(zhong)海和太平洋的(de)轟(hong)(hong)炸(zha)大隊首先得到(dao)了B-25J。
F4U-1A“海盜”艦載戰斗機
類型:戰(zhan)斗機(ji)/艦載機(ji)
年份:1943
F4U“海(hai)(hai)盜”(F4U Corsair)戰(zhan)斗機(ji)(ji)是1938年美國海(hai)(hai)軍單座艦載戰(zhan)斗機(ji)(ji)大賽作品。該飛(fei)機(ji)(ji)的(de)原(yuan)型(xing)展(zhan)現出了(le)優異的(de)性(xing)能表現,但仍(reng)然需要(yao)顯(xian)著(zhu)的(de)提升(sheng)。即使在該飛(fei)機(ji)(ji)制作完成并發(fa)行后(hou),還是發(fa)現了(le)很多問題,令(ling)其無法用(yong)(yong)作艦載戰(zhan)斗機(ji)(ji),因此海(hai)(hai)軍被迫將首批F4U-1用(yong)(yong)于海(hai)(hai)軍陸(lu)戰(zhan)隊(dui)陸(lu)基作戰(zhan)行動(dong)中(zhong)。
F-4E“鬼怪”II
類型:戰斗機
F-4戰(zhan)斗機,是(shi)(shi)美國一型雙座雙發全天候遠程超音速防空(kong)截擊機或戰(zhan)斗轟炸機。F-4戰(zhan)斗機是(shi)(shi)第(di)二代戰(zhan)斗機的典(dian)型代表,裝(zhuang)備于海軍與空(kong)軍,各方面(mian)的性(xing)能(neng)(neng)較(jiao)均衡(heng),不(bu)僅空(kong)戰(zhan)格斗好(hao),對地攻擊能(neng)(neng)力也不(bu)弱;缺點(dian)是(shi)(shi)雷達性(xing)能(neng)(neng)差,轉彎(wan)半(ban)徑(jing)過大(da)、大(da)迎角機動性(xing)能(neng)(neng)欠佳,高空(kong)和超低空(kong)性(xing)能(neng)(neng)略差,起(qi)降時對跑道要求(qiu)較(jiao)高。
Ju 88 A-4
類型(xing):俯(fu)沖(chong)轟炸(zha)機
Ju.88俯沖(chong)轟炸機(ji)是二戰用途最為(wei)廣泛的飛機(ji)之一,而Ju.88A-4則是所有衍(yan)生(sheng)型(xing)號中最有名、最大規模生(sheng)產的Ju-88。
Fw 190 A-5
類型:戰斗機
Fw 190戰(zhan)(zhan)斗機是(shi)二(er)戰(zhan)(zhan)期間(jian)德(de)國一(yi)型單(dan)座單(dan)發平直(zhi)單(dan)翼全金屬活塞戰(zhan)(zhan)斗機,是(shi)二(er)戰(zhan)(zhan)中后期最(zui)好(hao)的(de)戰(zhan)(zhan)斗機之(zhi)一(yi)。Fw 190戰(zhan)(zhan)斗機作(zuo)為一(yi)款多用(yong)途(tu)戰(zhan)(zhan)斗機,性能出色,優秀的(de)高(gao)速(su)機動(dong)能力使得(de)其在(zai)于(yu)“噴火(huo)”Mk Ⅸ型的(de)戰(zhan)(zhan)斗中不落下風,甚至與后來的(de)“噴火(huo)”Mk XVI型也不相上下,良好(hao)的(de)視野使其經(jing)常能利(li)用(yong)破S機動(dong)到敵人的(de)視野盲區然(ran)后拉桿給予敵人致命的(de)攻(gong)擊(ji)。
Me 262 A-1a“燕子”
類型:戰斗機
Me 262是德(de)國(guo)梅塞(sai)施密特飛機(ji)(ji)公(gong)司在二(er)戰(zhan)(zhan)末期為(wei)德(de)國(guo)空軍制造(zao)的(de)(de)一(yi)種噴(pen)氣式飛機(ji)(ji)。Me262戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)于1944年夏末首度投入實戰(zhan)(zhan),成為(wei)人類航空史上第一(yi)種投入實戰(zhan)(zhan)的(de)(de)噴(pen)氣戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),與(yu)同一(yi)時期英(ying)國(guo)制造(zao)的(de)(de)流星(xing)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)齊名(ming)。
Bf 110 C-7
類型(xing):對地攻(gong)擊機(ji)(戰斗(dou)/攻(gong)擊機(ji))
作(zuo)為(wei)德系的(de)(de)第一架雙(shuang)發戰(zhan)斗機(ji),Bf110的(de)(de)火(huo)(huo)力(li)(li)配置顯得十分到位,備(bei)彈量360發的(de)(de)兩(liang)門MG/FF機(ji)炮足見誠(cheng)意(yi),同時也有(you)著(zhu)頗為(wei)出色的(de)(de)轉向能力(li)(li)及抗打擊能力(li)(li)。BF110雙(shuang)發戰(zhan)斗機(ji)是1934年(nian)末梅塞施(shi)密特(te)公司根(gen)據德國空軍“可以為(wei)轟(hong)炸機(ji)提供全程(cheng)護(hu)航(hang)”的(de)(de)要(yao)求設計的(de)(de)雙(shuang)發遠程(cheng)護(hu)航(hang)戰(zhan)斗機(ji)。1939年(nian)12月的(de)(de)威(wei)廉港之(zhi)戰(zhan)中首次展露“轟(hong)炸機(ji)殺手(shou)”的(de)(de)特(te)性(xing)。憑借(jie)其(qi)兇猛(meng)的(de)(de)火(huo)(huo)力(li)(li)、優異的(de)(de)爬升能力(li)(li)和較長的(de)(de)航(hang)程(cheng),其(qi)攔截轟(hong)炸機(ji)的(de)(de)角色一直扮演(yan)到了(le)戰(zhan)爭的(de)(de)后期(qi)。
伊爾-2M
類型:攻(gong)擊機(戰(zhan)斗/攻(gong)擊機)
鼎鼎大(da)名(ming)的(de)(de)伊爾-2是一架蘇(su)聯二戰時代、由伊留(liu)申設計(ji)局設計(ji)的(de)(de)攻擊機(ji),因其獨特(te)的(de)(de)機(ji)身形狀,被蘇(su)聯紅軍(jun)昵稱(cheng)為“駝背”,被德軍(jun)稱(cheng)為“黑色死神(shen)“。設計(ji)師們則親切地稱(cheng)其為“飛行(xing)坦克”。
雅克-1B
類型:戰斗機
雅克(ke)-1是二戰時(shi)期(qi)的(de)(de)蘇(su)聯單發動機(ji)(ji)戰斗機(ji)(ji)。它(ta)是雅克(ke)夫(fu)列夫(fu)設計(ji)局設計(ji)的(de)(de)第一款戰斗機(ji)(ji),該飛機(ji)(ji)的(de)(de)生產年(nian)代為(wei)1940年(nian)至1944年(nian),總產量為(wei)8700架。
伊-16—27型
類型:戰斗機
蘇(su)聯第(di)一(yi)種懸臂式(shi)(shi)下(xia)單(dan)(dan)翼,可(ke)收(shou)放起(qi)落(luo)架的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)。原型機(ji)TsKB-12于1933年由波利卡(ka)波夫開(kai)始設(she)計。本機(ji)代表了(le)兩次大戰(zhan)(zhan)(zhan)之間(jian)時的(de)(de)空戰(zhan)(zhan)(zhan)概念的(de)(de)變(bian)化,其兼有(you)新舊(jiu)(jiu)機(ji)型的(de)(de)特色,如(ru)舊(jiu)(jiu)機(ji)的(de)(de)開(kai)放式(shi)(shi)座艙和粗短機(ji)身,新機(ji)的(de)(de)下(xia)單(dan)(dan)翼構造和收(shou)放式(shi)(shi)起(qi)落(luo)架,是第(di)一(yi)款按照"接(jie)觸(chu)-脫離-接(jie)觸(chu)"空戰(zhan)(zhan)(zhan)原則設(she)計的(de)(de)新一(yi)代高速單(dan)(dan)翼戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)。
米格-21bis
類型:戰斗機
米(mi)格-21戰斗(dou)機,是(shi)蘇聯一型(xing)超音(yin)速(su)噴氣(qi)(qi)式第二代戰斗(dou)機。米(mi)格-21戰斗(dou)機采(cai)用單座(zuo)三(san)角翼氣(qi)(qi)動布局,安裝一臺渦噴發動機,是(shi)根據朝鮮戰爭中噴氣(qi)(qi)戰斗(dou)機空(kong)戰經驗研制的(de),主要(yao)任務(wu)是(shi)高(gao)空(kong)高(gao)速(su)截(jie)擊、偵察(cha),也可用于對地(di)攻擊,特點(dian)是(shi)輕巧、靈活、爬升快、跨音(yin)速(su)和(he)超音(yin)速(su)操縱(zong)性好,火力強,其中高(gao)空(kong)高(gao)速(su)性能被(bei)擺(bai)在(zai)了首要(yao)位置。缺點(dian)之一是(shi)轉向、回轉掉速(su)快。
“惠靈頓”MK.IC
類(lei)型(xing):前線/魚雷轟炸機(ji)
惠靈頓轟炸(zha)機(ji)被納入英國(guo)飛(fei)機(ji)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)部宣布的(de)高優先級飛(fei)機(ji)列表。MK.IC(415型)機(ji)型的(de)全面生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)始于1940年4月。該(gai)機(ji)型終于告別了可(ke)收放的(de)機(ji)腹炮(pao)塔,而將槍(qiang)械(xie)置于飛(fei)機(ji)的(de)兩側。
“噴火”Mk IIA
類型:戰斗機
噴火戰斗機(ji)(ji)是二戰時代(dai)的(de)英國(guo)戰斗機(ji)(ji)。該(gai)飛機(ji)(ji)是單發動機(ji)(ji)、全金屬、矮翅單翼機(ji)(ji),帶有(you)(you)可收放(fang)的(de)起落架(jia)。該(gai)飛機(ji)(ji)擁有(you)(you)多種改型,用(yong)作戰斗機(ji)(ji)、截擊機(ji)(ji)、高空(kong)戰斗截擊機(ji)(ji)等。
“鷂”GR.1
類型(xing):對地打擊機(戰斗/攻擊機)/艦載機
“鷂”式戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),是英國一(yi)型亞音(yin)速噴氣式第二代半戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)。鷂式戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)采用單座(zuo)后掠(lve)翼氣動布(bu)局,安裝一(yi)臺(tai)渦扇發動機(ji),是世(shi)界上(shang)(shang)第一(yi)種(zhong)實(shi)用型垂直(zhi)/短(duan)距(ju)起(qi)降戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),可(ke)攜帶導彈(dan)、炸彈(dan)、火箭和(he)機(ji)炮等多(duo)種(zhong)武器,主要(yao)遂行海(hai)(hai)上(shang)(shang)巡邏、艦隊防空、攻擊海(hai)(hai)上(shang)(shang)目標、偵察和(he)反潛等任務。
ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”
類型:戰斗機
Ki-84 四(si)式戰斗機(ji)“疾風”是(shi)日(ri)本(ben)一(yi)型活(huo)塞(sai)式式戰斗機(ji),1941年(nian)12月(yue)7日(ri)珍珠港事件爆發(fa)后不(bu)久(jiu)就開始(shi)研(yan)制,于1943年(nian)4月(yue)首(shou)飛上天(tian),8月(yue)開始(shi)小(xiao)批(pi)量生產。部分人認為(wei)其是(shi)太平洋戰爭中日(ri)本(ben)最好(hao)的戰斗機(ji)。
三菱 F-1
類型:戰斗機
F-1戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)是(shi)日(ri)本(ben)在(zai)二次世界大戰(zhan)以后設計的第一(yi)種戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),由(you)日(ri)本(ben)三菱集(ji)團及(ji)富(fu)士重工(gong)共同設計及(ji)生產,亦是(shi)日(ri)本(ben)第一(yi)款自制的超音速戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)援戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)。主要用于攻擊地面和海上(shang)目(mu)標。1972年后研(yan)制,1977年6月(yue)試(shi)飛(fei),同年9月(yue)裝備部隊。
強-5 早期型
類(lei)型:對(dui)地打擊(ji)機(ji)(戰斗/攻擊(ji)機(ji))
強-5是20世紀50年(nian)代末(mo)期中國(guo)在殲-6(蘇聯米格(ge)-19)戰斗(dou)機基(ji)礎上研制(zhi)(zhi)的一型單座雙發亞音速攻(gong)擊機。該(gai)(gai)機是中國(guo)航空工業(ye)集(ji)團(tuan)公司洪都航空工業(ye)集(ji)團(tuan)(原(yuan)南(nan)昌飛(fei)機制(zhi)(zhi)造(zao)廠)設計制(zhi)(zhi)造(zao)的中國(guo)第一種強擊機。該(gai)(gai)機1958年(nian)開始(shi)研制(zhi)(zhi),1965年(nian)6月首飛(fei),同年(nian)底通過初步設計定型。該(gai)(gai)機有多種改型。
G.55S“人馬座”
類型:戰斗機
菲(fei)雅(ya)特G.55“人馬座”是(shi)(shi)一架單引(yin)擎(qing)單座的(de)二戰時期戰斗機(ji),該機(ji)于1943-1945年在(zai)意(yi)大(da)(da)利(li)皇(huang)家空(kong)軍及意(yi)大(da)(da)利(li)共和國(guo)空(kong)軍服役(yi)。它是(shi)(shi)由飛(fei)雅(ya)特在(zai)都靈的(de)工(gong)廠(chang)設計并制造的(de)。G.55被(bei)認為是(shi)(shi)5系列(lie)(serie5)意(yi)大(da)(da)利(li)戰斗機(ji)中(zhong)最(zui)杰出的(de)一個(ge)型號。
G.91YS
類型:戰斗機
G.91戰斗機(ji)是(shi)20世(shi)紀50年代意大利菲亞(ya)特公司應北大西洋公約組(zu)織要求所研制(zhi)的一種(zhong)前線戰斗攻擊(ji)機(ji)。其外表(biao)酷似美(mei)制(zhi)F-86D戰斗機(ji),飛行機(ji)動性優秀(xiu)而且維修簡易(yi),可(ke)執行空戰和(he)對地攻擊(ji)等各種(zhong)任務(wu),意大利空軍三色箭飛行表(biao)演隊都曾使用G.91作為表(biao)演機(ji)。該機(ji)總產(chan)量770架(jia)。
SO.8000“獨角鯨”
類型:戰斗機
SO.8000是法國(guo)二戰后研發(fa)的一種艦載戰斗機。SO.8000采(cai)用推進式(shi)布(bu)局,發(fa)動機仿(fang)制自德國(guo)JUMO213,極速接近700KM。SO.8000的機頭計劃集中布(bu)置(zhi)了6門航炮,該機并(bing)沒有實際(ji)進入法國(guo)海軍服役。
SO.4050“禿鷹”
類型:轟炸機
SO.4050是法國(guo)設計生產的一種攻擊/轟(hong)炸機(ji),是在SO.4000實(shi)驗轟(hong)炸機(ji)的基(ji)礎(chu)上(shang)改進而(er)來(lai)。
J21 A-1
類型:戰斗機
J21是在(zai)1939年(nian)薩伯(bo)公(gong)司應瑞(rui)典(dian)(dian)皇(huang)家空(kong)軍的(de)要求設計(ji)的(de)一(yi)型活塞發動機推進(jin)的(de)非常規戰斗機。由于(yu)薩伯(bo)公(gong)司在(zai)忙于(yu)生產轟炸機,再加(jia)上這種過于(yu)前衛的(de)設計(ji)讓瑞(rui)典(dian)(dian)皇(huang)家空(kong)軍很難接受,直到(dao)1943年(nian)7月(yue)原型機才進(jin)行(xing)首飛,于(yu)1945年(nian)開始交付使(shi)用。(版本2.21.1,芬蘭線作為(wei)支線加(jia)入瑞(rui)典(dian)(dian)線)
Sk 60B
類型:對地(di)打擊機(戰斗/攻(gong)擊機)
SK60是瑞(rui)典(dian)薩博-斯康尼(ni)亞飛(fei)機(ji)公司研制的雙(shuang)發(fa)噴氣式多途(tu)教練/攻擊機(ji)。除作教練機(ji)和攻擊機(ji)外,也可用(yong)作偵察(cha)、拖靶和聯絡用(yong)。原型機(ji)于1963年6月(yue)首(shou)次(ci)試飛(fei)。生產型于1966年春開(kai)始交付瑞(rui)典(dian)空軍。
在(zai)最新(xin)的(de)2.11版本(ben)中(zhong),以色列空軍作為獨立科技(ji)樹加入戰(zhan)爭雷霆。
科技樹包含:
輕型(xing)(xing)坦(tan)(tan)克(ke)(ke):二號坦(tan)(tan)克(ke)(ke)C型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);38(t)坦(tan)(tan)克(ke)(ke)A型(xing)(xing)、F型(xing)(xing)
中(zhong)型(xing)(xing)坦(tan)克:三號坦(tan)克B型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F型(xing)(xing)、J型(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)、L型(xing)(xing)、M型(xing)(xing);四號坦(tan)克C型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、H型(xing)(xing)、J型(xing)(xing);五號坦(tan)克“豹”式A型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、D型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);五號坦(tan)克“豹II”豹1A1A1, 豹2K,豹2A4、豹2A5、豹2A6、豹2PL等(deng)
重型坦(tan)(tan)克:六號坦(tan)(tan)克“虎(hu)”式、六號B型坦(tan)(tan)克“虎(hu)王”及其裝備(bei)不同火(huo)炮(pao)和(he)炮(pao)塔的(de)多種(zhong)改型、八號坦(tan)(tan)克“鼠”式、105虎(hu)王等(deng)
防(fang)(fang)(fang)空(kong)坦克:一號防(fang)(fang)(fang)空(kong)坦克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防(fang)(fang)(fang)空(kong)炮(pao)、四號防(fang)(fang)(fang)空(kong)坦克“旋風”“東風”“球(qiu)形閃(shan)電”、五號防(fang)(fang)(fang)空(kong)坦克“柯立安” ,獵豹防(fang)(fang)(fang)空(kong)坦克
坦克殲擊(ji)車(che):三號突擊(ji)炮A型、F型;“追獵者”;四號坦克殲擊(ji)車(che)及其(qi)后期型;“獵豹”、“斐(fei)迪(di)南”、“獵虎”
金鷹車:
Sd.Kfz 140/1;三(san)號坦克N型(xing);;KV-IB 756r;”獵豹“指揮型(xing);“虎(hu)”P指揮型(xing)
隱藏(zang)載具:鼠式坦克(ke)、繳獲車美國M4A2“謝爾曼”
科技樹包含:
輕型(xing)(xing)坦克:T-26 1939型(xing)(xing)、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中(zhong)型(xing)坦克(ke):T-28、T-34 1940型(xing)(L-11),T-34 1941型(xing),T-34 1942型(xing),T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等
重型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6
防(fang)空(kong)車(che):GAZ-MM 72-K自(zi)行防(fang)空(kong)炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古(gu)斯卡(ka)”、“鎧(kai)甲S1”等
坦(tan)克殲擊車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工程(cheng)、268工程(cheng)、IT-1型“龍”式坦(tan)克殲擊車等
金鷹車:
T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工程、T-55AM、T72AV等
隱藏載具(ju):ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等(deng)
科技樹包含:
輕型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布萊德利
中型坦(tan)克:M2中型坦(tan)克,M3李(li),M4A1謝爾(er)曼,M4謝爾(er)曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興,M46巴(ba)頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾(ai)布(bu)拉(la)姆斯,M1IP艾(ai)布(bu)拉(la)姆斯、M1A1、M1A2等(deng)
重(zhong)型坦克:M60A1,M4A3E2巨無(wu)霸(ba),M4A3E2(76W),T26超級潘(pan)興,T34重(zhong)型坦克,T32,M103、
防空車:M13,M16,M15,M19,M42除塵者,M163,M247約克中士等
坦(tan)克殲擊車:M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等(deng)
主戰(zhan)坦克:59式(shi)、69式(shi)、CM-11、96式(shi)、96A、99式(shi)(Ⅱ類)、99式(shi)(Ⅲ類)、ZTZ99A、WZ1001(E)
其他載具:86式步兵戰車、62式輕型(xing)坦克、ZTL11、AFT09等
防空車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等
坦克(ke)殲擊車:CM-25、PTZ-89
金鷹車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301
隱藏載具:69-ΙΙ型主戰坦克(BW121A)
主(zhu)戰(zhan)(zhan)坦(tan)克:74式、90式其(qi)他載(zai)具:89式步兵戰(zhan)(zhan)車、16式坦(tan)克殲擊車、87式自行(xing)高炮(pao)、75式自行(xing)榴彈炮(pao)
主(zhu)戰坦克(ke):酋長系(xi)列、挑戰者系(xi)列
其他載具(ju):“武士”步兵戰車,“神射手”自行高炮
當前南(nan)非陸軍(jun)科技樹(shu)被作為一條支線加入英國科技樹(shu)。
一個(ge)完整的載具模擬游戲不(bu)能僅局限于空(kong)戰。因此,戰爭雷霆為玩(wan)(wan)家們提供(gong)了包含海軍在內的體系進行(xing)戰斗。在游戲中,玩(wan)(wan)家可以操控海軍科(ke)技樹里的載具(以1.99版本(ben)為例,種(zhong)類包括魚雷艇、掃雷艇、獵潛艇、炮艇、護衛艦、驅逐艦、輕(qing)巡洋(yang)艦、重(zhong)巡洋(yang)艦)。
除(chu)了科技樹里(li)的載具(ju)(ju)外,其(qi)(qi)他(ta)艦(jian)(jian)艇(例如航空母艦(jian)(jian)、戰(zhan)列艦(jian)(jian))只會作為(wei)AI在部分動態(tai)任務或多人對戰(zhan)中會碰到并讓玩家與其(qi)(qi)同時(shi)戰(zhan)斗,以下將詳細介紹這一部分載具(ju)(ju)。
1.航母艦隊
航空母艦
作為攻擊行動中(zhong)極(ji)具(ju)戰略性的武器,二戰中(zhong)的日(ri)本,美國,英(ying)國都曾廣泛使(shi)用過(guo)航母艦隊。
甲板跑道
尾鉤的出現(xian)(xian)使得飛機起(qi)飛和降落距離縮到最短(duan)。1910年,人類第一次成(cheng)功在甲板上起(qi)降飛機,使得航母的出現(xian)(xian)成(cheng)為可能。
2.戰艦
包括以下種類(lei)艦(jian)船
戰列艦
裝備了(le)巨型火炮(pao)和驚人(ren)裝甲的(de)超級戰(zhan)(zhan)艦(jian),其中(zhong)最重(zhong)的(de)戰(zhan)(zhan)列(lie)艦(jian)排水量甚至達到(dao)了(le)7萬(wan)噸級。戰(zhan)(zhan)列(lie)艦(jian)裝備的(de)火炮(pao)大(da)致在280mm到(dao)460mm之間。
巡洋艦
艦隊中(zhong)的主力,巡(xun)洋艦有(you)兩種類型:輕(qing)巡(xun)洋艦,特(te)點是高(gao)航(hang)速和高(gao)機(ji)動(dong)性。重(zhong)巡(xun)洋艦:裝備(bei)了重(zhong)甲大炮。
驅逐艦
設(she)計(ji)用來攻擊敵(di)方飛機與(yu)潛艇的輕型戰(zhan)艦。
航母
最大的(de)戰(zhan)艦,使用艦載機進行攻擊(ji)與(yu)防御任務。
3.海軍航空兵
飛機
航(hang)母(mu)上的飛機(ji)都具(ju)有(you)(you)短(duan)程起降的設(she)計,有(you)(you)些還設(she)計有(you)(you)可折(zhe)疊的機(ji)翼以存放(fang)在航(hang)母(mu)下層的機(ji)庫中(zhong)。
水上飛機
這些(xie)能從水面(mian)起(qi)飛的水上飛機被(bei)證明是效率極高的偵查工具。
“休伊眼鏡蛇”、Ah-1Z、阿帕奇
德版(ban)“云(yun)雀”、“虎式”直升機(ji)、Bo 105系列
德版UH-1D、東(dong)德米-24P
米(mi)-4AV、米(mi)-24系列、米(mi)-35M、卡-29、卡-50、卡-52、米(mi)-28N、米(mi)-28NM
UH-1B“鵯”(日(ri))、AH-1S系(xi)列(lie)
直(zhi)(zhi)-11WA、SA.34SL小羚羊、直(zhi)(zhi)-9W、直(zhi)(zhi)-10、直(zhi)(zhi)-19、直(zhi)(zhi)-19E
沒有任何一張截圖(tu)能完整(zheng)的詮(quan)釋戰(zhan)爭雷霆中作戰(zhan)的規模(mo),在(zai)玩(wan)家眼前(qian)展現的是(shi)整(zheng)個(ge)世界,整(zheng)個(ge)被戰(zhan)火燃燒的戰(zhan)場。無論是(shi)戰(zhan)爭雷霆的動態戰(zhan)役(yi)還(huan)是(shi)多人游戲(xi)模(mo)式戰(zhan)斗都(dou)會發生在(zai)世界的各個(ge)角落(luo)。該(gai)游戲(xi)利用高精度的衛星(xing)圖(tu)片(pian)以及(ji)歷(li)史(shi)地圖(tu)來還(huan)原(yuan)游戲(xi)中的真實戰(zhan)場。
- 挪威和丹麥戰場 1940年(nian)
- 不列顛之戰 1940年(nian)
- 突出部戰役 1944年
- 魯(lu)爾之戰 1945年
- 柏(bo)林之(zhi)戰 1945年
- 諾門罕戰役 1939年
- 莫茲多克(ke)—馬爾(er)戈別(bie)克(ke)戰役 1942年(nian)
- 庫班戰(zhan)役 1942-1943年
- 斯(si)大林格(ge)勒保衛戰 1942-1943年
- 科爾松-舍(she)普琴(qin)柯夫(fu)斯基(ji)戰役 1944年
- 馬(ma)耳他(ta)之圍 1940-1943年
- 非洲戰役 1940-1943年
- 西西里島(dao)登陸(lu)戰 1943年
- 珍珠港事(shi)件(jian) 1941年(nian)
- 關島(dao)戰役 1941年
- 中(zhong)途島戰役 1942年
- 莫爾茲比港攻堅(jian)戰 1942年
-威克島1942年
- 瓜達爾卡納爾島戰役(yi) 1942-1943年(nian)
-新幾內亞1942年
- 塞班(ban)島戰役 1944年
- 貝里琉之戰 1944年
三八線上美(mei)蘇戰斗(dou)機(ji)發生的殊死搏(bo)斗(dou)。
《戰(zhan)(zhan)爭雷霆(ting)》中(zhong)的游(you)戲(xi)貨幣有自由(you)研發(fa)點(dian)、研發(fa)點(dian)、獅幣、金鷹、戰(zhan)(zhan)爭債券、gaijin幣。
貨幣 獲取方法 作用
自由(you)研發(fa)點 每局(ju)結束后根據貢獻獲得 加(jia)速任何使用(yong)銀獅購買的載具
(同時消耗金鷹 兌換比1:45)
研(yan)發點 每(mei)局戰斗結束后根據貢獻結算(suan) 用于本國載具和相應改裝件的研(yan)發
銀(yin)獅 1,每局結(jie)束后(hou)獲得;2,金鷹購買 銀(yin)獅載具的購買、維(wei)修受損載具、補充(chong)彈藥、升級(ji)乘員組認證(zheng)
3,通行證點數獎勵:4,成就(jiu)
金鷹(ying) 新手教程(cheng)(僅可獲(huo)得300)、現實貨幣購(gou)買(mai)(mai)、官(guan)方(fang)活動購(gou)買(mai)(mai)高級賬戶時長、金鷹(ying)載具、銀(yin)獅、額外乘員組位、加速銀(yin)獅載具的研發(fa)(同時消(xiao)耗(hao)自由研發(fa)點(dian))、購(gou)買(mai)(mai)改(gai)裝件
戰爭債券(綠票) 1,通過通行證(zheng)點數獲得(de)(de)。2,通過分(fen)解部分(fen)可(ke)交易兌換券以及對(dui)局掉(diao)落的版本箱子獲得(de)(de)。可(ke)在每一季(ji)新出的綠票商(shang)店中兌換獎勵
gaijin幣(bi) 1,通過交易所與(yu)玩家交易獲得;2,直(zhi)接充值(與(yu)美元的(de)比例為1∶1)可用來購(gou)買gaijin商店的(de)禮包(代替(ti)現實貨幣(bi))
《戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆》通行證于(yu)2020年11月17日(ri)(ri)第一季:紀念偉大衛(wei)國戰(zhan)爭(zheng)勝利75周年開始。截止2023年8月9日(ri)(ri)為第十二(er)季:破甲刀(dao)斧(fu)手。
《戰爭雷霆(ting)》另一(yi)大關鍵特色(se)便是多(duo)樣化的游戲(xi)體驗(yan),包括團隊(dui)競技、搶占機場、掩護部(bu)隊(dui)等多(duo)種玩(wan)法,令玩(wan)家的戰斗經(jing)歷絕不枯燥。同(tong)時,除(chu)了與(yu)水平相當的對手(shou)同(tong)場競技外(wai),游戲(xi)還提供了豐富的PVE內容,即可以單人(ren)也可以與(yu)好友組隊(dui)一(yi)起選擇二戰歷史上那些經(jing)典戰役進行體驗(yan),真正(zheng)讓(rang)玩(wan)家感受到歷史的硝煙。
模式設定以“簡單”為主(zhu)要思路,適合(he)大多數普(pu)通玩(wan)家(jia)
操控所用按鍵較少
空(kong)戰載具損毀后可以(yi)選擇出擊隊列里的(de)其它飛機再次加(jia)入戰斗
地圖不局限于(yu)歷史(shi),可使用任(ren)意(yi)國(guo)家(jia)的載具進入戰斗(dou)
自動(dong)開啟(qi)瞄準輔助功能
在空中即可補充彈藥(yao)
陸戰街機模式發動機馬(ma)力(li),炮(pao)塔轉(zhuan)速,高(gao)低機速度翻(fan)倍
陸戰街機(ji)模式(shi)可以使用系統自動(dong)分配的飛機(ji)
陸戰街機模式(shi)只可使用3輛(liang)載具
陸(lu)戰街機(ji)模式會直(zhi)接顯示敵方(fang)型號以及在小(xiao)地圖上標注(zhu)位置(zhi)
適當的(de)(de)加入了部分(fen)“模擬”元素(su)的(de)(de)設定,適合喜歡載具操(cao)控(kong)的(de)(de)高級玩家
操控所(suo)用按鍵更多(duo)
空戰載具損毀(hui)后將不能再(zai)次加入戰斗
會根據歷(li)史戰役真實還原地(di)圖及可使用的國家(jia)
偏向(xiang)擬真的氣動和損傷模型(xing),如(ru)速度(du)過快會導致機翼斷裂等
起飛前必須選擇要攜帶的(de)燃料量,飛行時間(jian)受到限制(zhi)
游(you)戲過程中只有降落(luo)在(zai)機場時才可進行補充彈藥等(deng)操作
陸戰模(mo)式采(cai)用重生(sheng)點(dian)(dian)制度,在重生(sheng)點(dian)(dian)允(yun)許范圍內可以盡(jin)可能的(de)出擊
陸戰(zhan)模式(shi)(shi)采用陸空(kong)合一模式(shi)(shi),玩家需要自己攜帶(dai)飛機,模式(shi)(shi)分房權重以(yi)隊列中(zhong)最高的(de)載具(ju)為準
高(gao)等(deng)級分房(fang)中系統提(ti)供2500重生點的核彈(dan)運載機(ji)(投放后直接結束(shu)游(you)戲)以(yi)及750重生點的攻擊(ji)無人機(ji)使用
接近真實的設定,適合追求極致仿真的狂(kuang)熱玩(wan)家
載(zai)具操控中所用(yong)到的按(an)鍵數量很(hen)多(不支(zhi)持鼠標瞄準操控方式(shi),建議使(shi)用(yong)飛行搖桿等專業外設)
進一步擬真的氣動和損傷(shang)模型(xing),稍稍操作(zuo)不當都(dou)將(jiang)導致尾旋等危險(xian)
僅(jin)可以使(shi)用(yong)第(di)一人(ren)稱視角(部分飛機操控(kong)自衛機槍的視角為第(di)三人(ren)稱)
關閉瞄(miao)準輔(fu)助功(gong)能及(ji)其(qi)它所有(you)輔(fu)助標識(shi)
陸戰模式(shi)使用車長視角
陸戰全鎮模式定期開(kai)放不同權重等級(ji)的匹配
《戰爭雷霆》中的(de)(de)主要勝負取決于陣營分(fen)數,而影響陣營分(fen)數的(de)(de)方法多種(zhong)多樣;玩家(jia)在同(tong)一(yi)張地圖上可以根據喜(xi)好選擇(ze)適合自(zi)己的(de)(de)戰術玩法來(lai)為自(zi)己的(de)(de)團隊(dui)做(zuo)出貢(gong)獻(xian)。
1、空中格斗
與敵方飛(fei)機在空中戰斗,消滅全(quan)部敵人后獲(huo)得勝利
2、攻擊地面/海上(shang)部隊
駕駛飛機在低空攻擊敵人(ren)的陸上/海上目標,如裝甲車、火(huo)炮、軍、小碉(diao)堡(bao)艦(jian)等
3、轟炸戰區
雙方各(ge)自擁有1個(ge)主機場(chang)以及4個(ge)戰區(qu)(高級房戰區(qu)被轟(hong)炸(zha)以后會重新刷(shua)新),機場(chang)和戰區(qu)會在承受一(yi)(yi)定數(shu)量的炸(zha)彈襲擊后被消滅(mie)(mie),消滅(mie)(mie)后會大幅削(xue)弱敵(di)方陣營分數(shu),分數(shu)條先減完的一(yi)(yi)方失敗,另(ling)一(yi)(yi)方勝利
4、搶(qiang)占機場(街(jie)機模式)
陣營分數(shu)隨時(shi)間自動減少。地圖中會設置1~3個中立(li)(li)機(ji)(ji)場(chang)(chang),當玩(wan)家(jia)在中立(li)(li)機(ji)(ji)場(chang)(chang)上(shang)成(cheng)(cheng)功完(wan)成(cheng)(cheng)降落后,該機(ji)(ji)場(chang)(chang)歸屬玩(wan)家(jia)所在陣營,成(cheng)(cheng)功搶占機(ji)(ji)場(chang)(chang)會降低分數(shu)減少的(de)(de)速度,分數(shu)條先減完(wan)的(de)(de)一方失(shi)敗,另一方勝利
虛擬座艙
沒(mei)什么(me)能比以(yi)飛行(xing)(xing)員的(de)(de)視角進行(xing)(xing)飛行(xing)(xing)和戰斗更爽快的(de)(de)了。戰爭雷(lei)霆中的(de)(de)每一架飛機座艙(cang)都完全按照史實(shi)進行(xing)(xing)建模。游戲考慮(lv)到(dao)了從(cong)每一個(ge)傳感器,開關到(dao)控(kong)制(zhi)桿的(de)(de)每一個(ge)細節并對他們(men)進行(xing)(xing)建模。視角控(kong)制(zhi)能讓玩家(jia)在座艙(cang)內環(huan)視世界。
1.反(fan)射(she)式(shi)瞄準鏡(jing)
反射式(shi)瞄準鏡能讓玩家的視野更(geng)廣,極大的簡(jian)化了目標鎖定,增強(qiang)了火力控制。
射擊移動目標
游戲(xi)中的(de)所(suo)有飛(fei)機都有不同的(de)速度,所(suo)以直接射(she)擊(ji)他們很(hen)難命中,這時候玩(wan)家需要考慮到(dao)目標(biao)的(de)提前(qian)量。只有在(zai)玩(wan)家和敵機距(ju)離(li)比較近(jin)的(de)時候才適合直接射(she)擊(ji)(一般不超過(guo)1公里)。
射擊靜止目標
射(she)(she)擊(ji)大多數的(de)地面目標無需考慮提前(qian)量。所以玩家要做(zuo)的(de)就是(shi)以最快速度將目標拉入瞄準鏡并射(she)(she)擊(ji)。
2.自由視角
戰爭雷(lei)霆(ting)能讓玩家以飛行員(yuan)的視角(jiao)在座艙(cang)內四處觀察,了解自身情(qing)況。玩家能通過鼠標,鍵盤,搖桿(gan)等等工(gong)具進(jin)行視角(jiao)控制(zhi)。
3.儀表盤
玩家并不真的(de)要(yao)通過指標盤才能(neng)控制(zhi)飛(fei)機以及了解飛(fei)機狀態,這只是HUD信息顯(xian)示中最重要(yao)的(de)特征。儀(yi)表(biao)盤上的(de)大部分設備(bei)都能(neng)正常顯(xian)示,讓飛(fei)行(xing)發燒友能(neng)身臨其境的(de)體驗飛(fei)行(xing)的(de)感覺,例如:
高度(du)表:顯示飛(fei)機當(dang)前高度(du)
速(su)度表:顯示飛機當前(qian)速(su)度
陀(tuo)螺儀:幫助飛行員保持飛機(ji)平衡(heng)
4.飛行員模型
戰爭雷霆的飛行(xing)員(yuan)(yuan)有自己的模型,玩家在飛行(xing)中能看到座艙內飛行(xing)員(yuan)(yuan)的手和(he)腳按指令操(cao)作節流閥和(he)飛行(xing)搖桿
5.彈射座椅
在(zai)新(xin)版(ban)本“天空衛士”更新(xin)以后,第(di)(di)二代戰(zhan)(zhan)斗機(ji),第(di)(di)三代戰(zhan)(zhan)斗機(ji)將陸續(xu)實裝彈射座椅。
細致而完整的(de)損傷(shang)系統是(shi)游戲的(de)一大特征(zheng)。只要瞄準(zhun)得(de)當,一發機槍子彈也能(neng)(neng)對(dui)關鍵部位(wei)造成損傷(shang)或是(shi)破(po)壞飛(fei)機的(de)空(kong)氣(qi)動力學性能(neng)(neng)。
遠離防(fang)空火炮、留意飛機彈道和敵方(fang)的神風是存活的關鍵(jian)。
1. 油箱
無(wu)防護的(de)油箱(xiang)對于載具(ju)來說就是隨身炸藥包,被打中會起(qi)火甚至爆(bao)炸。即(ji)使油箱(xiang)有橡(xiang)膠保護也(ye)不能保證萬無(wu)一失,因為(wei)被擊中后導(dao)致的(de)油箱(xiang)漏(lou)油也(ye)會使得飛機引擎失去動力(li)。
2.飛行員
無論怎樣(yang)加強防(fang)護,飛(fei)行(xing)員座(zuo)艙(cang)都是(shi)最薄弱的(de)地(di)方。所(suo)以所(suo)有的(de)飛(fei)行(xing)員都要知道(dao),敵人最想(xiang)要的(de)就是(shi)他的(de)小命。
3.蒙皮
機翼:這是能提供升力(li)的(de)具有空氣動力(li)學的(de)表面。任何的(de)撞擊(ji)或攻擊(ji)都會破壞機翼——有時候這對飛(fei)機是致命(ming)的(de)。
機(ji)身(shen):這是飛機(ji)連接機(ji)翼(yi)、起落(luo)架(jia)與尾翼(yi)的(de)主(zhu)體,歷史(shi)上曾有被防空火炮扯裂(lie)機(ji)身(shen)的(de)悲(bei)慘案例(li)。
尾翼(yi):包括(kuo)讓飛行員自由運動的升降舵和方(fang)向舵,這部分難以被(bei)擊(ji)中,不過一旦被(bei)擊(ji)中就會后果嚴重(zhong)。
4.引擎
飛(fei)機最(zui)重(zhong)要的部分(除了飛(fei)行員)。螺(luo)旋槳引擎(qing)由以下(xia)幾個可受損零件組成(cheng):
引擎缸:引擎的主要部分,燃料的燃燒室(shi)
潤滑系統:提供摩擦(ca)部(bu)件的(de)潤滑,降低可動(dong)元件的(de)溫度。此系統被損毀后可能導致(zhi)后方敵機機艙玻璃(li)被糊一臉油。
冷卻系(xi)統(tong):由空氣或液體散熱器組成。受損(sun)后會導致(zhi)發動機過(guo)熱停機。
螺(luo)旋(xuan)槳:這(zhe)一部分既(ji)重要又脆弱,會因(yin)為各種原因(yin)嚴重受(shou)損。
5.液壓助力
操控(kong)飛機飛行方(fang)向(xiang),一般很(hen)難(nan)被擊中,但是一旦損壞,飛機操控(kong)將很(hen)難(nan)。
高度(du)自(zi)(zi)(zi)定(ding)義(yi):玩家可使用自(zi)(zi)(zi)定(ding)義(yi)涂(tu)裝、自(zi)(zi)(zi)定(ding)義(yi)瞄(miao)準(zhun)鏡、自(zi)(zi)(zi)定(ding)義(yi)語(yu)音包/音效包、自(zi)(zi)(zi)定(ding)義(yi)任務、自(zi)(zi)(zi)定(ding)義(yi)車庫(ku)等。
PC平臺
最低配置:
操(cao)作系(xi)統: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
處理器: 2.2 GHz
內存(cun)大小: 4GB
顯卡 DirectX 10.1級(ji): AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支(zhi)持(chi)的解析度最低為720P)
硬盤(pan)空間: 17 GB
推薦配置要求:
操(cao)作系(xi)統:Windows 10/11 64位
處理器:英特(te)爾 Core i5
內存大小(xiao):16 GB或更高(gao)
顯卡 DirectX 11級或更高(gao)配(pei)置(zhi): Nvidia GeForce GTX1060 及更高(gao),AMD Radeon RX 560 及更高(gao)
硬盤空間:95 GB
MAC平臺
最低配置:
操(cao)作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處理器:英特(te)爾(er) Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
內存大小:6 GB
顯(xian)卡:Intel Iris Pro 5100或同(tong)等(deng)的AMD/英偉達顯(xian)卡(游戲支持的解析度最低為720P)
硬盤空(kong)間:17 GB
推薦配置:
操作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處理器:Core i7 (不(bu)支(zhi)持Intel Xeon系列)
內存大小:8 GB
顯(xian)卡:Radeon Vega II或更高,需(xu)要支持Metal
硬盤空間:95 GB
Linux及SteamOS
最低配置:
操作系統:大部分現代64位Linux系統發行(xing)版(ban)
處(chu)理器:雙(shuang)核 2.4 GHz
內存大小:4 GB
顯(xian)卡(ka):NVIDIA GTX660 及最(zui)新(xin)(xin)的(de)顯(xian)卡(ka)驅動(半(ban)年以內的(de)版(ban)本(ben))或同等AMD顯(xian)卡(ka)及最(zui)新(xin)(xin)的(de)顯(xian)卡(ka)驅動(半(ban)年以內的(de)版(ban)本(ben))。游戲支持的(de)解析度最(zui)低為(wei)720P。顯(xian)卡(ka)需要(yao)支持Vulkan API
硬盤空(kong)間:17 GB
推薦配置
操作系統:Ubuntu 20.04 64位
處理器(qi):Intel Core i7
內(nei)存大小:16 GB
顯卡(ka):NVIDIA GTX 1060及最(zui)(zui)新的(de)(de)顯卡(ka)驅動(dong)(半(ban)年以(yi)內的(de)(de)版本)或(huo)類(lei)似的(de)(de)AMD顯卡(ka)(RX 560)及最(zui)(zui)新的(de)(de)顯卡(ka)驅動(dong)(半(ban)年以(yi)內的(de)(de)版本)。
硬(ying)盤空間:95GB
《戰(zhan)爭雷(lei)霆》采用(yong)Dagon游(you)戲(xi)引擎(qing)提(ti)供逼真(zhen)(zhen)的(de)(de)場景(jing)效(xiao)果(guo),模擬了(le)現(xian)實(shi)當中的(de)(de)各種物(wu)(wu)理(li)彈道效(xiao)果(guo),豐富的(de)(de)粒(li)子系統(tong)和光(guang)影(ying)以及(ji)貼圖也讓鋼(gang)鐵(tie)猛獸有了(le)真(zhen)(zhen)實(shi)的(de)(de)再(zai)現(xian)。游(you)戲(xi)做(zuo)(zuo)工精良,使得地圖內容,戰(zhan)場隊列,物(wu)(wu)理(li)效(xiao)果(guo),對戰(zhan)節奏強度都做(zuo)(zuo)了(le)不小(xiao)的(de)(de)提(ti)升。
《戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷霆》中(zhong)設置(zhi)了性能(neng)檢測,即使(shi)玩(wan)家將(jiang)特效全開,重(zhong)新進(jin)入游戲(xi)以(yi)后,游戲(xi)也會將(jiang)根據玩(wan)家機(ji)器配(pei)置(zhi)進(jin)行調整。戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷霆在場景細節方面(mian)表現(xian)細致,地表上的植被,巖石的紋(wen)理,水(shui)面(mian)的波(bo)紋(wen)都(dou)會在游戲(xi)中(zhong)進(jin)行刻畫(hua),并且當與武器模型有交互時都(dou)會有正(zheng)確合理的物理表現(xian)。《戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷霆》游戲(xi)簡(jian)便(bian)的操作方式(shi)以(yi)及精致的游戲(xi)畫(hua)面(mian),帶入感(gan)很(hen)強,很(hen)有真實戰(zhan)場上"打仗"的感(gan)覺,但略顯冗長的科(ke)技(ji)系(xi)統的確與網游"簡(jian)單(dan)、方便(bian)、有趣"理念相沖突,也是戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷霆沒有跳出其(qi)他戰(zhan)爭(zheng)(zheng)類網游弊端之處。
《戰爭雷霆》的(de)免費(fei)運營方式(shi)比(bi)較古典,普通玩家不用花一(yi)分(fen)錢,就可以體(ti)驗到游戲的(de)幾乎(hu)全部(bu)樂趣。游戲的(de)收費(fei)點(dian)主要集中在能夠賦予(yu)玩家更多收益(yi)的(de)會員(yuan)身份、額外的(de)皮膚,以及部(bu)分(fen)的(de)金幣載具等方面。(游民星空(kong)評)
戰(zhan)爭雷霆(ting)國(guo)際服的(de)1.57版本(ben)“春日號角”正(zheng)式發布,本(ben)次更新(xin)了大量新(xin)載具。但是部分中國(guo)玩家更新(xin)進入(ru)游(you)戲后卻發現(xian)不能正(zheng)常進入(ru)游(you)戲,登(deng)錄時顯示的(de)是0×8111000e。
主要原(yuan)因為部(bu)分玩家使用過一些非(fei)官方(fang)(fang)渠道的(de)網店為游戲進行過充值。因其價格相對便宜,吸引(yin)了大量的(de)游戲玩家,很(hen)多玩家甚至(zhi)沒有考慮過有可能是黑金的(de)問(wen)題(ti)。最后(hou)部(bu)分玩家與官方(fang)(fang)溝通,通過補(bu)充的(de)方(fang)(fang)式(shi)賬號(hao)得(de)到了解封。