王者榮耀魯班大師玩法
1、對于(yu)兵線和中路(lu)生物的操控
魯(lu)班大師1個游戲中的輔助英雄,為何就要操控兵線和中立生物?這也是由于魯班大師奇特的一技能機制了。一技能不論是兵線或是打野,咱們都是能推進的。非常簡單的事例,上來開場助力中路控線。把(ba)兵(bing)線往退卻(que),讓敵人兵(bing)線先達到線上。由(you)此助力(li)咱們迅速(su)的升至(zhi)2級的(de)(de)同個時候(hou),影響對面升至2級的(de)(de)速度。再比方說對面反buff,咱們能(neng)夠借(jie)助一(yi)技(ji)能(neng),將buff的(de)(de)痛恨拉脫。這(zhe)一(yi)些(xie)全都(dou)是魯(lu)班(ban)大師一(yi)技(ji)能(neng),所提(ti)供的(de)(de)一(yi)些(xie)優點(dian)。固然(ran),緊要關(guan)頭(tou)啟(qi)動一(yi)技(ji)能(neng)提(ti)速增援,這(zhe)一(yi)些(xie)全都(dou)是方法(fa)地(di)點(dian)。
2、二(er)技能的機遇和時(shi)間(jian)
二(er)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)機(ji)遇和時間,能(neng)(neng)夠說是(shi)(shi)(shi)玩魯班(ban)大師一定要把握的(de)(de)二(er)環(huan)。二(er)技(ji)能(neng)(neng)啟(qi)動(dong)之(zhi)之(zhi)后連(lian)接(jie)同伴,而這一個連(lian)接(jie)并(bing)非總是(shi)(shi)(shi)連(lian)續的(de)(de)。只(zhi)是(shi)(shi)(shi)同伴離開二(er)技(ji)能(neng)(neng)范疇,抑或是(shi)(shi)(shi)連(lian)續六(liu)秒鐘以后,用途便會消散!因此說咱們何時給同伴套上二(er)技(ji)能(neng)(neng),這算是(shi)(shi)(shi)著眼點(dian)。既要提早預測同伴要二(er)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)機(ji)遇,又不可以超出(chu)二(er)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)范疇,抑或是(shi)(shi)(shi)超出(chu)連(lian)接(jie)的(de)(de)時間。
3、大招如何(he)釋放
魯班大(da)師的大(da)招是能解(jie)放(fang)6次機器臂的。因此(ci)許多(duo)游(you)戲(xi)玩家總惦記著大招(zhao)(zhao)多(duo)拉回好多(duo)個人,由(you)此(ci)到達更強的打團特效(xiao)。然(ran)而(er)假如你老是(shi)如此(ci)操控,你能發(fa)覺基本(ben)力所能及。但(dan)在(zai)巔(dian)峰(feng)賽抑或是(shi)職業賽時,發(fa)現他們全都(dou)是(shi)瞬(shun)(shun)發(fa)瞬(shun)(shun)拉!不論是(shi)直接大招(zhao)(zhao),或是(shi)閃現接大招(zhao)(zhao),鏈(lian)到人以后立刻拉過來,并且大招(zhao)(zhao)的機制是(shi)運用機器臂越低,冷卻(que)越短。
4、嘗試打反手
許(xu)多人(ren)由于(yu)魯班大師的(de)大招機制(zhi),都覺得他(ta)是1個(ge)團戰首(shou)先出(chu)手(shou)(shou)英雄。但這一個(ge)英雄打(da)先手(shou)(shou),也是很(hen)強悍的(de)。尤其是在(zai)己方不(bu)敵,轉(zhuan)移時。魯(lu)班大師(shi)轉(zhuan)頭1個(ge)大招拉回,接一技能將對手(shou)(shou)推倒同(tong)伴(ban)身旁(pang),就可(ke)以搞(gao)出(chu)不(bu)錯(cuo)的(de)反打(da)特效。因(yin)此(ci)不(bu)需要老(lao)是覺得魯(lu)班大師(shi)只可(ke)以打(da)首(shou)先出(chu)手(shou)(shou),偶爾試(shi)驗(yan)反手(shou)(shou),同(tong)樣會有越(yue)來(lai)越(yue)好的(de)特效。
王者榮耀魯班大師技能介紹
1、被動:魯班(ban)大師的普攻(gong)就(jiu)是(shi)(shi)被動技(ji)(ji)能,魯班(ban)大師是(shi)(shi)近戰攻(gong)擊,會對(dui)周圍敵人(ren)造成多次(ci)傷害(hai)。而且(qie)魯班(ban)大師原地持(chi)續輸出(chu)會制造出(chu)一(yi)個機(ji)(ji)關(guan)球。機(ji)(ji)關(guan)球是(shi)(shi)后(hou)續技(ji)(ji)能的必要道具,因此魯班(ban)大師要盡(jin)量(liang)保持(chi)自己的機(ji)(ji)關(guan)球數量(liang)。
2、技(ji)(ji)能一:技(ji)(ji)能一可以(yi)(yi)將(jiang)面前180°的所(suo)有單(dan)(dan)位(wei)(wei)全部(bu)擊(ji)退(tui),被擊(ji)退(tui)的單(dan)(dan)位(wei)(wei)撞到其(qi)他敵人(ren)還可以(yi)(yi)將(jiang)其(qi)擊(ji)飛。所(suo)以(yi)(yi)玩家可以(yi)(yi)利(li)用擊(ji)飛效(xiao)果來(lai)控制敵方英(ying)雄,比如用小(xiao)兵或者機關球來(lai)擊(ji)飛敵方英(ying)雄。技(ji)(ji)能一可以(yi)(yi)蓄力,蓄力效(xiao)果可以(yi)(yi)根據最(zui)外圈的黃(huang)色(se)范圍(wei)做參考(kao)。
3、技能(neng)二:魯班(ban)大(da)(da)師可(ke)以(yi)形成一個(ge)不(bu)斷(duan)回(hui)血(xue)的護(hu)盾(dun),只要護(hu)盾(dun)不(bu)破(po)就可(ke)以(yi)不(bu)斷(duan)根(gen)據受到(dao)傷害(hai)的比例來(lai)回(hui)血(xue)。魯班(ban)大(da)(da)師可(ke)以(yi)利用這個(ge)技能(neng)在團戰中低檔傷害(hai),而且(qie)還可(ke)以(yi)幫助(zhu)隊(dui)友(you)抗塔,給(gei)隊(dui)友(you)快(kuai)速拆塔的機會。
4、技能三:魯(lu)(lu)班大(da)師大(da)招(zhao)最多(duo)可以抓(zhua)到6個(ge)目標,當中(zhong)斷技能就(jiu)可以直(zhi)接把所有目標拉過來,每一個(ge)姆比愛都(dou)會(hui)觸發一次AOE傷害,因此(ci)6個(ge)目標都(dou)拉過來會(hui)讓(rang)敵(di)人(ren)同時承(cheng)受(shou)6次傷害。不(bu)(bu)過魯(lu)(lu)班大(da)師這個(ge)技能距離并不(bu)(bu)是很遠,因此(ci)團戰中(zhong)不(bu)(bu)適(shi)合(he)去抓(zhua)對方(fang)脆皮(pi),只能是在(zai)混戰當中(zhong)干擾對方(fang)輸出,或者是保護己方(fang)隊友。
王者榮耀魯班大師出裝銘文
1、魯班大師最強出裝推薦
出裝(zhuang)順(shun)序(xu):極影、疾步之靴+極寒(han)風暴(bao)+霸者(zhe)重裝+痛(tong)苦面(mian)具+魔女斗篷(peng)。
出(chu)裝思路(lu):這套(tao)出(chu)裝可以支援坦克,提高移速和續(xu)航。
2、魯班大師保護坦克出裝推薦
出裝順序(xu):救(jiu)贖(shu)之翼+抵抗(kang)之(zhi)靴+極(ji)寒風暴+霸者重裝(zhuang)+魔女(nv)斗(dou)篷(peng)+紅蓮斗(dou)篷(peng)。
出裝思路:這套(tao)出裝可(ke)以保護坦克,疊加的(de)被動可(ke)以為隊友創造良好的(de)輸(shu)出環(huan)境。
3、魯班大師(shi)銘文(wen)搭配推薦
銘(ming)文順序:紅色(se)夢(meng)魘、藍(lan)色(se)調和,綠(lv)色(se)虛空。
銘(ming)文思(si)路(lu):這(zhe)套銘(ming)文是常(chang)規(gui)的輔助銘(ming)文,適合魯班大師(shi)使用。