用手柄玩的單機游戲有哪些
1、魂斗羅
魂斗羅(Contra)是由Konami于1987年推出的一系(xi)列卷(juan)軸(zhou)射擊類單機游(you)戲(xi)(xi)。該游(you)戲(xi)(xi)的故事(shi)背景是根據著名恐怖(bu)片《異形(Alien)》改(gai)編。
1987年(nian)第一款魂斗羅(luo)誕生(sheng)在名(ming)為Jamma的街機上。此外(wai)KONAMI于1989年(nian)還(huan)在日式計算(suan)機MSX2上推出(chu)了(le)大型游戲機的同名(ming)移植版。
2、熱血格斗
熱血(xue)(xue)格(ge)斗是(shi)一款由TECHNOS JAPAN公司開發(fa)的(de)ACT游戲,于(yu)1992年(nian)12月(yue)23日發(fa)行。《熱血(xue)(xue)格(ge)斗》發(fa)生在(zai)學校的(de)更衣室,主人公國夫(fu)君收(shou)到了一封格(ge)斗比(bi)賽(sai)的(de)邀請函。對于(yu)這種事情,他(ta)當然不(bu)能錯過(guo),于(yu)是(shi)他(ta)馬(ma)上就準(zhun)備出(chu)發(fa)了。
3、死亡細胞
死亡(wang)細胞,是由(you)來自(zi)法(fa)國(guo)的開(kai)發商Motion Twin制作(zuo)的一款類銀河惡魔城風格(ge)的(Metroidvania)獨立游(you)戲。
本作在Metroidvania的基礎上融合了roguelike。在PS4和(he)任(ren)天堂Switch平臺(tai)推(tui)出(chu)(chu)《死亡細胞(Dead Cells)》實(shi)體(ti)版本,實(shi)體(ti)版和(he)PC正式(shi)版本都在18年8月18日推(tui)出(chu)(chu)。
4、殺戮尖塔
《殺(sha)戮尖塔(ta)》是一款由Mega Crit Games制(zhi)作發行的(de)結合了卡牌與(yu)策略冒險游戲。《殺(sha)戮尖塔(ta)》的(de)Switch版本于(yu)19年6月6日推出(chu)。
5、鬼泣4
鬼泣(qi)4是由日本CAPCOM開發(fa)(fa)的(de)一款動(dong)作冒(mao)險游戲(xi),是《鬼泣(qi)》系(xi)列(lie)的(de)第四部作品,于(yu)2008年1月31日發(fa)(fa)行(xing)。該游戲(xi)的(de)劇情(qing)發(fa)(fa)生(sheng)在《鬼泣(qi)2》之后與《鬼泣(qi)5》之前(qian),玩家將跟隨主角尼祿經歷冒(mao)險并(bing)揭(jie)露教皇的(de)陰謀。
6、塵埃4
塵(chen)埃4(DiRT 4)是經典越野賽(sai)車(che)游戲(xi)塵(chen)埃系(xi)列的(de)(de)(de)(de)完(wan)美回(hui)歸(gui),它(ta)結合了《塵(chen)埃3》的(de)(de)(de)(de)娛樂性,和《塵(chen)埃:拉力》的(de)(de)(de)(de)擬(ni)真感,打造出(chu)了一(yi)(yi)個對(dui)新手(shou)和硬核玩(wan)家都非常適合嘗(chang)試的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品。Codemasters制作(zuo)發行的(de)(de)(de)(de)這部作(zuo)品將(jiang)引入超多全新車(che)輛(liang),照片級畫質將(jiang)震(zhen)撼你的(de)(de)(de)(de)眼球,而且對(dui)方向盤的(de)(de)(de)(de)出(chu)色調教也讓(rang)你能(neng)身臨其境地感受拉力賽(sai)緊(jin)張激烈的(de)(de)(de)(de)風采。本作(zuo)的(de)(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)包括(kuo)職業模(mo)(mo)式(shi)、每日每周或每月挑(tiao)戰(zhan)以及挑(tiao)戰(zhan)朋(peng)友(you)的(de)(de)(de)(de)多種游戲(xi)模(mo)(mo)式(shi)。游戲(xi)還包括(kuo)改進(jin)版的(de)(de)(de)(de)“車(che)損”。《塵(chen)埃4》還將(jiang)具有一(yi)(yi)個全新的(de)(de)(de)(de)賽(sai)道創(chuang)建模(mo)(mo)式(shi)。在這個模(mo)(mo)式(shi)將(jiang)允許(xu)玩(wan)家設置(zhi)賽(sai)道的(de)(de)(de)(de)位置(zhi)和路線參數,飛馳吧(ba),讓(rang)塵(chen)土飛揚!
7、尼爾:機械紀元
尼(ni)爾(er):機械紀元(yuan)(NieR:Automata)是由SE和(he)白金工作室聯合開發(fa)的一(yi)款動作角色(se)扮演游戲,故事發(fa)生在(zai)和(he)《尼(ni)爾(er)》相(xiang)同(tong)的世界(jie),并(bing)將有一(yi)個全新的故事劇(ju)情,但和(he)前作幾乎沒有關聯。
游(you)戲(xi)(xi)講(jiang)述在(zai)被(bei)摧毀(hui)的(de)(de)地(di)球上由人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類的(de)(de)敵人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)外(wai)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)派(pai)來的(de)(de)機(ji)械(xie)生命(ming)體與人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類方(fang)派(pai)出的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)“尤(you)爾哈(ha)(YoRHa)”部隊進(jin)行戰斗(dou)的(de)(de)故事。游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)主戰場設(she)立(li)在(zai)被(bei)遺棄的(de)(de)地(di)球的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類文(wen)明(ming)廢墟下,是外(wai)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)機(ji)械(xie)兵器與人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類的(de)(de)戰斗(dou)機(ji)器人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)在(zai)此打(da)斗(dou)的(de)(de)動作類角(jiao)(jiao)色扮演(yan)游(you)戲(xi)(xi)。主角(jiao)(jiao)叫做“尤(you)爾哈(ha)2號B型”人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren),擅長使用刀和長劍(jian),在(zai)戰斗(dou)過(guo)程中可以隨(sui)時切(qie)換。而游(you)戲(xi)(xi)中還有被(bei)稱為“POD”的(de)(de)機(ji)器人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)進(jin)行遠距離支援攻擊(ji)。游(you)戲(xi)(xi)里面充(chong)斥著各(ge)種暴力元(yuan)素,這非常符合日系游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)特(te)點(dian)。女主角(jiao)(jiao)孤身一(yi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren),蒙著眼(yan)睛,與各(ge)種各(ge)樣(yang)的(de)(de)機(ji)器人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)搏斗(dou)。前(qian)作因其的(de)(de)腳本與配樂的(de)(de)超高(gao)水準而受一(yi)部分人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)好評(ping),而另(ling)一(yi)部分人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)則覺得游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)GAMEPLAY過(guo)于平庸,大量的(de)(de)劇情(qing)更(geng)加拖累了游(you)戲(xi)(xi)節奏。
8、NBA 2k17
NBA 2k17是(shi)一款2K Sports制作、2K Games發行的(de)體(ti)育(yu)(yu)競技游(you)戲,這個系(xi)列的(de)游(you)戲每(mei)一款都(dou)很(hen)經典。在打破銷售記(ji)錄的(de)《NBA 2K16》之后(hou),NBA 2K系(xi)列繼續將用《NBA 2K17》鞏固其最為權(quan)威(wei)的(de)體(ti)育(yu)(yu)電子(zi)游(you)戲的(de)地位。
在NBA 2k17這部(bu)作品中(zhong)(zhong)推出了以(yi)科(ke)比為主題(ti)封(feng)面的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)典藏(zang)版,在游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)還會有(you)各(ge)種其他(ta)(ta)的(de)(de)(de)明星,玩家可(ke)以(yi)在游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)跟(gen)他(ta)(ta)們進行零距離接觸。整個游(you)戲(xi)非常的(de)(de)(de)逼真(zhen),讓玩家們很快就融入(ru)到(dao)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)來。游(you)戲(xi)在原來的(de)(de)(de)基礎上(shang)還加入(ru)了全新的(de)(de)(de)元素。這款游(you)戲(xi)其實還是為了紀念科(ke)比,在最后的(de)(de)(de)NBA中(zhong)(zhong)讓玩家們能夠(gou)見識到(dao)他(ta)(ta)的(de)(de)(de)傳奇。
9、古墓麗影:崛起
古墓麗(li)影:崛起(Rise of the Tomb Raider)是(shi)Crystal Dynamics制(zhi)作(zuo),SE發行的一(yi)款動(dong)作(zuo)冒險類游(you)戲(xi),該游(you)戲(xi)是(shi)《新古墓麗(li)影(原(yuan)名:Tomb Raider,即是(shi)古墓麗(li)影9)》的續(xu)作(zuo)。在這款游(you)戲(xi)中,是(shi)勞拉成(cheng)為強者后的冒險之旅(lv)的開(kai)端,勞拉也必須利用她的生存技能和頭腦繼續(xu)冒險。
游(you)戲(xi)中玩家控制女主角勞(lao)拉(la)·克(ke)勞(lao)馥(Lara Croft)去探(tan)索她以前(qian)不相信(xin)的(de)(de)超自(zi)然現(xian)象和(he)未知的(de)(de)世(shi)界,尋(xun)找永生(sheng)的(de)(de)秘密。從日(ri)本龍(long)三(san)角的(de)(de)邪馬臺逃生(sheng)后(hou),勞(lao)拉(la)卻(que)仍未從那次冒險的(de)(de)陰影(ying)里解脫出來,為了(le)證明(ming)她在那里看到的(de)(de)一切并非(fei)虛無,勞(lao)拉(la)決定跟隨父親的(de)(de)研究,在敘利亞尋(xun)找先知雅各的(de)(de)墓穴,之后(hou)前(qian)往西伯利亞,搜尋(xun)那里的(de)(de)神秘古城:Kitezh。該游(you)戲(xi)將會包括了(le)世(shi)界上多個地點(dian),并且游(you)戲(xi)場景是前(qian)作(zuo)的(de)(de)三(san)倍之余,優美(mei)及危險的(de)(de)場景即(ji)將來襲。玩家們將在游(you)戲(xi)中看到一個不一樣的(de)(de)勞(lao)拉(la),喜歡這款游(you)戲(xi)的(de)(de)小(xiao)伙伴們千萬不要(yao)錯過(guo)啦!
10、巫師3:狂獵
巫(wu)師(shi)3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)是CD Projekt制作(zuo)發(fa)行(xing)的一(yi)款角色扮演游戲,將(jiang)是三部曲(qu)系列的最(zui)后一(yi)作(zuo),故事將(jiang)有宏大的最(zui)后結局(ju),但(dan)并非《巫(wu)師(shi)》系列的最(zui)終作(zuo)。
本(ben)作(zuo)(zuo)采用最(zui)新的(de)REDengine3引擎制(zhi)作(zuo)(zuo),玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)(yi)在(zai)(zai)無(wu)(wu)縫的(de)世(shi)界里任(ren)意探索,采用非(fei)線(xian)性(xing)劇情的(de)設(she)定(ding),整體(ti)規模(mo)是前(qian)作(zuo)(zuo)的(de)30倍(bei)。玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)(yi)在(zai)(zai)無(wu)(wu)縫的(de)世(shi)界里任(ren)意探索,采用非(fei)線(xian)性(xing)劇情的(de)設(she)定(ding),整體(ti)規模(mo)是前(qian)作(zuo)(zuo)的(de)30倍(bei)。再加(jia)上真實的(de)角色(se)設(she)定(ding),迷人(ren)的(de)故事(shi)以(yi)(yi)(yi)及一個無(wu)(wu)需載入過(guo)程(cheng)的(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)(yi)自由(you)自在(zai)(zai)暢游的(de)開放環境,我們(men)將會把游戲(xi)體(ti)驗(yan)帶到一個新的(de)高(gao)度(du),給玩(wan)家更加(jia)真實的(de)體(ti)驗(yan)與完完全(quan)全(quan)的(de)代入感。
11、狙擊精英4
狙擊(ji)精(jing)英4(Sniper Elite 4)是Rebellion制(zhi)作發行(xing)的(de)一(yi)款動作射(she)擊(ji)游(you)(you)戲(xi),在史上最大也最先進的(de)第(di)(di)二次世界大戰(zhan)(zhan)射(she)擊(ji)游(you)(you)戲(xi)盡享(xiang)無與倫比的(de)自由狙擊(ji)。在波瀾壯(zhuang)闊的(de)關卡中體(ti)驗戰(zhan)(zhan)術級別的(de)第(di)(di)三人稱戰(zhan)(zhan)斗、游(you)(you)戲(xi)方式選擇,以及史詩般的(de)遠程射(she)擊(ji),從法西(xi)斯主義的(de)魔掌中解放戰(zhan)(zhan)爭時期的(de)意大利。
狙(ju)擊精英4是狙(ju)擊精英系列(lie)的(de)第(di)四部作品,游戲(xi)在(zai)(zai)原來(lai)的(de)基礎上加入了(le)全新的(de)元素。在(zai)(zai)這款游戲(xi)中(zhong)具(ju)有豐富的(de)劇(ju)情,在(zai)(zai)這里講述了(le)在(zai)(zai)1943年的(de)意(yi)大利,在(zai)(zai)這里受(shou)到了(le)盟軍的(de)反(fan)攻。身為(wei)秘密特工和精英射手的(de)卡爾·費爾伯恩,必須與意(yi)大利抵抗(kang)組織那些勇(yong)敢(gan)的(de)男男女女并(bing)肩(jian)戰(zhan)斗,擊敗一(yi)個可怕(pa)的(de)全新威脅,以(yi)免盟軍在(zai)(zai)歐洲的(de)反(fan)擊被(bei)扼殺在(zai)(zai)搖(yao)籃(lan)之中(zhong)。逼(bi)真(zhen)的(de)狙(ju)擊場景(jing)給玩(wan)家們(men)(men)帶來(lai)了(le)真(zhen)實的(de)體驗。在(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)你要(yao)帶著武器完成(cheng)任務。在(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)還會為(wei)玩(wan)家們(men)(men)提供多種(zhong)不同的(de)模式,玩(wan)家可以(yi)選擇自己喜歡的(de)模式來(lai)進行戰(zhan)斗。
12、鐵拳7
鐵拳(quan)(quan)7(Tekken 7)是Nacmo Bandai制作發行的(de)(de)一款(kuan)格(ge)斗類游(you)戲(xi)(xi),該款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)是鐵拳(quan)(quan)系列(lie)的(de)(de)第七(qi)部作品(pin),游(you)戲(xi)(xi)在原來的(de)(de)基礎上還加入了全新(xin)的(de)(de)元素(su),是首(shou)個采用虛幻(huan)4引擎開發的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi),大幅度提升了3D繪圖表現,承襲《鐵拳(quan)(quan)6》系統(tong)加以改良進(jin)化,導入「威力粉碎」以及「狂怒必殺技」等新(xin)系統(tong)。
游戲故事(shi)將總結(jie)巨(ju)大(da)財閥三(san)(san)島(dao)財閥家族(zu)橫跨(kua)父子孫(sun)三(san)(san)代(dai)的(de)(de)(de)恩怨情仇,同時(shi)加入來自《快打旋風》系列的(de)(de)(de)知名角色「豪鬼」作為故事(shi)關鍵角色。首(shou)支預告講(jiang)述了(le)三(san)(san)島(dao)平八(ba)(ba)與三(san)(san)島(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)仇恨的(de)(de)(de)由來,三(san)(san)島(dao)一(yi)(yi)美是三(san)(san)島(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)的(de)(de)(de)母親,她被三(san)(san)島(dao)平八(ba)(ba)所殺(sha)死(si),這(zhe)引起(qi)了(le)三(san)(san)島(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)對(dui)父親的(de)(de)(de)仇恨,也激發了(le)其體內(nei)的(de)(de)(de)惡魔(mo)基(ji)因。最終boss為三(san)(san)島(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)的(de)(de)(de)母親,三(san)(san)島(dao)一(yi)(yi)美。三(san)(san)島(dao)族(zu)的(de)(de)(de)故事(shi)也將徹底落下(xia)帷幕。
13、拳皇14
拳皇(huang)(huang)14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是一(yi)款(kuan)由SNK CORPORATION/Abstraction Games制(zhi)(zhi)作并發行的(de)格(ge)斗類(FTG)游戲(xi)(xi),是經典(dian)格(ge)斗游戲(xi)(xi)《拳皇(huang)(huang)》系列作品,能夠讓你(ni)瞬間引爆自身無限制(zhi)(zhi)的(de)進行各種格(ge)斗挑戰的(de)游戲(xi)(xi)。
《拳皇(huang)14(The King of Fighters XIV)》的故事發生在(zai)遙遠彼(bi)之地(di)篇(pian)之后,在(zai)拳皇(huang)13結(jie)局中,阿修因時間(jian)悖論而消(xiao)失,八神庵拿回(hui)了屬于自(zi)己的力量,拳皇(huang)14故事開始。本作正式進(jin)入了全3D世界,不(bu)僅繼(ji)承了系列傳統(tong)的3 on 3組隊(dui)對戰(zhan),人物和(he)畫面的表現力更加出色(se),搭載新手也能(neng)愉(yu)快體驗的新系統(tong)及充(chong)實的在(zai)線機能(neng),相信新老玩家們對本作都不(bu)會失望的。
14、死或生5:最后一戰
死或生5:最(zui)后一(yi)戰(Dead or Alive 5:Last Round)是KOEI TECMO制作發行的一(yi)款動作冒(mao)險類游(you)戲,這款游(you)戲是死或生5系列的最(zui)新作品,游(you)戲在原來的基礎上還加入(ru)了全新的元素。
《死或生5:最后一戰》加(jia)入精(jing)心(xin)打造(zao)的(de)(de)(de)(de)擊(ji)打動(dong)作,每一位格斗家(jia)(jia)都(dou)將(jiang)有屬于自己的(de)(de)(de)(de)巔(dian)峰時刻。游戲的(de)(de)(de)(de)動(dong)態互動(dong)關卡再一次帶領玩(wan)家(jia)(jia)領略(lve)世界各(ge)地風情(qing),并將(jiang)加(jia)入更(geng)多破壞區域(yu)、更(geng)多致命(ming)的(de)(de)(de)(de)危險(xian)(xian)地帶和更(geng)高級的(de)(de)(de)(de)策略(lve)選擇,幫(bang)助玩(wan)家(jia)(jia)取得(de)每次挑戰的(de)(de)(de)(de)勝利。在游戲中(zhong)玩(wan)家(jia)(jia)需要帶著武器來進(jin)行(xing)冒險(xian)(xian),在這(zhe)過程中(zhong)會(hui)(hui)遇(yu)到各(ge)種(zhong)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)障(zhang)礙,看玩(wan)家(jia)(jia)究竟怎樣解決。游戲中(zhong)玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)通(tong)過華麗(li)的(de)(de)(de)(de)連擊(ji)給(gei)對手造(zao)成一定的(de)(de)(de)(de)傷害,每個(ge)角色都(dou)會(hui)(hui)有自己不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)技能。相信這(zhe)款游戲會(hui)(hui)讓玩(wan)家(jia)(jia)們(men)愛不(bu)釋(shi)手的(de)(de)(de)(de)!
15、討鬼傳2
討鬼傳2(Toukiden 2)是由KOEI TECMO公司(si)開(kai)發的一款動作(zuo)游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)的主(zhu)題是“歷史(shi)”,玩家要扮演一名被稱(cheng)為“武士(shi)”的戰士(shi)。作(zuo)為新手武士(shi)的主(zhu)角,為了守護人類,向(xiang)歪曲并毀(hui)滅世界的“鬼”發起挑戰。
《討鬼(gui)傳2(Toukiden 2)》是游戲(xi)(xi)商Omega Force發行(xing)的(de)一款動作游戲(xi)(xi),游戲(xi)(xi)為(wei)(wei)《討鬼(gui)傳》的(de)續作,在(zai)(zai)吸(xi)收了《討鬼(gui)傳》優(you)勢內容的(de)基礎上,增(zeng)加(jia)了諸多提升游戲(xi)(xi)爽快(kuai)度(du)的(de)要素。游戲(xi)(xi)風格也(ye)轉變(bian)成(cheng)為(wei)(wei)開放世界形式,且能無縫進入戰(zhan)斗。續作最大(da)的(de)改變(bian)在(zai)(zai)于其加(jia)入的(de)開放世界設定(ding)。主人(ren)公為(wei)(wei)一名沒有回憶的(de)屠(tu)魔者。在(zai)(zai)某場戰(zhan)斗中(zhong),他穿越了10年,發現自己在(zai)(zai)某個村莊(zhuang)里(li),并(bing)且失(shi)去(qu)了記憶。游戲(xi)(xi)中(zhong)還加(jia)入了名為(wei)(wei)“盾劍”的(de)新武器,玩家可以右手持劍,左手持......
16、極品飛車17:最高通緝
賽車游戲用手柄玩再好不過了,極品飛車17用鍵盤和手柄也(ye)會(hui)是(shi)(shi)兩種(zhong)體驗,用鍵盤的緊張感和用手柄的置身其中,你(ni)喜歡哪種(zhong)感覺呢?是(shi)(shi)緊促還(huan)是(shi)(shi)真實,這款(kuan)游戲都(dou)會(hui)帶(dai)給(gei)你(ni)。
17、幽靈行動4:未來戰士
幽靈行動4:未來戰士是2012年的(de)(de)游戲(xi)了,這款游戲(xi)經過改(gai)良后帶來的(de)(de)關照效果(guo)更加迷人,最值得一提的(de)(de)是這款游戲(xi)將帶給玩家的(de)(de)是更好的(de)(de)兼容(rong)手柄,用(yong)手柄玩這個游戲(xi),不說(shuo)滿分體驗,98分總跑不掉,這就(jiu)是這款游戲(xi)的(de)(de)魅力所(suo)在。
18、極品飛車13:變速
依舊是極品飛車系列,如果說你戀上了極品飛車這款游戲,那么你怎么可以沒有用手柄體(ti)驗過這款(kuan)游戲(xi)呢?極品(pin)飛車13變速(su)給玩(wan)家們(men)帶來了(le)意想不到的(de)變化(hua),各種(zhong)畫面也讓玩(wan)家們(men)愛(ai)不釋(shi)手,華(hua)麗的(de)立體(ti)化(hua)儀(yi)表盤、超寫實的(de)視角,絕對是最讓玩(wan)家們(men)期(qi)待的(de)游戲(xi)了(le)。
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