一、卡牌游戲什么意思
卡牌游戲是一(yi)種游(you)戲的(de)(de)統稱。卡(ka)(ka)片游(you)戲又(you)被稱為紙(zhi)牌游(you)戲,屬(shu)于(yu)桌(zhuo)面(mian)游(you)戲的(de)(de)一(yi)種。關于(yu)卡(ka)(ka)牌游(you)戲的(de)(de)起(qi)源有多種說法(fa),普遍(bian)接受的(de)(de)是現代卡(ka)(ka)牌游(you)戲起(qi)源于(yu)我國(guo)唐代一(yi)種名叫“葉子戲”的(de)(de)游(you)戲紙(zhi)牌。
二、卡牌游戲怎么玩
每一種具體的卡(ka)牌(pai)(pai)游戲都有(you)其自己(ji)的規(gui)則和卡(ka)牌(pai)(pai)游戲玩法。其中集換式(shi)卡(ka)牌(pai)(pai)游戲是有(you)一些共性的特征的:
1、每(mei)張卡牌上,無論何種游戲,都會(hui)有(you)表述規則的文字,描述這些卡牌的使用(yong)條件和(he)效(xiao)果。
2、基(ji)本上(shang)每(mei)種游戲都要(yao)求玩家擁(yong)有(you)一套自己設計(ji)的套牌,牌手(shou)需要(yao)從成千上(shang)萬的卡牌中挑選一定數(shu)量(liang)的牌,相互配(pei)合以贏得游戲。這(zhe)為(wei)游戲的對(dui)局提供了(le)非常的開放性和多(duo)元(yuan)性。
3、一般的說,使用任何一張卡牌(pai)都需(xu)(xu)要一定條件。例如,萬(wan)智牌(pai)需(xu)(xu)要地,口袋妖怪卡需(xu)(xu)要能(neng)量卡等等。
4、游戲的(de)基本規(gui)則是(shi)利用(yong)自己(ji)擁有的(de)條件,將自己(ji)套牌(pai)中的(de)牌(pai)使用(yong)出來(lai),使其產生某種效應,以達成游戲要求的(de)獲勝條件。
5、無論何(he)種游戲,規則(ze)如(ru)何(he),但(dan)游戲都(dou)是(shi)以回合(he)的(de)方式進行,且回合(he)進行遵(zun)循(xun)著一定(ding)的(de)架(jia)構,基本結構包(bao)括:
重啟——讓所(suo)有的(de)卡牌都成為新回合的(de)狀態,例如萬智(zhi)牌中的(de)“重置階段”
抓(zhua)牌——把套牌中的牌放(fang)在手上(shang)。放(fang)在手上(shang)意味著這些(xie)牌有可能將會發生效應。
使用——使用手上的牌來影響游(you)戲(xi)。
沖突(tu)——利用牌手(shou)可利用的資源(yuan)進(jin)行戰斗,一般來說在沖突(tu)中獲勝是獲得游戲勝利主要手(shou)段。
結束(shu)——一般在此階段,本回合使用的(de)牌(pai)(pai)產生的(de)效應會(hui)終(zhong)止,牌(pai)(pai)手(shou)會(hui)要求棄掉他們手(shou)里多余的(de)牌(pai)(pai),將手(shou)里的(de)牌(pai)(pai)控制到一定(ding)數量(liang)。
三、卡牌手游的發展要點是什么
1、結構
目前手游(you)市(shi)場上的卡牌游(you)戲看似五花(hua)八門,其核心玩(wan)法基(ji)本一致;流程基(ji)本統一,可以(yi)總結(jie)為主線任(ren)務通到底(di),送鉆(zhan)翻牌賭手氣(qi)。卡牌進化,卡牌升(sheng)級,普(pu)通or精(jing)英關(guan)卡。幾(ji)乎(hu)都是這(zhe)個(ge)套路(lu)。
2、題材
說到卡牌(pai)游戲(xi)的(de)題材非常重要,再加上運營方面的(de)突出(chu),畫面方面的(de)熟悉與精美。一款(kuan)游戲(xi)沒有不火(huo)的(de)理由(you)。
3、畫面
其實大多(duo)數玩(wan)PC網游的朋友都會有這樣一(yi)個習慣,新出一(yi)款網游,第一(yi)想(xiang)知道(dao)的并(bing)非是(shi)(shi)題材,而是(shi)(shi)畫面如(ru)何。可見很多(duo)玩(wan)家都非常重視視覺體驗的。
手游也是如此,畫面表現(xian)陳乏無(wu)味的游(you)戲很難(nan)引(yin)起(qi)玩(wan)家進行深(shen)究的興趣(qu),即使(shi)你的玩(wan)法(fa)設計再出彩。
4、流暢
手游(you)的平臺特點是簡單,流暢,休閑(xian)。對于想在手機上(shang)玩(wan)WOW這種大型(xing)網游(you)的朋友,那絕對是一種折磨(mo)。
5、運營
運營(ying)(ying)對(dui)一個游戲的(de)影響類似于明(ming)星效應,通(tong)過各(ge)種渠道讓人(ren)看到你、聽(ting)到你、關(guan)注(zhu)你,只要是個正常的(de)有好奇心(xin)的(de)人(ren)都(dou)會去注(zhu)意這款游戲。這就(jiu)是運營(ying)(ying)的(de)最(zui)終目(mu)的(de)——吸引玩(wan)家進入(ru)游戲、那(nei)之后(hou)的(de)一切就(jiu)好說了。
6、互動
作為網游,就是(shi)在網絡中(zhong)(zhong)尋找自(zi)我存在感的(de)游(you)戲,如(ru)果當(dang)一(yi)款網游(you)中(zhong)(zhong)整個服務(wu)器只有不超過10個人,你還會繼(ji)續玩下(xia)去(qu)嗎?
時下的(de)(de)卡(ka)牌手游(you)(you),互動的(de)(de)表現大部分還只是停(ting)留在加好(hao)友(you)給獎勵、拉好(hao)友(you)傀(kui)儡助戰等少數方(fang)面(mian),其基本游(you)(you)戲形(xing)態(tai)基本還是以單機玩(wan)法(fa)為主。但也許(xu)在未來,手游(you)(you)的(de)(de)發展(zhan)趨勢(shi)可(ke)以是在豐富創新玩(wan)法(fa)的(de)(de)同時強調網游(you)(you)的(de)(de)交(jiao)互性,不僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)是文(wen)字交(jiao)流(liu),隨著網絡(luo)帶寬和技(ji)術的(de)(de)進步逐步會演變(bian)成(cheng)語(yu)音甚至視(shi)頻(pin)的(de)(de)交(jiao)互。