游戲媒體是什么東西
媒(mei)(mei)體(ti)的(de)(de)主要作(zuo)用(yong)是品牌的(de)(de)宣(xuan)傳(chuan)推(tui)廣,渠道的(de)(de)作(zuo)用(yong)才是導量。那(nei)么,什么是游(you)(you)戲(xi)媒(mei)(mei)體(ti)呢(ni)?工作(zuo)室或游(you)(you)戲(xi)公司將(jiang)游(you)(you)戲(xi)開(kai)發出來之(zhi)后,需(xu)要通過游(you)(you)戲(xi)媒(mei)(mei)體(ti)對游(you)(you)戲(xi)加以宣(xuan)傳(chuan),吸(xi)引更多的(de)(de)用(yong)戶,擴大游(you)(you)戲(xi)產品的(de)(de)知名度(du)與美譽。
游(you)戲媒(mei)體(ti)(ti)(ti)大致分為兩種,一(yi)(yi)種是專注產業(ye)(ye)資訊的to B行業(ye)(ye)媒(mei)體(ti)(ti)(ti),客戶(hu)群體(ti)(ti)(ti)一(yi)(yi)般是手游(you)圈或游(you)戲圈從業(ye)(ye)人(ren)士。另一(yi)(yi)種是面(mian)向玩(wan)家的to C游(you)戲媒(mei)體(ti)(ti)(ti),這種媒(mei)體(ti)(ti)(ti)想象空間更大、也更受玩(wan)家青睞,當然(ran),競爭也是一(yi)(yi)場激(ji)烈。某些資本企業(ye)(ye)也開始對游(you)戲媒(mei)體(ti)(ti)(ti)的躍躍欲(yu)試,使(shi)得這個現在(zai)還不大的盤子里,已經擠滿了大大小(xiao)小(xiao)數十家公司。可能每隔(ge)一(yi)(yi)段(duan)時間,就會有(you)一(yi)(yi)家新的媒(mei)體(ti)(ti)(ti)出現。
游戲媒體推廣到底有什么用
網絡游(you)戲的(de)(de)種(zhong)類(lei)(lei)龐雜,這類(lei)(lei)游(you)戲在(zai)數字(zi)資本的(de)(de)逐利鏈條中,想(xiang)要(yao)快速(su)實現(xian)盈利,就必須(xu)借助游(you)戲媒體進行推廣。現(xian)在(zai)很多媒體都可以(yi)提供一系列的(de)(de)宣傳活動,比如普文(wen)、重(zhong)點新聞、發卡發號、論(lun)壇活動、專(zhuan)題(ti)專(zhuan)區、攻略測(ce)評、視頻制作、話題(ti)炒作等等一系列的(de)(de)推廣方式,這些方式無孔(kong)不入,極大的(de)(de)增加了游(you)戲的(de)(de)曝光性,吸引玩家來玩。
當然,現(xian)實生活中,也有很多人認(ren)為渠(qu)道(dao)推(tui)廣才(cai)靠譜。但是(shi)渠(qu)道(dao)上(shang)的(de)游(you)戲(xi)(xi)非(fei)常(chang)多,位置很有限,如(ru)果(guo)不(bu)是(shi)精品游(you)戲(xi)(xi),不(bu)能吸量(liang)的(de)話,渠(qu)道(dao)也是(shi)不(bu)會給你放在最(zui)(zui)好的(de)位置上(shang)的(de)。而相對來(lai)說,游(you)戲(xi)(xi)媒(mei)體的(de)推(tui)廣方式(shi)更加(jia)豐富,媒(mei)體的(de)最(zui)(zui)終(zhong)效果(guo),也會體現(xian)在渠(qu)道(dao)身(shen)上(shang)。
目前來(lai)說,游戲(xi)產業的發展還(huan)處在(zai)發展初期(qi),深耕(geng)細作具有深層(ceng)次社會(hui)意義的網游尚未顯現,各個學科對于游戲(xi)發展的研究支(zhi)撐還(huan)較為匱乏。因(yin)此游戲(xi)媒體推廣的存在(zai)還(huan)是十分有必要(yao)的,但為了(le)避(bi)免出現暴(bao)力、色情和明星代言的方式來(lai)賺取利益。國(guo)家還(huan)是要(yao)對數字媒體的進行規制(zhi),防(fang)止網絡(luo)游戲(xi)泛濫,降(jiang)低網絡(luo)游戲(xi)暴(bao)力指數。
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