一、3d物理相機參數怎么調整
1、投影
(1)投影(ying)光亮度:投影(ying)機投影(ying)的亮度,分為High(高亮度),Normal(正(zheng)常亮度)和Low(低亮度)三個等(deng)級(ji)。通常深(shen)色物(wu)體(ti)使用High,反光物(wu)體(ti)使用Low。
(2) 投(tou)影(ying)光顏色:投(tou)影(ying)機投(tou)影(ying)的顏色,分為White(白色)和Blue(藍色)兩種。默認使用白色。
2、曝光次數
可以(yi)選(xuan)擇1、2、3 次(ci)曝光,使用(yong)多次(ci)曝光,可以(yi)改善相機對不(bu)同反射(she)特性物體的成像。
3、曝光時間
根據曝光次數,設置不同的曝光時間,使相機分(fen)別采集3D 圖像并融合結果。
深色物(wu)體通常使用較(jiao)長(chang)的(de)曝光(guang)時間(jian),反光(guang)物(wu)體通常使用較(jiao)短的(de)曝光(guang)時間(jian)。對于激光(guang)相(xiang)機,曝光(guang)時間(jian)須為4 的(de)倍數(shu)。
4、相機增益
用(yong)于提高圖像的亮度(du)。當通過設置曝光時(shi)間無法達到(dao)期望(wang)亮度(du)值(zhi)時(shi),建議(yi)增加增益,但可(ke)能會引入圖像噪聲(sheng)。默認(ren)值(zhi)為(wei)0dB, 調節范圍為(wei)0~16dB。
二、3d物理相機怎么用
1、第一步(bu)設置(zhi)相(xiang)機(ji)平(ping)面(mian)位置(zhi)和視(shi)點位置(zhi),想象自己是個攝影師,在虛擬空間中(zhong)尋(xun)找一個相(xiang)機(ji)放置(zhi)平(ping)面(mian)位置(zhi)和相(xiang)機(ji)的照射位置(zhi)。
2、第(di)二(er)步設定相機以及視點高度。
適當調節相機位置(zhi)(zhi),視(shi)點位置(zhi)(zhi)和(he)焦距大小,調整到最(zui)合適的位置(zhi)(zhi)。
如果遇(yu)到在編輯相(xiang)機(ji)調節(jie)相(xiang)機(ji)的 Parameters---FOV 時,室內的家具變(bian)形的情況,想把室內視野(ye)變(bian)大且家具又不會(hui)變(bian)形,該怎(zen)么處理(li)?
一般是調節方法:大家你(ni)可(ke)以試試camera correction。
選中攝像機>>>modifiers>>>camera>>>camera correction 或者(zhe)選中攝像機>>>右擊(ji)>>>Apply camera correction modifier。
這個可(ke)以(yi)讓你的(de)模型線(xian)條盡量的(de)水平垂直,較正變形(xing)。
3、開始拍攝。