芒果视频下载

網站分(fen)類
登錄 |    

撲克牌游戲的歷史起源 用撲克牌玩的游戲有哪些

本文章由注冊用戶 凌駕于歡 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:撲克牌游戲是指用撲克牌進行娛樂的活動,其起源還不是完全能夠確定,不過一般認為是源自于十二、十三世紀南宋時期傳出的中國的葉子戲。一些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。用撲克牌玩的游戲有很多,包括變色龍、牛牛、三公、21點等等,接下來就和小編一起來看看吧。

撲克牌游戲的歷史起源

撲克游戲的起源還不是完全能夠確定,早期的撲克牌很可(ke)能是在14世(shi)紀(ji)后半由埃及傳(chuan)入歐(ou)洲的(de)。不過一(yi)般(ban)認(ren)為是源自于十(shi)二(er)、十(shi)三世(shi)紀(ji)南宋時期傳(chuan)出的(de)中國的(de)葉(xie)子(zi)戲(xi)(xi)。葉(xie)子(zi)戲(xi)(xi)早在唐代就(jiu)出現了,依照四(si)(si)季分成四(si)(si)種(zhong)類(lei)別,撲克牌的(de)四(si)(si)種(zhong)花色也有類(lei)似的(de)說(shuo)法。也有人認(ren)為麻將與牌九也與早期的(de)葉(xie)子(zi)戲(xi)(xi)有關。

該圖片由注冊用戶"凌駕于歡"提供,版權聲明反饋

一些(xie)權威人士(shi)認(ren)為,印度比中國更有(you)(you)可(ke)能是(shi)(shi)(shi)紙牌(pai)(pai)的(de)起源地。另(ling)一個較(jiao)廣(guang)泛(fan)認(ren)定是(shi)(shi)(shi)相傳(chuan)由塔(ta)羅牌(pai)(pai)演變而成,因為兩種牌(pai)(pai)均分(fen)為四(si)種花色,人頭牌(pai)(pai)亦與塔(ta)羅牌(pai)(pai)中的(de)宮殿牌(pai)(pai)不謀而合。同時(shi),亦有(you)(you)人相信撲克(ke)牌(pai)(pai)是(shi)(shi)(shi)完全(quan)是(shi)(shi)(shi)阿特蘭蒂斯的(de)發(fa)明(ming),跟以上所講的(de)都沒有(you)(you)關(guan)系(xi)。

撲克牌玩的游戲有哪些

一、變色龍

1、牌數

兩(liang)個(ge)人玩(wan)一幅牌,四個(ge)人玩(wan)兩(liang)面(mian)三幅牌,沒(mei)有大小王。

2、輸贏條件

每副牌52張,分紅(hong)桃、黑桃、方塊、梅(mei)花這(zhe)四種(zhong)花色。誰先出(chu)光(guang)手上(shang)的牌就算贏(ying)一局。誰的累計罰分在100分或以(yi)上(shang)誰出(chu)局。

3、發牌方式

發給每(mei)位玩家5張(zhang)(zhang)牌。其余的(de)牌放在中(zhong)央用(yong)做以(yi)后補牌罰牌之用(yong),翻開(kai)頭一張(zhang)(zhang)牌做為開(kai)局牌,每(mei)個玩家出(chu)的(de)牌要(yao)跟桌面上出(chu)的(de)牌花色(se)一樣或(huo)者數(shu)字相(xiang)同,若玩家手中(zhong)沒有能(neng)出(chu)的(de)牌出(chu)時。則要(yao)補一張(zhang)(zhang)牌。其中(zhong)有些牌具有特殊功能(neng):

(1)懲罰牌

出此(ci)牌后,下(xia)家(jia)被罰(fa)(fa)兩和牌,并且此(ci)禁止出牌(出現7后可以用手中的7頂牌,將風險轉移到(dao)下(xia)家(jia),罰(fa)(fa)牌數目就得累加)。

(2)禁止牌

出(chu)此牌(pai)后,下(xia)家(jia)此輪禁(jin)止出(chu)牌(pai),(出(chu)現8后可用手中8頂牌(pai),將(jiang)禁(jin)止出(chu)牌(pai)的效果轉移(yi)給(gei)下(xia)家(jia))。

(3)萬能牌

擁(yong)有此牌(pai),可以不用理會牌(pai)桌(zhuo)上(shang)的牌(pai)的花色(se)(se)和數(shu)字(zi),直接出(chu)J,同時可以選擇變換花色(se)(se),但牌(pai)面(mian)上(shang)的牌(pai)是J時不能再(zai)出(chu)J。

(4)反向牌

出(chu)(chu)此(ci)牌(pai)(pai)(pai)后,出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)的(de)順序將逆轉(zhuan),這種牌(pai)(pai)(pai)兩人玩(wan)(wan)就(jiu)無(wu)用。若贏的(de)玩(wan)(wan)家最后一張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)的(de)是J,那么(me)輸(shu)的(de)玩(wan)(wan)家手中的(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)罰(fa)分將加(jia)倍(bei)。

4、計分方法

任(ren)何一(yi)個玩家出(chu)光牌(pai)后,本局結束,其(qi)他(ta)玩家按照手中剩余的牌(pai)點(dian)數計分(fen)(fen)(fen),2—10牌(pai)為(wei)2--10分(fen)(fen)(fen),J為(wei)20分(fen)(fen)(fen),Q為(wei)3份(fen)(fen),K為(wei)4份(fen)(fen),A為(wei)11分(fen)(fen)(fen)。

二、牛牛

1、游戲規則

牛牛是(shi)流行于(yu)浙南(nan)一(yi)帶的(de)(de)游(you)戲,玩家(jia)要是(shi)可以(yi)將手中的(de)(de)五張(zhang)牌(pai)(pai),以(yi)三張(zhang)一(yi)卡、兩(liang)張(zhang)一(yi)卡的(de)(de)形(xing)勢排列(lie)成10的(de)(de)倍(bei)數,此種牌(pai)(pai)就被稱為(wei)“牛牛”。這個游(you)戲是(shi)四個人玩,一(yi)方為(wei)莊家(jia),另三方為(wei)閑家(jia),開始后由閑家(jia)向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統開始發牌(pai)(pai),最后比較(jiao)大小,閑家(jia)的(de)(de)牌(pai)(pai)點數大于(yu)莊家(jia)則算勝利。

2、輸贏條件

牛(niu)(niu)牛(niu)(niu)大(da)(da)于任何牌(pai)點數,牛(niu)(niu)9(前(qian)三(san)(san)張的(de)(de)(de)組合(he)成(cheng)整數稱之(zhi)為(wei)“牛(niu)(niu)”)大(da)(da)于牛(niu)(niu)8,其(qi)他(ta)依(yi)次類推。有(you)牛(niu)(niu)的(de)(de)(de)牌(pai)大(da)(da)于無牛(niu)(niu)的(de)(de)(de)牌(pai),玩家手中任意的(de)(de)(de)三(san)(san)張牌(pai)組合(he)不(bu)成(cheng)一個整數,則被(bei)稱之(zhi)為(wei)無牛(niu)(niu)牌(pai),無牛(niu)(niu)牌(pai)的(de)(de)(de)比(bi)較就(jiu)(jiu)按牌(pai)中最大(da)(da)的(de)(de)(de)那張進行比(bi)較。注意,牌(pai)必須要三(san)(san)張牌(pai)組合(he)成(cheng)牛(niu)(niu)才可以,不(bu)可以由兩張或者四張組合(he)而成(cheng),如(ru)果三(san)(san)張組合(he)不(bu)成(cheng)牛(niu)(niu)的(de)(de)(de)話(hua),那這牌(pai)就(jiu)(jiu)屬于無牛(niu)(niu)牌(pai)。

三、三公

1、牌數

三(san)(san)公(gong)使用撲克牌(pai)中的(de)(de)52張牌(pai),大小(xiao)王除(chu)外。其中牌(pai)張A-9之間的(de)(de)這些牌(pai)為(wei)(wei)點(dian)數(shu)牌(pai),對應1--9點(dian),把三(san)(san)張牌(pai)的(de)(de)點(dian)數(shu)全部相加,取個位的(de)(de)數(shu)作為(wei)(wei)本方的(de)(de)點(dian)數(shu)。牌(pai)張10為(wei)(wei)數(shu)字牌(pai)=0點(dian)牌(pai),不(bu)算點(dian)數(shu)也不(bu)是公(gong)牌(pai)。牌(pai)張J、Q、K、為(wei)(wei)公(gong)牌(pai),公(gong)牌(pai)不(bu)計點(dian)數(shu)。

2、游戲規則

在該三(san)公游戲中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)人(ren)數為2-6人(ren),游戲開始(shi)后系統(tong)會(hui)給每(mei)位玩(wan)(wan)家(jia)發送三(san)張牌(pai)(pai)(pai),然后每(mei)個玩(wan)(wan)家(jia)兩兩相互比較牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)大小,并根(gen)據牌(pai)(pai)(pai)型判(pan)斷(duan)每(mei)位玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)輸(shu)贏以及計算玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)輸(shu)贏。每(mei)種牌(pai)(pai)(pai)型都有自己的(de)(de)規定(ding)牌(pai)(pai)(pai)型倍數。在比較牌(pai)(pai)(pai)型大小后,會(hui)根(gen)據牌(pai)(pai)(pai)型系數來計算每(mei)位玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)輸(shu)贏是多少(shao)倍數。

3、輸贏條件

三公的(de)勝(sheng)負判斷主要以(yi)牌(pai)A--9之間的(de)這(zhe)些牌(pai)來計算點數,以(yi)及(ji)公牌(pai)的(de)組合(he)來決定輸贏。如(ru)果有(you)一方手里的(de)三張(zhang)牌(pai)都是公牌(pai)(如(ru):JQK,JJQ等(deng)),則(ze)為(wei)“三公”。

四、21點

1、牌點計(ji)算方法

10、J、Q、K算(suan)(suan)做10點(dian),A可以算(suan)(suan)1點(dian)也可以算(suan)(suan)11點(dian)(在賭(du)局中(zhong),A可以分(fen)牌,即(ji)如(ru)果有2張A可以分(fen)成2家,分(fen)出一家的賭(du)注同你開始前下注金(jin)額相同),2——9按牌算(suan)(suan)點(dian),即(ji)如(ru)果是3,就是3點(dian)。

2、游戲規則

一人當莊,其他玩家(jia)(jia)(一人或(huo)多人)做閑(xian)(xian)家(jia)(jia),待閑(xian)(xian)家(jia)(jia)下(xia)注之后(如(ru)朋友閑(xian)(xian)玩,省略(lve)此(ci)環節)莊家(jia)(jia)洗牌(pai)(pai)切(qie)牌(pai)(pai),然后發牌(pai)(pai),每人輪流先發2張(包括莊家(jia)(jia)自(zi)己),閑(xian)(xian)家(jia)(jia)根據(ju)手(shou)(shou)中的2張牌(pai)(pai)計(ji)算(suan)現有(you)點(dian)(dian)數(shu)(shu),選擇是否繼續(xu)要(yao)(yao)(yao)牌(pai)(pai),閑(xian)(xian)家(jia)(jia)要(yao)(yao)(yao)做的是將原有(you)的牌(pai)(pai)與后要(yao)(yao)(yao)的牌(pai)(pai)點(dian)(dian)數(shu)(shu)相(xiang)加,直到手(shou)(shou)中牌(pai)(pai)的點(dian)(dian)數(shu)(shu)達到21點(dian)(dian)或(huo)盡量接近21點(dian)(dian),但注意(yi)不要(yao)(yao)(yao)超出(chu)21點(dian)(dian)。

如果(guo)牌(pai)(pai)點(dian)(dian)已(yi)接(jie)近21,就(jiu)可以選(xuan)擇不(bu)要牌(pai)(pai),因為一旦所(suo)有點(dian)(dian)數相加(jia)大于(yu)21點(dian)(dian),點(dian)(dian)數計算為0。例如手中點(dian)(dian)數已(yi)經是(shi)(shi)20點(dian)(dian),如果(guo)還繼續(xu)要牌(pai)(pai),冒出的(de)(de)(de)(de)風(feng)險就(jiu)很大,需要注意的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),閑家(jia)(jia)手中無論是(shi)(shi)多少點(dian)(dian),都(dou)不(bu)要在(zai)莊(zhuang)家(jia)(jia)開牌(pai)(pai)之(zhi)前(qian)讓莊(zhuang)家(jia)(jia)知道。當所(suo)有的(de)(de)(de)(de)閑家(jia)(jia)都(dou)表示不(bu)再要牌(pai)(pai)之(zhi)后(hou),輪(lun)到莊(zhuang)家(jia)(jia)選(xuan)擇是(shi)(shi)否要牌(pai)(pai),做出選(xuan)擇之(zhi)后(hou),所(suo)有的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)(jia)一起亮牌(pai)(pai),在(zai)小(xiao)于(yu)或等于(yu)21點(dian)(dian)的(de)(de)(de)(de)前(qian)提下,比(bi)點(dian)(dian)數大小(xiao)決定輸(shu)贏。

3、輸贏條件

莊(zhuang)(zhuang)家(jia)點(dian)數最大(da),即通(tong)吃閑(xian)家(jia),反之(zhi)通(tong)賠,如(ru)(ru)果(guo)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)與(yu)閑(xian)家(jia)點(dian)數相同(tong),莊(zhuang)(zhuang)家(jia)贏。如(ru)(ru)果(guo)閑(xian)家(jia)與(yu)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)均為冒(mao)牌(大(da)于21點(dian))莊(zhuang)(zhuang)家(jia)贏。如(ru)(ru)果(guo)出現先(xian)前說(shuo)到(dao)的用A分(fen)(fen)牌(一家(jia)分(fen)(fen)2家(jia)以上(shang)),莊(zhuang)(zhuang)家(jia)要(yao)根據(ju)“分(fen)(fen)家(jia)”數來賠償。例如(ru)(ru)一名(ming)閑(xian)家(jia)下注10元(yuan)(yuan),有3張A選擇(也可以不選擇分(fen)(fen)開)分(fen)(fen)開成了3家(jia),3家(jia)的點(dian)數都比莊(zhuang)(zhuang)家(jia)更接近21點(dian),而又沒有大(da)于21點(dian),莊(zhuang)(zhuang)家(jia)須賠付30元(yuan)(yuan)。

申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。

網站提醒和聲明
本站為注冊用戶(hu)(hu)提(ti)供(gong)信(xin)(xin)(xin)息存儲空間服務,非(fei)“MAIGOO編輯上(shang)傳提(ti)供(gong)”的文(wen)章/文(wen)字均(jun)是注冊用戶(hu)(hu)自主發布上(shang)傳,不代表本站觀點,版(ban)權(quan)歸原(yuan)作者(zhe)所(suo)有(you)(you),如有(you)(you)侵權(quan)、虛假(jia)信(xin)(xin)(xin)息、錯誤信(xin)(xin)(xin)息或任何問題,請及時聯系我(wo)們,我(wo)們將在第一時間刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>> 網(wang)頁上相(xiang)關信息(xi)的(de)知識產權(quan)歸網(wang)站(zhan)方所有(包(bao)括但(dan)不(bu)限于文字、圖(tu)片、圖(tu)表、著作權(quan)、商標權(quan)、為(wei)用戶提供的(de)商業信息(xi)等),非經許可不(bu)得(de)抄襲或(huo)使用。
提交說(shuo)明: 快速提交發布>> 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新(xin)評(ping)論
暫無評論
頁面相關分類
熱門模塊
已有4078789個品牌入駐 更新519476個招商信息 已發布1593472個代理需求 已有1362703條品牌點贊