【手(shou)(shou)游(you)電(dian)競(jing)館(guan)】手(shou)(shou)游(you)電(dian)競(jing)館(guan)怎么(me)賺錢 手(shou)(shou)游(you)電(dian)競(jing)館(guan)怎么(me)盈利
誰會成為最大贏家?
手游館商業模式的火爆,似乎又為我們激活了一個想象空間。且不說有用戶社群運營經驗的網吧可以無縫開辟手游專區,其中一系列的配套軟硬件設備,也迅速成為各大廠商關注的熱點。我們已經看到了手游電競椅被迅速推出,而可以服務這樣場景的商業Wi-Fi、資本炒得火(huo)熱的共享充電寶(bao)等等都(dou)可(ke)以在這里一(yi)展身(shen)手(shou)。
就(jiu)我們走訪的情況(kuang)來看,騰訊(xun)和中國聯通(tong)聯合推出(chu)的“大王卡”已經快速拿下第一輪勝利——所謂“大王卡”即用戶在使用騰訊應用,比如微信、QQ、騰訊視頻(pin)、QQ音樂、騰訊(xun)游戲時產(chan)生的(de)流量將全(quan)部免費。當地(di)聯通主動與電競館合作,為到店(dian)的(de)每位參(can)賽選(xuan)手免費贈送一張大(da)王卡,在為賽事提供穩定網絡服務(wu)的(de)同時,迅速把產(chan)品鋪向目標群體實為雙(shuang)贏(ying)典范。
不過最(zui)終回到手游(you)電(dian)競館本身,開個手游(you)館,真能成為這(zhe)場風潮的“大贏家”么?就我們目前來看,手游館沒有施行計時收費,購買飲料即可暢玩,而僅靠餐飲水吧這些保持盈利始終不太現實。在采訪的過程中我們向負責人提出了我們的疑惑。“餐飲確實是開業初期的主要收入來源,顧客一般游戲時間3-4小時,翻座率高(gao),僅靠餐飲水吧已(yi)經可以獲得可觀的(de)收(shou)入,我們(men)也(ye)(ye)正在通過日(ri)常的(de)收(shou)費運營活動來(lai)獲得利(li)潤,比如戰隊挑戰賽(sai)、狼人殺比賽(sai)等等”負(fu)責人也(ye)(ye)直言不諱(hui)。
對于各方比較(jiao)關注的營收問題(ti),負責人也(ye)有自己的見解:“手游館發展初期還不適合計時收費,門檻太高。之前網絡上爆出'某手游咖兩個月回本'的消息(xi),我也持懷疑(yi)態度(du)。”僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)提供沙發和無線網(wang)絡不足以吸引顧(gu)客,15元—20元每小時的時長收費標準也頗為夸張(zhang),要知道(dao)施行(xing)一票制、不限(xian)時長、提供多(duo)種休閑娛樂內容的綜(zong)合體(ti),門票價格也才50元左右。
相較于這種手游咖或者說是網吧手游專區來說,買一杯飲品即可暢玩一整天的夢幻手游電競館要靠譜得多,“專(zhuan)業化(hua)的賽(sai)事和(he)活(huo)(huo)動(dong)運營(ying)才是(shi)夢(meng)(meng)幻(huan)的核心競爭力”。正是(shi)有這份(fen)核心競爭力,騰(teng)訊活(huo)(huo)動(dong)代理已經聯系到電競館負責(ze)人,有意(yi)將(jiang)下半年王(wang)者榮耀漳州(zhou)城市(shi)賽(sai)交(jiao)給夢(meng)(meng)幻(huan)承辦。
不到(dao)半年時間在漳(zhang)州開了第二家手游(you)(you)館,便可以看出負責人對手游(you)(you)電競館這個模式(shi)的信心與決心,對接手游(you)(you)線(xian)下(xia)推廣、承(cheng)辦商業賽事、游(you)(you)戲陪玩(wan)等,都(dou)是夢幻手游(you)(you)電競館正在做或者準備(bei)做的事情。