《三國殺(sha)》官方正(zheng)版手游,獨立(li)游戲服務器,獨立(li)開發制作,移(yi)動手機(ji)平臺,支持單機(ji)和聯(lian)網,讓各位玩家無論身處何地(di),都能隨時隨地(di)體(ti)驗“殺(sha)”一(yi)下的(de)游戲樂趣。
該游戲于2011年上線,已歷時9年之久,并獨創了武(wu)將招募系統、歡樂1V1等新玩法。簡化(hua)優化(hua)網絡、操(cao)作和(he)界面(mian),一(yi)定給您(nin)不一(yi)般的殺閃享受!
三國(guo)殺(sha)是一個以(yi)三國(guo)時(shi)代為背景的(de)卡牌游戲。玩家可以(yi)扮演成一名三國(guo)時(shi)期著(zhu)名的(de)人(ren)(ren)物(wu),根據自(zi)己隨機(ji)抽中的(de)隱藏(zang)身份(fen)(主公、反(fan)賊、忠(zhong)臣、內奸),通過使(shi)用自(zi)己的(de)獨特人(ren)(ren)物(wu)技能和合理打出(chu)各種類型(xing)(基本類、錦囊類等)的(de)手牌,運籌帷幄(wo)、智(zhi)取搏殺(sha),最終以(yi)獲得自(zi)己所屬(shu)身份(fen)的(de)勝(sheng)利。
《三(san)國殺(sha)》移動版(ban)是官方正版(ban)手游(you),支(zhi)持聯網模式,讓各位玩家無論身處何地(di),都能在線上進行三(san)國殺(sha)游(you)戲。陸(lu)續更新各種游(you)戲玩法,簡(jian)化優化網絡、操作和界(jie)面,一定給您不一般(ban)的殺(sha)閃(shan)享受!
2010年度中國游戲產業年會-十大最受歡(huan)迎(ying)游戲;
2010中國網(wang)絡游戲風云榜(bang)-年度最佳競(jing)技對戰類游戲;
2010中國互聯網創(chuang)新產(chan)品評(ping)選-最(zui)佳(jia)人氣產(chan)品提(ti)名獎(jiang);
2010Chinamode-年度(du)娛(yu)樂類創新(xin)獎;
2010Google zeitgeist-十大最具(ju)人氣游戲;
2011金鵬獎評選獲“最(zui)受(shou)歡迎手機游戲(xi)”四(si)項大獎;
2014年中國音像(xiang)與數(shu)字(zi)出版(ban)協會-年度中國游(you)戲(xi)十強;
2014年共(gong)青(qing)團(tuan)中央網(wang)絡影視中心-十(shi)大最(zui)受(shou)歡迎綠色游戲(xi);
2015年獲(huo)中國游戲風(feng)云(yun)榜年度最佳卡牌榜第一名;
2016年入選金狗獎“最佳手機網絡游戲”
2016年入選“中(zhong)國原創游戲精品出版工程”;
2016年入選(xuan)全(quan)國移(yi)動電子競(jing)技大賽(CMEG)比賽正式項目
2017年獲浙江省數(shu)字(zi)出版網絡視(shi)聽新媒體創(chuang)新大賽”行業創(chuang)新”一等獎;
2017年入選“中(zhong)國原創(chuang)游(you)戲精品出版(ban)工程”
2017年(nian)入(ru)選全(quan)國移動電(dian)子(zi)競(jing)技大賽(sai)(CMEG)比(bi)賽(sai)正(zheng)式項目
三國(guo)(guo)殺(sha)是(shi)一(yi)款原創桌上(shang)(shang)游戲,集歷史、美術、卡(ka)牌、等(deng)元素(su)于一(yi)身(shen)的(de)原創三國(guo)(guo)策略(lve)卡(ka)牌游戲。三國(guo)(guo)殺(sha)手(shou)機(ji)版(ban)將《三國(guo)(guo)殺(sha)》游戲主(zhu)體元素(su)和游戲玩法完美移植與移動(dong)端(手(shou)機(ji)、平板電腦等(deng)),并獨立于線(xian)下卡(ka)牌和線(xian)上(shang)(shang)OL,獨自(zi)開發和運營,自(zi)2011年上(shang)(shang)線(xian)以(yi)來,已(yi)積累了大(da)批量玩家。
排位賽:公平(ping)競(jing)技,實(shi)力見證。
火(huo)爆團(tuan)戰(zhan):輕松(song)組隊,隨時開團(tuan)。
國(guo)戰模式:魏蜀吳群,雙(shuang)將配合(he),為(wei)國(guo)而戰。
專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹(cao)睿……手機版專享。
暢爽單機:無需流(liu)量(liang),隨時隨地(di)殺一下!
工會系(xi)統:戰友集(ji)結,打(da)造最強公會。
官階系(xi)統:集武將(jiang)、皮(pi)服升官階,領每(mei)周獎勵。
直播觀看:主(zhu)播零距離,互動(dong)方便(bian)。
動(dong)態皮膚:動(dong)感(gan)皮膚,視(shi)覺升級。
三國殺中共(gong)有4種身(shen)份:主(zhu)公、反賊、忠臣(chen)(chen)、內奸。主(zhu)公和(he)忠臣(chen)(chen)的(de)任務就(jiu)是剿滅反賊,清除內奸;反賊的(de)任務則是推翻主(zhu)公。內奸則要(yao)在場上存在除主(zhu)公以外的(de)其他人物之時(shi)先(xian)清除其他人物,最后(hou)單挑主(zhu)公。
游戲(xi)開(kai)始(shi)時每(mei)個(ge)玩家隨機分配身份,再結合各自的游戲(xi)身份選取適合的武將與隊(dui)友配合“殺”死(si)對(dui)手,贏得勝利。
競技模(mo)式主要包括1V1、排位賽。
1V1:雙人對抗模式,支持標準包(bao)和風包(bao)武(wu)將(jiang),武(wu)將(jiang)技能特(te)別重制,對戰雙方分布(bu)派遣(qian)3名武(wu)將(jiang)依(yi)次上場,全(quan)殲敵方軍團者獲勝。
排位賽(sai):2V2對抗模式,每三個月為一個賽(sai)季,積分提升段位,段位的高(gao)低可以(yi)代表(biao)玩家的實力(li)高(gao)低。
國籍(ji)雙將(jiang)(jiang)系(xi)統,武將(jiang)(jiang)技能特別(bie)重制。國戰中根據魏蜀吳(wu)群勢力劃(hua)分陣營,消(xiao)滅(mie)其他(ta)全部勢力才算勝利,野心(xin)家(jia)與其他(ta)野心(xin)家(jia)不屬(shu)同個勢力,野心(xin)家(jia)需(xu)要消(xiao)滅(mie)所有其他(ta)勢力才算勝利。
歡樂(le)成雙(shuang):2忠2反(fan)連坐,即AABB的(de)位置(zhi)。選(xuan)將(jiang)(jiang)范圍是(shi)除左慈和神以外(wai)的(de)所有(you)全(quan)擴武將(jiang)(jiang)(暫時不(bu)支持點將(jiang)(jiang))。一方武將(jiang)(jiang)全(quan)部陣(zhen)亡,則另一方獲勝,可謂是(shi)目(mu)前三國殺各(ge)游戲(xi)模式中較為方便快捷(jie)又充(chong)滿樂(le)趣的(de)模式。
歡樂3V3:對戰(zhan)雙方(fang)分為兩個陣營,每個陣營各(ge)有3名(ming)玩家,分別(bie)做好(hao)1名(ming)主(zhu)帥(shuai)和2名(ming)前鋒(feng)的(de)身份(fen)配置。該(gai)競技模(mo)式的(de)目標為:消滅對方(fang)陣營主(zhu)帥(shuai),即可(ke)獲(huo)得勝(sheng)利。
2011年4月11日,三國殺手機(ji)版正式上(shang)線,采用JAVA系(xi)統;
2012年,智能時(shi)代到來,開發安(an)卓、IOS系統;
2013年8月,游戲玩家日活躍突破100萬;
2014年3月,支持國(guo)戰模式,界面改版,進入2.0時代;
2015年,四周年,推出全新3.0版(ban)本,采(cai)用新游戲引擎和交互界面。
2016年,全新3.5.0版(ban)本(ben),游(you)戲界面重鑄(zhu),體驗(yan)S級游(you)戲品質。
2017年5月,全國移(yi)動電競(jing)大賽(sai)CMEG定制(zhi)模式——排位賽(sai)上線
2017年10月,新增公會系統,建立完(wan)整社交體系