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制作游戲需要哪些軟件?常見的游戲制作軟件有哪些?

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摘要:游戲制作是一項十分繁雜的系統工程,需要游戲策劃、設計、美術、建模、制作、程序等多方面的共同協調才能制作出精良的游戲效果。在游戲制作的過程中,也需要用到比較多的軟件。除了人們熟悉的PS、AI、DW等,還需要用到專業的動畫渲染和制作軟件,如:3D Studio Max、Maya等。下面就一起來看下詳細介紹。

常見的游戲制作軟件有哪些

游戲策劃制作軟件

office系列軟件、Mindmanger、Unity3D。

游戲美術軟件

PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戲程序軟件

C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。

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游戲制作軟件

1、3D Studio Max

簡稱為3ds Max或MAX,是(shi)Autodesk公(gong)司(si)開(kai)發的(de)(de)基(ji)于(yu)PC系(xi)(xi)統的(de)(de)三維動畫(hua)渲染和制作軟(ruan)件(jian)。其前身是(shi)基(ji)于(yu)DOS操作系(xi)(xi)統的(de)(de)3D Studio系(xi)(xi)列(lie)軟(ruan)件(jian),最(zui)新版本是(shi)2019。在(zai)Windows NT出(chu)現以(yi)前,工業級的(de)(de)CG制作被SGI圖形工作站所(suo)壟(long)斷。3D Studio Max + Windows NT組合的(de)(de)出(chu)現一(yi)下子降低了CG制作的(de)(de)門檻(jian),首選開(kai)始運用(yong)在(zai)電腦游戲中的(de)(de)動畫(hua)制作

在應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)范(fan)圍方(fang)面(mian),廣泛應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)于廣告(gao)、影視(shi)(shi)、工業設計、建(jian)筑(zhu)設計、多媒體制(zhi)作、游(you)(you)戲、輔助教(jiao)學以及工程(cheng)可視(shi)(shi)化等領域(yu)。擁有強大功能的(de)(de)(de)(de)(de)(de)3DS MAX被廣泛地應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)于電視(shi)(shi)及娛樂業中(zhong),比(bi)如片(pian)頭動畫和視(shi)(shi)頻(pin)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)制(zhi)作,深(shen)(shen)深(shen)(shen)扎(zha)根于玩家心(xin)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)勞拉角色(se)(se)形象就是(shi)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)(de)杰作。在影視(shi)(shi)特效方(fang)面(mian)也有一定(ding)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)。而在國內發展的(de)(de)(de)(de)(de)(de)相(xiang)對(dui)比(bi)較成(cheng)熟的(de)(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)效果(guo)圖(tu)和建(jian)筑(zhu)動畫制(zhi)作中(zhong),3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)(de)使用(yong)(yong)(yong)率更是(shi)占據(ju)了(le)絕對(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)優勢。根據(ju)不(bu)同行業的(de)(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)特點對(dui)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)(de)掌握程(cheng)度(du)也有不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求,建(jian)筑(zhu)方(fang)面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)相(xiang)對(dui)來說要(yao)(yao)局限性大一些,它只要(yao)(yao)求單(dan)(dan)幀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)渲染效果(guo)和環境效果(guo),只涉及到比(bi)較簡(jian)單(dan)(dan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)動畫;片(pian)頭動畫和視(shi)(shi)頻(pin)游(you)(you)戲應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)中(zhong)動畫占的(de)(de)(de)(de)(de)(de)比(bi)例很大,特別是(shi)視(shi)(shi)頻(pin)游(you)(you)戲對(dui)角色(se)(se)動畫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求要(yao)(yao)高一些;影視(shi)(shi)特效方(fang)面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)則把(ba)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)(de)功能發揮到了(le)極致。

2、Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(ying)用對象是(shi)專業的影視廣告,角色動畫(hua),電影特技等(deng)。Maya功能完善,工(gong)作靈活(huo),易學易用,制作效率極(ji)高,渲染(ran)真實感(gan)極(ji)強(qiang),是(shi)電影級別的高端制作軟件。

Maya售價高昂,聲名顯(xian)赫,是制作者夢(meng)寐以求的制作工具,掌握Maya,會極大的提高制作效率和品(pin)質(zhi),調節出仿真的角色動(dong)(dong)畫(hua),渲(xuan)染(ran)出電影一(yi)般的真實效果,向世界頂級動(dong)(dong)畫(hua)師邁進(jin)。

Maya 集成了Alias Wavefront 最(zui)先(xian)進(jin)的(de)(de)動畫及數字(zi)效(xiao)果技術。它不僅包括一般三(san)維和(he)視覺效(xiao)果制(zhi)作的(de)(de)功能(neng),而且(qie)還與最(zui)先(xian)進(jin)的(de)(de)建模(mo)、數字(zi)化布(bu)料模(mo)擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在(zai)Windows NT與 SGI IRIX 操(cao)作系統上運行。在(zai)目(mu)前市場上用來進(jin)行數字(zi)和(he)三(san)維制(zhi)作的(de)(de)工具中,Maya 是(shi)首選解決方案。

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