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制作游戲需要哪些軟件?常見的游戲制作軟件有哪些?

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摘要:游戲制作是一項十分繁雜的系統工程,需要游戲策劃、設計、美術、建模、制作、程序等多方面的共同協調才能制作出精良的游戲效果。在游戲制作的過程中,也需要用到比較多的軟件。除了人們熟悉的PS、AI、DW等,還需要用到專業的動畫渲染和制作軟件,如:3D Studio Max、Maya等。下面就一起來看下詳細介紹。

常見的游戲制作軟件有哪些

游戲策劃制作軟件

office系列軟(ruan)件、Mindmanger、Unity3D。

游戲美術軟件

PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戲程序軟件

C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。

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游戲制作軟件

1、3D Studio Max

簡稱(cheng)為3ds Max或MAX,是Autodesk公司(si)開發(fa)的基于(yu)(yu)PC系統的三維動畫渲染(ran)和制作軟(ruan)件。其前(qian)身是基于(yu)(yu)DOS操作系統的3D Studio系列軟(ruan)件,最(zui)新版本是2019。在(zai)Windows NT出現(xian)以前(qian),工(gong)業級的CG制作被SGI圖形工(gong)作站(zhan)所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xian)一下子降(jiang)低了CG制作的門檻,首(shou)選開始運用在(zai)電腦游(you)戲(xi)中的動畫制作

在應(ying)(ying)用(yong)(yong)范圍方(fang)(fang)面(mian)(mian),廣(guang)(guang)泛應(ying)(ying)用(yong)(yong)于(yu)(yu)廣(guang)(guang)告、影(ying)視(shi)、工業(ye)設(she)計、建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)設(she)計、多媒體(ti)制(zhi)作、游(you)戲(xi)(xi)、輔(fu)助教學以及(ji)(ji)工程可視(shi)化等領域。擁有(you)強大(da)功能(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)3DS MAX被廣(guang)(guang)泛地(di)應(ying)(ying)用(yong)(yong)于(yu)(yu)電視(shi)及(ji)(ji)娛樂業(ye)中(zhong),比(bi)如片頭動(dong)(dong)畫(hua)和視(shi)頻游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)制(zhi)作,深深扎根于(yu)(yu)玩家(jia)心(xin)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)勞拉角色(se)形(xing)象就(jiu)是3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)杰作。在影(ying)視(shi)特效(xiao)方(fang)(fang)面(mian)(mian)也有(you)一定的(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)。而在國內(nei)發展的(de)(de)(de)(de)(de)相對(dui)比(bi)較(jiao)成熟的(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)效(xiao)果圖和建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)動(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)作中(zhong),3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)使用(yong)(yong)率更是占(zhan)據了絕對(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)優(you)勢。根據不同行業(ye)的(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)特點對(dui)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)掌握程度(du)也有(you)不同的(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求(qiu),建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)方(fang)(fang)面(mian)(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)相對(dui)來(lai)說(shuo)要(yao)(yao)局限性大(da)一些,它只(zhi)要(yao)(yao)求(qiu)單幀的(de)(de)(de)(de)(de)渲(xuan)染效(xiao)果和環(huan)境(jing)效(xiao)果,只(zhi)涉及(ji)(ji)到比(bi)較(jiao)簡(jian)單的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)畫(hua);片頭動(dong)(dong)畫(hua)和視(shi)頻游(you)戲(xi)(xi)應(ying)(ying)用(yong)(yong)中(zhong)動(dong)(dong)畫(hua)占(zhan)的(de)(de)(de)(de)(de)比(bi)例很(hen)大(da),特別(bie)是視(shi)頻游(you)戲(xi)(xi)對(dui)角色(se)動(dong)(dong)畫(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求(qiu)要(yao)(yao)高(gao)一些;影(ying)視(shi)特效(xiao)方(fang)(fang)面(mian)(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)用(yong)(yong)則把(ba)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)功能(neng)發揮到了極致。

2、Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用(yong)對象(xiang)是(shi)專業的影(ying)視廣告(gao),角(jiao)色動畫,電影(ying)特技等。Maya功(gong)能完善,工(gong)作靈(ling)活,易學(xue)易用(yong),制作效(xiao)率極高(gao)(gao),渲染真(zhen)實(shi)感(gan)極強(qiang),是(shi)電影(ying)級別(bie)的高(gao)(gao)端制作軟件。

Maya售價(jia)高(gao)昂,聲名顯赫,是制(zhi)(zhi)作(zuo)者夢寐以求的(de)制(zhi)(zhi)作(zuo)工具,掌握Maya,會極(ji)大的(de)提高(gao)制(zhi)(zhi)作(zuo)效(xiao)率和品質,調節出仿真(zhen)的(de)角色動(dong)畫,渲染出電影一般的(de)真(zhen)實效(xiao)果,向世界(jie)頂級動(dong)畫師邁(mai)進。

Maya 集(ji)成了(le)Alias Wavefront 最先(xian)進的(de)動(dong)畫及數(shu)字效(xiao)果技(ji)術。它不僅包括一(yi)般三維(wei)和(he)(he)視覺(jue)效(xiao)果制作的(de)功能(neng),而且還與(yu)(yu)最先(xian)進的(de)建模、數(shu)字化布料模擬、毛發(fa)渲染、運動(dong)匹(pi)配技(ji)術相結合(he)。Maya 可(ke)在Windows NT與(yu)(yu) SGI IRIX 操(cao)作系統上(shang)運行。在目前市場上(shang)用來進行數(shu)字和(he)(he)三維(wei)制作的(de)工具中,Maya 是(shi)首選解決方案。

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