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制作游戲需要哪些軟件?常見的游戲制作軟件有哪些?

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摘要:游戲制作是一項十分繁雜的系統工程,需要游戲策劃、設計、美術、建模、制作、程序等多方面的共同協調才能制作出精良的游戲效果。在游戲制作的過程中,也需要用到比較多的軟件。除了人們熟悉的PS、AI、DW等,還需要用到專業的動畫渲染和制作軟件,如:3D Studio Max、Maya等。下面就一起來看下詳細介紹。

常見的游戲制作軟件有哪些

游戲策劃制作軟件

office系列軟件、Mindmanger、Unity3D。

游戲美術軟件

PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戲程序軟件

C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。

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游戲制作軟件

1、3D Studio Max

簡稱為3ds Max或MAX,是(shi)(shi)(shi)Autodesk公司開發(fa)的(de)基(ji)(ji)于PC系統的(de)三(san)維動(dong)畫(hua)(hua)渲染和制(zhi)作(zuo)軟件(jian)。其前身(shen)是(shi)(shi)(shi)基(ji)(ji)于DOS操作(zuo)系統的(de)3D Studio系列軟件(jian),最新(xin)版(ban)本是(shi)(shi)(shi)2019。在Windows NT出(chu)現以(yi)前,工業(ye)級的(de)CG制(zhi)作(zuo)被SGI圖形(xing)工作(zuo)站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合(he)的(de)出(chu)現一下子降低了CG制(zhi)作(zuo)的(de)門檻,首選(xuan)開始運(yun)用(yong)在電腦游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)動(dong)畫(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)

在(zai)(zai)(zai)應用(yong)(yong)范(fan)圍方(fang)面,廣泛(fan)應用(yong)(yong)于(yu)廣告、影(ying)(ying)視(shi)(shi)(shi)、工業(ye)設計、建筑設計、多媒體制(zhi)作(zuo)(zuo)、游(you)戲、輔助教(jiao)學以及工程可(ke)視(shi)(shi)(shi)化等領域。擁(yong)有(you)強(qiang)大(da)功能(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)3DS MAX被廣泛(fan)地應用(yong)(yong)于(yu)電(dian)視(shi)(shi)(shi)及娛樂業(ye)中(zhong),比(bi)如片(pian)頭動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)視(shi)(shi)(shi)頻游(you)戲的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作(zuo)(zuo),深深扎(zha)根于(yu)玩家心中(zhong)的(de)(de)(de)(de)勞(lao)拉角(jiao)色形象就是(shi)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)杰(jie)作(zuo)(zuo)。在(zai)(zai)(zai)影(ying)(ying)視(shi)(shi)(shi)特效(xiao)方(fang)面也有(you)一定(ding)的(de)(de)(de)(de)應用(yong)(yong)。而在(zai)(zai)(zai)國內發展的(de)(de)(de)(de)相對(dui)比(bi)較(jiao)成熟(shu)的(de)(de)(de)(de)建筑效(xiao)果圖和(he)(he)建筑動(dong)(dong)畫(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)中(zhong),3DS MAX的(de)(de)(de)(de)使用(yong)(yong)率更是(shi)占據了絕對(dui)的(de)(de)(de)(de)優(you)勢。根據不(bu)同(tong)行(xing)業(ye)的(de)(de)(de)(de)應用(yong)(yong)特點對(dui)3DS MAX的(de)(de)(de)(de)掌握程度也有(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)要(yao)求,建筑方(fang)面的(de)(de)(de)(de)應用(yong)(yong)相對(dui)來說要(yao)局(ju)限性大(da)一些,它只要(yao)求單(dan)幀的(de)(de)(de)(de)渲染效(xiao)果和(he)(he)環(huan)境效(xiao)果,只涉(she)及到比(bi)較(jiao)簡單(dan)的(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)畫(hua)(hua);片(pian)頭動(dong)(dong)畫(hua)(hua)和(he)(he)視(shi)(shi)(shi)頻游(you)戲應用(yong)(yong)中(zhong)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)占的(de)(de)(de)(de)比(bi)例很(hen)大(da),特別(bie)是(shi)視(shi)(shi)(shi)頻游(you)戲對(dui)角(jiao)色動(dong)(dong)畫(hua)(hua)的(de)(de)(de)(de)要(yao)求要(yao)高一些;影(ying)(ying)視(shi)(shi)(shi)特效(xiao)方(fang)面的(de)(de)(de)(de)應用(yong)(yong)則(ze)把3DS MAX的(de)(de)(de)(de)功能(neng)(neng)發揮到了極致。

2、Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影(ying)視廣(guang)告(gao),角(jiao)色動畫,電(dian)影(ying)特技等(deng)。Maya功能完善,工作(zuo)靈活,易(yi)學易(yi)用,制作(zuo)效率極高,渲染真實(shi)感(gan)極強,是電(dian)影(ying)級別的高端制作(zuo)軟件。

Maya售(shou)價高昂,聲名顯赫,是制作者夢(meng)寐以求的(de)制作工具,掌握Maya,會極大的(de)提高制作效(xiao)率和(he)品(pin)質,調(diao)節出仿真的(de)角色動畫(hua)(hua),渲染出電影一般的(de)真實效(xiao)果(guo),向世(shi)界頂級動畫(hua)(hua)師邁進。

Maya 集成了Alias Wavefront 最先進(jin)的(de)動畫及數字(zi)效果技術。它不僅(jin)包括一般(ban)三維和(he)視覺效果制作的(de)功能,而(er)且(qie)還與(yu)最先進(jin)的(de)建(jian)模、數字(zi)化布料模擬、毛發渲(xuan)染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與(yu) SGI IRIX 操作系統上運行。在目前(qian)市(shi)場上用來進(jin)行數字(zi)和(he)三維制作的(de)工具中,Maya 是首選解決方案。

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