《三國志幻想大陸》是由廣州靈犀(xi)互動娛樂有限(xian)公(gong)司自研自發的新一代策略卡牌(pai)手游。游戲已經于2020年(nian)6月24日(ri)正式(shi)開啟全平臺(tai)公(gong)測。
游戲(xi)以三(san)國為故事背景,玩(wan)家(jia)可(ke)扮演(yan)小將(jiang)軍的身份,招募各種武(wu)將(jiang)協助自(zi)身,一起(qi)征戰三(san)國。游戲(xi)擁有兵符系統、戰魂(hun)系統等戰斗培養元(yuan)素,還引入個人演(yan)武(wu)、群雄逐鹿(lu)、擂臺(tai)爭霸(ba)等PVP玩(wan)法(fa)。
武將(jiang)基(ji)礎屬性分(fen)為攻(gong)擊、生命、物防、法防等(deng),玩(wan)家可(ke)通過佩戴裝備、培養裝備等(deng)途徑,來增加(jia)武將(jiang)的屬性效果(guo)。
屬性名稱 描述
攻(gong)(gong)擊 影響到武將的物(wu)理攻(gong)(gong)擊和(he)法術攻(gong)(gong)擊。
生命 影響武(wu)將的生命值上限。
物防 減少武將受到物理(li)攻擊的傷害。
法防 減少武(wu)將受到法術攻擊(ji)的(de)傷害。
玩家達到13級(ji),可(ke)以(yi)解鎖主角功能,主角可(ke)以(yi)使用天命(ming)石,提升天命(ming)等級(ji),天命(ming)石可(ke)以(yi)在主線副本中獲得。
主角可(ke)以使(shi)用(yong)神(shen)(shen)兵進行作戰,同時最多攜帶(dai)3個神(shen)(shen)兵技能(neng)進入戰斗。解(jie)鎖(suo)神(shen)(shen)兵即可(ke)激活對(dui)應的(de)神(shen)(shen)兵技能(neng),提(ti)(ti)升神(shen)(shen)兵的(de)星級(ji)同時也可(ke)以提(ti)(ti)升神(shen)(shen)兵技能(neng)的(de)星級(ji)。
開啟神(shen)兵鍛(duan)造功能后(hou),通(tong)過對(dui)特(te)定神(shen)兵使用神(shen)鍛(duan)石,可以提升神(shen)兵的神(shen)鍛(duan)階數(shu),提升神(shen)兵技能的效果。
游戲內分為(wei)魏國、蜀國、吳國、群雄4個陣營,玩家可以根據需求(qiu)選擇上陣武(wu)將(jiang)的(de)陣營,武(wu)將(jiang)分為(wei)攻擊、突擊、防(fang)御、輔(fu)助四大類武(wu)將(jiang)。武(wu)將(jiang)品(pin)質由高(gao)到低,依次為(wei)無(wu)雙、神將(jiang)、名(ming)將(jiang)、良將(jiang),品(pin)質越高(gao),屬性越高(gao)。
每一個武將每次普通(tong)攻擊,會回復400怒氣(qi),滿足1000怒氣(qi)時(shi)候,即可(ke)釋放(fang)技(ji)能。玩家(jia)可(ke)以通(tong)過(guo)激(ji)活職業特性,獲得額(e)外的怒氣(qi)回復效(xiao)果(guo),根(gen)據(ju)潛(qian)能及武將技(ji)能的不同,產生不同的恢復怒氣(qi)效(xiao)果(guo)。
所有(you)(you)武將(jiang)(jiang)擁(yong)有(you)(you)羈(ji)絆技,需要(yao)與特定(ding)的(de)武將(jiang)(jiang)一同(tong)上(shang)(shang)陣(zhen),才能(neng)激活(huo)(huo)。激活(huo)(huo)后,有(you)(you)各種特殊(shu)(shu)效(xiao)(xiao)果,并且技能(neng)更炫。所有(you)(you)武將(jiang)(jiang)的(de)羈(ji)絆分為列陣(zhen)羈(ji)絆和(he)普(pu)通羈(ji)絆;列陣(zhen)羈(ji)絆,需要(yao)羈(ji)絆武將(jiang)(jiang)上(shang)(shang)陣(zhen)激活(huo)(huo),激活(huo)(huo)后可(ke)在戰斗中,獲(huo)得(de)特殊(shu)(shu)技能(neng)或屬性(xing)效(xiao)(xiao)果。普(pu)通羈(ji)絆,擁(yong)有(you)(you)羈(ji)絆即可(ke)激活(huo)(huo),無(wu)須上(shang)(shang)陣(zhen),可(ke)提高武將(jiang)(jiang)的(de)攻(gong)擊、生命(ming)、防御。
武將每一個(ge)進(jin)(jin)(jin)階(jie)等(deng)級,需要(yao)消耗不(bu)同(tong)的令牌(pai)組合,進(jin)(jin)(jin)階(jie)后(hou)可(ke)以獲(huo)得被動的潛(qian)能(neng)加成,并(bing)且在進(jin)(jin)(jin)階(jie)3、進(jin)(jin)(jin)階(jie)5、進(jin)(jin)(jin)階(jie)8、進(jin)(jin)(jin)階(jie)12時,可(ke)激活自己主動選擇的潛(qian)能(neng)技能(neng)。
主(zhu)角(jiao)經驗隨(sui)等級增長,無法(fa)用銀(yin)兩升級。其(qi)他武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)需要(yao)(yao)消耗(hao)銀(yin)兩和經驗丹進行(xing)升級。武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)升星(xing)需要(yao)(yao)消耗(hao)同名武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)碎片,升星(xing)小(xiao)節(jie)(jie)點(dian)可獲(huo)得(de)基礎屬性加成(cheng),大節(jie)(jie)點(dian)星(xing)級變化后(hou),將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)會(hui)獲(huo)得(de)強(qiang)力(li)天賦或技(ji)能強(qiang)化。所有品(pin)(pin)質的(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)達到5星(xing)后(hou)開(kai)啟武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)試煉,完成(cheng)全部試煉可將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)該武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)向上(shang)提(ti)升一個品(pin)(pin)質,最高(gao)品(pin)(pin)質為(wei)無雙。武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)重生會(hui)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)對(dui)目標武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)培養所消耗(hao)的(de)(de)資源全數(shu)返還,陣容”界面(mian),武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)人物右下角(jiao)有“換(huan)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)”按鈕,點(dian)擊后(hou)即可選擇要(yao)(yao)上(shang)陣的(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)。
武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)分為(wei)常(chang)駐(zhu)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)和(he)友情招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu),玩家每次(ci)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu),必(bi)(bi)定出良將(jiang)(jiang)(jiang)及以上品(pin)質武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang),常(chang)駐(zhu)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)中,出現神將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)概(gai)率為(wei)0.04,出現名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)概(gai)率為(wei)0.5,出現良將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)概(gai)率為(wei)0.46。在10次(ci)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)中,玩家必(bi)(bi)得名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang),在40次(ci)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)中,玩家必(bi)(bi)得神將(jiang)(jiang)(jiang)(招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)到神將(jiang)(jiang)(jiang)時,保底次(ci)數(shu)將(jiang)(jiang)(jiang)重置至40)。
友情招募中(zhong),出(chu)現(xian)神將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)的(de)概率(lv)(lv)為(wei)(wei)0.02,出(chu)現(xian)名將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)的(de)概率(lv)(lv)為(wei)(wei)0.5,出(chu)現(xian)良(liang)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)的(de)概率(lv)(lv)為(wei)(wei)0.48,若(ruo)玩家在招募中(zhong)得到已擁有的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang),將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)會自動轉化為(wei)(wei)同武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)碎(sui)片,可用(yong)于武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)升(sheng)星。重(zhong)(zhong)復的(de)神將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)轉化為(wei)(wei)60個碎(sui),重(zhong)(zhong)復的(de)名將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)轉化為(wei)(wei)30個碎(sui)片,重(zhong)(zhong)復的(de)良(liang)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)轉化為(wei)(wei)20個碎(sui)片。
玩家招(zhao)(zhao)募達到一定次數時,能獲得招(zhao)(zhao)募寶(bao)箱中的獎勵(li),每(mei)進行90次招(zhao)(zhao)募,玩家將獲得隨機神(shen)將獎勵(li)。
在心(xin)愿(yuan)單(dan)種,玩家(jia)可以選擇自己心(xin)儀(yi)的(de)(de)神(shen)將(jiang),概(gai)率(lv)(lv)將(jiang)上(shang)升至(zhi)神(shen)將(jiang)概(gai)率(lv)(lv)的(de)(de)30%(若選擇2個則各占神(shen)將(jiang)概(gai)率(lv)(lv)的(de)(de)30%,共60%),招募神(shen)將(jiang)的(de)(de)總概(gai)率(lv)(lv)不變,每日首次(ci)招募處心(xin)愿(yuan)單(dan)中的(de)(de)神(shen)將(jiang)后(hou),對應(ying)神(shen)將(jiang)的(de)(de)概(gai)率(lv)(lv)提升效(xiao)果失效(xiao),次(ci)日5點(dian)刷新。招募中出現(xian)普通武(wu)將(jiang)和稀有武(wu)將(jiang)的(de)(de)概(gai)率(lv)(lv)相同。
所屬國家 名稱
魏國 張郃 徐晃(huang) 王異 荀(xun)攸 甄(zhen)姬
許褚 典韋 夏侯淵 夏侯惇 曹(cao)仁(ren)
張遼 郭嘉 樂進 于禁(jin) 曹(cao)丕(pi)
鄧艾 鐘會 荀(xun)彧 司馬懿 曹操
豪刃曹操
蜀國 張星彩(cai) 關(guan)銀屏 龐統(tong) 徐庶(shu) 黃忠
魏(wei)延 黃(huang)月(yue)英(ying) 諸葛(ge)亮(liang) 趙云 法正
馬(ma)云祿 姜維 諸葛果 馬(ma)良(liang) 關平(ping)
劉備 關羽 張飛(fei) 馬(ma)超 雷霆趙(zhao)云(yun)
吳國 大喬(qiao) 小喬(qiao) 甘寧 太(tai)史慈 周泰
孫權 步練師 孫堅 周瑜(yu) 孫策
魯肅 黃蓋 凌統(tong) 丁奉(feng) 徐盛
孫(sun)魯班(ban) 孫(sun)魯育 陸(lu)遜 呂蒙(meng) 孫(sun)尚香
赤焰周瑜 丹翎孫(sun)尚香
群雄(xiong) 張(zhang)角 董卓 蔡文(wen)姬 潘鳳(feng) 邢道榮
三(san)國(guo)(guo)亂世(shi),群雄崛(jue)起于(yu)此。勇(yong)士們(men)可以自由(you)的(de)招募三(san)國(guo)(guo)經典的(de)卡牌武將(jiang),征(zheng)戰沙場。征(zheng)戰后解(jie)甲回到家(jia)園(yuan),勇(yong)士們(men)可與武將(jiang)們(men)把(ba)酒言歡,外出賞景,享受片刻安寧。在一次(ci)次(ci)互動交心中,解(jie)鎖歷(li)史(shi)背(bei)后不為(wei)人知的(de)武將(jiang)故事。
《三國志(zhi)幻想大陸》不但保(bao)留了傳統(tong)(tong)卡(ka)牌游戲的(de)核心樂趣,還將其(qi)進行了延伸,拓(tuo)展出了很多更(geng)有深度(du)、有樂趣的(de)玩法,潛能系統(tong)(tong)就(jiu)是很有代表性的(de)一個。玩家(jia)可以(yi)直接在原本武將的(de)基礎上,重新定(ding)位成長方(fang)向(xiang)。一個核心潛能的(de)加(jia)點,能讓(rang)武將的(de)定(ding)位直接改變(bian),讓(rang)其(qi)能搭配更(geng)多的(de)陣容。(游民星空評)
《三國(guo)志幻(huan)想(xiang)大(da)陸》策略自由、所有(you)的武將(jiang)都能覺(jue)醒(xing)至(zhi)無(wu)雙(shuang)品質,只要(yao)是玩家喜(xi)歡的武將(jiang),都能成為主力,配合(he)武將(jiang)羈絆和潛能系統(tong)玩法多(duo)元,再(zai)加上游戲畫(hua)風貼合(he)各個年齡(ling)層。(18183游戲評)
《三(san)國志幻想(xiang)大(da)陸》的(de)故事、任務、玩(wan)法(fa)等(deng)(deng)方,是(shi)(shi)非常(chang)不錯的(de),因為(wei)這是(shi)(shi)一個游(you)戲的(de)基礎,但玩(wan)法(fa)還(huan)需要在增(zeng)加;從畫面、建模(mo)、特色(se)等(deng)(deng)方面,感覺(jue)是(shi)(shi)還(huan)可以(yi),建模(mo)立繪挺好的(de),不足之(zhi)處在于特色(se)比較少,創新之(zhi)處還(huan)需要提高,但是(shi)(shi)比只知(zhi)道(dao)刷副本、養武將等(deng)(deng)之(zhi)類的(de)游(you)戲強太多(duo)。(九游(you)網評)
每(mei)個武將(jiang)擁有(you)4個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)槽位,每(mei)個槽位對應(ying)不同的裝(zhuang)(zhuang)備(bei),分別是武器(qi)、頭(tou)盔、鎧甲、戰靴。玩通(tong)過消耗裝(zhuang)(zhuang)備(bei)寶(bao)石以及工(gong)匠圖紙,可將(jiang)對應(ying)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)打造或升級出(chu)來(lai)。或者通(tong)過首充(chong)、黃天秘徑(jing)、商店購買等途徑(jing),可以獲得一(yi)些裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。
各(ge)種裝(zhuang)(zhuang)備部位適(shi)合(he)于所有英雄佩戴,任何佩戴限制要求(qiu)。已穿(chuan)戴的裝(zhuang)(zhuang)備可以更換給其他武將穿(chuan)戴,也可選擇(ze)交(jiao)換或(huo)者打造。玩(wan)可通過強化、精(jing)煉、銘文等途徑,來提(ti)升裝(zhuang)(zhuang)備的屬(shu)性(xing)效果。
武器裝備
裝備類別 描述
武(wu)器 可(ke)增加武(wu)將的(de)攻擊(ji)屬(shu)性。
頭盔 可增加武將(jiang)的物(wu)防屬性。
鎧甲(jia) 可(ke)增加武將的(de)生命屬性。
戰(zhan)靴(xue) 可增加武將的(de)法防屬性。
玩(wan)家消耗“銀(yin)兩(liang)”,可以提升裝備(bei)的強(qiang)化(hua)等級,強(qiang)化(hua)可獲(huo)得(de)大(da)量基(ji)礎(chu)屬性,并(bing)且(qie)當單個武將(jiang)全(quan)身裝備(bei)強(qiang)化(hua)到指定等級時,激活對應的裝備(bei)強(qiang)化(hua)大(da)師(shi),可獲(huo)得(de)額外的基(ji)礎(chu)屬性。
玩家通(tong)過消(xiao)耗精煉石,可以進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)精煉,精煉可以增幅裝(zhuang)(zhuang)備(bei)上的(de)(de)屬(shu)性,而(er)且在特(te)殊等級(ji)激活裝(zhuang)(zhuang)備(bei)天賦。當單個武將(jiang)全身(shen)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)精煉,達到指定等級(ji)時,還(huan)能激活對應的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化大師,獲(huo)得(de)額外的(de)(de)基礎屬(shu)性。
玩家通(tong)過消耗百煉石,可以(yi)進行(xing)裝備刻(ke)印,刻(ke)印可以(yi)增幅裝備上的屬(shu)性(xing)(xing),而且在特殊(shu)等(deng)級激活銘文技(ji)能、獲得特殊(shu)屬(shu)性(xing)(xing)。當單個(ge)武(wu)將全身裝備刻(ke)印,達到(dao)指定等(deng)級時,還(huan)能激活對應的裝備強化大師,獲得額外(wai)的基(ji)礎屬(shu)性(xing)(xing)。
軍團煉寶(bao)閣中,可(ke)打(da)(da)(da)造(zao)兵(bing)符(fu)。煉寶(bao)閣等級越(yue)(yue)高(gao),可(ke)打(da)(da)(da)造(zao)的兵(bing)符(fu)階數(shu)越(yue)(yue)高(gao)。煉寶(bao)閣中,可(ke)打(da)(da)(da)造(zao)不同品質(zhi)的兵(bing)符(fu),有(you)概率(lv)打(da)(da)(da)造(zao)出高(gao)品質(zhi)兵(bing)符(fu),兵(bing)符(fu)打(da)(da)(da)造(zao)消耗功勛。
玩家(jia)達(da)到兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)鑒定需(xu)求等(deng)級后,可對(dui)“未鑒定”兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)進行鑒定,鑒定后兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)可裝備至相應的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)位上。使用包裹中(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)替(ti)換(huan)已裝備兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)時,需(xu)要包裹中(zhong)的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)基礎(chu)屬性更優于當(dang)前已裝備兵(bing)(bing)(bing)(bing)符(fu)(fu)。
兵符(fu)培養(yang)(yang)可隨機增加1條或(huo)多條基礎兵符(fu)屬(shu)性,所有兵符(fu)培養(yang)(yang)至滿進度(du)時,即可進行(xing)兵符(fu)升星。兵符(fu)成功(gong)升星后,將提升兵符(fu)的(de)培養(yang)(yang)上限,并激活相(xiang)應的(de)兵符(fu)天賦(fu)。
已(yi)裝備的(de)兵(bing)符最多可(ke)根據兵(bing)符階(jie)數攜(xie)帶(dai)5條(tiao)附(fu)(fu)加(jia)屬性(xing)。已(yi)鑒定兵(bing)符將默認攜(xie)帶(dai)1條(tiao)隨機的(de)附(fu)(fu)加(jia)屬性(xing)。點擊包裹中選擇攜(xie)帶(dai)附(fu)(fu)加(jia)屬性(xing)的(de)兵(bing)符,可(ke)選擇洗練操作,將該屬性(xing)轉移至已(yi)裝備的(de)兵(bing)符上。
兵符(fu)不可攜帶重復屬性類(lei)型(xing)的(de)附(fu)加(jia)屬性,同屬性類(lei)型(xing)附(fu)加(jia)條目洗練(lian)時,只可將包裹兵符(fu)中(zhong)數值更高的(de)屬性,替換以裝(zhuang)備(bei)兵符(fu)中(zhong)數值更低的(de)屬性。
游(you)戲里的貨幣(bi)有銀兩、元寶2種(zhong)貨幣(bi),每種(zhong)貨幣(bi)有不(bu)同(tong)的用途及其獲得方法。
類別 描述
銀(yin)兩 玩家(jia)可消耗(hao)銀(yin)兩來強(qiang)化裝備、打造裝備、進階武將等,銀(yin)兩可通(tong)過主線任務、活躍度(du)任務、通(tong)關副本(ben)、元(yuan)寶兌換等途(tu)徑獲得。
元寶 玩(wan)家(jia)(jia)可消(xiao)耗元寶,來抽取武將、購(gou)買(mai)體(ti)力、購(gou)買(mai)拍賣行或商城里的各種道具(ju)等,玩(wan)家(jia)(jia)通過主線任務(wu)、軍團紅(hong)包、登錄獎勵、游歷天下等途徑獲取。
游戲里的消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)有武將碎片、體力食盒、武將招募券、兵魂、精煉石等(deng),這(zhe)些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)以在背(bei)包內疊加存放,玩(wan)家使(shi)用(yong)這(zhe)些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)后,疊加數(shu)量(liang)會逐漸遞減。玩(wan)家可(ke)使(shi)用(yong)這(zhe)些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin),來合成武將、增加體力、培養兵魂等(deng),通過(guo)商(shang)城購買、各種日常(chang)任(ren)務、參加各種日常(chang)活動等(deng),可(ke)以獲得這(zhe)些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)。
場景地圖
玩(wan)(wan)家(jia)每次(ci)進(jin)入(ru)游(you)戲后(hou),都默認處(chu)于主(zhu)界(jie)面地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)內。玩(wan)(wan)家(jia)在主(zhu)界(jie)面地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)內,可查詢個人的(de)信息情況、領取對應的(de)任務獎勵、進(jin)入(ru)商城購買物品、培(pei)養武將或主(zhu)角、使用(yong)背包里的(de)道具、交(jiao)友(you)聊天等。玩(wan)(wan)家(jia)還能從主(zhu)界(jie)面的(de)地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu),找到(dao)對應的(de)圖(tu)(tu)(tu)(tu)標,去(qu)進(jin)入(ru)到(dao)各種特殊地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)里面。玩(wan)(wan)家(jia)退出各種特殊地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)后(hou),都會默認回到(dao)主(zhu)界(jie)面地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)。
游(you)戲的(de)(de)(de)特(te)(te)(te)殊(shu)地圖(tu)有演武、黃天秘(mi)徑、決戰赤壁、組隊討伐(fa)等(deng)(deng),這些特(te)(te)(te)殊(shu)地圖(tu)都為一些獨立性的(de)(de)(de)地圖(tu)。玩(wan)家可從主界(jie)面地圖(tu)內,找到對應的(de)(de)(de)傳送(song)圖(tu)標,進(jin)入(ru)到這些特(te)(te)(te)殊(shu)地圖(tu)。這些特(te)(te)(te)殊(shu)地圖(tu)的(de)(de)(de)進(jin)入(ru),設有一定的(de)(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)限制、進(jin)入(ru)次數限制、逗留時間(jian)等(deng)(deng)方面的(de)(de)(de)要求,部分特(te)(te)(te)殊(shu)地圖(tu)必(bi)須在(zai)指定時間(jian)段內,才能夠進(jin)入(ru)的(de)(de)(de)。
玩家(jia)進入到這些(xie)特殊地圖里(li),需要按照規定的(de)任(ren)務要求(qiu),去擊殺掉對(dui)應的(de)怪物或敵(di)對(dui)玩家(jia),即可(ke)獲得相(xiang)應的(de)經驗值、貨幣、各種(zhong)消耗品等獎勵(li)。
進入(ru)到游(you)戲的芒果视频下(xia)载界(jie)(jie)面(mian),點擊界(jie)(jie)面(mian)左上方(fang)的好(hao)友功能,進入(ru)到了(le)好(hao)友系統界(jie)(jie)面(mian)。點擊下(xia)方(fang)的添(tian)加(jia)界(jie)(jie)面(mian),點擊一(yi)(yi)鍵添(tian)加(jia)即可,隨(sui)后(hou)選擇換一(yi)(yi)批再繼續(xu)添(tian)加(jia)。
下方的(de)申(shen)請功(gong)(gong)能中,可以同(tong)意其他玩家,對己方玩家發起的(de)好(hao)(hao)(hao)友申(shen)請,點擊(ji)同(tong)意即可。在(zai)好(hao)(hao)(hao)友列表中,選(xuan)擇想要(yao)刪除(chu)(chu)的(de)好(hao)(hao)(hao)友,找到(dao)“刪除(chu)(chu)好(hao)(hao)(hao)友”選(xuan)項(xiang),點擊(ji)打開(kai)。刪除(chu)(chu)好(hao)(hao)(hao)友后,親密度也(ye)會清除(chu)(chu),確認后點擊(ji)“刪除(chu)(chu)”,即可成(cheng)功(gong)(gong)將好(hao)(hao)(hao)友刪除(chu)(chu)了(le)。
好友(you)(you)間可(ke)以相(xiang)互(hu)贈(zeng)送友(you)(you)情點,友(you)(you)情點可(ke)用(yong)于友(you)(you)情招募。并且在(zai)組隊討伐時,也可(ke)以邀請好友(you)(you)一(yi)起戰斗,友(you)(you)情等級(ji)會有額外的(de)屬(shu)性加成。
玩家在(zai)軍團里面,不僅可以認識(shi)志同道合(he)的朋友,還可以獲取豐富的獎勵。軍團等(deng)級(ji)越(yue)高(gao),副團長和(he)精英成員越(yue)多。
團(tuan)長(chang)和(he)副團(tuan)長(chang)可消(xiao)耗軍團(tuan)資金,升級軍團(tuan)的大殿(dian)和(he)建(jian)筑,軍團(tuan)大殿(dian)等(deng)級即為軍團(tuan)等(deng)級。團(tuan)長(chang)和(he)副團(tuan)長(chang)有權限(xian)管理整個(ge)軍團(tuan)的建(jian)設,精英和(he)成員無(wu)法參與管理。
軍團(tuan)創建者為軍團(tuan)第一任(ren)團(tuan)長(chang),團(tuan)長(chang)可(ke)任(ren)命副團(tuan)長(chang),軍團(tuan)等(deng)級越高,可(ke)任(ren)命副團(tuan)長(chang)越多。團(tuan)長(chang)擁(yong)有(you)軍團(tuan)管理的最高權限,副團(tuan)長(chang)輔(fu)助管理軍團(tuan),擁(yong)有(you)審批、踢人、建筑升級等(deng)權限。
開服一天后,成(cheng)(cheng)員自動退(tui)出(chu)軍(jun)團(tuan)(tuan),再加(jia)入軍(jun)團(tuan)(tuan)存在(zai)1小時冷(leng)卻(que)時間。團(tuan)(tuan)長(chang)連續離(li)線72小時,可被軍(jun)團(tuan)(tuan)成(cheng)(cheng)員彈劫,彈劫者繼任軍(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)長(chang)。
軍團中,可參(can)與(yu)祭(ji)(ji)祀(si)(si)玩法,可獲(huo)得(de)軍團貢獻。祭(ji)(ji)祀(si)(si)時,可獲(huo)得(de)軍團資金,用于軍團建設,祭(ji)(ji)祀(si)(si)時,可增加祭(ji)(ji)祀(si)(si)值,當祭(ji)(ji)祀(si)(si)值達到節點(dian)值后,可領取(qu)祭(ji)(ji)祀(si)(si)獎勵(祭(ji)(ji)祀(si)(si)值軍團成員共用)。
玩(wan)家可不斷(duan)向上挑(tiao)戰關卡,挑(tiao)戰不需(xu)要消耗資源,不同關卡會設置不同的戰斗人數(shu)條件,滿足條件后,方可挑(tiao)戰。
不(bu)(bu)同(tong)關卡會設置不(bu)(bu)同(tong)的戰斗結算(suan)條件(jian),滿足結算(suan)條件(jian)后,戰斗勝利。在秘徑(jing)中(zhong),可以掛機(ji)獲得(de)資(zi)源。
當通(tong)(tong)過秘徑第(di)一關后(hou),開啟秘徑中掛(gua)機(ji)(ji)功能,每隔(ge)一定時間,便可以自動(dong)活動(dong)裝備相關資源收益。通(tong)(tong)過的(de)秘徑關卡越高(gao),掛(gua)機(ji)(ji)單(dan)位時間內,獲得的(de)收益越高(gao)。
玩家(jia)達到33級,可以參與組隊討伐玩法。組隊討伐玩法包(bao)含4個魔將張(zhang)角、陰(yin)后、董卓、呂布,并分為(wei)普通、精(jing)英難(nan)度(du),共8層。
解鎖更高級的魔(mo)將(jiang)(jiang),需要(yao)先通(tong)過上一層的魔(mo)將(jiang)(jiang),并且通(tong)過單(dan)人解鎖該魔(mo)將(jiang)(jiang)對應的3個守(shou)(shou)關武(wu)將(jiang)(jiang),這3個守(shou)(shou)關武(wu)將(jiang)(jiang)分別(bie)需要(yao)玩家使用1名(ming)/2名(ming)/3名(ming)進(jin)行(xing)戰(zhan)斗。挑戰(zhan)魔(mo)將(jiang)(jiang)最多可以3人組隊(dui)進(jin)行(xing)挑戰(zhan),每次挑戰(zhan)消耗5點精力(li)值。
單(dan)人(ren)解鎖魔(mo)將(jiang)(jiang)后,可以領取一次性獎勵,與同服務器玩(wan)家首(shou)次擊退魔(mo)將(jiang)(jiang),可以在手(shou)冊(ce)領取首(shou)次通關獎勵,若玩(wan)家為該服務器首(shou)支通關的隊伍,可以獲(huo)得更加豐富的獎勵。
每次擊退魔(mo)(mo)將后,會掉(diao)(diao)落戰(zhan)魂和魂石,挑(tiao)(tiao)戰(zhan)的魔(mo)(mo)將層數越(yue)高,掉(diao)(diao)落的獎勵越(yue)好(hao)。3人(ren)組隊(dui)(dui)討伐時,獲得的戰(zhan)魂數量有提升。與(yu)好(hao)友(you)一(yi)起(qi)組隊(dui)(dui)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)魔(mo)(mo)將時,根據好(hao)友(you)親密度的等級,挑(tiao)(tiao)戰(zhan)魔(mo)(mo)將時的屬(shu)性會有相(xiang)應的提升。
拍(pai)(pai)賣(mai)行(xing)(xing)(xing)分為(wei)軍(jun)團拍(pai)(pai)賣(mai)行(xing)(xing)(xing)和本服拍(pai)(pai)賣(mai)行(xing)(xing)(xing),軍(jun)團拍(pai)(pai)賣(mai)行(xing)(xing)(xing)只(zhi)有(you)加入軍(jun)團的(de)玩家,可(ke)以參與。本服拍(pai)(pai)賣(mai)行(xing)(xing)(xing)本服所有(you)玩家,可(ke)以參與。
軍(jun)團拍(pai)賣(mai)行,參(can)與人員(yuan)僅(jin)限本軍(jun)團成員(yuan)。拍(pai)賣(mai)行貨(huo)物(wu)(wu)來源于軍(jun)團相關(guan)活動,拍(pai)賣(mai)行中貨(huo)物(wu)(wu)售出(chu),參(can)與活動的(de)玩家可以分紅軍(jun)團中無人競價的(de)貨(huo)物(wu)(wu),拍(pai)賣(mai)結束后,視為流拍(pai)到世界,流拍(pai)的(de)貨(huo)物(wu)(wu)系統按基礎(chu)價折算(suan)。
世界(jie)拍賣行,本服(fu)所有玩家可(ke)以(yi)參與。世界(jie)拍賣行中(zhong),包括(kuo)了軍團的(de)流(liu)拍貨(huo)物,以(yi)及稀有資(zi)源。拍賣行中(zhong)貨(huo)物購(gou)買,包括(kuo)競價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)和(he)一口價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)。貨(huo)物的(de)基礎價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為競價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)的(de)低價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia),最高價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為一口價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)。拍賣結(jie)束(shu)時,出價(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)最高者(zhe)獲得貨(huo)物。
當貨物(wu)被(bei)一口價(jia)購買時(shi),被(bei)購買貨物(wu)立即計算(suan),不再被(bei)競價(jia)。競價(jia)時(shi),需(xu)要預消耗貨幣(bi),當競價(jia)失敗時(shi),貨幣(bi)將直(zhi)接返還到玩家賬戶,或是以郵件形式發(fa)送。
演武(wu)堂為個人競技場,挑(tiao)戰本服其他玩家,發生排名變化。每天可(ke)免費挑(tiao)戰10次,之后可(ke)以使(shi)用10元
寶購買,免費次數每日5點(dian)重置。
挑戰比自己非名高的玩家(jia)(jia),若(ruo)挑戰成(cheng)功(gong)(gong),則代替該玩家(jia)(jia)原先的排名;同樣,側被(bei)排位更低(di)的玩家(jia)(jia)挑戰成(cheng)功(gong)(gong)后,自身也會被(bei)替換到(dao)該玩家(jia)(jia)的排位
每次(ci)(ci)若挑戰成功,可以(yi)領取一次(ci)(ci)翻牌(pai)獎(jiang)勵(li),從(cong)3個獎(jiang)勵(li)中(zhong)任(ren)選選取1個。當(dang)玩家歷(li)史最高排(pai)名(ming),達到(dao)一定名(ming)次(ci)(ci)時,可以(yi)領取一次(ci)(ci)性的排(pai)名(ming)獎(jiang)勵(li)。
每天(tian)的22:00,根據玩家當時的排名,將會發送結(jie)(jie)算獎(jiang)勵。開(kai)服(fu)將會開(kai)啟演武(wu)堂(tang)活動,開(kai)服(fu)第3日(ri)可獲得額外(wai)的結(jie)(jie)算獎(jiang)勵,獎(jiang)勵極其豐厚。
開服后第(di)3日開啟(qi),所有35級(ji)以上玩(wan)家,可參與此玩(wan)法(fa)(fa)。玩(wan)法(fa)(fa)每(mei)天都會開啟(qi),每(mei)日的5:00-20:25為報名(ming)時間,報名(ming)成功(gong)后,才可以參加比賽
每天(tian)的20:30一21:00進行1輪比賽(sai),其中20:30-20:45為預賽(sai),20:45-21:00為決賽(sai),決賽(sai)比賽(sai)后,決出本(ben)日(ri)的霸主。
每(mei)天的(de)21:00以(yi)后(hou),玩家(jia)可以(yi)根(gen)據比賽結果領(ling)取獎勵(li)。玩家(jia)可以(yi)在(zai)報名時間(jian)(jian)0:00-20:25期間(jian)(jian),進行(xing)競猜(cai),猜(cai)測(ce)本日比賽的(de)霸主,猜(cai)中后(hou)可獲得(de)大量獎勵(li),比賽開始后(hou),則不能再(zai)競猜(cai)。
報名時(shi)玩家(jia)可(ke)以進行布陣(zhen),布陣(zhen)需要安排(pai)好3場(chang)比(bi)賽的(de)陣(zhen)型,3場(chang)比(bi)賽分別上(shang)陣(zhen)1個(ge)(ge)將(jiang),2個(ge)(ge)將(jiang),3個(ge)(ge)將(jiang),可(ke)從自(zi)己陣(zhen)容(rong)中的(de)6個(ge)(ge)將(jiang)任意選(xuan)擇安排(pai),6個(ge)(ge)將(jiang)每個(ge)(ge)最(zui)多上(shang)陣(zhen)1次。
比(bi)賽(sai)(sai)(sai)開始前,玩家替換(huan)(huan)陣容(rong)中的武(wu)(wu)將(jiang)時,這里布陣也會替換(huan)(huan)對(dui)應武(wu)(wu)將(jiang),比(bi)賽(sai)(sai)(sai)開始后不(bu)可再(zai)替換(huan)(huan)武(wu)(wu)將(jiang)。預(yu)賽(sai)(sai)(sai)有3輪比(bi)賽(sai)(sai)(sai),每(mei)輪3場比(bi)賽(sai)(sai)(sai),即(ji)(ji)共(gong)有9場比(bi)賽(sai)(sai)(sai)。每(mei)輪的3場比(bi)賽(sai)(sai)(sai),即(ji)(ji)按照布陣順序,分別以(yi)1對(dui)1、4對(dui)2、3對(dui)3的形式進(jin)行。
系統將在20:30開始第1場比賽(sai),此后(hou)每3分鐘1場,不需(xu)要玩家操作(zuo),直(zhi)到3輪9場的比賽(sai)打完,預賽(sai)結束。
每(mei)場比賽都會(hui)按(an)照玩(wan)(wan)家戰績匹配對手,在每(mei)場戰斗(dou)開始前(qian)的30秒(miao)之前(qian),玩(wan)(wan)家可以(yi)調(diao)(diao)整(zheng)布陣(zhen),但已上陣(zhen)的武將(jiang)不可調(diao)(diao)整(zheng)。
玩家每(mei)場比賽都(dou)會獲得(de)積(ji)分(fen),根據勝負以及1對(dui)1、2對(dui)2、3對(dui)3的(de)比賽類型不同,所獲得(de)的(de)積(ji)分(fen)也不同。
預(yu)賽打完(wan)后,根據(ju)9場(chang)(chang)比(bi)賽的勝場(chang)(chang)和(he)積(ji)分(fen)來(lai)進行排(pai)名,排(pai)名前(qian)8的玩家進入決賽。預(yu)賽的排(pai)名規則(ze)為(wei)先(xian)比(bi)較(jiao)勝場(chang)(chang),勝場(chang)(chang)相同再比(bi)較(jiao)積(ji)分(fen)。每場(chang)(chang)比(bi)賽都有主(zhu)角上陣,戰斗20回合時,若沒有結(jie)束,則(ze)按剩余血量百分(fen)比(bi)判定勝負。
決(jue)賽(sai)為(wei)1對1的淘汰賽(sai),預賽(sai)的前8名(ming)玩(wan)家根據排名(ming),1對8、2對7、3對6、4對5進行(xing)挑戰,前8名(ming)的玩(wan)家通過8強賽(sai),4強賽(sai),決(jue)賽(sai)3輪比賽(sai)最終決(jue)出霸(ba)主。
每(mei)輪淘汰(tai)賽為3場(chang)2勝制,3場(chang)比賽分別按1對(dui)(dui)1、2對(dui)(dui)2、3對(dui)(dui)3的方式進行。3場(chang)比賽打完后,獲(huo)得(de)(de)2勝以上(shang)的玩(wan)家獲(huo)得(de)(de)晉級,在每(mei)場(chang)戰斗開始前(qian)的30秒之前(qian),玩(wan)家可以調整(zheng)布(bu)陣(zhen),但已(yi)上(shang)陣(zhen)的武將不可調整(zheng)。玩(wan)家的布(bu)陣(zhen)會默認沿用預賽時(shi)的布(bu)陣(zhen),可以隨時(shi)調整(zheng)自己(ji)的布(bu)陣(zhen)。
決賽(sai)每場比賽(sai)的(de)間隔時間為3分鐘。決賽(sai)的(de)勝(sheng)負和積分,也會(hui)累加在(zai)排行榜(bang)上,決賽(sai)結束后,根據(ju)決賽(sai)的(de)排名,更新(xin)前8名的(de)排名。
預賽(sai)中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)進行1場比(bi)賽(sai),無(wu)論勝負,都會獲(huo)得(de)相應獎勵(li)和貨幣(bi),玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以在系統內(nei)領取,也可(ke)以21:00以后,通過郵件領取。
決(jue)賽(sai)后,根據(ju)決(jue)賽(sai)決(jue)出的(de)前8名(ming)(ming),以(yi)及預賽(sai)中8名(ming)(ming)以(yi)后的(de)積分確定(ding)最終排名(ming)(ming),根據(ju)排名(ming)(ming)通過郵件發(fa)(fa)放獎勵(li)。決(jue)賽(sai)后,根據(ju)決(jue)出的(de)霸主(zhu)與競猜(cai)結果(guo),如果(guo)猜(cai)中則通過郵件發(fa)(fa)放競猜(cai)獎勵(li),如果(guo)沒(mei)猜(cai)中,則沒(mei)有競猜(cai)獎勵(li)。
服(fu)務器開(kai)服(fu)后(hou)第2日后(hou),攻城戰(zhan)功能開(kai)啟。參與(yu)活動需求軍團等(deng)級(ji)(ji),達(da)到2級(ji)(ji)及(ji)以上(shang),玩家(jia)等(deng)級(ji)(ji)達(da)到26級(ji)(ji)及(ji)以上(shang)。
任意非活動開啟時(shi)間,達到參與(yu)需(xu)求的軍(jun)團(tuan),可由團(tuan)長或者副團(tuan)長選擇城(cheng)池(chi)(chi),進(jin)行(xing)(xing)宣(xuan)戰。已占領城(cheng)池(chi)(chi)的軍(jun)團(tuan),將自動對(dui)更(geng)高一級(ji)的城(cheng)池(chi)(chi)進(jin)行(xing)(xing)宣(xuan)戰,下次活動開啟后,將以(yi)進(jin)攻方身份進(jin)入(ru)更(geng)高一級(ji)城(cheng)池(chi)(chi),但不可進(jin)入(ru)上(shang)次占領的城(cheng)池(chi)(chi)。
占(zhan)領城池自動(dong)宣戰(zhan)后,團(tuan)長或者副團(tuan)長可手動(dong)更(geng)改宣戰(zhan),為當前占(zhan)領的城池,下次(ci)活動(dong)開啟(qi)時,將以(yi)防(fang)(fang)守(shou)方身份,進入上次(ci)占(zhan)領的城池。占(zhan)領洛(luo)陽的軍團(tuan),不需要選擇(ze)城池進行宣戰(zhan),只可防(fang)(fang)守(shou)洛(luo)陽城。
活動(dong)開啟后,已宣戰的(de)軍團可(ke)以(yi)進入宣戰的(de)戰場。城(cheng)池(chi)中的(de)城(cheng)門,防守方(fang)玩家(jia)可(ke)以(yi)自由穿行(xing),并且可(ke)以(yi)修復城(cheng)門,攻擊方(fang)玩家(jia)必須擊破城(cheng)門后,方(fang)可(ke)進入。
每個戰(zhan)場(chang)(chang)中均有1個龍(long)(long)(long)柱(zhu),占領龍(long)(long)(long)柱(zhu)的(de)(de)(de)(de)軍(jun)團(tuan)可(ke)以修(xiu)復龍(long)(long)(long)柱(zhu),其他軍(jun)團(tuan)均可(ke)對龍(long)(long)(long)柱(zhu)進行攻擊(ji)。當(dang)龍(long)(long)(long)柱(zhu)耐(nai)久為0%時(shi),本戰(zhan)場(chang)(chang)內(nei)對其造成(cheng)最高傷害的(de)(de)(de)(de)軍(jun)團(tuan),將取(qu)得龍(long)(long)(long)柱(zhu)新的(de)(de)(de)(de)所(suo)有權(quan)。每次(ci)龍(long)(long)(long)柱(zhu)所(suo)有權(quan)變更時(shi),其耐(nai)久度將恢復至100點。活動結(jie)束時(shi),占領龍(long)(long)(long)柱(zhu)的(de)(de)(de)(de)軍(jun)團(tuan)成(cheng)為該城池的(de)(de)(de)(de)占領軍(jun)團(tuan)。
每(mei)次攻(gong)擊(ji)(ji)其(qi)他軍團(tuan)(tuan)玩家獲(huo)(huo)勝時,可(ke)獲(huo)(huo)取10積(ji)分;每(mei)次攻(gong)擊(ji)(ji)其(qi)他軍團(tuan)(tuan)玩家失敗時,可(ke)獲(huo)(huo)取5積(ji)分;每(mei)次攻(gong)擊(ji)(ji)/修復(fu)城門(men)或者龍柱時,可(ke)獲(huo)(huo)取5積(ji)分;最終占領城池的軍團(tuan)(tuan)玩家,可(ke)獲(huo)(huo)取200積(ji)分。
積(ji)(ji)(ji)分達到(dao)(dao)50時,獎勵(li)1000功(gong)(gong)(gong)勛(xun)(xun);積(ji)(ji)(ji)分達到(dao)(dao)100時,獎勵(li)3000功(gong)(gong)(gong)勛(xun)(xun);積(ji)(ji)(ji)分達到(dao)(dao)200時,獎勵(li)6000功(gong)(gong)(gong)勛(xun)(xun);積(ji)(ji)(ji)分達到(dao)(dao)300時,獎勵(li)10000功(gong)(gong)(gong)勛(xun)(xun)。
活動結(jie)束時,參(can)與活動的(de)(de)軍團(tuan)將獲得拍賣行(xing)的(de)(de)貨物獎(jiang)勵(li)。占領城池的(de)(de)等級越高,拍賣行(xing)的(de)(de)貨物越好。在洛陽城奮戰的(de)(de)軍團(tuan),即使未能成功占領洛陽,也將獲得很好的(de)(de)拍賣行(xing)獎(jiang)勵(li)(不會少于成功占領中級城池后(hou)的(de)(de)獎(jiang)勵(li))。
配置要求 Android IOS
系(xi)統要(yao)求 Android5.1.0或以上更高版本 iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或(huo)更高版本。
iPad
設(she)備(bei)需(xu)裝(zhuang)有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0或更高版本。