王者榮耀明世隱怎么玩
1、使用技巧:
卡好冷卻使用(yong)(yong)強化普(pu)攻(gong),消耗敵(di)人(ren)并治療己(ji)方;大招(zhao)對(dui)敵(di)人(ren)有不(bu)俗傷害,可(ke)(ke)尋找低血量敵(di)人(ren)進行(xing)斬殺;可(ke)(ke)在(zai)適當實際為肉盾隊友切換到防御(yu)屬(shu)性;鏈(lian)子可(ke)(ke)以減速敵(di)人(ren),在(zai)適當的時(shi)候(hou)可(ke)(ke)用(yong)(yong)在(zai)敵(di)人(ren)身上。
2、輔助思路:
明世隱在游戲中既可以配合打(da)(da)野也(ye)可以配合射(she)手(shou)來使用(yong),但是(shi)明(ming)(ming)世(shi)隱并不是(shi)所有的(de)(de)打(da)(da)野和射(she)手(shou)都是(shi)可以牽的(de)(de),小明(ming)(ming)只適合牽一些沒有位移或(huo)者是(shi)手(shou)較(jiao)短的(de)(de)英(ying)雄。因為小明(ming)(ming)的(de)(de)線是(shi)有距離限(xian)制的(de)(de),如果(guo)牽住較(jiao)為靈活(huo)的(de)(de)英(ying)雄很容易導致線斷(duan)掉。當(dang)打(da)(da)野是(shi)娜可露(lu)露(lu)、典韋、諸(zhu)葛(ge)亮、凱,或(huo)者射(she)手(shou)是(shi)魯(lu)班(ban)七號、成吉思汗、孫尚香(xiang)、伽羅(luo)、后裔這類(lei)英(ying)雄的(de)(de)時候我(wo)們就(jiu)可以選擇(ze)明(ming)(ming)世(shi)隱來輔助。
3、打團思路:
我們(men)需要根據實際的團戰情況來決定(ding)使用紅線還(huan)是黃(huang)線,當有很多人集(ji)火我們(men)所(suo)牽(qian)的人時就要及(ji)時切換黃(huang)線并且(qie)給大招(zhao),如果沒有人集(ji)火就切成紅線讓主(zhu)C輸出敵人。
4、對局思路:
明世隱可以一直跟著(zhu)c位走,但一旦出現戰斗,要沖到前邊連敵人,給其減速和減少輸出/防御,讓隊友瘋狂輸出,而你也可以利用遠程普攻來A人,明世隱大招前期的傷害非常夸張,很少有英雄能夠相比,所以不要浪費了前期的輸出,看好時機一口老痰噴死;說白了(le)一句話,2v2及(ji)以(yi)下(xia)的(de)(de)情況可以(yi)連對面的(de)(de)英雄(xiong),2個人(ren)以(yi)上(shang)對手的(de)(de)情況下(xia),就(jiu)牽著隊(dui)友(you)就(jiu)行,要(yao)(yao)多多利(li)用(yong)普攻回血的(de)(de)機制來續(xu)航,自己開大的(de)(de)時(shi)候要(yao)(yao)跑到(dao)隊(dui)友(you)身后,因(yin)為(wei)開大的(de)(de)時(shi)候你(ni)是虛弱的(de)(de)狀態,殘血開大直接變一(yi)滴(di)血,兵線碰你(ni)一(yi)下(xia)都得死,所以(yi)保護隊(dui)友(you)的(de)(de)同時(shi),也記(ji)得要(yao)(yao)保命。
5、中后期打(da)法:
先一直連(lian)體射手,直到推(tui)完(wan)發(fa)育路塔,再考慮其(qi)他。當然,如果(guo)打野是超(chao)級大(da)腿而且可以連(lian),建(jian)議(yi)跟大(da)腿打。如果(guo)地(di)圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發育比較安全,可以斷線游走占據中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先;有(you)守護者(zhe)之鎧后打(da)團優先黃線,你(ni)和射(she)手都會非常肉,打(da)團很難輸,打(da)野(ye)再切紫,如(ru)果有(you)人教(jiao)你(ni)做事,不要理。
6、注意事項:
即使沒連到人,黃鏈對自身的加成也會生效,可以理解為一個常駐被動,所以被人抓的時候注意一下顏色;ban位優先給張(zhang)飛、鬼谷(gu)子、鏡,后兩個(ge)低分不(bu)考慮,沒(mei)人(ren)會(hui)玩,禁鏡是因為這玩意(yi)數值太(tai)高了(le),黃(huang)線射手(shou)被打到也是瞬秒(miao),射手(shou)是虞姬的話(hua)那沒(mei)關系(xi);英雄機制問題,射手(shou)拉稀(xi)到無可救藥,你就很難帶(dai)動,那(nei)也(ye)沒(mei)辦法,那(nei)就穩(wen)扎(zha)穩(wen)打,盡(jin)量拖,打團的時候把(ba)射手(shou)當(dang)成誘餌,對面(mian)技能都給(gei)他了,團戰可能就莫名其妙贏了。也(ye)可以考慮連(lian)前(qian)排(pai),比(bi)如蒙恬這種又(you)(you)肉又(you)(you)有輸出的。
王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別
明世(shi)隱的一技能(neng)在連接(jie)到(dao)隊(dui)友(you)或者敵人的時候(hou)會(hui)有不同的效果,然后通過二技能(neng)切換不同的效果。(切換紅(hong)線黃(huang)線)
1、紅線效果(滿級)
連接隊友:增加(jia)124物(wu)理攻擊力、186法術(shu)攻擊力、5%移速(su)和0攻速(su)。
連接(jie)敵人:減少124物理攻擊(ji)(ji)力、186法術攻擊(ji)(ji)力、15%移速、每(mei)0.5秒(miao)造成一(yi)段傷(shang)害。
自身:提升15%移速。
2、黃線效(xiao)果(滿級)
連接隊友:增加56%的(de)物理防御力(li)和法術防御力(li)、自身獲得2/3的(de)物理和法術防御數值加(jia)成(cheng)。
連接敵人:減(jian)少56%的(de)物理防御(yu)力和法(fa)術(shu)防御(yu)力、自身獲得2/3的(de)物理和法(fa)術(shu)防御(yu)數(shu)值加成。
總而言(yan)之,紅(hong)線(xian)(xian)黃線(xian)(xian)的本質(zhi)區別,就(jiu)是紅(hong)線(xian)(xian)能(neng)增加攻擊力,黃線(xian)(xian)只能(neng)提高防(fang)御力。如(ru)果隊友被偷襲(xi),就(jiu)切(qie)換黃線(xian)(xian),要抓人就(jiu)切(qie)換紅(hong)線(xian)(xian)。
王者榮耀明世隱技能介紹
1、被動技能:大吉大利
明(ming)世隱對敵(di)(di)人的普攻(gong)會疊(die)加(jia)印(yin)記(ji)(ji),印(yin)記(ji)(ji)疊(die)加(jia)到第三(san)(san)下(xia)的時(shi)候會對目標造成眩(xuan)暈效果,然后三(san)(san)秒內無法再對該敵(di)(di)人疊(die)加(jia)印(yin)記(ji)(ji)。
解析:明世隱在牽(qian)著隊友的時候也可以上(shang)前對敵(di)人進行平A,這個眩暈的(de)效果也是對隊友(you)進行(xing)很好的(de)輔助效果。
2、一技能:臨卦·無憂
明(ming)世隱連(lian)接(jie)一名敵人(ren)或者隊(dui)(dui)友,連(lian)接(jie)隊(dui)(dui)友的時候(hou)會(hui)增加其物理攻(gong)擊力(li)和法術(shu)強度以及15%的(de)(de)移(yi)速加(jia)(jia)成(cheng)和高額的(de)(de)攻(gong)速加(jia)(jia)成(cheng),并(bing)且(qie)增加(jia)(jia)自(zi)身三分之二數值的(de)(de)物攻(gong)和法強(qiang)(qiang)加(jia)(jia)成(cheng),移(yi)速加(jia)(jia)成(cheng)還(huan)(huan)是15%。如果(guo)目標是敵人(ren)則(ze)會對其每0.5秒造成(cheng)傷害(hai),并(bing)且(qie)對鏈子觸(chu)碰到(dao)的(de)(de)敵人(ren)造成(cheng)額外50%的(de)(de)傷害(hai),還(huan)(huan)會減少其物攻(gong)、法強(qiang)(qiang)和移(yi)速。被連住(zhu)的(de)(de)目標會暴露自(zi)身視野,同(tong)時只能夠連住(zhu)一個目標。
解析:明(ming)世(shi)隱(yin)連(lian)接(jie)一名(ming)敵(di)(di)人或(huo)者隊(dui)友(you)(you),連(lian)接(jie)隊(dui)友(you)(you)會(hui)增(zeng)強隊(dui)友(you)(you)的(de)(de)傷害(hai)以及移速(su),連(lian)接(jie)敵(di)(di)人則(ze)會(hui)減(jian)少其相應的(de)(de)物(wu)攻(gong)法(fa)強和(he)移速(su)。在連(lian)接(jie)過程中,對于觸碰到(dao)鏈(lian)子的(de)(de)敵(di)(di)人也(ye)會(hui)造成(cheng)傷害(hai),所以想要造成(cheng)的(de)(de)傷害(hai)高(gao),可以在連(lian)接(jie)隊(dui)友(you)(you)或(huo)敵(di)(di)人的(de)(de)中間隔(ge)著幾名(ming)敵(di)(di)人。這個技能是明(ming)世(shi)隱(yin)的(de)(de)核心(xin)技能,明(ming)世(shi)隱(yin)的(de)(de)2、3技能(neng)都是(shi)依靠(kao)該(gai)技能(neng)來進行的。一般連接的都是(shi)核心(xin)輸出或者打野英雄。
3、二技能:臨卦·飛翼
明世隱切換(huan)法(fa)器的(de)狀(zhuang)態(tai),由(you)原本的(de)攻(gong)擊(ji)狀(zhuang)態(tai)切換(huan)為防(fang)御狀(zhuang)態(tai),連接(jie)隊(dui)友(you)的(de)時候(hou)會(hui)增(zeng)加(jia)其雙(shuang)抗(kang),連接(jie)敵人的(de)時候(hou)會(hui)減少(shao)其雙(shuang)抗(kang),并且強(qiang)化自身(shen)三分之二(er)該(gai)數值的(de)雙(shuang)抗(kang)。再次(ci)點擊(ji)可切換(huan)為攻(gong)擊(ji)狀(zhuang)態(tai)。
解析(xi):這個技能(neng)可(ke)以讓明世隱的(de)鏈子(zi)轉變(bian)為防御加(jia)成,增加(jia)隊友的(de)雙抗(kang),連(lian)(lian)接己方坦克英雄能(neng)夠讓其的(de)坦度更上一層樓。當然連(lian)(lian)接對方英雄也能(neng)夠大幅度削弱其雙抗(kang)。
4、三技能:泰卦·長生
明世隱(yin)在(zai)經過0.75秒的(de)延遲后(hou),扣除自身(shen)的(de)部分(fen)生(sheng)命(ming)(ming)值,并且當做(zuo)能量射向被連接的(de)目(mu)標(biao)。如果目(mu)標(biao)是敵(di)人(ren)則(ze)會(hui)(hui)(hui)造成(cheng)高額的(de)真(zhen)實傷害(hai),如果目(mu)標(biao)是隊友(you)則(ze)會(hui)(hui)(hui)回復(fu)等量的(de)生(sheng)命(ming)(ming)值。發球(qiu)在(zai)(zai)命(ming)(ming)中敵(di)人(ren)的(de)時(shi)候,明世(shi)(shi)隱會(hui)(hui)(hui)損失等量的(de)生(sheng)命(ming)(ming)值,但是不會(hui)(hui)(hui)超過當前的(de)生(sheng)命(ming)(ming)值,而且損失的(de)生(sheng)命(ming)(ming)值會(hui)(hui)(hui)在(zai)(zai)10秒內逐漸恢復(fu)。被動效果:明世(shi)(shi)隱在(zai)(zai)脫戰后(hou)每秒會(hui)(hui)(hui)恢復(fu)百分(fen)比的(de)生(sheng)命(ming)(ming)值加(jia)成(cheng)。
解析:明(ming)世(shi)隱的(de)(de)(de)大招效(xiao)果(guo)(guo)非(fei)常強力,能(neng)夠(gou)對(dui)敵人造成(cheng)非(fei)常高額的(de)(de)(de)傷害效(xiao)果(guo)(guo),同時也會對(dui)隊(dui)友(you)造成(cheng)高額的(de)(de)(de)生命值恢復效(xiao)果(guo)(guo)。在對(dui)站(zhan)的(de)(de)(de)時候能(neng)夠(gou)非(fei)常好的(de)(de)(de)保護己(ji)方的(de)(de)(de)隊(dui)友(you),同時也能(neng)用作收割(ge)使用。但是要防備的(de)(de)(de)是明(ming)世(shi)隱在釋放(fang)大招后會進(jin)入空血狀態,所以要小心別在有(you)遠程收割(ge)技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)英雄面前(qian)釋放(fang)。