撲(pu)克(ke)牌是比(bi)較(jiao)常(chang)(chang)見的日常(chang)(chang)休閑游(you)戲道(dao)具(ju),普通的54張(zhang)牌可(ke)以演變成多種不同(tong)的玩法,具(ju)有(you)較(jiao)好的娛樂性。最常(chang)(chang)見的最普遍的撲(pu)克(ke)牌玩法應該(gai)是斗地主吧(ba),還有(you)炸(zha)金花、梭哈、鋤大地等各種玩法也(ye)受(shou)到(dao)大家的喜愛。下面為大家介紹一(yi)些撲(pu)克(ke)牌的常(chang)(chang)見玩法。
“斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】
最受歡迎(ying)的撲克牌游戲(xi),起源(yuan)于(yu)法(fa)國(guo),參加者盡量使(shi)手中牌的總點數(shu)達(da)到(dao)21點(dian)(dian),或是接近21點(dian)(dian),但不(bu)能(neng)超(chao)過,再和莊家(jia)比較總(zong)點(dian)(dian)數的(de)大小以定輸贏。 玩家(jia)需(xu)將(jiang)賭注置于其(qi)桌前的(de)圓圈中央。然后,莊家(jia)給(gei)每個玩家(jia)各發(fa)兩張牌(pai)(pai),牌(pai)(pai)面朝(chao)(chao)上(shang);給(gei)自己(ji)發(fa)兩張牌(pai)(pai),一張牌(pai)(pai)面朝(chao)(chao)上(shang),一張牌(pai)(pai)面朝(chao)(chao)下。 K、Q、J 和10字樣(yang)的(de)牌(pai)(pai)都算作(zuo)10點(dian)(dian)。 A 牌(pai)(pai)既(ji)可(ke)算作(zuo)1點(dian)(dian)也可(ke)算作(zuo)11點(dian)(dian),由玩家(jia)自己(ji)決定。 其(qi)余(yu)所有2至9點(dian)(dian)的(de)牌(pai)(pai)均按其(qi)原面值計算。
游戲中(zhong)坐位相(xiang)對的玩家(jia)相(xiang)配合,目的是設法(fa)將(jiang)己方手(shou)中(zhong)的分(fen)數(shu)和對手(shou)的分(fen)數(shu)抓(zhua)到,并盡快將(jiang)自己的牌(pai)打出(chu)去(qu),最后(hou)計(ji)算分(fen)數(shu)。分(fen)數(shu)總和多的一方勝(sheng)利。游戲中(zhong)每(mei)張5、10和K是分(fen)(fen)數(shu),5代(dai)(dai)表5分(fen)(fen),10代(dai)(dai)表10分(fen)(fen),K也(ye)代(dai)(dai)表 10分(fen)(fen),兩副牌共200分(fen)(fen)。游(you)戲中,每一(yi)方都要盡量抓獲這些分(fen)(fen)數(shu)。如(ru)游(you)戲對家配合任意一(yi)方的(de)牌領先另外一(yi)方全部(bu)出完(wan),或者游(you)戲的(de)第三個出完(wan)的(de)玩家出完(wan)最后(hou)的(de)一(yi)手牌,稱(cheng)為終止牌。然(ran)后(hou)根據(ju)另一(yi)方或者最后(hou)一(yi)名玩家的(de)手上未出的(de)牌中的(de)分(fen)(fen)數(shu)總額(e)。從(cong)該方總得分(fen)(fen)中扣除。
玩家(jia)以手(shou)中的三張(zhang)牌比輸贏。游戲(xi)人(ren)數可為2―5人,使用一副撲克牌(pai)(pai)(pai),去掉(diao)大(da)小王,共52張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)。游戲(xi)開始后,玩家(jia)先將底注(zhu)(zhu)投入,從莊(zhuang)家(jia)開始逆時(shi)(shi)針(zhen)順序(xu)每(mei)人發三張(zhang)暗牌(pai)(pai)(pai)。玩家(jia)可以(yi)通過“看牌(pai)(pai)(pai)”或(huo)者(zhe)(zhe)(zhe)猜(cai)測(ce)對方(fang)牌(pai)(pai)(pai)來進行“下(xia)注(zhu)(zhu)”、“跟(gen)注(zhu)(zhu)”或(huo)者(zhe)(zhe)(zhe)“放(fang)棄”。玩家(jia)可以(yi)在(zai)自己操作(zuo)(zuo)時(shi)(shi)與其(qi)他最多(duo)一位玩家(jia)比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai),比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)費用等于(yu)當(dang)前單注(zhu)(zhu)的兩(liang)倍。當(dang)只剩兩(liang)名(ming)玩家(jia)時(shi)(shi),無(wu)論是第幾輪都(dou)可以(yi)比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)。比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)雙方(fang)不能看到互相(xiang)的牌(pai)(pai)(pai),勝(sheng)者(zhe)(zhe)(zhe)繼(ji)續游戲(xi)直至結束本局,負者(zhe)(zhe)(zhe)損失本副牌(pai)(pai)(pai)的操作(zuo)(zuo)權,只在(zai)每(mei)局牌(pai)(pai)(pai)結束時(shi)(shi)可見。比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)如出現雙方(fang)牌(pai)(pai)(pai)型(xing)及大(da)小相(xiang)同的情況(kuang),主(zhu)動比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)者(zhe)(zhe)(zhe)為負者(zhe)(zhe)(zhe)。
以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】
是(shi)一種4人撲(pu)克(ke)牌(pai)(pai)游(you)(you)戲(xi),可(ke)以選擇一(yi)副(fu)牌(pai)(pai)、兩(liang)副(fu)牌(pai)(pai)乃至四副(fu)牌(pai)(pai)進行(xing)。自家(jia)(jia)和對(dui)家(jia)(jia)為(wei)一(yi)家(jia)(jia),玩時打家(jia)(jia)跑分(fen),閑家(jia)(jia)得分(fen),打家(jia)(jia)需要盡可(ke)能跑掉牌(pai)(pai)面是5、10、K的分(fen)(5為(wei) 5 分(fen),10、K均為(wei) 10 分(fen)),而閑家(jia)(jia)需要盡可(ke)能抓到牌(pai)(pai)面是5、10、K的分(fen)。 該游(you)(you)戲(xi)為(wei)雙方(fang)依次升級的玩法。兩(liang)家(jia)(jia)均從“2”開始打,雙方(fang)誰先升過“A”級就算(suan)“轉(zhuan)一(yi)圈(quan)”。雙方(fang)都要搶先轉(zhuan)一(yi)圈(quan)過去。
共分梅(mei)花(C)、方(fang)片(pian)(D)、紅心(H)、黑(hei)桃(S)四(si)種(zhong)花(hua)(hua)(hua)色(se)。其中梅花(hua)(hua)(hua)和(he)方(fang)塊為低級(ji)花(hua)(hua)(hua)色(se),每(mei)墩(dun)20分(fen)(fen)(fen);紅心和(he)黑(hei)桃為高級(ji)花(hua)(hua)(hua)色(se),每(mei)墩(dun)30分(fen)(fen)(fen)。每(mei)一種(zhong)花(hua)(hua)(hua)色(se)有十(shi)三張(zhang)牌,順(shun)序(xu)如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52張(zhang)牌平均(jun)分(fen)(fen)(fen)配,每(mei)人13張(zhang);其中6墩(dun)為本(ben)底墩(dun)數(shu),6張(zhang)以(yi)上的牌方(fang)可算作贏墩(dun)。如果用戶做4H定(ding)約,就(jiu)是紅心為將牌,取(qu)到10墩(dun)牌。橋(qiao)牌規則規定(ding),定(ding)約基本(ben)分(fen)(fen)(fen)達100分(fen)(fen)(fen)以(yi)上者方(fang)算成局(ju),否則為未成局(ju)。成局(ju)分(fen)(fen)(fen)別獎300分(fen)(fen)(fen)和(he)500分(fen)(fen)(fen),未成局(ju)只獎50分(fen)(fen)(fen)。
這個游戲(xi)規定最大的數(shu)字(zi)是 2,一(yi)開始(shi)每個玩家都(dou)會(hui)拿到(dao) 13 張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai),拿到(dao)方塊(kuai)3的(de)人可(ke)(ke)以(yi)優先出牌(pai)(pai),你可(ke)(ke)以(yi)選擇打(da)(da)(da)煉單、對子(zi)(zi)、三(san)張(zhang)(zhang)、四(si)張(zhang)(zhang)順(shun)子(zi)(zi)、同(tong)(tong)花、葫蘆(lu)(lu)、鐵(tie)(tie)支、同(tong)(tong)花順(shun)等牌(pai)(pai)型(xing)。一(yi)開始(shi)拿到(dao)方塊(kuai)3的(de)玩家先出牌(pai)(pai),出的(de)第一(yi)手牌(pai)(pai)中必須(xu)有方塊(kuai)3,輪(lun)到(dao)你時(shi)你只能(neng)打(da)(da)(da)出比大且張(zhang)(zhang)數相同(tong)(tong)的(de)牌(pai)(pai),當上一(yi)個玩家打(da)(da)(da)五(wu)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)如順(shun)子(zi)(zi)、同(tong)(tong)花、葫蘆(lu)(lu)、鐵(tie)(tie)支、同(tong)(tong)花順(shun)時(shi),玩家就可(ke)(ke)以(yi)打(da)(da)(da)同(tong)(tong)樣是五(wu)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)去(qu)釘死它。五(wu)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)牌(pai)(pai)型(xing)先后順(shun)序為→同(tong)(tong)花順(shun)>鐵(tie)(tie)支>葫蘆(lu)(lu)>同(tong)(tong)花>順(shun)子(zi)(zi)。
打八(ba)張就是八(ba)張牌(pai),分3份,上(shang)中下(xia)(xia)(xia)。即上(shang)2張(zhang),中和下(xia)(xia)(xia)各3張(zhang),下(xia)(xia)(xia)比中大(da),中比上(shang)的(de)(de)大(da)。同(tong)花(hua)最大(da),即同(tong)一(yi)色(se)(se)的(de)(de)順。跟住是3條的(de)(de)大(da)。后到對。在什么都沒的(de)(de)時候,A,KQ順下(xia)(xia)(xia)大(da)。3順就是上(shang),中,下(xia)(xia)(xia)都是順,如《23,345,567》反正是相連(lian)的(de)(de)牌順。一(yi)直順上(shang)去(qu)的(de)(de)叫草龍,同(tong)一(yi)色(se)(se)順上(shang)去(qu)的(de)(de)叫青龍。算法(fa)各地不同(tong)。玩的(de)(de)時候自(zi)己定(ding)都可以的(de)(de)。一(yi)般同(tong)花(hua)5注(zhu),3條3注(zhu),其他1注(zhu)。
每(mei)人(ren)5張(zhang)牌(pai)(pai)(pai),對(dui)(dui)方出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)可(ke)以用自己(ji)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi),怎么吃(chi)(chi)呢(ni),自己(ji)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)點數(shu)加(jia)上對(dui)(dui)方出(chu)(chu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)點數(shu)等于14,就(jiu)可(ke)以吃(chi)(chi)了,吃(chi)(chi)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)就(jiu)抓兩張(zhang)牌(pai)(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如果對(dui)(dui)方出(chu)(chu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi)不了,自己(ji)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)點數(shu)加(jia)上對(dui)(dui)方出(chu)(chu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)點數(shu)沒有等于14的(de)(de),則抓拍抓玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)必(bi)須(xu)打牌(pai)(pai)(pai),手里的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)必(bi)須(xu)保持5張(zhang),以此類推(tui),到最后沒有牌(pai)(pai)(pai)可(ke)以抓了,就(jiu)不用抓了。游戲結束。看(kan)看(kan)自己(ji)吃(chi)(chi)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)和對(dui)(dui)方吃(chi)(chi)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai),吃(chi)(chi)的(de)(de)紅桃代(dai)表(biao)4分(fen)、黑(hei)頭代(dai)表(biao)三分(fen)、方片代(dai)表(biao)兩分(fen)、梅花代(dai)表(biao)一(yi)分(fen)。把自己(ji)和對(dui)(dui)方的(de)(de)分(fen)數(shu)本別加(jia)起(qi)來,分(fen)數(shu)多的(de)(de)一(yi)方獲勝 。
那(nei)個(ge)牌的牌型分為(wei)單張(zhang),對(dui),連對(dui),三(san)張(zhang),三(san)帶一(不知道(dao)有沒有地方有三(san)帶二),378Q,炸(四張相(xiang)同(tong)的牌)。378Q有(you)同(tong)花和不同(tong)花之分,同(tong)花則以黑桃(tao),紅桃(tao),梅花,方(fang)(fang)塊(kuai)排(pai)大小(xiao)。其他(ta)牌型(xing)則以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小(xiao)到大。炸最大,但(dan)是有(you)地方(fang)(fang)規則為(wei)炸和378Q不可(ke)心打單張,有(you)的地方(fang)(fang)也可(ke)以。基本是這樣。
練習讀牌
讀牌不是要我們(men)去(qu)把(ba)牌記下來,而(er)是單純地想(xiang)(xiang)象代碼(ma)的(de)(de)畫(hua)面(這個(ge)代碼(ma)可(ke)以是自(zi)己(ji)想(xiang)(xiang)象出來的(de)(de)適合(he)自(zi)己(ji)記憶(yi)的(de)(de)代碼(ma))。這樣多練習幾(ji)遍,搞熟(shu)練了,拿起一張撲克(ke)牌我們(men)就能很快(kuai)想(xiang)(xiang)起代碼(ma)的(de)(de)樣子,從而(er)縮(suo)短反應時間,提高記憶(yi)效率。
找規律
當我(wo)(wo)們記(ji)(ji)(ji)完一(yi)遍撲克牌的(de)時候,往往很容(rong)易忘記(ji)(ji)(ji)前面記(ji)(ji)(ji)住的(de),所以(yi)我(wo)(wo)們在記(ji)(ji)(ji)牌的(de)時候,一(yi)定要(yao)記(ji)(ji)(ji)的(de)清(qing)楚,不能夠(gou)搞混淆,其(qi)次就是要(yao)連貫,把所有記(ji)(ji)(ji)的(de)牌連貫起來,找到規(gui)律,幫助記(ji)(ji)(ji)憶。
心理暗示
在記(ji)(ji)牌的(de)時候,我們也一(yi)定(ding)要(yao)有一(yi)種心理暗示,即我能夠記(ji)(ji)住這些牌并且記(ji)(ji)的(de)很清(qing)晰(xi),切忌三(san)番兩次地去懷疑(yi)自己。能過了心理這一(yi)關的(de)話,相(xiang)信記(ji)(ji)牌就事半功倍(bei)啦。
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撲克(ke)牌游戲(xi)是(shi)(shi)指用撲克(ke)牌進行娛樂的活動,其(qi)起源還(huan)不是(shi)(shi)完全(quan)能夠確(que)定,不過(guo)一般(ban)認為(wei)是(shi)(shi)源自于十二、...
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在魔術界(jie)既常見(jian)又不可缺少的道(dao)具就是紙牌,小(xiao)小(xiao)撲克(ke)牌的魔術表演可謂變幻無窮。一般業余魔術愛好...
撲(pu)克(ke)牌(pai)(pai)占卜在七世紀時由(you)吉(ji)卜賽人(ren)流傳入歐洲(zhou),是蘊含多種啟示(shi)的玩意(yi)。撲(pu)克(ke)牌(pai)(pai)的設(she)計和發明與星相、...