一、3d怎么打相機角度看著場景大
在室(shi)內大空間里設(she)置攝像機(ji)主(zhu)要是(shi)要考慮如何(he)體現空間的開闊。方法有這么(me)幾個:
1、一(yi)個是適當抬高(gao)目標點的(de)高(gao)度(du),就是讓人向上看,這樣減少(shao)地(di)面的(de)比例,讓上面的(de)空(kong)間看的(de)些,整個空(kong)間就顯得更開闊了。
2、還(huan)有(you)一種方法就是,將攝像機(ji)的(de)位置和(he)目標(biao)點的(de)位置都抬高(gao),相當(dang)于(yu)人站在半空中眺望整(zheng)個空間,這樣(yang)看到的(de)空間也會開闊。
3、人眼(yan)的(de)(de)(de)焦(jiao)距(ju)為(wei)43毫(hao)(hao)米(mi)(mi),按(an)說,為(wei)了真實在(zai)效果(guo)圖中攝像機焦(jiao)距(ju)應為(wei)43毫(hao)(hao)米(mi)(mi),但如果(guo)用43毫(hao)(hao)米(mi)(mi)的(de)(de)(de)焦(jiao)距(ju)攝像機,畫(hua)面(mian)上(shang)會顯得比較(jiao)狹小(xiao)(xiao)。在(zai)3dmax的(de)(de)(de)視圖中攝像機的(de)(de)(de)角度是(shi)靜(jing)止的(de)(de)(de),觀(guan)察(cha)角度是(shi)不變的(de)(de)(de),看(kan)(kan)到的(de)(de)(de)東西少(shao),就(jiu)顯得空間(jian)比我們平(ping)時觀(guan)察(cha)的(de)(de)(de)要(yao)狹小(xiao)(xiao)了。所(suo)以,我們要(yao)適當的(de)(de)(de)減小(xiao)(xiao)焦(jiao)距(ju),就(jiu)是(shi)增(zeng)大視角,一(yi)般(ban)鏡頭焦(jiao)距(ju)設(she)置在(zai)28-35毫(hao)(hao)米(mi)(mi)之間(jian)。能使建筑有明(ming)顯的(de)(de)(de)透視或室內看(kan)(kan)到較(jiao)大的(de)(de)(de)空間(jian),焦(jiao)距(ju)也不能設(she)置的(de)(de)(de)太(tai)小(xiao)(xiao),太(tai)小(xiao)(xiao),產生了過于(yu)明(ming)顯的(de)(de)(de)透視變形,這樣就(jiu)給人不真實的(de)(de)(de)感覺(jue)。
4、另外,在使用3d相機的時候,畫面(mian)要避免豎線等分。還要注(zhu)意調整畫面(mian)的疏密關系。
二、3d相機測量精度是多少
前文已經簡單介紹了3d怎么打相機角度看著場景大的方法,那么3d相機測量精度是(shi)多(duo)少(shao)呢?
3D相機是(shi)利用視覺測(ce)量來測(ce)量物(wu)體的(de)(de)長寬高的(de)(de),目(mu)前采用視覺測(ce)量的(de)(de)量方稱重一體機,其精(jing)度已經(jing)達到毫米級別,大概在5mm左右。