王者榮耀夏侯惇打法和技巧
第一點,為什么別人的夏侯惇打不死,你的夏侯惇卻脆得跟紙一樣?在游戲實際的(de)排位中,我們常常看到別(bie)人的(de)夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)一(yi)(yi)個打三個,一(yi)(yi)邊打還一(yi)(yi)邊回血(xue),明明殘血(xue)了(le)(le),就是(shi)打不死。其(qi)實并不是(shi)夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)出了(le)(le)吸血(xue)刀,而是(shi)夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)觸發(fa)了(le)(le)自身的(de)被動技能。
夏侯惇的被動在自(zi)身生(sheng)命值低于50%時就會觸發,期(qi)間8秒時間內,技能(neng)或者(zhe)普攻命中(zhong)敵(di)人,都能(neng)夠回復自身(shen)4.5%的最大生(sheng)命值。如果(guo)是全(quan)肉夏(xia)侯(hou)惇外加一件永夜守(shou)護和(he)不死鳥之(zhi)眼,那么生(sheng)命值高達16000的夏(xia)侯(hou)惇每秒能(neng)夠回復1000點生(sheng)命值,8秒就是8000血,這個恢復效果(guo),比程咬金都要夸(kua)張。夏侯惇觸發被動(dong)之(zhi)后(hou),技能會(hui)進入冷(leng)卻(que)狀態(tai),冷(leng)卻(que)時(shi)間是(shi)30秒。很多夏侯(hou)惇的(de)夏侯(hou)惇不經打的(de)一(yi)個很重要的(de)原因就是,不懂得看(kan)(kan)夏侯(hou)惇的(de)被動有(you)沒(mei)有(you)好(hao)(hao)(hao)(hao)。如(ru)果(guo)被動沒(mei)有(you)好(hao)(hao)(hao)(hao)的(de)情(qing)況(kuang)下,夏侯(hou)惇打團的(de)抗傷能力至少降低70%,因此學會看(kan)(kan)夏侯(hou)惇的(de)被動,是你玩好(hao)(hao)(hao)(hao)夏侯(hou)惇的(de)第(di)一(yi)步。如(ru)果(guo)被動好(hao)(hao)(hao)(hao)了(le),直接和別人干到底,如(ru)果(guo)被動沒(mei)好(hao)(hao)(hao)(hao),盡量不要開團。
第二點(dian)就是(shi)關于(yu)夏侯惇(dun)的(de)護盾(dun),夏侯惇(dun)的(de)二技能開啟之后,能夠獲得一個(ge)15%的(de)最大生命值(zhi)加成的(de)護盾,并(bing)且(qie)在(zai)接下來的(de)8秒時間(jian)內,夏侯(hou)惇的(de)3次普攻(gong),都能夠觸發真傷效果,并(bing)且(qie)每一次普攻(gong)命中敵(di)人,都會減少大招(zhao)1秒的(de)冷卻(que)時間(jian)。
在這里(li)有兩(liang)個小技(ji)巧,夏侯惇(dun)二技(ji)能的持(chi)續時間是5秒(miao),等到技(ji)能(neng)點滿之(zhi)后,冷(leng)卻時間只需(xu)5秒(miao),因此,只要二技(ji)能(neng)冷(leng)卻好了,就要立刻釋放二技(ji)能(neng)護(hu)(hu)盾(dun),這樣(yang)可(ke)以(yi)讓夏侯(hou)惇時刻保持(chi)護(hu)(hu)盾(dun)狀態,增加(jia)團戰抗(kang)傷的(de)能(neng)力。那么如何讓夏侯惇(dun)快速(su)打(da)出兩個(ge)大招呢(ni)?在進場之(zhi)前,我們(men)先用(yong)一個(ge)二技(ji)能,等(deng)到(dao)CD快好時,直(zhi)接大(da)招(zhao)進場(chang),接著(zhu)普攻(gong)敵人3下(xia),這樣就(jiu)減少了大(da)招(zhao)3秒冷卻,接著(zhu)再開二技能,打完3下(xia)普攻(gong)就(jiu)能刷出(chu)第二個大(da)招(zhao),不管是追(zhui)擊還是離場(chang),都十分管用。
第三點就是夏侯(hou)惇(dun)大(da)(da)招(zhao)的技巧(qiao),夏侯(hou)惇(dun)的大(da)(da)招(zhao)向(xiang)指定方向(xiang)拋出(chu)飛刀,如果(guo)命中敵(di)人或者達到最遠距(ju)離(li),夏侯(hou)惇(dun)會(hui)瞬間突(tu)(tu)進到該點,并對敵(di)人造成傷害。夏侯(hou)惇(dun)的飛刀砸(za)到敵(di)人時,會(hui)造成眩暈效果(guo),在突(tu)(tu)進的過(guo)程中處于霸體狀(zhuang)態,因此夏侯(hou)惇(dun)只要往沒(mei)人的地方放(fang),可以(yi)確保自(zi)己(ji)100%撤(che)離戰場。
事(shi)實(shi)上,夏(xia)(xia)侯(hou)惇大招的(de)(de)(de)位移距離很遠,能夠(gou)穿過峽谷(gu)中的(de)(de)(de)所有墻體。不過可(ke)能很多的(de)(de)(de)小伙伴都不知道,夏(xia)(xia)侯(hou)惇的(de)(de)(de)大招能夠(gou)穿過兩面(mian)墻,比如敵方野區邊路到藍buff的兩(liang)面(mian)(mian)墻(qiang),藍buff到塔下的兩(liang)面(mian)(mian)墻(qiang),大家都可以(yi)去試試,能夠打敵人一(yi)個(ge)措手不及(ji)。
王者榮耀夏侯惇最強出裝
1、推薦出(chu)裝一(yi):
出裝順(shun)序:抵抗之靴+紅蓮斗篷+不(bu)死鳥之眼+反傷刺甲(jia)+極寒風(feng)暴(bao)+不(bu)祥征兆。
出裝思路:更高的坦(tan)度可以讓他很(hen)好的開團,打亂(luan)敵人(ren)的陣型(xing)。
2、推薦出裝(zhuang)二:
出裝順序:抵(di)抗之靴+暗影戰斧+極(ji)寒風暴+魔(mo)女斗篷+反傷刺甲(jia)+霸者重裝。
出(chu)裝思路:極快的冷卻能力,讓(rang)他(ta)能夠釋放出(chu)更多(duo)的技能,打出(chu)很好的控制。
3、銘文搭配(pei):宿命、鷹眼、調和
4、技能加(jia)點(dian):主加(jia)豪(hao)氣(qi)斬,副加(jia)龍卷閃(shan)
5、召喚師技(ji)能:閃現(xian)/終(zhong)結
6、技(ji)(ji)能連招(zhao):3技(ji)(ji)能、1技(ji)(ji)能、1技(ji)(ji)能、2技(ji)(ji)能
王者榮耀夏侯惇技能
1、被動技能(neng):噬目
夏(xia)侯惇生命(ming)值低于50%時,每(mei)(mei)一次技能或普通(tong)攻(gong)擊(ji)命(ming)中目(mu)標都會回復4.5%的最(zui)大生命(ming)值,持續8秒(miao);每(mei)(mei)30秒(miao)最(zui)多觸(chu)發(fa)一次。
技能分析:夏(xia)侯惇的關鍵技能,配合(he)1、2技能可以打(da)出高額輸出。
2、一技能(neng):豪氣斬
夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對(dui)路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理(li)加成(cheng))點物理(li)傷害(hai)并(bing)減(jian)少其50%移動速度,持續(xu)2秒;刃風命中英雄后可再次(ci)揮動大刀向指定范(fan)(fan)圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成(cheng)240/290/340/390/440/490(+100%物理(li)加成(cheng))點物理(li)傷害(hai)并(bing)將范(fan)(fan)圍內敵人擊(ji)飛1秒。
技能分析:可以配合(he)被動技能,作(zuo)為主(zhu)點技能。
3、二技能:龍卷閃
夏侯惇(dun)對周圍敵人造成(cheng)200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)點(dian)法術傷害;同(tong)時(shi)獲得一個可抵免等同(tong)于自身(shen)額外(wai)最大生(sheng)命值15%的護(hu)盾,持續(xu)5秒(miao)(miao);并強化夏侯惇(dun)的下三次普通攻擊將附加150/180/210/240/270/300點(dian)真實傷害,持續(xu)8秒(miao)(miao);每次強化普攻命中敵(di)人時(shi)減少1秒(miao)(miao)不羈之刃(ren)的冷卻時(shi)間。
技能分析:可以(yi)配合1技能(neng)使用(yong),快速(su)打出技能(neng)爆發,和被動(dong)效果。
4、終極(ji)技能:不羈之刃
夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,鏈刃飛(fei)向指定位(wei)置(zhi)或擊中(zhong)敵人后會對范圍內敵人造(zao)成300/425/550(+118%物理加成(cheng))點物理傷害并(bing)將(jiang)自己拉向鏈刃位置(zhi),期間免受傷害并(bing)且擊中(zhong)的首個敵(di)人會眩暈1秒;夏侯惇飛(fei)抵目標區(qu)域后(hou)還(huan)將(jiang)追加300/425/550(+118%物理加成(cheng))點物理傷害。
技能分析:可以(yi)配(pei)合1、2技能使用。