五子棋的玩法
1、對(dui)局雙方各執(zhi)一色棋(qi)子。
2、空棋盤開局。
3、黑先、白后,交替下子,每(mei)次只能下一(yi)子。
4、棋(qi)子下在棋(qi)盤(pan)的空白點(dian)上,棋(qi)子下定(ding)后不得移動或拿走(zou)。
5、黑方(fang)的第一枚棋(qi)子必須下在(zai)天元點上(shang),即中心(xin)交叉點。
6、整(zheng)個棋(qi)盤(pan)下滿(man)時(shi)都沒有人(ren)達到五連,即為和(he)棋(qi)也為平棋(qi)
7、五子棋對(dui)局,執(zhi)行黑方(fang)指定開(kai)局、三手可交(jiao)換(huan)、五手兩(liang)打的(de)規定。
8、整個對局過(guo)程中(zhong)黑(hei)方(fang)有禁(jin)手(shou),白方(fang)無禁(jin)手(shou)。黑(hei)方(fang)禁(jin)手(shou)有三三禁(jin)手(shou)、四(si)四(si)禁(jin)手(shou)和長連(lian)禁(jin)手(shou)三種。
五子棋的技巧
1、四種(zhong)擺放方法:兩頭空、邊兩空、跳兩空、中二(er)空。
2、一(yi)子雙殺,既落下一(yi)個(ge)子,同(tong)時形成兩條棋路,使對手封住一(yi)條,就來不(bu)及封住另一(yi)條,從而取勝。
3、五(wu)(wu)子(zi)(zi)棋(qi)(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)(de)開局(ju)也(ye)稱布局(ju),一(yi)(yi)(yi)(yi)般在(zai)3至7手左右完成。五(wu)(wu)子(zi)(zi)棋(qi)(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)(de)開局(ju)是(shi)十分重要的(de)(de)(de)(de)。一(yi)(yi)(yi)(yi)般情(qing)況下(xia),一(yi)(yi)(yi)(yi)局(ju)五(wu)(wu)子(zi)(zi)棋(qi)(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)(de)著(zhu)數(shu)在(zai)20至40著(zhu)之間,因此,它的(de)(de)(de)(de)開局(ju)階段是(shi)非常短暫的(de)(de)(de)(de),大約在(zai)七八著(zhu)至十幾著(zhu)之間。在(zai)這一(yi)(yi)(yi)(yi)階段的(de)(de)(de)(de)爭奪中(zhong),雙方的(de)(de)(de)(de)布局(ju)、應(ying)答將對以后的(de)(de)(de)(de)勝負(fu)起著(zhu)關(guan)鍵的(de)(de)(de)(de)作用。一(yi)(yi)(yi)(yi)般來說,黑(hei)棋(qi)(qi)(qi)(qi)以攻為(wei)主,而白棋(qi)(qi)(qi)(qi)則以防為(wei)主。
4、越是積(ji)極的進攻,越容易獲得(de)取(qu)勝(sheng)的機會。當對手走棋(qi)不(bu)積(ji)極時(shi),不(bu)必(bi)跟著走棋(qi),而(er)是要考慮棋(qi)是否(fou)可(ke)以進攻。
5、在(zai)必(bi)須防守時,選擇一(yi)個(ge)最(zui)助于進攻的(de)防守點(dian)(dian)。要判斷(duan)哪(na)個(ge)防點(dian)(dian)更有利,就必(bi)須考慮在(zai)防守以后(hou)對手的(de)后(hou)續(xu)攻擊,而后(hou)才能選擇出正(zheng)確的(de)防點(dian)(dian)。
6、防守不總是要擋,有時采(cai)取牽制的手(shou)段更(geng)好。
7、所有(you)成功的攻(gong)(gong)擊都(dou)要依賴(lai)“組合(he)攻(gong)(gong)擊”。“組合(he)攻(gong)(gong)擊”是(shi)指一子落下(xia),同時產生(sheng)兩條(tiao)或多條(tiao)攻(gong)(gong)擊線(xian),而且(qie)每條(tiao)線(xian)都(dou)能取勝,這(zhe)樣對(dui)手無法同時防守。組合(he)攻(gong)(gong)擊可以說(shuo)獲勝的唯一之路。
五子棋其他玩法
農村流傳的(de)一(yi)(yi)種(zhong)玩(wan)法(fa),也(ye)叫進豬(zhu)(zhu)籠、五(wu)馬飛(fei)、九子(zi)棋(qi)(qi)。一(yi)(yi)方(fang)(fang)選石塊(kuai),一(yi)(yi)方(fang)(fang)選樹棍(gun)。每(mei)人九子(zi),五(wu)子(zi)上(shang)陣,四子(zi)后備,吃對方(fang)(fang)一(yi)(yi)子(zi)則(ze)添加(jia)一(yi)(yi)子(zi),最后9子(zi)圍對方(fang)(fang)一(yi)(yi)子(zi)進側方(fang)(fang)豬(zhu)(zhu)籠為贏。棋(qi)(qi)盤為四相連米字格,加(jia)側面一(yi)(yi)田字格“豬(zhu)(zhu)籠”,行棋(qi)(qi)可(ke)(ke)直線也(ye)可(ke)(ke)斜線,不(bu)限制步數(shu),不(bu)能跳過棋(qi)(qi)子(zi)。吃子(zi)方(fang)(fang)式(shi)有,夾(jia)、挑、雙夾(jia)、雙挑,掃四。能看棋(qi)(qi)2步為熟練,3步為高手。
1、夾:兩子(zi)單獨(du)夾住(zhu)一(yi)子(zi),同線(xian)上(shang)兩子(zi)外不能(neng)有其他子(zi)。
2、挑:一子(zi)走(zou)入兩(liang)子(zi)中間,同(tong)線上兩(liang)子(zi)外不能有其他子(zi)。
3、雙夾(jia):走為四(si)子對稱夾(jia)住一(yi)子,同線上四(si)子外不能有其他子。
4、雙挑:一(yi)子走(zou)入對稱(cheng)四(si)子中間,同線上四(si)子外不能(neng)有其(qi)他子。
5、掃(sao)四:一(yi)子(zi)走到(dao)連續四子(zi)兩頭,同線(xian)上四子(zi)外不能(neng)有其他子(zi)。