動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)=動(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)+漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua),即動(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)的(de)合稱,指動(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)與漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)的(de)集合,取(qu)這兩個詞的(de)第一(yi)個字合二為(wei)一(yi)稱之為(wei)“動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)”,并(bing)非專業(ye)術(shu)語。在臺灣(wan)也常(chang)被稱為(wei)“動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)”。如今動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)的(de)代表國(guo)(guo)家有(you)日(ri)(ri)本、中國(guo)(guo)、美國(guo)(guo),其中日(ri)(ri)本動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)更是世界動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)的(de)領軍。不過(guo)隨著國(guo)(guo)漫(man)(man)的(de)發(fa)力,大有(you)后(hou)來居上的(de)意思(si)。那么國(guo)(guo)漫(man)(man)和(he)日(ri)(ri)漫(man)(man)有(you)什么區別?好看的(de)動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)電影有(you)哪(na)些呢(ni)?本期專題就(jiu)讓我們一(yi)起來了(le)解下。
動漫,即動畫和漫畫的合稱。“動(dong)漫”一詞最早在正式場合被使用(yong),是1998年11月大(da)(da)陸的動(dong)漫資訊(xun)類(lei)月刊《動(dong)漫時代》的創刊。這一詞語后經(jing)由《漫友》雜志傳開,因概(gai)括性強在中國大(da)(da)陸地區的使用(yong)開始普及起來。
“動漫(man)(man)”這一合稱的(de)(de)出(chu)現主要是因(yin)為日(ri)(ri)本(ben)的(de)(de)動畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)產(chan)業聯系緊密,所(suo)以日(ri)(ri)本(ben)動畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)在(zai)中國(guo)傳(chuan)播的(de)(de)過程中,出(chu)現了《動漫(man)(man)時代(dai)》這樣綜(zong)合了日(ri)(ri)本(ben)動畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)咨詢的(de)(de)雜志。因(yin)此(ci),“動漫(man)(man)”最早主要在(zai)日(ri)(ri)本(ben)動漫(man)(man)的(de)(de)愛好者中使用(yong)(yong),用(yong)(yong)來指日(ri)(ri)本(ben)的(de)(de)動畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)。但(dan)隨著中國(guo)動畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)產(chan)業的(de)(de)發展,用(yong)(yong)來指中國(guo)的(de)(de)動畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)的(de)(de)場合也多了起來。
“動漫”的(de)英(ying)文翻譯(yi)有(you)多種版本,《動漫時(shi)代》為(wei)“Animation & Comic”,中(zhong)華動漫出版同業協進會(hui)為(wei)“Comics & Animation” ,中(zhong)國(guo)國(guo)際動漫節為(wei)“Cartoon & Animation” 。
當今在(zai)中(zhong)國大陸地(di)區(qu),有許(xu)多人(ren)將”動(dong)(dong)漫“的(de)(de)概念(nian)與“動(dong)(dong)畫(hua)(hua)“的(de)(de)概念(nian)混為一談,把動(dong)(dong)畫(hua)(hua)稱為動(dong)(dong)漫,這是(shi)一種誤用(yong)。“動(dong)(dong)漫”實際上(shang)是(shi)“動(dong)(dong)畫(hua)(hua)”和“漫畫(hua)(hua)”的(de)(de)結合(he)稱呼,不(bu)能用(yong)于(yu)(yu)單(dan)指動(dong)(dong)畫(hua)(hua)。但是(shi)由于(yu)(yu)詞性的(de)(de)模糊和詞語(yu)本身(shen)具有的(de)(de)雙重屬性,會使(shi)人(ren)產生不(bu)同的(de)(de)誤解,進而(er)產生各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)分(fen)歧,所以在(zai)具體的(de)(de)作品的(de)(de)使(shi)用(yong)中(zhong)應(ying)使(shi)用(yong)“漫畫(hua)(hua)”和“動(dong)(dong)畫(hua)(hua)”或是(shi)“漫改” “原(yuan)漫畫(hua)(hua)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)化”等加以區(qu)別。
1、探索期(1920-1965年(nian))
中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)漫發展起(qi)步較早,1920年中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)漫先驅萬氏兄弟開(kai)始了研究動(dong)(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo),并于(yu)1935年推出了國(guo)(guo)內第一(yi)部(bu)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)作(zuo)品《大鬧畫(hua)室(shi)》,1941年受(shou)美國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)《白雪公主》啟發,發布了中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)第一(yi)部(bu)大型動(dong)(dong)(dong)畫(hua)《鐵扇(shan)公主》,標志中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)當(dang)時動(dong)(dong)(dong)畫(hua)水(shui)(shui)平接近世界領先水(shui)(shui)平。新中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)成立后,中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)事業快速發展,1960年代每年都能(neng)制(zhi)作(zuo)出十多部(bu)動(dong)(dong)(dong)畫(hua),同(tong)時國(guo)(guo)內動(dong)(dong)(dong)畫(hua)開(kai)始嘗試不同(tong)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)方法。
2、停滯期(1966-1977年)
受“文革(ge)”影響,中國動畫(hua)事業(ye)遭受巨大(da)破壞,幾乎完全陷入了停滯(zhi)狀態。
3、緩慢發展時期(1978-1998年)
改革(ge)開放后(hou),中(zhong)國動(dong)畫事業(ye)雖然(ran)開啟了新的(de)步伐,但是“文革(ge)”時期帶來的(de)滯后(hou)影響,導(dao)致中(zhong)國仍(reng)在延續建國初期傳統(tong)藝術動(dong)畫形式,動(dong)畫的(de)內容題(ti)材,制造方法未得到有效突破(po)。
4、蓬(peng)勃發展時(shi)期(1998-至(zhi)今)
隨(sui)著(zhu)90、00后成(cheng)為動漫受眾群(qun)體(ti),國(guo)(guo)內(nei)動畫(hua)制作(zuo)理念逐漸(jian)由(you)低齡兒童(tong)向青(qing)少(shao)年(nian)和成(cheng)人(ren)轉變,出現了(le)(le)《我為歌狂(kuang)》、《封(feng)神榜》等(deng)優秀作(zuo)品。隨(sui)著(zhu)網絡普(pu)及化,日本、歐(ou)美動漫大量(liang)進入國(guo)(guo)內(nei)市(shi)場,中國(guo)(guo)二次元群(qun)體(ti)數量(liang)快速(su)增長(chang)。同時,國(guo)(guo)內(nei)小說(shuo)改編(bian)、漫畫(hua)改編(bian)動畫(hua)取得巨大成(cheng)功。《狐妖小紅娘(niang)》、《斗(dou)羅大陸(lu)》等(deng)動畫(hua)吸引了(le)(le)大量(liang)忠實用戶群(qun)體(ti)。
優點:價格便宜
缺點:冬季冰冷
價格:1500
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1、題材
日漫之所以能受(shou)到世界喜愛,就是(shi)因為(wei)日漫的(de)題材(cai)涉獵非常之廣,有熱血類、校園類、魔幻類等等,各(ge)類題材(cai)下都有非常優秀的(de)代表作品(pin),這里就不一一列(lie)舉。反觀國漫,題材(cai)相對有限(xian)(xian),要(yao)么(me)是(shi)低齡化的(de)動物擬人,要(yao)么(me)是(shi)武俠類,受(shou)到題材(cai)的(de)限(xian)(xian)制,經(jing)典的(de)作品(pin)自然(ran)也就不多。
2、動漫風(feng)格
喜(xi)歡(huan)看動漫(man)的(de)(de)小(xiao)伙伴不(bu)難發現(xian),即使(shi)是(shi)3D技術(shu)已經(jing)非常成熟的(de)(de)今天,日(ri)(ri)本動漫(man)大多使(shi)用(yong)的(de)(de)也(ye)是(shi)2D動畫,而(er)在這一點中國動漫(man)與日(ri)(ri)本動漫(man)大相徑庭(ting)。中國動漫(man)偏愛(ai)武(wu)俠(xia)題材,因此大部分動漫(man)都(dou)是(shi)使(shi)用(yong)3D制作(zuo),雖然畫面精美,人設精致,但總有(you)一股(gu)濃(nong)濃(nong)的(de)(de)網游風格,讓(rang)人不(bu)免有(you)些出戲。
3、畫(hua)風
日漫(man)(man)和(he)中國動漫(man)(man)畫(hua)風(feng)(feng)有(you)很(hen)大差別(bie),日漫(man)(man)我們不難看(kan)出,其風(feng)(feng)格明(ming)顯(xian)屬于漫(man)(man)畫(hua)風(feng)(feng)格,曾有(you)人(ren)這樣說過,倘若日漫(man)(man)中的(de)人(ren)物(wu)去掉發(fa)型,是非常難以分別(bie)其身(shen)份的(de),這句(ju)話也說明(ming)日本動漫(man)(man)確實在繪(hui)畫(hua)風(feng)(feng)格上大致相似。而中國動漫(man)(man)由于偏(pian)愛3D,所(suo)以人(ren)物(wu)風(feng)(feng)格會更加寫(xie)實逼真,身(shen)材(cai)比(bi)例(li)也與真人(ren)相差無幾(ji),即使去掉發(fa)型,也具有(you)很(hen)高的(de)辨識(shi)度。
4、時間長短
和(he)日漫比起(qi)來,中國一(yi)(yi)些動漫作(zuo)品(pin)就顯得(de)有些“短小精(jing)悍(han)”。一(yi)(yi)般(ban)來說,日本動漫一(yi)(yi)集(ji)時長大約控制在(zai)24分鐘(zhong)左右(you),就算是(shi)去掉開頭和(he)結尾的歌(ge)曲,劇情也有19分鐘(zhong)左右(you)的時間;而中國動漫一(yi)(yi)般(ban)來說一(yi)(yi)集(ji)只(zhi)有10分鐘(zhong)左右(you),甚至(zhi)不足(zu)十分鐘(zhong),劇情相對來說比較匱乏,這也是(shi)國漫最被人詬(gou)病的地方(fang)。
5、配音
日漫(man)(man)之(zhi)所以能在世界范圍內都享有(you)盛名,就是因(yin)為它的(de)細致之(zhi)處,就拿配音(yin)(yin)來(lai)(lai)說(shuo),日漫(man)(man)的(de)配音(yin)(yin)與動漫(man)(man)人物(wu)(wu)口(kou)型(xing)幾(ji)乎(hu)能完美匹配,觀賞性十(shi)(shi)足;然而國(guo)(guo)漫(man)(man)呢?中國(guo)(guo)的(de)配音(yin)(yin)在什么水平(ping)想(xiang)必常年混(hun)跡于二次元的(de)各位也十(shi)(shi)分清楚,在口(kou)型(xing)方面,國(guo)(guo)漫(man)(man)人物(wu)(wu)的(de)口(kou)型(xing)比(bi)較單(dan)一,幾(ji)乎(hu)只(zhi)用張合來(lai)(lai)體現(xian)人物(wu)(wu)說(shuo)話(hua)時的(de)表現(xian),忽略了不同音(yin)(yin)節的(de)口(kou)型(xing),單(dan)從這一點上來(lai)(lai)說(shuo),日本動漫(man)(man)就比(bi)中國(guo)(guo)動漫(man)(man)要優秀許(xu)多。
1、 傳統二維動畫制作
動(dong)畫(hua)制作(zuo)發展較(jiao)早的(de)(de)(de)類型便(bian)是傳(chuan)統二維(wei)動(dong)畫(hua),它(ta)以手工繪制為主(zhu),用繪畫(hua)的(de)(de)(de)方法(fa)來(lai)展現角色的(de)(de)(de)動(dong)作(zuo)。它(ta)的(de)(de)(de)制作(zuo)往(wang)(wang)往(wang)(wang)復雜(za)而(er)艱巨,所消耗的(de)(de)(de)成(cheng)本和時(shi)間較(jiao)多,但是也較(jiao)為經典。比如迪士尼的(de)(de)(de)《獅子王》、《米老鼠和唐老鴨(ya)》;中(zhong)國的(de)(de)(de)《小蝌蚪(dou)找媽(ma)(ma)媽(ma)(ma)》、《大鬧天(tian)宮》等(deng)都(dou)屬于知名的(de)(de)(de)傳(chuan)統二維(wei)動(dong)畫(hua)制作(zuo)。
2、 flash二維(wei)動畫
flash動(dong)畫(hua)基(ji)本(ben)上都是二維(wei)的,它(ta)運用(yong)計算機技術和(he)flash軟件(jian)進行(xing)制(zhi)作。操作比較(jiao)簡單,制(zhi)作成(cheng)本(ben)也相對較(jiao)低,同時文(wen)件(jian)較(jiao)小易于傳(chuan)播(bo)。隨(sui)著制(zhi)作技術的不斷發展(zhan),flash二維(wei)動(dong)畫(hua)在我們的生活(huo)中隨(sui)處(chu)可見。
3、 三維(wei)動(dong)畫制作
三維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)在近年來(lai)的(de)(de)應用越來(lai)越廣,它主要(yao)是利用三維(wei)仿真技術(shu),進行模擬,給(gei)人(ren)真實生動(dong)(dong)的(de)(de)觀(guan)看體驗。三維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)在影視大片如《變形金剛》、《蜘(zhi)蛛俠》中較為常見,另外隨著(zhu)信息時(shi)代的(de)(de)發展(zhan),它還被應用到廣告領域,如藝虎動(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)(de)耐克鞋子設計三維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)、醫療機(ji)械仿真動(dong)(dong)畫(hua)、唐山龍泉寺(si)建(jian)筑三維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)等,都發揮出三維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)(de)魅(mei)力(li)。
4、 定格動畫
動畫(hua)制(zhi)作中定格動畫(hua)的(de)(de)(de)(de)類型并不(bu)多見(jian),它以(yi)黏土偶、木(mu)偶或者混(hun)合(he)材料等為主要角色(se)。它的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作是(shi)把(ba)角色(se)的(de)(de)(de)(de)動作分(fen)解開,擺(bai)出連續(xu)的(de)(de)(de)(de)造(zao)型,通(tong)過(guo)逐(zhu)幀(zhen)拍攝的(de)(de)(de)(de)方法記錄下來。以(yi)此(ci)在(zai)播(bo)放時便產(chan)生了連續(xu)的(de)(de)(de)(de)畫(hua)面,定格動畫(hua)較為知(zhi)名的(de)(de)(de)(de)有(you)《神筆馬(ma)良》、《阿凡提的(de)(de)(de)(de)故事(shi)》以(yi)及《小雞(ji)快跑》等。
1、前期(qi)策(ce)劃
動漫設(she)(she)計(ji)的(de)前期準備工(gong)作(zuo),策劃(hua)設(she)(she)計(ji)作(zuo)品的(de)背(bei)景(jing)、故事(shi)情節等。
2、原畫(hua)設計基礎(chu)
學習動漫設計最基礎(chu)的內容,其中涉及美(mei)術方面的素描(miao),主要掌握物體的陰(yin)暗(an)面和(he)機(ji)構形體等。
3、道具與(yu)場景設計
道具和場景(jing)是(shi)一個完整的設(she)計中(zhong)不可缺少的環(huan)節(jie)。
4、動漫角(jiao)色設計
掌握人物(wu)比例(li)、人體結構等(deng)內(nei)容,再賦予(yu)自己的想法和創意進行設(she)計。
5、二維動畫設計
二維動畫(hua)設(she)計普遍指的是Flash動畫(hua)設(she)計。
6、3D基礎知(zhi)識(shi)
了解3D的(de)表現形(xing)式和(he)掌(zhang)握(wo)3D軟件的(de)應用。
7、3D道(dao)具與(yu)場景設計(ji)
利用3D軟(ruan)件(jian)再加(jia)以原畫創作構思制作3D道具與場景。
8、動漫三維角色(se)制(zhi)作
利(li)用3D軟件再加以原畫(hua)創(chuang)作(zuo)構思(si)制作(zuo)3D角(jiao)色。
9、三維動畫(hua)特效設計
利(li)用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有(you)的3Ds max和Maya。
1、景品(けいひん)
在日(ri)本(ben)所謂的(de)(de)景品(pin)就是(shi)(shi)(shi)娛樂專用的(de)(de)獎(jiang)(jiang)品(pin),像是(shi)(shi)(shi)Game Center的(de)(de)抓娃(wa)(wa)娃(wa)(wa)機的(de)(de)獎(jiang)(jiang)品(pin)、集點數換贈(zeng)品(pin)、夜市祭典的(de)(de)贈(zeng)品(pin)都是(shi)(shi)(shi)。對(dui)于在日(ri)本(ben)以外(wai)的(de)(de)地(di)區,因(yin)為這(zhe)一類娛樂活動不直屬日(ri)本(ben)相(xiang)關公司(si)所管(guan)轄,因(yin)此景品(pin)就不會(hui)發到(dao)海外(wai),只有(you)(you)日(ri)本(ben)當地(di)才會(hui)有(you)(you)的(de)(de)喔,內容物都是(shi)(shi)(shi)正(zheng)版的(de)(de)喔!也因(yin)此有(you)(you)時景品(pin)還被稱為逸(yi)品(pin),只有(you)(you)到(dao)日(ri)本(ben)當地(di)才有(you)(you)機會(hui)得到(dao)的(de)(de)!
2、食玩
就是(shi)小食(shi)(shi)品和小玩具(ju)(ju)(ju)同時(shi)裝在一(yi)個(ge)包裝盒里。早期附送的(de)玩具(ju)(ju)(ju)是(shi)作(zuo)為糖果的(de)促銷贈品,后來玩具(ju)(ju)(ju)漸(jian)漸(jian)占了主導(dao)地位,食(shi)(shi)品反而成了陪襯。國(guo)內(nei)售價(jia)50元左(zuo)右一(yi)個(ge)。食(shi)(shi)玩也(ye)是(shi)成套成系列,不過(guo)比扭蛋大大增加了透明度,即使看不到里面(mian)玩具(ju)(ju)(ju)的(de)樣子,包裝上也(ye)會注名款式可供挑選。常見的(de)廠商有BANDAI,LOTTE,FURUTA,海(hai)洋堂,TAKARAGlico等(deng)公司。相對價(jia)格高于(yu)扭蛋。
3、Tonobiz
又稱(cheng)積(ji)木人(ren)(ren),是日本一家名為RUNA的(de)公(gong)司推出的(de)人(ren)(ren)偶,材料一般都是塑料,做(zuo)工精(jing)致,頭部,手(shou),腳,腰部都可以(yi)轉動(dong)。和丹麥(mai)著名積(ji)木玩具公(gong)司LEGO設計制作的(de)人(ren)(ren)偶有幾分(fen)相似。
4、模型(もけい)model
這(zhe)個就很(hen)通俗易通了,算(suan)得上最早進入國(guo)內(nei)的產品類型(xing)之(zhi)一了,比如高(gao)達模型(xing)。
5、雜(za)志
即是(shi)專(zhuan)門(men)介紹動漫周邊的(de)書(shu)籍(ji),這類似的(de)書(shu)籍(ji)一般制作(zuo)精美,不僅僅在于它的(de)內容非常有(you)價(jia)值(zhi),即是(shi)它的(de)外(wai)觀(guan)也具有(you)一定的(de)收藏價(jia)值(zhi)。
6、光碟
對于(yu)很多動漫(man)周邊的相關報道,這需(xu)要(yao)專門的人來收集(ji)與制作,同樣也(ye)就形成了動漫(man)周邊的一塊。
1、《魁拔》系(xi)列
《魁拔》系(xi)(xi)列電(dian)影(ying)圍繞主人(ren)公蠻吉等人(ren),講述(shu)了(le)在架空的(de)(de)世界——元泱界中,天地兩界共同(tong)合力對抗(kang)每隔(ge)333年誕生(sheng)的(de)(de)可怕異常生(sheng)命——魁拔的(de)(de)故事。該系(xi)(xi)列電(dian)影(ying)共有三(san)部,最(zui)讓人(ren)驚(jing)喜的(de)(de)還(huan)是第三(san)部,畫面(mian)燃到爆(bao),人(ren)物性格刻畫得很完整,場面(mian)也(ye)很震撼,《魁拔》系(xi)(xi)列可以(yi)說是國產2D動畫的(de)(de)極致了(le)。
2、《西游記之大圣歸來》
《大(da)圣歸來》講述了被(bei)壓(ya)在五行山下五百年的(de)(de)孫(sun)悟空被(bei)兒(er)時的(de)(de)唐僧(江流兒(er))誤打誤撞地解(jie)除封印后,找回初心,完成(cheng)自我救贖的(de)(de)故(gu)事。國產良心之作,場景宏大(da),3D效果很棒,可以說是秒殺一(yi)眾國產片,故(gu)事還是那個(ge)故(gu)事,然(ran)而經(jing)過畫面和音樂的(de)(de)配合,真的(de)(de)很燃(ran)!
3、《大魚海棠》
《大魚海棠》講述了(le)掌管(guan)海棠花生(sheng)長的(de)少女椿為報(bao)恩而努力復活人類男孩“鯤”的(de)靈魂,在(zai)本是天神的(de)湫(qiu)幫助下與(yu)彼此糾(jiu)纏的(de)命運斗爭的(de)故事。真的(de)很喜歡這(zhe)種畫(hua)風的(de)動漫(man),色(se)彩(cai)畫(hua)面布置都(dou)很棒,只是劇情有點(dian)太(tai)普通了(le),女主的(de)人設(she)有點(dian)奇怪(guai)的(de)說。
4、《大護法》
《大(da)護法》由(you)不(bu)思凡執導,講述了奕衛國大(da)護法為尋太子誤闖花生(sheng)鎮,卷入一場(chang)被欲望支配(pei)陰謀中的(de)故事。這部反烏托邦主題的(de)成人(ren)動畫(hua),畫(hua)風奇(qi)特,有(you)點(dian)暴力,故事也是(shi)(shi)有(you)點(dian)隱喻色彩,能過審(shen)真(zhen)的(de)奇(qi)怪,也是(shi)(shi)很佩服編劇的(de)腦洞(dong),唯一不(bu)足(zu)的(de)就是(shi)(shi)故事講的(de)有(you)點(dian)凌亂,配(pei)音不(bu)太合適。
5、《十萬個(ge)冷(leng)笑(xiao)話》系列
《十萬個(ge)冷笑(xiao)話》系列電影有兩部,第(di)一部講述沒(mei)有名字的(de)男主角在打敗鳥不拉屎(shi)大王之后,因自(zi)身的(de)吐槽能(neng)量大爆發而導致地(di)球遭受(shou)了空前絕后的(de)大災(zai)難的(de)故事。第(di)二(er)部講述了在浩瀚宇宙(zhou)中凡人(ren)少年小金(jin)剛聯(lian)合三大天神雅(ya)典娜、河神、雷神托爾共同尋找創(chuang)世神杖的(de)故事。個(ge)人(ren)覺(jue)得第(di)二(er)部更好看,笑(xiao)料(liao)滿滿,延續(xu)了第(di)一部貫以來(lai)無(wu)厘頭、惡搞的(de)特色,卻(que)又加了不少創(chuang)新元(yuan)素(su)。