游戲媒體廣告有哪些優點
1、滲透性好
游戲媒體通(tong)過游戲廣(guang)告進行傳播,可以(yi)隨時(shi)隨地向受眾傳遞(di)信息,對其進行長期(qi)的(de)(de)(de)接觸、培育(yu),具有良好的(de)(de)(de)滲透性。因為與電視相比,他們(men)在游戲上(shang)與產品廣(guang)告的(de)(de)(de)接觸時(shi)間要更長也更為密集(ji)。
2、互動性強
相(xiang)對于當前許多網絡(luo)廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)(gao)“硬(ying)推”式和(he)“狂(kuang)轟亂炸”式的宣傳模(mo)式,游(you)戲(xi)媒體(ti)廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)(gao)的互(hu)動(dong)性(xing)和(he)娛樂性(xing)使(shi)它可以(yi)(yi)引起(qi)消(xiao)(xiao)費(fei)者的自發關注和(he)主動(dong)參(can)與,會吸引消(xiao)(xiao)費(fei)者主動(dong)尋找(zhao)游(you)戲(xi)廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)(gao)來(lai)玩。而(er)且在這一(yi)過程中(zhong),消(xiao)(xiao)費(fei)者不(bu)會像對傳統(tong)網絡(luo)廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)(gao)模(mo)式一(yi)樣,產生抵觸和(he)反感(gan)情緒,可以(yi)(yi)達(da)到一(yi)種很(hen)理(li)(li)想的廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)(gao)傳播效果。相(xiang)比較而(er)言,游(you)戲(xi)媒體(ti)廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)(gao)更加明晰受(shou)(shou)眾(zhong)概念,重(zhong)視(shi)受(shou)(shou)眾(zhong)的角色與地(di)位(wei),重(zhong)視(shi)受(shou)(shou)眾(zhong)處理(li)(li)信息的心理(li)(li)和(he)態(tai)度(du)。給受(shou)(shou)眾(zhong)帶來(lai)樂趣,最根(gen)本(ben)的是尊重(zhong)受(shou)(shou)眾(zhong),以(yi)(yi)提(ti)高受(shou)(shou)眾(zhong)對廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)(gao)的接受(shou)(shou)度(du)、好(hao)感(gan)度(du)和(he)黏(nian)著度(du)。
3、運作簡單
游戲(xi)媒體廣(guang)告在網(wang)絡(luo)上舉辦有獎活(huo)動(dong)(dong),可以使(shi)企業直接(jie)面對數(shu)目(mu)龐大的(de)消費者(zhe),最大限度的(de)擴大活(huo)動(dong)(dong)的(de)影響面。配合廠商提(ti)供的(de)禮品發送,游戲(xi)媒體廣(guang)告活(huo)動(dong)(dong)可以用最少的(de)成(cheng)本達到(dao)最好的(de)宣傳效果(guo),而且它無(wu)需大量組織人員(yuan),運作簡單,參與者(zhe)互動(dong)(dong)性強,比較容易被各類消費者(zhe)所(suo)接(jie)受。
4、受眾面廣
一款(kuan)構思(si)巧妙,設(she)計合理(li)(li)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲在吸(xi)引大量玩家慕名而(er)來后,如果參與者(zhe)還能(neng)因(yin)為游(you)(you)戲成(cheng)績(ji)的(de)(de)(de)高低而(er)得到各種獎品,一定會更加踴躍(yue)的(de)(de)(de)參與進來。順動信息合理(li)(li)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲程序設(she)計會讓參與者(zhe)在提(ti)交(jiao)游(you)(you)戲成(cheng)績(ji)的(de)(de)(de)同時,完成(cheng)一個廠(chang)商(shang)需要的(de)(de)(de)問卷(juan)調查和對(dui)參與者(zhe)的(de)(de)(de)身(shen)份(fen)確認(ren),以(yi)便發送獎品,這樣(yang),企業通過游(you)(you)戲媒體廣告就可(ke)以(yi)獲得消費者(zhe)的(de)(de)(de)意見(jian)和寶貴(gui)的(de)(de)(de)客戶資料。
網絡游戲廣告存在哪些弊端
1、誤導玩家
游戲媒體為了吸引用戶(hu),會(hui)利用各種夸張手法宣傳游(you)(you)戲,誤導玩家點(dian)進游(you)(you)戲。這類游(you)(you)戲點(dian)進去后,你會(hui)發現說的還挺像那么(me)回事,不過給(gei)的游(you)(you)戲道具,并沒有多大用,真正好(hao)的裝備還是(shi)要充錢。
2、低俗廣告泛濫
但(dan)隨著網絡游戲的(de)不(bu)斷發(fa)展,游戲媒體(ti)的(de)競爭(zheng)越(yue)來(lai)(lai)越(yue)大,很多游戲媒體(ti)廣告開始(shi)拿爆乳嫩模來(lai)(lai)吸引玩家(jia)的(de)眼球,導(dao)致(zhi)代言女(nv)明(ming)星身上(shang)的(de)衣(yi)服越(yue)穿(chuan)越(yue)少。即(ji)便文化部下(xia)發(fa)了(le)相關(guan)通知,禁止網絡游戲低(di)俗(su)營銷,也(ye)沒有(you)完全剎住(zhu)這(zhe)股歪(wai)風。雖然(ran)現在美(mei)女(nv)明(ming)星們的(de)要價越(yue)來(lai)(lai)越(yue)高,而玩家(jia)們對她(ta)們也(ye)產生(sheng)了(le)審美(mei)疲勞,于是很多游戲廠商(shang)干脆(cui)請來(lai)(lai)二線(xian)明(ming)星瘋(feng)狂刷屏,總算告別了(le)低(di)俗(su)和(he)色(se)情,卻走到了(le)口味日趨(qu)惡俗(su)的(de)極端。
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