用手柄玩的單機游戲有哪些
1、魂斗羅
魂斗羅(Contra)是由Konami于1987年推出的一(yi)系列卷軸(zhou)射擊類單機游戲。該游戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。
1987年第一款魂斗羅(luo)誕生在名為Jamma的街(jie)機(ji)上(shang)。此外KONAMI于1989年還在日(ri)式計(ji)算機(ji)MSX2上(shang)推出了大型(xing)游戲機(ji)的同(tong)名移植版(ban)。
2、熱血格斗
熱血格斗是(shi)一款由(you)TECHNOS JAPAN公(gong)(gong)司開(kai)發(fa)的ACT游戲,于(yu)1992年12月23日發(fa)行。《熱血格斗》發(fa)生在學校(xiao)的更衣室,主人公(gong)(gong)國(guo)夫君(jun)收到了一封格斗比賽的邀請(qing)函。對于(yu)這(zhe)種事情,他(ta)當然(ran)不能錯(cuo)過,于(yu)是(shi)他(ta)馬上就(jiu)準備出發(fa)了。
3、死亡細胞
死(si)亡細胞,是(shi)由來(lai)自法國的(de)(de)開發(fa)商Motion Twin制作的(de)(de)一款類銀(yin)河惡魔(mo)城(cheng)風格的(de)(de)(Metroidvania)獨立(li)游戲。
本(ben)(ben)(ben)作在(zai)Metroidvania的基礎上融合(he)了roguelike。在(zai)PS4和任天堂Switch平臺推出(chu)《死亡細胞(Dead Cells)》實體版(ban)本(ben)(ben)(ben),實體版(ban)和PC正式版(ban)本(ben)(ben)(ben)都在(zai)18年8月18日推出(chu)。
4、殺戮尖塔
《殺戮尖塔》是(shi)一款由Mega Crit Games制作發行的(de)結合了卡牌與策(ce)略冒險游戲。《殺戮尖塔》的(de)Switch版本于19年6月(yue)6日(ri)推出。
5、鬼泣4
鬼(gui)(gui)泣(qi)4是(shi)(shi)由(you)日本(ben)CAPCOM開發(fa)(fa)的一款動作(zuo)(zuo)冒險游戲(xi),是(shi)(shi)《鬼(gui)(gui)泣(qi)》系列的第四部(bu)作(zuo)(zuo)品(pin),于2008年1月31日發(fa)(fa)行。該游戲(xi)的劇情發(fa)(fa)生在《鬼(gui)(gui)泣(qi)2》之后與(yu)《鬼(gui)(gui)泣(qi)5》之前,玩家(jia)將跟隨主角尼祿(lu)經歷冒險并(bing)揭露教皇(huang)的陰謀。
6、塵埃4
塵(chen)(chen)埃4(DiRT 4)是經典越野(ye)賽車(che)游戲(xi)(xi)塵(chen)(chen)埃系列的(de)(de)(de)(de)完美(mei)回歸,它結(jie)合了《塵(chen)(chen)埃3》的(de)(de)(de)(de)娛樂性,和(he)(he)《塵(chen)(chen)埃:拉力(li)》的(de)(de)(de)(de)擬真感,打造出(chu)了一個對新(xin)(xin)手和(he)(he)硬核玩(wan)家都非常適合嘗(chang)試(shi)的(de)(de)(de)(de)作品。Codemasters制作發行的(de)(de)(de)(de)這(zhe)部作品將引入(ru)超多全(quan)新(xin)(xin)車(che)輛,照片級畫質將震撼你的(de)(de)(de)(de)眼球,而(er)且對方向盤(pan)的(de)(de)(de)(de)出(chu)色(se)調教(jiao)也讓(rang)你能身臨(lin)其境(jing)地感受(shou)拉力(li)賽緊張(zhang)激烈的(de)(de)(de)(de)風采。本作的(de)(de)(de)(de)模式(shi)(shi)(shi)包括職業模式(shi)(shi)(shi)、每日每周或每月挑戰(zhan)以及挑戰(zhan)朋友的(de)(de)(de)(de)多種游戲(xi)(xi)模式(shi)(shi)(shi)。游戲(xi)(xi)還(huan)包括改進版(ban)的(de)(de)(de)(de)“車(che)損(sun)”。《塵(chen)(chen)埃4》還(huan)將具有一個全(quan)新(xin)(xin)的(de)(de)(de)(de)賽道創建模式(shi)(shi)(shi)。在這(zhe)個模式(shi)(shi)(shi)將允許玩(wan)家設置(zhi)(zhi)賽道的(de)(de)(de)(de)位置(zhi)(zhi)和(he)(he)路線參數,飛馳(chi)吧,讓(rang)塵(chen)(chen)土(tu)飛揚(yang)!
7、尼爾:機械紀元
尼爾(er):機(ji)械紀元(NieR:Automata)是由(you)SE和(he)(he)白金工作室聯合開(kai)發的一款(kuan)動作角色扮演游戲,故事(shi)發生在和(he)(he)《尼爾(er)》相(xiang)同的世界,并(bing)將(jiang)有一個全新(xin)的故事(shi)劇情(qing),但(dan)和(he)(he)前作幾乎沒有關聯。
游(you)(you)戲(xi)講述在被摧毀(hui)的(de)(de)(de)(de)地(di)球上(shang)由人(ren)(ren)(ren)類的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)(ren)外星(xing)(xing)人(ren)(ren)(ren)派來的(de)(de)(de)(de)機械生命體與(yu)人(ren)(ren)(ren)類方派出的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren)“尤爾(er)哈(YoRHa)”部隊進行戰(zhan)斗(dou)(dou)的(de)(de)(de)(de)故事。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)主戰(zhan)場設立在被遺棄的(de)(de)(de)(de)地(di)球的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類文明廢墟下(xia),是(shi)外星(xing)(xing)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)機械兵器與(yu)人(ren)(ren)(ren)類的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)機器人(ren)(ren)(ren)在此打斗(dou)(dou)的(de)(de)(de)(de)動作(zuo)類角(jiao)(jiao)色扮(ban)演游(you)(you)戲(xi)。主角(jiao)(jiao)叫做“尤爾(er)哈2號B型”人(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren),擅長使用刀和長劍,在戰(zhan)斗(dou)(dou)過程中可以隨時切換。而游(you)(you)戲(xi)中還有被稱為“POD”的(de)(de)(de)(de)機器人(ren)(ren)(ren)進行遠距(ju)離支(zhi)援(yuan)攻擊。游(you)(you)戲(xi)里面充(chong)斥著(zhu)(zhu)各(ge)種暴力元素,這非(fei)常符合日系(xi)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)特點。女主角(jiao)(jiao)孤身一(yi)(yi)人(ren)(ren)(ren),蒙著(zhu)(zhu)眼睛,與(yu)各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)(de)(de)機器人(ren)(ren)(ren)搏斗(dou)(dou)。前作(zuo)因其的(de)(de)(de)(de)腳本與(yu)配樂的(de)(de)(de)(de)超(chao)高水準(zhun)而受一(yi)(yi)部分(fen)人(ren)(ren)(ren)好評,而另一(yi)(yi)部分(fen)人(ren)(ren)(ren)則覺得(de)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)GAMEPLAY過于(yu)平庸,大量(liang)的(de)(de)(de)(de)劇情(qing)更加拖累了游(you)(you)戲(xi)節奏。
8、NBA 2k17
NBA 2k17是一款(kuan)2K Sports制(zhi)作、2K Games發(fa)行的體(ti)(ti)育(yu)競技(ji)游戲,這個系列的游戲每一款(kuan)都很(hen)經典。在打破銷售記(ji)錄的《NBA 2K16》之(zhi)后,NBA 2K系列繼(ji)續將用《NBA 2K17》鞏固其最為權(quan)威(wei)的體(ti)(ti)育(yu)電子游戲的地位。
在NBA 2k17這部作品中推出了以(yi)科(ke)比為(wei)主題封面的(de)(de)游戲(xi)(xi)典藏版,在游戲(xi)(xi)中還會有各種其他(ta)的(de)(de)明星,玩家可以(yi)在游戲(xi)(xi)中可以(yi)跟(gen)他(ta)們進(jin)行零距離(li)接觸。整個游戲(xi)(xi)非常的(de)(de)逼(bi)真,讓(rang)玩家們很快就融(rong)入到游戲(xi)(xi)中來(lai)。游戲(xi)(xi)在原來(lai)的(de)(de)基礎上(shang)還加入了全新的(de)(de)元素。這款游戲(xi)(xi)其實還是為(wei)了紀(ji)念科(ke)比,在最后的(de)(de)NBA中讓(rang)玩家們能夠(gou)見(jian)識到他(ta)的(de)(de)傳奇。
9、古墓麗影:崛起
古(gu)墓(mu)麗(li)影:崛起(qi)(Rise of the Tomb Raider)是(shi)Crystal Dynamics制作,SE發行的一款動作冒(mao)險(xian)類(lei)游(you)戲(xi),該游(you)戲(xi)是(shi)《新古(gu)墓(mu)麗(li)影(原名(ming):Tomb Raider,即是(shi)古(gu)墓(mu)麗(li)影9)》的續作。在這款游(you)戲(xi)中(zhong),是(shi)勞拉(la)(la)成(cheng)為強者(zhe)后的冒(mao)險(xian)之旅的開端,勞拉(la)(la)也必須利用她的生存技能(neng)和(he)頭(tou)腦繼續冒(mao)險(xian)。
游(you)戲(xi)中玩(wan)家控制女(nv)主角勞拉·克勞馥(Lara Croft)去探索她以(yi)前不(bu)相信的(de)(de)(de)超自然現(xian)象和(he)未知的(de)(de)(de)世(shi)界,尋找永生(sheng)(sheng)的(de)(de)(de)秘(mi)密。從日本龍三角的(de)(de)(de)邪馬臺逃生(sheng)(sheng)后,勞拉卻仍未從那(nei)次(ci)冒險的(de)(de)(de)陰影里(li)解脫出來,為了(le)證(zheng)明她在那(nei)里(li)看(kan)到的(de)(de)(de)一(yi)切并非虛無,勞拉決定跟隨父親(qin)的(de)(de)(de)研究,在敘利(li)亞(ya)尋找先知雅(ya)各的(de)(de)(de)墓(mu)穴(xue),之后前往西伯利(li)亞(ya),搜(sou)尋那(nei)里(li)的(de)(de)(de)神秘(mi)古城(cheng):Kitezh。該游(you)戲(xi)將會包括了(le)世(shi)界上多個(ge)地點,并且游(you)戲(xi)場景(jing)是前作(zuo)的(de)(de)(de)三倍(bei)之余(yu),優美及危險的(de)(de)(de)場景(jing)即(ji)將來襲(xi)。玩(wan)家們(men)將在游(you)戲(xi)中看(kan)到一(yi)個(ge)不(bu)一(yi)樣的(de)(de)(de)勞拉,喜歡這款游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)小(xiao)伙伴們(men)千萬不(bu)要錯(cuo)過啦!
10、巫師3:狂獵
巫(wu)師(shi)3:狂獵(lie)(The Witcher 3:Wild Hunt)是(shi)CD Projekt制(zhi)作(zuo)發行(xing)的(de)一款角色扮演(yan)游戲,將是(shi)三部曲系列(lie)的(de)最(zui)后一作(zuo),故事將有宏大的(de)最(zui)后結(jie)局,但并非《巫(wu)師(shi)》系列(lie)的(de)最(zui)終(zhong)作(zuo)。
本作(zuo)采用最新的(de)(de)REDengine3引(yin)擎制作(zuo),玩家可(ke)以(yi)在無縫的(de)(de)世界里任意(yi)(yi)探(tan)索,采用非(fei)線性劇情的(de)(de)設定,整(zheng)體規(gui)模(mo)是前作(zuo)的(de)(de)30倍。玩家可(ke)以(yi)在無縫的(de)(de)世界里任意(yi)(yi)探(tan)索,采用非(fei)線性劇情的(de)(de)設定,整(zheng)體規(gui)模(mo)是前作(zuo)的(de)(de)30倍。再(zai)加(jia)(jia)上真(zhen)實的(de)(de)角色設定,迷人的(de)(de)故事以(yi)及一(yi)個無需載入過程(cheng)的(de)(de)玩家可(ke)以(yi)自由自在暢游的(de)(de)開放環(huan)境,我們將會把游戲體驗(yan)帶到一(yi)個新的(de)(de)高度(du),給玩家更加(jia)(jia)真(zhen)實的(de)(de)體驗(yan)與完完全全的(de)(de)代入感。
11、狙擊精英4
狙擊(ji)(ji)精英(ying)4(Sniper Elite 4)是Rebellion制作發行的(de)一(yi)款動作射擊(ji)(ji)游戲,在(zai)(zai)史上最(zui)(zui)大(da)也最(zui)(zui)先進的(de)第(di)二(er)次世(shi)界大(da)戰射擊(ji)(ji)游戲盡享無與倫比的(de)自由狙擊(ji)(ji)。在(zai)(zai)波瀾壯(zhuang)闊的(de)關卡中體驗戰術級(ji)別的(de)第(di)三人稱戰斗、游戲方式選擇,以(yi)及史詩般(ban)的(de)遠(yuan)程射擊(ji)(ji),從法西(xi)斯主義的(de)魔(mo)掌(zhang)中解放戰爭時期(qi)的(de)意大(da)利(li)。
狙(ju)擊精英(ying)4是狙(ju)擊精英(ying)系(xi)列的第四部(bu)作品,游(you)戲(xi)(xi)在(zai)(zai)(zai)(zai)原來(lai)的基礎上加(jia)入了全(quan)新的元素(su)。在(zai)(zai)(zai)(zai)這(zhe)款游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)具有豐富的劇情(qing),在(zai)(zai)(zai)(zai)這(zhe)里講(jiang)述了在(zai)(zai)(zai)(zai)1943年的意大利(li)(li),在(zai)(zai)(zai)(zai)這(zhe)里受(shou)到了盟(meng)軍的反攻。身為秘密(mi)特工和精英(ying)射手的卡爾·費爾伯恩(en),必須與(yu)意大利(li)(li)抵抗組織那些(xie)勇敢的男男女(nv)女(nv)并肩戰斗(dou),擊敗一(yi)個可怕的全(quan)新威(wei)脅,以免盟(meng)軍在(zai)(zai)(zai)(zai)歐洲(zhou)的反擊被扼殺在(zai)(zai)(zai)(zai)搖(yao)籃之中(zhong)。逼真的狙(ju)擊場景給玩家們帶(dai)來(lai)了真實的體(ti)驗。在(zai)(zai)(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)你(ni)要帶(dai)著武器(qi)完成任務(wu)。在(zai)(zai)(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)還會(hui)為玩家們提供多種不同的模(mo)式,玩家可以選擇自(zi)己喜歡的模(mo)式來(lai)進(jin)行戰斗(dou)。
12、鐵拳7
鐵(tie)(tie)拳7(Tekken 7)是(shi)Nacmo Bandai制作(zuo)發(fa)(fa)行(xing)的(de)(de)一(yi)款格斗類游(you)(you)戲(xi),該(gai)款游(you)(you)戲(xi)是(shi)鐵(tie)(tie)拳系列的(de)(de)第七部作(zuo)品,游(you)(you)戲(xi)在原來(lai)的(de)(de)基礎上還加(jia)入了全新(xin)的(de)(de)元素,是(shi)首個采用虛幻4引擎開發(fa)(fa)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi),大幅度提升了3D繪圖(tu)表(biao)現(xian),承襲《鐵(tie)(tie)拳6》系統(tong)加(jia)以改(gai)良進(jin)化,導入「威力粉碎」以及「狂怒(nu)必(bi)殺(sha)技」等新(xin)系統(tong)。
游戲故(gu)(gu)事將總結巨大財閥(fa)三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)財閥(fa)家族橫跨父(fu)子(zi)孫三(san)代的(de)(de)(de)恩怨(yuan)情仇,同(tong)時加(jia)入來自《快(kuai)打(da)旋風》系列的(de)(de)(de)知名(ming)角色(se)「豪(hao)鬼」作為故(gu)(gu)事關鍵角色(se)。首支預告講述了(le)三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)平(ping)八(ba)(ba)與(yu)三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)仇恨(hen)的(de)(de)(de)由來,三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)美(mei)是三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)的(de)(de)(de)母(mu)親(qin),她被三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)平(ping)八(ba)(ba)所(suo)殺死,這引起了(le)三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)對(dui)父(fu)親(qin)的(de)(de)(de)仇恨(hen),也(ye)激發(fa)了(le)其體內的(de)(de)(de)惡魔基因。最終boss為三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)的(de)(de)(de)母(mu)親(qin),三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)美(mei)。三(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)族的(de)(de)(de)故(gu)(gu)事也(ye)將徹底落(luo)下帷幕。
13、拳皇14
拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是(shi)一款由(you)SNK CORPORATION/Abstraction Games制作(zuo)并(bing)發行的(de)格(ge)(ge)(ge)斗類(FTG)游戲,是(shi)經(jing)典格(ge)(ge)(ge)斗游戲《拳皇》系列(lie)作(zuo)品(pin),能夠(gou)讓你瞬間(jian)引爆自身無(wu)限制的(de)進行各種格(ge)(ge)(ge)斗挑戰的(de)游戲。
《拳(quan)皇14(The King of Fighters XIV)》的故(gu)(gu)事(shi)發生在遙遠彼之(zhi)地篇之(zhi)后,在拳(quan)皇13結局中,阿修因時間悖論而消失,八神庵拿回了屬(shu)于自(zi)己的力量(liang),拳(quan)皇14故(gu)(gu)事(shi)開始。本(ben)(ben)作正式(shi)進(jin)入(ru)了全(quan)3D世界,不僅繼承了系(xi)列(lie)傳統的3 on 3組(zu)隊對(dui)戰(zhan),人物和畫面的表現(xian)力更加出色,搭載新(xin)手(shou)也(ye)能愉快(kuai)體(ti)驗的新(xin)系(xi)統及充(chong)實的在線(xian)機(ji)能,相信新(xin)老玩家(jia)們對(dui)本(ben)(ben)作都不會失望的。
14、死或生5:最后一戰
死或(huo)生5:最(zui)后一(yi)(yi)戰(Dead or Alive 5:Last Round)是(shi)KOEI TECMO制(zhi)作發行(xing)的一(yi)(yi)款(kuan)動作冒險類游(you)戲,這款(kuan)游(you)戲是(shi)死或(huo)生5系列(lie)的最(zui)新作品,游(you)戲在原(yuan)來(lai)的基礎上還加入了(le)全(quan)新的元(yuan)素。
《死(si)或生5:最后一(yi)戰》加(jia)(jia)入精心打(da)造的擊打(da)動作(zuo),每一(yi)位格斗家(jia)(jia)(jia)(jia)都將(jiang)有(you)(you)屬于(yu)自(zi)(zi)己的巔(dian)峰時(shi)刻(ke)。游戲(xi)的動態互動關(guan)卡(ka)再(zai)一(yi)次(ci)帶(dai)領(ling)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)領(ling)略(lve)世界各地風情,并將(jiang)加(jia)(jia)入更(geng)多破壞區域、更(geng)多致命的危險(xian)地帶(dai)和(he)更(geng)高級的策略(lve)選擇,幫助玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)取得每次(ci)挑戰的勝利。在(zai)游戲(xi)中(zhong)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)需要(yao)帶(dai)著武器來進行冒險(xian),在(zai)這過(guo)程中(zhong)會(hui)(hui)遇到各種不同(tong)的障礙(ai),看玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)究(jiu)竟怎樣解(jie)決。游戲(xi)中(zhong)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)可以通過(guo)華麗的連擊給(gei)對手(shou)造成一(yi)定的傷害(hai),每個角色都會(hui)(hui)有(you)(you)自(zi)(zi)己不同(tong)的技(ji)能。相(xiang)信這款(kuan)游戲(xi)會(hui)(hui)讓玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)們愛不釋手(shou)的!
15、討鬼傳2
討鬼傳2(Toukiden 2)是由KOEI TECMO公司開發(fa)(fa)的(de)(de)(de)一(yi)款(kuan)動作游戲,游戲的(de)(de)(de)主(zhu)題是“歷史”,玩家要扮演一(yi)名被稱為“武(wu)士(shi)”的(de)(de)(de)戰士(shi)。作為新手武(wu)士(shi)的(de)(de)(de)主(zhu)角,為了(le)守護(hu)人類(lei),向歪曲并(bing)毀滅世界(jie)的(de)(de)(de)“鬼”發(fa)(fa)起(qi)挑戰。
《討(tao)(tao)鬼(gui)傳(chuan)(chuan)2(Toukiden 2)》是游戲(xi)(xi)商Omega Force發(fa)(fa)行的(de)一(yi)款動作游戲(xi)(xi),游戲(xi)(xi)為(wei)《討(tao)(tao)鬼(gui)傳(chuan)(chuan)》的(de)續作,在(zai)吸收了(le)(le)《討(tao)(tao)鬼(gui)傳(chuan)(chuan)》優勢內容的(de)基礎上,增加了(le)(le)諸多提升游戲(xi)(xi)爽快(kuai)度的(de)要素。游戲(xi)(xi)風(feng)格也(ye)轉變(bian)(bian)成(cheng)為(wei)開放(fang)世(shi)界形式(shi),且(qie)能無縫進入戰(zhan)斗。續作最大(da)的(de)改(gai)變(bian)(bian)在(zai)于其(qi)加入的(de)開放(fang)世(shi)界設定。主人公為(wei)一(yi)名(ming)沒(mei)有回憶(yi)的(de)屠魔者。在(zai)某(mou)場戰(zhan)斗中,他(ta)穿越(yue)了(le)(le)10年,發(fa)(fa)現自己在(zai)某(mou)個村莊里,并且(qie)失去(qu)了(le)(le)記憶(yi)。游戲(xi)(xi)中還加入了(le)(le)名(ming)為(wei)“盾(dun)劍(jian)”的(de)新武器,玩(wan)家可以右手持劍(jian),左(zuo)手持......
16、極品飛車17:最高通緝
賽車游戲用手柄玩再好不過了,極品飛車17用鍵盤和手(shou)柄(bing)也會(hui)是兩種(zhong)體驗,用(yong)鍵盤的緊張感(gan)和用(yong)手(shou)柄(bing)的置身其中,你(ni)喜歡哪(na)種(zhong)感(gan)覺(jue)呢?是緊促還是真實,這款游(you)戲(xi)都會(hui)帶給你(ni)。
17、幽靈行動4:未來戰士
幽靈(ling)行動4:未來戰士是(shi)2012年的(de)游(you)(you)戲了,這(zhe)款游(you)(you)戲經過改良后(hou)帶來的(de)關照(zhao)效果更(geng)加迷人(ren),最值得(de)一提的(de)是(shi)這(zhe)款游(you)(you)戲將帶給(gei)玩家的(de)是(shi)更(geng)好的(de)兼容(rong)手柄,用手柄玩這(zhe)個(ge)游(you)(you)戲,不(bu)(bu)說(shuo)滿分體驗,98分總跑(pao)不(bu)(bu)掉(diao),這(zhe)就是(shi)這(zhe)款游(you)(you)戲的(de)魅力所(suo)在。
18、極品飛車13:變速
依舊是極品飛車系列,如果說你戀上了極品飛車這款游戲,那么你怎么可以沒有用手柄體驗過(guo)這款游戲呢(ni)?極品(pin)飛車(che)13變速給玩(wan)(wan)家們帶來了意(yi)想不到的(de)(de)變化(hua),各種(zhong)畫(hua)面也(ye)讓(rang)玩(wan)(wan)家們愛(ai)不釋手,華麗(li)的(de)(de)立體化(hua)儀表盤、超寫實(shi)的(de)(de)視(shi)角,絕對是最(zui)讓(rang)玩(wan)(wan)家們期待(dai)的(de)(de)游戲了。
申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。