撲(pu)克牌(pai)是比較常(chang)見的(de)日常(chang)休閑游(you)戲道具(ju),普通的(de)54張(zhang)牌(pai)可以演(yan)變成多種(zhong)不同的(de)玩法,具(ju)有(you)較好的(de)娛樂(le)性。最常(chang)見的(de)最普遍的(de)撲(pu)克牌(pai)玩法應該是斗(dou)地主吧,還(huan)有(you)炸金花(hua)、梭哈、鋤大地等各(ge)種(zhong)玩法也受到大家的(de)喜(xi)愛(ai)。下面(mian)為大家介紹(shao)一些撲(pu)克牌(pai)的(de)常(chang)見玩法。
“斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】
最受歡迎的(de)撲克牌游戲,起源于法國,參加者盡(jin)量(liang)使(shi)手中牌的(de)總點數達到21點(dian),或是接近21點(dian),但不能超過,再和莊家(jia)(jia)比較(jiao)總點(dian)數的(de)大(da)小以定輸贏。 玩家(jia)(jia)需將賭注置于其桌前的(de)圓圈中央。然后,莊家(jia)(jia)給(gei)每個玩家(jia)(jia)各發(fa)(fa)兩(liang)張牌(pai)(pai)(pai),牌(pai)(pai)(pai)面(mian)朝上;給(gei)自(zi)己發(fa)(fa)兩(liang)張牌(pai)(pai)(pai),一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)面(mian)朝上,一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)面(mian)朝下。 K、Q、J 和10字樣的(de)牌(pai)(pai)(pai)都(dou)算作(zuo)(zuo)10點(dian)。 A 牌(pai)(pai)(pai)既可算作(zuo)(zuo)1點(dian)也(ye)可算作(zuo)(zuo)11點(dian),由(you)玩家(jia)(jia)自(zi)己決(jue)定。 其余(yu)所有2至9點(dian)的(de)牌(pai)(pai)(pai)均按其原面(mian)值計(ji)算。
游(you)戲中(zhong)坐位相(xiang)對(dui)的(de)玩家(jia)相(xiang)配合(he),目(mu)的(de)是(shi)設(she)法(fa)將己方手中(zhong)的(de)分數和(he)對(dui)手的(de)分數抓到,并盡快(kuai)將自己的(de)牌(pai)打(da)出(chu)去,最后計(ji)算分數。分數總和(he)多的(de)一方勝利。游(you)戲中(zhong)每張5、10和K是分(fen)數(shu),5代表(biao)5分(fen),10代表(biao)10分(fen),K也代表(biao) 10分(fen),兩副(fu)牌(pai)共200分(fen)。游(you)戲中(zhong),每一方(fang)(fang)都要盡量抓獲這(zhe)些分(fen)數(shu)。如游(you)戲對(dui)家配(pei)合任(ren)意一方(fang)(fang)的(de)(de)牌(pai)領先另外一方(fang)(fang)全部(bu)出(chu)(chu)完(wan),或者游(you)戲的(de)(de)第三個(ge)出(chu)(chu)完(wan)的(de)(de)玩家出(chu)(chu)完(wan)最后的(de)(de)一手牌(pai),稱為終止牌(pai)。然后根據另一方(fang)(fang)或者最后一名玩家的(de)(de)手上未(wei)出(chu)(chu)的(de)(de)牌(pai)中(zhong)的(de)(de)分(fen)數(shu)總額。從(cong)該方(fang)(fang)總得分(fen)中(zhong)扣除。
玩家以手中的(de)三張牌(pai)比(bi)輸贏。游戲(xi)人(ren)數可為2―5人,使用(yong)一副撲克(ke)牌(pai)(pai)(pai),去(qu)掉(diao)大小(xiao)王,共52張牌(pai)(pai)(pai)。游(you)(you)戲開始后,玩家先將底(di)注(zhu)(zhu)投入(ru),從莊家開始逆(ni)時(shi)(shi)針順序每(mei)(mei)人發三(san)張暗牌(pai)(pai)(pai)。玩家可(ke)以(yi)通過“看(kan)牌(pai)(pai)(pai)”或者(zhe)猜測對方(fang)牌(pai)(pai)(pai)來進行“下注(zhu)(zhu)”、“跟注(zhu)(zhu)”或者(zhe)“放棄”。玩家可(ke)以(yi)在自己操作時(shi)(shi)與其他(ta)最多一位玩家比牌(pai)(pai)(pai),比牌(pai)(pai)(pai)費用(yong)等于當前單注(zhu)(zhu)的(de)兩倍。當只剩兩名玩家時(shi)(shi),無論是第幾輪都可(ke)以(yi)比牌(pai)(pai)(pai)。比牌(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)雙(shuang)方(fang)不能看(kan)到互相的(de)牌(pai)(pai)(pai),勝者(zhe)繼續游(you)(you)戲直至結(jie)束(shu)本局,負者(zhe)損失(shi)本副牌(pai)(pai)(pai)的(de)操作權,只在每(mei)(mei)局牌(pai)(pai)(pai)結(jie)束(shu)時(shi)(shi)可(ke)見。比牌(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)如出(chu)現(xian)雙(shuang)方(fang)牌(pai)(pai)(pai)型及大小(xiao)相同的(de)情況,主動比牌(pai)(pai)(pai)者(zhe)為(wei)負者(zhe)。
以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】
是一種4人撲克(ke)牌(pai)游(you)戲(xi),可(ke)(ke)以選擇一(yi)副牌(pai)、兩副牌(pai)乃至(zhi)四副牌(pai)進行。自家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)和對家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)一(yi)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia),玩時(shi)打(da)(da)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)跑(pao)分(fen),閑家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)得分(fen),打(da)(da)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)需要盡(jin)可(ke)(ke)能跑(pao)掉牌(pai)面(mian)是(shi)5、10、K的(de)分(fen)(5為(wei)(wei) 5 分(fen),10、K均為(wei)(wei) 10 分(fen)),而閑家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)需要盡(jin)可(ke)(ke)能抓到牌(pai)面(mian)是(shi)5、10、K的(de)分(fen)。 該游(you)戲(xi)為(wei)(wei)雙(shuang)(shuang)方(fang)依次升級的(de)玩法(fa)。兩家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)均從“2”開始(shi)打(da)(da),雙(shuang)(shuang)方(fang)誰先升過“A”級就算“轉(zhuan)一(yi)圈”。雙(shuang)(shuang)方(fang)都要搶先轉(zhuan)一(yi)圈過去。
共分梅花(C)、方(fang)(fang)片(D)、紅(hong)心(H)、黑桃(tao)(S)四(si)種(zhong)花色(se)。其中(zhong)(zhong)梅花和方(fang)(fang)塊(kuai)為低級(ji)花色(se),每(mei)墩(dun)20分(fen)(fen);紅(hong)心和黑桃(tao)為高級(ji)花色(se),每(mei)墩(dun)30分(fen)(fen)。每(mei)一種(zhong)花色(se)有十三(san)張(zhang)牌,順序(xu)如下(xia):A(最(zui)(zui)大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最(zui)(zui)小(xiao))。 52張(zhang)牌平(ping)均分(fen)(fen)配,每(mei)人13張(zhang);其中(zhong)(zhong)6墩(dun)為本底墩(dun)數,6張(zhang)以(yi)上的牌方(fang)(fang)可算(suan)(suan)作贏墩(dun)。如果用戶做(zuo)4H定(ding)(ding)約,就是(shi)紅(hong)心為將牌,取到(dao)10墩(dun)牌。橋牌規則規定(ding)(ding),定(ding)(ding)約基本分(fen)(fen)達100分(fen)(fen)以(yi)上者方(fang)(fang)算(suan)(suan)成局,否(fou)則為未(wei)成局。成局分(fen)(fen)別(bie)獎(jiang)300分(fen)(fen)和500分(fen)(fen),未(wei)成局只獎(jiang)50分(fen)(fen)。
這個游戲規定最大的數(shu)字(zi)是 2,一開始(shi)每個玩(wan)家都會拿到 13 張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai),拿到方塊(kuai)(kuai)3的(de)(de)(de)人可(ke)(ke)以(yi)優先出(chu)牌(pai)(pai),你(ni)可(ke)(ke)以(yi)選擇打煉單、對(dui)子(zi)、三張(zhang)(zhang)、四(si)張(zhang)(zhang)順子(zi)、同(tong)(tong)花(hua)(hua)、葫蘆、鐵(tie)支、同(tong)(tong)花(hua)(hua)順等(deng)牌(pai)(pai)型(xing)。一開始(shi)拿到方塊(kuai)(kuai)3的(de)(de)(de)玩(wan)家先出(chu)牌(pai)(pai),出(chu)的(de)(de)(de)第一手牌(pai)(pai)中必須(xu)有(you)方塊(kuai)(kuai)3,輪到你(ni)時你(ni)只能打出(chu)比大且(qie)張(zhang)(zhang)數相同(tong)(tong)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai),當(dang)上一個玩(wan)家打五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)型(xing)如(ru)順子(zi)、同(tong)(tong)花(hua)(hua)、葫蘆、鐵(tie)支、同(tong)(tong)花(hua)(hua)順時,玩(wan)家就可(ke)(ke)以(yi)打同(tong)(tong)樣是(shi)五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)型(xing)去釘(ding)死它。五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)型(xing)先后順序為→同(tong)(tong)花(hua)(hua)順>鐵(tie)支>葫蘆>同(tong)(tong)花(hua)(hua)>順子(zi)。
打(da)八張(zhang)就是(shi)八張(zhang)牌,分(fen)3份,上(shang)中下(xia)。即上(shang)2張,中和下(xia)各3張,下(xia)比中大(da),中比上(shang)的(de)(de)(de)大(da)。同花最大(da),即同一色的(de)(de)(de)順(shun)(shun)。跟住是(shi)(shi)3條的(de)(de)(de)大(da)。后(hou)到對。在什么(me)都(dou)(dou)沒的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),A,KQ順(shun)(shun)下(xia)大(da)。3順(shun)(shun)就是(shi)(shi)上(shang),中,下(xia)都(dou)(dou)是(shi)(shi)順(shun)(shun),如《23,345,567》反正(zheng)是(shi)(shi)相連的(de)(de)(de)牌(pai)順(shun)(shun)。一直順(shun)(shun)上(shang)去的(de)(de)(de)叫(jiao)草龍(long),同一色順(shun)(shun)上(shang)去的(de)(de)(de)叫(jiao)青(qing)龍(long)。算法各地(di)不同。玩的(de)(de)(de)時(shi)候(hou)自(zi)己(ji)定(ding)都(dou)(dou)可以的(de)(de)(de)。一般同花5注,3條3注,其(qi)他1注。
每人5張牌(pai)(pai),對(dui)方(fang)(fang)出(chu)牌(pai)(pai)可(ke)(ke)以(yi)用(yong)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)吃(chi)(chi),怎么吃(chi)(chi)呢(ni),自(zi)己(ji)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)點(dian)數(shu)加(jia)上(shang)對(dui)方(fang)(fang)出(chu)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)點(dian)數(shu)等于14,就可(ke)(ke)以(yi)吃(chi)(chi)了(le),吃(chi)(chi)玩牌(pai)(pai)就抓(zhua)兩張牌(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如(ru)果對(dui)方(fang)(fang)出(chu)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)吃(chi)(chi)不(bu)了(le),自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)點(dian)數(shu)加(jia)上(shang)對(dui)方(fang)(fang)出(chu)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)點(dian)數(shu)沒(mei)有(you)等于14的(de)(de)(de),則(ze)抓(zhua)拍抓(zhua)玩牌(pai)(pai)必須打牌(pai)(pai),手里的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)必須保持5張,以(yi)此類(lei)推(tui),到最后沒(mei)有(you)牌(pai)(pai)可(ke)(ke)以(yi)抓(zhua)了(le),就不(bu)用(yong)抓(zhua)了(le)。游戲結(jie)束(shu)。看(kan)看(kan)自(zi)己(ji)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)和對(dui)方(fang)(fang)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai),吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)紅桃代(dai)表(biao)4分(fen)、黑頭代(dai)表(biao)三分(fen)、方(fang)(fang)片代(dai)表(biao)兩分(fen)、梅花代(dai)表(biao)一分(fen)。把自(zi)己(ji)和對(dui)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)本(ben)別加(jia)起(qi)來(lai),分(fen)數(shu)多的(de)(de)(de)一方(fang)(fang)獲勝 。
那個(ge)牌(pai)(pai)的牌(pai)(pai)型分為單張,對,連對,三張,三帶(dai)一(不知道(dao)有沒有地(di)方有三帶(dai)二),378Q,炸(zha)(zha)(四張(zhang)相同(tong)的牌(pai)(pai))。378Q有(you)(you)同(tong)花(hua)和(he)不同(tong)花(hua)之分,同(tong)花(hua)則(ze)(ze)以黑桃,紅桃,梅花(hua),方(fang)塊排大(da)(da)小(xiao)。其他(ta)牌(pai)(pai)型(xing)則(ze)(ze)以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小(xiao)到大(da)(da)。炸(zha)(zha)最大(da)(da),但是(shi)有(you)(you)地方(fang)規則(ze)(ze)為(wei)炸(zha)(zha)和(he)378Q不可心打(da)單張(zhang),有(you)(you)的地方(fang)也可以。基本(ben)是(shi)這(zhe)樣。
練習讀牌
讀牌不是要我(wo)們(men)去把牌記(ji)下來,而是單純地想象(xiang)代(dai)碼的(de)畫面(這(zhe)個代(dai)碼可以是自己想象(xiang)出來的(de)適(shi)合(he)自己記(ji)憶的(de)代(dai)碼)。這(zhe)樣多練習幾遍,搞熟練了,拿(na)起(qi)一張(zhang)撲(pu)克(ke)牌我(wo)們(men)就(jiu)能很快想起(qi)代(dai)碼的(de)樣子,從而縮短反應(ying)時間,提高記(ji)憶效(xiao)率。
找規律
當我們記(ji)(ji)完一遍撲克(ke)牌(pai)的(de)時候,往(wang)往(wang)很容易忘記(ji)(ji)前面記(ji)(ji)住(zhu)的(de),所(suo)以我們在記(ji)(ji)牌(pai)的(de)時候,一定要(yao)記(ji)(ji)的(de)清楚,不能夠(gou)搞混淆,其(qi)次就是要(yao)連貫,把(ba)所(suo)有記(ji)(ji)的(de)牌(pai)連貫起來,找到(dao)規律,幫助記(ji)(ji)憶。
心理暗示
在記牌的時候,我們也一定(ding)要有一種心(xin)理暗示(shi),即我能(neng)(neng)夠記住(zhu)這(zhe)些牌并且記的很清晰(xi),切忌(ji)三番兩次地去懷(huai)疑自己。能(neng)(neng)過了心(xin)理這(zhe)一關(guan)的話,相信記牌就事半功倍啦。
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