狼人殺玩法攻略
一、狼人殺牌型設定
(一)好人陣營
1、平民:無特殊技(ji)能
2、預言家:每天晚上可以查驗一個玩家的身(shen)份(fen),可以獲知玩家是(shi)好人還是(shi)狼(lang)人。
3、女巫(wu):出局后可以選擇對一名玩家開槍(qiang),使其一并出局。
4、白癡:被放(fang)逐時翻牌公(gong)布自己的身份,以免除這次放(fang)逐的效果。技能發動后本(ben)局剩余時間不能參與放(fang)逐投票,也不能被投票。
5、守衛:每晚(wan)可以守護(hu)一名玩家,防止其(qi)被狼(lang)人(ren)襲擊。兩晚(wan)不能連續(xu)守護(hu)相(xiang)同的目標。
6、攝夢人:每晚必須選(xuan)擇一名玩家(jia)成(cheng)為夢游者,夢游者不知(zhi)道自己正在夢游,且免(mian)疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出(chu)(chu)局則夢游者一并出(chu)(chu)局,連續兩晚成(cheng)為夢游者也會出(chu)(chu)局。
7、魔術師:每晚(wan)在(zai)其他所有人之(zhi)前(qian)行動,交(jiao)換2個人的號碼(ma)牌,當(dang)晚(wan)有效。
8、騎士:白天放逐(zhu)發(fa)言時,可以隨時翻牌,選擇場上的(de)一位玩家決斗。如果(guo)對(dui)方是狼人,則(ze)對(dui)方出局(ju)并立即進入黑夜。如果(guo)對(dui)方是好人,則(ze)騎士出局(ju)并繼續(xu)白天原本(ben)的(de)發(fa)言流(liu)程。
9、守墓人(ren):每(mei)晚可以得知(zhi)上(shang)一個白天被放逐的玩家是好人(ren)或狼人(ren)。
10、烏鴉:每晚可以暗中詛咒一(yi)名玩(wan)家,該玩(wan)家在下(xia)一(yi)個白(bai)天(tian)放逐時額外被(bei)投一(yi)票。不能連續(xu)兩(liang)晚詛咒同一(yi)玩(wan)家。
11、獵(lie)(lie)(lie)魔人(ren):從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家(jia)進(jin)行狩獵(lie)(lie)(lie)。如果(guo)對方是狼人(ren),則次(ci)日對方出(chu)局;如果(guo)對方是好(hao)人(ren),則次(ci)日獵(lie)(lie)(lie)魔人(ren)出(chu)局。女巫的毒藥(yao)對獵(lie)(lie)(lie)魔人(ren)無效(xiao)。
12、奇跡商(shang)人(ren)(ren):奇跡商(shang)人(ren)(ren)在(zai)每夜第一個行(xing)動,選擇(ze)一名其他玩家成為幸運兒,使(shi)其獲(huo)(huo)得(de)三個一次性(xing)技能(neng)(預言家的(de)查驗、女巫的(de)毒藥或(huo)守衛的(de)守護)中(zhong)的(de)一個,每局游(you)戲(xi)限(xian)一次。若幸運兒是狼(lang)人(ren)(ren),則幸運兒不會獲(huo)(huo)得(de)技能(neng),且次日奇跡商(shang)人(ren)(ren)出局。
13、定序(xu)(xu)王子(zi)(zi):每個白天的(de)第一次放逐投(tou)票結束后,定序(xu)(xu)王子(zi)(zi)可(ke)以(yi)翻牌發動技能(neng),逆轉(zhuan)時(shi)空回到本次投(tou)票前并重新投(tou)票。重新投(tou)票前,定序(xu)(xu)王子(zi)(zi)可(ke)以(yi)獲得(de)額外一次的(de)發言(yan)時(shi)間。該技能(neng)全(quan)場游戲只能(neng)發動一次。
(二)狼人陣營
1、狼人:可以自爆,可以自刀。每晚可以襲擊一名玩家(jia)。
2、狼(lang)王:可以自爆(bao),可以自刀。出(chu)局(ju)后可以選(xuan)擇(ze)一(yi)名玩家,使(shi)其一(yi)并出(chu)局(ju)。
3、白(bai)狼王:可以自爆,可以自刀。自爆時(shi)可以選擇一(yi)名玩家,使其一(yi)并出局。
4、惡(e)靈騎士:不(bu)能(neng)(neng)自(zi)爆(bao),不(bu)能(neng)(neng)自(zi)刀,且免疫(yi)夜間傷害。擁有一次性的反傷技能(neng)(neng):若被預(yu)言(yan)(yan)家(jia)查驗,次日預(yu)言(yan)(yan)家(jia)出局(ju);若被女(nv)巫使用毒藥,次日女(nv)巫出局(ju)。
5、狼(lang)(lang)美(mei)人(ren)(ren):不(bu)能自(zi)爆(bao),不(bu)能自(zi)刀(dao)。每晚(wan)參與襲擊后(hou),可(ke)單獨睜(zheng)眼并魅(mei)惑一名玩家。狼(lang)(lang)美(mei)人(ren)(ren)出局時(shi),昨夜(ye)被魅(mei)惑的(de)玩家隨之殉情出局。
6、石像鬼:不能自爆,夜(ye)間(jian)無法(fa)與狼人討(tao)論、無法(fa)參與襲擊、也無法(fa)與其(qi)他狼人互(hu)知(zhi)身份。每晚(wan)可(ke)以查驗一名玩(wan)家的具體身份。當其(qi)他所有狼人出局后,可(ke)在夜(ye)間(jian)進行襲擊。
7、隱(yin)狼:不(bu)能自爆,夜間無法參與(yu)襲擊,被預言家查(cha)驗結果始終為好人(ren)。隱(yin)狼夜間知道其(qi)他哪(na)些玩家是(shi)狼人(ren)。當其(qi)他所有狼人(ren)出局后,可(ke)在(zai)夜間進行襲擊。
8、血(xue)月使(shi)者(zhe):可(ke)以自(zi)爆。血(xue)月使(shi)徒在自(zi)爆后將會直接進入黑夜,當(dang)晚所(suo)有好人的技(ji)能都將會被(bei)封印。若(ruo)血(xue)月使(shi)徒是(shi)最后一個被(bei)放逐出局的狼人,他可(ke)以存活到下(xia)一個白天天亮之后才出局。
(三)第三方陣營
1、警長:游戲開始后第一天(tian)從所(suo)有玩家中通過投票選舉出一名玩家授(shou)予警徽成為警長(chang),警長(chang)可以(yi)決定放逐發言(yan)的順(shun)序,且(qie)在白天(tian)最后一個發言(yan),且(qie)放逐投票時記為1.5票。
2、丘比(bi)特:首夜(ye)在狼(lang)(lang)人(ren)行動(dong)前(qian),選擇任意兩(liang)名(ming)玩(wan)家成(cheng)為(wei)(wei)情(qing)侶。若(ruo)(ruo)情(qing)侶雙(shuang)方都為(wei)(wei)好(hao)(hao)人(ren),則(ze)丘比(bi)特與好(hao)(hao)人(ren)勝利(li)條(tiao)件(jian)相(xiang)同;若(ruo)(ruo)情(qing)侶雙(shuang)方都為(wei)(wei)狼(lang)(lang)人(ren),則(ze)丘比(bi)特與狼(lang)(lang)人(ren)勝利(li)條(tiao)件(jian)相(xiang)同;若(ruo)(ruo)情(qing)侶雙(shuang)方分別(bie)為(wei)(wei)好(hao)(hao)人(ren)和(he)狼(lang)(lang)人(ren),則(ze)丘比(bi)特與情(qing)侶成(cheng)為(wei)(wei)第三方陣營,勝利(li)條(tiao)件(jian)為(wei)(wei)所有其他陣營玩(wan)家出(chu)局。
3、千面人(ren)/盜賊(zei):首夜(ye)先于所(suo)有其他(ta)人(ren)行動,從兩張身份牌中選擇一(yi)張作為身份牌進行游戲。若(ruo)出(chu)現狼人(ren)牌,必須選擇狼人(ren)牌。
4、咒(zhou)狐(hu)(hu):被(bei)狼人(ren)襲擊不會(hui)出(chu)局(ju),若被(bei)預言家查驗則會(hui)出(chu)局(ju)。當狼人(ren)或好(hao)人(ren)達到勝(sheng)利條(tiao)件時(shi),若咒(zhou)狐(hu)(hu)仍然存活在場(chang)上,則咒(zhou)狐(hu)(hu)取代其成(cheng)為真正的勝(sheng)利者。
5、暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)者:暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)者在(zai)第一夜開始時最先選擇(ze)一名(ming)玩家成為(wei)自己(ji)的(de)(de)暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)對(dui)(dui)(dui)象,獲(huo)勝條件與暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)對(dui)(dui)(dui)象一致(zhi),暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)者不(bu)知道(dao)暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)對(dui)(dui)(dui)象的(de)(de)身份,暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)對(dui)(dui)(dui)象也不(bu)知道(dao)自己(ji)被暗(an)(an)(an)戀(lian)(lian)(lian)。
二、狼人殺游戲規則
(一)夜晚流程
游(you)戲開始后(hou),首(shou)先進入夜晚階段,分(fen)為三個子階段:入夜,上半夜與下半夜。
【入夜(ye)(ye)】:在(zai)(zai)(zai)丘比特(te)(te)和千面人板(ban)(ban)子(zi)(zi)中(zhong),第一(yi)夜(ye)(ye)丘比特(te)(te)和千面人在(zai)(zai)(zai)此階段(duan)行動(dong),其他夜(ye)(ye)晚沒(mei)有此階段(duan);在(zai)(zai)(zai)魔術師(shi)板(ban)(ban)子(zi)(zi)中(zhong),魔術師(shi)每(mei)(mei)夜(ye)(ye)在(zai)(zai)(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)階段(duan)中(zhong)行動(dong);在(zai)(zai)(zai)永序之輪板(ban)(ban)子(zi)(zi)中(zhong),蝕時狼(lang)妃每(mei)(mei)夜(ye)(ye)在(zai)(zai)(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)階段(duan)中(zhong)行動(dong);在(zai)(zai)(zai)迷霧(wu)鴉影(ying)板(ban)(ban)子(zi)(zi)中(zhong),煉金魔女每(mei)(mei)夜(ye)(ye)在(zai)(zai)(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)階段(duan)中(zhong)行動(dong)。其他板(ban)(ban)子(zi)(zi)都沒(mei)有這(zhe)(zhe)個(ge)階段(duan)。
【上半夜】:狼人、預言家(jia)、純白之(zhi)女、守衛行動。
【下半夜(ye)】:狼(lang)巫、女(nv)(nv)巫、預言(yan)家、純白之(zhi)女(nv)(nv)、守衛(wei)、狼(lang)鴉之(zhi)爪行動(也(ye)就是說預言(yan)家、純白之(zhi)女(nv)(nv)和守衛(wei)是整(zheng)夜(ye)行動的)。
需要在夜(ye)(ye)晚(wan)行(xing)(xing)動(dong)的角色全(quan)部行(xing)(xing)動(dong)完畢(bi)后,天亮。白(bai)癡、平民、獵人等玩家在夜(ye)(ye)晚(wan)不行(xing)(xing)動(dong)。
(二)上警流程
進入競選警(jing)長(chang)(chang)階段,想要競選警(jing)長(chang)(chang)的玩(wan)(wan)家報名參與警(jing)長(chang)(chang)競選,這種行為(wei)又被(bei)(bei)稱作“上警(jing)”,參與警(jing)長(chang)(chang)競選的玩(wan)(wan)家被(bei)(bei)稱作“警(jing)上玩(wan)(wan)家”,未參與的被(bei)(bei)稱為(wei)“警(jing)下玩(wan)(wan)家”。
警上玩(wan)家按順序發言(yan),中途可(ke)以退出競選,這種(zhong)行為又叫“退水(shui)”。
警上玩(wan)家(jia)發言(yan)完畢(bi)后,警下玩(wan)家(jia)進行(xing)投票,仍(reng)在警上的玩(wan)家(jia)中得票最多(duo)的當(dang)選警長。
如果有兩位(wei)及以上的(de)警(jing)上玩家(jia)平票(piao),則進(jin)入平票(piao)發(fa)言階段,平票(piao)的(de)玩家(jia)逐個發(fa)言完(wan)畢后進(jin)行投(tou)票(piao),若投(tou)票(piao)再次(ci)平票(piao),則警(jing)徽(hui)流(liu)失,本局(ju)游戲沒有警(jing)長。
(三)白天流程
法(fa)(fa)官(guan)宣(xuan)布(bu)昨(zuo)夜(ye)(ye)出(chu)(chu)局情況,出(chu)(chu)局玩(wan)家遺言,如果(guo)出(chu)(chu)現多死的情況,將按照玩(wan)家號碼從小到大的順序公布(bu)夜(ye)(ye)晚(wan)出(chu)(chu)局情況(與出(chu)(chu)局順序無(wu)關)。若沒有玩(wan)家出(chu)(chu)局則法(fa)(fa)官(guan)宣(xuan)布(bu)“昨(zuo)晚(wan)平安夜(ye)(ye)”。
遺言結(jie)束后,則進入(ru)放逐發言階(jie)段(duan)。
發言結束后,開(kai)始放逐投票。投票時,警長視為1.5票,得票最(zui)高的(de)玩家出局并遺言。
如(ru)果有(you)兩位及以(yi)上的(de)玩家平(ping)票(piao),則(ze)平(ping)票(piao)發言,發言完畢后進入投票(piao),若(ruo)階(jie)段再(zai)次平(ping)票(piao),則(ze)當天平(ping)安日(ri),即白天無人出局。
期間狼人可以自爆立即終止白(bai)天流(liu)程,狼人30秒遺言后,直接(jie)進入天黑。
重復夜晚流程(cheng)(cheng)和天亮流程(cheng)(cheng)直到游戲結束。
特(te)殊的(de)在迷霧鴉影板子里,當煉金魔女存活且未使(shi)用(yong)過法(fa)老之(zhi)蛇時(shi),白天的(de)游戲流程(cheng)將變為(wei)先進(jin)行放逐發言(yan),后公布出局信息(與一般流程(cheng)相反)。
(四)發言規則
1、警上發言
警上(shang)(shang)發(fa)言(yan)將隨機從一名警上(shang)(shang)玩家開始(shi),然(ran)后按順(shun)序(xu)發(fa)言(yan)。
2、放逐發言
①若本局(ju)游戲(xi)有警長,則由警長指(zhi)定警左(zuo)或警右(you)開始(shi)發言;
②若(ruo)本局游戲沒有(you)警長且第(di)一晚(wan)有(you)玩(wan)家死亡(wang),則由法官以當(dang)前時間(jian)尾(wei)數單順(shun)雙逆的(de)方(fang)式,決定(ding)發言順(shun)序;
③若本局游戲(xi)沒有(you)警長且(qie)第一晚為平安(an)夜,則由法官以當前(qian)時間尾數(shu)單順雙逆的方(fang)式,決定(ding)發言順序;
④若本局(ju)游戲沒有(you)警長且(qie)第一晚有(you)多(duo)名玩家死(si)亡(wang),則由法官以當前時(shi)間尾數單(dan)順雙(shuang)逆的方式(shi),決(jue)定發(fa)言順序;
⑤如有警長(chang)此后的每一天都采用與上一天相反的發言順序(xu)。若本局游戲沒有警長(chang),則從最后一個死者(zhe)(多死情況(kuang)下從小(xiao)號死者(zhe))的旁邊開始發言,則由(you)法官以(yi)當(dang)前時間尾數單順雙逆的方式(shi),決定發言順序(xu)。
3、遺言
①所(suo)有白天(tian)死(si)(si)亡(wang)的(de)玩家,除了被白狼王帶走的(de)玩家,均有遺(yi)言(yan)。夜(ye)(ye)(ye)晚死(si)(si)亡(wang)的(de)玩家僅首(shou)夜(ye)(ye)(ye)有遺(yi)言(yan),若首(shou)夜(ye)(ye)(ye)為平安夜(ye)(ye)(ye),此后(hou)夜(ye)(ye)(ye)晚死(si)(si)亡(wang)的(de)玩家也沒有遺(yi)言(yan)。
②死(si)者是否有(you)遺(yi)言(yan),只取決(jue)于死(si)亡時間,與死(si)亡原因無關(guan)(即毒殺、槍(qiang)殺、殉情(qing)跟狼人殺害、放逐(zhu)出局的玩家有(you)同等留(liu)遺(yi)言(yan)的機會(hui))。
③獵人槍(qiang)(qiang)殺(sha)、狼(lang)(lang)王帶人目標在判斷是否有遺言時,視(shi)為與獵人同一(yi)時間死亡(即(ji)獵人、狼(lang)(lang)王白天死,則槍(qiang)(qiang)殺(sha)者(zhe)視(shi)為白天死;獵人、狼(lang)(lang)王晚上死,則槍(qiang)(qiang)殺(sha)者(zhe)視(shi)為晚上死)。
④女巫毒殺目標視為夜晚(wan)死亡。
⑤狼人自爆(bao)可(ke)以留遺言(白狼王發動技能除外)。
⑥狼人在第一(yi)天警長競選時(shi)自爆,第一(yi)天夜晚的死者依然可以發(fa)表遺言(yan)。