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【網絡文學分類】網絡文學有哪些類型 網絡文學利弊

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摘要:網絡文學有哪些類型?所謂網絡文學,就是以網絡為載體而發表的文學作品。本身并沒有一個明確的界限。網絡文學有很多種類型,應該小說迷都了解不少,你看過哪些呢?下面就一起來看看吧!

【網絡(luo)文(wen)(wen)學(xue)分(fen)類】網絡(luo)文(wen)(wen)學(xue)有哪些(xie)類型 網絡(luo)文(wen)(wen)學(xue)利弊

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網絡文學有哪些類型

1、奇幻

領主貴族(zu)(zu) 帶有濃重的世襲西方領主貴族(zu)(zu)體(ti)系背景,講述領主貴族(zu)(zu)奮斗歷程的作品(pin)。

魔法校(xiao)園 在異世界中,西方背景(jing)下(xia)以描寫教授魔法、騎士知識等(deng)校(xiao)園生活的作品。

亡靈骷(ku)髏 在異(yi)世(shi)界中,西(xi)方(fang)背景下以(yi)死靈、亡靈法師為主角的作品。

西(xi)方奇幻(huan) 以(yi)西(xi)方奇幻(huan)體系(xi)為(wei)參照,帶有(you)濃重劍(jian)與魔法(fa)系(xi)列風格的幻(huan)想(xiang)作品。

異類(lei)獸族 在(zai)異世界中,西方背景下以非(fei)人(ren)類(lei)的智慧(hui)生命為主角的作(zuo)品。

其它

2、玄幻

東方玄幻(huan)(huan) 在東方化主角的(de)背景下,描寫基于魔(mo)法、法術(shu)或異世界環境的(de)幻(huan)(huan)想作品。

異界征戰 在東方化主角的背景下,以(yi)與(yu)現實(shi)不同的神奇異世界里的爭(zheng)霸戰爭(zheng)為主題的作品。

異界(jie)大陸 在與現實(shi)完全不同的(de)一(yi)個包(bao)含西(xi)方中古世(shi)紀背(bei)景的(de)神奇(qi)異世(shi)界(jie)里展(zhan)開劇情(qing)的(de)作品。

遠古神話 根(gen)據(ju)各種神話故事(shi)演繹而出的帶有西方、東方特色(se)的上古傳奇故事(shi)。

其它

3、武俠

傳(chuan)統武俠(xia) 承襲新派(pai)武俠(xia)一脈,講述仗劍天下(xia)、行俠(xia)仗義等傳(chuan)統武俠(xia)世界的作(zuo)品。

國術武(wu)技 講述現代都(dou)市中獲得(de)國術傳承(cheng)的武(wu)者修(xiu)行(xing)過程的作品。

浪子異俠 主角(jiao)在武俠世界中,為追求(qiu)自(zi)己(ji)的夢想與天道而(er)不斷攀登的作品。

其它

4、仙俠

古典仙俠(xia) 以中國風情為背景,描寫追(zhui)求仙道、仙界爭(zheng)斗內容(rong)的作品。

洪荒封神 以中國上(shang)古神話為(wei)背景,重繪盤古洪荒、三教封神、西游取經等內容(rong)的(de)作品。

奇幻修真 運用修煉之法,在(zai)不同(tong)星球乃至整個宇宙中(zhong),力圖突破(po)天人之境(jing),飛升虛空(kong)的作品。

現(xian)代修真 在現(xian)代都市里,承襲上古修仙之術,并不斷突破的(de)作品。

其它

5、言情

時空穿越 講(jiang)述主人公穿越時空到(dao)另一個時代發生的(de)一系列故事(shi)的(de)作品。

愛(ai)情婚(hun)姻 近代(dai)、當(dang)代(dai)現(xian)實背景下的講述情感婚(hun)姻、家庭倫理(li)、婆媳關系的作品。

豪門世家(jia) 描(miao)述豪門恩(en)怨、人生起(qi)落的(de)作品。

青(qing)春言情 描述年(nian)輕人青(qing)澀(se)純愛、校園生活等的作品。

古(gu)代言(yan)情(qing) 描述古(gu)代宮廷豪門(men)小家小院的恩怨情(qing)仇、情(qing)感糾葛的作品。

都市言情 現代大都市中發生的主要(yao)講述男(nan)女(nv)愛情故事的作品。

耽美百(bai)合 描述(shu)人(ren)世另(ling)類之愛的作品。

近代(dai)言情(qing) 描(miao)述近代(dai)時(shi)期(1840-1919)情(qing)感故(gu)事的作(zuo)品。

其它

6、都市

都市生(sheng)活 現代(dai)大都市中發生(sheng)的感(gan)情、生(sheng)活、事業碰撞的作品。

恩怨(yuan)情(qing)仇 以(yi)豪(hao)門(men)恩怨(yuan)、社(she)會仇殺(sha)、殺(sha)手恩怨(yuan)為背景的(de)作品。

合租情緣 以(yi)年(nian)輕男女在同一屋檐(yan)下發(fa)生的(de)生活、情感故事為背景的(de)作(zuo)品。

商戰風云 講述當代(dai)商場、創(chuang)業、股市、金融等(deng)領域生(sheng)活及(ji)沖突等(deng)的作品。

現實百態 講述(shu)激蕩改革數十年,當(dang)代企業和(he)(he)人(ren)民轉(zhuan)折(zhe)和(he)(he)發展的作品。

異術(shu)超(chao)能 講述現實(shi)社會中意外獲得超(chao)能力,從而改變人(ren)生的作(zuo)品。

娛樂(le)明(ming)星(xing) 講述真實(shi)或虛擬的娛樂(le)圈歷史變遷、娛樂(le)事業沉(chen)浮、明(ming)星(xing)鏡頭前后故(gu)事的作品(pin)。

官(guan)場沉浮 講述時代(dai)變遷(qian)中官(guan)場沉浮、為官(guan)為民的作品(pin)。

職(zhi)場勵志 講述(shu)在職(zhi)場中的(de)白領男(nan)女奮斗、生活、感慨人生的(de)作品(pin)。

鄉土小說 以近當代農村、鄉鎮(zhen)為背景(jing)的(de)作品。

真(zhen)人(ren)故事(shi) 講述現實中曾(ceng)經發生過的(de)真(zhen)實故事(shi)的(de)作(zuo)品。

其他

7、歷史

上古先秦 以史(shi)前原(yuan)始(shi)社會、古代(dai)春秋、戰(zhan)國為(wei)為(wei)背景的虛構(gou)類作品。

秦(qin)漢三國 以古代秦(qin)朝、漢朝、三國為背景的虛(xu)構類作品。

兩晉(jin)隋唐 以古(gu)代(dai)晉(jin)朝、隋朝、唐朝為背景的虛(xu)構類作品(pin)。

五(wu)代十國 以(yi)古代五(wu)代十國為背景的(de)虛構(gou)類作品。

兩宋(song)元明(ming) 以(yi)古代宋(song)朝(chao)、元朝(chao)、明(ming)朝(chao)為背景的虛構(gou)類作品。

清史民(min)(min)國 以古代清朝(chao)、近代民(min)(min)國為背(bei)景的虛構類作品。

外(wai)國歷史 以(yi)外(wai)國歷史為背景的虛構(gou)類作品。

架空歷史(shi) 講述主角在虛擬世界的朝代歷史(shi)沉浮(fu),改變(bian)自己和(he)他人的命運的作(zuo)品(pin)。

歷(li)(li)史(shi)(shi)(shi)(shi)傳(chuan)記 以史(shi)(shi)(shi)(shi)實方式(shi),紀述朝代歷(li)(li)史(shi)(shi)(shi)(shi)、歷(li)(li)史(shi)(shi)(shi)(shi)人物的(de)傳(chuan)紀類作(zuo)品。

其它

8、軍事

軍(jun)旅生活 講述(shu)現代或當代各(ge)軍(jun)種軍(jun)人生活、訓練的作品。

軍(jun)事(shi)戰爭 以(yi)現(xian)實(shi)為主,近代(dai)、當代(dai)為背(bei)景的軍(jun)事(shi)戰爭作品。

抗戰 以抗日戰爭為主要背景,寫實或虛構的作(zuo)品(pin)。

諜戰特工 以間諜特工為主(zhu)角展開軍事(shi)斗智故事(shi)的作品。

戰爭幻想 以虛擬時空為主,模擬現代(dai)、當代(dai)背景(jing)發生軍事戰爭的作品。

其它

9、游戲

電(dian)子競技(ji) 講(jiang)述職(zhi)業玩家(jia)團(tuan)隊或個人,征戰電(dian)子競技(ji)比賽的作品。

虛擬網(wang)(wang)游 描寫頭盔式虛擬現實網(wang)(wang)游、未來世(shi)界網(wang)(wang)游生(sheng)活的作品。

游(you)戲(xi)(xi)(xi)生涯 描寫職業玩家的現實電子游(you)戲(xi)(xi)(xi)、網絡游(you)戲(xi)(xi)(xi)生活的作(zuo)品。

游(you)戲(xi)異界 將游(you)戲(xi)中的裝(zhuang)備或技能帶(dai)入(ru)現實世界或其(qi)它游(you)戲(xi)中,或者主角進(jin)入(ru)游(you)戲(xi)世界中的作(zuo)品(pin)。

其它

10、競技

籃(lan)(lan)球(qiu)運動 講述以籃(lan)(lan)球(qiu)比賽(sai)為(wei)背景(jing)下籃(lan)(lan)球(qiu)運動員(yuan)成長的作品。

體育競技 講述傳統體育競技、比賽以及運動員(yuan)成長(chang)的作品。

弈林生涯 講述以(yi)圍(wei)棋比賽為(wei)背景(jing)下棋手成長的作(zuo)品。

足(zu)球(qiu)(qiu)運(yun)動 講述以足(zu)球(qiu)(qiu)比賽為背景下(xia)足(zu)球(qiu)(qiu)運(yun)動員成長、足(zu)球(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)隊(dui)經營的作品。

其它

11、科幻

超級科(ke)技 描寫(xie)未來科(ke)技、外星科(ke)技,以超現實(shi)科(ke)技為(wei)題材的作(zuo)品。

古(gu)武機甲 以古(gu)代武學和機甲世界為(wei)背景的(de)作品。

進化變異(yi) 描(miao)述生(sheng)(sheng)命體因為某(mou)種人(ren)為或非(fei)人(ren)為因素(su)而發(fa)生(sheng)(sheng)變異(yi),并以此展開劇情(qing)的作品。

末世危機 因(yin)為戰(zhan)爭或科技失控,或某種(zhong)意外災難(nan),人類文明被毀(hui)滅(mie)或即將(jiang)毀(hui)滅(mie),以此為背景的(de)作品。

時空穿梭 描述在不同時空與位面間穿梭、旅行(xing)的作品。

數字生命(ming) 講(jiang)述(shu)科學虛(xu)擬生命(ming)和人工(gong)智(zhi)能(neng)的作品。

未(wei)來世(shi)界 以未(wei)來世(shi)界為背景(jing)的作(zuo)品。

星際戰(zhan)爭 描述星際時(shi)代,戰(zhan)爭背景下演繹傳奇的作品。

其它

12、懸疑

懸疑探險 以(yi)推理方式揭開懸念,通常以(yi)描寫(xie)各種(zhong)不尋常的(de)冒險事件(jian)為中心線索的(de)作品。

推(tui)理偵(zhen)探 以推(tui)理方式解(jie)開故(gu)事懸疑(yi)謎題的作品。

其它

13、靈異

恐(kong)怖驚(jing)悚 通過(guo)描寫(xie)恐(kong)怖驚(jing)悚故事,意圖帶給讀者恐(kong)怖感的作(zuo)品。

靈(ling)異奇談(tan) 以(yi)神鬼(gui)等事物(wu)為題材(cai),渲染恐怖靈(ling)異氣氛(fen)或展現奇幻(huan)色彩的作品。

其它

14、同人

動漫同(tong)人 以動漫作(zuo)品的背景、劇情或(huo)人物為基礎,依托(tuo)原著進行(xing)再(zai)創作(zuo)的作(zuo)品。

授權(quan)同(tong)(tong)人 獲得原(yuan)作者許可和授權(quan)的同(tong)(tong)人作品。

武(wu)俠同(tong)人 以武(wu)俠小(xiao)說的背景、劇(ju)情或人物(wu)為基礎,依托原著進行再創(chuang)作的作品。

小(xiao)說同人(ren) 以他人(ren)小(xiao)說的背景、劇情或人(ren)物為基礎,依托原著進行再(zai)創作的作品。

影視同人(ren) 以影視作(zuo)品的背景、劇(ju)情或人(ren)物(wu)為基(ji)礎,依托(tuo)原著進行再創作(zuo)的作(zuo)品。

其它

15、圖文

漫畫連(lian)載(zai) 與小說連(lian)載(zai)類(lei)似,指作者每畫一話(hua)(hua),便發表一話(hua)(hua),直至全書結束的漫畫作品。

配圖(tu)小說 指(zhi)大量加(jia)入表現情節的圖(tu)片的小說作品(pin)。

四格幽(you)默 以(yi)輕松幽(you)默風格為主,一頁(ye)作品(pin)四個(ge)鏡頭的作品(pin)。

原畫插畫 精美單幅圖片作品。

其它

16、劇本

動漫劇本

視頻劇本

網游劇本

影視劇本

其它

17、短篇

短篇小說

詩詞散曲

童話寓言

文集評論

休閑美文

游記雜文

其它

網絡小說的利弊

網絡小說的好處

網(wang)絡(luo)小(xiao)(xiao)說的(de)(de)(de)情節精彩,十(shi)分適合用(yong)來消遣、或者娛樂。有(you)些寫得十(shi)分好的(de)(de)(de)網(wang)絡(luo)小(xiao)(xiao)說還可(ke)以(yi)讓人的(de)(de)(de)文學修(xiu)養提(ti)高(gao)。而且網(wang)絡(luo)小(xiao)(xiao)說十(shi)分便捷(jie)。隨時隨地就可(ke)以(yi)獲取。適量(liang)閱讀,還可(ke)能提(ti)高(gao)自身(shen)的(de)(de)(de)想象力,創新能力,對寫作是有(you)一定幫助的(de)(de)(de)。

網絡小說的壞處

如果過分的沉迷于網絡小說,看久了會上(shang)癮,會使學(xue)生(sheng)(sheng)上(shang)課(ke)也在(zai)看,影響學(xue)習等,還(huan)會沉(chen)迷在(zai)虛擬的世界。并且有些(xie)網(wang)絡小說對學(xue)生(sheng)(sheng)有著極大的誤(wu)導性,致使學(xue)生(sheng)(sheng)的思(si)想觀,人生(sheng)(sheng)觀,價值觀,發生(sheng)(sheng)改變。還(huan)會讓學(xue)生(sheng)(sheng)產生(sheng)(sheng)一些(xie)十(shi)分奇怪的思(si)想。致使去做一些(xie)十(shi)分出格的事情(qing)。

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