游戲媒體宣傳方式及推廣技巧
1、代言人宣傳推廣
明(ming)(ming)星(xing)(xing)(xing)是(shi)大游戲(xi)(xi)廠(chang)商的(de)代(dai)(dai)(dai)言(yan)人首選(xuan),而網絡(luo)紅人和(he)自己培養(yang)代(dai)(dai)(dai)言(yan)人則成為中小游戲(xi)(xi)公司(si)的(de)首選(xuan)。游戲(xi)(xi)前期宣傳,是(shi)為了打響自己的(de)名(ming)聲,很(hen)多游戲(xi)(xi)廠(chang)商都選(xuan)擇了代(dai)(dai)(dai)言(yan)人宣傳的(de)方式(shi)。選(xuan)擇明(ming)(ming)星(xing)(xing)(xing)代(dai)(dai)(dai)言(yan),毫(hao)無疑問是(shi)最(zui)快打響自己品牌的(de)方法,明(ming)(ming)星(xing)(xing)(xing)都有自己的(de)粉絲群體,他(ta)們對于偶(ou)像的(de)一舉(ju)一動可都是(shi)看(kan)在(zai)眼(yan)里(li)的(de),當他(ta)們知道偶(ou)像代(dai)(dai)(dai)言(yan)然后,必定會跟(gen)別人舉(ju)行(xing)信息傳遞,口(kou)口(kou)相傳擴(kuo)大知名(ming)度(du)。明(ming)(ming)星(xing)(xing)(xing)也(ye)是(shi)各大電視,網絡(luo)媒(mei)體,報紙(zhi)等的(de)關注焦點,傳播明(ming)(ming)星(xing)(xing)(xing)新聞的(de)同時(shi)也(ye)必然會帶動明(ming)(ming)星(xing)(xing)(xing)所(suo)代(dai)(dai)(dai)言(yan)產品的(de)知名(ming)度(du)。
選(xuan)擇當(dang)紅明星代言(yan)可以保證(zheng)高曝光率宣(xuan)傳(chuan)(chuan)效(xiao)果見效(xiao)快(kuai),但明星代言(yan)的(de)成本(ben)卻(que)(que)令很多廠(chang)商(shang)卻(que)(que)步,隨著(zhu)網(wang)絡(luo)時(shi)代的(de)快(kuai)速發展。造就了一大批(pi)成名于網(wang)絡(luo)的(de)草根紅人(ren),他們在網(wang)絡(luo)上擁(yong)有一大批(pi)粉(fen)絲,在網(wang)絡(luo)上的(de)知名度不(bu)(bu)小于某些當(dang)紅明星,還經常是各大網(wang)絡(luo)媒體頭條圖片新(xin)聞。選(xuan)擇網(wang)絡(luo)紅人(ren)代言(yan)成本(ben)相對較低(di),而且(qie)曝光度卻(que)(que)相當(dang)高,但這一宣(xuan)傳(chuan)(chuan)方式卻(que)(que)受到低(di)俗(su)的(de)困擾,許多游(you)戲廠(chang)商(shang)為了達到宣(xuan)傳(chuan)(chuan)效(xiao)果不(bu)(bu)擇手段(duan),各類無下(xia)限的(de)炒(chao)作(zuo)手段(duan)層出不(bu)(bu)窮,搞的(de)網(wang)游(you)圈烏煙瘴(zhang)氣,讓外(wai)界一直指責游(you)戲圈藏(zang)污納垢(gou)。
2、游戲海報宣傳推廣
游(you)戲(xi)(xi)海(hai)報宣(xuan)傳畫是網吧必不可少的東西,曾(ceng)經占據游(you)戲(xi)(xi)產品大量市(shi)場。但(dan)隨著(zhu)網吧用(yong)戶數量急(ji)劇減少,游(you)戲(xi)(xi)海(hai)報宣(xuan)傳的效果越來越低,這種方式會逐漸被(bei)其他(ta)地推方式多代替。
3、游戲競賽宣傳推廣
游(you)(you)戲競(jing)賽宣(xuan)傳是一種新的(de)地推宣(xuan)傳方式,這種方式增(zeng)加(jia)了游(you)(you)戲人(ren)員的(de)互動環節,提高了宣(xuan)傳效率,能(neng)在一定程度(du)上吸(xi)引新玩家,留住核心玩家。但隨(sui)著活(huo)動成本日益增(zeng)長,游(you)(you)戲競(jing)賽宣(xuan)傳的(de)推廣(guang)模式已不再實用當(dang)今的(de)網游(you)(you)市場。
4、廣告載體宣傳推廣
無論多(duo)么(me)好的(de)(de)宣傳(chuan)方式都需要一(yi)個渠(qu)道(dao)去擴(kuo)散,這也帶動了專職服(fu)務于(yu)游(you)戲廠(chang)商(shang)的(de)(de)網(wang)(wang)游(you)媒體的(de)(de)產生和(he)發展,網(wang)(wang)游(you)媒體是(shi)廠(chang)商(shang)獲(huo)取(qu)用戶的(de)(de)主要渠(qu)道(dao)之一(yi),近些年隨(sui)著社(she)交網(wang)(wang)站(zhan)火爆,社(she)交網(wang)(wang)站(zhan)已經成為(wei)了另一(yi)塊游(you)戲廠(chang)商(shang)重(zhong)點爭(zheng)奪的(de)(de)網(wang)(wang)絡(luo)媒體。
5、電影電視宣傳推廣
電視電影(ying)(ying)改編成(cheng)游戲(xi)很是盛行(xing),而且起到的效(xiao)果(guo)也很不錯。反其道而行(xing),將自(zi)己(ji)的游戲(xi)改編成(cheng)電影(ying)(ying)電視,既(ji)能起到宣傳游戲(xi)的效(xiao)果(guo),又能讓電影(ying)(ying)電視受(shou)到廣泛(fan)關注,呈(cheng)現雙(shuang)(shuang)贏局面,可謂是一箭雙(shuang)(shuang)雕。
網絡游戲與電影電視的融合,不僅吸引了一部分游戲玩家走進電影院,而且也將有越來越多的影迷通過這種形式接觸到網絡游戲。與此同時,網游運營商也可借電(dian)影的(de)轟動(dong)效應大肆(si)宣傳,在創收的(de)同(tong)時擴大社會影響力,合作實在是共贏之舉。
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