《戰機世界》是由(you)白俄羅斯開(kai)發商Wargaming開(kai)發的一款空戰射擊的飛行網游(you)。服務(wu)器分為美服、俄服、歐服、中(zhong)國國服,均采用(yong)免(mian)費(fei)模式運營。中(zhong)國服務(wu)器于2014年5月(yue)29日進(jin)入公測階段。
這(zhe)款(kuan)游(you)戲是《坦(tan)克世界(jie)》的(de)(de)續作(zuo)(zuo)。游(you)戲以(yi)二戰空戰題(ti)材為背景,是一(yi)款(kuan)以(yi)“飛行作(zuo)(zuo)戰”為主題(ti)的(de)(de)動作(zuo)(zuo)游(you)戲。每(mei)架飛機將擁有(you)多種功能(neng)變化(hua)的(de)(de)彈藥類型,引擎,和其(qi)他關鍵模塊,它(ta)們能(neng)夠自由組(zu)合以(yi)形成最佳(jia)配置(zhi)來進行戰斗。
2020年(nian)7月(yue)30日(ri),戰機世(shi)界(jie)國(guo)服官(guan)方(fang)發布停服公告,《戰機世(shi)界(jie)》將于2020年(nian)9月(yue)30日(ri)20:00正式停止(zhi)運營,關(guan)閉游戲服務器(qi),服務器(qi)關(guan)閉后玩家將無法(fa)登錄游戲。
戰機類型(xing)(xing)分為四類,在《戰機世(shi)界》1.6.1版本“米格傳奇”中,“多(duo)用(yong)途戰斗機”作為第四種戰機類型(xing)(xing)出(chu)現在科技樹(shu)中。
戰(zhan)斗機(ji)是戰(zhan)場(chang)上的(de)中流砥(di)柱(zhu),雙方戰(zhan)斗機(ji)的(de)表現(xian)將很大程度(du)上左(zuo)右戰(zhan)場(chang)形勢。戰(zhan)斗機(ji)較(jiao)為機(ji)動靈活,但火力和生命(ming)值較(jiao)低則是其顯(xian)著(zhu)的(de)缺點。
重(zhong)型戰斗(dou)機的(de)特點為火力(li)強勁(jing)、高速、發動機的(de)持續加力(li)能力(li)強,并且有(you)較高的(de)生命值。在戰場中(zhong),重(zhong)型戰斗(dou)機的(de)主要(yao)任務為護衛友方戰機和對對方的(de)攻(gong)擊機進行攔截,必要(yao)時也(ye)可選擇攜帶炸彈攻(gong)擊敵方地面目(mu)標(biao)。
攻擊機(ji)是(shi)真正(zheng)的(de)(de)空中死(si)神,火力兇狠,并(bing)且有很好的(de)(de)防護(hu)能(neng)力。但(dan)在速度機(ji)動(dong)性等方(fang)面(mian)較差。這些特(te)點意味著攻擊機(ji)的(de)(de)主要任務不是(shi)去(qu)與敵(di)方(fang)戰機(ji)周旋,而是(shi)消(xiao)滅敵(di)人的(de)(de)地(di)面(mian)目標來為團隊贏得勝(sheng)利。
多(duo)(duo)用途戰斗機既(ji)可(ke)(ke)以進(jin)行空戰,又能(neng)進(jin)行對地(di)攻擊,是一類能(neng)擔當更多(duo)(duo)戰場角色的戰機。而具體說(shuo)到某架戰機,可(ke)(ke)能(neng)就(jiu)會讓(rang)玩家(jia)在(zai)駕駛的過程中(zhong),對其性能(neng)的調整感到陌生。
包括中國(guo)(guo),德(de)國(guo)(guo)、蘇聯(lian)、美國(guo)(guo)、日本(ben)、英國(guo)(guo)。
系別:D系
標志:鐵十(shi)(shi)字、馬耳他十(shi)(shi)字
標志色:深灰
德國戰機(ji)包括戰斗機(ji)、通用戰斗機(ji)及重(zhong)型戰斗機(ji)三種(zhong),戰機(ji)的裝甲及生命值偏高,射擊精(jing)度準確,火力(li)猛,但機(ji)動性略差。
系別:S系
標志(zhi):紅五(wu)星、扛著紅旗(qi)的紅五(wu)星
標志色:棕綠
蘇聯戰機(ji)包括普通戰斗機(ji)及對(dui)地攻擊機(ji)(玩(wan)家戲稱掃(sao)地機(ji))二種,戰機(ji)火力(li)兇猛,機(ji)動性優秀,但彈道(dao)精度偏低,視(shi)野狹窄,血量也(ye)偏弱。
系別:M系
標志:白五星、帶(dai)著箭頭(tou)的白五星
標志色:天藍
美(mei)國戰(zhan)機包括(kuo)陸航(hang)戰(zhan)斗(dou)機及(ji)海航(hang)戰(zhan)斗(dou)機二種,戰(zhan)機生命(ming)力略低下且防御不(bu)高,但機動性優(you)秀,適合(he)高空作(zuo)戰(zhan),視(shi)野廣闊(kuo)。
系別:R系
標志:日之丸、手(shou)里劍
標(biao)志色:白、墨綠
日(ri)本戰(zhan)(zhan)(zhan)機只公開了海航戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機,戰(zhan)(zhan)(zhan)機擁有極快的加速(su)和轉彎能力,火力也相當兇猛,但生命力極度低下(xia)且防御力近乎不存在。
系別:Y系
標志:紅白藍黃四色(se)靶、紅色(se)獅子頭
標志色:亮棕
英國(guo)戰機(ji)公開了(le)普通戰斗機(ji)及重(zhong)型戰斗機(ji),機(ji)炮(pao)發射(she)速度快,皮厚肉(rou)硬,機(ji)槍(qiang)機(ji)炮(pao)主要是(shi)翼炮(pao),單位殺傷較(jiao)小,速度(尤其是(shi)重(zhong)型戰斗機(ji))偏慢。
日期(qi) 頒獎(jiang)典(dian)禮/節(jie)/榜 主辦方 獎(jiang)項
2013年12月1日 中(zhong)國游戲(xi)風云榜 騰訊網游戲(xi)頻道(dao) 十大最受期待(dai)網絡游戲(xi)
2014年3月25日 新(xin)浪中國(guo)游(you)戲排行榜CGWR(China Games Weight Rank) 新(xin)浪中國(guo)游(you)戲 2014年度最期待(dai)游(you)戲
2014年8月1日 第(di)六屆“中(zhong)國(guo)網吧游戲盛典 上海新浩(hao)藝軟(ruan)件有限公司、第(di)一網吧傳媒 最佳新銳游戲獎(jiang)
《戰(zhan)(zhan)機世界》是(shi)由著名戰(zhan)(zhan)爭網游(you)研發商(shang)Wargaming研發,空中網獨家(jia)代理發行的(de)(de)一款3D空戰(zhan)(zhan)網游(you)巨作,游(you)戲(xi)中不僅再現(xian)四大類(lei)型超百架戰(zhan)(zhan)機還(huan)將(jiang)著名歷史戰(zhan)(zhan)役真(zhen)實還(huan)原,游(you)戲(xi)使用了(le)Bigworld游(you)戲(xi)引擎,無論(lun)是(shi)空中的(de)(de)激烈格斗(dou)還(huan)是(shi)翻(fan)轉、特技動作等都(dou)能得到完美體(ti)現(xian),為玩家(jia)360度(du)展(zhan)現(xian)空戰(zhan)(zhan)的(de)(de)激情與豪爽。(騰(teng)訊網評價)
《戰(zhan)(zhan)機世界(jie)》無論從擬真度(du)、游戲操作感(gan)以及大(da)量戰(zhan)(zhan)機的(de)(de)升(sheng)級(ji)養成(cheng)玩(wan)法上都具(ju)有(you)頗(po)多(duo)亮點,較為平衡的(de)(de)收(shou)費體系和匹配制度(du)也保(bao)證了游戲戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)公平性,特別是與《坦克(ke)世界(jie)》、《戰(zhan)(zhan)艦世界(jie)》將來將會聯動的(de)(de)消(xiao)息更令人振奮,多(duo)元化的(de)(de)交(jiao)互(hu)也可以預見將令游戲具(ju)備(bei)更強的(de)(de)趣味性,值得軍迷玩(wan)家(jia)體驗。(CGWR評價(jia))
裝備的(de)升級改(gai)裝能(neng)(neng)大(da)大(da)的(de)增強戰(zhan)(zhan)機的(de)性(xing)能(neng)(neng),不同(tong)部(bu)位裝備對戰(zhan)(zhan)機的(de)性(xing)能(neng)(neng)影響各(ge)不相同(tong)。可(ke)以利用這些差異來打造(zao)屬于玩家的(de)各(ge)具特色的(de)戰(zhan)(zhan)機。
裝備配件 性能
機槍、機炮 戰機的主(zhu)要攻擊武器(qi)
惰性(xing)氣體 滅火速度增加
機身蒙皮 對機身、機翼等增加結構強度
瞄準具 增加戰機(ji)的射擊(ji)命中(zhong)精(jing)度(du)
發動機 決定了速度與加力(li)(li)能力(li)(li)上的表現
機(ji)(ji)身(shen)蒙皮 對機(ji)(ji)身(shen)、機(ji)(ji)翼等增(zeng)加(jia)結構強
不同(tong)(tong)彈(dan)藥傷害與效(xiao)果(guo)不同(tong)(tong),每種給養效(xiao)果(guo)也不同(tong)(tong)。
彈藥 給養
標(biao)準彈:默認使用的彈藥,低傷害(hai)無引燃 急救包:治療受傷乘員
穿甲彈:大量增(zeng)加傷(shang)害,無起火效果(guo) 滅火器:手動修(xiu)復受損引擎(qing)
穿甲燃燒(shao)彈:增(zeng)加(jia)(jia)傷(shang)害(hai)并較(jiao)少(shao)增(zeng)加(jia)(jia)起火(huo)的(de)概率(lv) 100號汽油:為戰機(ji)增(zeng)加(jia)(jia)少(shao)量的(de)加(jia)(jia)力性能
高爆彈:增(zeng)(zeng)加傷害并大量增(zeng)(zeng)加起火的概率 純化煤油:為(wei)戰(zhan)機增(zeng)(zeng)加少(shao)量的加力性能
燃燒彈:增加(jia)傷(shang)害并(bing)較多(duo)增加(jia)起火的概率
涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)分(fen)為機身涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)和(he)機頭涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)兩部分(fen)。游戲中不(bu)僅包含經(jing)典的(de)歷(li)史涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang),還有部分(fen)原創的(de)特色涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)。不(bu)同系別的(de)涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)在風格上(shang)有很(hen)大(da)的(de)不(bu)同。涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)不(bu)能(neng)對戰機起到隱(yin)蔽(bi)的(de)作用。
金幣是游戲中(zhong)的一種貨幣,分(fen)為以下功(gong)能:
兌(dui)換(huan)銀幣:玩家可以在游(you)戲中使用金幣直接(jie)兌(dui)換(huan)成銀幣兌(dui)換(huan)比例1:400
購買高級賬(zhang)號:擁有高級賬(zhang)號的(de)(de)玩家,在戰(zhan)斗中獲得的(de)(de)銀幣和經(jing)驗收(shou)益比普通玩家要高50%。
購(gou)買(mai)(mai)金(jin)幣戰(zhan)機:不需要(yao)經驗(yan)積累升級戰(zhan)機樹,直接用金(jin)幣購(gou)買(mai)(mai),即(ji)可擁(yong)有金(jin)幣戰(zhan)機。
兌(dui)換(huan)全(quan)局經驗(yan):可以使(shi)用金幣將(jiang)精英戰(zhan)機(ji)或金幣戰(zhan)機(ji)中(zhong)的個體經驗(yan)兌(dui)換(huan)成全(quan)局經驗(yan)。
地圖 介紹
海(hai)港 這是一幅適合初級、中級飛機作戰(zhan)的(de)地圖,海(hai)灣的(de)某(mou)處坐(zuo)落著一座港口小(xiao)城,并隱藏著一支艦隊。高聳的(de)山脊成為連接(jie)丘陵和(he)兩個機場的(de)最短航線。
北非沙漠 這是(shi)一幅適(shi)合初級、中級飛機作戰的(de)地(di)圖,一望無際的(de)廣闊平原(yuan),地(di)圖的(de)南邊(bian)是(shi)湖泊和山谷,在地(di)圖的(de)北邊(bian)是(shi)河流和瀑(pu)布。
太平洋 這是一幅適合中級(ji)、高級(ji)飛機(ji)作(zuo)戰的地圖(tu),風景(jing)如畫(hua)的群島,休(xiu)眠的火山和(he)散(san)落各處的防御工事。一隊(dui)戰機(ji)保衛港口(kou)和(he)島嶼,另外一隊(dui)支援航母編隊(dui)。
國家公園 這是(shi)一幅適(shi)合(he)中級飛機作戰的(de)(de)地圖(tu),地圖(tu)中的(de)(de)丘陵(ling)地帶對于(yu)賦(fu)有(you)冒(mao)險精神和喜歡空中特技的(de)(de)飛行勇士們(men)是(shi)非常有(you)利的(de)(de)。
燈塔(ta) 這(zhe)是一(yi)(yi)幅適合中(zhong)級、高(gao)級飛機作戰的地(di)圖(tu),一(yi)(yi)支龐大的艦(jian)隊由海上向防守(shou)嚴密的灘頭(tou)陣(zhen)地(di)發起攻擊。
舊金山(shan) 是(shi)一張為中高級戰機準備的地圖。這張地圖結合了山(shan)體和平坦地形的最佳特征,而(er)城市的地形更為經(jing)驗(yan)豐富的飛行員提供(gong)了更多挑戰。
北(bei)極雪山(shan)(shan)(shan) 北(bei)極雪山(shan)(shan)(shan)是(shi)一(yi)張為(wei)中高級戰(zhan)機準備的地圖,不規(gui)則的山(shan)(shan)(shan)體分(fen)布對(dui)于高手來說非常有利于展(zhan)現技巧。
標準模式(shi),又(you)名隨機(ji)戰(zhan)(zhan)場(chang),是戰(zhan)(zhan)機(ji)世界中最主(zhu)要的(de)(de)游戲模式(shi)。首先(xian),系(xi)統(tong)會將智能挑(tiao)選戰(zhan)(zhan)斗力(li)相當的(de)(de)兩個隊伍(各15人)放在(zai)一張隨機(ji)選擇的(de)(de)地圖上,玩家需要盡力(li)去(qu)取(qu)得勝(sheng)利(li)。獲(huo)取(qu)勝(sheng)利(li)有兩個條件(jian):擊毀全部敵機(ji)、獲(huo)取(qu)制空權(quan),任意達(da)到一個條件(jian)即可(ke)獲(huo)勝(sheng)。
在訓(xun)練(lian)模(mo)(mo)式(shi)中,玩家(jia)可以(yi)創建一個房間,自由選(xuan)擇對戰(zhan)地圖,開放給(gei)其他玩家(jia)進(jin)入,也(ye)可以(yi)添(tian)加數量(liang)范(fan)圍(wei)內任意數量(liang)任意型號的AI戰(zhan)機(ji)。訓(xun)練(lian)模(mo)(mo)式(shi)不產生任何消(xiao)耗,同樣也(ye)沒(mei)有任何收益。
新手(shou)教程,是《戰機世界》提供新玩家練習上(shang)手(shou)的模(mo)式,由(you)一(yi)系列的任務(wu)(wu)(wu)構成。完(wan)成任務(wu)(wu)(wu)會得到相應的任務(wu)(wu)(wu)獎(jiang)勵。 同一(yi)任務(wu)(wu)(wu)可被重復完(wan)成,但同一(yi)任務(wu)(wu)(wu)獎(jiang)勵只能(neng)獲取一(yi)次。
人機(ji)對戰(zhan)基本規則人機(ji)對戰(zhan)模(mo)式(shi)下,仍將(jiang)(jiang)以15v15的(de)方式(shi)進行對戰(zhan)。玩家通過隨機(ji)匹(pi)配(pei)加入(ru)戰(zhan)斗,在一場戰(zhan)斗中(zhong),將(jiang)(jiang)會有3-5名玩家參與其中(zhong)。這3-5位玩家將(jiang)(jiang)分入(ru)同一隊伍中(zhong)加上10-12架由電腦(nao)控制的(de)友機(ji)共同對抗另外15架電腦(nao)控制的(de)敵機(ji)。
達成戰(zhan)斗(dou)勝利的(de)條件與標準戰(zhan)斗(dou)完全(quan)相(xiang)同,玩家(jia)需(xu)擊(ji)落全(quan)部敵機或(huo)取得制空權。
對(dui)于剛接觸游戲(xi)的(de)(de)新手玩家不(bu)(bu)必擔心(xin)自(zi)己的(de)(de)水平問(wen)題(ti),由(you)電腦所控制(zhi)的(de)(de)敵機,在不(bu)(bu)喪失戰(zhan)斗樂趣的(de)(de)前(qian)提下相對(dui)簡單容(rong)易攻擊。所以(yi)在人(ren)機對(dui)戰(zhan)中,玩家所需(xu)要做的(de)(de)并(bing)不(bu)(bu)僅僅是取得戰(zhan)斗的(de)(de)勝利,而是爭取比(bi)其他玩家更(geng)多的(de)(de)消滅敵機和地(di)面目標,完成任務和獲得勛章。
通常情況下(xia),玩家能在人機(ji)對戰(zhan)中(zhong)堅持到戰(zhan)斗結束(shu),但如果(guo)玩家們(men)不幸全部(bu)陣亡,戰(zhan)斗將以平局而結束(shu)。
為了能使(shi)《坦克(ke)世界》的玩家輕(qing)松上手,《戰機世界》獨創坦克(ke)操作模式,另外亦(yi)支持牽(qian)引(yin)線、鍵盤、手柄(bing)、搖桿多種操作模式。
由鼠標、鍵(jian)盤配合操作,鼠標主要控(kong)制航向、射擊,鍵(jian)盤控(kong)制其他飛行動作,操作邏輯(ji)與《坦克世界(jie)》非常接(jie)近。界(jie)面上兩款(kuan)游戲也有許(xu)多相似之處,而(er)《戰(zhan)機(ji)世界(jie)》的界(jie)面更(geng)突出空戰(zhan)特色。
適合人群:坦克玩家(jia),新手必選(xuan)。
由(you)鼠(shu)(shu)標、鍵盤配(pei)合操(cao)作(zuo),與(yu)坦克操(cao)作(zuo)模式最大的區別在于航向由(you)牽引線(xian)指引。通過拖拽(zhuai)鼠(shu)(shu)標,玩(wan)家可(ke)以改(gai)變(bian)牽引線(xian)的方向和力度(du),從而(er)改(gai)變(bian)戰機(ji)的行駛路(lu)線(xian)。按鍵分布與(yu)坦克模式一致。
適合人群:模(mo)擬飛(fei)行(xing)類玩家首選。
一種相對獨立的(de)操作(zuo)模式,雙手完全(quan)轉移至鍵(jian)盤(pan)上,所(suo)有的(de)操作(zuo)都(dou)能(neng)在鍵(jian)盤(pan)上實現。
適合(he)人(ren)群:青睞(lai)穩健駕駛體驗的玩家(jia),賽車(che)競速類游戲玩家(jia)。
最(zui)接(jie)近(jin)街機游戲體(ti)驗(yan)的操(cao)作方式(shi),具有一定(ding)的自由度,能帶給(gei)您獨(du)特的駕駛體(ti)驗(yan)。
適合人群:街機玩家(jia)。
最接近真(zhen)實(shi)座艙的(de)駕駛體驗,操作靈敏度(du)可在游戲中調節,是(shi)備受高玩追捧的(de)一種操作模式。
適(shi)合(he)人(ren)群:空戰迷,游戲高手,軍迷。
術語 示意
回轉時間 游(you)戲里寫(xie)作盤旋時間,戰(zhan)機(ji)機(ji)頭朝向水平做出(chu)一個360度(du)旋轉(戰(zhan)機(ji)在空中畫出(chu)一個圓)的最(zui)短(duan)時間。
滾轉(zhuan) 沿機(ji)身長軸,戰機(ji)向左或右旋轉(zhuan)稱為滾轉(zhuan)。常用于滾筒動作。
滾轉率 戰(zhan)機做滾轉動作時(shi)每(mei)秒最多(duo)滾轉的(de)角度。
爬升率 戰機(ji)的極限(應(ying)該不(bu)包括打(da)開加力)每秒海(hai)拔爬升速度,能達到(dao)這個速度的爬升角度被稱為最佳(jia)爬升角(游戲中為隱藏)。
最佳(jia)高度(du) 戰機(ji)的引(yin)(yin)擎能(neng)完全出力(li)的高度(du)。引(yin)(yin)擎在(zai)不(bu)同的海(hai)拔高度(du)(氧氣密度(du)不(bu)同)表現不(bu)一。
最佳速(su)度(du) 戰機在最佳高度(du)時(shi)平飛能(neng)達到的速(su)度(du)。
極限速(su)(su)度 戰(zhan)機(ji)能承(cheng)受的(de)最快的(de)速(su)(su)度,高于該(gai)速(su)(su)度戰(zhan)機(ji)將可能解體(ti)。游戲中你(ni)不能將戰(zhan)機(ji)超過(guo)極限速(su)(su)度。
失速(su) 戰機(ji)必(bi)須保(bao)持一(yi)個(ge)最低(di)的速(su)度才能使得(de)雙(shuang)翼提(ti)供足夠的升力,這個(ge)最低(di)的速(su)度被(bei)稱為失速(su)極限。一(yi)旦速(su)度低(di)于這個(ge)限制,飛機(ji)將下墜(zhui),失控直到速(su)度重新正常。(游戲里不會出(chu)現失速(su)尾旋)。
射(she)(she)擊(ji)窗(chuang)口 可(ke)以理解為射(she)(she)擊(ji)的機(ji)會,取決于(yu)敵機(ji)的飛行方向和(he)你的機(ji)頭朝向。
軸(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao) 布置在飛機(ji)軸(zhou)(zhou)線周(zhou)圍(wei),和軸(zhou)(zhou)線平行的機(ji)炮(pao)(pao)(pao)、槍。軸(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao)較為準確,但要注意(yi)的是(shi)(shi),如果是(shi)(shi)單發戰(zhan)斗機(ji),為了(le)防止軸(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao)射擊螺(luo)旋槳,會在炮(pao)(pao)(pao)上(shang)加裝一個同步(bu)器。這使得軸(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao)的射速相(xiang)對較低。
翼炮(pao) 布(bu)置在飛機(ji)機(ji)翼上,和軸(zhou)線平(ping)行的機(ji)炮(pao)、槍。相比軸(zhou)炮(pao)射速更快(kuai)。
襟(jin)翼(yi) 安裝在機翼(yi)側后方,可以活(huo)動的(de)板(ban)狀(zhuang)物,打開(kai)襟(jin)翼(yi)將(jiang)使得你速(su)度變(bian)慢,轉向和爬升變(bian)快。
被彈面(mian)、射(she)擊(ji)投影面(mian) 敵(di)人向你機(ji)頭方向的形狀(zhuang)大小,越大越容易擊(ji)中敵(di)人。
滾筒(tong)(tong)防御(yu)(防御(yu)滾筒(tong)(tong)) 做(zuo)出滾轉(zhuan)(zhuan)動作(zuo)同時小角度(du)朝滾轉(zhuan)(zhuan)方(fang)向旋轉(zhuan)(zhuan)機(ji)頭朝向。是在(zai)被人追六點后簡單(dan)而實用的防御(yu)手段。
攻擊滾筒 當你(ni)因為速度過(guo)快(kuai)而將沖到你(ni)追(zhui)擊的敵人(ren)前方時,向著一(yi)側連續做滾轉以(yi)快(kuai)速消耗能量(liang)降低速度。
高YOYO 在攻擊(ji)前抬高機頭,獲(huo)取高度(du),待速度(du)穩(wen)定(ding)后俯沖攻擊(ji)敵人(ren)。防止(zhi)沖到追擊(ji)的敵人(ren)前方,并可(ke)有(you)效提高敵機被彈(dan)面。
低(di)YOYO 在攻擊(ji)前俯(fu)沖一(yi)小段高度,獲取速度,然后抬起機頭攻擊(ji)敵(di)(di)人。防止沖到追擊(ji)的(de)(de)敵(di)(di)人前方,并可有效(xiao)提高敵(di)(di)機被彈面,同時躲開大部分(fen)后射機槍的(de)(de)火力(li)。
BZ 亦可寫作B&Z,指BOOM&ZOOM,從高空(kong)俯沖(chong)而下攻擊敵人,再利用俯沖(chong)帶來的速度優勢大(da)角(jiao)度爬升(sheng)躲(duo)開敵人的反擊。
TB TURN & BURN,利用戰機優秀(xiu)的回轉時(shi)間(jian)(盤旋時(shi)間(jian)),盡可(ke)能繞向(xiang)敵(di)人六(liu)點方向(xiang)然后(hou)開火的戰術。亦稱狗斗。
剪式飛行(xing) 一(yi)種尷尬(ga)的狗(gou)斗(dou)姿勢,雙方互(hu)相按(an)照∞的形(xing)狀盤旋并對(dui)頭(tou)。
破S the Split S。又稱分離S,向下(xia)俯沖直到完(wan)成一個(ge)前后掉(diao)頭,飛行軌跡類似“C”。可在(zai)高空提前將飛機滾轉到肚皮朝天的角度來更(geng)早完(wan)成破S機動。用于在(zai)高空迅速甩掉(diao)追尾敵機。
殷麥(mai)曼回(hui)旋 Immelman Turn,可以看成一個(ge)反(fan)著做的(de)破S機動,從低空(kong)快速(su)拔起,垂直升空(kong)并提前做好滾轉(zhuan),最后(hou)改(gai)出方向。如果你的(de)爬升能力和滾轉(zhuan)能力不比(bi)追擊你的(de)敵(di)人優(you)秀而且沒有太好的(de)失速(su)下(xia)限,那么我們把這種送死的(de)動作稱為掛竹竿...在你對游(you)戲的(de)理(li)解(jie)還不是足夠(gou)深(shen)入前,不要做這個(ge)動作。
垂直轉向(xiang) 俗稱翻筋斗,一直向(xiang)上抬機(ji)頭(tou)完成一次軌跡垂直于地(di)面的(de)轉向(xiang)。可用于甩(shuai)開追尾的(de)低機(ji)動(dong)性戰機(ji),并抓住他們的(de)六點(dian)來反擊。
序號 歌(ge)曲/時長
1 Get Airborne! (04:06)
2 Arctic (03:03)
3 Asian Border (03:37)
4 Bay (03:08)
5 Eastern Front (03:20)
6 Fjords (03:08)
7 Lighthouse (03:39)
8 Main Theme (02:56)
項目 系(xi)統最低配置
CPU 2.2 GHz
內存 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8)
硬盤 20GB
顯卡 Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB)
網絡 256 Kbps
操作(zuo)系統 Windows XP,Vista,Win7,Win8