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【國產動漫百科】國漫和日漫有什么區別 動漫設計需要哪些必備技能

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導語

動漫(man)(man)=動畫(hua)+漫(man)(man)畫(hua),即(ji)動畫(hua)和漫(man)(man)畫(hua)的(de)合(he)稱,指(zhi)動畫(hua)與漫(man)(man)畫(hua)的(de)集合(he),取這兩個(ge)詞(ci)的(de)第一個(ge)字合(he)二為(wei)一稱之(zhi)為(wei)“動漫(man)(man)”,并(bing)非專(zhuan)業術語。在臺灣(wan)也常(chang)被稱為(wei)“動漫(man)(man)畫(hua)”。如(ru)今(jin)動漫(man)(man)的(de)代表國(guo)家有日本、中(zhong)國(guo)、美(mei)國(guo),其中(zhong)日本動漫(man)(man)更是世(shi)界動漫(man)(man)的(de)領軍。不過隨著(zhu)國(guo)漫(man)(man)的(de)發力,大(da)有后來居(ju)上的(de)意(yi)思(si)。那么國(guo)漫(man)(man)和日漫(man)(man)有什么區別?好看(kan)的(de)動漫(man)(man)電影有哪些呢?本期(qi)專(zhuan)題就讓我們一起來了解(jie)下。

  • 動漫品牌
  • 動漫網購
  • 目錄
    動漫簡介
    國產動漫發展歷程
    國漫和日漫的區別
    動畫制作的分類
    動漫設計必備技能
    動漫周邊分類
    國產動漫品牌
    動漫電影推薦
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    動漫簡介


    動漫,即動畫和漫畫的合稱。“動漫”一(yi)詞最早在(zai)正式(shi)場合被使用,是1998年11月大(da)陸的(de)動漫資(zi)訊(xun)類月刊(kan)《動漫時代》的(de)創刊(kan)。這一(yi)詞語(yu)后(hou)經由《漫友》雜志(zhi)傳開,因概括性強在(zai)中國(guo)大(da)陸地區的(de)使用開始普及起來(lai)。

    “動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)”這(zhe)一合(he)稱的出現主(zhu)要(yao)是因(yin)為日(ri)本(ben)的動(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)產(chan)業聯(lian)系緊密,所(suo)以日(ri)本(ben)動(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)在中(zhong)國(guo)傳(chuan)播的過程中(zhong),出現了《動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)時代》這(zhe)樣(yang)綜(zong)合(he)了日(ri)本(ben)動(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)咨詢的雜志(zhi)。因(yin)此,“動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)”最早主(zhu)要(yao)在日(ri)本(ben)動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)的愛好者中(zhong)使用,用來(lai)指(zhi)日(ri)本(ben)的動(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)。但隨著(zhu)中(zhong)國(guo)動(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)產(chan)業的發(fa)展,用來(lai)指(zhi)中(zhong)國(guo)的動(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)的場(chang)合(he)也多了起來(lai)。

    “動(dong)漫(man)”的英(ying)文翻譯有多(duo)種版本,《動(dong)漫(man)時代(dai)》為“Animation & Comic”,中華動(dong)漫(man)出版同業協進(jin)會為“Comics & Animation” ,中國國際動(dong)漫(man)節為“Cartoon & Animation” 。

    當今在中國大陸地區,有(you)許多人(ren)將”動(dong)(dong)漫(man)(man)“的(de)概(gai)念(nian)(nian)與“動(dong)(dong)畫(hua)“的(de)概(gai)念(nian)(nian)混為(wei)一談(tan),把動(dong)(dong)畫(hua)稱(cheng)為(wei)動(dong)(dong)漫(man)(man),這(zhe)是(shi)(shi)一種誤用(yong)。“動(dong)(dong)漫(man)(man)”實際上(shang)是(shi)(shi)“動(dong)(dong)畫(hua)”和(he)“漫(man)(man)畫(hua)”的(de)結合稱(cheng)呼,不(bu)能(neng)用(yong)于單(dan)指動(dong)(dong)畫(hua)。但(dan)是(shi)(shi)由于詞性的(de)模糊和(he)詞語(yu)本身具有(you)的(de)雙重屬性,會使人(ren)產生(sheng)不(bu)同的(de)誤解,進而產生(sheng)各種各樣(yang)的(de)分歧,所以在具體的(de)作品(pin)的(de)使用(yong)中應使用(yong)“漫(man)(man)畫(hua)”和(he)“動(dong)(dong)畫(hua)”或(huo)是(shi)(shi)“漫(man)(man)改” “原漫(man)(man)畫(hua)動(dong)(dong)畫(hua)化(hua)”等加以區別(bie)。

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    國產動漫發展歷程

    1、探索期(1920-1965年)

    中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)漫發(fa)展起步較早,1920年(nian)(nian)中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)漫先驅(qu)萬氏(shi)兄弟(di)開(kai)(kai)始了研究動(dong)(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo),并于1935年(nian)(nian)推(tui)出(chu)了國(guo)(guo)內第一部動(dong)(dong)(dong)畫(hua)作(zuo)(zuo)品《大鬧畫(hua)室》,1941年(nian)(nian)受美國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)《白雪公主》啟發(fa),發(fa)布(bu)了中(zhong)國(guo)(guo)第一部大型動(dong)(dong)(dong)畫(hua)《鐵扇公主》,標志中(zhong)國(guo)(guo)當時(shi)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)水(shui)平(ping)接近世界領(ling)先水(shui)平(ping)。新(xin)中(zhong)國(guo)(guo)成立后,中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)事業快(kuai)速發(fa)展,1960年(nian)(nian)代每(mei)年(nian)(nian)都能制(zhi)作(zuo)(zuo)出(chu)十多部動(dong)(dong)(dong)畫(hua),同時(shi)國(guo)(guo)內動(dong)(dong)(dong)畫(hua)開(kai)(kai)始嘗試不同動(dong)(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)方(fang)法(fa)。

    2、停滯期(qi)(1966-1977年)

    受“文革”影響(xiang),中國動畫事業遭受巨大破(po)壞,幾乎完全陷(xian)入了停滯狀(zhuang)態。

    3、緩(huan)慢(man)發(fa)展時期(1978-1998年)

    改革(ge)開(kai)放后(hou),中(zhong)國動畫事(shi)業(ye)雖然開(kai)啟了新的(de)(de)步伐(fa),但是(shi)“文革(ge)”時期帶來的(de)(de)滯后(hou)影響,導(dao)致中(zhong)國仍在延續建國初期傳統藝術動畫形式,動畫的(de)(de)內容題材(cai),制造方法未(wei)得到有效突破(po)。

    4、蓬勃發(fa)展(zhan)時期(1998-至今)

    隨著90、00后成為(wei)動(dong)(dong)漫(man)(man)受(shou)眾群(qun)(qun)體(ti),國(guo)內(nei)(nei)動(dong)(dong)畫制作理念逐漸由低齡兒童向青少年和成人轉變(bian),出現(xian)了(le)《我為(wei)歌狂》、《封神(shen)榜》等優秀作品。隨著網絡普及化,日本、歐(ou)美動(dong)(dong)漫(man)(man)大(da)(da)量進入國(guo)內(nei)(nei)市場,中國(guo)二次元群(qun)(qun)體(ti)數量快速增長(chang)。同時,國(guo)內(nei)(nei)小說改(gai)編、漫(man)(man)畫改(gai)編動(dong)(dong)畫取得(de)巨大(da)(da)成功。《狐(hu)妖小紅(hong)娘》、《斗羅大(da)(da)陸》等動(dong)(dong)畫吸引(yin)了(le)大(da)(da)量忠實用戶群(qun)(qun)體(ti)。

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    國漫和日漫的區別
    國漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    PK
    國漫和日漫一樣嗎?
    日漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    國漫和日漫有何不同

    1、題材

    日漫(man)之所以能受(shou)到(dao)世界喜愛,就是(shi)因(yin)為日漫(man)的(de)(de)題(ti)材(cai)涉(she)獵(lie)非常之廣(guang),有(you)(you)熱血類、校(xiao)園類、魔幻(huan)類等等,各類題(ti)材(cai)下都有(you)(you)非常優秀的(de)(de)代表作品(pin),這里就不一一列(lie)舉。反觀國漫(man),題(ti)材(cai)相(xiang)對(dui)有(you)(you)限(xian),要(yao)么(me)是(shi)低(di)齡化的(de)(de)動物擬人,要(yao)么(me)是(shi)武俠類,受(shou)到(dao)題(ti)材(cai)的(de)(de)限(xian)制(zhi),經(jing)典的(de)(de)作品(pin)自然也就不多。

    2、動漫風格(ge)

    喜歡看(kan)動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)的(de)(de)小(xiao)伙伴不難發現,即使是(shi)3D技術(shu)已經非常成熟(shu)的(de)(de)今天,日本(ben)動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)大多使用的(de)(de)也是(shi)2D動(dong)(dong)畫,而在這一點中(zhong)國動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)與日本(ben)動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)大相徑庭(ting)。中(zhong)國動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)偏愛武俠(xia)題材(cai),因此大部(bu)分(fen)動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)都是(shi)使用3D制作,雖然畫面精(jing)美,人(ren)設精(jing)致,但總有(you)一股濃(nong)濃(nong)的(de)(de)網游風格,讓(rang)人(ren)不免有(you)些(xie)出戲。

    3、畫風(feng)

    日(ri)漫(man)和中國動漫(man)畫風(feng)(feng)(feng)有(you)很大(da)(da)差(cha)別(bie),日(ri)漫(man)我(wo)們(men)不難(nan)看(kan)出(chu),其(qi)風(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge)明顯屬于(yu)漫(man)畫風(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge),曾(ceng)有(you)人(ren)這樣說(shuo)過,倘若日(ri)漫(man)中的(de)(de)人(ren)物去掉發(fa)型(xing),是非常難(nan)以分別(bie)其(qi)身份的(de)(de),這句話也(ye)(ye)(ye)說(shuo)明日(ri)本動漫(man)確(que)實在繪畫風(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge)上大(da)(da)致(zhi)相似。而(er)中國動漫(man)由(you)于(yu)偏(pian)愛3D,所(suo)以人(ren)物風(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge)會更加寫實逼真,身材比例也(ye)(ye)(ye)與真人(ren)相差(cha)無幾,即使去掉發(fa)型(xing),也(ye)(ye)(ye)具有(you)很高(gao)的(de)(de)辨(bian)識度。

    4、時間長短(duan)

    和日(ri)漫(man)(man)比(bi)起來(lai),中國(guo)一些(xie)(xie)動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)作品就顯得有(you)(you)些(xie)(xie)“短小精悍(han)”。一般來(lai)說,日(ri)本動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)一集時長大約控制(zhi)在24分(fen)鐘(zhong)(zhong)左(zuo)右,就算(suan)是去掉開(kai)頭和結(jie)尾(wei)的(de)歌曲(qu),劇情也有(you)(you)19分(fen)鐘(zhong)(zhong)左(zuo)右的(de)時間;而中國(guo)動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)一般來(lai)說一集只有(you)(you)10分(fen)鐘(zhong)(zhong)左(zuo)右,甚至不足十(shi)分(fen)鐘(zhong)(zhong),劇情相(xiang)對來(lai)說比(bi)較匱乏,這(zhe)也是國(guo)漫(man)(man)最被人(ren)詬病的(de)地方。

    5、配音

    日漫之所以能在(zai)(zai)世(shi)界范圍內都享有盛名,就(jiu)(jiu)是(shi)因為它的(de)細致之處,就(jiu)(jiu)拿(na)配音(yin)來(lai)(lai)說(shuo),日漫的(de)配音(yin)與動漫人物(wu)口(kou)(kou)型(xing)幾乎能完(wan)美匹(pi)配,觀賞(shang)性十足;然(ran)而(er)國漫呢?中國的(de)配音(yin)在(zai)(zai)什么水平(ping)想必常年混跡于二次(ci)元的(de)各位(wei)也十分清楚,在(zai)(zai)口(kou)(kou)型(xing)方(fang)面,國漫人物(wu)的(de)口(kou)(kou)型(xing)比較單一(yi),幾乎只用張(zhang)合(he)來(lai)(lai)體現人物(wu)說(shuo)話時的(de)表現,忽略(lve)了(le)不同(tong)音(yin)節的(de)口(kou)(kou)型(xing),單從(cong)這一(yi)點上來(lai)(lai)說(shuo),日本動漫就(jiu)(jiu)比中國動漫要優(you)秀許多。

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    4
    動畫制作的分類

    1、 傳統二(er)維動(dong)畫制(zhi)作

    動畫(hua)(hua)制作(zuo)發展較早(zao)的(de)(de)類(lei)型(xing)便是(shi)傳統二維(wei)動畫(hua)(hua),它以手工(gong)繪(hui)制為主,用(yong)繪(hui)畫(hua)(hua)的(de)(de)方法來展現角色(se)的(de)(de)動作(zuo)。它的(de)(de)制作(zuo)往(wang)往(wang)復(fu)雜而艱巨,所消耗的(de)(de)成本和(he)時間較多,但是(shi)也較為經典。比如(ru)迪士(shi)尼的(de)(de)《獅(shi)子王》、《米老鼠和(he)唐老鴨》;中國的(de)(de)《小蝌蚪找媽媽》、《大(da)鬧(nao)天宮》等都屬于知名的(de)(de)傳統二維(wei)動畫(hua)(hua)制作(zuo)。

    2、 flash二維動(dong)畫

    flash動畫基本上都是二(er)維的,它運用(yong)計算機技術和flash軟(ruan)件(jian)進行制作。操作比較簡單,制作成本也相(xiang)對(dui)較低,同時文件(jian)較小易于(yu)傳播。隨(sui)著制作技術的不斷(duan)發(fa)展,flash二(er)維動畫在我(wo)們的生活(huo)中隨(sui)處可見。

    3、 三維動畫制(zhi)作

    三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作在近年來的(de)應用越來越廣(guang)(guang),它主要是利用三(san)維仿(fang)真(zhen)技術(shu),進(jin)行模擬,給人(ren)真(zhen)實生動(dong)(dong)(dong)的(de)觀看體驗。三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作在影視大片如(ru)《變形(xing)金剛》、《蜘蛛(zhu)俠》中較(jiao)為常見,另外隨著信息時代的(de)發展,它還被(bei)應用到廣(guang)(guang)告(gao)領域,如(ru)藝虎動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作的(de)耐克鞋子(zi)設計三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)、醫療機(ji)械仿(fang)真(zhen)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)、唐山龍泉(quan)寺(si)建筑三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)等,都(dou)發揮出三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作的(de)魅力。

    4、 定格動畫(hua)

    動畫(hua)(hua)制(zhi)(zhi)作中(zhong)定(ding)格(ge)動畫(hua)(hua)的類型并不多見(jian),它(ta)(ta)以黏土偶(ou)、木偶(ou)或者混合材料等為主(zhu)要角色。它(ta)(ta)的制(zhi)(zhi)作是把(ba)角色的動作分解(jie)開,擺(bai)出連(lian)續的造型,通過逐(zhu)幀拍攝的方法記錄下來。以此在(zai)播放時便(bian)產生了連(lian)續的畫(hua)(hua)面,定(ding)格(ge)動畫(hua)(hua)較為知名的有《神筆馬(ma)良》、《阿凡提的故事》以及《小雞快跑》等。

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    5
    動漫設計必備技能

    1、前期策劃

    動漫設(she)計的前期(qi)準備(bei)工作(zuo),策劃(hua)設(she)計作(zuo)品的背景(jing)、故事情節等。

    2、原畫(hua)設(she)計基礎

    學習動漫(man)設計最基(ji)礎的(de)內容(rong),其中(zhong)涉(she)及美術方面(mian)的(de)素描(miao),主要(yao)掌握物體的(de)陰(yin)暗面(mian)和機構形體等。

    3、道具與場景(jing)設計

    道具和場景是一(yi)個完整的(de)設計中不可缺少的(de)環節。

    4、動(dong)漫角色設(she)計

    掌握(wo)人物比例(li)、人體(ti)結構等內容(rong),再(zai)賦(fu)予自(zi)己的(de)想(xiang)法和(he)創意進行設(she)計。

    5、二維動畫設計

    二(er)維動畫設計普遍指(zhi)的是Flash動畫設計。

    6、3D基礎知識

    了解3D的表現形式和掌握3D軟件(jian)的應用。

    7、3D道具(ju)與場(chang)景設計(ji)

    利用3D軟(ruan)件再加以原畫創作(zuo)構思制作(zuo)3D道具與場景。

    8、動漫三維角色制作

    利用3D軟件再加以原畫創(chuang)作(zuo)構(gou)思制(zhi)作(zuo)3D角色。

    9、三維動畫特效設(she)計

    利用3D軟件制作動畫(hua),3D動畫(hua)制作軟件常見有的(de)3Ds max和Maya。

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    動漫周邊分類

    1、景品(けいひん)

    在(zai)日本(ben)所謂的(de)景(jing)品(pin)(pin)(pin)(pin)就是(shi)(shi)(shi)娛樂(le)專用的(de)獎(jiang)品(pin)(pin)(pin)(pin),像是(shi)(shi)(shi)Game Center的(de)抓娃(wa)娃(wa)機(ji)(ji)的(de)獎(jiang)品(pin)(pin)(pin)(pin)、集點數換贈品(pin)(pin)(pin)(pin)、夜市祭(ji)典的(de)贈品(pin)(pin)(pin)(pin)都(dou)是(shi)(shi)(shi)。對于在(zai)日本(ben)以外的(de)地區,因為這一類娛樂(le)活動(dong)不直(zhi)屬(shu)日本(ben)相(xiang)關公司所管轄,因此(ci)景(jing)品(pin)(pin)(pin)(pin)就不會發到海(hai)外,只有日本(ben)當(dang)(dang)地才(cai)會有的(de)喔(wo),內容(rong)物都(dou)是(shi)(shi)(shi)正版的(de)喔(wo)!也因此(ci)有時景(jing)品(pin)(pin)(pin)(pin)還被稱為逸品(pin)(pin)(pin)(pin),只有到日本(ben)當(dang)(dang)地才(cai)有機(ji)(ji)會得到的(de)!

    2、食玩(wan)

    就(jiu)是(shi)小食品(pin)和(he)小玩具同時裝在(zai)一(yi)個包裝盒(he)里。早期附送的(de)(de)玩具是(shi)作(zuo)為糖果的(de)(de)促銷贈品(pin),后來(lai)玩具漸漸占了主導地(di)位,食品(pin)反而(er)成(cheng)了陪襯。國內售價(jia)50元左右一(yi)個。食玩也是(shi)成(cheng)套成(cheng)系列,不過比扭(niu)蛋大大增加(jia)了透(tou)明度,即使(shi)看不到里面玩具的(de)(de)樣子,包裝上也會注(zhu)名款式可(ke)供(gong)挑選。常(chang)見的(de)(de)廠商有BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋堂,TAKARAGlico等(deng)公(gong)司。相對價(jia)格(ge)高于扭(niu)蛋。

    3、Tonobiz

    又稱(cheng)積(ji)木人(ren)(ren),是日本一家名為RUNA的(de)公司推出的(de)人(ren)(ren)偶,材(cai)料一般都是塑料,做工精致,頭部,手,腳,腰部都可以(yi)轉動(dong)。和丹麥著名積(ji)木玩具(ju)公司LEGO設計制作的(de)人(ren)(ren)偶有幾(ji)分相似(si)。

    4、模型(もけい)model

    這個(ge)就(jiu)很通俗易通了,算得上最早進入(ru)國內的產品類型(xing)之一了,比如(ru)高(gao)達模型(xing)。

    5、雜志

    即是專門介(jie)紹動漫周邊的(de)書籍(ji),這類似的(de)書籍(ji)一般制作精美,不僅僅在于它(ta)的(de)內容非常(chang)有價值,即是它(ta)的(de)外觀(guan)也具有一定的(de)收藏(zang)價值。

    6、光碟

    對于很(hen)多動(dong)漫周邊的(de)相關報道(dao),這需要專門的(de)人來收集與制(zhi)作,同(tong)樣也就形成了動(dong)漫周邊的(de)一塊。

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    動漫電影推薦

    1、《魁(kui)拔(ba)》系列

    《魁拔》系(xi)列(lie)電影(ying)圍繞主人(ren)(ren)公蠻吉等人(ren)(ren),講述了在架空的世界——元泱界中,天地(di)兩(liang)界共(gong)同合力(li)對抗(kang)每隔(ge)333年誕生(sheng)的可怕異(yi)常(chang)生(sheng)命——魁拔的故事(shi)。該(gai)系(xi)列(lie)電影(ying)共(gong)有三部,最讓人(ren)(ren)驚喜的還是(shi)第三部,畫面(mian)燃到爆,人(ren)(ren)物性格刻(ke)畫得很(hen)完整,場面(mian)也很(hen)震撼,《魁拔》系(xi)列(lie)可以(yi)說是(shi)國產(chan)2D動畫的極致了。

    2、《西游記之大圣(sheng)歸來》

    《大(da)圣(sheng)歸來》講述了(le)被壓在五(wu)(wu)行(xing)山下五(wu)(wu)百年的(de)孫悟(wu)空被兒(er)時的(de)唐僧(seng)(江(jiang)流(liu)兒(er))誤打誤撞地解除封印后,找回初心(xin),完(wan)成自我救(jiu)贖的(de)故(gu)事。國產(chan)良心(xin)之作(zuo),場(chang)景宏(hong)大(da),3D效果很(hen)棒,可以(yi)說是(shi)(shi)秒殺一眾國產(chan)片,故(gu)事還是(shi)(shi)那個故(gu)事,然(ran)而經過(guo)畫面(mian)和音樂(le)的(de)配合,真的(de)很(hen)燃!

    3、《大魚(yu)海棠》

    《大魚海棠》講述了掌管海棠花生長(chang)的(de)(de)少女(nv)椿為報恩而(er)努力(li)復活人類男孩“鯤”的(de)(de)靈魂,在本是天神(shen)的(de)(de)湫幫助(zhu)下與彼此糾纏的(de)(de)命運斗(dou)爭的(de)(de)故事。真的(de)(de)很(hen)(hen)喜歡這種(zhong)畫風(feng)的(de)(de)動漫,色彩畫面布(bu)置都很(hen)(hen)棒,只是劇情有點太普通了,女(nv)主的(de)(de)人設有點奇怪的(de)(de)說。

    4、《大護法》

    《大護法》由不思(si)凡執(zhi)導,講述了奕衛(wei)國大護法為尋太子誤闖花生(sheng)鎮(zhen),卷入一場(chang)被欲(yu)望支配陰謀中的(de)故事(shi)。這部反(fan)烏托邦主題(ti)的(de)成(cheng)人動畫,畫風(feng)奇(qi)特,有點(dian)暴(bao)力,故事(shi)也是(shi)有點(dian)隱喻色彩,能過(guo)審(shen)真的(de)奇(qi)怪(guai),也是(shi)很(hen)佩服(fu)編(bian)劇的(de)腦洞,唯一不足的(de)就(jiu)是(shi)故事(shi)講的(de)有點(dian)凌亂,配音不太合適。

    5、《十萬個冷笑話(hua)》系列

    《十(shi)萬(wan)個冷笑(xiao)話》系(xi)列電影有(you)兩(liang)部(bu),第(di)(di)一(yi)部(bu)講(jiang)述沒(mei)有(you)名字的(de)(de)(de)男主角在打敗鳥不(bu)拉(la)屎大王之后,因自身(shen)的(de)(de)(de)吐槽能量大爆發(fa)而導致地(di)球遭受了(le)(le)空前絕(jue)后的(de)(de)(de)大災難的(de)(de)(de)故(gu)事。第(di)(di)二部(bu)講(jiang)述了(le)(le)在浩瀚(han)宇(yu)宙中凡人少(shao)年(nian)小金剛(gang)聯合(he)三大天神(shen)雅典娜、河神(shen)、雷神(shen)托爾(er)共同(tong)尋找創世(shi)神(shen)杖的(de)(de)(de)故(gu)事。個人覺(jue)得第(di)(di)二部(bu)更好看,笑(xiao)料滿滿,延續了(le)(le)第(di)(di)一(yi)部(bu)貫以來無厘頭、惡搞的(de)(de)(de)特(te)色,卻又加了(le)(le)不(bu)少(shao)創新元素。

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