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制作游戲需要哪些軟件?常見的游戲制作軟件有哪些?

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摘要:游戲制作是一項十分繁雜的系統工程,需要游戲策劃、設計、美術、建模、制作、程序等多方面的共同協調才能制作出精良的游戲效果。在游戲制作的過程中,也需要用到比較多的軟件。除了人們熟悉的PS、AI、DW等,還需要用到專業的動畫渲染和制作軟件,如:3D Studio Max、Maya等。下面就一起來看下詳細介紹。

常見的游戲制作軟件有哪些

游戲策劃制作軟件

office系列軟件(jian)、Mindmanger、Unity3D。

游戲美術軟件

PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戲程序軟件

C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。

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游戲制作軟件

1、3D Studio Max

簡稱為3ds Max或MAX,是(shi)Autodesk公司開發的(de)基于PC系(xi)統的(de)三維動畫渲染(ran)和(he)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)軟件。其前身是(shi)基于DOS操作(zuo)(zuo)系(xi)統的(de)3D Studio系(xi)列軟件,最新(xin)版本是(shi)2019。在Windows NT出現以前,工(gong)業級的(de)CG制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)被SGI圖形(xing)工(gong)作(zuo)(zuo)站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的(de)出現一(yi)下子降低了CG制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)門檻,首選開始運用在電腦(nao)游(you)戲中的(de)動畫制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)

在(zai)應(ying)(ying)用(yong)(yong)范圍方面(mian),廣泛(fan)(fan)應(ying)(ying)用(yong)(yong)于廣告、影(ying)視、工業設(she)計、建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)設(she)計、多媒體制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)、游(you)戲(xi)(xi)、輔助教學(xue)以(yi)及工程可視化等領(ling)域(yu)。擁有強大功能的(de)(de)(de)(de)3DS MAX被廣泛(fan)(fan)地應(ying)(ying)用(yong)(yong)于電視及娛樂業中(zhong),比(bi)如片頭(tou)動畫(hua)(hua)和(he)視頻游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo),深深扎根(gen)于玩(wan)家(jia)心(xin)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)勞拉角色(se)形象就是(shi)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)杰(jie)作(zuo)。在(zai)影(ying)視特(te)效方面(mian)也有一定(ding)的(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)。而在(zai)國內發展的(de)(de)(de)(de)相對(dui)(dui)比(bi)較(jiao)成熟的(de)(de)(de)(de)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)效果圖和(he)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)動畫(hua)(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)中(zhong),3DS MAX的(de)(de)(de)(de)使用(yong)(yong)率更是(shi)占據了絕對(dui)(dui)的(de)(de)(de)(de)優勢。根(gen)據不同行業的(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)特(te)點對(dui)(dui)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)掌握程度也有不同的(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求,建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)方面(mian)的(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)相對(dui)(dui)來說(shuo)要(yao)(yao)局限性大一些(xie),它只(zhi)要(yao)(yao)求單幀的(de)(de)(de)(de)渲染(ran)效果和(he)環境效果,只(zhi)涉(she)及到(dao)比(bi)較(jiao)簡單的(de)(de)(de)(de)動畫(hua)(hua);片頭(tou)動畫(hua)(hua)和(he)視頻游(you)戲(xi)(xi)應(ying)(ying)用(yong)(yong)中(zhong)動畫(hua)(hua)占的(de)(de)(de)(de)比(bi)例(li)很(hen)大,特(te)別是(shi)視頻游(you)戲(xi)(xi)對(dui)(dui)角色(se)動畫(hua)(hua)的(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求要(yao)(yao)高一些(xie);影(ying)視特(te)效方面(mian)的(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)則把3DS MAX的(de)(de)(de)(de)功能發揮到(dao)了極致(zhi)。

2、Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用(yong)對(dui)象是專業(ye)的(de)影(ying)(ying)視廣告,角色(se)動畫,電(dian)影(ying)(ying)特技等。Maya功能完善(shan),工(gong)作(zuo)靈活,易學易用(yong),制作(zuo)效率極高,渲(xuan)染真實感極強,是電(dian)影(ying)(ying)級別的(de)高端制作(zuo)軟件。

Maya售價高昂,聲名顯(xian)赫,是(shi)制(zhi)作(zuo)者(zhe)夢寐以求的(de)(de)制(zhi)作(zuo)工(gong)具(ju),掌握Maya,會(hui)極(ji)大的(de)(de)提高制(zhi)作(zuo)效率和品質,調節(jie)出仿真的(de)(de)角色動畫,渲染(ran)出電(dian)影一般的(de)(de)真實效果,向世界(jie)頂級動畫師邁進。

Maya 集成了Alias Wavefront 最(zui)(zui)先進的(de)動(dong)畫及數字(zi)效果(guo)技術。它不僅(jin)包括一般三維(wei)和視覺效果(guo)制作的(de)功能,而且還與最(zui)(zui)先進的(de)建模、數字(zi)化(hua)布(bu)料(liao)模擬(ni)、毛發(fa)渲染、運(yun)動(dong)匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系(xi)統上運(yun)行。在目前市場上用(yong)來進行數字(zi)和三維(wei)制作的(de)工(gong)具中,Maya 是首(shou)選解決方案。

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