一、3d物理相機參數怎么調整
1、投影
(1)投(tou)影光亮度(du)(du):投(tou)影機投(tou)影的(de)亮度(du)(du),分(fen)為High(高亮度(du)(du)),Normal(正常亮度(du)(du))和Low(低(di)亮度(du)(du))三個等級。通(tong)常深(shen)色物體使(shi)(shi)用High,反光物體使(shi)(shi)用Low。
(2) 投(tou)影光(guang)顏(yan)色(se)(se)(se):投(tou)影機投(tou)影的顏(yan)色(se)(se)(se),分(fen)為White(白色(se)(se)(se))和Blue(藍色(se)(se)(se))兩種。默認使用(yong)白色(se)(se)(se)。
2、曝光次數
可(ke)以選擇1、2、3 次(ci)曝光,使(shi)用多次(ci)曝光,可(ke)以改善相機(ji)對不同反射(she)特性(xing)物(wu)體的(de)成像。
3、曝光時間
根據曝光次(ci)數,設置不同的曝光時間,使相(xiang)機分別(bie)采集3D 圖(tu)像并融合結(jie)果。
深色物(wu)體通常使用較長的(de)曝光(guang)時(shi)間(jian),反光(guang)物(wu)體通常使用較短的(de)曝光(guang)時(shi)間(jian)。對于激光(guang)相機,曝光(guang)時(shi)間(jian)須(xu)為4 的(de)倍數。
4、相機增益
用于提高(gao)圖(tu)像(xiang)的亮(liang)度(du)。當通過(guo)設置曝光時(shi)間無(wu)法(fa)達到(dao)期望亮(liang)度(du)值時(shi),建議增加(jia)增益,但可能會引入圖(tu)像(xiang)噪聲。默(mo)認值為0dB, 調節范圍為0~16dB。
二、3d物理相機怎么用
1、第一步設置相機平面(mian)位置和視點(dian)位置,想象自(zi)己是個(ge)攝(she)影師,在虛擬空間中尋找一個(ge)相機放置平面(mian)位置和相機的照射(she)位置。
2、第(di)二步設定相機以及視點高(gao)度(du)。
適當調節相機位(wei)(wei)置,視(shi)點位(wei)(wei)置和焦距大小(xiao),調整到最合適的位(wei)(wei)置。
如果遇到在編(bian)輯(ji)相機調(diao)節相機的 Parameters---FOV 時,室(shi)內的家具變形的情況,想把室(shi)內視(shi)野變大(da)且(qie)家具又不會(hui)變形,該(gai)怎么處理?
一般(ban)是(shi)調節(jie)方法:大家你可以試(shi)試(shi)camera correction。
選(xuan)中攝(she)像機(ji)>>>modifiers>>>camera>>>camera correction 或者選(xuan)中攝(she)像機(ji)>>>右擊>>>Apply camera correction modifier。
這(zhe)個可以讓你的(de)模型(xing)線條盡(jin)量(liang)的(de)水平垂直,較正變形。
3、開始拍攝。