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【國產動漫百科】國漫和日漫有什么區別 動漫設計需要哪些必備技能

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導語

動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)=動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)+漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua),即(ji)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)的(de)合(he)稱,指動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)與漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)的(de)集合(he),取這兩個詞的(de)第一(yi)個字合(he)二(er)為一(yi)稱之(zhi)為“動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)”,并非專業(ye)術語。在臺灣也常被稱為“動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)(hua)”。如今動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)的(de)代表國(guo)家有(you)日本(ben)、中國(guo)、美國(guo),其中日本(ben)動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)更是世(shi)界動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)的(de)領軍。不過隨著國(guo)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)的(de)發力(li),大有(you)后來(lai)居(ju)上的(de)意思。那么國(guo)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)和日漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)有(you)什么區(qu)別?好看的(de)動(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)(man)電(dian)影有(you)哪些呢?本(ben)期(qi)專題就(jiu)讓我們一(yi)起來(lai)了解下(xia)。

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  • 目錄
    動漫簡介
    國產動漫發展歷程
    國漫和日漫的區別
    動畫制作的分類
    動漫設計必備技能
    動漫周邊分類
    國產動漫品牌
    動漫電影推薦
    1
    動漫簡介


    動漫,即動畫(hua)和漫畫(hua)的合稱。“動漫”一詞(ci)最早在(zai)正式場合被使(shi)用,是(shi)1998年11月大陸(lu)的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞(ci)語(yu)后(hou)經(jing)由《漫友》雜志(zhi)傳開(kai),因概括(kuo)性強在(zai)中國大陸(lu)地區的使(shi)用開(kai)始(shi)普及起來。

    “動(dong)(dong)漫(man)”這(zhe)一合(he)(he)稱(cheng)的(de)(de)(de)(de)出(chu)現主要(yao)是因為日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)的(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)畫(hua)(hua)產(chan)業聯系緊密,所以日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)畫(hua)(hua)在(zai)中(zhong)(zhong)國傳(chuan)播的(de)(de)(de)(de)過程中(zhong)(zhong),出(chu)現了(le)《動(dong)(dong)漫(man)時代》這(zhe)樣(yang)綜合(he)(he)了(le)日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)畫(hua)(hua)咨詢(xun)的(de)(de)(de)(de)雜志(zhi)。因此,“動(dong)(dong)漫(man)”最早主要(yao)在(zai)日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)動(dong)(dong)漫(man)的(de)(de)(de)(de)愛好者中(zhong)(zhong)使用,用來指日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)的(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)畫(hua)(hua)。但隨著(zhu)中(zhong)(zhong)國動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)畫(hua)(hua)產(chan)業的(de)(de)(de)(de)發展,用來指中(zhong)(zhong)國的(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)畫(hua)(hua)的(de)(de)(de)(de)場合(he)(he)也多了(le)起來。

    “動(dong)漫(man)”的英文翻譯有多種版本,《動(dong)漫(man)時代(dai)》為(wei)(wei)“Animation & Comic”,中(zhong)(zhong)華動(dong)漫(man)出(chu)版同業協進會(hui)為(wei)(wei)“Comics & Animation” ,中(zhong)(zhong)國國際動(dong)漫(man)節為(wei)(wei)“Cartoon & Animation” 。

    當今在中國大陸地(di)區,有(you)許多人(ren)將”動(dong)(dong)漫(man)“的(de)概念與“動(dong)(dong)畫(hua)(hua)“的(de)概念混為(wei)一談(tan),把動(dong)(dong)畫(hua)(hua)稱(cheng)為(wei)動(dong)(dong)漫(man),這是一種誤(wu)用。“動(dong)(dong)漫(man)”實際上是“動(dong)(dong)畫(hua)(hua)”和(he)“漫(man)畫(hua)(hua)”的(de)結合稱(cheng)呼,不能用于單(dan)指(zhi)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)。但是由(you)于詞性(xing)的(de)模糊和(he)詞語本身具有(you)的(de)雙重(zhong)屬性(xing),會使人(ren)產生不同的(de)誤(wu)解,進(jin)而產生各種各樣的(de)分(fen)歧,所以在具體的(de)作品的(de)使用中應(ying)使用“漫(man)畫(hua)(hua)”和(he)“動(dong)(dong)畫(hua)(hua)”或是“漫(man)改” “原漫(man)畫(hua)(hua)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)化(hua)”等加以區別。

    2
    國產動漫發展歷程

    1、探索期(1920-1965年)

    中國動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)發(fa)展(zhan)起步較早(zao),1920年(nian)(nian)(nian)中國動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)先驅萬氏兄(xiong)弟開(kai)始了研究動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作(zuo)(zuo),并于1935年(nian)(nian)(nian)推(tui)出(chu)了國內(nei)第(di)一部動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)作(zuo)(zuo)品《大鬧畫(hua)(hua)室》,1941年(nian)(nian)(nian)受美(mei)國動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)《白雪公主》啟發(fa),發(fa)布了中國第(di)一部大型動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)《鐵扇公主》,標志(zhi)中國當時動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)水平接近世界領(ling)先水平。新中國成(cheng)立后,中國動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)事(shi)業快速(su)發(fa)展(zhan),1960年(nian)(nian)(nian)代每(mei)年(nian)(nian)(nian)都能制作(zuo)(zuo)出(chu)十多部動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua),同時國內(nei)動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)開(kai)始嘗試不同動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作(zuo)(zuo)方法。

    2、停(ting)滯(zhi)期(1966-1977年)

    受“文革”影(ying)響,中國(guo)動畫事業遭受巨大破壞,幾乎完全陷入了停滯(zhi)狀態。

    3、緩慢發展時期(1978-1998年)

    改革(ge)開放(fang)后,中(zhong)國動(dong)畫事業雖然開啟了新的(de)步(bu)伐,但是“文革(ge)”時期(qi)帶來的(de)滯后影響,導致中(zhong)國仍在延續建國初期(qi)傳統藝術動(dong)畫形式,動(dong)畫的(de)內(nei)容題材,制(zhi)造(zao)方法未(wei)得(de)到(dao)有(you)效突(tu)破。

    4、蓬勃發展時期(1998-至今)

    隨著90、00后成為動漫受眾群(qun)(qun)體,國(guo)內動畫(hua)制作(zuo)理念逐漸由(you)低(di)齡兒童向青少(shao)年和成人轉變,出(chu)現(xian)了《我為歌狂》、《封神榜》等優秀作(zuo)品。隨著網絡普及化,日本、歐(ou)美動漫大量進(jin)入(ru)國(guo)內市場,中國(guo)二次元群(qun)(qun)體數量快速(su)增長。同(tong)時,國(guo)內小說改編、漫畫(hua)改編動畫(hua)取得巨大成功。《狐妖小紅娘》、《斗羅大陸》等動畫(hua)吸引了大量忠(zhong)實用(yong)戶(hu)群(qun)(qun)體。

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    3
    國漫和日漫的區別
    國漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    PK
    國漫和日漫一樣嗎?
    日漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    國漫和日漫有何不同

    1、題材

    日漫(man)之所以能(neng)受到世界喜愛,就(jiu)是因為(wei)日漫(man)的(de)題(ti)材(cai)(cai)涉獵(lie)非(fei)常(chang)之廣,有熱血類、校園類、魔幻(huan)類等(deng)等(deng),各類題(ti)材(cai)(cai)下(xia)都有非(fei)常(chang)優(you)秀(xiu)的(de)代表(biao)作品(pin),這里就(jiu)不一一列舉。反觀國漫(man),題(ti)材(cai)(cai)相對有限,要(yao)么(me)是低(di)齡化的(de)動物擬人,要(yao)么(me)是武俠類,受到題(ti)材(cai)(cai)的(de)限制,經典(dian)的(de)作品(pin)自然也就(jiu)不多。

    2、動漫風格

    喜(xi)歡看(kan)動(dong)漫(man)的(de)小(xiao)伙(huo)伴(ban)不難發現(xian),即使(shi)是(shi)(shi)3D技(ji)術已經非常成熟的(de)今天,日(ri)本動(dong)漫(man)大多使(shi)用的(de)也是(shi)(shi)2D動(dong)畫(hua),而(er)在這一點中國動(dong)漫(man)與日(ri)本動(dong)漫(man)大相徑庭。中國動(dong)漫(man)偏愛武俠題材,因(yin)此大部分動(dong)漫(man)都是(shi)(shi)使(shi)用3D制作,雖然畫(hua)面精(jing)(jing)美,人(ren)設精(jing)(jing)致,但總(zong)有一股(gu)濃(nong)濃(nong)的(de)網游(you)風格,讓人(ren)不免有些(xie)出戲。

    3、畫風

    日漫(man)(man)和中(zhong)國動漫(man)(man)畫風(feng)(feng)(feng)(feng)有(you)很(hen)大(da)差別,日漫(man)(man)我們不(bu)難(nan)看出,其風(feng)(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge)明(ming)顯(xian)屬于漫(man)(man)畫風(feng)(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge),曾有(you)人這(zhe)樣說(shuo)過,倘若日漫(man)(man)中(zhong)的人物去(qu)(qu)掉發(fa)型,是非(fei)常難(nan)以分別其身份的,這(zhe)句話也說(shuo)明(ming)日本動漫(man)(man)確實在繪畫風(feng)(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge)上大(da)致相(xiang)似。而中(zhong)國動漫(man)(man)由于偏愛3D,所以人物風(feng)(feng)(feng)(feng)格(ge)(ge)會更加寫實逼(bi)真(zhen),身材比(bi)例也與真(zhen)人相(xiang)差無幾,即使去(qu)(qu)掉發(fa)型,也具有(you)很(hen)高的辨(bian)識度(du)。

    4、時間長短(duan)

    和日漫(man)比(bi)起來(lai),中(zhong)國(guo)一(yi)些(xie)動(dong)(dong)漫(man)作品(pin)就顯得(de)有些(xie)“短(duan)小精悍”。一(yi)般(ban)來(lai)說(shuo),日本動(dong)(dong)漫(man)一(yi)集時長大約控制在24分(fen)鐘(zhong)左右,就算是(shi)(shi)去掉開(kai)頭和結尾的歌曲,劇情也有19分(fen)鐘(zhong)左右的時間(jian);而中(zhong)國(guo)動(dong)(dong)漫(man)一(yi)般(ban)來(lai)說(shuo)一(yi)集只(zhi)有10分(fen)鐘(zhong)左右,甚至(zhi)不足(zu)十分(fen)鐘(zhong),劇情相對來(lai)說(shuo)比(bi)較匱乏,這也是(shi)(shi)國(guo)漫(man)最(zui)被人詬病的地(di)方。

    5、配音

    日(ri)漫(man)(man)(man)之(zhi)所以能在世界范圍(wei)內(nei)都享有盛名,就(jiu)(jiu)是因為(wei)它的(de)細致之(zhi)處(chu),就(jiu)(jiu)拿配(pei)(pei)音(yin)來說,日(ri)漫(man)(man)(man)的(de)配(pei)(pei)音(yin)與動漫(man)(man)(man)人物(wu)口型幾乎能完美(mei)匹配(pei)(pei),觀(guan)賞性十足;然而國(guo)漫(man)(man)(man)呢(ni)?中國(guo)的(de)配(pei)(pei)音(yin)在什么水平(ping)想必常年(nian)混跡于二次元的(de)各位也十分(fen)清(qing)楚,在口型方面,國(guo)漫(man)(man)(man)人物(wu)的(de)口型比(bi)較單(dan)一,幾乎只用(yong)張合來體(ti)現人物(wu)說話時的(de)表現,忽略(lve)了不同音(yin)節的(de)口型,單(dan)從這(zhe)一點上來說,日(ri)本動漫(man)(man)(man)就(jiu)(jiu)比(bi)中國(guo)動漫(man)(man)(man)要優秀許多。

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    4
    動畫制作的分類

    1、 傳統二維動畫(hua)制(zhi)作

    動畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)發展較早的(de)(de)類型便是傳統二(er)維動畫(hua),它以(yi)手工繪(hui)制(zhi)為主,用繪(hui)畫(hua)的(de)(de)方法來展現角色的(de)(de)動作(zuo)(zuo)。它的(de)(de)制(zhi)作(zuo)(zuo)往往復雜而(er)艱巨,所消耗的(de)(de)成本(ben)和(he)時間較多(duo),但是也(ye)較為經典。比如迪士尼的(de)(de)《獅子王》、《米老鼠和(he)唐老鴨》;中國(guo)的(de)(de)《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天(tian)宮》等(deng)都(dou)屬(shu)于(yu)知名的(de)(de)傳統二(er)維動畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)。

    2、 flash二維動畫

    flash動畫基本上都是二(er)維(wei)的(de),它運(yun)用計算機技術(shu)和flash軟件(jian)進行制作(zuo)。操(cao)作(zuo)比(bi)較(jiao)簡單,制作(zuo)成(cheng)本也相對較(jiao)低,同時文(wen)件(jian)較(jiao)小易于傳播(bo)。隨著制作(zuo)技術(shu)的(de)不斷發展(zhan),flash二(er)維(wei)動畫在我們的(de)生活中隨處(chu)可見。

    3、 三維(wei)動畫(hua)制作(zuo)

    三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)在(zai)近年來的(de)應用(yong)越來越廣(guang)(guang),它主要是利用(yong)三(san)(san)維(wei)(wei)仿真技術,進(jin)行(xing)模擬,給人真實生動(dong)(dong)的(de)觀看體驗。三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)在(zai)影(ying)視大(da)片如(ru)(ru)《變形金剛》、《蜘蛛俠》中較為常見,另外隨著(zhu)信(xin)息時代的(de)發展(zhan),它還被應用(yong)到廣(guang)(guang)告領域,如(ru)(ru)藝虎動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)耐克(ke)鞋(xie)子設計三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)、醫療機械仿真動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)、唐山(shan)龍泉寺建筑(zhu)三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)等,都發揮出三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)魅(mei)力。

    4、 定(ding)格動畫

    動(dong)畫(hua)制作中定格(ge)動(dong)畫(hua)的(de)類型并不多見,它(ta)以黏土(tu)偶(ou)、木偶(ou)或者(zhe)混合(he)材料等為(wei)主(zhu)要(yao)角色。它(ta)的(de)制作是(shi)把角色的(de)動(dong)作分解開,擺(bai)出連續(xu)的(de)造型,通(tong)過(guo)逐幀(zhen)拍(pai)攝的(de)方法記錄下來。以此在播放時便產生(sheng)了連續(xu)的(de)畫(hua)面,定格(ge)動(dong)畫(hua)較為(wei)知名(ming)的(de)有《神筆(bi)馬良(liang)》、《阿凡提的(de)故(gu)事》以及《小雞快跑(pao)》等。

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    5
    動漫設計必備技能

    1、前期策劃(hua)

    動(dong)漫設計的(de)前期準(zhun)備工作,策劃設計作品的(de)背(bei)景、故事情節等。

    2、原畫設(she)計基礎

    學習動漫設計最基礎的內容,其(qi)中(zhong)涉及美術方面(mian)的素(su)描(miao),主要掌握物體(ti)的陰暗(an)面(mian)和機構(gou)形(xing)體(ti)等。

    3、道(dao)具與場景設計

    道具(ju)和場景是一個完整的設計中不可缺少的環(huan)節。

    4、動漫角色設計

    掌握人(ren)(ren)物(wu)比例(li)、人(ren)(ren)體結構等內容,再賦予自己的想(xiang)法和創(chuang)意進行設計。

    5、二(er)維動畫設計

    二(er)維(wei)動畫設(she)計(ji)普遍指的是Flash動畫設(she)計(ji)。

    6、3D基礎知識

    了(le)解3D的(de)(de)表現形式和掌握3D軟件的(de)(de)應用。

    7、3D道具(ju)與(yu)場(chang)景設計(ji)

    利用3D軟件再加以原畫創作(zuo)構思制作(zuo)3D道具與場景。

    8、動(dong)漫三維角色(se)制作(zuo)

    利用(yong)3D軟件再加以原(yuan)畫創作構思制作3D角色。

    9、三維動畫特效設計

    利(li)用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的(de)3Ds max和Maya。

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    6
    動漫周邊分類

    1、景(jing)品(けいひん)

    在日(ri)本(ben)(ben)所謂的(de)(de)(de)景(jing)(jing)品(pin)就(jiu)是娛樂(le)專(zhuan)用(yong)的(de)(de)(de)獎品(pin),像是Game Center的(de)(de)(de)抓娃娃機的(de)(de)(de)獎品(pin)、集點數換贈(zeng)(zeng)品(pin)、夜市(shi)祭(ji)典的(de)(de)(de)贈(zeng)(zeng)品(pin)都(dou)是。對于在日(ri)本(ben)(ben)以外的(de)(de)(de)地(di)區,因為這一類娛樂(le)活動(dong)不直屬日(ri)本(ben)(ben)相關公(gong)司(si)所管(guan)轄,因此景(jing)(jing)品(pin)就(jiu)不會(hui)發(fa)到海外,只有(you)日(ri)本(ben)(ben)當地(di)才會(hui)有(you)的(de)(de)(de)喔(wo),內容物都(dou)是正版的(de)(de)(de)喔(wo)!也因此有(you)時(shi)景(jing)(jing)品(pin)還被(bei)稱為逸品(pin),只有(you)到日(ri)本(ben)(ben)當地(di)才有(you)機會(hui)得到的(de)(de)(de)!

    2、食玩

    就是(shi)(shi)小食品(pin)和小玩具(ju)(ju)同時裝在一個包(bao)裝盒里。早期附送(song)的玩具(ju)(ju)是(shi)(shi)作為(wei)糖果的促銷贈品(pin),后(hou)來玩具(ju)(ju)漸漸占了主導地位,食品(pin)反而成了陪襯。國(guo)內(nei)售價50元(yuan)左右一個。食玩也(ye)是(shi)(shi)成套成系列,不過(guo)比扭(niu)蛋大大增加了透(tou)明度(du),即使看不到(dao)里面玩具(ju)(ju)的樣子,包(bao)裝上也(ye)會(hui)注名款式可供挑選。常見的廠商有BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋堂,TAKARAGlico等公司。相對價格(ge)高于扭(niu)蛋。

    3、Tonobiz

    又稱(cheng)積(ji)木(mu)人(ren),是(shi)日本一(yi)家名(ming)為RUNA的(de)公(gong)司推出的(de)人(ren)偶(ou),材料一(yi)般都是(shi)塑料,做工精致(zhi),頭部,手(shou),腳,腰部都可(ke)以(yi)轉(zhuan)動。和丹麥著名(ming)積(ji)木(mu)玩具公(gong)司LEGO設計制作的(de)人(ren)偶(ou)有幾(ji)分相似(si)。

    4、模型(もけい)model

    這個就(jiu)很(hen)通俗(su)易通了(le),算得(de)上最早進入(ru)國內的產品類型之一(yi)了(le),比如高達模型。

    5、雜志(zhi)

    即是專門介紹(shao)動漫(man)周邊的(de)書(shu)籍,這類(lei)似的(de)書(shu)籍一(yi)般制作(zuo)精(jing)美,不僅僅在于它(ta)的(de)內容非常(chang)有價(jia)值(zhi),即是它(ta)的(de)外觀也具有一(yi)定(ding)的(de)收藏價(jia)值(zhi)。

    6、光碟

    對于很多動漫(man)周邊的相關報(bao)道,這需要(yao)專(zhuan)門的人(ren)來(lai)收集與制作(zuo),同樣也就形成了動漫(man)周邊的一(yi)塊。

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    動漫電影推薦

    1、《魁拔》系(xi)列(lie)

    《魁拔(ba)》系列電(dian)影圍繞(rao)主(zhu)人(ren)公蠻(man)吉等(deng)人(ren),講述了在架(jia)空的(de)(de)世界——元泱(yang)界中,天(tian)地兩界共同(tong)合力對抗每隔(ge)333年誕生的(de)(de)可(ke)怕異常生命——魁拔(ba)的(de)(de)故事。該系列電(dian)影共有三(san)部,最讓(rang)人(ren)驚喜的(de)(de)還(huan)是(shi)第三(san)部,畫面燃到爆(bao),人(ren)物性(xing)格刻畫得很完整(zheng),場面也很震撼,《魁拔(ba)》系列可(ke)以說(shuo)是(shi)國產2D動畫的(de)(de)極致了。

    2、《西游(you)記之(zhi)大(da)圣(sheng)歸來》

    《大圣(sheng)歸來》講述了被壓在五行山(shan)下五百年的孫悟(wu)空(kong)被兒時的唐僧(江流(liu)兒)誤打誤撞地解除封印后,找回初心(xin)(xin),完成自我救贖(shu)的故(gu)事。國產良(liang)心(xin)(xin)之作,場景宏(hong)大,3D效(xiao)果很棒,可以說是(shi)秒殺一眾國產片,故(gu)事還是(shi)那個故(gu)事,然(ran)而經過畫面(mian)和音樂的配合(he),真的很燃!

    3、《大魚海棠》

    《大魚海棠》講述了掌(zhang)管海棠花生長的少女(nv)(nv)椿(chun)為報恩而(er)努力(li)復(fu)活人(ren)類(lei)男孩“鯤”的靈魂,在(zai)本(ben)是天神(shen)的湫幫助下與彼此糾纏(chan)的命運斗爭的故事(shi)。真的很(hen)喜(xi)歡這(zhe)種畫風的動漫,色彩畫面(mian)布置都(dou)很(hen)棒,只是劇情有點太普通了,女(nv)(nv)主的人(ren)設(she)有點奇(qi)怪的說。

    4、《大護法》

    《大護法(fa)》由不思凡執導,講(jiang)述了(le)奕衛國大護法(fa)為尋太(tai)(tai)子誤闖花(hua)生鎮,卷入(ru)一(yi)場被欲望支(zhi)配陰謀中(zhong)的(de)(de)故(gu)(gu)事。這部反烏托(tuo)邦(bang)主題的(de)(de)成人動(dong)畫(hua),畫(hua)風奇特,有點(dian)暴力,故(gu)(gu)事也(ye)是有點(dian)隱(yin)喻色(se)彩,能過(guo)審真的(de)(de)奇怪,也(ye)是很佩服編(bian)劇的(de)(de)腦洞,唯一(yi)不足的(de)(de)就是故(gu)(gu)事講(jiang)的(de)(de)有點(dian)凌亂,配音不太(tai)(tai)合適。

    5、《十萬個(ge)冷笑話(hua)》系列

    《十萬(wan)個(ge)冷笑話》系列電影(ying)有兩(liang)部(bu),第(di)一部(bu)講述沒有名(ming)字的(de)(de)男主角在打敗鳥不拉屎大(da)(da)王之后,因自(zi)身的(de)(de)吐槽(cao)能量(liang)大(da)(da)爆發而導致地球遭受了空前絕后的(de)(de)大(da)(da)災難(nan)的(de)(de)故事。第(di)二(er)部(bu)講述了在浩瀚宇(yu)宙中(zhong)凡人少年小(xiao)金剛聯合三大(da)(da)天神(shen)雅典娜、河神(shen)、雷(lei)神(shen)托爾(er)共同尋找創(chuang)世神(shen)杖的(de)(de)故事。個(ge)人覺得(de)第(di)二(er)部(bu)更好看,笑料滿滿,延續了第(di)一部(bu)貫以來無(wu)厘頭、惡搞的(de)(de)特色(se),卻又加了不少創(chuang)新元素。

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