王者榮耀魯班大師玩法
1、對于(yu)兵線和中路生(sheng)物(wu)的操控
魯班大師(shi)1個游戲中的輔助英雄,為何就要操控兵線和中立生物?這也是由于魯班大師奇特的一技能機制了。一技能不論是兵線或是打野,咱們都是能推進的。非常簡單的事例,上來開場助力中路控線。把兵線(xian)往退卻,讓敵人兵線(xian)先達到(dao)線(xian)上。由此(ci)助力咱們迅速的(de)升(sheng)至2級(ji)(ji)的(de)同個時候,影(ying)響對(dui)面(mian)升至2級(ji)(ji)的(de)速(su)度。再比方(fang)說對(dui)面(mian)反buff,咱們能夠借助一(yi)(yi)(yi)技能,將buff的(de)痛恨拉脫。這一(yi)(yi)(yi)些全都(dou)是魯班大師一(yi)(yi)(yi)技能,所(suo)提供的(de)一(yi)(yi)(yi)些優點。固(gu)然,緊要(yao)關頭(tou)啟(qi)動一(yi)(yi)(yi)技能提速(su)增援,這一(yi)(yi)(yi)些全都(dou)是方(fang)法地點。
2、二技能的機遇和(he)時間
二(er)技(ji)能(neng)(neng)的機遇(yu)和時間,能(neng)(neng)夠說是(shi)玩魯班大師一定要(yao)把握的二(er)環。二(er)技(ji)能(neng)(neng)啟(qi)動(dong)之(zhi)之(zhi)后(hou)連(lian)接同伴(ban),而這(zhe)一個連(lian)接并非總是(shi)連(lian)續(xu)的。只是(shi)同伴(ban)離開二(er)技(ji)能(neng)(neng)范疇(chou),抑或是(shi)連(lian)續(xu)六(liu)秒(miao)鐘以后(hou),用(yong)途便會消散!因此(ci)說咱們(men)何(he)時給同伴(ban)套上二(er)技(ji)能(neng)(neng),這(zhe)算是(shi)著眼點(dian)。既要(yao)提早預測同伴(ban)要(yao)二(er)技(ji)能(neng)(neng)的機遇(yu),又不可(ke)以超出(chu)(chu)二(er)技(ji)能(neng)(neng)的范疇(chou),抑或是(shi)超出(chu)(chu)連(lian)接的時間。
3、大(da)招(zhao)如何釋放
魯班大師的大招是能解(jie)放6次機器(qi)臂(bei)的(de)。因此(ci)許多(duo)游戲玩家總(zong)惦記著(zhu)大(da)(da)招多(duo)拉回(hui)好多(duo)個人(ren),由(you)此(ci)到達更強的(de)打(da)團特(te)效。然而假如你老是如此(ci)操(cao)控(kong),你能發覺基本力所能及。但在巔峰賽抑(yi)或是職(zhi)業賽時,發現(xian)他們(men)全(quan)都(dou)是瞬發瞬拉!不論(lun)是直接大(da)(da)招,或是閃現(xian)接大(da)(da)招,鏈到人(ren)以(yi)后立刻拉過來,并且大(da)(da)招的(de)機制是運用機器(qi)臂(bei)越(yue)低,冷卻越(yue)短(duan)。
4、嘗試打反手
許(xu)多人由于(yu)魯班大(da)師的大(da)招(zhao)機(ji)制,都覺得他是1個(ge)團戰首先(xian)出手(shou)(shou)英(ying)雄(xiong)。但這一個(ge)英(ying)雄(xiong)打(da)先(xian)手(shou)(shou),也是很(hen)強悍的(de)。尤其是在己方(fang)不(bu)敵,轉移時。魯班大(da)(da)師轉頭1個(ge)大(da)(da)招拉回,接一技能將(jiang)對手(shou)(shou)推倒同(tong)伴身旁,就可以(yi)搞出不(bu)錯(cuo)的(de)反(fan)打(da)特效。因此不(bu)需(xu)要老(lao)是覺得(de)魯班大(da)(da)師只可以(yi)打(da)首先(xian)出手(shou)(shou),偶(ou)爾試驗反(fan)手(shou)(shou),同(tong)樣會有越(yue)來越(yue)好的(de)特效。
王者榮耀魯班大師技能介紹
1、被(bei)動:魯班(ban)大(da)(da)師的普攻就是(shi)被(bei)動技(ji)能,魯班(ban)大(da)(da)師是(shi)近戰攻擊,會對(dui)周圍(wei)敵人造成多次傷害。而且魯班(ban)大(da)(da)師原地持(chi)續輸出會制造出一個機(ji)關(guan)球(qiu)。機(ji)關(guan)球(qiu)是(shi)后續技(ji)能的必要道(dao)具,因此魯班(ban)大(da)(da)師要盡量(liang)保(bao)持(chi)自己(ji)的機(ji)關(guan)球(qiu)數(shu)量(liang)。
2、技能一:技能一可(ke)以(yi)將(jiang)面前180°的(de)所有單位(wei)全部擊(ji)(ji)退,被擊(ji)(ji)退的(de)單位(wei)撞到其(qi)他敵(di)(di)人還可(ke)以(yi)將(jiang)其(qi)擊(ji)(ji)飛。所以(yi)玩家可(ke)以(yi)利用(yong)擊(ji)(ji)飛效(xiao)果來控(kong)制(zhi)敵(di)(di)方(fang)英雄(xiong),比如用(yong)小兵或者機關球來擊(ji)(ji)飛敵(di)(di)方(fang)英雄(xiong)。技能一可(ke)以(yi)蓄力,蓄力效(xiao)果可(ke)以(yi)根據(ju)最外圈(quan)的(de)黃色范(fan)圍做(zuo)參(can)考(kao)。
3、技能二:魯班大(da)師可以(yi)形成一個不(bu)斷(duan)回血的護(hu)(hu)盾,只要(yao)護(hu)(hu)盾不(bu)破就可以(yi)不(bu)斷(duan)根據受(shou)到傷害的比(bi)例來回血。魯班大(da)師可以(yi)利(li)用(yong)這個技能在團戰中(zhong)低檔傷害,而且(qie)還可以(yi)幫助(zhu)隊友抗塔,給隊友快速拆塔的機(ji)會(hui)。
4、技(ji)能(neng)三(san):魯班大師大招最(zui)多(duo)可(ke)以(yi)抓(zhua)到6個(ge)目標,當中斷技(ji)能(neng)就可(ke)以(yi)直接把(ba)所有(you)目標拉過來,每一(yi)(yi)個(ge)姆比(bi)愛都會觸(chu)發一(yi)(yi)次(ci)AOE傷害,因此6個(ge)目標都拉過來會讓敵(di)人同時承受6次(ci)傷害。不過魯班大師這個(ge)技(ji)能(neng)距離(li)并不是很遠,因此團戰中不適合去抓(zhua)對方(fang)(fang)脆皮,只(zhi)能(neng)是在混戰當中干擾對方(fang)(fang)輸出,或者是保護己方(fang)(fang)隊(dui)友。
王者榮耀魯班大師出裝銘文
1、魯班大(da)師最強(qiang)出裝(zhuang)推薦
出(chu)裝順序:極影、疾步之靴+極寒風暴+霸者重裝+痛(tong)苦面(mian)具(ju)+魔女斗篷(peng)。
出(chu)(chu)裝(zhuang)思(si)路:這(zhe)套出(chu)(chu)裝(zhuang)可(ke)以支援坦克(ke),提高移速和續航。
2、魯班大師保(bao)護(hu)坦克出裝推薦
出裝順序:救贖之翼(yi)+抵(di)抗之靴+極寒風暴+霸者重(zhong)裝+魔女斗篷(peng)+紅(hong)蓮斗篷(peng)。
出裝思路:這套(tao)出裝可(ke)以(yi)保(bao)護坦(tan)克(ke),疊加的(de)被(bei)動可(ke)以(yi)為隊(dui)友創造良好(hao)的(de)輸出環境。
3、魯班大師銘文搭配(pei)推薦
銘文順序:紅色(se)夢魘、藍色(se)調(diao)和,綠色(se)虛空。
銘文思路:這(zhe)套(tao)銘文是常規的輔助銘文,適合魯班大師(shi)使用(yong)。