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王者榮耀夏侯惇打法和技巧 王者榮耀夏侯惇最強出裝

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-12-13 評論 0
摘要:夏侯惇是騰訊手游《王者榮耀》中的坦克英雄,是一名戰士。原型是三國時期曹魏名將夏侯惇。夏侯惇能抗能打,并且其每一個技能,都是開團的利器,能給對手帶來很強的壓迫感。當他扔出大刀,就意味著一場戰斗的開始。一旦夏侯惇和他的大刀殺入敵陣,將會對敵人造成毀滅性打擊。那么你知道王者榮耀夏侯惇打法和技巧嗎?這篇文章會為大家介紹,感興趣的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀夏侯惇打法和技巧

第一點,為什么別人的夏侯惇打不死,你的夏侯惇卻脆得跟紙一樣?在游戲實際的排位中,我(wo)們常(chang)常(chang)看到別人的夏侯(hou)惇(dun)一個(ge)(ge)打三(san)個(ge)(ge),一邊(bian)打還一邊(bian)回血,明(ming)明(ming)殘血了(le),就是(shi)打不死。其實并不是(shi)夏侯(hou)惇(dun)出了(le)吸血刀,而是(shi)夏侯(hou)惇(dun)觸發了(le)自身的被動技能。

夏侯(hou)惇的(de)被動(dong)在自身生命值低于50%時就(jiu)會觸發,期間8秒時間內,技能或者普攻命(ming)中敵人(ren),都(dou)能夠回復自身4.5%的最大生(sheng)命(ming)值(zhi)(zhi)。如(ru)果(guo)是全肉夏(xia)侯惇(dun)外加一件(jian)永(yong)夜(ye)守護和不(bu)死鳥(niao)之眼,那么生(sheng)命(ming)值(zhi)(zhi)高達16000的夏(xia)侯惇(dun)每秒能夠回復1000點生(sheng)命(ming)值(zhi)(zhi),8秒就(jiu)是8000血,這個恢復效果(guo),比程咬金都(dou)要夸(kua)張。夏侯惇(dun)觸發(fa)被動之后(hou),技能會(hui)進入(ru)冷(leng)卻狀態,冷(leng)卻時間(jian)是(shi)30秒。很多夏侯惇(dun)(dun)的(de)(de)夏侯惇(dun)(dun)不經打的(de)(de)一個(ge)很重要(yao)的(de)(de)原(yuan)因就是,不懂得看(kan)夏侯惇(dun)(dun)的(de)(de)被動有沒有好(hao)。如(ru)果被動沒有好(hao)的(de)(de)情(qing)況下,夏侯惇(dun)(dun)打團(tuan)的(de)(de)抗(kang)傷能力(li)至少降低70%,因此學會(hui)看(kan)夏侯惇(dun)(dun)的(de)(de)被動,是你(ni)玩好(hao)夏侯惇(dun)(dun)的(de)(de)第一步。如(ru)果被動好(hao)了,直接和(he)別人干(gan)到(dao)底,如(ru)果被動沒好(hao),盡(jin)量不要(yao)開(kai)團(tuan)。


第二點就是(shi)關于夏(xia)侯(hou)惇的護盾,夏(xia)侯(hou)惇的二技(ji)能開啟之后,能夠(gou)獲得一個15%的最大生(sheng)命值(zhi)加成的護盾,并(bing)(bing)且(qie)在(zai)接下(xia)來的8秒時間內(nei),夏(xia)侯(hou)惇的3次(ci)普(pu)攻,都(dou)能夠觸發真傷效果,并(bing)(bing)且(qie)每一次(ci)普(pu)攻命中(zhong)敵人,都(dou)會減少大招1秒的冷卻時間。

在這里有(you)兩個小技(ji)巧,夏侯惇二技(ji)能的(de)持續時間是5秒,等到技能(neng)(neng)點滿之(zhi)后(hou),冷卻(que)時間只(zhi)需(xu)5秒,因此,只(zhi)要二技能(neng)(neng)冷卻(que)好了,就要立(li)刻(ke)釋放二技能(neng)(neng)護盾(dun),這樣可以讓夏侯惇時刻(ke)保持護盾(dun)狀態(tai),增加團戰抗傷的(de)能(neng)(neng)力。那么如(ru)何讓夏侯惇快速(su)打出(chu)兩(liang)個(ge)大招(zhao)呢?在(zai)進場之前,我們先用一個(ge)二技(ji)能,等到CD快好時(shi),直(zhi)接(jie)大招進場(chang),接(jie)著(zhu)普攻(gong)敵人3下(xia)(xia),這樣就減少(shao)了大招3秒冷卻,接(jie)著(zhu)再(zai)開二(er)技能,打完3下(xia)(xia)普攻(gong)就能刷出第二(er)個大招,不管是追擊還是離(li)場(chang),都十分管用(yong)。

第三(san)點(dian)就(jiu)是夏侯(hou)惇(dun)(dun)大(da)招的(de)技巧,夏侯(hou)惇(dun)(dun)的(de)大(da)招向指定(ding)方向拋出飛刀(dao),如果命中敵人(ren)或(huo)者達到(dao)最遠距離(li),夏侯(hou)惇(dun)(dun)會瞬(shun)間突(tu)進(jin)到(dao)該點(dian),并對(dui)敵人(ren)造(zao)成傷害。夏侯(hou)惇(dun)(dun)的(de)飛刀(dao)砸到(dao)敵人(ren)時(shi),會造(zao)成眩暈(yun)效果,在突(tu)進(jin)的(de)過程中處于(yu)霸體狀態,因此夏侯(hou)惇(dun)(dun)只要(yao)往沒人(ren)的(de)地方放,可以(yi)確(que)保自己(ji)100%撤離戰場。

事實上,夏侯惇(dun)大招的(de)位移距離很遠,能夠穿(chuan)過(guo)峽谷中的(de)所(suo)有(you)墻體。不(bu)過(guo)可能很多(duo)的(de)小伙(huo)伴都不(bu)知道,夏侯惇(dun)的(de)大招能夠穿(chuan)過(guo)兩面墻,比如敵方野區邊(bian)路(lu)到藍buff的兩面墻(qiang),藍buff到塔下的兩面墻(qiang),大家(jia)都可以去(qu)試試,能夠打敵人一個(ge)措手不(bu)及。

王者榮耀夏侯惇最強出裝

1、推薦出裝一(yi):

出裝順序:抵抗(kang)之靴+紅(hong)蓮斗篷(peng)+不死鳥之眼+反傷刺甲(jia)+極寒風暴+不祥征兆(zhao)。

出裝思路:更高的坦(tan)度可以讓(rang)他很好的開團,打亂敵人(ren)的陣(zhen)型。

2、推薦出裝二:

出裝順序:抵(di)抗之靴(xue)+暗影(ying)戰(zhan)斧+極寒風(feng)暴+魔女斗篷+反傷刺甲(jia)+霸者重(zhong)裝(zhuang)。

出裝思路:極(ji)快的(de)冷卻能力,讓他能夠(gou)釋放出更多(duo)的(de)技能,打出很(hen)好的(de)控制(zhi)。

3、銘文(wen)搭配:宿命、鷹眼、調和

4、技能加點:主加豪氣斬,副加龍(long)卷閃

5、召喚(huan)師(shi)技能:閃(shan)現/終結(jie)

6、技能(neng)(neng)(neng)連招:3技能(neng)(neng)(neng)、1技能(neng)(neng)(neng)、1技能(neng)(neng)(neng)、2技能(neng)(neng)(neng)

王者榮耀夏侯惇技能

1、被動技(ji)能:噬(shi)目

夏侯惇生命值(zhi)低于50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標(biao)都會回復4.5%的(de)最大生命值,持續8秒;每30秒最多觸發一次。

技能(neng)分(fen)析:夏侯惇的關(guan)鍵技能(neng),配合(he)1、2技能可以打(da)出(chu)高額(e)輸出(chu)。

2、一(yi)技能(neng):豪(hao)氣斬

夏(xia)侯惇揮動大刀,向(xiang)指定方向(xiang)斬一道刃風,對路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物(wu)理(li)加成)點(dian)物(wu)理(li)傷(shang)害并減少其50%移動(dong)速(su)度,持續2秒;刃風命中英雄(xiong)后可再次揮動(dong)大刀向指定范圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240/290/340/390/440/490(+100%物(wu)理(li)加成)點(dian)物(wu)理(li)傷(shang)害并將范圍內敵人擊飛1秒。

技能(neng)分析:可以(yi)配(pei)合(he)被動技能(neng),作為主點(dian)技能(neng)。

3、二技能(neng):龍卷閃

夏(xia)侯惇對周圍(wei)敵(di)人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)點(dian)法術傷害(hai);同時獲得(de)一個可抵免等(deng)同于(yu)自身額外最大生命值15%的(de)(de)護盾(dun),持續(xu)5秒;并強化夏(xia)侯惇(dun)的(de)(de)下三(san)次普通攻擊將附(fu)加150/180/210/240/270/300點(dian)真實(shi)傷害(hai),持續(xu)8秒;每次強化普攻命中敵人時減少1秒不(bu)羈之刃的(de)(de)冷卻時間。

技能分(fen)析:可以配(pei)合1技(ji)能使用,快(kuai)速打出(chu)技(ji)能爆發,和被動效果。

4、終(zhong)極技能:不羈之(zhi)刃

夏侯惇向指定目標方(fang)向扔出鏈(lian)刃,鏈(lian)刃飛(fei)向指定位置(zhi)或(huo)擊中敵(di)人后會對范圍內敵(di)人造成(cheng)300/425/550(+118%物(wu)理(li)加(jia)成(cheng))點(dian)物(wu)理(li)傷(shang)害并(bing)將(jiang)自己拉向鏈刃(ren)位置(zhi),期間免受傷(shang)害并(bing)且擊中的首(shou)個敵人(ren)會眩暈(yun)1秒;夏侯(hou)惇飛(fei)抵(di)目標(biao)區域后還將(jiang)追加(jia)300/425/550(+118%物(wu)理(li)加(jia)成(cheng))點(dian)物(wu)理(li)傷(shang)害。

技(ji)能分(fen)析:可以(yi)配合1、2技能使用(yong)。

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