撲克牌是(shi)比較常見(jian)的(de)(de)(de)日(ri)常休(xiu)閑游(you)戲(xi)道具(ju),普通的(de)(de)(de)54張(zhang)牌可以(yi)演變成多種(zhong)不(bu)同的(de)(de)(de)玩法(fa),具(ju)有(you)較好的(de)(de)(de)娛樂(le)性。最常見(jian)的(de)(de)(de)最普遍的(de)(de)(de)撲克牌玩法(fa)應該(gai)是(shi)斗地主吧,還有(you)炸金花(hua)、梭哈(ha)、鋤大(da)地等(deng)各種(zhong)玩法(fa)也受(shou)到大(da)家的(de)(de)(de)喜(xi)愛。下面(mian)為(wei)大(da)家介(jie)紹一些撲克牌的(de)(de)(de)常見(jian)玩法(fa)。
“斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】
最受歡(huan)迎的撲(pu)克(ke)牌游(you)戲,起源于(yu)法國,參加者(zhe)盡量(liang)使手中牌的總點(dian)數(shu)達到(dao)21點(dian),或是接(jie)近21點(dian),但不能(neng)超(chao)過,再和莊(zhuang)(zhuang)家比較總點(dian)數的(de)大小以定輸贏。 玩家需(xu)將賭(du)注置于(yu)其(qi)桌前的(de)圓圈中央。然(ran)后(hou),莊(zhuang)(zhuang)家給每(mei)個玩家各(ge)發兩張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai),牌(pai)面朝(chao)上;給自(zi)己發兩張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai),一張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)面朝(chao)上,一張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)面朝(chao)下。 K、Q、J 和10字樣的(de)牌(pai)都(dou)算作10點(dian)。 A 牌(pai)既可算作1點(dian)也(ye)可算作11點(dian),由玩家自(zi)己決(jue)定。 其(qi)余所有2至9點(dian)的(de)牌(pai)均(jun)按其(qi)原面值計算。
游戲中坐位(wei)相對(dui)(dui)的(de)(de)(de)玩家相配合,目(mu)的(de)(de)(de)是設(she)法將己方手(shou)中的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)和(he)對(dui)(dui)手(shou)的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)抓(zhua)到,并盡快將自(zi)己的(de)(de)(de)牌打出去(qu),最后計(ji)算(suan)分(fen)數(shu)。分(fen)數(shu)總和(he)多的(de)(de)(de)一方勝利。游戲中每(mei)張5、10和K是分(fen)數(shu),5代(dai)表5分(fen),10代(dai)表10分(fen),K也代(dai)表 10分(fen),兩副牌(pai)共200分(fen)。游戲(xi)(xi)中,每(mei)一(yi)(yi)方都要(yao)盡量抓獲這些分(fen)數(shu)。如游戲(xi)(xi)對家(jia)配合任意一(yi)(yi)方的(de)(de)(de)牌(pai)領先另外一(yi)(yi)方全部出完,或(huo)者(zhe)游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)第三個出完的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)出完最后(hou)(hou)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)手(shou)(shou)牌(pai),稱為終止牌(pai)。然后(hou)(hou)根(gen)據另一(yi)(yi)方或(huo)者(zhe)最后(hou)(hou)一(yi)(yi)名玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)手(shou)(shou)上(shang)未出的(de)(de)(de)牌(pai)中的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)總額。從該方總得分(fen)中扣除。
玩家以手中的三張(zhang)牌(pai)比輸贏。游戲人數可(ke)為2―5人,使(shi)用一副(fu)撲克牌,去掉大小王,共(gong)52張牌。游戲開始(shi)后,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)先將底注(zhu)投入,從莊家(jia)(jia)開始(shi)逆時(shi)針順(shun)序每人發三(san)張暗牌。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)通過“看(kan)牌”或者(zhe)猜測對方牌來進(jin)行“下注(zhu)”、“跟注(zhu)”或者(zhe)“放棄”。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)在自己操作(zuo)時(shi)與(yu)其他最多一位玩(wan)(wan)家(jia)(jia)比牌,比牌費用等于當前單(dan)注(zhu)的(de)(de)兩(liang)倍(bei)。當只剩兩(liang)名玩(wan)(wan)家(jia)(jia)時(shi),無論(lun)是第幾輪都(dou)可以(yi)比牌。比牌時(shi)雙方不能(neng)看(kan)到(dao)互(hu)相的(de)(de)牌,勝者(zhe)繼續游戲直(zhi)至(zhi)結(jie)束本局,負者(zhe)損失本副(fu)牌的(de)(de)操作(zuo)權,只在每局牌結(jie)束時(shi)可見。比牌時(shi)如出現雙方牌型及大小相同的(de)(de)情況,主動比牌者(zhe)為(wei)負者(zhe)。
以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】
是一種4人撲克(ke)牌(pai)(pai)游戲(xi),可(ke)以選擇一副(fu)牌(pai)(pai)、兩(liang)副(fu)牌(pai)(pai)乃(nai)至四副(fu)牌(pai)(pai)進行。自家(jia)和(he)對家(jia)為一家(jia),玩(wan)時打家(jia)跑分,閑家(jia)得(de)分,打家(jia)需要(yao)盡可(ke)能跑掉(diao)牌(pai)(pai)面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閑家(jia)需要(yao)盡可(ke)能抓(zhua)到牌(pai)(pai)面是5、10、K的分。 該游戲(xi)為雙方依次升級(ji)的玩(wan)法。兩(liang)家(jia)均從(cong)“2”開(kai)始打,雙方誰先升過“A”級(ji)就算“轉一圈”。雙方都要(yao)搶先轉一圈過去。
共分(fen)梅(mei)花(C)、方(fang)片(pian)(D)、紅(hong)心(xin)(H)、黑桃(tao)(S)四(si)種花(hua)色。其中梅花(hua)和方(fang)塊為(wei)低(di)級花(hua)色,每(mei)墩20分;紅(hong)心(xin)和黑桃(tao)為(wei)高(gao)級花(hua)色,每(mei)墩30分。每(mei)一種花(hua)色有十三張(zhang)牌(pai)(pai),順序如下:A(最大(da))、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52張(zhang)牌(pai)(pai)平均分配,每(mei)人13張(zhang);其中6墩為(wei)本底(di)墩數,6張(zhang)以上(shang)的(de)牌(pai)(pai)方(fang)可算(suan)作贏墩。如果(guo)用戶做4H定約,就是紅(hong)心(xin)為(wei)將牌(pai)(pai),取到10墩牌(pai)(pai)。橋牌(pai)(pai)規(gui)則規(gui)定,定約基本分達100分以上(shang)者方(fang)算(suan)成(cheng)局,否則為(wei)未成(cheng)局。成(cheng)局分別獎300分和500分,未成(cheng)局只獎50分。
這個游戲規定最(zui)大的數字是 2,一(yi)開始(shi)每個玩家(jia)(jia)(jia)都會拿到(dao) 13 張(zhang)牌(pai)(pai),拿到(dao)方塊(kuai)3的(de)人可以優先出(chu)牌(pai)(pai),你(ni)(ni)(ni)可以選擇打煉單、對子(zi)、三張(zhang)、四張(zhang)順子(zi)、同花(hua)、葫蘆、鐵支(zhi)(zhi)、同花(hua)順等牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)。一(yi)開始(shi)拿到(dao)方塊(kuai)3的(de)玩家(jia)(jia)(jia)先出(chu)牌(pai)(pai),出(chu)的(de)第一(yi)手(shou)牌(pai)(pai)中必須(xu)有(you)方塊(kuai)3,輪(lun)到(dao)你(ni)(ni)(ni)時你(ni)(ni)(ni)只(zhi)能打出(chu)比大且張(zhang)數相同的(de)牌(pai)(pai),當(dang)上一(yi)個玩家(jia)(jia)(jia)打五張(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)如順子(zi)、同花(hua)、葫蘆、鐵支(zhi)(zhi)、同花(hua)順時,玩家(jia)(jia)(jia)就可以打同樣是五張(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)去釘死它(ta)。五張(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)先后順序為→同花(hua)順>鐵支(zhi)(zhi)>葫蘆>同花(hua)>順子(zi)。
打八張(zhang)就是八張(zhang)牌,分3份,上(shang)(shang)中下。即上(shang)(shang)2張(zhang),中和下各(ge)3張(zhang),下比中大(da)(da),中比上(shang)(shang)的(de)(de)(de)大(da)(da)。同(tong)花(hua)最大(da)(da),即同(tong)一(yi)色的(de)(de)(de)順(shun)(shun)(shun)。跟住是(shi)(shi)3條(tiao)的(de)(de)(de)大(da)(da)。后(hou)到對(dui)。在(zai)什么都沒的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,A,KQ順(shun)(shun)(shun)下大(da)(da)。3順(shun)(shun)(shun)就是(shi)(shi)上(shang)(shang),中,下都是(shi)(shi)順(shun)(shun)(shun),如《23,345,567》反正是(shi)(shi)相連的(de)(de)(de)牌順(shun)(shun)(shun)。一(yi)直順(shun)(shun)(shun)上(shang)(shang)去的(de)(de)(de)叫草龍,同(tong)一(yi)色順(shun)(shun)(shun)上(shang)(shang)去的(de)(de)(de)叫青龍。算法各(ge)地不(bu)同(tong)。玩的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候自己(ji)定都可以的(de)(de)(de)。一(yi)般(ban)同(tong)花(hua)5注(zhu),3條(tiao)3注(zhu),其他1注(zhu)。
每(mei)人5張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),對方出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)可(ke)以(yi)(yi)用自己(ji)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi),怎么吃(chi)(chi)呢(ni),自己(ji)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)加(jia)上對方出(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)等于14,就可(ke)以(yi)(yi)吃(chi)(chi)了,吃(chi)(chi)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)就抓兩張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如(ru)果(guo)對方出(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi)不了,自己(ji)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)加(jia)上對方出(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)沒(mei)有等于14的(de)(de)(de)(de),則(ze)抓拍抓玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)必須(xu)打牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),手里的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)必須(xu)保持5張,以(yi)(yi)此(ci)類(lei)推,到最后沒(mei)有牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)可(ke)以(yi)(yi)抓了,就不用抓了。游(you)戲(xi)結束。看(kan)看(kan)自己(ji)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)和對方吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)紅桃(tao)代(dai)(dai)表(biao)(biao)4分(fen)、黑(hei)頭代(dai)(dai)表(biao)(biao)三(san)分(fen)、方片代(dai)(dai)表(biao)(biao)兩分(fen)、梅花代(dai)(dai)表(biao)(biao)一分(fen)。把(ba)自己(ji)和對方的(de)(de)(de)(de)分(fen)數(shu)本別加(jia)起來,分(fen)數(shu)多的(de)(de)(de)(de)一方獲勝 。
那個(ge)牌的牌型分為(wei)單張,對(dui),連對(dui),三(san)張,三(san)帶一(不知道有(you)沒(mei)有(you)地方有(you)三(san)帶二),378Q,炸(zha)(四張相(xiang)同(tong)(tong)(tong)的牌)。378Q有同(tong)(tong)(tong)花和不同(tong)(tong)(tong)花之分,同(tong)(tong)(tong)花則以(yi)(yi)黑桃,紅桃,梅花,方(fang)塊排大小。其(qi)他牌型則以(yi)(yi)4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小到(dao)大。炸(zha)最(zui)大,但是有地(di)方(fang)規則為炸(zha)和378Q不可(ke)心打單張,有的地(di)方(fang)也可(ke)以(yi)(yi)。基本是這樣。
練習讀牌
讀牌不是(shi)要我們去把牌記(ji)下來(lai),而是(shi)單純地(di)想象代(dai)(dai)碼(ma)的(de)畫(hua)面(這(zhe)個(ge)代(dai)(dai)碼(ma)可以是(shi)自己想象出來(lai)的(de)適合(he)自己記(ji)憶的(de)代(dai)(dai)碼(ma))。這(zhe)樣多練習幾遍,搞(gao)熟練了,拿起一張撲克牌我們就能很快想起代(dai)(dai)碼(ma)的(de)樣子,從而縮短反(fan)應時(shi)間,提高記(ji)憶效率。
找規律
當我們記(ji)(ji)(ji)(ji)完一遍撲克牌的(de)時候,往往很容易(yi)忘記(ji)(ji)(ji)(ji)前面記(ji)(ji)(ji)(ji)住的(de),所以我們在(zai)記(ji)(ji)(ji)(ji)牌的(de)時候,一定要(yao)記(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)清楚,不能夠搞混淆,其次(ci)就是要(yao)連(lian)貫,把所有記(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)牌連(lian)貫起來(lai),找到規律,幫助記(ji)(ji)(ji)(ji)憶(yi)。
心理暗示
在記(ji)牌的時候,我們也一定要有一種心理暗示,即我能夠記(ji)住(zhu)這些(xie)牌并且記(ji)的很清晰,切忌三(san)番兩次地去懷疑自己。能過了心理這一關(guan)的話,相信記(ji)牌就事(shi)半功倍啦。
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