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王者榮耀元歌值得練嗎 王者榮耀元歌連招公式大全

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-12-13 評論 0
摘要:元歌是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,后更名元歌于2018年7月4日上線正式服。元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。那么你覺得王者榮耀元歌值得練嗎,這篇文章會為大家介紹,一起來看看吧!

王者榮耀元歌值得練嗎

1、游戲中英雄元歌定位為(wei)刺客,但是走的(de)是對(dui)(dui)抗路,所以有(you)一(yi)定的(de)操作性(xing),該英雄傷害高,并且靈(ling)活,堪稱(cheng)射手,法師的(de)惡夢。練好絕對(dui)(dui)是一(yi)上分利(li)器。

2、王者(zhe)榮耀元歌是(shi)峽谷里少有的四個技(ji)能(neng)的英(ying)雄,再加(jia)上釋放傀儡后的技(ji)能(neng)變(bian)(bian)換,那就不(bu)止四個技(ji)能(neng),連招多變(bian)(bian)且(qie)靈活(huo),值得(de)玩家上手練習。

3、元(yuan)(yuan)歌是(shi)一(yi)個(ge)極具操作(zuo)(zuo)性的(de)(de)(de)英雄,同時他的(de)(de)(de)英雄上線(xian)也非(fei)常(chang)的(de)(de)(de)高,因此如(ru)果你是(shi)一(yi)位對自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)十分自(zi)信的(de)(de)(de)高端玩家(jia)的(de)(de)(de)話(hua),元(yuan)(yuan)歌一(yi)定是(shi)非(fei)常(chang)值得(de)練的(de)(de)(de)。而想要(yao)(yao)玩好元(yuan)(yuan)歌,就一(yi)定要(yao)(yao)了解他的(de)(de)(de)技(ji)能機制,合理(li)地利用自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)多段位移,是(shi)一(yi)名元(yuan)(yuan)歌玩家(jia)的(de)(de)(de)基本要(yao)(yao)求。

王者榮耀元歌連招公式大全

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這是元歌最基(ji)礎(chu)的(de)連招,元歌往敵(di)人的(de)方(fang)向(xiang)放出(chu)傀儡,然后用(yong)傀儡的(de)四技(ji)(ji)能(neng)拉近(jin)距離(li),同時用(yong)三(san)技(ji)(ji)能(neng)減速再用(yong)第二(er)段(duan)控住敵(di)人,然后換位把本(ben)體拉過來,再用(yong)本(ben)機(ji)的(de)二(er)技(ji)(ji)能(neng)和三(san)技(ji)(ji)能(neng)打傷害(hai)。一般先(xian)二(er)技(ji)(ji)能(neng)再放三(san)技(ji)(ji)能(neng),這樣(yang)能(neng)提高三(san)技(ji)(ji)能(neng)的(de)斬殺傷害(hai)。但要是需要往后拉,就先(xian)三(san)再二(er)。

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就(jiu)是元歌放出(chu)傀(kui)儡,再(zai)用傀(kui)儡的(de)四技能(neng)拉進(jin)距離,再(zai)換位,然后(hou)收(shou)回(hui)傀(kui)儡造成(cheng)擊飛的(de)同時使用三(san)技能(neng)打滿傷害(hai),如果敵人還沒有死,就(jiu)用二(er)技能(neng)補傷害(hai)。中期(qi)的(de)話,一般不用二(er)技能(neng),對(dui)面脆皮也會(hui)死了(le)。這就(jiu)是第一個(ge)連招的(de)變體(ti)。

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元歌放出傀(kui)儡,用(yong)傀(kui)儡的(de)(de)(de)四(si)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)能(neng)(neng)(neng)(neng)拉(la)近距離,再用(yong)三技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)第(di)一(yi)段減速(su),不要(yao)放第(di)二(er)段,再用(yong)傀(kui)儡跑到(dao)敵人(ren)身后(hou)(hou),收回造成擊飛的(de)(de)(de)同(tong)時用(yong),用(yong)三技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)打滿傷(shang)害(hai)(hai),如果不死的(de)(de)(de)話,再用(yong)二(er)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)補傷(shang)害(hai)(hai)。這個連招的(de)(de)(de)好處是(shi)不用(yong)換位到(dao)敵人(ren)身后(hou)(hou),能(neng)(neng)(neng)(neng)更安全,但是(shi)少了一(yi)個換位的(de)(de)(de)傷(shang)害(hai)(hai)。這是(shi)上(shang)個連招的(de)(de)(de)變(bian)體。

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主(zhu)要(yao)在蹲(dun)草的時候用(yong)(yong)元歌(ge)先用(yong)(yong)二(er)技能打傷害,再(zai)一技能擊飛敵(di)人,傀儡(lei)三技能減速再(zai)換位收(shou)回造成擊飛,再(zai)用(yong)(yong)三技能瞬殺對(dui)手。他還有一個(ge)變體:21313,就是不(bu)換(huan)位了,直(zhi)接收回造成擊飛(fei),再用三技能打傷害。

514(本體大招(zhao))+33223/+3132……

主要是用(yong)于躲敵人的(de)(de)傷害的(de)(de)同(tong)(tong)時反打。元歌放出一技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)同(tong)(tong)時,使用(yong)大招往(wang)后或左右規避傷害,如果敵人離(li)得近(jin),還可以(yi)順便擊飛他(ta),然(ran)后可以(yi)使用(yong)三(san)技(ji)(ji)能(neng)第一段減速,再接(jie)(jie)二(er)(er)段控住,然(ran)后本體過來(lai)二(er)(er)三(san)技(ji)(ji)能(neng)打滿傷害;也可以(yi)直(zhi)接(jie)(jie)三(san)技(ji)(ji)能(neng)減速,一技(ji)(ji)能(neng)收(shou)回的(de)(de)同(tong)(tong)時,二(er)(er)三(san)技(ji)(ji)能(neng)打滿傷害;還可以(yi)隨機應(ying)變。主要是用(yong)于打狂鐵關羽之類的(de)(de)離(li)爆(bao)發近(jin)身(shen)英雄。

他有一個變體:41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過這(zhe)兩個(ge)連招都要小心,因為沒有了大招,換位到敵(di)人身后殺不(bu)死的話很容(rong)易(yi)被反(fan)殺,所(suo)以(yi)也(ye)可以(yi)選擇不(bu)換位,直接收(shou)回23打傷害,這樣(yang)即使殺(sha)不掉,也(ye)不會被殺(sha)。

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主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這(zhe)個連招也可以(yi)用(yong)(yong)來逃(tao)跑,但是逃(tao)跑的(de)話,大招就往(wang)前放(fang),用(yong)(yong)來規避傷害,再用(yong)(yong)傀儡把本(ben)體拉(la)走,再換位逃(tao)掉。

王者榮耀元歌技能介紹

1、被動:秘術操(cao)控解析:元歌可以釋放傀儡,傀儡具備主體身上的裝(zhuang)備屬(shu)性(xing)加層和BUFF加層,釋放傀儡后控制(zhi)權交到傀儡身(shen)上,傀儡死后真身(shen)會受到短暫的(de)(de)眩暈和暴露自己的(de)(de)視野給對手。傀儡回歸(gui)本體后,本體瞬間獲得護盾+移動速度(du)加成并免除自身(shen)控制(zhi)效果。

2、一技能(neng):秘術影解析:(本體形(xing)態)一技能(neng)召(zhao)喚傀(kui)儡(lei)(lei)模仿敵(di)方(fang)英雄(xiong)的(de)人(ren)物形(xing)象(xiang),對(dui)路(lu)徑上(shang)的(de)敵(di)人(ren)造(zao)成傷害并(bing)擊(ji)飛(fei),此時對(dui)英雄(xiong)的(de)控(kong)制(zhi)權(quan)轉換到(dao)傀(kui)儡(lei)(lei)身上(shang),傀(kui)儡(lei)(lei)在未進(jin)行攻擊(ji)或(huo)者未被敵(di)方(fang)單位攻擊(ji)時,對(dui)敵(di)方(fang)的(de)顯示為友軍(jun)圖標;傀(kui)儡(lei)(lei)形(xing)態)收(shou)回(hui)傀(kui)儡(lei)(lei),并(bing)對(dui)路(lu)徑上(shang)的(de)敵(di)人(ren)造(zao)成傷害并(bing)擊(ji)飛(fei),控(kong)制(zhi)權(quan)回(hui)到(dao)本體英雄(xiong)身上(shang)。

3、二技能:秘術影解析(xi):(本(ben)體形態)元(yuan)歌向(xiang)指定方向(xiang)投出4枚暗器(qi),可(ke)以(yi)造成(cheng)多(duo)段隨之遞(di)減的傷害。該技(ji)能(neng)屬(shu)于AOE技(ji)能(neng),靠近敵人可(ke)以(yi)打(da)出高額傷害。(傀儡(lei)(lei)形態)元歌本(ben)體(ti)和傀儡(lei)(lei)交(jiao)換位置。

4、三(san)技能(neng):秘術影(ying)解(jie)析:(本體形態)元(yuan)歌拉出十字(zi)絲(si)線對命(ming)中的敵人造成(cheng)傷害,放出技能(neng)的同時自身(shen)會反向位移一段距離,該技能(neng)可以穿墻(qiang),如果(guo)被兩條絲(si)線命(ming)中,將會造成(cheng)額外已損生命(ming)16%的(de)物(wu)理(li)傷害(hai)和50%減速效果持續2秒。(傀儡形態)一段(duan)(duan):對周圍(wei)的(de)敵(di)人造成減速;二(er)段(duan)(duan):釋(shi)放一段(duan)(duan)后,3秒內可以釋(shi)放第二(er)段(duan)(duan)技(ji)能,束縛住身(shen)邊的(de)敵(di)人。

5、四(si)技能:秘術(shu)影解析(xi):(本體形(xing)態)快速位移一段(duan)距離,期(qi)間會無敵;可用于解控,相當(dang)于“凈化+閃(shan)現”的效果(guo)(傀(kui)儡形(xing)態)傀(kui)儡向指定(ding)方(fang)向位移(yi)(yi),本(ben)體也(ye)會移(yi)(yi)到附近

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