王者榮耀元歌值得練嗎
1、游戲中英(ying)(ying)雄元歌定(ding)位為(wei)刺客,但是(shi)走的(de)是(shi)對抗路,所以有(you)一定(ding)的(de)操作性,該英(ying)(ying)雄傷害(hai)高,并(bing)且靈活(huo),堪稱射手(shou),法師(shi)的(de)惡(e)夢。練好絕對是(shi)一上分利器(qi)。
2、王(wang)者榮(rong)耀(yao)元歌是(shi)峽谷里少有的四個(ge)技(ji)能的英(ying)雄,再加上釋(shi)放傀儡后的技(ji)能變換,那就不止四個(ge)技(ji)能,連招多變且靈活(huo),值得玩家上手練習。
3、元歌(ge)(ge)是(shi)一(yi)(yi)個極具操作(zuo)(zuo)性的(de)(de)(de)英(ying)雄,同時他的(de)(de)(de)英(ying)雄上(shang)線(xian)也非常的(de)(de)(de)高,因此如果你是(shi)一(yi)(yi)位對自己的(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)十分自信的(de)(de)(de)高端玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)話,元歌(ge)(ge)一(yi)(yi)定是(shi)非常值得(de)練的(de)(de)(de)。而想(xiang)要玩(wan)(wan)好元歌(ge)(ge),就一(yi)(yi)定要了解他的(de)(de)(de)技能機制,合理(li)地利用自己的(de)(de)(de)多段位移,是(shi)一(yi)(yi)名元歌(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)基本(ben)要求。
王者榮耀元歌連招公式大全
1、1433223
這是(shi)元歌(ge)最基礎的(de)(de)連招,元歌(ge)往敵人的(de)(de)方(fang)向放出傀(kui)儡(lei),然后(hou)用(yong)傀(kui)儡(lei)的(de)(de)四技(ji)能拉近距離,同時用(yong)三(san)技(ji)能減速再用(yong)第二(er)(er)段控住敵人,然后(hou)換位把本(ben)體拉過來,再用(yong)本(ben)機(ji)的(de)(de)二(er)(er)技(ji)能和三(san)技(ji)能打(da)傷害(hai)。一(yi)般先二(er)(er)技(ji)能再放三(san)技(ji)能,這樣能提高三(san)技(ji)能的(de)(de)斬殺傷害(hai)。但要是(shi)需(xu)要往后(hou)拉,就先三(san)再二(er)(er)。
2、14323(2)
就(jiu)(jiu)是元歌放出傀(kui)儡(lei),再(zai)用傀(kui)儡(lei)的四技(ji)能拉進距離,再(zai)換位(wei),然后收回傀(kui)儡(lei)造成擊飛的同時使用三(san)技(ji)能打滿傷害,如果敵(di)人(ren)還沒有死(si),就(jiu)(jiu)用二(er)技(ji)能補(bu)傷害。中期的話,一般不用二(er)技(ji)能,對面脆(cui)皮也(ye)會死(si)了。這就(jiu)(jiu)是第一個(ge)連招的變體。
3、14313(2)
元(yuan)歌放出傀儡(lei),用(yong)傀儡(lei)的四技(ji)能(neng)能(neng)拉近距離,再(zai)用(yong)三(san)技(ji)能(neng)第(di)一(yi)段減速,不要放第(di)二(er)段,再(zai)用(yong)傀儡(lei)跑(pao)到敵(di)人(ren)身后,收(shou)回(hui)造成擊飛(fei)的同時用(yong),用(yong)三(san)技(ji)能(neng)打滿(man)傷(shang)害(hai)(hai),如果不死(si)的話,再(zai)用(yong)二(er)技(ji)能(neng)補傷(shang)害(hai)(hai)。這個(ge)連招的好處是不用(yong)換(huan)位(wei)到敵(di)人(ren)身后,能(neng)更安(an)全(quan),但(dan)是少了(le)一(yi)個(ge)換(huan)位(wei)的傷(shang)害(hai)(hai)。這是上個(ge)連招的變體。
4、213213
主要在蹲草的時候用元歌先用二技能(neng)(neng)打(da)傷害(hai),再(zai)一技能(neng)(neng)擊飛敵(di)人,傀儡三技能(neng)(neng)減速再(zai)換位收(shou)回造成擊飛,再(zai)用三技能(neng)(neng)瞬殺對手(shou)。他還有一個變(bian)體:21313,就是不換(huan)位了,直接收回造成擊飛,再用三技能(neng)打傷害。
5、14(本體大(da)招)+33223/+3132……
主要(yao)是(shi)(shi)用(yong)于(yu)躲(duo)敵人(ren)的(de)傷害的(de)同時反打(da)。元歌放(fang)出一(yi)技能(neng)(neng)的(de)同時,使用(yong)大招往后(hou)或(huo)左右規避傷害,如果(guo)敵人(ren)離(li)得近,還可以順便擊飛他,然(ran)后(hou)可以使用(yong)三(san)(san)技能(neng)(neng)第一(yi)段減(jian)速(su),再接二段控住,然(ran)后(hou)本(ben)體過來二三(san)(san)技能(neng)(neng)打(da)滿傷害;也可以直(zhi)接三(san)(san)技能(neng)(neng)減(jian)速(su),一(yi)技能(neng)(neng)收回(hui)的(de)同時,二三(san)(san)技能(neng)(neng)打(da)滿傷害;還可以隨機應變。主要(yao)是(shi)(shi)用(yong)于(yu)打(da)狂鐵關羽之(zhi)類的(de)離(li)爆(bao)發近身英(ying)雄(xiong)。
他有一個變(bian)體(ti):41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過這兩(liang)個連招都要小心,因為(wei)沒(mei)有了(le)大招,換(huan)位(wei)到敵人身后殺不(bu)死的話很容易被反殺,所(suo)以也可以選擇不(bu)換(huan)位(wei),直接收回23打傷害,這樣(yang)即使殺不掉,也不會被殺。
6、314421(2)
主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這個(ge)連招也可以用來(lai)(lai)逃跑,但是逃跑的話,大招就往前放,用來(lai)(lai)規避傷害,再用傀儡把本體拉走,再換位逃掉。
王者榮耀元歌技能介紹
1、被(bei)動:秘術操控(kong)解析:元歌可以釋放(fang)傀儡,傀儡具備主體身上(shang)的裝備屬(shu)性加層和(he)BUFF加層(ceng),釋放傀(kui)儡后(hou)控制權交到(dao)傀(kui)儡身上,傀(kui)儡死(si)后(hou)真身會(hui)受到(dao)短暫的眩暈和暴(bao)露自(zi)己的視野給對(dui)手。傀(kui)儡回歸(gui)本體后(hou),本體瞬間獲(huo)得(de)護盾+移(yi)動速(su)度加成并(bing)免(mian)除自(zi)身控制效(xiao)果。
2、一技能(neng):秘術影解(jie)析:(本(ben)體形(xing)態)一技能(neng)召(zhao)喚傀(kui)儡(lei)(lei)模(mo)仿敵(di)(di)(di)(di)方英雄的人(ren)物(wu)形(xing)象,對路(lu)徑(jing)上(shang)的敵(di)(di)(di)(di)人(ren)造成傷害并(bing)擊(ji)(ji)飛,此時對英雄的控制(zhi)權轉換到傀(kui)儡(lei)(lei)身上(shang),傀(kui)儡(lei)(lei)在未(wei)進(jin)行攻擊(ji)(ji)或者未(wei)被敵(di)(di)(di)(di)方單(dan)位(wei)攻擊(ji)(ji)時,對敵(di)(di)(di)(di)方的顯示(shi)為友(you)軍(jun)圖標;傀(kui)儡(lei)(lei)形(xing)態)收(shou)回傀(kui)儡(lei)(lei),并(bing)對路(lu)徑(jing)上(shang)的敵(di)(di)(di)(di)人(ren)造成傷害并(bing)擊(ji)(ji)飛,控制(zhi)權回到本(ben)體英雄身上(shang)。
3、二(er)技能:秘(mi)術影解析:(本體形態)元歌向指定方(fang)向投(tou)出4枚(mei)暗器(qi),可以造成多(duo)段隨(sui)之遞減的傷(shang)(shang)害(hai)。該技(ji)能(neng)屬于AOE技(ji)能(neng),靠近敵人可以打(da)出高額傷(shang)(shang)害(hai)。(傀儡(lei)形(xing)態)元歌本體(ti)和傀儡(lei)交換位置(zhi)。
4、三技能:秘(mi)術影解(jie)析:(本體形態)元(yuan)歌拉出(chu)十字(zi)絲線(xian)對命中(zhong)的敵人造(zao)成傷(shang)害,放出(chu)技能的同時自身會反向位(wei)移一段距離(li),該技能可(ke)以(yi)穿墻,如果被(bei)兩條絲線(xian)命中(zhong),將會造(zao)成額外已損生命16%的物理(li)傷害和(he)50%減(jian)速效(xiao)果持續2秒。(傀儡形態)一段(duan):對周(zhou)圍的敵人(ren)造成減(jian)速;二段(duan):釋放一段(duan)后,3秒內(nei)可以釋放第二段(duan)技能,束縛住身邊的敵人(ren)。
5、四技能:秘(mi)術(shu)影解(jie)析:(本體形態)快速位移一段距(ju)離(li),期間會無(wu)敵;可(ke)用于解(jie)控,相當(dang)于“凈化(hua)+閃現(xian)”的效果(傀儡形態)傀儡向指定(ding)方向位移,本體也會(hui)移到附(fu)近。