《戰(zhan)機世界》是(shi)由白(bai)俄(e)羅斯開(kai)發(fa)商Wargaming開(kai)發(fa)的(de)一(yi)款空戰(zhan)射擊的(de)飛(fei)行網游。服(fu)(fu)(fu)務(wu)器分為美(mei)服(fu)(fu)(fu)、俄(e)服(fu)(fu)(fu)、歐(ou)服(fu)(fu)(fu)、中國國服(fu)(fu)(fu),均(jun)采(cai)用免費模式運營(ying)。中國服(fu)(fu)(fu)務(wu)器于2014年5月29日(ri)進入(ru)公測階段。
這(zhe)款(kuan)(kuan)游戲(xi)是《坦克世(shi)界(jie)》的續作。游戲(xi)以(yi)(yi)二戰(zhan)空戰(zhan)題材為(wei)背景(jing),是一款(kuan)(kuan)以(yi)(yi)“飛(fei)行作戰(zhan)”為(wei)主題的動作游戲(xi)。每(mei)架飛(fei)機將擁有多種功能變化(hua)的彈藥類型,引擎(qing),和(he)其他(ta)關鍵模塊,它們能夠自由組合以(yi)(yi)形成(cheng)最佳配(pei)置來(lai)進行戰(zhan)斗。
2020年7月30日,戰機(ji)世界國服(fu)官方(fang)發布停服(fu)公告(gao),《戰機(ji)世界》將于2020年9月30日20:00正式停止運營(ying),關閉游(you)戲(xi)服(fu)務(wu)(wu)器(qi),服(fu)務(wu)(wu)器(qi)關閉后(hou)玩家將無(wu)法(fa)登(deng)錄游(you)戲(xi)。
戰機(ji)類(lei)型分為四類(lei),在(zai)(zai)《戰機(ji)世(shi)界》1.6.1版本“米(mi)格傳奇”中,“多用(yong)途戰斗機(ji)”作為第四種戰機(ji)類(lei)型出現(xian)在(zai)(zai)科(ke)技樹中。
戰(zhan)(zhan)斗機是戰(zhan)(zhan)場上的中流砥柱,雙方戰(zhan)(zhan)斗機的表現將很大程度上左右戰(zhan)(zhan)場形勢。戰(zhan)(zhan)斗機較為機動靈活,但(dan)火力和(he)生(sheng)命值較低則(ze)是其顯著的缺點。
重(zhong)型戰斗(dou)(dou)機(ji)的(de)(de)特點(dian)為火力(li)強勁、高(gao)速、發動機(ji)的(de)(de)持續加力(li)能力(li)強,并(bing)且有較高(gao)的(de)(de)生命(ming)值。在戰場中,重(zhong)型戰斗(dou)(dou)機(ji)的(de)(de)主要(yao)任(ren)務為護衛友方(fang)戰機(ji)和對對方(fang)的(de)(de)攻擊(ji)機(ji)進行攔截(jie),必(bi)要(yao)時也可(ke)選擇攜帶炸彈攻擊(ji)敵方(fang)地面目標。
攻(gong)擊(ji)機(ji)(ji)是(shi)真(zhen)正的(de)空中死神,火(huo)力兇狠(hen),并且(qie)有很好的(de)防護能力。但在(zai)速度機(ji)(ji)動性(xing)等方面較差。這些特點意味(wei)著(zhu)攻(gong)擊(ji)機(ji)(ji)的(de)主(zhu)要任務(wu)不是(shi)去與(yu)敵方戰機(ji)(ji)周旋,而(er)是(shi)消滅敵人的(de)地面目標來(lai)為(wei)團隊(dui)贏得勝利。
多用(yong)途(tu)戰(zhan)斗機既可以進(jin)(jin)行空(kong)戰(zhan),又能(neng)進(jin)(jin)行對(dui)(dui)地攻擊,是(shi)一類能(neng)擔當更多戰(zhan)場角色的戰(zhan)機。而(er)具體說到某(mou)架戰(zhan)機,可能(neng)就(jiu)會讓玩(wan)家在駕駛的過程(cheng)中(zhong),對(dui)(dui)其性能(neng)的調(diao)整感到陌生。
包(bao)括中國(guo),德國(guo)、蘇聯、美(mei)國(guo)、日本、英(ying)國(guo)。
系別:D系
標(biao)志:鐵十字、馬(ma)耳他十字
標志色:深灰
德國戰機包(bao)括(kuo)戰斗(dou)機、通(tong)用戰斗(dou)機及(ji)重(zhong)型(xing)戰斗(dou)機三(san)種(zhong),戰機的裝甲及(ji)生命值(zhi)偏高,射擊精度準確(que),火(huo)力猛(meng),但(dan)機動性略差(cha)。
系別:S系
標志:紅(hong)五星(xing)、扛著紅(hong)旗的紅(hong)五星(xing)
標志色:棕綠
蘇聯戰(zhan)機(ji)(ji)包括普通戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)及對(dui)地攻(gong)擊(ji)機(ji)(ji)(玩家戲稱掃地機(ji)(ji))二種,戰(zhan)機(ji)(ji)火力兇猛(meng),機(ji)(ji)動性優(you)秀(xiu),但彈(dan)道精度偏低,視野(ye)狹窄,血量(liang)也偏弱。
系別:M系
標志:白五星(xing)、帶著箭頭的白五星(xing)
標志色:天藍
美國(guo)戰(zhan)(zhan)機(ji)(ji)包括陸(lu)航戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)及(ji)海航戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)二種(zhong),戰(zhan)(zhan)機(ji)(ji)生命力略低下且防(fang)御不高,但機(ji)(ji)動性優(you)秀,適合高空作戰(zhan)(zhan),視野廣闊(kuo)。
系別:R系
標志:日之丸、手里(li)劍
標志色:白、墨綠
日本戰(zhan)機只公開了(le)海航戰(zhan)斗機,戰(zhan)機擁(yong)有極快的(de)加速和(he)轉(zhuan)彎能(neng)力(li),火力(li)也相當兇猛,但生命(ming)力(li)極度(du)低(di)下且防御力(li)近乎不存在。
系別:Y系
標志:紅白藍黃四色靶、紅色獅(shi)子(zi)頭(tou)
標志色:亮棕
英國(guo)戰(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)公開(kai)了普通戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)及(ji)重型(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji),機(ji)(ji)炮(pao)發射速度快,皮厚肉硬,機(ji)(ji)槍機(ji)(ji)炮(pao)主要是翼炮(pao),單位殺(sha)傷較小,速度(尤其是重型(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji))偏慢。
日期(qi) 頒(ban)獎典(dian)禮/節/榜 主辦方 獎項
2013年12月1日 中國(guo)游(you)戲(xi)風云榜 騰(teng)訊(xun)網游(you)戲(xi)頻道(dao) 十(shi)大最受期待網絡游(you)戲(xi)
2014年3月(yue)25日(ri) 新浪(lang)中國(guo)游戲排(pai)行(xing)榜CGWR(China Games Weight Rank) 新浪(lang)中國(guo)游戲 2014年度最期待游戲
2014年(nian)8月1日 第六屆“中國(guo)網吧游戲盛(sheng)典 上海新浩藝軟件有(you)限公司、第一網吧傳媒 最佳新銳游戲獎
《戰機世界(jie)》是由著(zhu)名(ming)戰爭網游(you)(you)研發商Wargaming研發,空中網獨(du)家代(dai)理發行的一款3D空戰網游(you)(you)巨作,游(you)(you)戲中不僅(jin)再現(xian)四大類型超百架戰機還將(jiang)著(zhu)名(ming)歷史戰役真實還原,游(you)(you)戲使用(yong)了Bigworld游(you)(you)戲引擎(qing),無論(lun)是空中的激烈(lie)格(ge)斗(dou)還是翻轉、特技(ji)動作等都能得到完美(mei)體現(xian),為玩家360度(du)展現(xian)空戰的激情與豪(hao)爽。(騰訊網評價)
《戰(zhan)機(ji)世界(jie)》無論從(cong)擬真度(du)、游(you)戲操作感以(yi)及大量戰(zhan)機(ji)的(de)升級養成玩法上都具有頗多亮點(dian),較為平衡的(de)收費(fei)體系和匹(pi)配制度(du)也保(bao)證了(le)游(you)戲戰(zhan)斗的(de)公(gong)平性,特別是與《坦(tan)克世界(jie)》、《戰(zhan)艦世界(jie)》將(jiang)來將(jiang)會聯動的(de)消息更(geng)令人振奮,多元化的(de)交互也可以(yi)預見將(jiang)令游(you)戲具備更(geng)強的(de)趣味(wei)性,值得軍(jun)迷玩家體驗。(CGWR評價)
裝(zhuang)備(bei)的(de)升級改(gai)裝(zhuang)能大(da)大(da)的(de)增(zeng)強戰機(ji)的(de)性(xing)能,不(bu)同部位裝(zhuang)備(bei)對戰機(ji)的(de)性(xing)能影響各不(bu)相同。可(ke)以利用這些差異來打造屬(shu)于玩家的(de)各具特色的(de)戰機(ji)。
裝備配件 性能
機槍、機炮 戰機的(de)主(zhu)要攻擊武器
惰性氣體 滅火速度增(zeng)加
機(ji)身(shen)蒙皮 對機(ji)身(shen)、機(ji)翼等增加結構強度
瞄(miao)準具 增加戰機(ji)的射擊命中精(jing)度
發動(dong)機 決(jue)定了速(su)度與加力(li)能(neng)力(li)上(shang)的表(biao)現
機(ji)身蒙皮 對機(ji)身、機(ji)翼等增(zeng)加結(jie)構強
不(bu)同(tong)(tong)彈藥傷(shang)害(hai)與(yu)效(xiao)果不(bu)同(tong)(tong),每種(zhong)給養效(xiao)果也不(bu)同(tong)(tong)。
彈藥 給養
標(biao)準彈:默認使用(yong)的彈藥(yao),低傷害無引燃(ran) 急救包:治療(liao)受(shou)傷乘員
穿(chuan)甲彈:大量(liang)增(zeng)加(jia)傷害(hai),無起火(huo)效(xiao)果 滅火(huo)器:手動修復(fu)受損引擎
穿(chuan)甲(jia)燃(ran)燒彈(dan):增加(jia)(jia)傷害并較少增加(jia)(jia)起火的概率 100號汽油:為戰機增加(jia)(jia)少量的加(jia)(jia)力性(xing)能(neng)
高爆彈(dan):增加(jia)傷害并(bing)大量增加(jia)起火的(de)概率(lv) 純化煤(mei)油:為戰機增加(jia)少量的(de)加(jia)力(li)性能
燃燒彈:增(zeng)加(jia)傷害并(bing)較多(duo)增(zeng)加(jia)起火(huo)的概率(lv)
涂(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)分為機(ji)(ji)身涂(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)和機(ji)(ji)頭(tou)涂(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)兩部分。游戲中不(bu)(bu)僅包含(han)經典的歷史涂(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang),還有部分原創(chuang)的特色(se)涂(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。不(bu)(bu)同系別的涂(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)在(zai)風格上(shang)有很大的不(bu)(bu)同。涂(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)不(bu)(bu)能對戰(zhan)機(ji)(ji)起到(dao)隱蔽的作用(yong)。
金(jin)幣是(shi)游戲中的(de)一種貨幣,分為(wei)以(yi)下功(gong)能:
兌換銀(yin)幣(bi):玩家可以在(zai)游(you)戲中使用金幣(bi)直接兌換成銀(yin)幣(bi)兌換比例1:400
購買高(gao)級賬(zhang)號(hao):擁有高(gao)級賬(zhang)號(hao)的玩家,在戰斗(dou)中獲得(de)的銀幣和經驗收益(yi)比普(pu)通(tong)玩家要高(gao)50%。
購(gou)買金(jin)幣(bi)(bi)戰(zhan)機(ji):不需要經(jing)驗積累(lei)升級戰(zhan)機(ji)樹,直(zhi)接用金(jin)幣(bi)(bi)購(gou)買,即可擁(yong)有金(jin)幣(bi)(bi)戰(zhan)機(ji)。
兌換(huan)全局經驗:可(ke)以使(shi)用金(jin)幣(bi)將精英戰機或(huo)金(jin)幣(bi)戰機中的個體經驗兌換(huan)成全局經驗。
地圖 介紹
海港 這是一幅適合初級、中級飛機作戰的地圖,海灣的某處坐落著(zhu)一座(zuo)港口小城,并(bing)隱藏著(zhu)一支艦隊。高聳(song)的山(shan)脊成為連接丘陵和兩(liang)個機場(chang)的最短航線。
北非沙漠 這是(shi)一幅適(shi)合初級、中級飛機作戰的地圖(tu),一望(wang)無(wu)際的廣闊平原,地圖(tu)的南邊(bian)是(shi)湖(hu)泊和山(shan)谷,在地圖(tu)的北邊(bian)是(shi)河流(liu)和瀑布。
太(tai)平(ping)洋 這是一幅適合中級(ji)(ji)、高級(ji)(ji)飛機作戰的(de)地圖(tu),風景如畫的(de)群(qun)島,休(xiu)眠(mian)的(de)火山和散落各處(chu)的(de)防御(yu)工事(shi)。一隊戰機保(bao)衛港口和島嶼,另外(wai)一隊支援航(hang)母編隊。
國家公(gong)園(yuan) 這是一幅適合中(zhong)級飛(fei)(fei)機(ji)作戰(zhan)的(de)地圖,地圖中(zhong)的(de)丘(qiu)陵(ling)地帶對于(yu)賦有冒險(xian)精神和喜歡(huan)空中(zhong)特(te)技的(de)飛(fei)(fei)行勇士們是非(fei)常(chang)有利的(de)。
燈(deng)塔 這(zhe)是一幅適合中級、高級飛機作戰的地(di)(di)圖,一支龐大的艦隊由(you)海上向防守嚴密(mi)的灘頭陣地(di)(di)發起攻擊。
舊金山(shan) 是(shi)一張(zhang)為中高級戰機(ji)準備的地圖。這(zhe)張(zhang)地圖結合了(le)山(shan)體和平坦地形(xing)的最佳特征,而(er)城市的地形(xing)更為經驗(yan)豐(feng)富的飛行員提供了(le)更多挑(tiao)戰。
北極(ji)雪山(shan) 北極(ji)雪山(shan)是一張(zhang)為(wei)中高(gao)級戰(zhan)機準備的(de)地圖,不(bu)規(gui)則(ze)的(de)山(shan)體分布對于高(gao)手來說非(fei)常(chang)有利于展現技巧。
標準(zhun)模(mo)式(shi),又名隨機(ji)戰場,是戰機(ji)世界中最主要的(de)(de)游戲模(mo)式(shi)。首先,系(xi)統會(hui)將智能挑選戰斗力相當的(de)(de)兩(liang)個(ge)隊伍(wu)(各(ge)15人)放(fang)在(zai)一張(zhang)隨機(ji)選擇的(de)(de)地圖上,玩(wan)家需要盡力去取得勝利(li)。獲(huo)取勝利(li)有(you)兩(liang)個(ge)條件:擊毀全部(bu)敵機(ji)、獲(huo)取制空權,任意達(da)到一個(ge)條件即可獲(huo)勝。
在訓(xun)練模式(shi)中,玩(wan)家可以(yi)創建一個房間,自由選擇對戰地圖(tu),開放(fang)給其他玩(wan)家進入,也可以(yi)添加數(shu)量(liang)范(fan)圍內任意數(shu)量(liang)任意型號(hao)的AI戰機。訓(xun)練模式(shi)不產生任何消耗,同樣也沒有任何收益(yi)。
新手(shou)教程,是(shi)《戰機(ji)世界》提供(gong)新玩(wan)家練習上手(shou)的(de)模式,由(you)一系列的(de)任(ren)(ren)務構成。完成任(ren)(ren)務會得到(dao)相應的(de)任(ren)(ren)務獎勵。 同一任(ren)(ren)務可被重(zhong)復完成,但同一任(ren)(ren)務獎勵只能獲取一次。
人(ren)機對戰基(ji)本規則人(ren)機對戰模式下,仍將以15v15的(de)(de)方式進行對戰。玩(wan)(wan)家(jia)通過隨機匹配加入戰斗,在一(yi)場戰斗中,將會有3-5名玩(wan)(wan)家(jia)參(can)與(yu)其(qi)中。這3-5位玩(wan)(wan)家(jia)將分(fen)入同一(yi)隊伍中加上10-12架(jia)由電(dian)腦(nao)控制的(de)(de)友機共(gong)同對抗另外15架(jia)電(dian)腦(nao)控制的(de)(de)敵機。
達成戰斗勝利(li)的(de)條件與標準戰斗完全相同,玩家需擊落全部敵機或取得制空權。
對于剛接觸(chu)游戲的(de)(de)(de)新手(shou)玩家(jia)不必擔心自己的(de)(de)(de)水平問題,由電腦所(suo)控制(zhi)的(de)(de)(de)敵(di)機,在不喪失戰斗樂趣的(de)(de)(de)前提下相(xiang)對簡單容(rong)易(yi)攻擊(ji)。所(suo)以在人機對戰中,玩家(jia)所(suo)需(xu)要做(zuo)的(de)(de)(de)并(bing)不僅(jin)僅(jin)是取得(de)戰斗的(de)(de)(de)勝利(li),而(er)是爭(zheng)取比其他玩家(jia)更多的(de)(de)(de)消滅敵(di)機和地面目標,完成任務和獲得(de)勛章(zhang)。
通常情況下,玩家能在人機對戰(zhan)中堅持到戰(zhan)斗(dou)結束(shu)(shu),但(dan)如果玩家們不幸全部(bu)陣亡,戰(zhan)斗(dou)將以(yi)平局而結束(shu)(shu)。
為了能(neng)使《坦克世(shi)界》的玩家輕松上手(shou),《戰機世(shi)界》獨創坦克操作模式,另外亦支持牽引線(xian)、鍵盤、手(shou)柄、搖桿多種操作模式。
由(you)鼠(shu)標(biao)、鍵(jian)盤(pan)配合操(cao)作(zuo)(zuo),鼠(shu)標(biao)主要控制航向(xiang)、射擊,鍵(jian)盤(pan)控制其他飛行(xing)動(dong)作(zuo)(zuo),操(cao)作(zuo)(zuo)邏輯與《坦(tan)克世界(jie)》非常接近(jin)。界(jie)面上兩(liang)款游戲(xi)也有(you)許多(duo)相似之(zhi)處,而《戰機世界(jie)》的界(jie)面更突出空戰特(te)色。
適合人群:坦克玩(wan)家,新(xin)手必選(xuan)。
由(you)鼠(shu)(shu)標(biao)、鍵(jian)盤配合操作,與(yu)坦克操作模(mo)式最大的區(qu)別(bie)在于航(hang)向由(you)牽(qian)引線指引。通過拖拽鼠(shu)(shu)標(biao),玩家(jia)可(ke)以改(gai)變(bian)牽(qian)引線的方向和力度,從(cong)而(er)改(gai)變(bian)戰機的行駛路線。按鍵(jian)分布與(yu)坦克模(mo)式一致。
適合人群:模(mo)擬飛行類玩家首選。
一(yi)種相對獨(du)立的操作(zuo)模(mo)式,雙手完全轉移(yi)至鍵盤上,所有的操作(zuo)都能(neng)在鍵盤上實現。
適合人群:青睞穩健駕駛體驗的玩家,賽(sai)車(che)競(jing)速類游戲玩家。
最(zui)接近街機(ji)游(you)戲體驗的操作(zuo)方(fang)式,具有一定的自由(you)度,能帶給(gei)您獨特的駕駛體驗。
適合人(ren)群:街機玩家。
最(zui)接近(jin)真實座艙的駕駛體驗(yan),操作靈敏度可在(zai)游戲中(zhong)調節,是備受高玩(wan)追捧的一種操作模式。
適合人群(qun):空戰(zhan)迷,游戲高手,軍迷。
術語 示意
回轉時間 游戲(xi)里寫(xie)作盤旋時間,戰(zhan)機機頭朝向水平做出一(yi)個(ge)360度旋轉(戰(zhan)機在空中畫出一(yi)個(ge)圓)的(de)最(zui)短時間。
滾轉(zhuan)(zhuan) 沿機身長軸,戰機向左或(huo)右(you)旋轉(zhuan)(zhuan)稱為滾轉(zhuan)(zhuan)。常用于滾筒動作。
滾轉(zhuan)率 戰機做滾轉(zhuan)動作時每秒最多滾轉(zhuan)的角度(du)。
爬(pa)升率 戰機的極(ji)限(xian)(應該不包(bao)括打(da)開加力)每秒海(hai)拔(ba)爬(pa)升速度(du),能達(da)到這(zhe)個速度(du)的爬(pa)升角(jiao)(jiao)度(du)被稱(cheng)為最佳(jia)爬(pa)升角(jiao)(jiao)(游(you)戲中(zhong)為隱藏)。
最佳高(gao)度(du)(du) 戰機的引擎能(neng)完(wan)全(quan)出力的高(gao)度(du)(du)。引擎在不(bu)同的海(hai)拔(ba)高(gao)度(du)(du)(氧氣密度(du)(du)不(bu)同)表現(xian)不(bu)一。
最(zui)佳(jia)(jia)速(su)度 戰(zhan)機在最(zui)佳(jia)(jia)高度時平飛能(neng)達到的速(su)度。
極限(xian)(xian)速度(du) 戰(zhan)機(ji)(ji)(ji)能(neng)承受的(de)最快(kuai)的(de)速度(du),高于該速度(du)戰(zhan)機(ji)(ji)(ji)將(jiang)可能(neng)解體(ti)。游戲中你不能(neng)將(jiang)戰(zhan)機(ji)(ji)(ji)超過極限(xian)(xian)速度(du)。
失(shi)速(su) 戰機(ji)必須保持一個(ge)最低(di)的(de)速(su)度(du)(du)才能使得雙翼提供(gong)足(zu)夠的(de)升力,這個(ge)最低(di)的(de)速(su)度(du)(du)被稱為失(shi)速(su)極限(xian)。一旦速(su)度(du)(du)低(di)于這個(ge)限(xian)制,飛機(ji)將下(xia)墜,失(shi)控(kong)直到速(su)度(du)(du)重新正(zheng)常。(游戲里不會出(chu)現失(shi)速(su)尾旋)。
射擊窗(chuang)口(kou) 可以(yi)理解為射擊的(de)機會,取決(jue)于(yu)敵機的(de)飛行方向(xiang)和你的(de)機頭朝(chao)向(xiang)。
軸(zhou)炮(pao) 布置在飛機(ji)(ji)軸(zhou)線周圍,和(he)軸(zhou)線平行的(de)機(ji)(ji)炮(pao)、槍。軸(zhou)炮(pao)較為(wei)準(zhun)確,但要注意的(de)是(shi),如(ru)果是(shi)單發戰斗(dou)機(ji)(ji),為(wei)了防止(zhi)軸(zhou)炮(pao)射擊螺旋(xuan)槳,會在炮(pao)上(shang)加裝一(yi)個同(tong)步(bu)器。這(zhe)使得軸(zhou)炮(pao)的(de)射速(su)相對較低(di)。
翼炮 布(bu)置在飛機機翼上(shang),和軸線平行的機炮、槍。相(xiang)比軸炮射(she)速更快。
襟(jin)翼(yi) 安裝(zhuang)在(zai)機翼(yi)側(ce)后方,可以(yi)活動的板狀(zhuang)物,打開襟(jin)翼(yi)將(jiang)使得你速度變慢,轉向(xiang)和爬升變快。
被彈(dan)面、射擊(ji)投影面 敵人向(xiang)你機頭方向(xiang)的形狀(zhuang)大小,越大越容(rong)易擊(ji)中敵人。
滾筒(tong)防御(防御滾筒(tong)) 做出滾轉(zhuan)動(dong)作同(tong)時小角度朝(chao)滾轉(zhuan)方向旋轉(zhuan)機頭朝(chao)向。是(shi)在被人追六(liu)點后簡(jian)單而實用的防御手段。
攻擊滾筒(tong) 當你因為速度(du)過快而將沖到你追(zhui)擊的敵人前方時,向著一側連續做滾轉以(yi)快速消耗能量降低速度(du)。
高YOYO 在攻擊(ji)前抬高機頭,獲取高度(du),待速度(du)穩(wen)定后俯沖(chong)攻擊(ji)敵人。防止沖(chong)到(dao)追(zhui)擊(ji)的敵人前方(fang),并可有效提(ti)高敵機被彈面(mian)。
低YOYO 在攻擊前(qian)俯(fu)沖一小段高度(du),獲(huo)取速(su)度(du),然后抬起機(ji)頭攻擊敵人(ren)。防止(zhi)沖到(dao)追擊的(de)敵人(ren)前(qian)方,并可有效提高敵機(ji)被彈面,同時躲開(kai)大部分(fen)后射(she)機(ji)槍(qiang)的(de)火力。
BZ 亦可寫作(zuo)B&Z,指BOOM&ZOOM,從高空(kong)俯(fu)沖(chong)而下攻擊敵(di)人,再利(li)用俯(fu)沖(chong)帶來的速度優勢大(da)角度爬升躲開(kai)敵(di)人的反擊。
TB TURN & BURN,利用戰(zhan)(zhan)機優(you)秀(xiu)的回轉(zhuan)時間(盤旋時間),盡可能(neng)繞向(xiang)敵人六點方向(xiang)然后開火的戰(zhan)(zhan)術。亦稱狗斗。
剪式飛(fei)行 一種尷尬的狗斗姿勢,雙方互相按照∞的形(xing)狀(zhuang)盤旋并對頭。
破S the Split S。又稱(cheng)分(fen)離S,向(xiang)下(xia)俯(fu)沖直到完成(cheng)一個前(qian)后掉頭(tou),飛行軌跡類似“C”。可(ke)在高空提前(qian)將飛機(ji)(ji)滾轉到肚皮朝天(tian)的角度來更早完成(cheng)破S機(ji)(ji)動。用于在高空迅速甩(shuai)掉追尾敵機(ji)(ji)。
殷麥曼(man)回(hui)旋 Immelman Turn,可以看成(cheng)一個(ge)反著(zhu)做(zuo)的(de)(de)破S機動(dong),從低空快速拔起,垂直升(sheng)空并(bing)提前(qian)做(zuo)好(hao)滾(gun)轉,最后改出方(fang)向。如果你的(de)(de)爬升(sheng)能力和滾(gun)轉能力不(bu)比(bi)追擊你的(de)(de)敵人優秀(xiu)而且沒有(you)太好(hao)的(de)(de)失(shi)速下限,那么(me)我們把這種送死的(de)(de)動(dong)作(zuo)稱為掛竹竿...在(zai)你對游戲的(de)(de)理解還不(bu)是(shi)足夠深入前(qian),不(bu)要做(zuo)這個(ge)動(dong)作(zuo)。
垂直轉向 俗稱翻筋斗,一直向上(shang)抬機(ji)頭完成一次軌(gui)跡垂直于地面的轉向。可用于甩開(kai)追尾的低(di)機(ji)動性戰機(ji),并抓住他們的六(liu)點來反(fan)擊。
序號 歌曲/時長
1 Get Airborne! (04:06)
2 Arctic (03:03)
3 Asian Border (03:37)
4 Bay (03:08)
5 Eastern Front (03:20)
6 Fjords (03:08)
7 Lighthouse (03:39)
8 Main Theme (02:56)
項(xiang)目 系(xi)統最低配置
CPU 2.2 GHz
內存 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8)
硬盤 20GB
顯卡 Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB)
網絡(luo) 256 Kbps
操作系統 Windows XP,Vista,Win7,Win8