除(chu)了游(you)戲(xi)開(kai)黑之外,偶爾玩(wan)玩(wan)線下(xia)的桌游(you)更能夠培(pei)養朋友(you)之間(jian)的感(gan)情,幫助彼此拉近關(guan)系。桌上游(you)戲(xi)不簡單(dan),一(yi)(yi)個好的桌上游(you)戲(xi),它需要互動。下(xia)面,小(xiao)編就來(lai)給大家推薦幾款比較好玩(wan)的線下(xia)桌游(you),經常(chang)聚會出門玩(wan)耍的小(xiao)伙伴可以收藏一(yi)(yi)波啦。
桌(zhuo)游(you)是(shi)指不插電(dian)的桌(zhuo)上游(you)戲(xi)。桌(zhuo)上游(you)戲(xi)更注重對(dui)多種思(si)維方式(shi)的鍛(duan)煉、語言表達能力鍛(duan)煉及情商鍛(duan)煉,并且不依(yi)賴電(dian)子設備及電(dian)子技(ji)術(shu)。
國內(nei)比較流行的(de)桌游(you),除(chu)了(le)國粹麻將之外,當(dang)屬撲克牌了(le),各式花樣打法。而劇(ju)本(ben)殺(sha)也是桌游(you)的(de)一個種類(lei),現階段,知曉劇(ju)本(ben)殺(sha)的(de)人(ren)遠大于(yu)桌游(you),但其(qi)實(shi)這個只是分支,就像三國殺(sha)、狼人(ren)殺(sha)其(qi)實(shi)都(dou)是桌游(you)。
maigoo編輯了解到桌游(you)自帶最大的(de)(de)特點就是互動(dong)(dong)性強,面對(dui)面一起游(you)戲,通過語言和動(dong)(dong)作的(de)(de)互動(dong)(dong),在陌生(sheng)的(de)(de)小(xiao)哥哥小(xiao)姐姐們間(jian)快速(su)建(jian)立聯(lian)系,又或是在本就熟識的(de)(de)小(xiao)伙伴(ban)間(jian)擦(ca)出別樣的(de)(de)火花。既可以carry全場,又能互相傷害,相愛相殺。
面對面,既益智又解壓(ya)這是(shi)桌游(you)一大(da)優(you)勢。網絡時代的(de)(de)我們面對冰冷(leng)的(de)(de)電腦(nao)時間長了,社交溝通(tong)能力都在“退(tui)化”,這樣(yang)一款面對面的(de)(de)游(you)戲,可(ke)以(yi)讓大(da)家從電腦(nao)前面回到現實生活中,進(jin)行一場緊(jin)張刺激(ji)的(de)(de)“面殺”,緩解一定(ding)的(de)(de)抑(yi)郁(yu)和焦(jiao)慮情緒。
桌游在玩的(de)(de)(de)過程中(zhong)是緊張刺激的(de)(de)(de),每(mei)個(ge)(ge)人通(tong)過觀察對(dui)方的(de)(de)(de)表情和(he)微(wei)動(dong)作(zuo),來作(zuo)為自(zi)(zi)己(ji)(ji)接下(xia)來行動(dong)的(de)(de)(de)依據。在每(mei)局游戲(xi)結束后(hou),還有一(yi)次(ci)復盤討論(lun),在這幾分(fen)鐘內,每(mei)個(ge)(ge)人會分(fen)享(xiang)自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)(de)心路歷程,說出自(zi)(zi)己(ji)(ji)剛才的(de)(de)(de)情緒(xu),分(fen)享(xiang)自(zi)(zi)己(ji)(ji)勝利的(de)(de)(de)喜悅。復盤時的(de)(de)(de)快感(gan)極大的(de)(de)(de)滿足了(le)每(mei)一(yi)個(ge)(ge)年輕人的(de)(de)(de)心理。
特點:抽(chou)象游戲一般是策略游戲,所(suo)以游戲中會沒有(you)(you)或有(you)(you)較少運氣成分的存在。
常見游戲:圍棋(qi)、象棋(qi)、跳(tiao)棋(qi)、五子棋(qi)等。
特點:大多數(shu)定制類(lei)桌游是卡(ka)牌類(lei)型,限定一個規則范圍(wei)內,玩家可(ke)以自(zi)由發揮自(zi)己的想象力。
常見游戲:《萬智牌》、《戰錘(chui):入侵》等。
特點:簡單拼湊,擺(bai)弄為主(zhu)的桌游(you)。基本沒什么規(gui)則,自由發揮。
常見游戲:積木。
特點:MaiGoo小編了解到(dao)人數設置(zhi)彈性(xing)大,注重互動交流(liu),能(neng)營(ying)造歡快,刺激(ji),熱鬧的氛圍的桌游。
常見游戲:狼人殺、劇本殺。
特點:規則比(bi)較(jiao)明確,機制比(bi)較(jiao)完善,有很強對抗性,在比(bi)較(jiao)公(gong)平的前提下進行游(you)戲,獲勝后(hou)可(ke)以(yi)獲得較(jiao)高的滿足感。
常見游戲:烏諾(nuo)牌、時間線(xian)、三國殺等。
特點:通過軍旗演變的一類桌游,規則判定和說明(ming)相對復雜,理(li)解(jie)難度較高(gao)。
常見游戲:阿拉斯反擊戰(zhan)、諾門罕之(zhi)戰(zhan)、血(xue)戰(zhan)碧(bi)蹄館、縱橫戰(zhan)國等(deng)。
特點:有鮮明(ming)的故事背景和游戲主題,準備(bei)起來比(bi)較復(fu)雜,需要閱讀較多的文字(zi)。
常見游戲:如現在流行的謀殺之謎,跟(gen)克蘇魯coc跑(pao)團桌游。
玩法:每(mei)個(ge)玩家都會被分配到(dao)一(yi)個(ge)身份(fen),每(mei)個(ge)身份(fen)都能起到(dao)不同的作用,最終是狼取勝(sheng)或(huo)好人取勝(sheng)。
人數:4-18人(ren)或更多人(ren)
時間:15-30分鐘
玩法:玩家(jia)會扮演(yan)三國中的(de)一個人物,玩家(jia)的(de)身份可為主(zhu)公(gong)角色,它要消(xiao)滅(mie)內奸和(he)(he)反(fan)(fan)賊(zei)(zei)(zei)才能獲(huo)勝;忠(zhong)臣角色需(xu)要消(xiao)滅(mie)內奸和(he)(he)反(fan)(fan)賊(zei)(zei)(zei);作為反(fan)(fan)賊(zei)(zei)(zei)角色,任務是要消(xiao)滅(mie)主(zhu)公(gong);作為內奸,必須(xu)要先(xian)將(jiang)忠(zhong)臣和(he)(he)反(fan)(fan)賊(zei)(zei)(zei)消(xiao)滅(mie),再(zai)將(jiang)主(zhu)公(gong)消(xiao)滅(mie)后才能獲(huo)勝。
人數:3人以上
時間:10-20分鐘
玩法:游戲一(yi)開始,先選(xuan)(xuan)擇角(jiao)色,選(xuan)(xuan)好(hao)角(jiao)色后(hou)開始看自(zi)(zi)己的(de)劇本,仔細看自(zi)(zi)己的(de)相(xiang)關(guan)線索(suo),最后(hou)票出自(zi)(zi)己認為(wei)的(de)兇手。
人數:4人以上
時間:3小時左右
玩法:游戲(xi)中(zhong)有(you)兩個詞語,分別為臥(wo)(wo)底詞和(he)平民詞,通(tong)過每個人描述,然(ran)后所有(you)人針對每個人的描述進行推測,然(ran)后通(tong)過投票找出(chu)臥(wo)(wo)底,如果(guo)最(zui)后沒有(you)找到全(quan)部臥(wo)(wo)底,則(ze)臥(wo)(wo)底勝(sheng),否則(ze)平民勝(sheng)。
人數:3人及以上
時間:10分鐘以上
裝修(xiu)的(de)(de)好壞(huai)與否往往也對有著一定的(de)(de)關系,因為(wei)現如今的(de)(de)消(xiao)費者都喜歡去一下環境優雅(ya)的(de)(de)場(chang)所,不過考慮(lv)到金額(e)的(de)(de)問題,桌游(you)店的(de)(de)裝修(xiu)無需太過高端,一般的(de)(de)裝修(xiu)即(ji)可,裝修(xiu)費用大概是在(zai)五萬元左右。
桌游(you)店(dian)投入小,收益低(di)。學生消費群體一(yi)直是(shi)桌游(you)店(dian)的主力軍,可惜因為(wei)面(mian)臨著畢業工作等原因,就很容易造成(cheng)流失。桌游(you)店(dian)的淡旺季對比(bi)明顯。平時門可羅(luo)雀,一(yi)到(dao)寒暑(shu)假(jia)、節假(jia)日人氣(qi)爆棚。
MAIGOO網編(bian)了解到桌游店不以銷售商品(pin)為(wei)主(zhu),主(zhu)要體現(xian)在(zai)服務盈(ying)利,畢竟顧客在(zai)店里至少(shao)坐幾個小時(shi)。目(mu)前(qian)市面上的桌游店收(shou)費標準(zhun)約50~150元(yuan)/小時(shi)/桌。一般(ban)視游戲開始時(shi)間、節(jie)假日情況而定(ding)。
Dungeon Master是最早出(chu)自(zi)游(you)戲《Dungeons & Dragons》(龍與(yu)地下城(cheng)),其直譯(yi)為地下城(cheng)城(cheng)主,也(ye)就(jiu)是游(you)戲的組(zu)織者,兼導演、裁(cai)判(pan)、公(gong)證人(ren)為一(yi)身,后被引入劇本殺游(you)戲中,一(yi)般稱DM為主持人(ren)。
DM在劇本(ben)殺游(you)戲里通常(chang)被稱為主(zhu)持人(ren),在整場游(you)戲中(zhong)負責(ze)完(wan)成分配(pei)角(jiao)色(se)、把握控場、推進(jin)節奏、故事(shi)演繹、輔助指導(dao)玩家、游(you)戲公證人(ren)、故事(shi)復(fu)盤等任(ren)務。
此外,DM還會做一些(xie)重要的(de)幕后工作,包括了前(qian)期對(dui)每一個劇(ju)(ju)本(ben)(ben)以及主持(chi)人手冊的(de)研讀學習、思考(kao)并(bing)給(gei)出劇(ju)(ju)本(ben)(ben)最佳呈現效果的(de)方案、整(zheng)理布置組(zu)局游戲環境、對(dui)玩家劇(ju)(ju)本(ben)(ben)體(ti)驗進(jin)行梳理等。
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