撲克牌游戲的歷史起源
撲克游戲的起源還不是完全能夠確定,早期的撲克牌很可能(neng)是在14世紀后(hou)半由埃及傳(chuan)入(ru)歐洲的。不過一般認(ren)為是源自于十(shi)二、十(shi)三世紀南(nan)宋(song)時期(qi)傳(chuan)出(chu)的中(zhong)國的葉(xie)子戲(xi)(xi)。葉(xie)子戲(xi)(xi)早(zao)(zao)在唐(tang)代就出(chu)現了,依照(zhao)四(si)季分成四(si)種類別,撲克(ke)牌(pai)的四(si)種花色也有類似(si)的說(shuo)法(fa)。也有人認(ren)為麻(ma)將與牌(pai)九也與早(zao)(zao)期(qi)的葉(xie)子戲(xi)(xi)有關(guan)。
一些權威人(ren)士(shi)認為(wei)(wei),印度比中國更(geng)有(you)可能是(shi)紙牌(pai)(pai)(pai)的(de)起源地。另一個(ge)較廣泛認定是(shi)相傳由塔羅(luo)牌(pai)(pai)(pai)演變(bian)而(er)(er)成,因為(wei)(wei)兩種(zhong)(zhong)牌(pai)(pai)(pai)均(jun)分為(wei)(wei)四種(zhong)(zhong)花色,人(ren)頭(tou)牌(pai)(pai)(pai)亦與塔羅(luo)牌(pai)(pai)(pai)中的(de)宮殿牌(pai)(pai)(pai)不謀而(er)(er)合。同時,亦有(you)人(ren)相信撲(pu)克牌(pai)(pai)(pai)是(shi)完(wan)全是(shi)阿特蘭(lan)蒂斯的(de)發明,跟以上所(suo)講的(de)都(dou)沒(mei)有(you)關系(xi)。
用撲克牌玩的游戲有哪些
一、變色龍
1、牌數
兩(liang)個人玩一幅牌(pai),四個人玩兩(liang)面(mian)三幅牌(pai),沒有大小王(wang)。
2、輸贏條件
每副牌52張,分紅桃、黑桃、方塊、梅花(hua)這四種花(hua)色。誰先出光手上的牌就算贏一局(ju)。誰的累(lei)計罰分在100分或以(yi)上誰出局(ju)。
3、發牌方式
發給(gei)每位(wei)玩(wan)家5張牌(pai)(pai)(pai)。其余的牌(pai)(pai)(pai)放在中央用(yong)做以后補牌(pai)(pai)(pai)罰牌(pai)(pai)(pai)之(zhi)用(yong),翻開頭一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)做為(wei)開局牌(pai)(pai)(pai),每個玩(wan)家出的牌(pai)(pai)(pai)要跟桌面(mian)上出的牌(pai)(pai)(pai)花色一(yi)樣或(huo)者數(shu)字相(xiang)同(tong),若玩(wan)家手中沒有(you)能(neng)出的牌(pai)(pai)(pai)出時。則(ze)要補一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)。其中有(you)些牌(pai)(pai)(pai)具有(you)特殊功能(neng):
(1)懲罰牌
出(chu)(chu)此(ci)(ci)牌后,下(xia)家被罰兩和牌,并且此(ci)(ci)禁止(zhi)出(chu)(chu)牌(出(chu)(chu)現7后可以用手中(zhong)的7頂牌,將風(feng)險轉移(yi)到下(xia)家,罰牌數目就得(de)累加)。
(2)禁止牌
出(chu)(chu)此(ci)牌后(hou),下家此(ci)輪禁止(zhi)出(chu)(chu)牌,(出(chu)(chu)現8后(hou)可用手中(zhong)8頂牌,將禁止(zhi)出(chu)(chu)牌的效果轉移給(gei)下家)。
(3)萬能牌
擁(yong)有此(ci)牌,可以不(bu)用理(li)會(hui)牌桌上(shang)的(de)(de)牌的(de)(de)花色(se)和(he)數字,直接出J,同時可以選擇變(bian)換花色(se),但牌面上(shang)的(de)(de)牌是J時不(bu)能再出J。
(4)反向牌
出(chu)此牌后,出(chu)牌的(de)順序(xu)將逆轉(zhuan),這種牌兩人玩(wan)就無用。若(ruo)贏的(de)玩(wan)家(jia)最后一張牌出(chu)的(de)是J,那么輸的(de)玩(wan)家(jia)手中的(de)牌的(de)罰分將加倍(bei)。
4、計分方法
任何一個玩(wan)家出光牌后,本局(ju)結束,其(qi)他玩(wan)家按照手中剩余(yu)的(de)牌點(dian)數(shu)計(ji)分(fen)(fen)(fen),2—10牌為(wei)(wei)2--10分(fen)(fen)(fen),J為(wei)(wei)20分(fen)(fen)(fen),Q為(wei)(wei)3份,K為(wei)(wei)4份,A為(wei)(wei)11分(fen)(fen)(fen)。
二、牛牛
1、游戲規則
牛(niu)牛(niu)是流行于(yu)浙南一帶的游戲,玩(wan)家(jia)要是可以(yi)將手中的五張牌,以(yi)三張一卡(ka)、兩張一卡(ka)的形勢(shi)排列成10的倍(bei)數(shu)(shu),此種牌就被稱為“牛(niu)牛(niu)”。這個游戲是四個人(ren)玩(wan),一方(fang)為莊(zhuang)家(jia),另(ling)三方(fang)為閑(xian)家(jia),開(kai)始后(hou)由閑(xian)家(jia)向桌面擲籌(chou)碼,擲完籌(chou)碼后(hou)系統開(kai)始發牌,最(zui)后(hou)比較大小,閑(xian)家(jia)的牌點數(shu)(shu)大于(yu)莊(zhuang)家(jia)則(ze)算勝利。
2、輸贏條件
牛(niu)(niu)(niu)牛(niu)(niu)(niu)大(da)于(yu)任(ren)何牌(pai)點數,牛(niu)(niu)(niu)9(前三(san)(san)張的(de)(de)組合(he)成(cheng)整(zheng)數稱之為“牛(niu)(niu)(niu)”)大(da)于(yu)牛(niu)(niu)(niu)8,其他依次(ci)類推。有牛(niu)(niu)(niu)的(de)(de)牌(pai)大(da)于(yu)無(wu)牛(niu)(niu)(niu)的(de)(de)牌(pai),玩家手中任(ren)意(yi)的(de)(de)三(san)(san)張牌(pai)組合(he)不(bu)成(cheng)一(yi)個整(zheng)數,則被稱之為無(wu)牛(niu)(niu)(niu)牌(pai),無(wu)牛(niu)(niu)(niu)牌(pai)的(de)(de)比較就按(an)牌(pai)中最大(da)的(de)(de)那(nei)張進(jin)行(xing)比較。注意(yi),牌(pai)必須要三(san)(san)張牌(pai)組合(he)成(cheng)牛(niu)(niu)(niu)才(cai)可以,不(bu)可以由(you)兩張或者四張組合(he)而(er)成(cheng),如果(guo)三(san)(san)張組合(he)不(bu)成(cheng)牛(niu)(niu)(niu)的(de)(de)話,那(nei)這(zhe)牌(pai)就屬于(yu)無(wu)牛(niu)(niu)(niu)牌(pai)。
三、三公
1、牌數
三公使用撲克牌(pai)(pai)中(zhong)的52張牌(pai)(pai),大(da)小王(wang)除(chu)外。其中(zhong)牌(pai)(pai)張A-9之間的這些牌(pai)(pai)為(wei)點(dian)(dian)數牌(pai)(pai),對應1--9點(dian)(dian),把三張牌(pai)(pai)的點(dian)(dian)數全部相(xiang)加,取(qu)個位的數作為(wei)本方的點(dian)(dian)數。牌(pai)(pai)張10為(wei)數字牌(pai)(pai)=0點(dian)(dian)牌(pai)(pai),不(bu)(bu)算點(dian)(dian)數也不(bu)(bu)是公牌(pai)(pai)。牌(pai)(pai)張J、Q、K、為(wei)公牌(pai)(pai),公牌(pai)(pai)不(bu)(bu)計點(dian)(dian)數。
2、游戲規則
在該(gai)三公游戲中,玩(wan)(wan)家(jia)人數(shu)為2-6人,游戲開始后系統會(hui)給每(mei)(mei)位(wei)(wei)玩(wan)(wan)家(jia)發(fa)送(song)三張牌(pai),然后每(mei)(mei)個玩(wan)(wan)家(jia)兩(liang)兩(liang)相互比較(jiao)牌(pai)的(de)(de)(de)大(da)小,并根據(ju)牌(pai)型(xing)(xing)判斷每(mei)(mei)位(wei)(wei)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)輸(shu)贏以及計算(suan)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)輸(shu)贏。每(mei)(mei)種(zhong)牌(pai)型(xing)(xing)都有自己(ji)的(de)(de)(de)規定牌(pai)型(xing)(xing)倍數(shu)。在比較(jiao)牌(pai)型(xing)(xing)大(da)小后,會(hui)根據(ju)牌(pai)型(xing)(xing)系數(shu)來計算(suan)每(mei)(mei)位(wei)(wei)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)輸(shu)贏是多少倍數(shu)。
3、輸贏條件
三(san)公(gong)(gong)的勝負(fu)判斷主要(yao)以(yi)牌(pai)A--9之間的這些牌(pai)來(lai)計算點數,以(yi)及公(gong)(gong)牌(pai)的組合(he)來(lai)決定輸贏。如果有一方手里(li)的三(san)張牌(pai)都是公(gong)(gong)牌(pai)(如:JQK,JJQ等(deng)),則為“三(san)公(gong)(gong)”。
四、21點
1、牌點(dian)計算(suan)方(fang)法(fa)
10、J、Q、K算做(zuo)10點(dian),A可(ke)以(yi)算1點(dian)也可(ke)以(yi)算11點(dian)(在(zai)賭局中,A可(ke)以(yi)分牌(pai),即如(ru)果有2張A可(ke)以(yi)分成2家,分出一家的賭注同(tong)你開始前下(xia)注金(jin)額相同(tong)),2——9按牌(pai)算點(dian),即如(ru)果是(shi)3,就是(shi)3點(dian)。
2、游戲規則
一(yi)人當莊,其他玩(wan)家(jia)(jia)(一(yi)人或多(duo)人)做閑(xian)(xian)家(jia)(jia),待閑(xian)(xian)家(jia)(jia)下(xia)注之后(如朋友(you)閑(xian)(xian)玩(wan),省略此環節)莊家(jia)(jia)洗牌(pai)切牌(pai),然后發牌(pai),每人輪流先發2張(包括莊家(jia)(jia)自己(ji)),閑(xian)(xian)家(jia)(jia)根據手中的(de)(de)2張牌(pai)計算現(xian)有點(dian)數,選(xuan)擇是否繼續要(yao)牌(pai),閑(xian)(xian)家(jia)(jia)要(yao)做的(de)(de)是將原有的(de)(de)牌(pai)與后要(yao)的(de)(de)牌(pai)點(dian)數相加,直(zhi)到(dao)手中牌(pai)的(de)(de)點(dian)數達到(dao)21點(dian)或盡量(liang)接近21點(dian),但注意不(bu)要(yao)超出21點(dian)。
如果牌(pai)(pai)點(dian)已接近(jin)21,就可以選擇(ze)不(bu)要牌(pai)(pai),因為一(yi)旦所(suo)(suo)有點(dian)數(shu)相加(jia)大于21點(dian),點(dian)數(shu)計算為0。例如手(shou)中(zhong)點(dian)數(shu)已經是20點(dian),如果還繼續要牌(pai)(pai),冒出的風險就很大,需要注意(yi)的是,閑家(jia)(jia)手(shou)中(zhong)無論是多少(shao)點(dian),都不(bu)要在莊家(jia)(jia)開(kai)牌(pai)(pai)之(zhi)(zhi)前讓(rang)莊家(jia)(jia)知道。當(dang)所(suo)(suo)有的閑家(jia)(jia)都表(biao)示(shi)不(bu)再要牌(pai)(pai)之(zhi)(zhi)后,輪(lun)到莊家(jia)(jia)選擇(ze)是否要牌(pai)(pai),做出選擇(ze)之(zhi)(zhi)后,所(suo)(suo)有的玩家(jia)(jia)一(yi)起亮牌(pai)(pai),在小于或等于21點(dian)的前提下(xia),比(bi)點(dian)數(shu)大小決定輸贏。
3、輸贏條件
莊家(jia)(jia)(jia)(jia)點(dian)(dian)數(shu)(shu)最(zui)大,即通吃閑家(jia)(jia)(jia)(jia),反之(zhi)通賠(pei),如(ru)(ru)果莊家(jia)(jia)(jia)(jia)與閑家(jia)(jia)(jia)(jia)點(dian)(dian)數(shu)(shu)相同,莊家(jia)(jia)(jia)(jia)贏。如(ru)(ru)果閑家(jia)(jia)(jia)(jia)與莊家(jia)(jia)(jia)(jia)均為冒牌(大于21點(dian)(dian))莊家(jia)(jia)(jia)(jia)贏。如(ru)(ru)果出現先前說到(dao)的(de)用A分(fen)(fen)(fen)牌(一家(jia)(jia)(jia)(jia)分(fen)(fen)(fen)2家(jia)(jia)(jia)(jia)以上),莊家(jia)(jia)(jia)(jia)要根據“分(fen)(fen)(fen)家(jia)(jia)(jia)(jia)”數(shu)(shu)來賠(pei)償。例(li)如(ru)(ru)一名閑家(jia)(jia)(jia)(jia)下注(zhu)10元,有3張A選擇(ze)(也可(ke)以不選擇(ze)分(fen)(fen)(fen)開)分(fen)(fen)(fen)開成(cheng)了3家(jia)(jia)(jia)(jia),3家(jia)(jia)(jia)(jia)的(de)點(dian)(dian)數(shu)(shu)都比莊家(jia)(jia)(jia)(jia)更接(jie)近21點(dian)(dian),而(er)又(you)沒有大于21點(dian)(dian),莊家(jia)(jia)(jia)(jia)須賠(pei)付(fu)30元。
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