游戲媒體宣傳方式及推廣技巧
1、代言人宣傳推廣
明(ming)星(xing)是大(da)游(you)戲廠商(shang)(shang)的(de)(de)代言(yan)(yan)(yan)人(ren)首(shou)選(xuan)(xuan)(xuan),而網(wang)絡(luo)紅人(ren)和自(zi)己(ji)培養代言(yan)(yan)(yan)人(ren)則成為中(zhong)小游(you)戲公(gong)司的(de)(de)首(shou)選(xuan)(xuan)(xuan)。游(you)戲前期(qi)宣傳(chuan)(chuan),是為了(le)打響自(zi)己(ji)的(de)(de)名聲(sheng),很(hen)多游(you)戲廠商(shang)(shang)都(dou)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)了(le)代言(yan)(yan)(yan)人(ren)宣傳(chuan)(chuan)的(de)(de)方式。選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)明(ming)星(xing)代言(yan)(yan)(yan),毫無疑問是最快打響自(zi)己(ji)品(pin)牌的(de)(de)方法(fa),明(ming)星(xing)都(dou)有自(zi)己(ji)的(de)(de)粉(fen)絲群(qun)體(ti),他(ta)們(men)對于偶像的(de)(de)一舉(ju)一動(dong)可都(dou)是看在(zai)眼里的(de)(de),當他(ta)們(men)知道偶像代言(yan)(yan)(yan)然(ran)后,必定(ding)會跟別人(ren)舉(ju)行信息傳(chuan)(chuan)遞,口口相傳(chuan)(chuan)擴(kuo)大(da)知名度(du)(du)。明(ming)星(xing)也是各大(da)電視(shi),網(wang)絡(luo)媒體(ti),報(bao)紙(zhi)等的(de)(de)關注焦點(dian),傳(chuan)(chuan)播(bo)明(ming)星(xing)新聞的(de)(de)同時也必然(ran)會帶動(dong)明(ming)星(xing)所代言(yan)(yan)(yan)產品(pin)的(de)(de)知名度(du)(du)。
選擇當紅明(ming)星(xing)代言(yan)可(ke)以(yi)保證高曝(pu)光率宣(xuan)傳效果(guo)見效快(kuai)(kuai),但明(ming)星(xing)代言(yan)的成(cheng)本卻(que)令很多(duo)廠(chang)商卻(que)步,隨著網絡(luo)時代的快(kuai)(kuai)速發展。造(zao)就了一大批成(cheng)名(ming)于網絡(luo)的草根紅人(ren),他們在網絡(luo)上擁有一大批粉(fen)絲,在網絡(luo)上的知(zhi)名(ming)度不小于某些當紅明(ming)星(xing),還(huan)經常是(shi)各大網絡(luo)媒體頭條圖片(pian)新聞。選擇網絡(luo)紅人(ren)代言(yan)成(cheng)本相對較低,而且曝(pu)光度卻(que)相當高,但這一宣(xuan)傳方式卻(que)受到低俗的困擾,許多(duo)游(you)(you)戲廠(chang)商為了達到宣(xuan)傳效果(guo)不擇手段,各類無(wu)下限(xian)的炒作手段層出不窮,搞的網游(you)(you)圈烏煙瘴氣(qi),讓外界(jie)一直指責游(you)(you)戲圈藏(zang)污納垢。
2、游戲海報宣傳推廣
游(you)戲(xi)海(hai)報宣傳畫(hua)是網吧必不可(ke)少的(de)東(dong)西,曾經占據游(you)戲(xi)產品大量市(shi)場(chang)。但(dan)隨著網吧用戶數量急劇減少,游(you)戲(xi)海(hai)報宣傳的(de)效果越來(lai)越低,這種(zhong)方式會逐漸被其他(ta)地推方式多代替。
3、游戲競賽宣傳推廣
游(you)(you)戲競賽宣傳是一(yi)種新的(de)(de)地推(tui)宣傳方式(shi),這(zhe)種方式(shi)增(zeng)加(jia)了(le)游(you)(you)戲人員的(de)(de)互動(dong)環節,提(ti)高了(le)宣傳效率,能在一(yi)定程度上(shang)吸引新玩家,留住核心玩家。但(dan)隨著活(huo)動(dong)成本(ben)日益增(zeng)長,游(you)(you)戲競賽宣傳的(de)(de)推(tui)廣模式(shi)已不(bu)再實用當今的(de)(de)網游(you)(you)市場。
4、廣告載體宣傳推廣
無(wu)論多(duo)么好(hao)的宣傳方式(shi)都需(xu)要一個渠(qu)道去擴散,這也帶動了(le)(le)專職服務(wu)于游(you)(you)戲(xi)廠商(shang)的網(wang)游(you)(you)媒體(ti)的產生和發展,網(wang)游(you)(you)媒體(ti)是廠商(shang)獲取(qu)用(yong)戶(hu)的主要渠(qu)道之一,近些年隨著(zhu)社交網(wang)站火爆(bao),社交網(wang)站已(yi)經(jing)成為(wei)了(le)(le)另一塊游(you)(you)戲(xi)廠商(shang)重點爭(zheng)奪的網(wang)絡(luo)媒體(ti)。
5、電影電視宣傳推廣
電(dian)(dian)視(shi)電(dian)(dian)影(ying)(ying)改編(bian)成游戲很(hen)是盛行,而且起到的效(xiao)果也很(hen)不錯。反其道而行,將自(zi)己的游戲改編(bian)成電(dian)(dian)影(ying)(ying)電(dian)(dian)視(shi),既能起到宣傳游戲的效(xiao)果,又能讓電(dian)(dian)影(ying)(ying)電(dian)(dian)視(shi)受(shou)到廣泛(fan)關注,呈現雙贏(ying)局面,可謂(wei)是一箭雙雕。
網絡游戲與電影電視的融合,不僅吸引了一部分游戲玩家走進電影院,而且也將有越來越多的影迷通過這種形式接觸到網絡游戲。與此同時,網游運營商也可借電影(ying)的轟(hong)動效應大肆宣傳,在(zai)創收的同時擴大社會(hui)影(ying)響力(li),合作實(shi)在(zai)是共贏之舉。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。