王者榮耀瀾連招技巧
1、連招1:11a2a
在沒有大招(zhao)時候,我們需要一技能,兩段傷害和減速,接著再二技能進(jin)行(xing)標記,然后(hou)接普(pu)攻去打傷害。
2、連招(zhao)2:12a3a
在(zai)有(you)大招(zhao)后,1技能(neng)下(xia)潛(qian),用2技能(neng)沖出水面,可以減少1技能(neng)CD,強化普攻(gong)到敵人身后,大招帶球撞(zhuang)人。往回推再接平A。接著根據局(ju)勢,利用刷新(xin)好的1技能(neng),選擇追擊或(huo)者(zhe)逃(tao)跑。
3、連招3:132a
在中后期的團戰(zhan)中,瀾可以使用這套連招,直(zhi)接(jie)(jie)進場,收割殘血,脆皮半血基本能直(zhi)接(jie)(jie)帶走。
4、連招4:2aaa2aa
1秒五(wu)刀,利用瀾被(bei)(bei)動五(wu)秒的CD,通過小(xiao)兵或者野怪,先存三(san)(san)個印(yin)記(ji),接著近距離敵人a出三(san)(san)個被(bei)(bei)動,再2技(ji)能補兩(liang)個印(yin)記(ji),再打出被(bei)(bei)動,實(shi)現(xian)1秒五(wu)刀。
5、連招5:113閃(shan)2aa
如果喜歡打(da)邊路(lu)帶閃現,玩支援流的小伙伴,那么這套連招(zhao),你一定要掌握,花里花哨的同時又(you)超(chao)級實(shi)用,這招(zhao)可以將塔下(xia)的目(mu)標,直接帶出來集火擊(ji)殺(sha)。
王者榮耀瀾怎么無限連
首先我們要(yao)知道無限連需要(yao)有兩個硬性的要(yao)求(qiu),第(di)一個就是(shi)二技能(neng)必須點滿,第(di)二個就是(shi)冷卻時(shi)間要(yao)達到(dao)40%。
我們(men)先利用存刀,二技能三秒的時候快(kuai)速A出去,然后不斷的點擊二技能(neng)(neng),就能(neng)(neng)做(zuo)到老版本的無(wu)(wu)限連(lian)了(le)(le)。但(dan)是(shi)(shi)在瀾經(jing)過了(le)(le)調整后,每次(ci)二技能(neng)(neng)之間都會穿插一(yi)次(ci)普攻,無(wu)(wu)法真正的做(zuo)到無(wu)(wu)限連(lian)了(le)(le)。但(dan)是(shi)(shi)我們現在也有(you)辦法做(zuo)到無(wu)(wu)限連(lian),只不過是(shi)(shi)觸發的條(tiao)件要(yao)求更高了(le)(le)。
現在想(xiang)要(yao)打出無(wu)限連,就必須(xu)要(yao)運用到卡四刀的方法了,首先,我們要(yao)找到三(san)(san)個(ge)目標(biao),我們只攻擊前面兩(liang)個(ge)目標(biao),我們先存好三(san)(san)刀,然后等著二技能的CD時(shi)間(jian)還剩下(xia)3秒的時(shi)候,這(zhe)(zhe)時(shi)候,我(wo)們(men)就(jiu)(jiu)要(yao)點擊(ji)鎖定頭(tou)像進行攻擊(ji),攻擊(ji)距離第三個(ge)目標(biao)最遠的那(nei)個(ge)人,然(ran)后不(bu)(bu)斷的點擊(ji)二(er)技能就(jiu)(jiu)可以(yi)了(le)(le),他就(jiu)(jiu)可以(yi)不(bu)(bu)斷的命中新目標(biao),然(ran)后不(bu)(bu)斷的給你多疊加一層印記,這(zhe)(zhe)樣可以(yi)理解為無限卡(ka)四刀,這(zhe)(zhe)樣就(jiu)(jiu)可以(yi)做到了(le)(le)無限連(lian)了(le)(le)。
當小伙(huo)伴們理解(jie)了這(zhe)個(ge)(ge)原理后(hou),你(ni)練習時,只要(yao)你(ni)記(ji)住攻擊最(zui)遠的(de)兩個(ge)(ge),然(ran)(ran)后(hou)再用(yong)鎖定頭像,鎖定第一個(ge)(ge)敵人,然(ran)(ran)后(hou)不斷的(de)二(er)技能刷新就(jiu)可以(yi)(yi)了。這(zhe)樣你(ni)就(jiu)可以(yi)(yi)輕松的(de)做到無限連了。這(zhe)種(zhong)感覺(jue)真實超(chao)級(ji)的(de)爽啊(a)!這(zhe)個(ge)(ge)聽起來感覺(jue)是有點難度的(de),但是你(ni)多加練習幾(ji)遍,絕對(dui)是可以(yi)(yi)學會的(de)。
王者榮耀瀾怎么玩
1、推薦銘文裝備
在游戲中隱匿(ni)、鷹眼、8異變2紅(hong)(hong)月。瀾屬于技(ji)能(neng)傷害英雄,它的(de)技(ji)能(neng)是(shi)不能(neng)產生(sheng)暴擊的(de),那(nei)只能(neng)走(zou)穿透、破(po)(po)軍流最為合(he)理(li)。出裝紅(hong)(hong)打野刀、抵抗之(zhi)靴、暗影(ying)(ying)戰斧(fu)、反(fan)傷刺(ci)甲、宗師(shi)之(zhi)力、破(po)(po)軍。瀾的(de)機(ji)動(dong)性很強(qiang),不需(xu)要(yao)太(tai)早出抵抗之(zhi)靴,提(ti)早把暗影(ying)(ying)戰斧(fu)做出來強(qiang)度會更(geng)高。反(fan)傷刺(ci)甲需(xu)要(yao)先(xian)做荊棘護手(shou),宗師(shi)之(zhi)力需(xu)要(yao)先(xian)做光(guang)輝之(zhi)劍。破(po)(po)軍的(de)被(bei)動(dong)效(xiao)果可與瀾的(de)被(bei)動(dong)技(ji)能(neng)效(xiao)果完美疊(die)加,但由于存在合(he)成曲(qu)線(xian)不平滑(hua)的(de)問題,建議放在后面出。
2、瀾團戰思路
在游戲中瀾如果先(xian)開(kai)團(tuan)能力(li)(li)及配合開(kai)團(tuan)能力(li)(li),那就繞(rao)到敵(di)人身后用(yong)1-3-A-2-A-A、1-2-A-3-A-A或1-1-3-A-2-A-A將(jiang)敵人(ren)反推進(jin)自家隊友的(de)攻擊范(fan)圍(wei)內。如果沒找到(dao)合適的(de)開(kai)團(tuan)機會,那瀾的(de)團(tuan)戰打法(fa)還是建議(yi)繞后(hou)和(he)切后(hou)排(pai)為主,當敵方后(hou)排(pai)被隊友保護得很(hen)好時,那就注(zhu)意入(ru)場(chang)前先(xian)拖屏觀察戰況(kuang),看(kan)敵人(ren)的(de)控(kong)制(zhi)技(ji)能(neng)是否交掉,卡(ka)敵人(ren)的(de)技(ji)能(neng)冷卻(que)進(jin)場(chang)能(neng)大幅提升(sheng)擊殺(sha)成功率。