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王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害 王者榮耀鬼谷子技能介紹

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-01-02 評論 0
摘要:鬼谷子是手游《王者榮耀》中的輔助型英雄角色,有高強的輔助能力,于2017年6月29日上線中國服正式服。其原型是春秋戰國時期著名道家、縱橫家創始人鬼谷子。那么你知道王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害嗎?這篇文章會為大家介紹,有需要的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害

1、鬼谷子作為游戲中一名輔助類的英(ying)雄(xiong)(xiong),非常(chang)適合與(yu)有(you)突擊(ji)(ji)爆發攻(gong)擊(ji)(ji)能力的隊友(you)進行(xing)配(pei)合。鬼谷子非常(chang)不適合,有(you)著大視野的英(ying)雄(xiong)(xiong)和霸體技能的英(ying)雄(xiong)(xiong)對(dui)戰,但是只要對(dui)方(fang)的陣容當中有(you)著兩(liang)三個短手(shou)短腳的英(ying)雄(xiong)(xiong),就(jiu)可以(yi)選擇。

2、中路(lu)方(fang)面,鬼(gui)谷子(zi)加火(huo)舞(wu)的(de)配(pei)合,是目(mu)前相當強大的(de)組(zu)合。鬼(gui)谷子(zi)的(de)二技能聚兵(bing),火(huo)舞(wu)的(de)二技能進行(xing)爆發,能夠一波流(liu)清(qing)掉小兵(bing)。

3、在(zai)對抗路方面,需要配(pei)合具有突進能力且進行高爆發的英雄。

4、輔助方面,鬼(gui)谷子的(de)(de)技能(neng)非常克(ke)制(zhi)明世隱,對付(fu)瑤也沒(mei)問(wen)題,非常不(bu)適(shi)合與劉禪(chan),廉(lian)頗(po),蘇烈等(deng)肉控(kong)雙全的(de)(de)英雄對戰。

5、一技能釋放(fang)。這個技能釋放(fang)最好是貼峽谷的墻壁進行(xing)釋放(fang),不容易被對方發覺。

6、一、二(er)技能最好一起使用(yong)(yong),因為兩(liang)個技能的(de)冷卻(que)差(cha)不多,且連(lian)用(yong)(yong)的(de)效果會(hui)顯著。

7、學(xue)會側(ce)面進場,因(yin)為(wei)側(ce)面拉中人的概(gai)率(lv)要(yao)高(gao)于正面。

8、對抗路、發育路的(de)高地塔(ta)拉人(ren)。開一技能快速(su)靠(kao)近、二技能貼墻(qiang)走,有機(ji)會的(de)話,瞬(shun)間大招提(ti)速(su)開閃現。扭頭一個強化普攻。

9、突(tu)臉一二(er)、蹲人二(er)一。大招能提(ti)(ti)供視(shi)野,也可以提(ti)(ti)速抓人。

10、一技能加三技能達到的移速≈一技能加奔(ben)狼達到的移速≈最(zui)高移速上限。在(zai)明確得(de)知敵(di)方英(ying)雄位置的時候,就(jiu)(jiu)用一技(ji)能加奔狼(開(kai)大招就(jiu)(jiu)會提醒對方警(jing)惕性);而不太清(qing)楚敵(di)方具體位置,只是大概某片區(qu)域的時候,就(jiu)(jiu)開(kai)一技(ji)能加三(san)技(ji)能,找那個亮點

11、被反(fan)野的時候(hou)。可以二技能把(ba)buff拉(la)出來(lai),這樣就保(bao)住了buff,當然有興趣的(de)話(hua),可以(yi)去(qu)騷擾對(dui)面的(de)打野節奏。

王者榮耀鬼谷子技能介紹

1、縱橫兵法(被動):

鬼(gui)谷(gu)子脫離敵人視(shi)野后就能強化下一次的普(pu)攻(gong),可(ke)以利(li)用一技(ji)(ji)能偽裝(zhuang)來(lai)刷新(xin)被動,也可(ke)以進入草(cao)叢脫離敵人視(shi)野觸發(fa)被動,強化后的普(pu)攻(gong)會有(you)法術加成(cheng)可(ke)觸發(fa)裝(zhuang)備效果,強化后的普(pu)攻(gong)還能造成(cheng)范圍性(xing)的減速,對線(xian)時(shi)利(li)用草(cao)叢刷新(xin)被動,開啟(qi)一技(ji)(ji)能偽裝(zhuang)向敵人打(da)出被動普(pu)攻(gong),能有(you)效的消耗敵人。

2、先知·神隱(一技能):

此技(ji)能可(ke)(ke)以進(jin)入(ru)偽裝狀(zhuang)態,還可(ke)(ke)增加移速,如(ru)果(guo)對敵人(ren)使用其他技(ji)能或普攻就會移除(chu)偽裝狀(zhuang)態,逃跑時(shi)注意釋放(fang)一(yi)技(ji)能后,再釋放(fang)其他技(ji)能對敵人(ren)攻擊就會暴露(lu)出自己的視野。對線時(shi),可(ke)(ke)以埋(mai)藏(zang)在草叢,先打(da)出一(yi)發(fa)被動的普攻,然后開啟一(yi)技(ji)能,對觸碰到的敵人(ren)造成傷害,并能減少敵人(ren)護甲,有利于己方隊友的輸(shu)出。

3、萬物有靈(二(er)技能(neng)):

這(zhe)是(shi)鬼谷(gu)子的(de)團控技(ji)能(neng)(neng),開啟(qi)二技(ji)能(neng)(neng)后(hou)(hou)短暫延時(shi)后(hou)(hou),會把(ba)周圍的(de)敵(di)人眩暈(yun),并(bing)(bing)造成(cheng)傷(shang)害(hai)(hai),還會把(ba)敵(di)人拉扯到鬼谷(gu)子身邊。同(tong)時(shi)鬼谷(gu)子開啟(qi)二技(ji)能(neng)(neng)時(shi)眩暈(yun)敵(di)方英雄并(bing)(bing)造成(cheng)傷(shang)害(hai)(hai)后(hou)(hou),就(jiu)會為自己和身邊的(de)隊友(you)加一(yi)個(ge)護盾抵抗傷(shang)害(hai)(hai)。團戰(zhan)時(shi),開啟(qi)一(yi)技(ji)能(neng)(neng)偽裝加移速(su)(su),然后(hou)(hou)開啟(qi)二技(ji)能(neng)(neng)迅速(su)(su)走進(jin)敵(di)方陣營,在(zai)敵(di)人多(duo)敵(di)方眩暈(yun)住更多(duo)的(de)敵(di)人。

4、先知·霧隱(三技能):

鬼谷子開啟(qi)三技(ji)能可以幫助身邊的(de)隊(dui)友進(jin)入偽裝狀態,持續4秒的(de)時間,如果(guo)普通攻擊(ji)或者(zhe)技(ji)能(neng)對敵人造成傷害,就會解除偽裝(zhuang)的(de)狀態。此技(ji)能(neng)非(fei)常適合伏(fu)擊(ji)戰,利用鬼谷子大招幫助隊(dui)友進行偽裝(zhuang),埋(mai)伏(fu)到(dao)草叢(cong)中(zhong),等待(dai)敵人靠近時,再突發攻擊(ji)將敵人秒殺。

王者榮耀鬼谷子連招技巧

1、一技能(neng)+二技能(neng)蓄力(li)+閃現+二技能(neng)自(zi)動收(shou)縮+強(qiang)化被動(抓單)

一技能(neng)增加(jia)自(zi)身移動(dong)速度,二技能(neng)提前(qian)蓄力,閃現拉近距離自(zi)動(dong)連接上二技能(neng)的第二段(duan)收縮控制,1秒眩暈結束后使用(yong)普攻(gong)給敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)造成減(jian)速。這(zhe)套連招(zhao)一般(ban)用(yong)的(de)比(bi)較多,主要就是適合抓單(dan)黏人(ren)(ren)(ren)非常強(qiang)力(li)。先利用(yong)鬼谷子跑的(de)快的(de)優勢接近敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren),然(ran)后當敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)想要逃跑或者(zhe)交出(chu)位(wei)移的(de)適合,閃現拉(la)近敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)依舊無(wu)法逃出(chu)我們(men)的(de)施法線(xian),敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)眩暈期間掛上(shang)減(jian)速沒有任何意(yi)義,所以(yi)一定不(bu)要秒點普攻(gong)。

2、強化普(pu)攻(gong)+一技(ji)能+二技(ji)能+普(pu)攻(gong)+三技(ji)能(近身)

當敵人已經(jing)出現(xian)在(zai)自身(shen)可(ke)以(yi)攻(gong)擊的(de)(de)(de)范圍(wei)內(nei),直接(jie)交出普攻(gong)減速,有可(ke)能在(zai)這個時候就(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)把(ba)敵人的(de)(de)(de)閃(shan)現(xian)或(huo)者(zhe)位移技(ji)能給逼出來(lai)。之(zhi)后(hou)依(yi)舊(jiu)按照先加(jia)速后(hou)蓄力觸發二技(ji)能收縮的(de)(de)(de)打法來(lai)玩,這套連招幾(ji)乎可(ke)以(yi)把(ba)敵人逼到絕路,就(jiu)(jiu)算敵人沒(mei)(mei)有被控制住,針對(dui)一(yi)些沒(mei)(mei)有機動性的(de)(de)(de)英雄,可(ke)以(yi)輕(qing)松的(de)(de)(de)把(ba)閃(shan)現(xian)給打出來(lai),沒(mei)(mei)有閃(shan)現(xian)的(de)(de)(de)就(jiu)(jiu)只(zhi)能等(deng)死了。

3、二技能蓄(xu)力+一技能+強(qiang)化被動+三技能

鬼(gui)(gui)谷(gu)子的(de)(de)(de)連招(zhao)都大同小異,幾乎(hu)(hu)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)利用加速(su)接近,二技(ji)能收縮拉近控制就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)(yi)了(le)。第(di)二套連招(zhao)適用于(yu)團戰,優先開(kai)啟三技(ji)能后(hou)手(shou)開(kai)啟三技(ji)能都可以(yi)(yi)(yi),再開(kai)啟二技(ji)能,緊接著(zhu)繼續(xu)開(kai)啟一(yi)技(ji)能加速(su),這是(shi)(shi)和鬼(gui)(gui)谷(gu)子的(de)(de)(de)加速(su)就(jiu)(jiu)幾乎(hu)(hu)跑的(de)(de)(de)比(bi)任何英(ying)雄都快了(le),之后(hou)根據敵(di)人的(de)(de)(de)位(wei)移情況來選擇(ze)是(shi)(shi)否閃現(xian)。實際(ji)上也就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)兩段(duan)疊加移速(su),再加上移速(su)鞋子增加的(de)(de)(de)移速(su)可以(yi)(yi)(yi)跑過任何一(yi)名(ming)英(ying)雄,可以(yi)(yi)(yi)避免減少一(yi)次(ci)閃現(xian)的(de)(de)(de)機會(hui)。因為在進團之后(hou),鬼(gui)(gui)谷(gu)子可能會(hui)瞬間吸收敵(di)人大量的(de)(de)(de)傷害,沒有位(wei)移技(ji)能只(zhi)能靠閃現(xian)來保命(ming),所以(yi)(yi)(yi)開(kai)團的(de)(de)(de)時候慎重交出(chu)閃現(xian)。

4、二技能收縮+閃現

一般大部分鬼(gui)(gui)谷(gu)(gu)(gu)子的(de)(de)玩家都不(bu)知道這(zhe)個操作(zuo),在鬼(gui)(gui)谷(gu)(gu)(gu)子二技(ji)能還沒有收縮完全的(de)(de)一瞬間內,利用(yong)閃現改變鬼(gui)(gui)谷(gu)(gu)(gu)子的(de)(de)站位,可(ke)以強行把(ba)敵人也(ye)拉著跟(gen)隨移動(dong)。也(ye)就(jiu)是(shi)說在鬼(gui)(gui)谷(gu)(gu)(gu)子二技(ji)能縮圈的(de)(de)期間內,是(shi)以鬼(gui)(gui)谷(gu)(gu)(gu)子為中(zhong)心移動(dong)而移動(dong)的(de)(de),施法(fa)圈內的(de)(de)目標也(ye)是(shi)跟(gen)隨鬼(gui)(gui)谷(gu)(gu)(gu)子移動(dong)而移動(dong)。

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