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斗獸棋怎么玩 斗獸棋規則

本文章由注冊用戶 MAIGOO交通出行 上傳提供 2022-07-08 評論 發布 反饋 0
摘要:斗獸棋是一款非常熱門又好玩的棋牌游戲,玩法是按照獸的戰斗力強弱,強者可以吃弱者,唯一例外的是老鼠可以“捕食”大象,斗獸棋擁有多種玩法規則,要取得勝利就必須占領那一邊動物的巢穴。那么斗獸棋具體要怎么玩呢?下面就來一起詳細了解下。

斗獸棋規則

1、棋盤

斗獸棋的(de)棋(qi)盤(pan)橫七列,縱九行,棋(qi)子(zi)放(fang)在格子(zi)中(zhong)。雙方(fang)底在線各有三個(ge)陷阱(作(zuo)品字排)和一(yi)個(ge)獸穴(于(yu)品字中(zhong)間)。 棋(qi)牌中(zhong)部有兩片水(shui)域(yu),稱(cheng)之為小河。

2、棋子

該圖片由注冊用戶"MAIGOO交通出行"提供,版權聲明反饋

斗獸棋棋子共十六個,分(fen)為(wei)紅(hong)藍雙方(fang),雙方(fang)各有(you)八只一樣的棋子(下稱為(wei):獸 或 動物),按照戰斗力強弱排列(lie)為(wei):象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠。

3、走法

游戲開始時,紅方(fang)先(xian)走,然后輪流走棋。每次可(ke)走動一只(zhi)獸(shou)(shou),每只(zhi)獸(shou)(shou)每次走一方(fang)格,除己(ji)方(fang)獸(shou)(shou)穴和小河以外,前后左右(you)均(jun)可(ke)。

但是,獅、虎、鼠還有不同走法:

①獅(shi)虎跳(tiao)河(he)法:獅(shi)虎在小河(he)邊時,可以縱橫對(dui)直跳(tiao)過小河(he),且能(neng)(neng)把小河(he)對(dui)岸的敵(di)方(fang)較小的獸類(lei)吃掉(diao),但是(shi)如果對(dui)方(fang)老(lao)鼠在河(he)里,把跳(tiao)的路線阻隔就不能(neng)(neng)跳(tiao),若對(dui)岸是(shi)對(dui)方(fang)比自己戰斗力強(qiang)的獸,也不可以跳(tiao)過小河(he);

②鼠(shu)游(you)過河法(fa):鼠(shu)是唯一可以走(zou)入小河的(de)(de)獸(shou),走(zou)法(fa)同(tong)陸地上(shang)一樣(yang),每次走(zou)一格,上(shang)下左(zuo)右均(jun)可,而且,陸地上(shang)的(de)(de)其他獸(shou)不可以吃小河中的(de)(de)鼠(shu),小河中的(de)(de)鼠(shu)也不能吃陸地上(shang)的(de)(de)象,鼠(shu)類互吃不受小河影(ying)響。

4、吃法

斗(dou)獸棋吃法分普通(tong)吃法和特殊吃法,普通(tong)吃法是按照獸的戰斗(dou)力強(qiang)(qiang)弱,強(qiang)(qiang)者可以(yi)吃弱者。

鼠(shu)可以吃鼠(shu)、象;

貓可以吃貓、鼠(shu);

狗(gou)可以吃狗(gou)、貓、鼠;

狼(lang)可以吃狼(lang)、狗、貓(mao)、鼠(shu);

豹(bao)可(ke)以吃豹(bao)、狼、狗(gou)、貓、鼠(shu);

虎(hu)可以(yi)吃虎(hu)、豹、狼、狗(gou)、貓、鼠;

獅可以吃獅、虎、豹、狼(lang)、狗、貓(mao)、鼠;

象可以(yi)吃象、獅、虎、豹、狼、狗、貓;

5、勝負判定

①任何一方的獸(shou)走入敵方的獸(shou)穴(xue)就算勝利(li)(自己的獸(shou)類不可以走入自己的獸(shou)穴(xue));

②任何一方(fang)(fang)的獸被吃光就(jiu)算(suan)失敗,對方(fang)(fang)獲勝;

③任(ren)何一方所有活著的獸被對(dui)方困(kun)住,均(jun)不可移動(dong)時,就算失敗(bai),對(dui)方獲(huo)勝;

④任何一方走(zou)棋(qi)時間用完,就(jiu)算失(shi)敗,對方獲勝;

⑤任(ren)何一(yi)方中途離開(kai)游戲,就算逃跑(pao),對方獲勝;

⑥在(zai)雙方同意(yi)的情況下可和(he)棋;

⑦在連續100回合(he)內,雙方均無(wu)動物(wu)被吃,就算和棋。

6、違例處理

①為(wei)了防止(zhi)無賴(lai)長殺(sha),在連續(xu)(xu)7步棋(qi)內(nei),如果(guo)同一(yi)動(dong)物(wu)連續(xu)(xu)超過3次進(jin)(jin)入(ru)同一(yi)棋(qi)格(ge),在接下來的第8步棋(qi)將禁止(zhi)該(gai)(gai)動(dong)物(wu)進(jin)(jin)入(ru)該(gai)(gai)棋(qi)格(ge)(若7步內(nei)有進(jin)(jin)入(ru)陷阱,則(ze)(ze)不受(shou)該(gai)(gai)限制(zhi);被(bei)追動(dong)物(wu)不受(shou)該(gai)(gai)限制(zhi)),該(gai)(gai)規則(ze)(ze)簡稱(cheng)7-3違例規則(ze)(ze);

②為(wei)了防止武松(song)長殺,在(zai)連續17步棋內,如果只(zhi)操作同(tong)一個動(dong)物(wu),且(qie)該動(dong)物(wu)的(de)活動(dong)范圍不超(chao)過5個棋格(ge),在(zai)接(jie)下來的(de)第18步棋將(jiang)禁(jin)止該動(dong)物(wu)進入上述(shu)5個棋格(ge)中的(de)任意一個(若17步內有(you)進入陷阱,則(ze)(ze)不受該限(xian)制),該規則(ze)(ze)簡稱17-5違例規則(ze)(ze);

③若棋局在10個回合(he)內(nei)結束,雙方均不得分(為了防止刷(shua)分,比賽時不受此限制(zhi))。

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