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【網絡文學分類】網絡文學有哪些類型 網絡文學利弊

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摘要:網絡文學有哪些類型?所謂網絡文學,就是以網絡為載體而發表的文學作品。本身并沒有一個明確的界限。網絡文學有很多種類型,應該小說迷都了解不少,你看過哪些呢?下面就一起來看看吧!

【網(wang)絡文(wen)學(xue)分類(lei)】網(wang)絡文(wen)學(xue)有哪些類(lei)型 網(wang)絡文(wen)學(xue)利弊

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網絡文學有哪些類型

1、奇幻

領(ling)主(zhu)貴(gui)族 帶(dai)有濃重(zhong)的世襲(xi)西方(fang)領(ling)主(zhu)貴(gui)族體系背景,講述領(ling)主(zhu)貴(gui)族奮斗歷程的作品。

魔(mo)法(fa)校(xiao)園 在異世界中,西方背景下以描寫教(jiao)授(shou)魔(mo)法(fa)、騎士知識等校(xiao)園生活的作品。

亡靈骷髏 在(zai)異(yi)世界中,西方(fang)背(bei)景下以死靈、亡靈法師為主角的作品。

西方奇幻(huan) 以西方奇幻(huan)體(ti)系為參照,帶有濃(nong)重劍與魔法系列風(feng)格的幻(huan)想作品。

異類(lei)獸族 在異世界中,西方背景下以非人類(lei)的智慧生命(ming)為主角的作品(pin)。

其它

2、玄幻

東(dong)方玄幻 在東(dong)方化主角的(de)背景下,描寫基于(yu)魔(mo)法(fa)、法(fa)術(shu)或(huo)異世界(jie)環境的(de)幻想(xiang)作品。

異(yi)界征戰(zhan) 在東方化主角(jiao)的背景下,以(yi)與現實(shi)不(bu)同(tong)的神(shen)奇異(yi)世界里的爭霸戰(zhan)爭為主題的作(zuo)品。

異(yi)界大陸(lu) 在(zai)與現實完全不同(tong)的(de)一個包含(han)西方(fang)中(zhong)古世紀(ji)背景的(de)神奇異(yi)世界里(li)展開(kai)劇情(qing)的(de)作(zuo)品。

遠古神話(hua) 根(gen)據各種神話(hua)故(gu)(gu)事演(yan)繹而(er)出的(de)帶有西(xi)方、東方特色的(de)上(shang)古傳(chuan)奇故(gu)(gu)事。

其它

3、武俠

傳統武俠(xia) 承襲新派(pai)武俠(xia)一脈,講述仗(zhang)劍天下(xia)、行俠(xia)仗(zhang)義(yi)等傳統武俠(xia)世界的(de)作品(pin)。

國術(shu)武技 講述現代(dai)都市中獲得國術(shu)傳承的武者修(xiu)行過程的作品(pin)。

浪子異俠(xia) 主角在武(wu)俠(xia)世(shi)界中,為(wei)追求自己的(de)夢(meng)想與天道而不斷攀登的(de)作(zuo)品。

其它

4、仙俠

古典仙俠 以中(zhong)國風情為(wei)背(bei)景,描(miao)寫追求仙道(dao)、仙界爭斗內(nei)容的作品。

洪(hong)荒(huang)封(feng)(feng)神 以(yi)中(zhong)國(guo)上(shang)古神話為背景,重繪盤古洪(hong)荒(huang)、三教封(feng)(feng)神、西(xi)游取經(jing)等內容的(de)作品。

奇幻(huan)修真 運用修煉(lian)之法,在不(bu)同(tong)星(xing)球(qiu)乃至整個宇宙中,力圖突破天人之境,飛(fei)升(sheng)虛空的作(zuo)品。

現(xian)代修真(zhen) 在現(xian)代都市里,承襲上古修仙(xian)之術,并(bing)不斷突破的(de)作(zuo)品。

其它

5、言情

時空(kong)(kong)穿越 講(jiang)述主人公穿越時空(kong)(kong)到另一個時代發生(sheng)的(de)一系列故(gu)事的(de)作品。

愛情(qing)婚(hun)姻 近代、當代現(xian)實背景下的講述情(qing)感(gan)婚(hun)姻、家(jia)庭倫(lun)理、婆(po)媳(xi)關(guan)系的作品。

豪門世家 描述豪門恩怨、人生起落的作品。

青(qing)春言情(qing) 描述(shu)年(nian)輕人青(qing)澀純愛、校園生活等(deng)的作品。

古代言情(qing) 描述古代宮廷豪門小(xiao)家小(xiao)院的(de)恩怨情(qing)仇、情(qing)感糾葛的(de)作品。

都市(shi)言情 現代大都市(shi)中發生的主要講述男女愛情故事的作(zuo)品(pin)。

耽美(mei)百合 描(miao)述人世另類之愛的作品。

近(jin)(jin)代(dai)言(yan)情 描述(shu)近(jin)(jin)代(dai)時期(qi)(1840-1919)情感故(gu)事的作品。

其它

6、都市

都市生活 現(xian)代大(da)都市中發(fa)生的感情、生活、事業碰(peng)撞(zhuang)的作品。

恩(en)怨情仇 以豪門恩(en)怨、社會仇殺、殺手恩(en)怨為背景的作品。

合租情緣(yuan) 以(yi)年(nian)輕(qing)男女在同一屋檐下發生(sheng)的生(sheng)活、情感故事為(wei)背景的作品(pin)。

商戰風云 講述當(dang)代商場(chang)、創(chuang)業、股市、金融等(deng)領域生活及沖(chong)突等(deng)的作品。

現實百(bai)態 講(jiang)述激(ji)蕩改革數十年(nian),當代企業和(he)人民轉折和(he)發(fa)展(zhan)的作(zuo)品。

異術超能(neng) 講述現實(shi)社會中意外獲(huo)得超能(neng)力,從而改(gai)變(bian)人生的作品。

娛樂(le)明星 講述真實或(huo)虛擬(ni)的娛樂(le)圈歷史變(bian)遷、娛樂(le)事業沉浮、明星鏡頭(tou)前后(hou)故事的作(zuo)品。

官(guan)場沉(chen)浮 講述時(shi)代變(bian)遷中官(guan)場沉(chen)浮、為官(guan)為民的作品。

職(zhi)場勵(li)志 講述在職(zhi)場中的(de)白領男(nan)女奮斗、生活、感慨人生的(de)作(zuo)品。

鄉土小說(shuo) 以近當(dang)代(dai)農村、鄉鎮(zhen)為背景(jing)的作品(pin)。

真(zhen)人故(gu)(gu)事(shi) 講述現實(shi)中曾經發(fa)生(sheng)過的(de)真(zhen)實(shi)故(gu)(gu)事(shi)的(de)作品。

其他

7、歷史

上古先秦(qin) 以(yi)史(shi)前原始社會、古代春秋、戰(zhan)國為為背景(jing)的虛構類作品(pin)。

秦(qin)(qin)漢(han)三(san)國 以古代秦(qin)(qin)朝、漢(han)朝、三(san)國為背景(jing)的虛構類作品。

兩晉(jin)隋唐 以古代晉(jin)朝、隋朝、唐朝為(wei)背景的(de)虛(xu)構類作(zuo)品(pin)。

五(wu)(wu)代(dai)十(shi)國(guo) 以古代(dai)五(wu)(wu)代(dai)十(shi)國(guo)為背景的虛構類作品。

兩宋元明 以古代宋朝(chao)(chao)(chao)、元朝(chao)(chao)(chao)、明朝(chao)(chao)(chao)為背景的(de)虛構類作品。

清史民國 以古代(dai)清朝、近(jin)代(dai)民國為背景的虛構類作品(pin)。

外(wai)國(guo)(guo)歷史(shi) 以外(wai)國(guo)(guo)歷史(shi)為背景的(de)虛構類作(zuo)品。

架空歷史(shi) 講述主角(jiao)在虛擬世界的(de)(de)朝代(dai)歷史(shi)沉浮,改變自己和他人的(de)(de)命(ming)運的(de)(de)作品。

歷(li)史(shi)傳記 以史(shi)實方式,紀述朝代歷(li)史(shi)、歷(li)史(shi)人物的傳紀類(lei)作品(pin)。

其它

8、軍事

軍旅生活(huo) 講述現(xian)代或當代各軍種軍人(ren)生活(huo)、訓練的作(zuo)品。

軍事戰(zhan)爭(zheng) 以現實為(wei)(wei)主,近代、當代為(wei)(wei)背(bei)景的軍事戰(zhan)爭(zheng)作(zuo)品。

抗戰 以抗日戰爭為主要(yao)背景,寫實或虛構的作品。

諜(die)(die)戰特工 以間諜(die)(die)特工為(wei)主角展開軍事(shi)斗智故事(shi)的作品。

戰(zhan)(zhan)爭幻(huan)想 以虛擬(ni)時空為主,模擬(ni)現代、當(dang)代背(bei)景發生軍(jun)事(shi)戰(zhan)(zhan)爭的作品。

其它

9、游戲

電子(zi)競(jing)技 講述職業玩家團隊或(huo)個人,征戰電子(zi)競(jing)技比(bi)賽的作品。

虛(xu)(xu)擬(ni)網(wang)游(you) 描(miao)寫頭(tou)盔(kui)式虛(xu)(xu)擬(ni)現實網(wang)游(you)、未來(lai)世界(jie)網(wang)游(you)生活(huo)的作品。

游(you)戲(xi)生涯 描寫(xie)職業玩家的(de)現實電子游(you)戲(xi)、網絡游(you)戲(xi)生活的(de)作品。

游(you)戲(xi)異(yi)界 將游(you)戲(xi)中(zhong)的裝備(bei)或技能帶入現實世(shi)界或其它游(you)戲(xi)中(zhong),或者主角進入游(you)戲(xi)世(shi)界中(zhong)的作品。

其它

10、競技

籃球(qiu)運動 講述以(yi)籃球(qiu)比(bi)賽為背(bei)景(jing)下籃球(qiu)運動員成長的作(zuo)品。

體育競技 講述(shu)傳統體育競技、比(bi)賽以及(ji)運(yun)動(dong)員成(cheng)長的(de)作品(pin)。

弈林生涯 講述(shu)以圍棋比賽為背(bei)景下棋手(shou)成(cheng)長的作品。

足(zu)球運動(dong) 講述以足(zu)球比賽為背景下(xia)足(zu)球運動(dong)員成長、足(zu)球球隊經營的作品。

其它

11、科幻

超級(ji)科技 描寫未來(lai)科技、外星科技,以超現實科技為題(ti)材的作品。

古武(wu)機甲(jia) 以古代武(wu)學(xue)和機甲(jia)世(shi)界為(wei)背景(jing)的作品。

進化變異 描述生命體因為(wei)某種人為(wei)或非人為(wei)因素而發生變異,并以此展開劇情的(de)作品。

末世危(wei)機(ji) 因為戰爭或科技失控,或某種意外(wai)災(zai)難,人(ren)類文明被毀(hui)滅或即將毀(hui)滅,以此為背景的作品。

時(shi)空(kong)穿梭 描述(shu)在不同時(shi)空(kong)與(yu)位面間穿梭、旅行(xing)的作品。

數(shu)字(zi)生命 講(jiang)述(shu)科學虛(xu)擬生命和人(ren)工智能的作品。

未來世界 以未來世界為背(bei)景的(de)作(zuo)品。

星(xing)際戰(zhan)爭 描述(shu)星(xing)際時代,戰(zhan)爭背景下(xia)演繹傳(chuan)奇的作(zuo)品。

其它

12、懸疑

懸(xuan)疑探險(xian) 以推理(li)方式揭開懸(xuan)念,通(tong)常(chang)以描(miao)寫各種不尋常(chang)的冒(mao)險(xian)事件為中(zhong)心線索的作品。

推理(li)偵探 以推理(li)方式解開故事(shi)懸疑謎(mi)題(ti)的作品(pin)。

其它

13、靈異

恐(kong)怖驚(jing)悚 通過描寫恐(kong)怖驚(jing)悚故(gu)事,意圖帶給讀者恐(kong)怖感的(de)作品。

靈(ling)異奇談(tan) 以神(shen)鬼等事物為題材,渲(xuan)染恐怖靈(ling)異氣氛或展現奇幻色(se)彩的作品。

其它

14、同人

動漫同人 以動漫作(zuo)(zuo)品的(de)背景、劇(ju)情或人物為基礎,依托原著(zhu)進行再(zai)創(chuang)作(zuo)(zuo)的(de)作(zuo)(zuo)品。

授(shou)權同人 獲得原(yuan)作者許可和授(shou)權的同人作品。

武(wu)俠同人 以武(wu)俠小說的(de)背景、劇情(qing)或人物為基礎,依托原著進行再創作的(de)作品。

小(xiao)說同人(ren) 以他人(ren)小(xiao)說的背景、劇(ju)情或(huo)人(ren)物(wu)為(wei)基礎(chu),依托原著(zhu)進行再創作的作品。

影視同人 以影視作品(pin)的(de)(de)背景、劇情或人物為基礎,依托原著進行再創作的(de)(de)作品(pin)。

其它

15、圖文

漫(man)畫連載 與(yu)小說連載類(lei)似,指作(zuo)者每畫一(yi)話,便(bian)發表一(yi)話,直(zhi)至全書(shu)結(jie)束的漫(man)畫作(zuo)品。

配(pei)圖小(xiao)說 指大量加入(ru)表現情(qing)節的圖片的小(xiao)說作品。

四(si)格幽默 以輕松幽默風格為主,一頁(ye)作品四(si)個鏡頭的作品。

原畫插畫 精美單幅圖片作品。

其它

16、劇本

動漫劇本

視頻劇本

網游劇本

影視劇本

其它

17、短篇

短篇小說

詩詞散曲

童話寓言

文集評論

休閑美文

游記雜文

其它

網絡小說的利弊

網絡小說的好處

網絡小(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)(shuo)的(de)(de)情節精彩,十分適(shi)合用來(lai)消遣、或者娛樂。有些寫得(de)十分好的(de)(de)網絡小(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)(shuo)還可以讓人(ren)的(de)(de)文學(xue)修養提高(gao)。而且網絡小(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)(shuo)十分便捷(jie)。隨(sui)時隨(sui)地就(jiu)可以獲取。適(shi)量閱讀,還可能(neng)提高(gao)自(zi)身的(de)(de)想(xiang)象力(li),創新能(neng)力(li),對寫作是有一定幫(bang)助的(de)(de)。

網絡小說的壞處

如果過分的沉迷于網絡小說,看久了(le)會上癮,會使學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)上課也在(zai)看,影響學(xue)(xue)習等(deng),還會沉(chen)迷在(zai)虛擬的(de)世(shi)界。并且有些網絡小說對學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)有著極大的(de)誤導(dao)性,致使學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)的(de)思(si)想觀,人(ren)生(sheng)(sheng)(sheng)觀,價值(zhi)觀,發生(sheng)(sheng)(sheng)改變(bian)。還會讓學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)產生(sheng)(sheng)(sheng)一些十分(fen)奇怪的(de)思(si)想。致使去做(zuo)一些十分(fen)出格的(de)事情。

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