《戰機世界(jie)》是由白俄羅(luo)斯開(kai)發(fa)商Wargaming開(kai)發(fa)的(de)(de)一(yi)款空戰射擊的(de)(de)飛行網游(you)。服(fu)務(wu)器(qi)分(fen)為美服(fu)、俄服(fu)、歐服(fu)、中(zhong)國(guo)國(guo)服(fu),均采用免(mian)費模式運營。中(zhong)國(guo)服(fu)務(wu)器(qi)于2014年5月29日進入公(gong)測階段。
這款游(you)戲(xi)(xi)是《坦克世界》的(de)續(xu)作(zuo)。游(you)戲(xi)(xi)以二戰空戰題材為背景(jing),是一款以“飛(fei)行作(zuo)戰”為主題的(de)動(dong)作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)。每架(jia)飛(fei)機將擁(yong)有多(duo)種功能變化的(de)彈藥類型(xing),引擎(qing),和(he)其他(ta)關鍵模塊,它們能夠自由組合以形成最佳配(pei)置(zhi)來進(jin)行戰斗。
2020年7月30日,戰機(ji)世界國服(fu)官(guan)方發布停服(fu)公(gong)告,《戰機(ji)世界》將(jiang)于(yu)2020年9月30日20:00正式停止運營,關閉(bi)游(you)戲服(fu)務器,服(fu)務器關閉(bi)后(hou)玩家將(jiang)無法(fa)登錄游(you)戲。
戰機(ji)類(lei)型分為四(si)類(lei),在(zai)《戰機(ji)世(shi)界》1.6.1版本“米(mi)格傳奇(qi)”中,“多用(yong)途(tu)戰斗(dou)機(ji)”作為第四(si)種戰機(ji)類(lei)型出(chu)現在(zai)科技樹中。
戰(zhan)斗(dou)機(ji)是(shi)戰(zhan)場上(shang)的中流砥柱,雙方戰(zhan)斗(dou)機(ji)的表(biao)現將很(hen)大程度上(shang)左右戰(zhan)場形勢(shi)。戰(zhan)斗(dou)機(ji)較(jiao)為機(ji)動靈活(huo),但火力和生命值較(jiao)低則是(shi)其顯著的缺點。
重型戰斗(dou)(dou)機(ji)的特點為火(huo)力(li)強勁、高(gao)速(su)、發(fa)動機(ji)的持續(xu)加力(li)能力(li)強,并且有(you)較高(gao)的生命值。在(zai)戰場中,重型戰斗(dou)(dou)機(ji)的主要(yao)任務為護(hu)衛(wei)友方(fang)(fang)戰機(ji)和對對方(fang)(fang)的攻(gong)擊機(ji)進行攔(lan)截,必要(yao)時也可(ke)選擇攜帶炸彈攻(gong)擊敵方(fang)(fang)地面目標。
攻擊機是(shi)真正的(de)空中死神(shen),火力(li)兇狠,并且有很好的(de)防護能力(li)。但在速度(du)機動(dong)性等方(fang)面較差。這些特點意(yi)味著攻擊機的(de)主要任務不是(shi)去與敵(di)方(fang)戰機周旋(xuan),而是(shi)消滅敵(di)人的(de)地面目標來為團(tuan)隊贏(ying)得勝利。
多用途戰斗機既可以(yi)進行空戰,又(you)能(neng)(neng)進行對(dui)地攻擊,是一類能(neng)(neng)擔當更多戰場(chang)角色的戰機。而具體說到某架戰機,可能(neng)(neng)就會讓玩家在(zai)駕(jia)駛的過程(cheng)中,對(dui)其性(xing)能(neng)(neng)的調整感到陌生(sheng)。
包(bao)括中國(guo)(guo),德國(guo)(guo)、蘇聯、美國(guo)(guo)、日本(ben)、英國(guo)(guo)。
系別:D系
標志(zhi):鐵(tie)十字(zi)、馬耳他(ta)十字(zi)
標志色:深灰
德國戰(zhan)機(ji)包括戰(zhan)斗機(ji)、通用戰(zhan)斗機(ji)及重型戰(zhan)斗機(ji)三(san)種,戰(zhan)機(ji)的裝甲及生(sheng)命值(zhi)偏高,射擊精度準確,火(huo)力(li)猛,但機(ji)動性略差(cha)。
系別:S系
標志:紅五(wu)星、扛(kang)著紅旗的紅五(wu)星
標志色:棕綠
蘇聯戰機(ji)包括普(pu)通戰斗機(ji)及對地攻擊機(ji)(玩家戲(xi)稱掃(sao)地機(ji))二種,戰機(ji)火力(li)兇猛,機(ji)動性優秀,但(dan)彈(dan)道精度偏低,視野狹(xia)窄,血量也偏弱。
系別:M系
標志:白(bai)五(wu)星、帶著箭頭的白(bai)五(wu)星
標志色:天藍
美國戰機(ji)包括陸航戰斗機(ji)及(ji)海航戰斗機(ji)二(er)種,戰機(ji)生(sheng)命力略低下且防御不高,但機(ji)動性優(you)秀,適合(he)高空作戰,視野廣闊(kuo)。
系別:R系
標志(zhi):日(ri)之丸、手里劍
標志(zhi)色:白、墨(mo)綠
日本戰(zhan)機只公開(kai)了海航戰(zhan)斗機,戰(zhan)機擁有極快的加速和轉(zhuan)彎(wan)能力(li),火(huo)力(li)也(ye)相當(dang)兇猛,但生命力(li)極度低下(xia)且防御力(li)近乎不存(cun)在(zai)。
系別:Y系
標志(zhi):紅白藍(lan)黃四(si)色靶、紅色獅子頭(tou)
標志色:亮棕
英國戰(zhan)機(ji)(ji)公(gong)開了普通戰(zhan)斗機(ji)(ji)及(ji)重型戰(zhan)斗機(ji)(ji),機(ji)(ji)炮發射速(su)度(du)快,皮(pi)厚(hou)肉硬(ying),機(ji)(ji)槍(qiang)機(ji)(ji)炮主要(yao)是翼炮,單位殺傷較小,速(su)度(du)(尤其是重型戰(zhan)斗機(ji)(ji))偏慢。
日期 頒獎(jiang)典禮/節/榜 主(zhu)辦方 獎(jiang)項
2013年12月(yue)1日 中國(guo)游戲風(feng)云榜(bang) 騰訊網游戲頻(pin)道 十大最(zui)受(shou)期待(dai)網絡游戲
2014年3月25日 新(xin)浪中國(guo)游戲排(pai)行榜CGWR(China Games Weight Rank) 新(xin)浪中國(guo)游戲 2014年度最期(qi)待游戲
2014年8月1日 第六(liu)屆“中國網吧(ba)(ba)游戲盛典(dian) 上(shang)海新(xin)浩藝軟件有限(xian)公司、第一網吧(ba)(ba)傳媒 最佳新(xin)銳(rui)游戲獎
《戰(zhan)機世界》是由著名戰(zhan)爭網(wang)游研發(fa)(fa)商Wargaming研發(fa)(fa),空(kong)中網(wang)獨家代理發(fa)(fa)行的一款(kuan)3D空(kong)戰(zhan)網(wang)游巨作,游戲中不僅再(zai)現四大類型超(chao)百架(jia)戰(zhan)機還將著名歷史戰(zhan)役(yi)真實(shi)還原,游戲使用(yong)了Bigworld游戲引擎,無論是空(kong)中的激(ji)烈格斗(dou)還是翻轉、特技動作等都(dou)能得(de)到完美體現,為玩家360度展現空(kong)戰(zhan)的激(ji)情(qing)與(yu)豪(hao)爽。(騰訊網(wang)評價)
《戰機(ji)世界》無論從擬真(zhen)度、游戲(xi)操作感(gan)以及大量戰機(ji)的(de)(de)升(sheng)級養成玩法上都具有頗多(duo)亮點,較為平衡的(de)(de)收費體系和匹配制度也保證了游戲(xi)戰斗的(de)(de)公(gong)平性(xing),特(te)別是與(yu)《坦克世界》、《戰艦世界》將(jiang)來將(jiang)會(hui)聯動(dong)的(de)(de)消息更(geng)(geng)令人振奮,多(duo)元化的(de)(de)交互也可以預(yu)見(jian)將(jiang)令游戲(xi)具備更(geng)(geng)強的(de)(de)趣味性(xing),值得軍(jun)迷玩家體驗。(CGWR評價)
裝備的(de)(de)升(sheng)級改裝能(neng)大大的(de)(de)增強戰機(ji)的(de)(de)性能(neng),不(bu)同部(bu)位裝備對戰機(ji)的(de)(de)性能(neng)影響各不(bu)相同。可(ke)以利(li)用這些差異來打造(zao)屬于玩家的(de)(de)各具特色的(de)(de)戰機(ji)。
裝備配件 性能
機槍、機炮 戰機的主(zhu)要攻擊武器(qi)
惰性氣體 滅火速(su)度增加(jia)
機(ji)(ji)身(shen)蒙皮 對機(ji)(ji)身(shen)、機(ji)(ji)翼等增加(jia)結(jie)構強度
瞄準具 增加(jia)戰機(ji)的射擊命中精度
發(fa)動機 決定了(le)速度與加(jia)力能力上的表(biao)現(xian)
機(ji)(ji)身蒙皮 對機(ji)(ji)身、機(ji)(ji)翼等增加(jia)結構強
不(bu)(bu)同(tong)彈藥(yao)傷(shang)害與效果不(bu)(bu)同(tong),每種(zhong)給養效果也(ye)不(bu)(bu)同(tong)。
彈藥 給養
標準彈(dan):默認(ren)使用的彈(dan)藥,低傷害無(wu)引(yin)燃 急救包:治療受傷乘員
穿甲(jia)彈:大量增加傷害,無起火(huo)效(xiao)果(guo) 滅火(huo)器:手(shou)動修復受損(sun)引擎
穿甲燃(ran)燒彈(dan):增加傷害并(bing)較少(shao)增加起火的概率(lv) 100號汽油:為戰機增加少(shao)量的加力(li)性能(neng)
高爆(bao)彈:增(zeng)加(jia)傷害(hai)并大量增(zeng)加(jia)起火的(de)概率 純(chun)化煤油:為戰機增(zeng)加(jia)少量的(de)加(jia)力性能
燃(ran)燒彈:增加傷(shang)害并較多增加起火的概率
涂(tu)(tu)裝(zhuang)分(fen)(fen)為機身涂(tu)(tu)裝(zhuang)和機頭涂(tu)(tu)裝(zhuang)兩部分(fen)(fen)。游戲中(zhong)不僅包含(han)經典的歷史涂(tu)(tu)裝(zhuang),還(huan)有部分(fen)(fen)原創的特色涂(tu)(tu)裝(zhuang)。不同系別的涂(tu)(tu)裝(zhuang)在風格上(shang)有很大的不同。涂(tu)(tu)裝(zhuang)不能對戰(zhan)機起到隱蔽的作(zuo)用(yong)。
金幣(bi)是(shi)游戲中的一種貨(huo)幣(bi),分(fen)為以下(xia)功能(neng):
兌換(huan)銀幣:玩家可以(yi)在游(you)戲(xi)中使用金(jin)幣直接兌換(huan)成銀幣兌換(huan)比例1:400
購(gou)買高(gao)級賬號(hao)(hao):擁有高(gao)級賬號(hao)(hao)的(de)(de)玩家,在戰斗中獲得的(de)(de)銀幣和經驗(yan)收益比普通玩家要(yao)高(gao)50%。
購買金幣(bi)戰(zhan)機(ji):不(bu)需要經(jing)驗積累升(sheng)級戰(zhan)機(ji)樹,直(zhi)接(jie)用金幣(bi)購買,即(ji)可擁有金幣(bi)戰(zhan)機(ji)。
兌換全局經(jing)(jing)驗(yan):可(ke)以使用金幣將精(jing)英戰(zhan)機或金幣戰(zhan)機中(zhong)的個體經(jing)(jing)驗(yan)兌換成全局經(jing)(jing)驗(yan)。
地圖 介紹
海(hai)港 這是(shi)一幅適合(he)初級(ji)、中級(ji)飛機(ji)作戰(zhan)的地圖,海(hai)灣的某(mou)處坐落著一座(zuo)港口小(xiao)城,并(bing)隱藏(zang)著一支艦隊。高聳的山脊成(cheng)為連接丘陵和兩個機(ji)場的最短航(hang)線。
北(bei)非(fei)沙漠 這是(shi)一幅適(shi)合初級、中級飛機(ji)作(zuo)戰的地(di)圖,一望無際(ji)的廣闊平原(yuan),地(di)圖的南邊(bian)是(shi)湖(hu)泊和山谷,在(zai)地(di)圖的北(bei)邊(bian)是(shi)河流和瀑布。
太平(ping)洋 這(zhe)是一(yi)(yi)幅適合中(zhong)級(ji)、高級(ji)飛機作(zuo)戰的(de)地圖,風景如畫的(de)群(qun)島,休眠的(de)火山和散落(luo)各處的(de)防(fang)御(yu)工事(shi)。一(yi)(yi)隊(dui)戰機保(bao)衛港口和島嶼,另外一(yi)(yi)隊(dui)支援航母編隊(dui)。
國家公園 這是(shi)一(yi)幅適合中(zhong)級(ji)飛機作(zuo)戰的(de)(de)地(di)圖(tu),地(di)圖(tu)中(zhong)的(de)(de)丘陵地(di)帶(dai)對于賦(fu)有冒險(xian)精神和喜歡空(kong)中(zhong)特技的(de)(de)飛行勇士們是(shi)非常有利的(de)(de)。
燈(deng)塔 這是一幅(fu)適合中(zhong)級(ji)、高級(ji)飛機作戰的(de)地圖,一支龐大(da)的(de)艦隊由(you)海上向防守嚴密的(de)灘頭陣地發(fa)起攻擊。
舊金山(shan) 是一張為中高(gao)級戰機準備的地(di)圖。這張地(di)圖結合了山(shan)體和平坦地(di)形的最佳特(te)征,而城(cheng)市的地(di)形更(geng)為經驗豐富(fu)的飛行員(yuan)提供了更(geng)多挑戰。
北極雪(xue)(xue)山 北極雪(xue)(xue)山是一張為中高級(ji)戰(zhan)機準備的地圖,不(bu)規則(ze)的山體分布對(dui)于(yu)高手來說非常有利于(yu)展現(xian)技巧。
標準(zhun)模式,又名隨機(ji)(ji)戰場,是戰機(ji)(ji)世界(jie)中(zhong)最主要的(de)游戲模式。首先,系(xi)統會將(jiang)智能挑選(xuan)戰斗(dou)力(li)相當的(de)兩個(ge)隊伍(各15人)放在(zai)一張隨機(ji)(ji)選(xuan)擇的(de)地圖上(shang),玩(wan)家需要盡力(li)去取得勝利。獲(huo)取勝利有兩個(ge)條件:擊毀全部(bu)敵機(ji)(ji)、獲(huo)取制空權,任意達到一個(ge)條件即(ji)可獲(huo)勝。
在訓練模(mo)式中(zhong),玩家(jia)可(ke)以創建一個房間,自由選擇對戰地(di)圖,開放給其他(ta)玩家(jia)進入,也可(ke)以添加數(shu)(shu)量范圍內任意數(shu)(shu)量任意型號的AI戰機。訓練模(mo)式不產生任何消耗,同樣也沒有任何收益。
新手教程,是(shi)《戰機(ji)世(shi)界》提供新玩(wan)家(jia)練習上手的模式,由一(yi)系(xi)列的任務(wu)(wu)構(gou)成(cheng)。完(wan)成(cheng)任務(wu)(wu)會得到相應的任務(wu)(wu)獎勵。 同一(yi)任務(wu)(wu)可(ke)被重復完(wan)成(cheng),但(dan)同一(yi)任務(wu)(wu)獎勵只能(neng)獲取一(yi)次。
人機(ji)(ji)對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)基本(ben)規(gui)則(ze)人機(ji)(ji)對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)模式下,仍將以(yi)15v15的(de)方式進行對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)。玩(wan)家(jia)通過(guo)隨機(ji)(ji)匹配加(jia)入戰(zhan)(zhan)斗(dou),在一場戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,將會有3-5名玩(wan)家(jia)參與其中。這3-5位玩(wan)家(jia)將分(fen)入同一隊伍中加(jia)上10-12架(jia)由(you)電腦(nao)控制的(de)友(you)機(ji)(ji)共同對(dui)(dui)抗另外15架(jia)電腦(nao)控制的(de)敵機(ji)(ji)。
達成戰斗(dou)勝利的條件與標準戰斗(dou)完全相同,玩(wan)家需擊落全部(bu)敵機或取得制空權。
對(dui)于剛接(jie)觸游(you)戲的(de)(de)新手玩家(jia)(jia)不(bu)必(bi)擔心自己的(de)(de)水平(ping)問題,由電腦所控制的(de)(de)敵(di)機(ji),在(zai)不(bu)喪失戰(zhan)斗樂(le)趣(qu)的(de)(de)前提下相(xiang)對(dui)簡單容易攻擊(ji)。所以(yi)在(zai)人機(ji)對(dui)戰(zhan)中,玩家(jia)(jia)所需要做(zuo)的(de)(de)并不(bu)僅僅是取得(de)戰(zhan)斗的(de)(de)勝利,而是爭(zheng)取比(bi)其他玩家(jia)(jia)更多的(de)(de)消滅(mie)敵(di)機(ji)和(he)地面目標,完成任務(wu)和(he)獲得(de)勛章。
通常(chang)情況下,玩家(jia)能在人機對戰中堅持(chi)到戰斗結束(shu),但(dan)如果玩家(jia)們不(bu)幸全部陣(zhen)亡(wang),戰斗將以(yi)平局而結束(shu)。
為(wei)了能使《坦克世界(jie)(jie)》的玩(wan)家輕(qing)松上手(shou),《戰(zhan)機世界(jie)(jie)》獨創坦克操作模(mo)式(shi),另外(wai)亦支(zhi)持牽(qian)引線(xian)、鍵(jian)盤、手(shou)柄、搖桿多種操作模(mo)式(shi)。
由鼠標(biao)、鍵(jian)(jian)盤配合操(cao)作(zuo),鼠標(biao)主要控制航向(xiang)、射(she)擊,鍵(jian)(jian)盤控制其他飛(fei)行(xing)動作(zuo),操(cao)作(zuo)邏(luo)輯與《坦(tan)克世(shi)界》非常(chang)接(jie)近。界面上兩(liang)款游(you)戲也有許多(duo)相似之處,而《戰(zhan)機世(shi)界》的界面更(geng)突出空戰(zhan)特色。
適合人(ren)群:坦克玩家,新手(shou)必選(xuan)。
由鼠標(biao)、鍵盤配合操作,與(yu)坦克操作模式最大的(de)區(qu)別在于航向由牽(qian)引(yin)線指引(yin)。通過拖拽鼠標(biao),玩家可(ke)以(yi)改變(bian)牽(qian)引(yin)線的(de)方向和(he)力度,從而改變(bian)戰(zhan)機的(de)行(xing)駛路(lu)線。按鍵分布與(yu)坦克模式一致。
適合人群:模擬飛行(xing)類玩家首選。
一種相對獨立的(de)操(cao)作(zuo)模式(shi),雙手(shou)完全轉移(yi)至鍵盤上(shang),所有的(de)操(cao)作(zuo)都能在鍵盤上(shang)實現(xian)。
適合人群:青睞穩健駕駛體驗的玩家(jia),賽車(che)競速類游戲玩家(jia)。
最接(jie)近街機游戲體驗的操作方式,具有一定的自由度,能帶給您獨特的駕駛體驗。
適合人群:街(jie)機玩家(jia)。
最接近真實(shi)座(zuo)艙的駕駛體驗(yan),操作(zuo)(zuo)靈(ling)敏度(du)可(ke)在游戲中調(diao)節(jie),是備受高玩追捧的一種操作(zuo)(zuo)模式(shi)。
適合人(ren)群(qun):空戰(zhan)迷,游(you)戲高(gao)手,軍迷。
術語 示意
回(hui)轉時(shi)間 游(you)戲里寫作盤旋(xuan)時(shi)間,戰機機頭朝向水平做出一個360度旋(xuan)轉(戰機在空(kong)中畫出一個圓)的最短時(shi)間。
滾轉(zhuan)(zhuan) 沿機(ji)身長軸,戰機(ji)向左或右旋轉(zhuan)(zhuan)稱為滾轉(zhuan)(zhuan)。常用于滾筒動作(zuo)。
滾(gun)(gun)轉率 戰機做滾(gun)(gun)轉動作時每秒最多滾(gun)(gun)轉的角度。
爬升率 戰機(ji)的(de)極限(應該不包括打(da)開加力)每秒海拔爬升速度,能達到這個速度的(de)爬升角(jiao)(jiao)度被稱為最佳(jia)爬升角(jiao)(jiao)(游(you)戲中為隱(yin)藏)。
最(zui)佳高度(du) 戰機的(de)引擎能(neng)完全出力的(de)高度(du)。引擎在不同(tong)的(de)海拔高度(du)(氧氣密度(du)不同(tong))表現不一。
最佳速(su)度(du) 戰(zhan)機在最佳高(gao)度(du)時平飛(fei)能達到的速(su)度(du)。
極(ji)限速度(du) 戰(zhan)機(ji)能(neng)(neng)承受的最快的速度(du),高于(yu)該(gai)速度(du)戰(zhan)機(ji)將(jiang)可能(neng)(neng)解(jie)體。游戲(xi)中你不能(neng)(neng)將(jiang)戰(zhan)機(ji)超過極(ji)限速度(du)。
失(shi)速(su) 戰機必須保(bao)持一(yi)個最(zui)低(di)的(de)速(su)度(du)(du)才能(neng)使得雙翼提(ti)供足夠的(de)升力,這個最(zui)低(di)的(de)速(su)度(du)(du)被(bei)稱(cheng)為失(shi)速(su)極限(xian)。一(yi)旦速(su)度(du)(du)低(di)于這個限(xian)制,飛機將下墜,失(shi)控直到速(su)度(du)(du)重新正常。(游(you)戲(xi)里不會出現失(shi)速(su)尾旋)。
射(she)擊(ji)窗口(kou) 可以(yi)理解為射(she)擊(ji)的(de)機(ji)會,取決(jue)于敵機(ji)的(de)飛(fei)行方(fang)向(xiang)(xiang)和你的(de)機(ji)頭朝向(xiang)(xiang)。
軸(zhou)炮 布置在飛機軸(zhou)線周圍,和軸(zhou)線平行的(de)機炮、槍。軸(zhou)炮較為準(zhun)確,但要注意(yi)的(de)是(shi),如果(guo)是(shi)單發戰(zhan)斗機,為了防止軸(zhou)炮射擊螺(luo)旋(xuan)槳,會在炮上加(jia)裝一個同步器。這(zhe)使得軸(zhou)炮的(de)射速(su)相對較低。
翼(yi)炮 布(bu)置在飛機(ji)機(ji)翼(yi)上,和軸(zhou)線(xian)平行的機(ji)炮、槍。相比(bi)軸(zhou)炮射速更快。
襟翼(yi) 安(an)裝在機翼(yi)側后(hou)方(fang),可以活動的板狀物,打開襟翼(yi)將使(shi)得你速(su)度(du)變慢(man),轉向(xiang)和爬升變快。
被彈(dan)面、射擊(ji)投(tou)影面 敵人向(xiang)你機頭方向(xiang)的形狀(zhuang)大小,越(yue)大越(yue)容易擊(ji)中敵人。
滾筒防御(防御滾筒) 做出(chu)滾轉動作(zuo)同時小角度(du)朝(chao)滾轉方向(xiang)(xiang)旋(xuan)轉機(ji)頭朝(chao)向(xiang)(xiang)。是(shi)在被人追(zhui)六點后簡單而實用(yong)的(de)防御手段。
攻擊滾(gun)筒(tong) 當你(ni)因(yin)為(wei)速(su)度過快(kuai)而將沖到你(ni)追擊的敵(di)人前方時,向著一側連續做滾(gun)轉以快(kuai)速(su)消(xiao)耗(hao)能(neng)量降低(di)速(su)度。
高YOYO 在攻(gong)擊前抬(tai)高機(ji)頭(tou),獲取(qu)高度,待速度穩定后俯沖攻(gong)擊敵人(ren)。防(fang)止沖到(dao)追(zhui)擊的敵人(ren)前方,并(bing)可(ke)有效提高敵機(ji)被(bei)彈面。
低(di)YOYO 在(zai)攻擊前(qian)(qian)俯沖(chong)一小段高度(du),獲取(qu)速度(du),然(ran)后(hou)抬起(qi)機頭(tou)攻擊敵(di)人。防止沖(chong)到追擊的敵(di)人前(qian)(qian)方,并可(ke)有(you)效提高敵(di)機被彈面,同時躲開大部分(fen)后(hou)射機槍的火力。
BZ 亦可(ke)寫作B&Z,指BOOM&ZOOM,從高空俯沖而(er)下攻擊敵人,再利用俯沖帶來的(de)速度優勢大角度爬升躲開敵人的(de)反擊。
TB TURN & BURN,利(li)用戰機優秀的回轉時間(jian)(jian)(盤(pan)旋(xuan)時間(jian)(jian)),盡可能繞向(xiang)敵人六(liu)點方向(xiang)然后(hou)開火(huo)的戰術。亦稱(cheng)狗斗(dou)。
剪式飛行 一種(zhong)尷尬的狗斗姿勢,雙方互相按照∞的形狀盤旋并對頭。
破S the Split S。又稱分離S,向下俯沖直到完(wan)成一個前后掉頭,飛(fei)(fei)行軌跡類(lei)似“C”。可在(zai)高空提前將飛(fei)(fei)機(ji)滾(gun)轉到肚皮朝天的角(jiao)度來更(geng)早完(wan)成破S機(ji)動。用于在(zai)高空迅速甩掉追尾敵機(ji)。
殷麥曼回旋(xuan) Immelman Turn,可以(yi)看(kan)成(cheng)一個(ge)(ge)反著做的破S機動(dong),從(cong)低空(kong)快速拔起,垂(chui)直升空(kong)并提前(qian)做好滾轉,最(zui)后改出方向。如(ru)果你(ni)(ni)的爬(pa)升能力(li)和滾轉能力(li)不比追(zhui)擊你(ni)(ni)的敵人優秀而(er)且(qie)沒有太(tai)好的失速下限,那么我們把這種送(song)死的動(dong)作稱為掛竹竿...在你(ni)(ni)對(dui)游戲的理解(jie)還(huan)不是足夠深入前(qian),不要做這個(ge)(ge)動(dong)作。
垂直轉向(xiang) 俗稱翻筋(jin)斗(dou),一直向(xiang)上抬機頭(tou)完(wan)成一次軌跡垂直于地面的(de)(de)轉向(xiang)。可用于甩開追尾的(de)(de)低(di)機動性戰機,并抓住(zhu)他們的(de)(de)六點來反擊(ji)。
序(xu)號 歌曲/時長(chang)
1 Get Airborne! (04:06)
2 Arctic (03:03)
3 Asian Border (03:37)
4 Bay (03:08)
5 Eastern Front (03:20)
6 Fjords (03:08)
7 Lighthouse (03:39)
8 Main Theme (02:56)
項目 系(xi)統最低配(pei)置
CPU 2.2 GHz
內存 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8)
硬盤 20GB
顯卡 Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB)
網(wang)絡 256 Kbps
操作系統 Windows XP,Vista,Win7,Win8