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王者榮耀元歌值得練嗎 王者榮耀元歌連招公式大全

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-12-13 評論 0
摘要:元歌是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,后更名元歌于2018年7月4日上線正式服。元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。那么你覺得王者榮耀元歌值得練嗎,這篇文章會為大家介紹,一起來看看吧!

王者榮耀元歌值得練嗎

1、游戲中英(ying)雄元歌(ge)定(ding)位為刺客,但是(shi)(shi)走的是(shi)(shi)對(dui)抗路,所以有一定(ding)的操作性,該英(ying)雄傷害高,并且靈活,堪(kan)稱射手,法(fa)師的惡夢。練好絕對(dui)是(shi)(shi)一上分(fen)利器。

2、王者榮(rong)耀元歌是峽谷里少有(you)的四(si)個(ge)(ge)技(ji)能(neng)的英(ying)雄,再加上釋放(fang)傀儡后的技(ji)能(neng)變換,那(nei)就不止(zhi)四(si)個(ge)(ge)技(ji)能(neng),連招多(duo)變且靈活(huo),值得玩家上手(shou)練習。

3、元歌(ge)是一(yi)(yi)個(ge)極具(ju)操作性的(de)(de)(de)英雄,同時他(ta)的(de)(de)(de)英雄上線也非常(chang)的(de)(de)(de)高(gao),因此(ci)如果(guo)你是一(yi)(yi)位(wei)對自(zi)己的(de)(de)(de)操作十分自(zi)信的(de)(de)(de)高(gao)端玩(wan)家的(de)(de)(de)話,元歌(ge)一(yi)(yi)定是非常(chang)值得練的(de)(de)(de)。而想要(yao)玩(wan)好元歌(ge),就一(yi)(yi)定要(yao)了解他(ta)的(de)(de)(de)技能機制,合理地(di)利用自(zi)己的(de)(de)(de)多段位(wei)移,是一(yi)(yi)名元歌(ge)玩(wan)家的(de)(de)(de)基(ji)本要(yao)求。

王者榮耀元歌連招公式大全

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這(zhe)是元歌(ge)最基礎的(de)(de)連招,元歌(ge)往敵人(ren)的(de)(de)方向放出傀(kui)儡,然后用(yong)(yong)(yong)傀(kui)儡的(de)(de)四技能(neng)拉(la)近(jin)距離,同時用(yong)(yong)(yong)三技能(neng)減速再(zai)用(yong)(yong)(yong)第二段控住敵人(ren),然后換位把(ba)本(ben)體(ti)拉(la)過來,再(zai)用(yong)(yong)(yong)本(ben)機的(de)(de)二技能(neng)和三技能(neng)打傷(shang)害。一般先二技能(neng)再(zai)放三技能(neng),這(zhe)樣能(neng)提高三技能(neng)的(de)(de)斬殺傷(shang)害。但要(yao)是需(xu)要(yao)往后拉(la),就(jiu)先三再(zai)二。

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就是元歌放(fang)出傀儡(lei),再(zai)用(yong)傀儡(lei)的(de)四技能(neng)拉進距離,再(zai)換(huan)位,然后收回傀儡(lei)造成擊飛的(de)同(tong)時使(shi)用(yong)三技能(neng)打(da)滿(man)傷害,如(ru)果敵(di)人還沒有死,就用(yong)二(er)技能(neng)補傷害。中(zhong)期的(de)話,一(yi)般(ban)不用(yong)二(er)技能(neng),對面(mian)脆皮(pi)也會死了。這就是第(di)一(yi)個連招的(de)變體。

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元歌放出傀儡,用(yong)傀儡的四技能能拉近距離,再(zai)用(yong)三技能第(di)一段減速,不(bu)要放第(di)二段,再(zai)用(yong)傀儡跑到敵(di)(di)人(ren)身(shen)后(hou),收回造(zao)成擊飛的同(tong)時用(yong),用(yong)三技能打滿(man)傷害(hai)(hai),如果(guo)不(bu)死的話,再(zai)用(yong)二技能補傷害(hai)(hai)。這個連招的好處是不(bu)用(yong)換位到敵(di)(di)人(ren)身(shen)后(hou),能更安(an)全,但是少了一個換位的傷害(hai)(hai)。這是上個連招的變體。

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主要(yao)在蹲草的時候(hou)用元歌先用二技(ji)能打傷害,再(zai)(zai)一技(ji)能擊(ji)(ji)飛敵(di)人,傀儡(lei)三(san)技(ji)能減速再(zai)(zai)換位(wei)收回造成擊(ji)(ji)飛,再(zai)(zai)用三(san)技(ji)能瞬殺對手。他還有(you)一個(ge)變(bian)體:21313,就是不換位了,直(zhi)接(jie)收回造成擊(ji)飛,再(zai)用(yong)三技能打傷害。

514(本體(ti)大招)+33223/+3132……

主(zhu)要是用(yong)于躲敵(di)人的(de)傷害(hai)的(de)同(tong)時反打(da)(da)。元(yuan)歌放(fang)出一技(ji)能的(de)同(tong)時,使(shi)(shi)用(yong)大招往(wang)后或(huo)左右規避傷害(hai),如果敵(di)人離(li)得(de)近,還可以(yi)順便(bian)擊飛(fei)他,然后可以(yi)使(shi)(shi)用(yong)三技(ji)能第一段減速,再接二段控住,然后本體過來二三技(ji)能打(da)(da)滿傷害(hai);也可以(yi)直接三技(ji)能減速,一技(ji)能收(shou)回的(de)同(tong)時,二三技(ji)能打(da)(da)滿傷害(hai);還可以(yi)隨機應變。主(zhu)要是用(yong)于打(da)(da)狂鐵關羽之(zhi)類的(de)離(li)爆發(fa)近身英雄。

他有(you)一個(ge)變體:41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過(guo)這兩個(ge)連(lian)招都要(yao)小(xiao)心,因為沒有了(le)大招,換位到敵(di)人(ren)身后殺(sha)(sha)不死的(de)話很容易被(bei)反殺(sha)(sha),所以(yi)也可(ke)以(yi)選擇不換位,直(zhi)接收回23打傷害(hai),這樣即使(shi)殺(sha)不(bu)掉,也不(bu)會被殺(sha)。

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主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這個連招也可以用(yong)來逃(tao)跑(pao),但是逃(tao)跑(pao)的(de)話,大招就往前放,用(yong)來規避(bi)傷害,再(zai)用(yong)傀儡把本體拉走,再(zai)換位逃(tao)掉。

王者榮耀元歌技能介紹

1、被(bei)動:秘(mi)術操控解析(xi):元歌可以(yi)釋放傀儡(lei),傀儡(lei)具備主體身(shen)上(shang)的裝備屬性加層和BUFF加層,釋放(fang)傀儡(lei)(lei)后(hou)控(kong)制(zhi)權交到傀儡(lei)(lei)身上,傀儡(lei)(lei)死后(hou)真身會受(shou)到短暫的眩(xuan)暈和暴露自己的視野給(gei)對手。傀儡(lei)(lei)回歸(gui)本體(ti)后(hou),本體(ti)瞬間(jian)獲(huo)得護盾+移(yi)動速度加成并(bing)免除自身控(kong)制(zhi)效果。

2、一技(ji)(ji)能(neng):秘術影解析(xi):(本(ben)體(ti)形態)一技(ji)(ji)能(neng)召喚傀儡(lei)(lei)模仿敵(di)方英雄的人物形象,對(dui)路(lu)徑(jing)上的敵(di)人造成傷(shang)(shang)害并(bing)擊飛,此(ci)時(shi)對(dui)英雄的控(kong)制(zhi)權(quan)轉換到傀儡(lei)(lei)身(shen)上,傀儡(lei)(lei)在未(wei)進行攻(gong)擊或(huo)者未(wei)被敵(di)方單位攻(gong)擊時(shi),對(dui)敵(di)方的顯示為友軍(jun)圖標;傀儡(lei)(lei)形態)收回傀儡(lei)(lei),并(bing)對(dui)路(lu)徑(jing)上的敵(di)人造成傷(shang)(shang)害并(bing)擊飛,控(kong)制(zhi)權(quan)回到本(ben)體(ti)英雄身(shen)上。

3、二技(ji)能(neng):秘(mi)術影解析:(本體(ti)形態(tai))元歌向指定方向投出4枚暗器,可(ke)以造(zao)成多段隨(sui)之遞減(jian)的傷害(hai)(hai)。該技能(neng)屬于AOE技能(neng),靠近敵人可(ke)以打出高額傷害(hai)(hai)。(傀儡形態)元歌本體和傀儡交(jiao)換位置(zhi)。

4、三技(ji)(ji)能:秘術(shu)影解析:(本體(ti)形態)元(yuan)歌拉出十字絲線對命(ming)中的(de)敵(di)人造成(cheng)傷(shang)害,放(fang)出技(ji)(ji)能的(de)同(tong)時自身會反向(xiang)位移一段距離,該(gai)技(ji)(ji)能可(ke)以穿墻,如果被兩條絲線命(ming)中,將會造成(cheng)額外已損生命(ming)16%的物(wu)理傷害和(he)50%減速效果(guo)持續2秒(miao)。(傀(kui)儡形(xing)態(tai))一段(duan):對(dui)周(zhou)圍的敵人(ren)造成(cheng)減速;二段(duan):釋放一段(duan)后,3秒(miao)內(nei)可以(yi)釋放第二段(duan)技能,束縛住身邊的敵人(ren)。

5、四技能:秘術影解析(xi):(本體形態(tai))快速(su)位移一段距離,期間(jian)會無(wu)敵;可用于解控,相當于“凈化+閃現”的效果(傀儡形態)傀儡向指定方(fang)向位(wei)移,本體也會移到附近(jin)

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