一、3d物理相機參數怎么調整
1、投影
(1)投影(ying)(ying)光亮度(du):投影(ying)(ying)機(ji)投影(ying)(ying)的亮度(du),分為High(高亮度(du)),Normal(正常亮度(du))和Low(低亮度(du))三個等級(ji)。通常深色物(wu)體使用High,反(fan)光物(wu)體使用Low。
(2) 投(tou)影(ying)光(guang)顏色(se)(se):投(tou)影(ying)機投(tou)影(ying)的顏色(se)(se),分(fen)為White(白(bai)色(se)(se))和Blue(藍色(se)(se))兩種。默認(ren)使用白(bai)色(se)(se)。
2、曝光次數
可以(yi)選擇1、2、3 次曝(pu)光,使用多次曝(pu)光,可以(yi)改(gai)善相機對(dui)不同反射特性物體的成像。
3、曝光時間
根據曝光(guang)次數,設置不(bu)同的(de)曝光(guang)時間(jian),使(shi)相(xiang)機分(fen)別采集3D 圖(tu)像并融合(he)結(jie)果。
深色物(wu)體通常使用較長的曝光(guang)(guang)時(shi)(shi)間,反光(guang)(guang)物(wu)體通常使用較短的曝光(guang)(guang)時(shi)(shi)間。對于激光(guang)(guang)相機(ji),曝光(guang)(guang)時(shi)(shi)間須為4 的倍(bei)數。
4、相機增益
用于提高圖像的(de)亮度。當通(tong)過設置曝光時(shi)(shi)間無(wu)法達(da)到(dao)期望亮度值時(shi)(shi),建議增加(jia)增益,但(dan)可能(neng)會引(yin)入圖像噪聲。默認值為(wei)0dB, 調節范圍為(wei)0~16dB。
二、3d物理相機怎么用
1、第(di)一步設置相(xiang)機平面(mian)位置和(he)視(shi)點(dian)位置,想象自己是個(ge)攝影師(shi),在(zai)虛擬空間中尋找一個(ge)相(xiang)機放置平面(mian)位置和(he)相(xiang)機的照射位置。
2、第二步(bu)設定相機(ji)以及(ji)視點(dian)高度。
適當調節相機位置,視點位置和焦距大小,調整到最合適的位置。
如果(guo)遇到在編輯相機調節相機的 Parameters---FOV 時,室(shi)內的家具變(bian)形(xing)的情況,想(xiang)把室(shi)內視野變(bian)大且(qie)家具又不會變(bian)形(xing),該怎么處理?
一般是(shi)調節(jie)方法(fa):大家你(ni)可以(yi)試試camera correction。
選(xuan)中(zhong)攝(she)像機>>>modifiers>>>camera>>>camera correction 或者選(xuan)中(zhong)攝(she)像機>>>右擊>>>Apply camera correction modifier。
這個可以(yi)讓(rang)你的模型線條盡量(liang)的水平(ping)垂直,較正(zheng)變形(xing)。
3、開始拍攝。