動(dong)(dong)畫(hua)既(ji)然稱(cheng)為動(dong)(dong)畫(hua),那就是要(yao)(yao)令(ling)畫(hua)面(mian)中的圖像動(dong)(dong)起來,因此它經(jing)常被安放于(yu)網(wang)頁中的某(mou)個(ge)區域用(yong)(yong)以(yi)強調某(mou)項內容,如廣告動(dong)(dong)畫(hua)。這種動(dong)(dong)畫(hua)通(tong)常按照(zhao)安放位(wei)置的不同而具備(bei)相應的固(gu)定尺(chi)寸,也(ye)可將(jiang)動(dong)(dong)畫(hua)應用(yong)(yong)于(yu)手(shou)機彩信。這些用(yong)(yong)途都有各自的特點,除(chu)了尺(chi)寸以(yi)外還有其它需要(yao)(yao)考慮的因素,如字(zi)節數的限制,幀停留時間等(deng)。下面(mian),我們(men)來看詳細介紹吧!
簡稱“AE”,是個靈活的基(ji)于層的2D和(he)3D后(hou)期合成軟件,包含了上百種(zhong)特效及預置動畫效果。
影(ying)像(xiang)合成、動(dong)(dong)畫、視(shi)覺效果、非線性(xing)編輯、設(she)計動(dong)(dong)畫樣稿、多(duo)媒體和網頁動(dong)(dong)畫方面。
簡稱(cheng)3ds max,是Discreet公(gong)司開發(fa)的基于PC系統的三維動(dong)畫渲染和制作(zuo)軟件。
廣告、影(ying)視、工業設(she)(she)計(ji)、建筑設(she)(she)計(ji)、三維動畫、多媒體(ti)制作、游戲、以(yi)及工程可視化等(deng)領(ling)域。
Maya功能完善,工作靈活,制(zhi)作效(xiao)率極(ji)高,渲染真(zhen)實感極(ji)強,是(shi)電影級別的(de)高端制(zhi)作軟件。
平面設計(ji)輔助(zhu)、印刷出版、說(shuo)明書、角(jiao)色(se)動畫、電影特技(ji)等。
MaiGoo編輯(ji)了解(jie)到vray是業界最受歡迎的渲(xuan)(xuan)染(ran)引擎之一,能較好地平衡了渲(xuan)(xuan)染(ran)品質與計算速度(du)。
為不(bu)同領域的3D建模軟件提供了質量的圖片(pian)和動畫(hua)渲染,方便使用者渲染各種圖片(pian)。
由Adobe公司開發是一款常用(yong)的視頻編輯軟件(jian),現在常用(yong)的版(ban)本(ben)有CS4、CS5、CS6等(deng)版(ban)本(ben)。
有較好的(de)兼(jian)容(rong)性,可與Adobe公(gong)司推出的其他軟件(jian)相互協(xie)作(zuo),被(bei)廣泛(fan)應(ying)用(yong)于(yu)廣告(gao)制(zhi)作(zuo)和(he)電視節目制(zhi)作(zuo)中。
創立于1926年,是全球知名的多元化國際性家庭娛(yu)樂(le)公司(si)及財富世界500強(qiang)企業之一(yi),主要從事娛(yu)樂(le)節目制作、主題樂(le)園、玩具(ju)、圖書、電子(zi)游(you)戲、傳(chuan)媒網絡等業務。
創(chuang)建于1939年,是美國漫畫巨(ju)頭,2009年被華特(te)迪士尼公司收購,塑造(zao)了蜘(zhi)蛛俠(xia)、金剛(gang)狼(lang)、美國隊長、鋼鐵俠(xia)、雷神托(tuo)爾、綠巨(ju)人等角色。
成立于(yu)1926年,擁有周刊漫(man)(man)畫《少(shao)年jump》,旗下漫(man)(man)畫代表作品有《火影(ying)忍者》、《海賊王》、《龍珠》、《灌籃高手》、《櫻(ying)桃小丸子》等。
MAIGOO網編了解(jie)到東映動畫成立于1948年,是日本老牌(pai)動畫制作(zuo)公司,主(zhu)要(yao)(yao)參與動畫制作(zuo)、電影制作(zuo)、業(ye)務(wu)銷售(shou)等(deng)主(zhu)要(yao)(yao)經(jing)營(ying)路線。
創建于1934年(nian),在時代華納集團旗下,擁(yong)有超人和蝙蝠(fu)俠兩大(da)享(xiang)譽全球的超級英(ying)雄角色(se),是代表美國(guo)的重要文化符號,對美國(guo)漫畫產生了深(shen)遠影響(xiang)。
創始于(yu)1972年,在萬代公司旗下,是日本動畫制作企(qi)業,以"機器人動(dong)畫"著稱,《機動(dong)戰士高達》系列是其代(dai)表作。
Kyoto Animation京都動(dong)畫(hua)、BONES株式會社(she)、Madhouse株式會社(she)、Production I.G株式會社(she)等。
線上培訓學費1萬(wan)-2萬(wan),線下培訓學費2萬(wan)-4萬(wan)。
繪畫(hua)基礎(chu)訓練(lian)、構成藝(yi)術、動(dong)漫基礎(chu)、動(dong)畫(hua)前期(qi)設計(ji)、原畫(hua)設計(ji)、音效處(chu)理(li)、Animation、Photoshop、3Dmax、攝影技藝教程(cheng)、Maya建模、3D場景設計等(deng)。
打開flash軟(ruan)件,新建一個flash文檔(dang)。
將背景顏(yan)色改為黑(hei)色,在背景上利(li)用矩形工具畫出一條(tiao)白色車(che)道。
從網(wang)上(shang)找到小車的簡筆畫,把(ba)其導入到flash軟件(jian)中,并用變形工具調整汽車大(da)小。
在第35幀(zhen)(zhen)的位置,插入(ru)關鍵幀(zhen)(zhen),把小(xiao)車拖到車道的左端。
選(xuan)中(zhong)所有(you)的幀,并單擊右鍵,最(zui)后(hou)選(xuan)擇創建補(bu)間動畫即可。
首先準備一個視頻,因為手機制作動圖的時(shi)間有限,所(suo)以視頻的時(shi)間不需過長。
打開一閃APP,點擊(ji)創造添加視(shi)頻,選取視(shi)頻片段導(dao)入并點擊(ji)視(shi)頻幀到(dao)圖層(ceng)進行動圖制作(zuo)。
將時(shi)間(jian)軸設(she)置出來,在時(shi)間(jian)軸里點(dian)選(xuan)自(zi)己不需要(yao)的幀(zhen)(zhen)進行(xing)刪除(chu),將自(zi)己需要(yao)的幀(zhen)(zhen)全選(xuan)中點(dian)選(xuan)設(she)置幀(zhen)(zhen)延遲時(shi)間(jian)。
點(dian)擊文件,選擇導出視頻并將(jiang)視頻存儲(chu)為web格(ge)式,對彈出(chu)的web窗口進行設置,將(jiang)文件格(ge)式改為GIF,設置圖像(xiang)大小即可。
決定制作內容,包括主題(ti)、情(qing)節、人(ren)物、環境、背(bei)景等構(gou)思。
確(que)定故事情節(jie)、設計(ji)對(dui)白、節(jie)奏以及大致估計(ji)動畫片的(de)時(shi)間分配。
包括角色設(she)計(ji)、場景(jing)設(she)計(ji)、道(dao)具設(she)計(ji)和鏡頭畫(hua)面設(she)計(ji)等,以(yi)供(gong)其他動(dong)畫(hua)人員參考。
根據劇本,繪制出類(lei)似連環(huan)畫的故事草圖(tu),將劇本描述的動作表現(xian)出來(lai)。
決定分鏡頭劇本每(mei)一(yi)(yi)個(ge)(ge)鏡頭的實際長度,以(yi)及每(mei)一(yi)(yi)個(ge)(ge)鏡頭有(you)哪些動(dong)作。
在故事(shi)板的基礎上,確定背(bei)景、前景及道具的形(xing)式和形(xing)狀,完成場景環境和背(bei)景圖的設計、制作。
動(dong)畫(hua)(hua)的每一幀基本上都是(shi)由上下(xia)兩部(bu)分(fen)組成。下(xia)部(bu)分(fen)是(shi)背景(jing),上部(bu)分(fen)是(shi)角色。背景(jing)是(shi)根據(ju)構(gou)圖中的背景(jing)部(bu)分(fen)繪制成的彩色畫(hua)(hua)稿。
maigoo小編(bian)提醒(xing)要(yao)按鏡頭(tou)設計(ji)稿的(de)要(yao)求完成鏡頭(tou)內的(de)所(suo)有動作設計(ji),畫出關(guan)鍵幀(zhen)。
按原畫(hua)提供的(de)關鍵(jian)幀完成中間張及動(dong)畫(hua),讓動(dong)作連(lian)貫、細膩起來。
檢(jian)查原畫及動畫的完成質(zhi)量情(qing)況。
用掃描儀(yi)把(ba)你畫的線稿(gao)掃描進(jin)電腦(nao)里,如果是在電腦(nao)中通過無紙動畫軟件畫的,可(ke)略(lve)。
把動(dong)畫最終的完成線稿(gao)(黑白稿(gao))根據色(se)彩指(zhi)定,使用手工(gong)或電(dian)腦(nao)進行上(shang)色(se)。
把(ba)動畫(hua)、背景、特效按(an)要求進行合成為單(dan)個(ge)鏡(jing)頭,按(an)情(qing)節、氣氛(fen)等因素(su)進行調色。
做鏡頭(tou)之間的(de)銜(xian)接,把一個個的(de)鏡頭(tou)按(an)鏡頭(tou)關系(xi)組接起來,以及適當(dang)的(de)調整工作(zuo)。
根據粗剪完成的線拍(pai)和合(he)成鏡頭配上對白。
把配音(yin)、音(yin)樂、聲(sheng)效等聲(sheng)音(yin)素(su)材根據前(qian)期的設計計劃與視覺部分(fen)合成。
按規定格式及形式輸(shu)出,以供交易和(he)觀看。
隨(sui)著網絡互聯時代的(de)(de)發展,游戲成為了日常生活中離不(bu)開(kai)的(de)(de)一部分,從而游戲動漫專業(ye)也成為了熱門專...
動(dong)畫(hua),中國早期將其稱為美術片,現在根據(ju)國際慣(guan)例(li)通(tong)稱為動(dong)畫(hua)片。動(dong)畫(hua)分(fen)了二維(wei)動(dong)畫(hua)和(he)三維(wei)動(dong)畫(hua)兩種(zhong)...
動(dong)畫(hua)電影(ying)是(shi)一個經久不衰的(de)電影(ying)類別,如(ru)迪士尼、皮克斯(si)等動(dong)畫(hua)公司更是(shi)每年都(dou)會(hui)推(tui)出(chu)一些(xie)優秀的(de)動(dong)畫(hua)...
孩子(zi)們看電視(shi),最愛的莫過于動(dong)畫片。陪著(zhu)孩子(zi)一(yi)起看一(yi)些優秀的動(dong)畫片,可(ke)以在(zai)輕松的娛樂中(zhong)加深溝(gou)...
你還記得嗎?那(nei)個電風扇呼呼地吹(chui),窗外的(de)樹上傳來(lai)聲聲蟬(chan)鳴的(de)夏天(tian),你提前把小凳子(zi)搬到電視機前,...
動(dong)漫周邊包括(kuo)以動(dong)漫為主概念的(de)玩(wan)具、食品(pin)、飾(shi)品(pin)等等實(shi)物,同(tong)時也包括(kuo)音樂、圖象、書籍等文化產品(pin)...