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【國產動漫百科】國漫和日漫有什么區別 動漫設計需要哪些必備技能

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導語

動漫(man)(man)(man)=動畫(hua)+漫(man)(man)(man)畫(hua),即動畫(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)的(de)合稱,指動畫(hua)與漫(man)(man)(man)畫(hua)的(de)集合,取這兩個詞(ci)的(de)第一個字合二為(wei)一稱之為(wei)“動漫(man)(man)(man)”,并非專(zhuan)業術語。在臺灣(wan)也常被稱為(wei)“動漫(man)(man)(man)畫(hua)”。如今(jin)動漫(man)(man)(man)的(de)代表國(guo)家有(you)日(ri)本(ben)(ben)、中(zhong)國(guo)、美國(guo),其(qi)中(zhong)日(ri)本(ben)(ben)動漫(man)(man)(man)更是世界動漫(man)(man)(man)的(de)領(ling)軍。不過隨著(zhu)國(guo)漫(man)(man)(man)的(de)發力,大有(you)后來居上(shang)的(de)意思。那么國(guo)漫(man)(man)(man)和日(ri)漫(man)(man)(man)有(you)什么區別(bie)?好(hao)看(kan)的(de)動漫(man)(man)(man)電影有(you)哪(na)些呢(ni)?本(ben)(ben)期專(zhuan)題就(jiu)讓我們一起來了解下。

  • 動漫品牌
  • 動漫網購
  • 目錄
    動漫簡介
    國產動漫發展歷程
    國漫和日漫的區別
    動畫制作的分類
    動漫設計必備技能
    動漫周邊分類
    國產動漫品牌
    動漫電影推薦
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    動漫簡介


    動漫(man),即動畫和漫(man)畫的合稱。“動漫”一詞最早在(zai)正式(shi)場合(he)被使用(yong),是1998年(nian)11月大(da)陸的(de)動漫資訊類月刊(kan)《動漫時代》的(de)創刊(kan)。這一詞語后經由《漫友》雜志傳開,因概(gai)括(kuo)性強在(zai)中國大(da)陸地(di)區的(de)使用(yong)開始普及起來。

    “動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)”這(zhe)一合稱的(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)現(xian)主要(yao)是因為日(ri)本的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)產(chan)業(ye)聯系緊(jin)密,所以(yi)日(ri)本動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)在(zai)中國傳播的(de)(de)(de)(de)(de)過程中,出(chu)現(xian)了《動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)時代(dai)》這(zhe)樣綜合了日(ri)本動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)咨詢的(de)(de)(de)(de)(de)雜志。因此(ci),“動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)”最早主要(yao)在(zai)日(ri)本動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)的(de)(de)(de)(de)(de)愛好者中使用,用來指(zhi)日(ri)本的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)。但隨(sui)著中國動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)產(chan)業(ye)的(de)(de)(de)(de)(de)發展,用來指(zhi)中國的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)(he)漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)場合也多了起來。

    “動漫(man)(man)”的英文翻譯有多種版(ban)本,《動漫(man)(man)時代》為“Animation & Comic”,中華動漫(man)(man)出(chu)版(ban)同業協進會為“Comics & Animation” ,中國(guo)國(guo)際動漫(man)(man)節為“Cartoon & Animation” 。

    當(dang)今在中(zhong)國大陸地區,有許多(duo)人將”動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)“的(de)概(gai)(gai)念(nian)與“動(dong)(dong)畫(hua)“的(de)概(gai)(gai)念(nian)混(hun)為(wei)一談,把動(dong)(dong)畫(hua)稱為(wei)動(dong)(dong)漫(man)(man)(man),這是一種(zhong)誤用(yong)(yong)。“動(dong)(dong)漫(man)(man)(man)”實際上是“動(dong)(dong)畫(hua)”和(he)“漫(man)(man)(man)畫(hua)”的(de)結合稱呼,不能用(yong)(yong)于(yu)(yu)單指動(dong)(dong)畫(hua)。但是由于(yu)(yu)詞性的(de)模(mo)糊和(he)詞語本身具有的(de)雙(shuang)重屬性,會使(shi)人產生(sheng)不同的(de)誤解,進而(er)產生(sheng)各種(zhong)各樣的(de)分歧,所(suo)以(yi)在具體的(de)作品的(de)使(shi)用(yong)(yong)中(zhong)應使(shi)用(yong)(yong)“漫(man)(man)(man)畫(hua)”和(he)“動(dong)(dong)畫(hua)”或是“漫(man)(man)(man)改” “原漫(man)(man)(man)畫(hua)動(dong)(dong)畫(hua)化(hua)”等(deng)加以(yi)區別。

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    國產動漫發展歷程

    1、探索期(1920-1965年)

    中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)漫發展起(qi)步較早,1920年中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)漫先驅萬氏兄(xiong)弟開始了研究(jiu)動(dong)畫(hua)制作(zuo),并(bing)于1935年推出(chu)了國(guo)(guo)內第一部(bu)(bu)動(dong)畫(hua)作(zuo)品(pin)《大鬧畫(hua)室(shi)》,1941年受美國(guo)(guo)動(dong)畫(hua)《白雪(xue)公(gong)(gong)主》啟(qi)發,發布了中(zhong)國(guo)(guo)第一部(bu)(bu)大型動(dong)畫(hua)《鐵扇(shan)公(gong)(gong)主》,標志中(zhong)國(guo)(guo)當時動(dong)畫(hua)水(shui)平接(jie)近世界領先水(shui)平。新中(zhong)國(guo)(guo)成(cheng)立后,中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)畫(hua)事業快速(su)發展,1960年代每年都能制作(zuo)出(chu)十(shi)多部(bu)(bu)動(dong)畫(hua),同時國(guo)(guo)內動(dong)畫(hua)開始嘗試不同動(dong)畫(hua)制作(zuo)方法。

    2、停(ting)滯期(1966-1977年)

    受“文革”影(ying)響,中國動畫事業遭受巨大破壞,幾乎(hu)完全陷(xian)入了停(ting)滯狀態。

    3、緩慢(man)發展(zhan)時(shi)期(1978-1998年(nian))

    改革開放后,中國動畫事(shi)業雖然開啟了新的(de)步伐,但是“文革”時期帶來的(de)滯后影響,導致中國仍(reng)在(zai)延續建國初期傳(chuan)統(tong)藝(yi)術動畫形(xing)式,動畫的(de)內容題材,制造(zao)方法(fa)未(wei)得到有效突(tu)破。

    4、蓬(peng)勃(bo)發展時期(1998-至今)

    隨著(zhu)90、00后成為動(dong)(dong)漫受眾群體,國(guo)內動(dong)(dong)畫(hua)制作理念逐(zhu)漸由低齡兒(er)童向青少年和成人轉變,出現了《我為歌狂》、《封神榜》等(deng)優秀作品(pin)。隨著(zhu)網絡普及化,日本、歐(ou)美(mei)動(dong)(dong)漫大量進入國(guo)內市場(chang),中國(guo)二次元群體數(shu)量快(kuai)速(su)增長(chang)。同時(shi),國(guo)內小說改編、漫畫(hua)改編動(dong)(dong)畫(hua)取得(de)巨大成功。《狐妖(yao)小紅娘》、《斗羅大陸》等(deng)動(dong)(dong)畫(hua)吸(xi)引了大量忠實用(yong)戶群體。

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    3
    國漫和日漫的區別
    國漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    PK
    國漫和日漫一樣嗎?
    日漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    國漫和日漫有何不同

    1、題材

    日(ri)漫之所以能受(shou)到世界喜(xi)愛(ai),就(jiu)是因為(wei)日(ri)漫的(de)(de)題(ti)(ti)材涉(she)獵非常(chang)之廣,有熱血類、校園類、魔幻類等(deng)等(deng),各類題(ti)(ti)材下都(dou)有非常(chang)優秀(xiu)的(de)(de)代表作品(pin),這里就(jiu)不一一列舉(ju)。反觀國(guo)漫,題(ti)(ti)材相(xiang)對(dui)有限(xian),要么(me)是低齡化(hua)的(de)(de)動物擬(ni)人(ren),要么(me)是武俠類,受(shou)到題(ti)(ti)材的(de)(de)限(xian)制(zhi),經典的(de)(de)作品(pin)自然也就(jiu)不多。

    2、動漫風格

    喜歡看動漫(man)(man)的(de)小伙(huo)伴不難發現,即使(shi)是3D技術已經非(fei)常成熟的(de)今(jin)天,日本(ben)動漫(man)(man)大(da)(da)多使(shi)用(yong)的(de)也是2D動畫,而在(zai)這一(yi)點中(zhong)國動漫(man)(man)與(yu)日本(ben)動漫(man)(man)大(da)(da)相徑(jing)庭。中(zhong)國動漫(man)(man)偏(pian)愛武俠(xia)題材,因此(ci)大(da)(da)部分動漫(man)(man)都是使(shi)用(yong)3D制作,雖然畫面精美(mei),人設精致,但總有(you)一(yi)股(gu)濃(nong)濃(nong)的(de)網(wang)游風格,讓人不免(mian)有(you)些出戲。

    3、畫風

    日(ri)漫(man)(man)和中(zhong)國動(dong)漫(man)(man)畫風(feng)有(you)很大差別,日(ri)漫(man)(man)我們(men)不難看(kan)出,其風(feng)格明(ming)顯屬(shu)于漫(man)(man)畫風(feng)格,曾有(you)人(ren)(ren)這(zhe)樣說過,倘若日(ri)漫(man)(man)中(zhong)的人(ren)(ren)物去掉發型,是非常難以分別其身(shen)份(fen)的,這(zhe)句話(hua)也(ye)(ye)說明(ming)日(ri)本動(dong)漫(man)(man)確實在繪畫風(feng)格上大致相似。而中(zhong)國動(dong)漫(man)(man)由(you)于偏愛3D,所以人(ren)(ren)物風(feng)格會更加寫實逼(bi)真(zhen)(zhen),身(shen)材比例(li)也(ye)(ye)與真(zhen)(zhen)人(ren)(ren)相差無幾,即(ji)使去掉發型,也(ye)(ye)具(ju)有(you)很高(gao)的辨識度。

    4、時(shi)間長短

    和日漫比起來,中國一些(xie)動(dong)漫作品就顯(xian)得有(you)(you)些(xie)“短小(xiao)精悍”。一般來說(shuo)(shuo),日本動(dong)漫一集(ji)時長大約控制在24分鐘左右,就算是去掉開(kai)頭和結尾(wei)的(de)歌(ge)曲,劇(ju)情也(ye)有(you)(you)19分鐘左右的(de)時間(jian);而中國動(dong)漫一般來說(shuo)(shuo)一集(ji)只有(you)(you)10分鐘左右,甚(shen)至不(bu)足十分鐘,劇(ju)情相對(dui)來說(shuo)(shuo)比較匱乏,這也(ye)是國漫最(zui)被人(ren)詬(gou)病(bing)的(de)地(di)方。

    5、配音

    日(ri)漫之(zhi)所以能(neng)(neng)在(zai)世界范(fan)圍內都(dou)享有盛名,就是因為它的(de)細致之(zhi)處,就拿配音來(lai)說(shuo),日(ri)漫的(de)配音與動(dong)漫人(ren)物(wu)口(kou)型(xing)幾乎能(neng)(neng)完美匹配,觀賞性十(shi)足(zu);然而國(guo)漫呢?中國(guo)的(de)配音在(zai)什么水(shui)平想必常年混跡于二(er)次(ci)元的(de)各位也十(shi)分清(qing)楚,在(zai)口(kou)型(xing)方面,國(guo)漫人(ren)物(wu)的(de)口(kou)型(xing)比較單(dan)(dan)一,幾乎只用張(zhang)合來(lai)體現(xian)人(ren)物(wu)說(shuo)話時(shi)的(de)表現(xian),忽(hu)略(lve)了不(bu)同音節的(de)口(kou)型(xing),單(dan)(dan)從(cong)這一點(dian)上(shang)來(lai)說(shuo),日(ri)本(ben)動(dong)漫就比中國(guo)動(dong)漫要優秀(xiu)許多(duo)。

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    4
    動畫制作的分類

    1、 傳(chuan)統(tong)二維(wei)動(dong)畫制作

    動畫制(zhi)(zhi)作(zuo)發展較早的(de)類型便是傳(chuan)統二維動畫,它以手工繪制(zhi)(zhi)為(wei)主,用繪畫的(de)方法來(lai)展現角色的(de)動作(zuo)。它的(de)制(zhi)(zhi)作(zuo)往往復雜而艱巨,所消耗的(de)成本和時間(jian)較多,但是也較為(wei)經典。比如迪士尼的(de)《獅子王(wang)》、《米老鼠和唐老鴨(ya)》;中(zhong)國的(de)《小蝌蚪(dou)找媽媽》、《大(da)鬧天宮》等都屬(shu)于知名(ming)的(de)傳(chuan)統二維動畫制(zhi)(zhi)作(zuo)。

    2、 flash二(er)維(wei)動畫

    flash動畫基(ji)本上(shang)都是(shi)二(er)維的,它(ta)運用計算(suan)機技(ji)術(shu)和flash軟件進行制作。操作比較(jiao)簡單,制作成本也相對(dui)較(jiao)低,同時文件較(jiao)小易于(yu)傳播。隨(sui)著制作技(ji)術(shu)的不斷(duan)發展,flash二(er)維動畫在我們的生活中(zhong)隨(sui)處可見。

    3、 三(san)維動畫制作

    三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)在(zai)近年來(lai)的(de)(de)應(ying)(ying)用越來(lai)越廣,它(ta)主要是利用三(san)維仿(fang)真技術,進(jin)行模擬,給人真實生動(dong)(dong)(dong)的(de)(de)觀(guan)看(kan)體(ti)驗。三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)在(zai)影視大片如《變形(xing)金剛(gang)》、《蜘(zhi)蛛(zhu)俠(xia)》中較為(wei)常見(jian),另外隨著(zhu)信息時代的(de)(de)發展,它(ta)還(huan)被應(ying)(ying)用到(dao)廣告(gao)領(ling)域,如藝虎動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)的(de)(de)耐克鞋(xie)子設(she)計三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)、醫療機械(xie)仿(fang)真動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)、唐山龍泉寺建筑三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)等,都發揮出三(san)維動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)的(de)(de)魅力。

    4、 定格(ge)動畫

    動畫(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)中(zhong)定格(ge)動畫(hua)(hua)的類(lei)型(xing)并不多(duo)見,它以黏土(tu)偶、木(mu)偶或者(zhe)混合(he)材(cai)料(liao)等(deng)為主要角色(se)。它的制(zhi)作(zuo)是(shi)把角色(se)的動作(zuo)分(fen)解開,擺出連續的造型(xing),通(tong)過逐幀拍攝(she)的方(fang)法記錄下(xia)來。以此在(zai)播(bo)放時便產生了連續的畫(hua)(hua)面,定格(ge)動畫(hua)(hua)較為知名的有(you)《神筆馬(ma)良》、《阿凡提的故事》以及《小雞快跑(pao)》等(deng)。

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    5
    動漫設計必備技能

    1、前期策劃

    動漫設(she)計的前期準備工作,策劃設(she)計作品的背景、故事(shi)情節等。

    2、原畫設(she)計基礎(chu)

    學(xue)習(xi)動漫設(she)計最基礎的內(nei)容,其(qi)中涉及美(mei)術(shu)方面(mian)的素描,主要掌握物(wu)體的陰暗面(mian)和機構(gou)形(xing)體等。

    3、道具與場景(jing)設計(ji)

    道具和場(chang)景是一(yi)個完整的設計(ji)中不可(ke)缺少的環節。

    4、動漫角色設(she)計(ji)

    掌(zhang)握人物比例、人體結(jie)構(gou)等內(nei)容,再(zai)賦予自己(ji)的想法和創意進行設計。

    5、二維動畫設計(ji)

    二(er)維動畫設計普遍(bian)指(zhi)的是(shi)Flash動畫設計。

    6、3D基礎知識

    了解3D的表現形式和掌握3D軟(ruan)件的應用。

    7、3D道具與場景設計

    利用3D軟件再加以原畫創作(zuo)構思制作(zuo)3D道具與場景。

    8、動漫三維角色制作(zuo)

    利用3D軟(ruan)件(jian)再(zai)加以原畫創(chuang)作構思制作3D角色。

    9、三維(wei)動畫特效設(she)計

    利(li)用(yong)3D軟(ruan)件制作(zuo)動畫(hua),3D動畫(hua)制作(zuo)軟(ruan)件常見(jian)有的(de)3Ds max和(he)Maya。

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    6
    動漫周邊分類

    1、景品(けいひん)

    在(zai)日(ri)本(ben)所(suo)謂(wei)的(de)(de)(de)景(jing)(jing)品(pin)就是娛(yu)樂(le)專(zhuan)用的(de)(de)(de)獎品(pin),像是Game Center的(de)(de)(de)抓(zhua)娃(wa)娃(wa)機的(de)(de)(de)獎品(pin)、集點數換贈品(pin)、夜市祭典的(de)(de)(de)贈品(pin)都是。對于在(zai)日(ri)本(ben)以外的(de)(de)(de)地區,因為這(zhe)一類娛(yu)樂(le)活動(dong)不直(zhi)屬日(ri)本(ben)相關公司所(suo)管(guan)轄,因此景(jing)(jing)品(pin)就不會(hui)發到海外,只(zhi)有(you)(you)(you)日(ri)本(ben)當(dang)地才會(hui)有(you)(you)(you)的(de)(de)(de)喔,內容物(wu)都是正(zheng)版的(de)(de)(de)喔!也因此有(you)(you)(you)時景(jing)(jing)品(pin)還(huan)被稱為逸(yi)品(pin),只(zhi)有(you)(you)(you)到日(ri)本(ben)當(dang)地才有(you)(you)(you)機會(hui)得到的(de)(de)(de)!

    2、食玩

    就是小食(shi)品和小玩(wan)具同時裝(zhuang)在一個(ge)包(bao)裝(zhuang)盒里(li)。早期附送的玩(wan)具是作(zuo)為(wei)糖果(guo)的促銷贈品,后來玩(wan)具漸漸占了主(zhu)導(dao)地位(wei),食(shi)品反而(er)成了陪襯。國內(nei)售(shou)價50元左右一個(ge)。食(shi)玩(wan)也(ye)是成套(tao)成系列(lie),不過比(bi)扭蛋大大增加了透明(ming)度(du),即使看不到里(li)面玩(wan)具的樣子,包(bao)裝(zhuang)上也(ye)會注名(ming)款式可供挑選。常見的廠商有BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋(yang)堂,TAKARAGlico等公司(si)。相對價格高于扭蛋。

    3、Tonobiz

    又(you)稱積木人(ren)(ren),是(shi)日本一家名為RUNA的公(gong)司(si)推出的人(ren)(ren)偶,材料(liao)一般都(dou)是(shi)塑料(liao),做工精(jing)致(zhi),頭部,手,腳,腰部都(dou)可以轉(zhuan)動。和丹麥著名積木玩具公(gong)司(si)LEGO設計制作的人(ren)(ren)偶有(you)幾(ji)分相似。

    4、模型(もけい)model

    這個就很通俗易通了,算得上最早進(jin)入國內的產品類型之一了,比如高達模型。

    5、雜志

    即是(shi)專門介紹(shao)動漫周邊的(de)書籍(ji),這類似的(de)書籍(ji)一般制作精美(mei),不僅僅在于它的(de)內容(rong)非常有(you)(you)價值(zhi),即是(shi)它的(de)外觀也具有(you)(you)一定的(de)收藏價值(zhi)。

    6、光碟(die)

    對于很多動漫周(zhou)邊的相關報(bao)道(dao),這需要專門的人來(lai)收(shou)集與制作,同樣也就形成了動漫周(zhou)邊的一塊。

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    動漫電影推薦

    1、《魁拔(ba)》系列

    《魁(kui)拔》系(xi)列(lie)電影圍繞(rao)主人(ren)公蠻吉等(deng)人(ren),講述了在架空的(de)世界——元(yuan)泱(yang)界中(zhong),天地兩界共同合力對抗每隔(ge)333年誕生的(de)可(ke)怕異常(chang)生命(ming)——魁(kui)拔的(de)故事。該系(xi)列(lie)電影共有三部(bu),最讓(rang)人(ren)驚喜(xi)的(de)還(huan)是(shi)第三部(bu),畫面燃到爆,人(ren)物性格刻畫得(de)很完整,場面也很震撼,《魁(kui)拔》系(xi)列(lie)可(ke)以說(shuo)是(shi)國(guo)產2D動畫的(de)極致(zhi)了。

    2、《西游記之大圣(sheng)歸來》

    《大圣歸來》講述(shu)了被壓在(zai)五(wu)行山下(xia)五(wu)百年(nian)的(de)孫悟空被兒時的(de)唐僧(江流兒)誤(wu)打誤(wu)撞地解除封印(yin)后(hou),找回(hui)初心(xin)(xin),完成(cheng)自我救贖的(de)故事。國(guo)產良心(xin)(xin)之作,場景宏大,3D效果很棒,可以說是秒殺(sha)一眾國(guo)產片,故事還是那個故事,然(ran)而(er)經過(guo)畫面和音樂的(de)配合,真的(de)很燃!

    3、《大魚海棠》

    《大(da)魚海(hai)棠》講述(shu)了掌(zhang)管海(hai)棠花生長的(de)(de)(de)少女(nv)椿(chun)為報恩而努(nu)力復活人(ren)類男孩(hai)“鯤”的(de)(de)(de)靈魂(hun),在本(ben)是天神(shen)的(de)(de)(de)湫幫助(zhu)下與彼此糾纏的(de)(de)(de)命運斗爭的(de)(de)(de)故事。真的(de)(de)(de)很喜(xi)歡這(zhe)種畫(hua)風的(de)(de)(de)動漫,色(se)彩畫(hua)面(mian)布置(zhi)都很棒(bang),只是劇情有點太普通了,女(nv)主(zhu)的(de)(de)(de)人(ren)設有點奇怪的(de)(de)(de)說(shuo)。

    4、《大(da)護法》

    《大(da)護法(fa)》由(you)不思(si)凡執導,講述了奕(yi)衛國大(da)護法(fa)為尋(xun)太子(zi)誤闖花生(sheng)鎮,卷入一場被(bei)欲(yu)望(wang)支(zhi)配陰謀中(zhong)的(de)(de)故事。這部反烏托邦主題的(de)(de)成人動畫,畫風(feng)奇(qi)特,有點(dian)暴力,故事也是有點(dian)隱喻色彩(cai),能過審真的(de)(de)奇(qi)怪,也是很佩(pei)服編劇的(de)(de)腦洞,唯一不足的(de)(de)就是故事講的(de)(de)有點(dian)凌亂,配音不太合適。

    5、《十萬個冷笑話》系列

    《十(shi)萬個(ge)冷(leng)笑(xiao)話(hua)》系列電(dian)影(ying)有兩(liang)部(bu)(bu),第(di)一部(bu)(bu)講(jiang)述(shu)沒有名字的(de)(de)(de)男主角在打(da)敗鳥不拉屎大(da)王之后,因自身的(de)(de)(de)吐槽能量(liang)大(da)爆發而導致地球遭受(shou)了空前絕后的(de)(de)(de)大(da)災難的(de)(de)(de)故事(shi)。第(di)二部(bu)(bu)講(jiang)述(shu)了在浩瀚宇宙中凡人(ren)少年小金剛聯合三(san)大(da)天(tian)神雅典(dian)娜、河神、雷神托(tuo)爾共同尋找創(chuang)(chuang)世神杖的(de)(de)(de)故事(shi)。個(ge)人(ren)覺得第(di)二部(bu)(bu)更好看,笑(xiao)料滿滿,延續了第(di)一部(bu)(bu)貫以來無厘頭、惡搞(gao)的(de)(de)(de)特(te)色,卻又加(jia)了不少創(chuang)(chuang)新元素。

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