王者榮耀元歌值得練嗎
1、游戲中英雄(xiong)元歌定位為刺(ci)客,但是(shi)(shi)走的是(shi)(shi)對抗路,所以有一定的操作性,該英雄(xiong)傷害高,并(bing)且(qie)靈活,堪稱射手,法師的惡夢(meng)。練(lian)好絕對是(shi)(shi)一上分利(li)器。
2、王者榮耀元歌是峽谷(gu)里(li)少有的四個(ge)技能的英雄(xiong),再加上釋(shi)放傀儡后(hou)的技能變換,那就不止四個(ge)技能,連招(zhao)多變且靈(ling)活,值得玩家上手(shou)練習。
3、元歌(ge)是一個極具操作(zuo)性的(de)(de)英雄,同時(shi)他(ta)的(de)(de)英雄上(shang)線(xian)也非常(chang)的(de)(de)高(gao),因此如果你(ni)是一位對自(zi)己的(de)(de)操作(zuo)十分自(zi)信(xin)的(de)(de)高(gao)端玩家的(de)(de)話,元歌(ge)一定是非常(chang)值得練的(de)(de)。而想要玩好元歌(ge),就(jiu)一定要了解他(ta)的(de)(de)技能機(ji)制,合理(li)地利用自(zi)己的(de)(de)多段位移(yi),是一名元歌(ge)玩家的(de)(de)基(ji)本(ben)要求。
王者榮耀元歌連招公式大全
1、1433223
這是元歌(ge)最(zui)基(ji)礎(chu)的(de)連招,元歌(ge)往敵人的(de)方向放(fang)出傀儡,然后(hou)用傀儡的(de)四技能(neng)拉近距離,同(tong)時用三(san)技能(neng)減速再用第二(er)段控(kong)住(zhu)敵人,然后(hou)換位把本體拉過來,再用本機(ji)的(de)二(er)技能(neng)和(he)三(san)技能(neng)打傷害。一般先二(er)技能(neng)再放(fang)三(san)技能(neng),這樣能(neng)提高(gao)三(san)技能(neng)的(de)斬(zhan)殺傷害。但要是需(xu)要往后(hou)拉,就先三(san)再二(er)。
2、14323(2)
就是元歌放出(chu)傀儡(lei)(lei),再用(yong)(yong)傀儡(lei)(lei)的(de)四技(ji)(ji)能拉進距離,再換位,然后收回傀儡(lei)(lei)造成擊飛的(de)同時使用(yong)(yong)三(san)技(ji)(ji)能打滿傷害,如(ru)果敵(di)人還沒有死,就用(yong)(yong)二技(ji)(ji)能補傷害。中期的(de)話,一(yi)般不用(yong)(yong)二技(ji)(ji)能,對面脆皮也(ye)會死了。這(zhe)就是第一(yi)個連招的(de)變體(ti)。
3、14313(2)
元歌放出(chu)傀儡,用(yong)(yong)(yong)(yong)傀儡的四(si)技(ji)(ji)能(neng)(neng)能(neng)(neng)拉近距離,再用(yong)(yong)(yong)(yong)三技(ji)(ji)能(neng)(neng)第(di)一段減速,不(bu)要放第(di)二段,再用(yong)(yong)(yong)(yong)傀儡跑到(dao)敵(di)人(ren)身后,收(shou)回造成擊飛的同時用(yong)(yong)(yong)(yong),用(yong)(yong)(yong)(yong)三技(ji)(ji)能(neng)(neng)打(da)滿傷害(hai),如果不(bu)死的話,再用(yong)(yong)(yong)(yong)二技(ji)(ji)能(neng)(neng)補傷害(hai)。這個連招的好處(chu)是(shi)不(bu)用(yong)(yong)(yong)(yong)換位(wei)到(dao)敵(di)人(ren)身后,能(neng)(neng)更安全,但(dan)是(shi)少了一個換位(wei)的傷害(hai)。這是(shi)上(shang)個連招的變體。
4、213213
主(zhu)要在(zai)蹲草的時(shi)候用元歌先用二技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)打傷害,再(zai)一技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)擊飛敵人,傀儡三技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)減速再(zai)換位收回造成擊飛,再(zai)用三技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)瞬殺對手。他(ta)還有(you)一個(ge)變體(ti):21313,就是不換(huan)位了,直(zhi)接收回造成(cheng)擊(ji)飛(fei),再用三技能打(da)傷害(hai)。
5、14(本體大(da)招)+33223/+3132……
主(zhu)要(yao)是用(yong)于躲敵(di)人(ren)的(de)(de)傷害(hai)(hai)的(de)(de)同時(shi)反打(da)。元歌放出一技(ji)能(neng)的(de)(de)同時(shi),使用(yong)大招往后或左右規避傷害(hai)(hai),如果(guo)敵(di)人(ren)離得近(jin),還(huan)可(ke)(ke)以順便(bian)擊飛他,然后可(ke)(ke)以使用(yong)三(san)(san)技(ji)能(neng)第一段(duan)減速(su),再接(jie)二(er)段(duan)控住(zhu),然后本(ben)體過來二(er)三(san)(san)技(ji)能(neng)打(da)滿(man)傷害(hai)(hai);也(ye)可(ke)(ke)以直接(jie)三(san)(san)技(ji)能(neng)減速(su),一技(ji)能(neng)收回的(de)(de)同時(shi),二(er)三(san)(san)技(ji)能(neng)打(da)滿(man)傷害(hai)(hai);還(huan)可(ke)(ke)以隨機應變。主(zhu)要(yao)是用(yong)于打(da)狂鐵關羽(yu)之(zhi)類的(de)(de)離爆發近(jin)身英雄。
他(ta)有一個變體:41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過這兩個連招都要小心,因(yin)為沒有了大招,換位(wei)到敵人(ren)身后(hou)殺(sha)不死的話很容(rong)易被反殺(sha),所以(yi)也可以(yi)選擇不換位(wei),直(zhi)接收回23打傷(shang)害(hai),這樣即使(shi)殺不掉,也(ye)不會被殺。
6、314421(2)
主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這個(ge)連招也可(ke)以用來逃(tao)跑(pao),但(dan)是逃(tao)跑(pao)的(de)話(hua),大(da)招就往前(qian)放,用來規避傷(shang)害,再用傀儡把(ba)本體拉(la)走,再換位逃(tao)掉。
王者榮耀元歌技能介紹
1、被(bei)動:秘術操控解析:元歌可以(yi)釋放傀儡,傀儡具備主體身上的裝備屬(shu)性加層和BUFF加層,釋(shi)放(fang)傀儡后控(kong)制(zhi)權交到傀儡身(shen)上,傀儡死(si)后真身(shen)會(hui)受到短暫的眩暈(yun)和暴露(lu)自己的視野(ye)給對手。傀儡回歸本體后,本體瞬間獲得(de)護盾+移動速度加成并免除(chu)自身(shen)控(kong)制(zhi)效果。
2、一(yi)技能:秘術影解析:(本體形(xing)態)一(yi)技能召(zhao)喚傀(kui)(kui)儡模(mo)仿敵(di)方(fang)英(ying)雄的(de)人物形(xing)象,對路徑(jing)(jing)上(shang)(shang)的(de)敵(di)人造成傷(shang)害并(bing)擊飛,此時(shi)對英(ying)雄的(de)控制(zhi)(zhi)權轉換(huan)到傀(kui)(kui)儡身上(shang)(shang),傀(kui)(kui)儡在未進行(xing)攻擊或(huo)者未被敵(di)方(fang)單位攻擊時(shi),對敵(di)方(fang)的(de)顯示為友軍圖標;傀(kui)(kui)儡形(xing)態)收回傀(kui)(kui)儡,并(bing)對路徑(jing)(jing)上(shang)(shang)的(de)敵(di)人造成傷(shang)害并(bing)擊飛,控制(zhi)(zhi)權回到本體英(ying)雄身上(shang)(shang)。
3、二技能:秘術影解析:(本體形態)元歌向(xiang)指定方向(xiang)投出4枚暗器,可以造成多段隨之遞減(jian)的(de)傷(shang)(shang)害。該技能屬于AOE技能,靠(kao)近敵(di)人可以打出高額傷(shang)(shang)害。(傀(kui)儡形(xing)態)元歌本(ben)體和傀(kui)儡交換位置。
4、三技能:秘(mi)術影解析(xi):(本體形(xing)態(tai))元(yuan)歌拉出十字絲(si)線對命(ming)(ming)中的(de)敵人造(zao)成傷害,放出技能的(de)同(tong)時(shi)自身會反向位移(yi)一(yi)段距離,該技能可以(yi)穿墻,如果被兩條(tiao)絲(si)線命(ming)(ming)中,將會造(zao)成額(e)外已損生命(ming)(ming)16%的(de)物(wu)理(li)傷害和(he)50%減(jian)速效(xiao)果持續2秒(miao)。(傀儡形態)一段(duan):對周圍的(de)敵人(ren)造成減(jian)速;二(er)段(duan):釋(shi)放(fang)一段(duan)后(hou),3秒(miao)內可以釋(shi)放(fang)第二(er)段(duan)技能,束(shu)縛(fu)住身(shen)邊的(de)敵人(ren)。
5、四技(ji)能:秘術(shu)影解析:(本體形態)快(kuai)速(su)位移一(yi)段距離(li),期間會無敵;可用于解控,相當于“凈化+閃現(xian)”的(de)效果(guo)(傀(kui)儡形態)傀(kui)儡向指定(ding)方向位(wei)移,本(ben)體也會移到附近。