王者榮耀百里玄策怎么玩
1、玄策二技能(neng)勾中目標打死后(hou)會有冷卻縮減,但是如果用鉤子那一下直(zhi)接砸死英雄則直(zhi)接刷新二技能(neng)。
2、玄策通(tong)常抓人(ren)的(de)小連招(zhao),2a1a2a3a,這是保(bao)證能(neng)夠(gou)過肩(jian)摔的情(qing)況下,如果距離不夠(gou)自己卻能(neng)保(bao)證殺了他,連招通常就改為1a2a3a2a。
3、玄策在打團時,盡量后(hou)手入(ru)場,從敵方側面切入(ru)對面后(hou)排,擊殺或(huo)助攻以后(hou)利用(yong)三技能(neng)被(bei)動走(zou)位或(huo)者追擊亦或(huo)是逃跑。
4、玄策勾(gou)住(zhu)人不能直接(jie)莽上去,要看看敵方是否有(you)控制(zhi)技能,比如什么妲己(ji)張良東(dong)皇(huang),控住(zhu)就說再見。
5、玄策(ce)遇(yu)到(dao)狄仁(ren)杰或(huo)者帶凈化的英雄,能(neng)先騙凈化就騙出(chu)來,雖說勾住(zhu)他凈化以(yi)(yi)后(hou)沒有冷(leng)卻(que),但(dan)是蓄力(li)提(ti)升鉤子距離的時(shi)間說不定(ding)對(dui)面已(yi)經(jing)拉(la)開距離了,所以(yi)(yi)一般(ban)可以(yi)(yi)叫隊友(you)上去逼出(chu)他的凈化然后(hou)二技(ji)能(neng)勾住(zhu)達到(dao)擊(ji)殺(sha)。
6、玄(xuan)策遇(yu)到凱(kai)這(zhe)種硬鋼(gang)英(ying)雄,千萬不(bu)要在(zai)河道這(zhe)種地方打(da)架,隨便(bian)你怎(zen)么在(zai)空地秀,始(shi)終打(da)不(bu)過(guo)凱(kai),所以把戰場拉到野(ye)區(qu),卡凱(kai)的身位,讓他沒法(fa)打(da)你,最多二技能的擊飛和一技能能打(da)到你,a是(shi)a不到的,以(yi)此(ci)來戲耍凱以(yi)及眾多沒(mei)有位(wei)移的短(duan)手英雄。
7、玄策遇到短手英雄就是(shi)風(feng)箏,利用你(ni)的位(wei)移以(yi)及(ji)被動減速來卡他位(wei)置,讓他打不著你(ni)而你(ni)能打到他。
8、玄策怕被控制,打團(tuan)盡量讓坦克英雄上去騙出(chu)對面(mian)控制技(ji)能再進行入場。
9、百里玄策不(bu)同于其他(ta)刺客擁有簡單直接的爆發能力,他(ta)需要游走(zou)在目標周圍等待出手時機,在鉤(gou)鐮命中后,可以(yi)選擇第一時間入場(chang)擾亂陣型打(da)破(po)僵局,也可以(yi)第二(er)時間入場(chang)進行傷害制造收割全場(chang)。
10、百(bai)里玄(xuan)策(ce)的(de)(de)鉤子是逐漸(jian)變長并且有小幅的(de)(de)移速提(ti)升(sheng)效果的(de)(de),所以我們在抓人(ren)的(de)(de)時候(hou)可(ke)以現在草叢中進行鉤子的(de)(de)蓄力(li),然(ran)后再(zai)進場。但是要注(zhu)意(yi)的(de)(de)是玄(xuan)策(ce)的(de)(de)鉤子是鉤向(xiang)最遠處(chu)的(de)(de)敵(di)人(ren),所以要注(zhu)意(yi)敵(di)方(fang)的(de)(de)站位,以免鉤錯敵(di)人(ren)。百(bai)里玄(xuan)策(ce)的(de)(de)靈活性特別高(gao),可(ke)以利(li)用二技能的(de)(de)反摔和大招將敵(di)方(fang)的(de)(de)藍buff鉤出擊殺(sha),讓對方(fang)沒有(you)拼(pin)懲戒的機會。
11、團(tuan)戰時(shi),利用(yong)夢魔鉤鐮蓄力時(shi)期(qi)的(de)加速移動效果(guo),游(you)走在敵方側(ce)方進(jin)行騷擾,待有機會勾中關鍵敵人時(shi)利用(yong)瞬鐮閃(shan)突(tu)進(jin)至敵方身邊,調整自身位置后再次使(shi)用(yong)夢魘鉤鐮將其拋出陣(zhen)型進(jin)行刺殺。
王者榮耀百里玄策原初追逐者怎么獲得
在游戲《王者榮耀》中,原初追逐者是英雄百里玄策的2020王(wang)(wang)者之證限定皮膚,玩(wan)家達成(cheng)S17-S20四個(ge)賽季(ji)王(wang)(wang)者直接獲取,并且還會擁有(you)(you)王(wang)(wang)者之證的(de)專屬皮膚標(biao)(biao)簽,沒有(you)(you)達成(cheng)四賽季(ji)王(wang)(wang)者的(de)玩(wan)家,可(ke)以通過完成(cheng)時空之鏡的(de)排位目標(biao)(biao)來進行(xing)充能獲取,單一(yi)賽季(ji)只能充能一(yi)次(ci),通過該(gai)方式沒有(you)(you)專屬皮膚標(biao)(biao)簽。
王者榮耀百里玄策連招技巧
1、秒人連招:
【2123a】二技能(neng)、一(yi)技能(neng)、二技能(neng)二段、平(ping)A、三技能(neng)、平(ping)A具體平(ping)A多(duo)少下(xia)看情況(kuang)而定。
解析:二技能(neng)起手之后一(yi)(yi)技能(neng)靠近(jin),把敵(di)人向自(zi)己(ji)拉一(yi)(yi)段距離調整自(zi)己(ji)的走位,然后二技能(neng)把敵(di)人甩過來再(zai)三技能(neng)過去,之后接上平A輸出。這個連招也(ye)非常適(shi)用于團戰的時候切后排,前期(qi)的時候玄策抓人。
【2a32a31】二技(ji)(ji)能(neng)、平A、三(san)技(ji)(ji)能(neng)、二技(ji)(ji)能(neng)二段、平A、三(san)技(ji)(ji)能(neng)、一技(ji)(ji)能(neng)。
解(jie)析(xi):百里玄(xuan)策的二技能(neng)(neng)釋放(fang)完之(zhi)后(hou)(hou)三(san)技能(neng)(neng)才可(ke)以(yi)出(chu)來,百里玄(xuan)策的三(san)技能(neng)(neng)出(chu)來之(zhi)后(hou)(hou)冷卻的時候非常快,前(qian)面不(bu)放(fang)一(yi)技能(neng)(neng)的原因是一(yi)技能(neng)(neng)釋放(fang)三(san)技能(neng)(neng)放(fang)一(yi)段就(jiu)開(kai)(kai)始(shi)不(bu)能(neng)(neng)再放(fang)了,而不(bu)用(yong)一(yi)技能(neng)(neng)打(da)斷則三(san)技能(neng)(neng)可(ke)以(yi)放(fang)幾段呢。二技能(neng)(neng)鉤中敵人(ren)之(zhi)后(hou)(hou)就(jiu)開(kai)(kai)始(shi)平A,前提是要(yao)離敵人(ren)比較近(jin)的時候,平A能A得到(dao),A不到(dao)就三技能直接過去。
2、消耗連招:
【21aaa】二技能、一技能、平(ping)A、平(ping)A、平(ping)A。
解析:這個連招適合用在百里(li)玄(xuan)策(ce)打野的(de)(de)(de)(de)時候(hou)消(xiao)耗(hao),和對線敵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)時候(hou)的(de)(de)(de)(de)消(xiao)耗(hao),百里(li)玄(xuan)策(ce)的(de)(de)(de)(de)二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)釋(shi)放二(er)(er)段之(zhi)后就(jiu)(jiu)二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)就(jiu)(jiu)已經要(yao)冷卻了,所(suo)以最好就(jiu)(jiu)是可以不把也(ye)怪甩到其他的(de)(de)(de)(de)方(fang)向,對線的(de)(de)(de)(de)時候(hou)那邊(bian)的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)多三技(ji)能(neng)(neng)就(jiu)(jiu)不過(guo)去。直接(jie)二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)臉上,已經位移增加傷害再A。
【2a1a3a】二技(ji)能、平(ping)A、一技(ji)能、平(ping)A、三(san)技(ji)能、平(ping)A。
解析:這個(ge)連招(zhao)比較適(shi)合(he)在(zai)有(you)建筑物(wu)的敵方,比如百里(li)玄策(ce)在(zai)野區(qu)抓(zhua)人或(huo)者在(zai)野區(qu)刷野都(dou)很適(shi)合(he)用(yong),利用(yong)一技能(neng)和(he)三技能(neng)不斷躲避傷(shang)害和(he)攻擊但是一會又(you)能(neng)回到目標敵人身邊(bian)輸出。