【手(shou)游(you)電競館(guan)】手(shou)游(you)電競館(guan)怎么賺錢 手(shou)游(you)電競館(guan)怎么盈利
誰會成為最大贏家?
手游館商業模式的火爆,似乎又為我們激活了一個想象空間。且不說有用戶社群運營經驗的網吧可以無縫開辟手游專區,其中一系列的配套軟硬件設備,也迅速成為各大廠商關注的熱點。我們已經看到了手游電競椅被迅速推出,而可以服務這樣場景的商業Wi-Fi、資本炒(chao)得(de)火熱的共享充電(dian)寶等(deng)等(deng)都(dou)可以在這里(li)一展身手。
就我們走訪(fang)的情況來看,騰訊和中國聯通(tong)聯合推出的“大王卡”已經快速拿下第一輪勝利——所謂“大王卡”即用戶在使用騰訊應用,比如微信、QQ、騰訊視頻(pin)、QQ音樂(le)、騰訊游戲時產生的流量將(jiang)全部免(mian)費(fei)。當地(di)聯通主動與電(dian)競館(guan)合作(zuo),為到(dao)店的每位參賽選手免(mian)費(fei)贈送一張大王卡,在為賽事(shi)提供穩定網絡(luo)服務的同時,迅速把產品鋪向目標群體(ti)實為雙贏典范。
不過最終(zhong)回到手游電(dian)競館本身,開個手游館,真(zhen)能成為(wei)這(zhe)場(chang)風(feng)潮(chao)的“大贏家”么?就我們目前來看,手游館沒有施行計時收費,購買飲料即可暢玩,而僅靠餐飲水吧這些保持盈利始終不太現實。在采訪的過程中我們向負責人提出了我們的疑惑。“餐飲確實是開業初期的主要收入來源,顧客一般游戲時間3-4小時(shi),翻座(zuo)率(lv)高,僅(jin)靠餐飲水(shui)吧已經可以(yi)獲(huo)得可觀(guan)的(de)收入,我們(men)也正(zheng)在(zai)通過日常的(de)收費運營活(huo)動來(lai)獲(huo)得利潤,比如戰隊挑戰賽(sai)(sai)、狼人殺(sha)比賽(sai)(sai)等等”負(fu)責人也直言不諱(hui)。
對于各方比較關注的營收問題,負責人也有(you)自己(ji)的見(jian)解:“手游館發展初期還不適合計時收費,門檻太高。之前網絡上爆出'某手游咖(ka)兩個月回(hui)本'的消(xiao)息,我也(ye)持懷(huai)疑(yi)態度。”僅僅提供沙(sha)發和(he)無(wu)線(xian)網絡不足以吸引顧客,15元—20元每小時(shi)的(de)時(shi)長(chang)收費標準(zhun)也(ye)(ye)頗(po)為夸張,要(yao)知(zhi)道施行一票制(zhi)、不限(xian)時(shi)長(chang)、提供(gong)多(duo)種休(xiu)閑娛樂內(nei)容的(de)綜(zong)合(he)體,門票價(jia)格也(ye)(ye)才50元左右。
相較于這種手游咖或者說是網吧手游專區來說,買一杯飲品即可暢玩一整天的夢幻手游電競館要靠譜得多,“專(zhuan)業化的(de)(de)賽(sai)(sai)事和活動運(yun)營才(cai)是(shi)夢幻(huan)的(de)(de)核(he)心(xin)競爭力(li)”。正是(shi)有(you)這(zhe)份(fen)核(he)心(xin)競爭力(li),騰訊活動代(dai)理已經聯系到電競館(guan)負(fu)責人(ren),有(you)意將(jiang)下半(ban)年王者榮耀漳州(zhou)城市(shi)賽(sai)(sai)交給夢幻(huan)承(cheng)辦。
不到半年(nian)時間在漳州開了(le)第二(er)家手(shou)游(you)館(guan),便(bian)可以(yi)看(kan)出負責人對(dui)手(shou)游(you)電(dian)競館(guan)這個模式的信心(xin)與決心(xin),對(dui)接(jie)手(shou)游(you)線下推(tui)廣、承辦商業賽事、游(you)戲陪(pei)玩等,都是夢(meng)幻手(shou)游(you)電(dian)競館(guan)正在做或者準備(bei)做的事情。