一、游戲鼠標的dpi是什么意思
游戲鼠標(biao)有一個重(zhong)要參數,那就(jiu)是dpi,鼠標(biao)dpi是指鼠標(biao)的定位精度,是英文dots per inch的首字母縮寫,翻譯(yi)過來(lai)就(jiu)是每(mei)英寸點(dian)數,指鼠標(biao)移(yi)動中(zhong),每(mei)移(yi)動一英寸能準(zhun)確定位的最大信息數。
dpi數是鼠標(biao)移(yi)(yi)動(dong)每英寸匯報(bao)(bao)給(gei)系(xi)統的點數,2000dpi鼠標(biao)移(yi)(yi)動(dong)12微米(mi),就給(gei)系(xi)統匯報(bao)(bao)一(yi)個(ge)點;而(er)400dpi需要移(yi)(yi)動(dong)60微米(mi),才給(gei)系(xi)統匯報(bao)(bao)一(yi)個(ge)點, 所以從(cong)鼠標(biao)識別的角度來(lai)說,游戲鼠標(biao)的dpi越高,意味著精(jing)確度越高。
二、游戲鼠標dpi多少合適
游(you)戲鼠標(biao)在設(she)置(zhi)dpi的時候,要根據需(xu)求設(she)置(zhi)合(he)適的dpi,綜合(he)考慮游(you)戲類型和(he)個人手速(su)以及舒(shu)適度方面(mian),那(nei)么游(you)戲鼠標(biao)dpi設(she)置(zhi)多少合(he)適呢?
一般玩fps游戲(xi)或moba游戲(xi)的(de)(de)(de)話,采用(yong)1920*1080的(de)(de)(de)分辨率,游戲(xi)鼠標設置2000dpi是(shi)(shi)綽綽有余的(de)(de)(de),可以根據需(xu)求(qiu)調節,fps游戲(xi)應當再低一點(dian),很多職業fps游戲(xi)玩家(jia)的(de)(de)(de)dpi都是(shi)(shi)400左(zuo)右;如果(guo)你(ni)玩的(de)(de)(de)是(shi)(shi)rts之(zhi)類的(de)(de)(de)游戲(xi),需(xu)要(yao)頻(pin)繁切(qie)屏,那么dpi3000以上比較合適(shi)。當然這些(xie)的(de)(de)(de)前提是(shi)(shi)你(ni)需(xu)要(yao)在游戲(xi)中更好的(de)(de)(de)戰勝(sheng)對手(shou),如果(guo)只是(shi)(shi)為(wei)了舒適(shi)度,那么其實偏高(gao)的(de)(de)(de)dpi才是(shi)(shi)對人的(de)(de)(de)手(shou)腕比較偏好的(de)(de)(de)。
三、高dpi的游戲鼠標和低dpi的游戲鼠標有什么區別
游戲鼠標的dpi是這樣計算的:鼠標本身在墊子上每移動一英寸,相應指針在屏幕上跑過的像素點,這個參數是通過鼠標內部芯片計算得到的,也就是說,高dpi的游戲鼠標和(he)低dpi的(de)游戲鼠(shu)標,其實(shi)也就是芯片(pian)的(de)計算方(fang)式不同而(er)已(yi)。
另外,市面上的鼠(shu)標(biao)dpi最(zui)低數值為400,對(dui)于(yu)家庭和網吧(ba)使(shi)用的顯示(shi)器,400dpi已經足夠精確的程(cheng)度,高dpi的游戲鼠(shu)標(biao)設(she)計初衷是(shi)供大(da)屏幕顯示(shi)器使(shi)用。