游戲媒體廣告有哪些優點
1、滲透性好
游戲媒體通過游戲廣告(gao)進(jin)(jin)行(xing)傳(chuan)播(bo),可以隨(sui)時(shi)隨(sui)地向受眾(zhong)傳(chuan)遞信(xin)息,對其進(jin)(jin)行(xing)長期的(de)接觸、培育,具(ju)有良好的(de)滲(shen)透性。因為與電(dian)視(shi)相比(bi),他(ta)們(men)在游戲上與產品(pin)廣告(gao)的(de)接觸時(shi)間要更(geng)長也更(geng)為密集。
2、互動性強
相(xiang)(xiang)對(dui)于(yu)當前許多網絡廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)“硬推”式和(he)“狂轟亂炸”式的(de)(de)(de)宣(xuan)傳(chuan)模式,游戲媒體廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)的(de)(de)(de)互動性(xing)和(he)娛樂性(xing)使(shi)它可以(yi)引(yin)起消(xiao)(xiao)費(fei)者的(de)(de)(de)自發關注和(he)主動參與(yu)(yu),會吸(xi)引(yin)消(xiao)(xiao)費(fei)者主動尋找游戲廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)來玩。而(er)且在(zai)這(zhe)一過程中,消(xiao)(xiao)費(fei)者不(bu)會像(xiang)對(dui)傳(chuan)統網絡廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)模式一樣,產生抵觸和(he)反感(gan)情(qing)緒(xu),可以(yi)達到一種很理(li)想的(de)(de)(de)廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)傳(chuan)播效果。相(xiang)(xiang)比較而(er)言,游戲媒體廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)更加明晰受眾概念,重(zhong)視(shi)(shi)受眾的(de)(de)(de)角色與(yu)(yu)地位,重(zhong)視(shi)(shi)受眾處理(li)信(xin)息的(de)(de)(de)心理(li)和(he)態度。給受眾帶(dai)來樂趣,最(zui)根本的(de)(de)(de)是(shi)尊重(zhong)受眾,以(yi)提高受眾對(dui)廣(guang)(guang)(guang)告(gao)(gao)的(de)(de)(de)接受度、好感(gan)度和(he)黏著(zhu)度。
3、運作簡單
游戲媒體廣告在網絡上舉辦有獎活動(dong)(dong),可(ke)以使(shi)企業(ye)直(zhi)接(jie)面對數(shu)目(mu)龐大的消費(fei)者,最(zui)大限度的擴(kuo)大活動(dong)(dong)的影(ying)響面。配合廠商提供的禮品(pin)發送,游戲媒體廣告活動(dong)(dong)可(ke)以用最(zui)少(shao)的成(cheng)本達(da)到最(zui)好的宣傳效果,而且(qie)它無(wu)需大量組織人(ren)員,運作簡單,參(can)與者互動(dong)(dong)性強,比較容易被各類(lei)消費(fei)者所接(jie)受(shou)。
4、受眾面廣
一款(kuan)構思巧妙,設計(ji)合理的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)在吸引大量(liang)玩家慕名(ming)而來后,如果參與(yu)(yu)者(zhe)還能因(yin)為(wei)游(you)戲(xi)(xi)成(cheng)績的(de)(de)(de)(de)(de)高低而得(de)到各種獎品(pin),一定會更加踴(yong)躍的(de)(de)(de)(de)(de)參與(yu)(yu)進(jin)來。順動信息合理的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)程序設計(ji)會讓參與(yu)(yu)者(zhe)在提(ti)交(jiao)游(you)戲(xi)(xi)成(cheng)績的(de)(de)(de)(de)(de)同(tong)時,完成(cheng)一個廠商需要的(de)(de)(de)(de)(de)問卷調查和對參與(yu)(yu)者(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)身份確認(ren),以(yi)便(bian)發送獎品(pin),這樣(yang),企業通過游(you)戲(xi)(xi)媒體廣告就可以(yi)獲得(de)消費者(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)意見和寶貴的(de)(de)(de)(de)(de)客戶(hu)資料(liao)。
網絡游戲廣告存在哪些弊端
1、誤導玩家
游戲媒體為了(le)吸引用戶(hu),會(hui)利用各種(zhong)夸(kua)張手法宣傳(chuan)游(you)戲(xi),誤(wu)導玩家點進游(you)戲(xi)。這(zhe)類(lei)游(you)戲(xi)點進去后,你會(hui)發現(xian)說的(de)還挺(ting)像那么回(hui)事,不過給(gei)的(de)游(you)戲(xi)道(dao)具,并沒有多大用,真正好(hao)的(de)裝備(bei)還是要充錢。
2、低俗廣告泛濫
但隨著(zhu)網絡(luo)游(you)戲(xi)的(de)(de)不斷發(fa)展(zhan),游(you)戲(xi)媒(mei)(mei)體的(de)(de)競爭越(yue)來(lai)越(yue)大,很(hen)(hen)多游(you)戲(xi)媒(mei)(mei)體廣告(gao)開(kai)始拿爆乳嫩(nen)模來(lai)吸引玩家的(de)(de)眼球,導(dao)致代言女明星(xing)(xing)身(shen)上的(de)(de)衣服越(yue)穿越(yue)少。即(ji)便(bian)文化部下發(fa)了相關(guan)通(tong)知,禁(jin)止網絡(luo)游(you)戲(xi)低俗營銷,也(ye)沒有(you)完全剎住這股歪風。雖然現在(zai)美女明星(xing)(xing)們(men)的(de)(de)要價越(yue)來(lai)越(yue)高(gao),而玩家們(men)對她們(men)也(ye)產生了審美疲勞,于是很(hen)(hen)多游(you)戲(xi)廠商干脆請來(lai)二線(xian)明星(xing)(xing)瘋(feng)狂(kuang)刷屏,總算告(gao)別了低俗和色情,卻走(zou)到了口味(wei)日(ri)趨惡俗的(de)(de)極端。
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