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王者榮耀元歌值得練嗎 王者榮耀元歌連招公式大全

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-12-13 評論 0
摘要:元歌是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,后更名元歌于2018年7月4日上線正式服。元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。那么你覺得王者榮耀元歌值得練嗎,這篇文章會為大家介紹,一起來看看吧!

王者榮耀元歌值得練嗎

1、游戲中(zhong)英雄(xiong)元(yuan)歌(ge)定位為刺(ci)客,但是走(zou)的(de)(de)是對(dui)抗路(lu),所以有(you)一(yi)定的(de)(de)操作性(xing),該英雄(xiong)傷害高,并(bing)且靈(ling)活,堪稱(cheng)射(she)手,法師的(de)(de)惡夢。練好(hao)絕對(dui)是一(yi)上(shang)分利器。

2、王者榮耀元(yuan)歌是峽(xia)谷里少有(you)的(de)四個技能(neng)的(de)英雄,再加上(shang)釋放傀(kui)儡后的(de)技能(neng)變換,那就不(bu)止(zhi)四個技能(neng),連招多(duo)變且(qie)靈活,值(zhi)得玩家上(shang)手練(lian)習。

3、元歌是(shi)一(yi)(yi)個極具操作性的(de)英雄(xiong),同時他的(de)英雄(xiong)上線也非(fei)常的(de)高,因此如果你是(shi)一(yi)(yi)位對自(zi)己(ji)的(de)操作十分(fen)自(zi)信的(de)高端玩家(jia)(jia)的(de)話(hua),元歌一(yi)(yi)定是(shi)非(fei)常值得練的(de)。而(er)想(xiang)要(yao)玩好(hao)元歌,就一(yi)(yi)定要(yao)了解(jie)他的(de)技能機制,合理地(di)利用自(zi)己(ji)的(de)多段位移(yi),是(shi)一(yi)(yi)名元歌玩家(jia)(jia)的(de)基本(ben)要(yao)求。

王者榮耀元歌連招公式大全

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這是元(yuan)歌(ge)最(zui)基礎(chu)的(de)連(lian)招(zhao),元(yuan)歌(ge)往(wang)敵人的(de)方向放(fang)出(chu)傀(kui)儡,然(ran)(ran)后(hou)用傀(kui)儡的(de)四技(ji)(ji)能(neng)(neng)拉近距離,同(tong)時用三(san)技(ji)(ji)能(neng)(neng)減(jian)速再用第二段控住敵人,然(ran)(ran)后(hou)換(huan)位把本體拉過來,再用本機(ji)的(de)二技(ji)(ji)能(neng)(neng)和三(san)技(ji)(ji)能(neng)(neng)打傷害。一般先二技(ji)(ji)能(neng)(neng)再放(fang)三(san)技(ji)(ji)能(neng)(neng),這樣能(neng)(neng)提高三(san)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)斬(zhan)殺(sha)傷害。但要是需要往(wang)后(hou)拉,就先三(san)再二。

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就(jiu)(jiu)是(shi)元(yuan)歌放出傀儡,再用傀儡的四技能拉進距(ju)離,再換位,然后收回傀儡造(zao)成擊飛的同時使用三技能打(da)滿傷(shang)害(hai)(hai),如果(guo)敵人還沒(mei)有死(si),就(jiu)(jiu)用二(er)技能補(bu)傷(shang)害(hai)(hai)。中(zhong)期(qi)的話,一般不用二(er)技能,對(dui)面脆皮也會死(si)了(le)。這就(jiu)(jiu)是(shi)第一個連招(zhao)的變體。

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元(yuan)歌放出傀儡,用(yong)(yong)傀儡的四技能(neng)(neng)能(neng)(neng)拉近(jin)距離,再用(yong)(yong)三技能(neng)(neng)第(di)一段(duan)減速,不(bu)要放第(di)二段(duan),再用(yong)(yong)傀儡跑到敵人身后,收回造成擊飛的同時用(yong)(yong),用(yong)(yong)三技能(neng)(neng)打滿傷(shang)害(hai),如果(guo)不(bu)死的話,再用(yong)(yong)二技能(neng)(neng)補傷(shang)害(hai)。這個連招的好處(chu)是不(bu)用(yong)(yong)換位(wei)(wei)到敵人身后,能(neng)(neng)更安全,但是少了一個換位(wei)(wei)的傷(shang)害(hai)。這是上個連招的變體。

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主要在蹲(dun)草的時(shi)候用元歌先(xian)用二技(ji)(ji)能打傷害,再(zai)(zai)(zai)一技(ji)(ji)能擊飛(fei)敵人,傀儡三(san)(san)技(ji)(ji)能減速(su)再(zai)(zai)(zai)換(huan)位(wei)收回造成擊飛(fei),再(zai)(zai)(zai)用三(san)(san)技(ji)(ji)能瞬殺(sha)對(dui)手(shou)。他還有一個(ge)變體:21313,就是(shi)不換位了,直(zhi)接收(shou)回造成擊飛,再(zai)用(yong)三技能打傷害。

514(本(ben)體(ti)大招)+33223/+3132……

主要(yao)是(shi)用(yong)于躲敵人的(de)傷(shang)害的(de)同時(shi)反打(da)(da)。元歌放(fang)出一(yi)技能(neng)的(de)同時(shi),使用(yong)大招(zhao)往后或左右規避傷(shang)害,如果敵人離得(de)近(jin),還可以(yi)順(shun)便擊飛他,然后可以(yi)使用(yong)三(san)技能(neng)第(di)一(yi)段減速,再接(jie)二(er)(er)段控住,然后本(ben)體過(guo)來二(er)(er)三(san)技能(neng)打(da)(da)滿傷(shang)害;也(ye)可以(yi)直接(jie)三(san)技能(neng)減速,一(yi)技能(neng)收回(hui)的(de)同時(shi),二(er)(er)三(san)技能(neng)打(da)(da)滿傷(shang)害;還可以(yi)隨機應變(bian)。主要(yao)是(shi)用(yong)于打(da)(da)狂鐵關羽之類(lei)的(de)離爆(bao)發近(jin)身英雄。

他有(you)一個變體:41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過(guo)這(zhe)兩個連招都要小心,因(yin)為沒有(you)了大招,換位到(dao)敵(di)人身(shen)后殺(sha)(sha)不(bu)死(si)的話很容易被反殺(sha)(sha),所(suo)以也可以選擇不(bu)換位,直(zhi)接收回23打(da)傷害,這樣即使殺不(bu)掉(diao),也不(bu)會被(bei)殺。

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主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這個連(lian)招也(ye)可以用來(lai)逃(tao)跑,但是(shi)逃(tao)跑的(de)話(hua),大招就(jiu)往前放,用來(lai)規避(bi)傷害,再用傀儡把本體拉(la)走,再換位(wei)逃(tao)掉(diao)。

王者榮耀元歌技能介紹

1、被動:秘(mi)術(shu)操(cao)控解(jie)析:元歌可以(yi)釋放(fang)傀(kui)儡,傀(kui)儡具備主體身上的裝備屬(shu)性加層(ceng)和(he)BUFF加(jia)層(ceng),釋(shi)放傀(kui)儡(lei)后控制權交到(dao)傀(kui)儡(lei)身上,傀(kui)儡(lei)死后真身會受到(dao)短暫(zan)的眩暈和暴露自己的視(shi)野給對(dui)手。傀(kui)儡(lei)回歸本(ben)體(ti)后,本(ben)體(ti)瞬間(jian)獲得護盾+移動速度(du)加(jia)成并(bing)免除自身控制效果。

2、一技能:秘術(shu)影解(jie)析:(本體形(xing)態)一技能召喚傀(kui)儡(lei)(lei)模仿敵(di)方英雄的(de)人物形(xing)象,對(dui)路徑上的(de)敵(di)人造成(cheng)傷(shang)害并(bing)擊飛,此時(shi)(shi)對(dui)英雄的(de)控制(zhi)權轉換(huan)到傀(kui)儡(lei)(lei)身上,傀(kui)儡(lei)(lei)在未(wei)(wei)進行攻擊或(huo)者未(wei)(wei)被敵(di)方單位攻擊時(shi)(shi),對(dui)敵(di)方的(de)顯示為友軍(jun)圖標;傀(kui)儡(lei)(lei)形(xing)態)收回傀(kui)儡(lei)(lei),并(bing)對(dui)路徑上的(de)敵(di)人造成(cheng)傷(shang)害并(bing)擊飛,控制(zhi)權回到本體英雄身上。

3、二技能:秘術(shu)影解(jie)析:(本(ben)體形態)元歌(ge)向(xiang)指定方向(xiang)投(tou)出4枚暗器(qi),可(ke)以(yi)(yi)造成(cheng)多(duo)段隨之(zhi)遞減的傷(shang)害。該(gai)技能屬于AOE技能,靠近敵人可(ke)以(yi)(yi)打出高額傷(shang)害。(傀(kui)儡形(xing)態(tai))元歌本體和傀(kui)儡交換位(wei)置(zhi)。

4、三技(ji)能(neng):秘術影解析:(本(ben)體形(xing)態)元歌拉出(chu)十(shi)字絲線對命(ming)中的(de)(de)敵人造成(cheng)傷害,放出(chu)技(ji)能(neng)的(de)(de)同時自(zi)身會反向位(wei)移一段(duan)距(ju)離,該技(ji)能(neng)可以(yi)穿墻,如果被兩(liang)條絲線命(ming)中,將會造成(cheng)額外已損生命(ming)16%的物理傷害(hai)和(he)50%減(jian)速效(xiao)果持續2秒。(傀儡形態)一(yi)段(duan)(duan)(duan):對周圍(wei)的敵人(ren)造成減(jian)速;二段(duan)(duan)(duan):釋(shi)(shi)放一(yi)段(duan)(duan)(duan)后(hou),3秒內可以釋(shi)(shi)放第(di)二段(duan)(duan)(duan)技能,束縛住身邊的敵人(ren)。

5、四技能:秘術影解析:(本體形(xing)態)快(kuai)速位移(yi)一段距(ju)離,期間會無敵(di);可用于(yu)解控,相當于(yu)“凈化(hua)+閃現”的效(xiao)果(傀儡(lei)形(xing)態)傀儡(lei)向指定方向位(wei)移,本(ben)體(ti)也會移到附近(jin)

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