狼人殺玩法攻略
一、狼人殺牌型設定
(一)好人陣營
1、平民:無特殊技能
2、預言家(jia):每天晚(wan)上可(ke)以查驗一(yi)個(ge)玩家(jia)的身(shen)份,可(ke)以獲知玩家(jia)是好人還是狼人。
3、女(nv)巫:出局后可以選擇對一名玩家開(kai)槍,使其一并出局。
4、白(bai)癡(chi):被放(fang)(fang)(fang)逐時翻牌公布自己的身份,以免除(chu)這次放(fang)(fang)(fang)逐的效果。技能(neng)發(fa)動后本局剩余時間不能(neng)參與放(fang)(fang)(fang)逐投票,也不能(neng)被投票。
5、守衛:每晚可(ke)以守護一名玩家,防止其被狼人(ren)襲擊(ji)。兩晚不能(neng)連續守護相同的目標。
6、攝夢(meng)人:每晚必須選擇一(yi)名玩家成為(wei)(wei)夢(meng)游者(zhe),夢(meng)游者(zhe)不(bu)知(zhi)道(dao)自己正在(zai)夢(meng)游,且(qie)免疫(yi)夜(ye)間傷(shang)害。攝夢(meng)人在(zai)夜(ye)晚出局則夢(meng)游者(zhe)一(yi)并出局,連(lian)續兩晚成為(wei)(wei)夢(meng)游者(zhe)也會出局。
7、魔術師(shi):每晚(wan)在其他所有(you)人(ren)之(zhi)前(qian)行動,交換2個人(ren)的號碼(ma)牌,當(dang)晚(wan)有(you)效。
8、騎(qi)士(shi):白天放逐發(fa)言時(shi)(shi),可以隨(sui)時(shi)(shi)翻牌,選擇場上(shang)的(de)一位玩家決斗。如果(guo)對(dui)方是狼(lang)人,則對(dui)方出局(ju)并立即進入黑夜。如果(guo)對(dui)方是好人,則騎(qi)士(shi)出局(ju)并繼續白天原(yuan)本的(de)發(fa)言流程。
9、守(shou)墓人(ren):每晚可以得知上(shang)一個白天被放逐的玩家是好人(ren)或狼人(ren)。
10、烏(wu)鴉:每晚(wan)可以(yi)暗中詛咒一名(ming)玩家,該玩家在下一個白天放逐時(shi)額外被(bei)投一票。不能連(lian)續兩晚(wan)詛咒同一玩家。
11、獵魔(mo)人(ren)(ren):從第(di)二晚開始,每(mei)晚都可(ke)以(yi)選擇一名玩家進行狩獵。如果對方(fang)是狼人(ren)(ren),則(ze)次(ci)日對方(fang)出局;如果對方(fang)是好人(ren)(ren),則(ze)次(ci)日獵魔(mo)人(ren)(ren)出局。女巫的毒藥對獵魔(mo)人(ren)(ren)無(wu)效。
12、奇跡商(shang)人(ren):奇跡商(shang)人(ren)在每夜第一個(ge)行動(dong),選擇一名(ming)其他玩(wan)家成為幸運(yun)兒,使其獲得三(san)個(ge)一次性技能(預言家的查驗、女巫的毒藥(yao)或(huo)守衛(wei)的守護)中的一個(ge),每局游(you)戲限一次。若(ruo)幸運(yun)兒是狼人(ren),則幸運(yun)兒不(bu)會獲得技能,且次日奇跡商(shang)人(ren)出局。
13、定序王(wang)子(zi):每個白天的第一(yi)(yi)次(ci)放逐投(tou)票結束后,定序王(wang)子(zi)可以翻牌發(fa)(fa)動技能(neng),逆轉時空回(hui)到本(ben)次(ci)投(tou)票前并(bing)重(zhong)新(xin)投(tou)票。重(zhong)新(xin)投(tou)票前,定序王(wang)子(zi)可以獲得額外(wai)一(yi)(yi)次(ci)的發(fa)(fa)言時間。該技能(neng)全場游戲只(zhi)能(neng)發(fa)(fa)動一(yi)(yi)次(ci)。
(二)狼人陣營
1、狼(lang)人:可(ke)以自(zi)爆,可(ke)以自(zi)刀。每(mei)晚(wan)可(ke)以襲擊一名玩家(jia)。
2、狼王:可(ke)以(yi)自(zi)爆,可(ke)以(yi)自(zi)刀。出(chu)局后可(ke)以(yi)選擇一(yi)名(ming)玩(wan)家,使其一(yi)并出(chu)局。
3、白(bai)狼王(wang):可以(yi)自(zi)爆,可以(yi)自(zi)刀。自(zi)爆時可以(yi)選擇一(yi)名(ming)玩家,使其一(yi)并出局。
4、惡靈騎士:不(bu)(bu)能(neng)自(zi)爆,不(bu)(bu)能(neng)自(zi)刀,且免疫夜間傷害。擁有一(yi)次(ci)(ci)性(xing)的反(fan)傷技能(neng):若被(bei)預言家查驗,次(ci)(ci)日預言家出局(ju);若被(bei)女(nv)巫使用毒藥(yao),次(ci)(ci)日女(nv)巫出局(ju)。
5、狼(lang)美人(ren):不(bu)能(neng)自爆,不(bu)能(neng)自刀。每晚(wan)參與襲擊后,可單獨睜眼(yan)并魅惑一名(ming)玩(wan)家。狼(lang)美人(ren)出局(ju)時(shi),昨夜被魅惑的(de)玩(wan)家隨(sui)之殉情出局(ju)。
6、石像鬼:不(bu)能(neng)自(zi)爆,夜間無(wu)法與狼(lang)人(ren)討論、無(wu)法參與襲擊、也無(wu)法與其(qi)他狼(lang)人(ren)互知身(shen)份。每晚可(ke)以查驗一名(ming)玩家的具(ju)體身(shen)份。當其(qi)他所有狼(lang)人(ren)出局后(hou),可(ke)在夜間進行襲擊。
7、隱狼:不能自(zi)爆,夜間(jian)無法參與襲擊(ji)(ji),被預(yu)言家查(cha)驗結果始終為(wei)好(hao)人。隱狼夜間(jian)知道其他哪些(xie)玩家是狼人。當其他所有狼人出局后,可在(zai)夜間(jian)進行襲擊(ji)(ji)。
8、血月(yue)(yue)使(shi)者(zhe):可(ke)以自(zi)爆。血月(yue)(yue)使(shi)徒(tu)在自(zi)爆后將(jiang)會(hui)直接進入黑夜(ye),當晚(wan)所有好人的技能都將(jiang)會(hui)被封印(yin)。若血月(yue)(yue)使(shi)徒(tu)是最后一(yi)個(ge)被放逐出局的狼人,他(ta)可(ke)以存(cun)活到下一(yi)個(ge)白天(tian)天(tian)亮之后才出局。
(三)第三方陣營
1、警長:游戲開始后第一天從所有玩家(jia)中(zhong)通(tong)過投票(piao)(piao)選舉(ju)出一名玩家(jia)授予警徽成為警長,警長可以決(jue)定放(fang)逐發言的順序,且在白天最后一個發言,且放(fang)逐投票(piao)(piao)時記為1.5票(piao)(piao)。
2、丘比特(te):首夜在狼(lang)人(ren)(ren)行動前,選(xuan)擇任意(yi)兩名玩(wan)家成為(wei)(wei)情(qing)侶(lv)。若情(qing)侶(lv)雙方都(dou)為(wei)(wei)好人(ren)(ren),則丘比特(te)與好人(ren)(ren)勝(sheng)利條(tiao)(tiao)件相同(tong);若情(qing)侶(lv)雙方都(dou)為(wei)(wei)狼(lang)人(ren)(ren),則丘比特(te)與狼(lang)人(ren)(ren)勝(sheng)利條(tiao)(tiao)件相同(tong);若情(qing)侶(lv)雙方分別為(wei)(wei)好人(ren)(ren)和狼(lang)人(ren)(ren),則丘比特(te)與情(qing)侶(lv)成為(wei)(wei)第三(san)方陣(zhen)營,勝(sheng)利條(tiao)(tiao)件為(wei)(wei)所有其他陣(zhen)營玩(wan)家出局。
3、千面人/盜賊:首(shou)夜先于(yu)所有其他人行(xing)(xing)動,從兩張身(shen)(shen)份(fen)牌中選擇一張作(zuo)為身(shen)(shen)份(fen)牌進行(xing)(xing)游戲。若出現狼(lang)人牌,必須選擇狼(lang)人牌。
4、咒(zhou)狐:被狼人襲(xi)擊不會出局,若(ruo)被預(yu)言(yan)家查驗則會出局。當狼人或好人達(da)到勝利(li)條件時,若(ruo)咒(zhou)狐仍然存活在場上,則咒(zhou)狐取代(dai)其成為(wei)真正的勝利(li)者。
5、暗(an)(an)戀者:暗(an)(an)戀者在第一夜開(kai)始時(shi)最(zui)先選擇一名(ming)玩家(jia)成為自己(ji)的暗(an)(an)戀對(dui)(dui)象,獲勝條件與暗(an)(an)戀對(dui)(dui)象一致,暗(an)(an)戀者不知道暗(an)(an)戀對(dui)(dui)象的身份,暗(an)(an)戀對(dui)(dui)象也不知道自己(ji)被暗(an)(an)戀。
二、狼人殺游戲規則
(一)夜晚流程
游戲開始后,首先進入(ru)夜(ye)晚階段,分為三個子階段:入(ru)夜(ye),上半(ban)(ban)夜(ye)與下半(ban)(ban)夜(ye)。
【入夜(ye)(ye)】:在(zai)丘(qiu)比(bi)特(te)和千面(mian)人(ren)板(ban)(ban)子(zi)中,第一(yi)夜(ye)(ye)丘(qiu)比(bi)特(te)和千面(mian)人(ren)在(zai)此(ci)階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)行動(dong),其他夜(ye)(ye)晚沒有此(ci)階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan);在(zai)魔(mo)術(shu)師板(ban)(ban)子(zi)中,魔(mo)術(shu)師每(mei)夜(ye)(ye)在(zai)這(zhe)個(ge)階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)中行動(dong);在(zai)永序之輪板(ban)(ban)子(zi)中,蝕時狼妃(fei)每(mei)夜(ye)(ye)在(zai)這(zhe)個(ge)階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)中行動(dong);在(zai)迷(mi)霧鴉影板(ban)(ban)子(zi)中,煉(lian)金魔(mo)女(nv)每(mei)夜(ye)(ye)在(zai)這(zhe)個(ge)階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)中行動(dong)。其他板(ban)(ban)子(zi)都沒有這(zhe)個(ge)階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)。
【上半(ban)夜】:狼(lang)人、預言家、純白之(zhi)女、守(shou)衛行動。
【下半夜(ye)】:狼巫、女(nv)巫、預言家、純(chun)白之女(nv)、守衛(wei)(wei)、狼鴉之爪行動(也(ye)就是(shi)說預言家、純(chun)白之女(nv)和守衛(wei)(wei)是(shi)整夜(ye)行動的)。
需要(yao)在夜晚行(xing)(xing)動的(de)角色全(quan)部行(xing)(xing)動完畢后,天亮。白癡、平民、獵人等(deng)玩家在夜晚不行(xing)(xing)動。
(二)上警流程
進入(ru)競(jing)選(xuan)警(jing)長(chang)階段(duan),想(xiang)要競(jing)選(xuan)警(jing)長(chang)的玩(wan)家報名(ming)參與警(jing)長(chang)競(jing)選(xuan),這(zhe)種(zhong)行(xing)為又(you)被稱(cheng)作“上警(jing)”,參與警(jing)長(chang)競(jing)選(xuan)的玩(wan)家被稱(cheng)作“警(jing)上玩(wan)家”,未(wei)參與的被稱(cheng)為“警(jing)下玩(wan)家”。
警上玩家(jia)按順序發言,中途可以退出競選,這種(zhong)行為又叫“退水”。
警(jing)上(shang)玩(wan)家發(fa)言完(wan)畢后(hou),警(jing)下玩(wan)家進行投票,仍在警(jing)上(shang)的(de)玩(wan)家中得(de)票最多的(de)當選警(jing)長。
如果(guo)有(you)兩位及以上的(de)警(jing)上玩家(jia)平(ping)票(piao)(piao),則(ze)進入平(ping)票(piao)(piao)發言(yan)階段,平(ping)票(piao)(piao)的(de)玩家(jia)逐個發言(yan)完畢后進行投票(piao)(piao),若投票(piao)(piao)再(zai)次(ci)平(ping)票(piao)(piao),則(ze)警(jing)徽流失,本局游戲(xi)沒有(you)警(jing)長。
(三)白天流程
法官(guan)宣布(bu)昨夜出局(ju)(ju)情況(kuang),出局(ju)(ju)玩(wan)家遺言,如果(guo)出現多(duo)死的(de)情況(kuang),將(jiang)按照玩(wan)家號碼從小(xiao)到大(da)的(de)順序公布(bu)夜晚(wan)出局(ju)(ju)情況(kuang)(與出局(ju)(ju)順序無關)。若沒(mei)有玩(wan)家出局(ju)(ju)則法官(guan)宣布(bu)“昨晚(wan)平安(an)夜”。
遺言結束后,則進入放逐發言階段。
發言(yan)結束后,開始放逐投票(piao)(piao)。投票(piao)(piao)時,警(jing)長視(shi)為1.5票(piao)(piao),得票(piao)(piao)最高的(de)玩(wan)家出局并遺(yi)言(yan)。
如果有(you)兩(liang)位及以(yi)上的玩家(jia)平(ping)票(piao)(piao),則平(ping)票(piao)(piao)發言,發言完畢后進入投票(piao)(piao),若階段再次平(ping)票(piao)(piao),則當天平(ping)安日,即白天無人出局。
期間狼(lang)人可以(yi)自爆立(li)即終止白天(tian)流程,狼(lang)人30秒遺言(yan)后,直接進入(ru)天(tian)黑。
重復夜晚流程和天亮流程直到游戲結(jie)束。
特殊的在(zai)迷(mi)霧鴉影板子里,當煉金魔(mo)女存活且未(wei)使用過法老之(zhi)蛇時,白(bai)天的游戲流程(cheng)(cheng)將變為(wei)先進行(xing)放逐發(fa)言,后公布(bu)出局信息(與(yu)一(yi)般流程(cheng)(cheng)相(xiang)反)。
(四)發言規則
1、警上發言
警上發言將(jiang)隨機從一名警上玩家開(kai)始,然后按順序發言。
2、放逐發言
①若本局游戲(xi)有警(jing)(jing)長(chang),則由(you)警(jing)(jing)長(chang)指定警(jing)(jing)左或警(jing)(jing)右開始發(fa)言;
②若本局(ju)游戲沒(mei)有警(jing)長(chang)且第一晚有玩家(jia)死亡,則由法官以當前時(shi)間尾(wei)數單順雙逆的方式,決(jue)定發言(yan)順序;
③若(ruo)本局(ju)游戲沒有警長且(qie)第一晚為平安夜,則由法官以當前時間尾數單(dan)順(shun)雙逆的方式,決定發言順(shun)序;
④若(ruo)本局游戲(xi)沒有(you)警長且第一晚有(you)多(duo)名玩家死亡(wang),則(ze)由法官以當前時間尾數單(dan)順(shun)(shun)雙逆的方式,決定發言順(shun)(shun)序;
⑤如有警(jing)長(chang)此(ci)后的(de)每一天都采用與上一天相反的(de)發言(yan)順(shun)序。若本局游戲沒有警(jing)長(chang),則(ze)從最后一個(ge)死者(多死情況下從小(xiao)號死者)的(de)旁邊開始發言(yan),則(ze)由法官以當(dang)前時(shi)間尾數單順(shun)雙逆的(de)方式,決(jue)定發言(yan)順(shun)序。
3、遺言
①所(suo)有白(bai)天(tian)死(si)亡(wang)的玩(wan)(wan)家(jia),除了被白(bai)狼(lang)王帶走的玩(wan)(wan)家(jia),均有遺(yi)(yi)言(yan)。夜(ye)晚死(si)亡(wang)的玩(wan)(wan)家(jia)僅首(shou)夜(ye)有遺(yi)(yi)言(yan),若首(shou)夜(ye)為平安(an)夜(ye),此后夜(ye)晚死(si)亡(wang)的玩(wan)(wan)家(jia)也沒有遺(yi)(yi)言(yan)。
②死(si)(si)者是否有(you)遺言(yan),只取決(jue)于死(si)(si)亡時(shi)間,與死(si)(si)亡原因無關(即毒(du)殺(sha)、槍殺(sha)、殉情(qing)跟狼人(ren)殺(sha)害、放逐(zhu)出局(ju)的玩家有(you)同(tong)等留遺言(yan)的機會)。
③獵(lie)人槍殺(sha)、狼王帶(dai)人目(mu)標在判斷是否有遺言時,視(shi)為與(yu)獵(lie)人同一(yi)時間死(si)亡(即(ji)獵(lie)人、狼王白天(tian)死(si),則(ze)槍殺(sha)者(zhe)(zhe)視(shi)為白天(tian)死(si);獵(lie)人、狼王晚上(shang)(shang)死(si),則(ze)槍殺(sha)者(zhe)(zhe)視(shi)為晚上(shang)(shang)死(si))。
④女巫(wu)毒(du)殺目標(biao)視為夜(ye)晚死亡。
⑤狼人自(zi)爆可以留遺言(白狼王(wang)發動(dong)技能除外)。
⑥狼人在第一天警長(chang)競選(xuan)時自爆,第一天夜晚的死者依然(ran)可以發(fa)表遺言。