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撲克牌玩法有哪些 撲克牌游戲大全

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導語

撲克(ke)牌(pai)是比較常見(jian)(jian)的(de)(de)日常休(xiu)閑游戲道(dao)具,普通的(de)(de)54張(zhang)牌(pai)可(ke)以演變(bian)成多種不同(tong)的(de)(de)玩(wan)法(fa),具有(you)較好(hao)的(de)(de)娛樂性。最常見(jian)(jian)的(de)(de)最普遍的(de)(de)撲克(ke)牌(pai)玩(wan)法(fa)應該是斗地主吧,還有(you)炸金花、梭哈(ha)、鋤大(da)地等(deng)各種玩(wan)法(fa)也受到大(da)家(jia)的(de)(de)喜(xi)愛(ai)。下(xia)面為大(da)家(jia)介紹一(yi)些撲克(ke)牌(pai)的(de)(de)常見(jian)(jian)玩(wan)法(fa)。

撲克牌玩法
標題標題
  • 斗地主

    “斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】

  • 二十一點

    最(zui)受(shou)歡迎的撲(pu)克牌(pai)游戲,起源于法國,參(can)加者(zhe)盡量使(shi)手中牌(pai)的總點數達到21點(dian),或(huo)是接近21點(dian),但不能超過,再和莊(zhuang)家比較總點(dian)數的大(da)小以定(ding)輸(shu)贏。 玩(wan)家需將(jiang)賭注置(zhi)于(yu)其桌前的圓圈中央。然后,莊(zhuang)家給(gei)(gei)每個玩(wan)家各發兩(liang)張牌(pai)(pai),牌(pai)(pai)面朝(chao)(chao)上;給(gei)(gei)自(zi)己發兩(liang)張牌(pai)(pai),一(yi)張牌(pai)(pai)面朝(chao)(chao)上,一(yi)張牌(pai)(pai)面朝(chao)(chao)下。 K、Q、J 和10字樣的牌(pai)(pai)都算(suan)作10點(dian)。 A 牌(pai)(pai)既可(ke)算(suan)作1點(dian)也可(ke)算(suan)作11點(dian),由玩(wan)家自(zi)己決(jue)定(ding)。 其余所有(you)2至9點(dian)的牌(pai)(pai)均按(an)其原(yuan)面值計算(suan)。

  • 五十K

    游(you)戲(xi)中(zhong)坐位相對的(de)(de)(de)(de)玩家相配合,目的(de)(de)(de)(de)是設法(fa)將己方手中(zhong)的(de)(de)(de)(de)分數(shu)(shu)和對手的(de)(de)(de)(de)分數(shu)(shu)抓到,并盡快(kuai)將自己的(de)(de)(de)(de)牌打出去,最后(hou)計算分數(shu)(shu)。分數(shu)(shu)總(zong)和多的(de)(de)(de)(de)一方勝利。游(you)戲(xi)中(zhong)每張5、10和K是分數(shu),5代表(biao)(biao)5分,10代表(biao)(biao)10分,K也代表(biao)(biao) 10分,兩(liang)副(fu)牌共(gong)200分。游(you)戲中,每一(yi)(yi)方(fang)都要盡量抓獲這(zhe)些分數(shu)。如游(you)戲對家配合任意(yi)一(yi)(yi)方(fang)的(de)牌領先另外一(yi)(yi)方(fang)全部出(chu)完,或者(zhe)游(you)戲的(de)第三個出(chu)完的(de)玩家出(chu)完最(zui)后的(de)一(yi)(yi)手(shou)牌,稱為終止牌。然后根據另一(yi)(yi)方(fang)或者(zhe)最(zui)后一(yi)(yi)名玩家的(de)手(shou)上未(wei)出(chu)的(de)牌中的(de)分數(shu)總額。從該方(fang)總得分中扣除。

  • 炸金花

    玩家以手(shou)中的三張牌(pai)比輸贏。游戲人(ren)數可為2―5人,使(shi)用(yong)一副撲克牌(pai)(pai)(pai)(pai),去掉大小(xiao)王(wang),共(gong)52張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。游(you)戲(xi)開(kai)始后,玩(wan)家(jia)先將底注(zhu)投(tou)入(ru),從莊家(jia)開(kai)始逆時(shi)(shi)(shi)針順序(xu)每(mei)人發三張(zhang)暗牌(pai)(pai)(pai)(pai)。玩(wan)家(jia)可以(yi)通過(guo)“看(kan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)”或(huo)者(zhe)(zhe)猜測對方牌(pai)(pai)(pai)(pai)來進行“下注(zhu)”、“跟注(zhu)”或(huo)者(zhe)(zhe)“放(fang)棄(qi)”。玩(wan)家(jia)可以(yi)在(zai)自己操作時(shi)(shi)(shi)與其他最多一位玩(wan)家(jia)比(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai),比(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)費用(yong)等于當前單注(zhu)的兩倍。當只剩(sheng)兩名玩(wan)家(jia)時(shi)(shi)(shi),無論是(shi)第幾(ji)輪都(dou)可以(yi)比(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。比(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)(shi)雙(shuang)(shuang)方不能看(kan)到互相的牌(pai)(pai)(pai)(pai),勝者(zhe)(zhe)繼(ji)續游(you)戲(xi)直(zhi)至結束本局(ju),負者(zhe)(zhe)損失(shi)本副牌(pai)(pai)(pai)(pai)的操作權(quan),只在(zai)每(mei)局(ju)牌(pai)(pai)(pai)(pai)結束時(shi)(shi)(shi)可見。比(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)(shi)如出現雙(shuang)(shuang)方牌(pai)(pai)(pai)(pai)型及大小(xiao)相同的情況,主動比(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)者(zhe)(zhe)為負者(zhe)(zhe)。

  • 梭哈

    以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】

  • 拖拉機

    是(shi)一種4人撲克(ke)牌(pai)游戲(xi),可以選擇一副牌(pai)、兩(liang)副牌(pai)乃至四副牌(pai)進行。自(zi)家(jia)(jia)(jia)和(he)對(dui)家(jia)(jia)(jia)為(wei)一家(jia)(jia)(jia),玩時打家(jia)(jia)(jia)跑(pao)分(fen)(fen),閑(xian)家(jia)(jia)(jia)得(de)分(fen)(fen),打家(jia)(jia)(jia)需要(yao)盡可能(neng)跑(pao)掉(diao)牌(pai)面(mian)是(shi)5、10、K的(de)(de)分(fen)(fen)(5為(wei) 5 分(fen)(fen),10、K均為(wei) 10 分(fen)(fen)),而(er)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)需要(yao)盡可能(neng)抓到牌(pai)面(mian)是(shi)5、10、K的(de)(de)分(fen)(fen)。 該(gai)游戲(xi)為(wei)雙方依(yi)次升級的(de)(de)玩法。兩(liang)家(jia)(jia)(jia)均從“2”開(kai)始打,雙方誰(shui)先(xian)升過“A”級就算“轉一圈”。雙方都要(yao)搶先(xian)轉一圈過去。

  • 橋牌

    共分梅(mei)花(C)、方片(D)、紅心(H)、黑桃(S)四種花色(se)。其(qi)中梅花和方塊為(wei)低級(ji)花色(se),每墩(dun)20分(fen);紅心和黑桃為(wei)高級(ji)花色(se),每墩(dun)30分(fen)。每一種花色(se)有十三(san)張(zhang)牌,順序如下:A(最大(da))、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小(xiao))。 52張(zhang)牌平均分(fen)配,每人13張(zhang);其(qi)中6墩(dun)為(wei)本底墩(dun)數,6張(zhang)以(yi)上(shang)的牌方可算(suan)作贏(ying)墩(dun)。如果用戶做(zuo)4H定約,就(jiu)是紅心為(wei)將牌,取到10墩(dun)牌。橋牌規(gui)則(ze)規(gui)定,定約基本分(fen)達(da)100分(fen)以(yi)上(shang)者方算(suan)成(cheng)局(ju),否(fou)則(ze)為(wei)未成(cheng)局(ju)。成(cheng)局(ju)分(fen)別獎300分(fen)和500分(fen),未成(cheng)局(ju)只獎50分(fen)。

  • 鋤大地

    這個(ge)游戲規定最大的數(shu)字(zi)是 2,一(yi)開(kai)始每個(ge)玩(wan)家都(dou)會(hui)拿到(dao)(dao) 13 張(zhang)牌(pai)(pai),拿到(dao)(dao)方(fang)塊(kuai)3的(de)人可(ke)以優先(xian)出(chu)牌(pai)(pai),你可(ke)以選擇打(da)煉(lian)單(dan)、對子、三張(zhang)、四(si)張(zhang)順(shun)子、同(tong)(tong)(tong)花(hua)、葫蘆(lu)、鐵(tie)支(zhi)、同(tong)(tong)(tong)花(hua)順(shun)等牌(pai)(pai)型(xing)。一(yi)開(kai)始拿到(dao)(dao)方(fang)塊(kuai)3的(de)玩(wan)家先(xian)出(chu)牌(pai)(pai),出(chu)的(de)第一(yi)手牌(pai)(pai)中必須有方(fang)塊(kuai)3,輪(lun)到(dao)(dao)你時你只(zhi)能打(da)出(chu)比(bi)大(da)且張(zhang)數相同(tong)(tong)(tong)的(de)牌(pai)(pai),當上一(yi)個(ge)玩(wan)家打(da)五張(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)如(ru)順(shun)子、同(tong)(tong)(tong)花(hua)、葫蘆(lu)、鐵(tie)支(zhi)、同(tong)(tong)(tong)花(hua)順(shun)時,玩(wan)家就可(ke)以打(da)同(tong)(tong)(tong)樣是五張(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)去(qu)釘死它。五張(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)先(xian)后順(shun)序為→同(tong)(tong)(tong)花(hua)順(shun)>鐵(tie)支(zhi)>葫蘆(lu)>同(tong)(tong)(tong)花(hua)>順(shun)子。

  • 打八張

    打八張就是八張牌(pai),分3份(fen),上(shang)中(zhong)下。即上(shang)2張(zhang),中(zhong)和下各(ge)3張(zhang),下比(bi)中(zhong)大(da),中(zhong)比(bi)上(shang)的(de)大(da)。同花最大(da),即同一(yi)色的(de)順(shun)(shun)。跟(gen)住(zhu)是3條的(de)大(da)。后到對。在什么都沒的(de)時候,A,KQ順(shun)(shun)下大(da)。3順(shun)(shun)就是上(shang),中(zhong),下都是順(shun)(shun),如《23,345,567》反(fan)正是相(xiang)連(lian)的(de)牌順(shun)(shun)。一(yi)直順(shun)(shun)上(shang)去的(de)叫草龍,同一(yi)色順(shun)(shun)上(shang)去的(de)叫青龍。算法(fa)各(ge)地(di)不同。玩的(de)時候自己定都可以的(de)。一(yi)般(ban)同花5注(zhu),3條3注(zhu),其他1注(zhu)。

  • 二人十四分

    每人5張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai),對方出牌(pai)(pai)(pai)(pai)可以(yi)用自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi),怎么(me)吃(chi)(chi)呢,自(zi)己(ji)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)(shu)加上對方出的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)(shu)等于14,就(jiu)可以(yi)吃(chi)(chi)了(le)(le),吃(chi)(chi)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)就(jiu)抓(zhua)(zhua)兩張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如果(guo)對方出的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi)不了(le)(le),自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)(shu)加上對方出的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點數(shu)(shu)沒有等于14的(de)(de)(de)(de),則抓(zhua)(zhua)拍抓(zhua)(zhua)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)必(bi)(bi)須打牌(pai)(pai)(pai)(pai),手里的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)必(bi)(bi)須保持5張(zhang),以(yi)此類推,到最后沒有牌(pai)(pai)(pai)(pai)可以(yi)抓(zhua)(zhua)了(le)(le),就(jiu)不用抓(zhua)(zhua)了(le)(le)。游戲結束。看(kan)看(kan)自(zi)己(ji)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)和對方吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai),吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)紅(hong)桃代(dai)表4分、黑頭代(dai)表三分、方片代(dai)表兩分、梅(mei)花代(dai)表一(yi)分。把自(zi)己(ji)和對方的(de)(de)(de)(de)分數(shu)(shu)本別加起(qi)來(lai),分數(shu)(shu)多的(de)(de)(de)(de)一(yi)方獲勝 。

  • 378Q

    那個牌(pai)的(de)牌(pai)型分(fen)為(wei)單張,對(dui),連對(dui),三張,三帶一(不知道有(you)沒有(you)地方(fang)有(you)三帶二),378Q,炸(四張相同的牌)。378Q有(you)同花(hua)(hua)和不(bu)同花(hua)(hua)之分,同花(hua)(hua)則以黑(hei)桃,紅桃,梅花(hua)(hua),方(fang)塊排大小。其他牌型則以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小到大。炸最大,但是(shi)有(you)地方(fang)規則為炸和378Q不(bu)可(ke)心(xin)打單張,有(you)的地方(fang)也(ye)可(ke)以。基本是(shi)這樣。

撲克牌記牌技巧
標題標題

練習讀牌

讀牌不(bu)是要我(wo)們去把牌記(ji)下(xia)來,而是單(dan)純地想象(xiang)代碼的畫(hua)面(這(zhe)個(ge)代碼可以(yi)是自己想象(xiang)出來的適(shi)合自己記(ji)憶的代碼)。這(zhe)樣多練(lian)習幾遍,搞熟練(lian)了,拿起一張(zhang)撲克牌我(wo)們就能很快想起代碼的樣子,從而縮短反應(ying)時間,提(ti)高記(ji)憶效率。

找規律

當(dang)我(wo)們(men)(men)記(ji)完一遍撲克(ke)牌(pai)的時(shi)候(hou),往(wang)往(wang)很容易忘記(ji)前(qian)面記(ji)住的,所(suo)以我(wo)們(men)(men)在記(ji)牌(pai)的時(shi)候(hou),一定要(yao)記(ji)的清楚,不能夠搞(gao)混淆,其次就是要(yao)連貫,把所(suo)有記(ji)的牌(pai)連貫起來,找到規律,幫(bang)助記(ji)憶(yi)。

心理暗示

在記牌的(de)時候,我們也(ye)一定(ding)要有一種(zhong)心理暗示(shi),即(ji)我能夠記住(zhu)這些牌并(bing)且記的(de)很清晰,切忌三(san)番兩次地去懷疑自(zi)己。能過了心理這一關的(de)話(hua),相(xiang)信記牌就事(shi)半功倍啦。

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