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王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害 王者榮耀鬼谷子技能介紹

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-01-02 評論 0
摘要:鬼谷子是手游《王者榮耀》中的輔助型英雄角色,有高強的輔助能力,于2017年6月29日上線中國服正式服。其原型是春秋戰國時期著名道家、縱橫家創始人鬼谷子。那么你知道王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害嗎?這篇文章會為大家介紹,有需要的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害

1、鬼谷子作為游戲中一名輔(fu)助類的(de)(de)(de)(de)英雄,非常(chang)適合與(yu)有(you)突擊爆發攻擊能(neng)力的(de)(de)(de)(de)隊友進行配(pei)合。鬼谷子非常(chang)不適合,有(you)著大視野(ye)的(de)(de)(de)(de)英雄和霸體技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)(de)英雄對(dui)戰,但(dan)是只(zhi)要對(dui)方的(de)(de)(de)(de)陣容(rong)當中有(you)著兩三個短手短腳的(de)(de)(de)(de)英雄,就(jiu)可(ke)以(yi)選擇。

2、中路(lu)方面,鬼谷子加火舞的(de)配合,是目前相(xiang)當強大(da)的(de)組合。鬼谷子的(de)二技能(neng)(neng)聚兵(bing),火舞的(de)二技能(neng)(neng)進行爆發,能(neng)(neng)夠一波流清掉小兵(bing)。

3、在對(dui)抗路(lu)方面,需(xu)要配(pei)合(he)具(ju)有(you)突進(jin)能力(li)且進(jin)行(xing)高爆發的英(ying)雄(xiong)。

4、輔助方面,鬼谷(gu)子的(de)技能非(fei)(fei)常克制(zhi)明世隱,對付瑤也沒(mei)問(wen)題(ti),非(fei)(fei)常不(bu)適合與劉禪,廉頗,蘇烈等肉控雙(shuang)全的(de)英(ying)雄對戰。

5、一技能釋(shi)放。這個技能釋(shi)放最好是貼峽谷的墻壁進行釋(shi)放,不容易被(bei)對方發覺。

6、一(yi)(yi)、二技(ji)能最好一(yi)(yi)起(qi)使用,因為兩(liang)個技(ji)能的冷卻差不多,且連用的效果會顯(xian)著。

7、學會側(ce)(ce)面(mian)進場,因(yin)為(wei)側(ce)(ce)面(mian)拉中(zhong)人(ren)的(de)概(gai)率要(yao)高于正(zheng)面(mian)。

8、對抗(kang)路、發育路的(de)(de)高地塔拉(la)人。開一技能快速靠近、二技能貼墻(qiang)走,有(you)機會的(de)(de)話,瞬間(jian)大(da)招提速開閃(shan)現。扭頭一個強(qiang)化普攻。

9、突臉一二、蹲人二一。大招能(neng)提供(gong)視野,也可以提速抓人。

10、一技能加三技能達到的移速≈一技能加奔狼達到的移速≈最高(gao)移速上限。在明確(que)得知敵方(fang)英雄位置(zhi)的時(shi)候,就用一技能加奔(ben)狼(開大(da)招(zhao)就會(hui)提醒對方(fang)警惕性);而不太清楚敵方(fang)具體(ti)位置(zhi),只是(shi)大(da)概某(mou)片區域的時(shi)候,就開一技能加三技能,找那(nei)個亮點(dian)

11、被(bei)反野(ye)的時候。可以二技能把buff拉(la)出來,這樣就保住(zhu)了buff,當然有興趣的(de)話,可以去騷擾對(dui)面的(de)打野節奏。

王者榮耀鬼谷子技能介紹

1、縱橫兵法(被動):

鬼谷(gu)子脫(tuo)(tuo)離敵人視(shi)野后(hou)就能(neng)(neng)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)下(xia)一(yi)次的(de)(de)普(pu)(pu)攻(gong)(gong),可以利(li)用一(yi)技能(neng)(neng)偽(wei)(wei)裝來刷新被(bei)動,也可以進入(ru)草叢(cong)脫(tuo)(tuo)離敵人視(shi)野觸(chu)發被(bei)動,強(qiang)化(hua)(hua)(hua)后(hou)的(de)(de)普(pu)(pu)攻(gong)(gong)會有(you)(you)法術加成(cheng)可觸(chu)發裝備(bei)效(xiao)果(guo),強(qiang)化(hua)(hua)(hua)后(hou)的(de)(de)普(pu)(pu)攻(gong)(gong)還(huan)能(neng)(neng)造成(cheng)范圍性的(de)(de)減速(su),對線時利(li)用草叢(cong)刷新被(bei)動,開(kai)啟一(yi)技能(neng)(neng)偽(wei)(wei)裝向(xiang)敵人打出被(bei)動普(pu)(pu)攻(gong)(gong),能(neng)(neng)有(you)(you)效(xiao)的(de)(de)消耗(hao)敵人。

2、先知·神隱(一技能):

此(ci)技(ji)(ji)能可(ke)以(yi)進(jin)入偽裝狀(zhuang)態,還可(ke)增加(jia)移(yi)速,如果對敵人使用(yong)其(qi)他(ta)技(ji)(ji)能或普(pu)攻(gong)(gong)就會(hui)移(yi)除偽裝狀(zhuang)態,逃跑(pao)時(shi)(shi)注(zhu)意釋放一(yi)(yi)技(ji)(ji)能后,再釋放其(qi)他(ta)技(ji)(ji)能對敵人攻(gong)(gong)擊就會(hui)暴露(lu)出自己的(de)視(shi)野。對線(xian)時(shi)(shi),可(ke)以(yi)埋(mai)藏在草叢,先(xian)打出一(yi)(yi)發被動的(de)普(pu)攻(gong)(gong),然(ran)后開啟一(yi)(yi)技(ji)(ji)能,對觸碰到的(de)敵人造成傷(shang)害,并能減(jian)少敵人護甲,有利于己方隊(dui)友的(de)輸(shu)出。

3、萬物有靈(二技能(neng)):

這是鬼谷子(zi)的(de)(de)團(tuan)控技(ji)能(neng)(neng),開啟(qi)二技(ji)能(neng)(neng)后短暫延時后,會(hui)(hui)把(ba)周圍的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)眩(xuan)暈,并造(zao)成傷(shang)害,還會(hui)(hui)把(ba)敵(di)(di)人(ren)(ren)拉扯(che)到鬼谷子(zi)身邊。同(tong)時鬼谷子(zi)開啟(qi)二技(ji)能(neng)(neng)時眩(xuan)暈敵(di)(di)方英雄并造(zao)成傷(shang)害后,就會(hui)(hui)為(wei)自己(ji)和(he)身邊的(de)(de)隊友加一(yi)個(ge)護盾抵抗傷(shang)害。團(tuan)戰時,開啟(qi)一(yi)技(ji)能(neng)(neng)偽(wei)裝加移速,然后開啟(qi)二技(ji)能(neng)(neng)迅(xun)速走進敵(di)(di)方陣(zhen)營,在敵(di)(di)人(ren)(ren)多敵(di)(di)方眩(xuan)暈住(zhu)更多的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)。

4、先知·霧隱(yin)(三技能):

鬼谷子開啟(qi)三(san)技能可以幫助身邊的(de)隊友進入(ru)偽裝狀態,持(chi)續4秒的(de)時間,如果普(pu)通攻擊或者技能對敵人(ren)造(zao)成傷害(hai),就會解除偽裝的(de)狀態。此技能非(fei)常(chang)適合(he)伏擊戰,利(li)用鬼(gui)谷子大(da)招幫(bang)助隊友進行偽裝,埋伏到草(cao)叢中,等待敵人(ren)靠近(jin)時,再突發攻擊將敵人(ren)秒殺。

王者榮耀鬼谷子連招技巧

1、一技(ji)(ji)能+二(er)技(ji)(ji)能蓄(xu)力+閃(shan)現+二(er)技(ji)(ji)能自動收縮+強化被動(抓單)

一技(ji)能(neng)增加自身(shen)移(yi)動速度,二(er)技(ji)能(neng)提前蓄力,閃現拉近(jin)距離自動連接上二(er)技(ji)能(neng)的(de)第二(er)段收縮控制,1秒眩(xuan)暈(yun)結束后使(shi)用(yong)普攻給敵人造成(cheng)減(jian)速。這套連招一(yi)般用(yong)的(de)(de)比較多,主要(yao)就是適合(he)抓單黏人非(fei)常強力。先利用(yong)鬼(gui)谷(gu)子跑的(de)(de)快(kuai)的(de)(de)優勢(shi)接近敵人,然后當(dang)敵人想(xiang)要(yao)逃(tao)跑或者交出(chu)位(wei)移的(de)(de)適合(he),閃現拉近敵人依舊(jiu)無法(fa)逃(tao)出(chu)我們的(de)(de)施法(fa)線,敵人眩(xuan)暈(yun)期間掛上減(jian)速沒(mei)有任何(he)意義,所(suo)以一(yi)定不要(yao)秒點普攻。

2、強化(hua)普攻+一技(ji)(ji)能+二技(ji)(ji)能+普攻+三技(ji)(ji)能(近身)

當敵人(ren)已經出(chu)現在自身可以攻(gong)擊的(de)范圍內,直接交出(chu)普攻(gong)減速(su),有(you)可能在這(zhe)個時(shi)候就(jiu)可以把敵人(ren)的(de)閃現或(huo)者位(wei)移技能給逼出(chu)來(lai)(lai)。之后依舊按照先加速(su)后蓄力觸發二(er)技能收縮的(de)打法來(lai)(lai)玩,這(zhe)套連招幾乎(hu)可以把敵人(ren)逼到絕路,就(jiu)算敵人(ren)沒有(you)被控制住,針(zhen)對一些沒有(you)機(ji)動性的(de)英雄,可以輕松的(de)把閃現給打出(chu)來(lai)(lai),沒有(you)閃現的(de)就(jiu)只能等死了(le)。

3、二技(ji)能蓄力+一技(ji)能+強化被動+三技(ji)能

鬼谷子的(de)連(lian)招都大(da)同小異,幾乎(hu)就(jiu)是利用加(jia)(jia)(jia)速(su)(su)接近,二(er)技(ji)能(neng)(neng)收縮(suo)拉近控制(zhi)就(jiu)可以(yi)了(le)(le)。第二(er)套(tao)連(lian)招適用于團戰,優先(xian)開啟三技(ji)能(neng)(neng)后手(shou)開啟三技(ji)能(neng)(neng)都可以(yi),再(zai)開啟二(er)技(ji)能(neng)(neng),緊(jin)接著繼續開啟一(yi)技(ji)能(neng)(neng)加(jia)(jia)(jia)速(su)(su),這是和鬼谷子的(de)加(jia)(jia)(jia)速(su)(su)就(jiu)幾乎(hu)跑的(de)比(bi)任何(he)英雄(xiong)都快了(le)(le),之(zhi)后根(gen)據(ju)敵(di)人的(de)位(wei)移(yi)(yi)(yi)情況(kuang)來(lai)選擇(ze)是否閃現(xian)。實際(ji)上也就(jiu)是兩段疊加(jia)(jia)(jia)移(yi)(yi)(yi)速(su)(su),再(zai)加(jia)(jia)(jia)上移(yi)(yi)(yi)速(su)(su)鞋子增加(jia)(jia)(jia)的(de)移(yi)(yi)(yi)速(su)(su)可以(yi)跑過任何(he)一(yi)名英雄(xiong),可以(yi)避(bi)免減少一(yi)次閃現(xian)的(de)機會。因為在進(jin)團之(zhi)后,鬼谷子可能(neng)(neng)會瞬間吸收敵(di)人大(da)量的(de)傷害,沒(mei)有位(wei)移(yi)(yi)(yi)技(ji)能(neng)(neng)只(zhi)能(neng)(neng)靠閃現(xian)來(lai)保命,所以(yi)開團的(de)時候慎重(zhong)交出閃現(xian)。

4、二技能收縮+閃(shan)現

一般大(da)部分鬼谷(gu)(gu)子(zi)的玩家都不(bu)知道這個操(cao)作,在鬼谷(gu)(gu)子(zi)二技能還沒有收(shou)縮(suo)完(wan)全的一瞬間內,利用閃現改變鬼谷(gu)(gu)子(zi)的站位,可(ke)以強行把敵人(ren)也拉著跟(gen)隨移動(dong)。也就是說在鬼谷(gu)(gu)子(zi)二技能縮(suo)圈的期間內,是以鬼谷(gu)(gu)子(zi)為(wei)中(zhong)心(xin)移動(dong)而移動(dong)的,施法圈內的目(mu)標也是跟(gen)隨鬼谷(gu)(gu)子(zi)移動(dong)而移動(dong)。

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