【數(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)】數(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)是什(shen)么 數(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)的特(te)點 數(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)藝術(shu)專業(ye)就業(ye)方向(xiang)
隨著(zhu)科學的(de)(de)(de)發展,技術(shu)水平(ping)的(de)(de)(de)提高,傳(chuan)(chuan)統(tong)媒體(ti)走向數(shu)字化的(de)(de)(de)新階段。數(shu)字媒體(ti)不(bu)再受(shou)限(xian)于(yu)平(ping)面的(de)(de)(de)報紙雜志,也不(bu)再是單線性傳(chuan)(chuan)播,它具備傳(chuan)(chuan)統(tong)媒體(ti)所不(bu)具備的(de)(de)(de)交互(hu)性和使(shi)用網絡媒介(jie)的(de)(de)(de)特點,媒體(ti)傳(chuan)(chuan)播由被動變為互(hu)動,由單一(yi)變為多(duo)樣。
一、數字媒體是什么
數(shu)字(zi)(zi)媒體(ti)是以(yi)信(xin)息科學和數(shu)字(zi)(zi)技(ji)術(shu)為(wei)主導,以(yi)大眾(zhong)傳(chuan)(chuan)播理論(lun)為(wei)依(yi)據(ju),以(yi)現代藝術(shu)為(wei)指導,將信(xin)息傳(chuan)(chuan)播技(ji)術(shu)應用到文化、藝術(shu)、商業、教育和管理領(ling)域的(de)(de)科學與(yu)藝術(shu)高度融合的(de)(de)綜合交叉(cha)學科。數(shu)字(zi)(zi)媒體(ti)包括了圖像、文字(zi)(zi)以(yi)及音頻、視頻等各(ge)種形(xing)式,以(yi)及傳(chuan)(chuan)播形(xing)式和傳(chuan)(chuan)播內容(rong)中采用數(shu)字(zi)(zi)化,即(ji)信(xin)息的(de)(de)采集、存(cun)取(qu)、加工和分(fen)發的(de)(de)數(shu)字(zi)(zi)化過程(cheng)。數(shu)字(zi)(zi)媒體(ti)已經成為(wei)繼語言、文字(zi)(zi)和電子(zi)技(ji)術(shu)之(zhi)后的(de)(de)最新的(de)(de)信(xin)息載(zai)體(ti)。
二、數字媒體的特點
除了很顯著的交互性這一特點,數字媒體還具有鮮明的個性化、主動性和廣泛性。數字媒體給人們帶來了新鮮的個性化體驗,這種體驗是完全不同于傳統媒體的。數字媒體的傳播方式也具有個性化,人們可以利用手機制定各(ge)種(zhong)自己喜(xi)歡的(de)模式,使收(shou)(shou)發(fa)(fa)信息(xi)變得更有趣味(wei);在(zai)收(shou)(shou)發(fa)(fa)信息(xi)上也會更及時,人們從(cong)被動接(jie)收(shou)(shou)信息(xi)轉(zhuan)為主動發(fa)(fa)出信息(xi);數字媒體涉及眾面(mian)廣,傳(chuan)播(bo)的(de)內(nei)容涉及文(wen)字、圖片、視頻(pin)、軟件(jian)等,傳(chuan)播(bo)范圍也很廣,消除了地域的(de)界(jie)限(xian),達到資源共享(xiang)的(de)目的(de)。
三、數字媒體的瓶頸
如今很多(duo)數字媒體(ti)公司(si)大量生(sheng)產毫無價值(zhi)的(de)噱頭(tou)標題來騙取點擊(ji)量,以(yi)便于(yu)宣稱擁(yong)有(you)有(you)龐(pang)大讀者(zhe)群和隨之(zhi)而來的(de)更(geng)高的(de)融資(zi)估值(zhi)。不(bu)管是微信(xin)公眾號,還(huan)是媒體(ti)網站(zhan),人們已經被標題黨(dang)折磨得沒了脾氣,文(wen)不(bu)對(dui)題、空有(you)噱頭(tou)已經是內容網站(zhan)的(de)常(chang)態。標題黨(dang)缺乏(fa)實際內容也(ye)無法(fa)長久生(sheng)存,這(zhe)種惡性(xing)循環讓線上媒體(ti)陷入了進退兩難的(de)困(kun)境。
四、數字媒體的發展
數字媒體(ti)產業正(zheng)在迅速發(fa)展,人才(cai)是(shi)數(shu)(shu)(shu)(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)產業發展(zhan)(zhan)的(de)(de)生(sheng)命(ming)力。數(shu)(shu)(shu)(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)的(de)(de)發展(zhan)(zhan)不僅(jin)僅(jin)影響著消(xiao)(xiao)費(fei)者的(de)(de)行為,還深刻(ke)地(di)影響著各(ge)個領域的(de)(de)發展(zhan)(zhan)。因此應努(nu)(nu)力將數(shu)(shu)(shu)(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)的(de)(de)產品(pin)服務和創新技術融入品(pin)牌的(de)(de)市(shi)(shi)場(chang)(chang)推廣體(ti)(ti)系,最大化數(shu)(shu)(shu)(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)的(de)(de)營銷效果;現有(you)廣告(gao)主(zhu)、代理商、媒(mei)體(ti)(ti)主(zhu)以及其他各(ge)方角色應在新媒(mei)體(ti)(ti)市(shi)(shi)場(chang)(chang)中找準位置,積極拓展(zhan)(zhan)新市(shi)(shi)場(chang)(chang)。對于消(xiao)(xiao)費(fei)者而(er)言(yan),消(xiao)(xiao)費(fei)者應更加積極的(de)(de)變被動(dong)為主(zhu)動(dong),提高對數(shu)(shu)(shu)(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)的(de)(de)認(ren)知度和關注(zhu)度,努(nu)(nu)力促進數(shu)(shu)(shu)(shu)字媒(mei)體(ti)(ti)的(de)(de)蓬勃發展(zhan)(zhan)。
五、數字媒體藝術專業
隨著(zhu)計算(suan)機技術、網(wang)絡技術和數字通信技術的(de)高速發(fa)展與融(rong)合,傳統的(de)廣播、電(dian)視(shi)、電(dian)影快速地(di)向(xiang)數字音(yin)頻、數字視(shi)頻、數字電(dian)影方(fang)向(xiang)發(fa)展,與日益普及的(de)電(dian)腦動畫(hua)、虛擬(ni)現實等構成了新一代的(de)數字傳播媒(mei)體。
該(gai)專業旨在培養具有良(liang)好(hao)的(de)(de)科學素(su)養以及(ji)美(mei)術(shu)(shu)修養、既懂技(ji)(ji)術(shu)(shu)又懂藝(yi)術(shu)(shu)、能(neng)(neng)(neng)利(li)用計(ji)(ji)(ji)算機(ji)(ji)新的(de)(de)媒(mei)(mei)體(ti)(ti)(ti)設計(ji)(ji)(ji)工具進行藝(yi)術(shu)(shu)作(zuo)(zuo)品的(de)(de)設計(ji)(ji)(ji)和創(chuang)作(zuo)(zuo)的(de)(de)復合型應(ying)用設計(ji)(ji)(ji)人(ren)才。使(shi)學生能(neng)(neng)(neng)較(jiao)好(hao)地掌(zhang)握(wo)(wo)計(ji)(ji)(ji)算機(ji)(ji)科學與技(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)基本理論、知識(shi)和技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),能(neng)(neng)(neng)熟練(lian)掌(zhang)握(wo)(wo)各種數(shu)字(zi)媒(mei)(mei)體(ti)(ti)(ti)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)軟件(jian),具有較(jiao)好(hao)的(de)(de)美(mei)術(shu)(shu)鑒賞(shang)能(neng)(neng)(neng)力和一定的(de)(de)美(mei)術(shu)(shu)設計(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)力,能(neng)(neng)(neng)應(ying)用新的(de)(de)數(shu)字(zi)媒(mei)(mei)體(ti)(ti)(ti)創(chuang)作(zuo)(zuo)工具從事平面設計(ji)(ji)(ji)、網絡(luo)媒(mei)(mei)體(ti)(ti)(ti)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)、游戲、動畫制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)、數(shu)碼(ma)視頻編輯和數(shu)字(zi)化(hua)園林景觀(guan)設計(ji)(ji)(ji)等方面工作(zuo)(zuo)的(de)(de)專業技(ji)(ji)術(shu)(shu)人(ren)才。
六、數字媒體藝術專業就業方向
本專業(ye)方向(xiang)為電(dian)視臺(tai)、數(shu)(shu)(shu)(shu)字(zi)(zi)電(dian)影(ying)(ying)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)公司(si)、互動娛樂(le)公司(si)、廣告公司(si)、電(dian)視頻(pin)道及欄(lan)目包(bao)裝部(bu)門(men)(men)、電(dian)視劇制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)部(bu)門(men)(men)、動畫(hua)公司(si)及其它各影(ying)(ying)視制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)機構(gou)等單位培養具(ju)有(you)較(jiao)高影(ying)(ying)視制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)理論水平(ping)和數(shu)(shu)(shu)(shu)字(zi)(zi)藝術素養,能夠駕馭最先(xian)進的數(shu)(shu)(shu)(shu)字(zi)(zi)影(ying)(ying)視技(ji)(ji)術,熟(shu)悉數(shu)(shu)(shu)(shu)字(zi)(zi)影(ying)(ying)視制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)的生(sheng)產流程(cheng),在(zai)CG技(ji)(ji)術與(yu)藝術領域具(ju)有(you)較(jiao)高造詣,能進行數(shu)(shu)(shu)(shu)字(zi)(zi)影(ying)(ying)視節目策劃與(yu)創作(zuo)(zuo)、數(shu)(shu)(shu)(shu)字(zi)(zi)電(dian)影(ying)(ying)電(dian)視特效制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)、電(dian)視片(pian)頭設(she)計與(yu)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)、電(dian)視欄(lan)目及頻(pin)道包(bao)裝的科學和藝術相結合的復合型高級人才。
七、數字媒體藝術專業開設課程
本專業(ye)除公共(gong)基(ji)礎課外,開設的主(zhu)要課程有:電視(shi)(shi)(shi)畫面編輯、視(shi)(shi)(shi)聽語言、電視(shi)(shi)(shi)藝術(shu)(shu)(shu)美學(xue)、西方新媒體藝術(shu)(shu)(shu)(外教授課)、造(zao)型藝術(shu)(shu)(shu)基(ji)礎、雕塑與(yu)(yu)三(san)維(wei)造(zao)型、三(san)維(wei)動畫、計算機(ji)圖形學(xue)、數(shu)字(zi)(zi)音(yin)視(shi)(shi)(shi)頻制(zhi)作(zuo)、動畫運動規律、數(shu)字(zi)(zi)攝(she)影(ying)(ying)與(yu)(yu)攝(she)像、數(shu)字(zi)(zi)高清原理(li)與(yu)(yu)應用、電視(shi)(shi)(shi)制(zhi)作(zuo)新技術(shu)(shu)(shu)、數(shu)字(zi)(zi)影(ying)(ying)視(shi)(shi)(shi)特技、數(shu)字(zi)(zi)影(ying)(ying)視(shi)(shi)(shi)合成(cheng)技術(shu)(shu)(shu)、影(ying)(ying)視(shi)(shi)(shi)剪(jian)輯藝術(shu)(shu)(shu)與(yu)(yu)實踐(jian)、電視(shi)(shi)(shi)頻道(dao)與(yu)(yu)欄(lan)目包裝、數(shu)字(zi)(zi)影(ying)(ying)視(shi)(shi)(shi)作(zuo)品創(chuang)作(zuo)等(deng)。
該專業主(zhu)要課(ke)程(cheng)為:程(cheng)序設(she)(she)計語言(yan)、素描、動(dong)畫概論、數(shu)字(zi)平(ping)面藝(yi)術(shu)(shu)(shu)、數(shu)字(zi)色彩藝(yi)術(shu)(shu)(shu)、數(shu)字(zi)立體藝(yi)術(shu)(shu)(shu)、三維圖(tu)形設(she)(she)計、數(shu)字(zi)媒(mei)體技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)及應用、數(shu)據結構、圖(tu)像處理(li)技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)、計算機(ji)圖(tu)形學、計算機(ji)網絡(luo)、數(shu)據庫系統原理(li)、場景(jing)設(she)(she)計與表現(xian)、軟件工程(cheng)、Windows編程(cheng)、CAD技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)、JAVA語言(yan)、景(jing)觀表現(xian)技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)、動(dong)畫運動(dong)規律(lv)、計算機(ji)動(dong)畫原理(li)與技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)、虛擬(ni)現(xian)實技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)、視覺(jue)傳(chuan)達設(she)(she)計、游戲程(cheng)序設(she)(she)計、網頁(ye)設(she)(she)計、數(shu)字(zi)媒(mei)體后期制作等。
八、數字媒體藝術專業就業前景
數字媒體藝術專業培養的畢業生可以在網絡媒體公司、傳媒業、影視廣告業(ye)、娛(yu)樂游戲(xi)業(ye)、動畫(hua)設(she)(she)計(ji)(ji)公司(si)、工業(ye)產品(pin)設(she)(she)計(ji)(ji)、建筑設(she)(she)計(ji)(ji)(建筑漫游和環境設(she)(she)計(ji)(ji))、人(ren)居環境設(she)(she)計(ji)(ji)和教(jiao)育(yu)等行業(ye)工作。