除了游(you)戲(xi)開黑之外,偶爾玩玩線下的(de)(de)桌(zhuo)游(you)更能夠培養朋友之間的(de)(de)感情,幫助彼此(ci)拉(la)近關系。桌(zhuo)上游(you)戲(xi)不簡單,一個好(hao)的(de)(de)桌(zhuo)上游(you)戲(xi),它(ta)需要互動。下面(mian),小編就來給大家推薦幾款比較好(hao)玩的(de)(de)線下桌(zhuo)游(you),經(jing)常聚會出門玩耍的(de)(de)小伙伴可(ke)以收藏一波啦(la)。
桌(zhuo)游(you)(you)是指不插電(dian)的桌(zhuo)上(shang)游(you)(you)戲(xi)。桌(zhuo)上(shang)游(you)(you)戲(xi)更注(zhu)重對多種(zhong)思(si)維(wei)方式(shi)的鍛(duan)煉(lian)、語言(yan)表達能力鍛(duan)煉(lian)及(ji)情商鍛(duan)煉(lian),并且(qie)不依賴電(dian)子(zi)設備及(ji)電(dian)子(zi)技術。
國(guo)內(nei)比(bi)較流(liu)行的(de)(de)桌游(you),除了國(guo)粹麻將之外,當(dang)屬撲克牌(pai)了,各式花樣打(da)法。而劇本殺(sha)(sha)也(ye)是桌游(you)的(de)(de)一個種類(lei),現階(jie)段,知(zhi)曉劇本殺(sha)(sha)的(de)(de)人(ren)遠大于桌游(you),但(dan)其實這個只是分支,就(jiu)像三國(guo)殺(sha)(sha)、狼人(ren)殺(sha)(sha)其實都是桌游(you)。
maigoo編輯了解到桌游(you)自帶最大的特點就(jiu)是互(hu)動(dong)性(xing)強(qiang),面(mian)對(dui)面(mian)一起游(you)戲,通過語言和動(dong)作的互(hu)動(dong),在(zai)陌生(sheng)的小(xiao)哥哥小(xiao)姐姐們(men)間(jian)(jian)快(kuai)速(su)建(jian)立(li)聯(lian)系,又或是在(zai)本就(jiu)熟(shu)識的小(xiao)伙伴間(jian)(jian)擦出別(bie)樣(yang)的火(huo)花。既可以(yi)carry全場,又能互(hu)相(xiang)傷害,相(xiang)愛相(xiang)殺。
面(mian)對(dui)面(mian),既益智又解壓這(zhe)是(shi)桌游(you)一大優(you)勢。網(wang)絡時代的我們面(mian)對(dui)冰冷(leng)的電腦時間(jian)長了,社交溝通(tong)能力(li)都(dou)在“退化”,這(zhe)樣一款面(mian)對(dui)面(mian)的游(you)戲(xi),可以(yi)讓大家從(cong)電腦前面(mian)回到現實生活中,進行(xing)一場緊(jin)張刺(ci)激的“面(mian)殺”,緩(huan)解一定的抑郁和焦(jiao)慮(lv)情緒(xu)。
桌游在玩的(de)(de)過(guo)程中是緊張刺激的(de)(de),每(mei)個人(ren)通過(guo)觀察(cha)對方的(de)(de)表情和微(wei)動作(zuo),來作(zuo)為自己(ji)接下來行(xing)動的(de)(de)依(yi)據(ju)。在每(mei)局游戲結束后,還有(you)一次(ci)復盤討論(lun),在這幾分鐘內,每(mei)個人(ren)會分享自己(ji)的(de)(de)心(xin)路(lu)歷程,說(shuo)出(chu)自己(ji)剛才的(de)(de)情緒,分享自己(ji)勝利的(de)(de)喜悅。復盤時(shi)的(de)(de)快感極大的(de)(de)滿足了每(mei)一個年輕人(ren)的(de)(de)心(xin)理(li)。
特點:抽象(xiang)游(you)戲一(yi)般是策(ce)略游(you)戲,所(suo)以游(you)戲中(zhong)會沒有(you)或有(you)較(jiao)少運(yun)氣(qi)成分的存在(zai)。
常見游戲:圍棋、象棋、跳(tiao)棋、五子棋等。
特點:大多數定制類(lei)桌游是卡(ka)牌(pai)類(lei)型,限定一個規則范圍(wei)內,玩家可以自由(you)發揮自己的(de)想象(xiang)力。
常見游戲:《萬智牌(pai)》、《戰(zhan)錘:入(ru)侵》等。
特點:簡單(dan)拼湊,擺弄為主的桌游。基本沒(mei)什么規則,自由發揮。
常見游戲:積木。
特點:MaiGoo小編了解到人數(shu)設置彈性大(da),注重互動交流,能營造歡快(kuai),刺激,熱鬧(nao)的氛圍的桌游。
常見游戲:狼人殺、劇本殺。
特點:規則比(bi)較(jiao)(jiao)明確(que),機制比(bi)較(jiao)(jiao)完善,有很強對(dui)抗性,在比(bi)較(jiao)(jiao)公平的(de)(de)前提下(xia)進(jin)行游(you)戲(xi),獲(huo)勝后可(ke)以獲(huo)得較(jiao)(jiao)高的(de)(de)滿足感。
常見游戲:烏諾牌、時間線、三(san)國殺等。
特點:通過(guo)軍旗演變的(de)一類(lei)桌游(you),規則(ze)判定(ding)和說(shuo)明相對復雜,理解難度較高。
常見游戲:阿拉斯(si)反(fan)擊戰、諾門(men)罕(han)之戰、血戰碧蹄館、縱橫戰國等。
特點:有鮮明的故事背(bei)景和游戲主題,準備起來比較(jiao)復雜(za),需要閱讀(du)較(jiao)多(duo)的文字。
常見游戲:如現(xian)在流行的謀殺之(zhi)謎(mi),跟克蘇魯coc跑團桌游。
玩法:每個玩家都(dou)會被分配到(dao)一個身份,每個身份都(dou)能起(qi)到(dao)不同的作用,最(zui)終(zhong)是狼取(qu)勝(sheng)或好人取(qu)勝(sheng)。
人數:4-18人(ren)或更多人(ren)
時間:15-30分鐘
玩法:玩家(jia)(jia)會扮演三國中的(de)一(yi)個人物,玩家(jia)(jia)的(de)身份可為(wei)(wei)主公(gong)(gong)角色,它要(yao)消滅內(nei)奸和反賊才(cai)能(neng)獲勝(sheng);忠臣角色需要(yao)消滅內(nei)奸和反賊;作為(wei)(wei)反賊角色,任務(wu)是要(yao)消滅主公(gong)(gong);作為(wei)(wei)內(nei)奸,必(bi)須要(yao)先將忠臣和反賊消滅,再將主公(gong)(gong)消滅后(hou)才(cai)能(neng)獲勝(sheng)。
人數:3人以上
時間:10-20分鐘
玩法:游(you)戲一開(kai)始(shi),先選(xuan)擇角(jiao)色,選(xuan)好角(jiao)色后(hou)(hou)開(kai)始(shi)看(kan)自己的(de)劇(ju)本,仔細看(kan)自己的(de)相(xiang)關線(xian)索,最(zui)后(hou)(hou)票出自己認為的(de)兇手。
人數:4人以上
時間:3小時左右
玩法:游戲中有(you)兩個(ge)詞語(yu),分別為臥(wo)(wo)底(di)詞和平民詞,通過(guo)每個(ge)人(ren)描述,然后(hou)所有(you)人(ren)針對每個(ge)人(ren)的描述進行推測,然后(hou)通過(guo)投票找出(chu)臥(wo)(wo)底(di),如果最后(hou)沒有(you)找到全部臥(wo)(wo)底(di),則(ze)臥(wo)(wo)底(di)勝,否則(ze)平民勝。
人數:3人及以上
時間:10分鐘以上
裝修(xiu)(xiu)的(de)好壞(huai)與否往(wang)往(wang)也對有著一(yi)定的(de)關系(xi),因(yin)為現如今的(de)消費者都喜歡去(qu)一(yi)下環境優雅的(de)場(chang)所,不過考慮到金額的(de)問題,桌游店的(de)裝修(xiu)(xiu)無需太過高端,一(yi)般的(de)裝修(xiu)(xiu)即可,裝修(xiu)(xiu)費用大概(gai)是在五萬元左(zuo)右。
桌游店投入小,收(shou)益(yi)低(di)。學生消費群體一(yi)直是(shi)桌游店的主力軍,可惜因為面臨著畢業工(gong)作(zuo)等原(yuan)因,就很容易造成(cheng)流失。桌游店的淡旺(wang)季對比明顯。平時門可羅雀,一(yi)到(dao)寒暑假、節假日(ri)人氣爆(bao)棚(peng)。
MAIGOO網編了解到桌(zhuo)游店(dian)不以銷售(shou)商品為主(zhu),主(zhu)要體現在服務盈(ying)利(li),畢竟顧客在店(dian)里至(zhi)少坐幾個小時(shi)。目(mu)前市面上的桌(zhuo)游店(dian)收費標準約50~150元/小時(shi)/桌(zhuo)。一般視游戲開始時(shi)間、節假日(ri)情況而定。
Dungeon Master是最(zui)早出自游(you)戲《Dungeons & Dragons》(龍與地下城(cheng)(cheng)),其直譯為(wei)地下城(cheng)(cheng)城(cheng)(cheng)主,也就是游(you)戲的組(zu)織(zhi)者,兼導演(yan)、裁判、公證人(ren)(ren)為(wei)一(yi)身,后(hou)被引(yin)入(ru)劇本殺游(you)戲中,一(yi)般稱DM為(wei)主持人(ren)(ren)。
DM在(zai)劇本殺游戲(xi)里通(tong)常被(bei)稱(cheng)為主持人,在(zai)整場(chang)游戲(xi)中負責完(wan)成分配角色、把握控場(chang)、推進節奏、故事演繹、輔助指導玩家、游戲(xi)公證人、故事復(fu)盤等(deng)任務。
此外,DM還(huan)會做一些重要的幕(mu)后工(gong)作,包括了前期對每(mei)一個劇(ju)本(ben)(ben)以及主持人手冊的研讀學習、思考并給出劇(ju)本(ben)(ben)最佳(jia)呈現效(xiao)果的方(fang)案、整理布置(zhi)組局游戲(xi)環境、對玩家劇(ju)本(ben)(ben)體驗(yan)進行梳理等。
密室逃脫互(hu)動游戲的主(zhu)要創(chuang)意多(duo)源自于電(dian)影、網絡等場(chang)景(jing),一般具有較(jiao)大的趣味性(xing)及挑戰性(xing),帶來刺激(ji)...
如(ru)果你的娛(yu)樂活動還停留在(zai)打(da)麻將、唱(chang)KTV,那(nei)么(me)你就out啦!隨(sui)著人們物質生活的日益滿足,各...
生活像一段(duan)很長的(de)路途(tu),我們每個人都(dou)駕(jia)駛著一輛馬(ma)車,是(shi)輕松旅途(tu)還是(shi)盲目(mu)趕路都(dou)是(shi)來自于你的(de)選(xuan)擇...