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電子競技游戲有哪些 知名的電子競技游戲賽事

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摘要:時代的不斷發展,如今的游戲已經不只是一種休閑娛樂的方式,它更成為了一種產業、一個支柱。那么知名電子競技游戲有哪些?電子競技游戲可以分為兩個大類,一是對戰類項目,一個休閑類項目。如今世界上最火熱的游戲“英雄聯盟”即是對戰類項目。知名的電子競技賽事有英雄聯盟S系列賽、CPL、WCA和ESWC等大型國際賽事。

游戲分類

單機游戲

單機游(you)戲(Single-Player Game),也(ye)稱(cheng)單(dan)人(ren)游(you)(you)戲,是相對(dui)于網(wang)絡游(you)(you)戲而(er)言的(de)(de)。一(yi)(yi)般指游(you)(you)戲的(de)(de)主要(yao)玩(wan)法只(zhi)需要(yao)一(yi)(yi)臺電腦就能完(wan)成的(de)(de)電子游(you)(you)戲,不能進(jin)行(xing)互聯網(wang)對(dui)戰。但隨著網(wang)絡的(de)(de)普及,為(wei)適應防盜版、后續(xu)內(nei)容下載服務、多(duo)人(ren)聯機對(dui)戰的(de)(de)目的(de)(de),更多(duo)單(dan)機游(you)(you)戲也(ye)開始需要(yao)互聯網(wang)支持(chi)。單(dan)機游(you)(you)戲也(ye)包括一(yi)(yi)機多(duo)人(ren)、IP直連和局(ju)域網對戰三(san)種“多人游戲”方式。隨著(zhu)互(hu)聯(lian)網對戰功能的(de)普遍應用,目前單機游戲逐漸加強了網絡元素和多人模式。

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網絡游戲

網(wang)絡游戲:縮寫為Online Game,又稱“在線游戲”,簡稱“網游”。

如(ru)今風靡全球的“英雄聯盟”,即(ji)是(shi)一款(kuan)經典的網絡游戲。

電子競技

電(dian)子競(jing)技游(you)戲(xi)(xi)(xi)是一個新(xin)的(de)概(gai)(gai)念(nian),國(guo)際上(shang)形成電(dian)子競(jing)技游(you)戲(xi)(xi)(xi)概(gai)(gai)念(nian)的(de)時間(jian)也不長。中國(guo)國(guo)家體育總局(ju)則在2003年將電(dian)子競(jing)技運(yun)動(dong)列為中國(guo)正式開展的(de)第99個體育項目。電(dian)子競(jing)技運(yun)動(dong)來源于(yu)電(dian)子游(you)戲(xi)(xi)(xi)。最早(zao)游(you)戲(xi)(xi)(xi)只(zhi)有在街(jie)上(shang)的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)廳里才可(ke)以玩到,稱為街(jie)機。

電子競技游戲可以(yi)分為兩個大類,一是對戰類項(xiang)目,一個休閑類項(xiang)目。

對戰類

主要是狹(xia)義或者說經(jing)典電子競技游戲。

對戰類(lei)開展比較廣泛、比較成(cheng)熟的項目主(zhu)要有:英雄聯(lian)盟、反恐精英、星際爭(zheng)霸、魔獸爭(zheng)霸3等。

休閑(xian)類

主(zhu)要是電子化的(de)傳統體育和民間娛(yu)樂(le)項目。

休閑類項目(mu)大家都(dou)應該很(hen)熟悉。像網絡圍棋(qi)(qi)、中國(guo)象棋(qi)(qi)、四國(guo)軍棋(qi)(qi)、橋牌、麻將、拱豬(zhu)、斗地(di)主、拖(tuo)拉(la)機(ji)。這些也都(dou)是大家平常休息娛樂(le)的開心果。

著名電子競技游戲

英雄聯盟

League of Legend,(簡稱lol)是(shi)由美國Riot Games開(kai)發(fa),騰訊游(you)戲(xi)運(yun)營的英(ying)(ying)(ying)雄對戰網(wang)(wang)游(you)。作為一個風(feng)靡全球的大型網(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲(xi),英(ying)(ying)(ying)雄聯盟(meng)在全球有幾(ji)億(yi)用戶(hu),如(ru)今的英(ying)(ying)(ying)雄聯盟(meng)是(shi)游(you)戲(xi)中的絕對霸(ba)主。《英(ying)(ying)(ying)雄聯盟(meng)》除了即時戰略、團隊(dui)作戰外,還擁有特色的英(ying)(ying)(ying)雄、自動匹配的戰網(wang)(wang)平臺,包括天賦(fu)樹、召喚師系統、符文(wen)等元素。

魔獸爭霸3

其(玩家簡稱War3)是一款即時戰略(lve)游戲,暴雪(xue)公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年(nian)正式發行,從(cong)發布至(zhi)今已(yi)歷經(jing)了(le)從(cong)v1.00v1.2425個版(ban)本。war3中的種族分類(lei)類(lei)似于(yu)西方玄幻小說。分為人(ren)類(lei)(Human)、獸人(Orc)、暗(an)夜精靈(Night Elf)和(he)不(bu)死(Undead)四個種(zhong)族。

反恐精英

中文名稱(cheng):Counter-Strike是(shi)一款第一人(ren)稱射擊類。按(an)照創始人(ren)CLIFFE的(de)(de)說(shuo)法“是基于(yu)團隊(dui)起主(zhu)要(yao)作(zuo)用的(de)(de)游戲(xi):一(yi)隊(dui)扮演(yan)恐(kong)怖分(fen)子的(de)(de)角(jiao)色(se)(se),另一(yi)隊(dui)扮演(yan)反恐(kong)精(jing)英的(de)(de)角(jiao)色(se)(se)。每一(yi)邊能夠使用不同的(de)(de)槍(qiang)支(zhi)、裝(zhuang)備,這(zhe)些槍(qiang)支(zhi)和(he)裝(zhuang)備具(ju)有(you)(you)不同的(de)(de)作(zuo)用。地圖有(you)(you)不同的(de)(de)目標(biao):援救(jiu)人質,暗殺,解雷,土匪逃亡等(deng)等(deng)”。這(zhe)款游戲(xi)是在1999年夏天誕生的。

星際爭霸

StarCraft,是(shi)由暴雪公(gong)司于(yu)1998年正式發行的一款即(ji)時戰略類游戲,主設計師為(wei)James PhinneyChris Metzen,。這(zhe)款(kuan)游(you)戲開(kai)創(chuang)了競技游(you)戲的新紀元,星(xing)際爭霸被設置在一個科幻的故(gu)事背景里。游(you)戲的故(gu)事線(xian)圍繞(rao)三個假想的銀(yin)河種族(zu)展開(kai),它們是:Protoss(一個純精神(shen)、純能量(liang)的種族,俗稱神(shen)族),Zerg(一(yi)個(ge)純肉(rou)體、純生物的種族(zu),俗稱(cheng)蟲族(zu))和Terran(原(yuan)版中(zhong)來自(zi)地球的(de)流(liu)放試(shi)驗品——罪犯,俗稱人族(zu))。

DOTA

DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所(suo)依(yi)賴的(de)War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制(zhi)作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們(men)的Source引擎研發的、Valve運(yun)營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代(dai)理(韓服(fu))的多人聯機對抗RPG

國內外知名賽事

英雄聯盟S系列全球總決賽

由于英雄聯盟(meng)的風靡全球(qiu),玩家遍布世界(jie)各地,自然英雄聯盟(meng)的總決賽(sai)成為(wei)了最受關(guan)注的賽(sai)事。

英(ying)雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄(xiong)聯盟中一年一度的(de)(de)最為盛大的(de)(de)比賽,全(quan)球(qiu)總決賽是所(suo)有英雄(xiong)聯盟比賽項目中最高(gao)榮譽、最高(gao)含(han)金(jin)量、最高(gao)競技水(shui)平(ping)、最高(gao)知名度的(de)(de)比賽。全(quan)球(qiu)總決賽迄(qi)今為止已(yi)經舉(ju)辦(ban)了S1-S8Sseason的(de)(de)縮(suo)寫,賽季的(de)(de)意思)8屆的(de)(de)比(bi)賽。全(quan)球總(zong)決(jue)賽一般(ban)在每年(nian)9-10月(yue)開賽(sai)。值得(de)一提的(de)(de)是(shi)S8全球(qiu)總決賽(sai)冠軍被我們中國(guo)大陸賽(sai)區(qu)IG戰隊(dui)奪(duo)取,這是(shi)中國(guo)大陸賽(sai)區(qu)的(de)(de)第一個全球(qiu)總決賽(sai)冠軍。

NEST全國電子競技大賽

由國家體育總局體育信息中心主辦,2014年(nian)比賽項目為LOLFIFA OL3DOTA2SC2,表演賽項目為三國爭霸(ba)2NEST自(zi)2013年成功舉辦以來(lai),填補了(le)國(guo)內大型綜合電(dian)子(zi)競技賽事的空(kong)白,其最(zui)重(zhong)要的標簽便(bian)是“國(guo)家自主賽事”。

ESWC電競世界杯

是由世(shi)界(jie)聞名的(de)競技營銷(xiao)公司Ligarena()于(yu)2003年在(zai)法國創立,在(zai)世界范圍內獲得廣泛的認(ren)可和支持。ESWC(eSportsWorldCup)已經成為世界(jie)三大電(dian)子競技賽事之(zhi)一,每(mei)年的夏季都有50多個國家數十萬的愛好者前(qian)往(wang)法國

中(zhong)國最好(hao)名次:《反(fan)恐精英》項目女(nv)子組全(quan)球(qiu)總(zong)決賽(sai)季軍

CPL電競職業聯賽

自從1997626日正式開辦,CPL成為世界上第(di)一(yi)個把計算機游(you)戲競賽作為一(yi)種游(you)戲比賽運動的組織,CPL已(yi)經是全球電子競技的領(ling)導者。

CPL199710月份(fen)開始舉辦第(di)一場正式(shi)的(de)比賽(sai)(sai),當時(shi)的(de)比賽(sai)(sai)項目是《雷神之錘》,參賽(sai)(sai)選手(shou)只有300人(ren),到2004年舉行的CPL夏季錦標賽(sai),參(can)賽(sai)人數超過6000人。2004年,CPL正式宣布設立中國賽區。

WCG世界電腦游戲挑戰賽

WCG(World Cyber Games)是全球范圍內第一個(ge)最(zui)具規模(mo)的游(you)戲文化節,大賽一直(zhi)以(yi)“beyond the game”為口號。自(zi)2001年首屆World Cyber Games開賽之時,WCG的主辦方(fang)就將其定(ding)位在(zai)全(quan)球性(xing)的電子競技(ji)奧運(yun)盛會(hui),成(cheng)為新(xin)體(ti)育形式的開創者。這種風起云涌的電子奧運(yun)會(hui)已(yi)經(jing)連續舉辦了(le)八屆(jie),而(er)第(di)九屆(jie)WCG正在中(zhong)國(guo)成都舉行。

作為(wei)一項新興的體(ti)育(yu)項目,來(lai)電子(zi)競(jing)(jing)技(ji)在(zai)(zai)中國得到長(chang)足(zu)發(fa)展(zhan),開始成(cheng)為(wei)信息時代人們文(wen)化體(ti)育(yu)生(sheng)活的新需(xu)求。中國電子(zi)競(jing)(jing)技(ji)運動(dong)員(yuan)在(zai)(zai)國際大賽(sai)上更是屢創佳績,魔獸爭霸運動(dong)員(yuan)李曉(xiao)峰曾在(zai)(zai)20052006兩屆WCG世(shi)界(jie)總決賽上獲得冠軍。申磊,李(li)曉(xiao)峰(feng)等電(dian)競選手(shou)也曾參(can)與北京奧運會火炬的傳遞。

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