一、3d物理相機參數怎么調整
1、投影
(1)投影(ying)(ying)光亮(liang)度(du):投影(ying)(ying)機投影(ying)(ying)的亮(liang)度(du),分為High(高亮(liang)度(du)),Normal(正常(chang)(chang)亮(liang)度(du))和Low(低亮(liang)度(du))三個等級(ji)。通常(chang)(chang)深色物(wu)體(ti)使用High,反(fan)光物(wu)體(ti)使用Low。
(2) 投(tou)影(ying)光(guang)顏色:投(tou)影(ying)機投(tou)影(ying)的顏色,分(fen)為White(白(bai)色)和Blue(藍色)兩種。默認使用白(bai)色。
2、曝光次數
可以選擇1、2、3 次(ci)曝(pu)光,使用多次(ci)曝(pu)光,可以改(gai)善相(xiang)機對不同反射特性物體的成像。
3、曝光時間
根據(ju)曝光(guang)次數,設(she)置不同的曝光(guang)時間,使相機分別采集3D 圖像并融合結果。
深色物體(ti)通(tong)常使用(yong)(yong)較(jiao)長的(de)曝(pu)光(guang)時(shi)間,反光(guang)物體(ti)通(tong)常使用(yong)(yong)較(jiao)短的(de)曝(pu)光(guang)時(shi)間。對于激光(guang)相(xiang)機(ji),曝(pu)光(guang)時(shi)間須為(wei)4 的(de)倍(bei)數。
4、相機增益
用(yong)于提高圖像(xiang)的亮度(du)(du)。當通(tong)過設置曝(pu)光時間無(wu)法(fa)達到期望亮度(du)(du)值時,建(jian)議增加增益,但可能會引入圖像(xiang)噪聲。默認值為0dB, 調節范圍為0~16dB。
二、3d物理相機怎么用
1、第(di)一步設置相(xiang)機(ji)平面(mian)位置和(he)視點位置,想象自(zi)己是個攝影師(shi),在(zai)虛擬空間中尋找一個相(xiang)機(ji)放置平面(mian)位置和(he)相(xiang)機(ji)的照射位置。
2、第(di)二步設(she)定相(xiang)機以及視點(dian)高(gao)度。
適當調節相機位置,視點(dian)位置和焦距大小,調整到最合適的位置。
如果遇(yu)到在(zai)編輯相機調節(jie)相機的 Parameters---FOV 時,室內的家(jia)具變(bian)形的情(qing)況,想把室內視野變(bian)大且家(jia)具又不(bu)會(hui)變(bian)形,該怎么處理(li)?
一般(ban)是調節方(fang)法:大家你可以(yi)試試camera correction。
選(xuan)中攝(she)像機>>>modifiers>>>camera>>>camera correction 或者選(xuan)中攝(she)像機>>>右擊>>>Apply camera correction modifier。
這個可以讓你的模型線(xian)條盡量的水平垂直,較正變形。
3、開始拍攝。