斗獸棋規則
1、棋盤
斗獸棋的棋盤(pan)橫七列,縱(zong)九(jiu)行,棋子放在格(ge)子中。雙方底在線(xian)各有(you)三(san)個陷阱(作品字排)和一個獸穴(于品字中間)。 棋牌中部有(you)兩片(pian)水(shui)域,稱之為(wei)小河(he)。
2、棋子
斗獸(shou)棋(qi)棋(qi)子共(gong)十六個,分為紅藍雙方(fang),雙方(fang)各有八只一樣的棋(qi)子(下(xia)稱為:獸(shou) 或 動(dong)物),按照(zhao)戰斗力強弱排列為:象(xiang)>獅>虎>豹(bao)>狼>狗(gou)>貓>鼠。
3、走法
游戲開始時,紅方(fang)先走,然后(hou)輪(lun)流走棋。每(mei)次(ci)可(ke)(ke)走動一只獸,每(mei)只獸每(mei)次(ci)走一方(fang)格,除己方(fang)獸穴(xue)和小河以外,前(qian)后(hou)左右均可(ke)(ke)。
但是,獅、虎、鼠還(huan)有不同走(zou)法:
①獅虎跳(tiao)河(he)(he)法:獅虎在小(xiao)(xiao)河(he)(he)邊時(shi),可(ke)以縱橫(heng)對(dui)直跳(tiao)過小(xiao)(xiao)河(he)(he),且能把小(xiao)(xiao)河(he)(he)對(dui)岸的(de)敵方(fang)較小(xiao)(xiao)的(de)獸(shou)類吃掉,但(dan)是如果對(dui)方(fang)老鼠在河(he)(he)里(li),把跳(tiao)的(de)路線阻隔(ge)就不能跳(tiao),若對(dui)岸是對(dui)方(fang)比自(zi)己戰斗力強的(de)獸(shou),也不可(ke)以跳(tiao)過小(xiao)(xiao)河(he)(he);
②鼠(shu)游過河(he)法(fa):鼠(shu)是(shi)唯(wei)一(yi)可(ke)以走入小(xiao)河(he)的(de)(de)獸(shou),走法(fa)同陸(lu)地(di)上(shang)一(yi)樣,每次(ci)走一(yi)格,上(shang)下左右均可(ke),而且,陸(lu)地(di)上(shang)的(de)(de)其他獸(shou)不(bu)可(ke)以吃小(xiao)河(he)中的(de)(de)鼠(shu),小(xiao)河(he)中的(de)(de)鼠(shu)也不(bu)能吃陸(lu)地(di)上(shang)的(de)(de)象,鼠(shu)類互吃不(bu)受小(xiao)河(he)影響。
4、吃法
斗(dou)獸(shou)(shou)棋吃(chi)(chi)(chi)法分普通吃(chi)(chi)(chi)法和特殊吃(chi)(chi)(chi)法,普通吃(chi)(chi)(chi)法是按(an)照獸(shou)(shou)的戰斗(dou)力強弱(ruo),強者可(ke)以吃(chi)(chi)(chi)弱(ruo)者。
鼠可(ke)以(yi)吃鼠、象(xiang);
貓(mao)可以吃貓(mao)、鼠;
狗可以吃狗、貓、鼠(shu);
狼(lang)可以吃狼(lang)、狗、貓、鼠;
豹可以吃豹、狼、狗(gou)、貓(mao)、鼠;
虎(hu)可以吃(chi)虎(hu)、豹、狼、狗(gou)、貓(mao)、鼠;
獅可以吃獅、虎、豹、狼(lang)、狗、貓、鼠(shu);
象可以(yi)吃象、獅、虎、豹(bao)、狼、狗、貓;
5、勝負判定
①任何一方(fang)的(de)(de)獸(shou)走(zou)入敵方(fang)的(de)(de)獸(shou)穴就(jiu)算勝利(li)(自(zi)己的(de)(de)獸(shou)類不(bu)可以走(zou)入自(zi)己的(de)(de)獸(shou)穴);
②任(ren)何(he)一方的獸被(bei)吃光(guang)就算失敗,對方獲勝;
③任何一方(fang)所有活著的獸被對方(fang)困住,均不可移動時(shi),就算失敗,對方(fang)獲勝;
④任何(he)一方走棋(qi)時間(jian)用(yong)完,就算失(shi)敗,對方獲勝(sheng);
⑤任何一方(fang)中(zhong)途離開游戲,就算逃跑,對方(fang)獲勝;
⑥在(zai)雙(shuang)方同意的情況下可和棋;
⑦在連續(xu)100回合(he)內,雙(shuang)方均(jun)無動物被吃,就算和棋。
6、違例處理
①為(wei)了防止無賴長殺,在連續(xu)7步(bu)(bu)棋(qi)內,如果同一動物(wu)連續(xu)超過3次進(jin)入同一棋(qi)格,在接下來的第8步(bu)(bu)棋(qi)將禁止該(gai)(gai)動物(wu)進(jin)入該(gai)(gai)棋(qi)格(若7步(bu)(bu)內有(you)進(jin)入陷阱,則不受(shou)該(gai)(gai)限制(zhi);被追(zhui)動物(wu)不受(shou)該(gai)(gai)限制(zhi)),該(gai)(gai)規則簡稱(cheng)7-3違例規則;
②為了防止(zhi)武松長殺(sha),在連續(xu)17步(bu)棋(qi)內,如果(guo)只操作同一(yi)個(ge)(ge)(ge)動物,且(qie)該(gai)動物的活動范圍(wei)不超過5個(ge)(ge)(ge)棋(qi)格,在接(jie)下來的第18步(bu)棋(qi)將禁(jin)止(zhi)該(gai)動物進(jin)入(ru)上述5個(ge)(ge)(ge)棋(qi)格中的任意一(yi)個(ge)(ge)(ge)(若17步(bu)內有進(jin)入(ru)陷阱(jing),則(ze)不受該(gai)限制(zhi)),該(gai)規(gui)則(ze)簡稱17-5違例(li)規(gui)則(ze);
③若棋局在10個回合內結束(shu),雙方均不得分(fen)(為了(le)防止刷分(fen),比賽時不受此限制)。