撲克牌(pai)(pai)是(shi)比較(jiao)常(chang)(chang)見的(de)(de)日(ri)常(chang)(chang)休閑游戲道具(ju),普通的(de)(de)54張牌(pai)(pai)可以演變成多種不(bu)同的(de)(de)玩法(fa)(fa),具(ju)有較(jiao)好的(de)(de)娛樂性。最常(chang)(chang)見的(de)(de)最普遍的(de)(de)撲克牌(pai)(pai)玩法(fa)(fa)應該是(shi)斗地主(zhu)吧,還有炸金(jin)花、梭(suo)哈、鋤大地等各種玩法(fa)(fa)也受到大家(jia)的(de)(de)喜愛。下(xia)面為大家(jia)介紹一些撲克牌(pai)(pai)的(de)(de)常(chang)(chang)見玩法(fa)(fa)。
“斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】
最受歡迎的撲克牌游戲(xi),起源(yuan)于法國,參加者盡量使手(shou)中牌的總點數(shu)達到21點(dian)(dian),或是(shi)接(jie)近21點(dian)(dian),但不能超(chao)過,再(zai)和(he)莊(zhuang)家比(bi)較總點(dian)(dian)數的大(da)小以定輸(shu)贏(ying)。 玩(wan)家需將賭注(zhu)置(zhi)于其桌前的圓(yuan)圈中(zhong)央。然后,莊(zhuang)家給(gei)每(mei)個玩(wan)家各發(fa)兩張(zhang)(zhang)牌,牌面朝上(shang);給(gei)自己發(fa)兩張(zhang)(zhang)牌,一張(zhang)(zhang)牌面朝上(shang),一張(zhang)(zhang)牌面朝下。 K、Q、J 和(he)10字樣(yang)的牌都算(suan)作10點(dian)(dian)。 A 牌既可(ke)算(suan)作1點(dian)(dian)也可(ke)算(suan)作11點(dian)(dian),由玩(wan)家自己決定。 其余所有2至9點(dian)(dian)的牌均按(an)其原面值計算(suan)。
游戲中坐位相(xiang)對的玩家相(xiang)配(pei)合(he),目的是設法將己(ji)方(fang)手(shou)中的分數(shu)和(he)對手(shou)的分數(shu)抓到,并盡快(kuai)將自己(ji)的牌(pai)打出(chu)去,最后計算(suan)分數(shu)。分數(shu)總和(he)多的一方(fang)勝利。游戲中每張5、10和K是分(fen)(fen)數,5代表(biao)5分(fen)(fen),10代表(biao)10分(fen)(fen),K也(ye)代表(biao) 10分(fen)(fen),兩副牌(pai)共200分(fen)(fen)。游戲中,每一(yi)方(fang)都要盡量抓獲這些分(fen)(fen)數。如游戲對家配合任(ren)意(yi)一(yi)方(fang)的牌(pai)領先另(ling)外(wai)一(yi)方(fang)全部出(chu)完,或者(zhe)游戲的第(di)三個出(chu)完的玩(wan)家出(chu)完最(zui)后的一(yi)手(shou)牌(pai),稱為終止牌(pai)。然后根據另(ling)一(yi)方(fang)或者(zhe)最(zui)后一(yi)名(ming)玩(wan)家的手(shou)上未出(chu)的牌(pai)中的分(fen)(fen)數總額。從該方(fang)總得(de)分(fen)(fen)中扣除。
玩家以手(shou)中的(de)三張牌比輸贏。游戲人(ren)數可(ke)為2―5人,使用一(yi)副撲克牌(pai)(pai)(pai),去掉大小王,共52張牌(pai)(pai)(pai)。游戲(xi)開(kai)始(shi)后(hou),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)先(xian)將底注投(tou)入,從莊家(jia)開(kai)始(shi)逆時針順序每人發三張暗牌(pai)(pai)(pai)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可以通過“看(kan)牌(pai)(pai)(pai)”或者猜(cai)測對方(fang)牌(pai)(pai)(pai)來進行“下注”、“跟(gen)注”或者“放棄”。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可以在自己(ji)操(cao)作(zuo)時與其(qi)他最(zui)多一(yi)位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)比牌(pai)(pai)(pai),比牌(pai)(pai)(pai)費用等于當前(qian)單注的(de)兩倍(bei)。當只剩兩名玩(wan)(wan)(wan)家(jia)時,無論(lun)是(shi)第幾輪都(dou)可以比牌(pai)(pai)(pai)。比牌(pai)(pai)(pai)時雙方(fang)不能看(kan)到互相(xiang)的(de)牌(pai)(pai)(pai),勝(sheng)者繼續游戲(xi)直至(zhi)結束本(ben)局(ju),負者損失本(ben)副牌(pai)(pai)(pai)的(de)操(cao)作(zuo)權,只在每局(ju)牌(pai)(pai)(pai)結束時可見(jian)。比牌(pai)(pai)(pai)時如出(chu)現(xian)雙方(fang)牌(pai)(pai)(pai)型及(ji)大小相(xiang)同的(de)情況,主動(dong)比牌(pai)(pai)(pai)者為負者。
以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】
是一種(zhong)4人撲(pu)克牌(pai)游(you)戲,可以選擇一(yi)副(fu)(fu)牌(pai)、兩(liang)副(fu)(fu)牌(pai)乃至四副(fu)(fu)牌(pai)進(jin)行。自家(jia)(jia)和對家(jia)(jia)為(wei)一(yi)家(jia)(jia),玩時打家(jia)(jia)跑(pao)分(fen),閑(xian)家(jia)(jia)得分(fen),打家(jia)(jia)需(xu)要(yao)盡可能跑(pao)掉牌(pai)面是5、10、K的分(fen)(5為(wei) 5 分(fen),10、K均(jun)為(wei) 10 分(fen)),而閑(xian)家(jia)(jia)需(xu)要(yao)盡可能抓到牌(pai)面是5、10、K的分(fen)。 該游(you)戲為(wei)雙(shuang)(shuang)方依次升(sheng)級(ji)的玩法。兩(liang)家(jia)(jia)均(jun)從“2”開(kai)始打,雙(shuang)(shuang)方誰先(xian)升(sheng)過(guo)“A”級(ji)就算“轉一(yi)圈”。雙(shuang)(shuang)方都要(yao)搶先(xian)轉一(yi)圈過(guo)去(qu)。
共分梅(mei)花(C)、方(fang)片(D)、紅心(xin)(H)、黑桃(tao)(S)四種花(hua)色。其中梅花(hua)和方(fang)塊為(wei)低級(ji)花(hua)色,每(mei)墩(dun)20分(fen)(fen)(fen);紅心(xin)和黑桃(tao)為(wei)高級(ji)花(hua)色,每(mei)墩(dun)30分(fen)(fen)(fen)。每(mei)一種花(hua)色有十(shi)三張牌(pai)(pai),順序(xu)如(ru)(ru)下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52張牌(pai)(pai)平均(jun)分(fen)(fen)(fen)配,每(mei)人13張;其中6墩(dun)為(wei)本底墩(dun)數,6張以上(shang)的牌(pai)(pai)方(fang)可算作贏墩(dun)。如(ru)(ru)果用戶做4H定(ding)約,就是紅心(xin)為(wei)將牌(pai)(pai),取到10墩(dun)牌(pai)(pai)。橋牌(pai)(pai)規則(ze)規定(ding),定(ding)約基本分(fen)(fen)(fen)達(da)100分(fen)(fen)(fen)以上(shang)者(zhe)方(fang)算成局(ju)(ju),否(fou)則(ze)為(wei)未成局(ju)(ju)。成局(ju)(ju)分(fen)(fen)(fen)別(bie)獎300分(fen)(fen)(fen)和500分(fen)(fen)(fen),未成局(ju)(ju)只獎50分(fen)(fen)(fen)。
這個游(you)戲規定最(zui)大的數字是 2,一開始(shi)每個玩(wan)家(jia)(jia)(jia)都會拿到 13 張(zhang)牌(pai)(pai)(pai),拿到方(fang)塊3的(de)人(ren)可(ke)(ke)以(yi)優先出(chu)牌(pai)(pai)(pai),你(ni)(ni)可(ke)(ke)以(yi)選擇打(da)(da)煉單(dan)、對(dui)子(zi)(zi)、三張(zhang)、四張(zhang)順(shun)子(zi)(zi)、同(tong)花、葫蘆(lu)、鐵支(zhi)、同(tong)花順(shun)等牌(pai)(pai)(pai)型(xing)。一開始(shi)拿到方(fang)塊3的(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)先出(chu)牌(pai)(pai)(pai),出(chu)的(de)第一手(shou)牌(pai)(pai)(pai)中必須有方(fang)塊3,輪(lun)到你(ni)(ni)時你(ni)(ni)只能打(da)(da)出(chu)比(bi)大且張(zhang)數(shu)相同(tong)的(de)牌(pai)(pai)(pai),當上一個玩(wan)家(jia)(jia)(jia)打(da)(da)五張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)(pai)型(xing)如順(shun)子(zi)(zi)、同(tong)花、葫蘆(lu)、鐵支(zhi)、同(tong)花順(shun)時,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)就可(ke)(ke)以(yi)打(da)(da)同(tong)樣是五張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)(pai)型(xing)去釘(ding)死它。五張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)(pai)型(xing)先后順(shun)序為→同(tong)花順(shun)>鐵支(zhi)>葫蘆(lu)>同(tong)花>順(shun)子(zi)(zi)。
打(da)八張就是八張牌(pai),分3份,上(shang)中下。即上(shang)2張,中和(he)下各(ge)3張,下比中大,中比上(shang)的(de)(de)(de)(de)大。同(tong)(tong)花最大,即同(tong)(tong)一(yi)色(se)的(de)(de)(de)(de)順(shun)。跟住是(shi)3條的(de)(de)(de)(de)大。后到(dao)對。在什(shen)么都沒的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,A,KQ順(shun)下大。3順(shun)就是(shi)上(shang),中,下都是(shi)順(shun),如《23,345,567》反(fan)正(zheng)是(shi)相連的(de)(de)(de)(de)牌順(shun)。一(yi)直(zhi)順(shun)上(shang)去(qu)的(de)(de)(de)(de)叫草龍(long),同(tong)(tong)一(yi)色(se)順(shun)上(shang)去(qu)的(de)(de)(de)(de)叫青(qing)龍(long)。算法(fa)各(ge)地不同(tong)(tong)。玩的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候自己(ji)定都可以的(de)(de)(de)(de)。一(yi)般同(tong)(tong)花5注,3條3注,其(qi)他(ta)1注。
每人5張(zhang)牌(pai)(pai),對(dui)(dui)方(fang)出(chu)牌(pai)(pai)可以用自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)吃(chi)(chi),怎么吃(chi)(chi)呢,自(zi)己(ji)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點數加上(shang)對(dui)(dui)方(fang)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點數等于(yu)14,就可以吃(chi)(chi)了,吃(chi)(chi)玩(wan)牌(pai)(pai)就抓(zhua)(zhua)兩張(zhang)牌(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如(ru)果對(dui)(dui)方(fang)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)吃(chi)(chi)不了,自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點數加上(shang)對(dui)(dui)方(fang)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點數沒(mei)有等于(yu)14的(de)(de)(de)(de)(de),則(ze)抓(zhua)(zhua)拍抓(zhua)(zhua)玩(wan)牌(pai)(pai)必(bi)須打牌(pai)(pai),手(shou)里的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)必(bi)須保持5張(zhang),以此類推,到最后沒(mei)有牌(pai)(pai)可以抓(zhua)(zhua)了,就不用抓(zhua)(zhua)了。游戲結束。看看自(zi)己(ji)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)和對(dui)(dui)方(fang)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai),吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)紅桃(tao)代表(biao)4分(fen)、黑(hei)頭代表(biao)三分(fen)、方(fang)片(pian)代表(biao)兩分(fen)、梅(mei)花代表(biao)一分(fen)。把自(zi)己(ji)和對(dui)(dui)方(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)分(fen)數本別加起來(lai),分(fen)數多的(de)(de)(de)(de)(de)一方(fang)獲勝 。
那個(ge)牌的牌型分(fen)為單張,對,連對,三張,三帶(dai)一(不知道有(you)沒有(you)地方有(you)三帶(dai)二(er)),378Q,炸(四張(zhang)相同(tong)(tong)的(de)牌(pai))。378Q有同(tong)(tong)花(hua)(hua)(hua)和不同(tong)(tong)花(hua)(hua)(hua)之分,同(tong)(tong)花(hua)(hua)(hua)則(ze)以(yi)(yi)(yi)黑桃,紅桃,梅花(hua)(hua)(hua),方(fang)塊排大(da)小(xiao)。其他牌(pai)型則(ze)以(yi)(yi)(yi)4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小(xiao)到大(da)。炸最大(da),但是(shi)有地(di)方(fang)規則(ze)為炸和378Q不可(ke)心(xin)打單張(zhang),有的(de)地(di)方(fang)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)(yi)。基本是(shi)這樣。
練習讀牌
讀牌不是要我們去把牌記(ji)下來(lai),而是單純地想(xiang)(xiang)象(xiang)代碼的(de)畫面(這個代碼可(ke)以是自己想(xiang)(xiang)象(xiang)出來(lai)的(de)適合自己記(ji)憶的(de)代碼)。這樣多練習幾遍,搞熟練了,拿(na)起(qi)(qi)一張(zhang)撲克(ke)牌我們就能很(hen)快想(xiang)(xiang)起(qi)(qi)代碼的(de)樣子,從而縮短(duan)反應時間,提(ti)高記(ji)憶效率。
找規律
當(dang)我(wo)們記完(wan)一遍(bian)撲(pu)克牌(pai)的(de)時候,往往很容(rong)易忘記前面記住的(de),所以我(wo)們在記牌(pai)的(de)時候,一定(ding)要記的(de)清楚,不(bu)能夠搞(gao)混淆,其次就是(shi)要連(lian)貫(guan),把所有(you)記的(de)牌(pai)連(lian)貫(guan)起來,找到規律,幫助記憶。
心理暗示
在記(ji)(ji)牌(pai)的(de)時候(hou),我們也一(yi)定(ding)要有一(yi)種心理(li)暗(an)示(shi),即我能(neng)夠記(ji)(ji)住這(zhe)些牌(pai)并且(qie)記(ji)(ji)的(de)很清晰(xi),切忌三番兩次地去懷疑(yi)自(zi)己。能(neng)過了心理(li)這(zhe)一(yi)關的(de)話,相信記(ji)(ji)牌(pai)就事半功倍啦。
德(de)(de)州(zhou)撲(pu)(pu)克(ke)全稱為(wei)德(de)(de)克(ke)薩斯(si)撲(pu)(pu)克(ke),是一種玩(wan)家(jia)對玩(wan)家(jia)的公共牌(pai)類游戲。德(de)(de)州(zhou)撲(pu)(pu)克(ke)的游戲規則比較簡單(dan),它...
撲克(ke)(ke)牌(pai)撲克(ke)(ke)(poker)有兩(liang)種意思,一是指撲克(ke)(ke)牌(pai),也叫紙牌(pai)(playingcards),另...
撲克牌(pai)(pai)游戲是指用撲克牌(pai)(pai)進行娛(yu)樂的(de)活動,其(qi)起源(yuan)(yuan)還不(bu)(bu)是完(wan)全(quan)能夠確定,不(bu)(bu)過一般認為是源(yuan)(yuan)自于十二(er)、...
撲(pu)克牌斗(dou)地主是一種三(san)人玩(wan)的爭先型牌類游戲,每局牌有一個(ge)玩(wan)家是“地主”,獨自(zi)對(dui)抗另兩(liang)個(ge)組成同...
在魔術(shu)界既常見又不(bu)可(ke)缺(que)少的道具就是紙牌,小(xiao)小(xiao)撲(pu)克牌的魔術(shu)表演可(ke)謂變幻無(wu)窮。一(yi)般業余(yu)魔術(shu)愛(ai)好...
撲克牌占卜在七(qi)世紀時由吉卜賽人流傳入歐洲(zhou),是(shi)蘊(yun)含多種啟(qi)示的(de)玩(wan)意(yi)。撲克牌的(de)設計和發(fa)明與星相、...