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斗獸棋怎么玩 斗獸棋規則

本文章由注冊用戶 MAIGOO交通出行 上傳提供 2022-07-08 評論 發布 反饋 0
摘要:斗獸棋是一款非常熱門又好玩的棋牌游戲,玩法是按照獸的戰斗力強弱,強者可以吃弱者,唯一例外的是老鼠可以“捕食”大象,斗獸棋擁有多種玩法規則,要取得勝利就必須占領那一邊動物的巢穴。那么斗獸棋具體要怎么玩呢?下面就來一起詳細了解下。

斗獸棋規則

1、棋盤

斗獸棋的棋盤橫(heng)七列,縱九行(xing),棋子放在格子中(zhong)。雙方底在線各有(you)三個陷阱(作品字排)和一個獸穴(xue)(于(yu)品字中(zhong)間)。 棋牌(pai)中(zhong)部有(you)兩片(pian)水域,稱之(zhi)為小河。

2、棋子

該圖片由注冊用戶"MAIGOO交通出行"提供,版權聲明反饋

斗獸棋(qi)棋(qi)子共十(shi)六個,分為(wei)紅(hong)藍雙方,雙方各有八只(zhi)一樣的棋(qi)子(下稱為(wei):獸 或 動物),按照戰斗力強弱排(pai)列(lie)為(wei):象>獅(shi)>虎>豹>狼>狗>貓>鼠(shu)。

3、走法

游戲開始(shi)時,紅方先走,然(ran)后輪(lun)流走棋(qi)。每次(ci)可(ke)走動一只獸(shou),每只獸(shou)每次(ci)走一方格,除己方獸(shou)穴(xue)和小(xiao)河以外,前后左(zuo)右均可(ke)。

但是,獅、虎、鼠還有不同走法:

①獅(shi)虎(hu)跳河(he)法:獅(shi)虎(hu)在(zai)小(xiao)河(he)邊時,可以(yi)縱(zong)橫(heng)對(dui)直跳過小(xiao)河(he),且能(neng)把小(xiao)河(he)對(dui)岸的(de)(de)敵(di)方較(jiao)小(xiao)的(de)(de)獸類吃掉(diao),但是如果對(dui)方老鼠在(zai)河(he)里,把跳的(de)(de)路線阻(zu)隔(ge)就不能(neng)跳,若(ruo)對(dui)岸是對(dui)方比自己戰斗力(li)強(qiang)的(de)(de)獸,也不可以(yi)跳過小(xiao)河(he);

②鼠游過河(he)(he)法:鼠是唯(wei)一可以走(zou)入小(xiao)河(he)(he)的(de)獸,走(zou)法同陸地上(shang)(shang)(shang)一樣,每(mei)次走(zou)一格,上(shang)(shang)(shang)下左(zuo)右均可,而且,陸地上(shang)(shang)(shang)的(de)其他獸不可以吃小(xiao)河(he)(he)中的(de)鼠,小(xiao)河(he)(he)中的(de)鼠也不能(neng)吃陸地上(shang)(shang)(shang)的(de)象(xiang),鼠類互吃不受(shou)小(xiao)河(he)(he)影響。

4、吃法

斗獸棋吃(chi)法分普(pu)通吃(chi)法和特殊吃(chi)法,普(pu)通吃(chi)法是按照(zhao)獸的戰斗力強弱(ruo)(ruo),強者可以吃(chi)弱(ruo)(ruo)者。

鼠可以(yi)吃鼠、象(xiang);

貓(mao)可以吃貓(mao)、鼠;

狗(gou)可以吃狗(gou)、貓(mao)、鼠;

狼(lang)可以吃狼(lang)、狗(gou)、貓、鼠;

豹可以吃(chi)豹、狼、狗(gou)、貓、鼠;

虎可以吃虎、豹、狼、狗、貓、鼠;

獅可以吃(chi)獅、虎、豹(bao)、狼、狗、貓、鼠;

象(xiang)可以吃象(xiang)、獅、虎、豹、狼、狗、貓;

5、勝負判定

①任何一方的獸(shou)(shou)走(zou)入(ru)(ru)敵方的獸(shou)(shou)穴就算勝利(自(zi)己(ji)的獸(shou)(shou)類不(bu)可以走(zou)入(ru)(ru)自(zi)己(ji)的獸(shou)(shou)穴);

②任何一方的獸(shou)被(bei)吃(chi)光就算失敗,對方獲勝;

③任(ren)何一方所有活著的獸被對(dui)方困住(zhu),均不可(ke)移動時,就算失敗(bai),對(dui)方獲(huo)勝;

④任(ren)何一方(fang)走棋時間用完(wan),就(jiu)算(suan)失敗,對方(fang)獲勝;

⑤任何(he)一方中途離開(kai)游戲,就算逃跑,對(dui)方獲勝;

⑥在雙方同意的情(qing)況下可和棋;

⑦在連續(xu)100回(hui)合內,雙方均(jun)無動物被吃,就(jiu)算和棋(qi)。

6、違例處理

①為了(le)防止無賴(lai)長(chang)殺,在連續7步棋(qi)內,如果(guo)同(tong)(tong)一(yi)動(dong)物連續超過(guo)3次進(jin)入(ru)同(tong)(tong)一(yi)棋(qi)格,在接下來的第8步棋(qi)將(jiang)禁(jin)止該(gai)(gai)(gai)(gai)動(dong)物進(jin)入(ru)該(gai)(gai)(gai)(gai)棋(qi)格(若7步內有進(jin)入(ru)陷阱(jing),則(ze)不(bu)(bu)受(shou)該(gai)(gai)(gai)(gai)限制;被(bei)追動(dong)物不(bu)(bu)受(shou)該(gai)(gai)(gai)(gai)限制),該(gai)(gai)(gai)(gai)規(gui)則(ze)簡稱7-3違例(li)規(gui)則(ze);

②為(wei)了防止武(wu)松長殺(sha),在(zai)連續17步(bu)棋內(nei)(nei),如果只操作同(tong)一(yi)個(ge)(ge)(ge)動(dong)物,且(qie)該(gai)動(dong)物的活動(dong)范圍(wei)不(bu)超過5個(ge)(ge)(ge)棋格,在(zai)接(jie)下來(lai)的第18步(bu)棋將禁止該(gai)動(dong)物進(jin)(jin)入上述5個(ge)(ge)(ge)棋格中的任意(yi)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(若17步(bu)內(nei)(nei)有進(jin)(jin)入陷(xian)阱,則(ze)不(bu)受該(gai)限制(zhi)),該(gai)規(gui)(gui)則(ze)簡稱(cheng)17-5違例(li)規(gui)(gui)則(ze);

③若(ruo)棋(qi)局(ju)在10個(ge)回(hui)合內(nei)結(jie)束(shu),雙方均不得分(fen)(為(wei)了防止(zhi)刷分(fen),比賽時不受此(ci)限制)。

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