動漫設計工資高嗎
如果懂前期策劃又(you)掌握嫻熟制(zhi)作(zuo)技(ji)術(shu)的雙(shuang)向(xiang)影(ying)視(shi)動畫專業(ye)人(ren)才年薪(xin)甚至可以拿(na)到(dao)30萬(wan)元(yuan)。從薪(xin)水的情(qing)況看3D動畫以及影(ying)視(shi)動畫行業(ye)收入最高(gao)的集(ji)中(zhong)在(zai)深圳、上海等沿(yan)海地區在(zai)那里3D動畫創作(zuo)人(ren)員月(yue)薪(xin)一萬(wan)元(yuan)是(shi)(shi)比較正常的,而純粹從事技(ji)術(shu)工(gong)作(zuo)的人(ren)員月(yue)薪(xin)至少也是(shi)(shi)3000元(yuan)。影(ying)視(shi)行業(ye)制(zhi)作(zuo)人(ren)員工(gong)資大多(duo)按件計酬(chou),一個熟練(lian)的動畫制(zhi)作(zuo)人(ren)員月(yue)薪(xin)平均為(wei)四五千元(yuan)左右,而且高(gao)者可達(da)2萬(wan)元(yuan)。只要能力達(da)到(dao)影(ying)視(shi)動畫方面的人(ren)才實現高(gao)薪(xin)并不僅是(shi)(shi)夢想(xiang)。
動漫設計需要掌握哪些技能
1、前期策劃——動漫設計的(de)前期準備工作(zuo),策劃設計作(zuo)品的(de)背(bei)景(jing)、故事(shi)情節(jie)等(deng)。
2、原畫設(she)(she)計(ji)基礎(chu)(chu)——學習(xi)動漫設(she)(she)計(ji)最基礎(chu)(chu)的(de)內容(rong),其(qi)中涉及(ji)美術方面(mian)的(de)素描,主要掌握(wo)物體的(de)陰(yin)暗面(mian)和機構形體等。
3、道(dao)具與(yu)場(chang)景設計——道(dao)具和(he)場(chang)景是一個(ge)完整的設計中不(bu)可缺(que)少的環(huan)節。
4、動漫(man)角色設(she)計(ji)——掌握(wo)人物比例、人體結構等內容,再賦(fu)予自己(ji)的想法(fa)和(he)創意(yi)進行設(she)計(ji)。
5、二(er)維動(dong)畫(hua)設計——二(er)維動(dong)畫(hua)設計普遍指的是Flash動(dong)畫(hua)設計。
6、3D基礎知識——了(le)解(jie)3D的表現形式和掌握3D軟(ruan)件的應用。
7、3D道(dao)具(ju)(ju)與場景設(she)計——利用3D軟件再加以原畫創作(zuo)構(gou)思制作(zuo)3D道(dao)具(ju)(ju)與場景。
8、動(dong)漫三維角色制(zhi)作——利用(yong)3D軟件再加以原畫創作構思制(zhi)作3D角色。
9、三維動(dong)畫(hua)特效設(she)計(ji)——利用3D軟件(jian)(jian)制(zhi)(zhi)作動(dong)畫(hua),3D動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)作軟件(jian)(jian)常見有的3Ds max和Maya。
動漫設計就業方向
1、廣(guang)告(gao)公司(si)、影視后期(qi)公司(si)、各類制造業、服(fu)務業等從事影視特效工作。
2、制(zhi)(zhi)片(pian)廠、電(dian)視劇制(zhi)(zhi)作(zuo)中心等各類事業單位從事影片(pian)特效(xiao)、影片(pian)剪輯等工作(zuo) 。
3、影視公司,電視臺,動畫制作公司從事(shi)二維動畫,三維動畫制作等工(gong)作。
4、游(you)戲公司、次時代游(you)戲工作室等工作。
動漫設計就業崗位
插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視后期制作,配音,游戲制作(zuo),電視欄目包裝,銷售,編劇,燈(deng)光舞臺設計,教育(yu)類(lei)。
動漫設計的工作內容
動漫設計師一般(ban)從(cong)事(shi)的主(zhu)要工作包括:計算機動畫設計能(neng)力、數字聲像合成能(neng)力、計算機動畫制作及影視后期制作。
動漫設計的就業前景
動漫設(she)計就(jiu)業(ye)前景(jing)較(jiao)好。我國(guo)動漫產業(ye)正處在高速發展(zhan)時期(qi),由于動漫人才(cai)(cai)的歷史積累和培訓問題,導致了(le)動漫人才(cai)(cai)的缺失,所(suo)以動漫設(she)計專(zhuan)業(ye)就(jiu)業(ye)趨(qu)勢較(jiao)好。
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