電競酒店行業現狀及發展前景分析
隨著電子競技被國家體育總局正式納人體育項目,電競業迎來飛速發展的黃金期,隨之“電競酒店”這種(zhong)新(xin)業態在國(guo)內慢慢興(xing)起。鄭州(zhou)、武漢、西安等(deng)城(cheng)市先后有“電(dian)競(jing)酒(jiu)(jiu)店”出(chu)現。“電(dian)競(jing)酒(jiu)(jiu)店”更(geng)像是一(yi)(yi)個網(wang)吧與酒(jiu)(jiu)店跨界的衍生品,其設施(shi)條(tiao)件要比傳(chuan)統網(wang)吧更(geng)好(hao),環境更(geng)優雅、舒適(shi),同(tong)時與傳(chuan)統酒(jiu)(jiu)店相比其娛樂性(xing)(xing)和社(she)交性(xing)(xing)更(geng)強,逐步(bu)成為一(yi)(yi)個新(xin)興(xing)的娛樂休閑場(chang)所。
數據(ju)顯示(shi),2017年,電競(jing)酒店在(zai)鄭州,西安等二線(xian)城市(shi)先(xian)發(fa)起步(bu)。2018、2019年,又(you)如春后竹筍般,在(zai)二線(xian)城市(shi)野蠻生長(chang)。截止2020年11月(yue),全國算得上規模的(de)電競(jing)酒店已(yi)經超(chao)過1萬家,專業(ye)電競(jing)酒店數量達到6863家。
2021年(nian)7月(yue)份數據顯示,國內專業(ye)電競(jing)酒(jiu)店(dian)數量(liang)為8009家(jia),相比2020年(nian)底的6863家(jia)凈增加1146家(jia),其(qi)中華(hua)中與華(hua)東地(di)區(qu)的酒(jiu)店(dian)數量(liang)分列第一(yi)第二(er)位。
從數(shu)據來看(kan),2020年3-11月(yue),全國電競酒店數(shu)量直線破萬,總額(e)呈(cheng)明顯的(de)(de)上升之勢,平均月(yue)增速約為130%,行業規模持(chi)續擴(kuo)大。值得關(guan)注的(de)(de)是,隨著電子競技熱度持(chi)續上升、疫情影(ying)響下(xia)消(xiao)費升級的(de)(de)市場需求、多(duo)電競扶持(chi)政策的(de)(de)相應出臺,國內(nei)電競酒店的(de)(de)數(shu)量爆發增加,逐(zhu)步成(cheng)為傳統酒店及網吧轉型升級的(de)(de)主(zhu)要方向(xiang)。
從(cong)區域分(fen)布來看,電(dian)競(jing)酒店主(zhu)要集(ji)中在華中、華東兩個(ge)區域,其中,河南(nan)省(sheng)的(de)電(dian)競(jing)酒店數量最多(duo),達971家(jia),其次是湖(hu)北(bei),744家(jia),陜西533家(jia)暫居第三(san)。整體形(xing)成了以河南(nan)為中心的(de)二三(san)線城市(shi)下沉市(shi)場發展的(de)動力導(dao)向。
并且,曾經憑(ping)借(jie)121家電(dian)競(jing)酒(jiu)店的(de)數量在2018年(nian)位(wei)列第一的(de)河南(nan),在2019年(nian)憑(ping)借(jie)297家繼(ji)續穩(wen)居top1,僅僅一年(nian)時間,這個數字就增長(chang)了326%;此次排行第二的(de)湖北,早在2018年(nian)僅有(you)35家電(dian)競(jing)酒(jiu)店,短短兩年(nian)便實現了20倍的(de)增長(chang),可謂是爆發(fa)性的(de)突破上升,令(ling)人驚(jing)嘆。
電(dian)(dian)競(jing)(jing)(jing)的(de)(de)大眾化(hua)和酒(jiu)(jiu)店(dian)行業的(de)(de)多(duo)元(yuan)化(hua)趨(qu)勢是電(dian)(dian)競(jing)(jing)(jing)酒(jiu)(jiu)店(dian)市場高速增長的(de)(de)驅(qu)動力。未來全國(guo)會有大量的(de)(de)傳統酒(jiu)(jiu)店(dian)會選擇將酒(jiu)(jiu)店(dian)改(gai)造成(cheng)(cheng)電(dian)(dian)競(jing)(jing)(jing)主題(ti)酒(jiu)(jiu)店(dian),屆時,電(dian)(dian)競(jing)(jing)(jing)酒(jiu)(jiu)店(dian)會與現在市場上的(de)(de)親子酒(jiu)(jiu)店(dian)、康(kang)養(yang)酒(jiu)(jiu)店(dian)等(deng)細(xi)(xi)分領域(yu)一樣,成(cheng)(cheng)為酒(jiu)(jiu)店(dian)細(xi)(xi)分領域(yu)中的(de)(de)主流房型。因此,在后疫情時代,電(dian)(dian)競(jing)(jing)(jing)酒(jiu)(jiu)店(dian)的(de)(de)發展(zhan)趨(qu)勢依然(ran)勢不可(ke)擋。
2020年(nian),中國電競酒店總數量已(yi)經(jing)超(chao)過(guo)1萬(wan)家。而按(an)照(zhao)每家最少(shao)投入(ru)在300萬(wan)計算,2020年(nian)電競酒店總資產已(yi)經(jing)超(chao)過(guo)300億元。
按照預(yu)測,2021年(nian)中國(guo)電競酒店總數將達到1.5萬(wan)家(jia),2022年(nian)預(yu)計超(chao)過(guo)2萬(wan)家(jia),而2026年(nian)將超(chao)過(guo)4萬(wan)家(jia),2027年(nian)達到4.5萬(wan)家(jia)左(zuo)右。按此計算,2022年(nian)中國(guo)電競酒店總資產(chan)應該超(chao)過(guo)600億元(yuan)(yuan)。而2026年(nian)1200億元(yuan)(yuan),2027年(nian)電競酒店行業總資產(chan)將達到1350億元(yuan)(yuan)的規模。
但玩家的(de)集中(zhong)入場,并不意味著電競(jing)酒店(dian)就是(shi)一門好(hao)生(sheng)意。作為(wei)(wei)重資(zi)產行業,酒店(dian)本身就有著投入高(gao)、回(hui)報慢的(de)特點,電競(jing)設(she)備(bei)和系統的(de)加入,意味著需要更多的(de)成本支出。與此同時,電競(jing)酒店(dian)以年輕人為(wei)(wei)主的(de)消費群體也決(jue)定了其消費能力不會太高(gao),在節假日和周(zhou)末之外,酒店(dian)容易出現較高(gao)的(de)空置率。
電(dian)競(jing)酒店這一新業(ye)態(tai)的(de)(de)前景是(shi)否美好(hao)(hao),關鍵還要看能否對(dui)玩(wan)家客群釋放可持續的(de)(de)吸引力,只靠新鮮二字并(bing)(bing)非長久之(zhi)策。從需(xu)(xu)求方面看,對(dui)電(dian)競(jing)需(xu)(xu)求較弱的(de)(de)外地消(xiao)費者,完全可以選(xuan)擇同等價位下住宿配(pei)套更好(hao)(hao)的(de)(de)酒店;對(dui)住宿需(xu)(xu)求較弱的(de)(de)本地消(xiao)費者,網咖、電(dian)競(jing)館不香嗎?針對(dui)多人(ren)的(de)(de)線下聚會需(xu)(xu)求,單人(ren)或雙(shuang)人(ren)的(de)(de)電(dian)競(jing)主題房又(you)顯(xian)得(de)十分(fen)雞肋,當下電(dian)競(jing)酒店的(de)(de)小眾需(xu)(xu)求并(bing)(bing)不足(zu)以撐起(qi)迅速發展(zhan)的(de)(de)市場。
風口期的電競酒店未必(bi)是一門(men)好(hao)生意,但電(dian)(dian)(dian)競元(yuan)素(su)的(de)(de)融入(ru),卻是酒(jiu)店(dian)創新產(chan)品的(de)(de)好(hao)時(shi)機,這(zhe)給傳統(tong)的(de)(de)客房帶來了(le)全新的(de)(de)體(ti)驗(yan),在中(zhong)高(gao)端(duan)酒(jiu)店(dian)尤為如此。這(zhe)是因(yin)為相(xiang)較(jiao)普通(tong)酒(jiu)店(dian),中(zhong)高(gao)端(duan)酒(jiu)店(dian)本身就有(you)服務品質上的(de)(de)優勢,也更(geng)容(rong)易鏈(lian)接到玩家十分看重的(de)(de)正版IP和(he)游(you)(you)戲(xi)資源,能夠(gou)及時(shi)進行游(you)(you)戲(xi)更(geng)新,這(zhe)和(he)玩家的(de)(de)電(dian)(dian)(dian)競體(ti)驗(yan)是直接掛鉤的(de)(de)。在這(zhe)個人們更(geng)愿意為優質文(wen)旅(lv)消費買單(dan)的(de)(de)時(shi)代(dai),如能確(que)保游(you)(you)戲(xi)、房間場景的(de)(de)多元(yuan)化和(he)時(shi)效性(xing),融入(ru)了(le)電(dian)(dian)(dian)競元(yuan)素(su)的(de)(de)中(zhong)高(gao)端(duan)酒(jiu)店(dian)客房產(chan)品將大(da)有(you)賣(mai)點(dian)。