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王者榮耀明世隱怎么玩 王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-01-02 評論 0
摘要:明世隱,騰訊手游《王者榮耀》中的輔助型英雄角色,原型是唐朝大臣明崇儼以及隋末唐初玄學家袁天罡。明世隱的定位是輔助型法師英雄,可以利用技能為隊友提供增益效果,也能在戰斗中不斷削弱敵人的實力,可謂是一名戰略型英雄,而大招的爆發效果讓明世隱擁有較強的收割能力。那么你知道王者榮耀明世隱怎么玩嗎?這篇文章會為大家介紹,有需要的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀明世隱怎么玩

1、使用技巧:

卡好(hao)冷卻使用強化(hua)普攻,消耗(hao)敵人并治療(liao)己(ji)方;大招對敵人有不俗傷害(hai),可(ke)(ke)尋找低血量(liang)敵人進行斬殺;可(ke)(ke)在(zai)適(shi)當實(shi)際(ji)為肉盾隊友(you)切換到(dao)防(fang)御屬性(xing);鏈子可(ke)(ke)以(yi)減速敵人,在(zai)適(shi)當的時候(hou)可(ke)(ke)用在(zai)敵人身上。

2、輔助思路:

明世隱在游戲中(zhong)既可以配(pei)合(he)打野(ye)也可以配(pei)合(he)射手(shou)來使用,但是(shi)明(ming)世隱并不是(shi)所(suo)有的(de)(de)打野(ye)和射手(shou)都是(shi)可以牽的(de)(de),小明(ming)只(zhi)適合(he)牽一些沒有位移或者是(shi)手(shou)較短的(de)(de)英(ying)雄。因(yin)為小明(ming)的(de)(de)線是(shi)有距離限制的(de)(de),如果牽住(zhu)較為靈活的(de)(de)英(ying)雄很容易(yi)導致線斷掉。當打野(ye)是(shi)娜(na)可露(lu)露(lu)、典韋(wei)、諸葛亮(liang)、凱(kai),或者射手(shou)是(shi)魯(lu)班七(qi)號、成吉思(si)汗、孫尚(shang)香(xiang)、伽羅、后(hou)裔這類英(ying)雄的(de)(de)時候我們就(jiu)可以選擇明(ming)世隱來輔助。

3、打團思路:

我們需要根據(ju)實(shi)際的團(tuan)戰情況(kuang)來(lai)決定(ding)使用(yong)紅(hong)線還是黃(huang)線,當有很(hen)多人集(ji)火(huo)我們所牽的人時就要及(ji)時切(qie)換(huan)黃(huang)線并且給(gei)大招,如(ru)果沒有人集(ji)火(huo)就切(qie)成紅(hong)線讓(rang)主(zhu)C輸出敵人。

4、對局思路:

明世隱可以一直跟著c位走,但一旦出現戰斗,要沖到前邊連敵人,給其減速和減少輸出/防御,讓隊友瘋狂輸出,而你也可以利用遠程普攻來A人,明世隱大招前期的傷害非常夸張,很少有英雄能夠相比,所以不要浪費了前期的輸出,看好時機一口老痰噴死;說白了一(yi)句話(hua),2v2及以下(xia)的(de)(de)情況可以連對面(mian)的(de)(de)英雄,2個人以上(shang)對手的(de)(de)情況下(xia),就牽著隊(dui)友(you)就行,要(yao)多(duo)多(duo)利用(yong)普攻回血(xue)的(de)(de)機(ji)制來(lai)續航,自己開(kai)大(da)的(de)(de)時候(hou)要(yao)跑到隊(dui)友(you)身后,因為開(kai)大(da)的(de)(de)時候(hou)你(ni)(ni)是虛弱的(de)(de)狀(zhuang)態,殘血(xue)開(kai)大(da)直接變一滴血(xue),兵(bing)線碰(peng)你(ni)(ni)一下(xia)都得(de)死,所(suo)以保(bao)護隊(dui)友(you)的(de)(de)同(tong)時,也記得(de)要(yao)保(bao)命。

5、中(zhong)后期打法:

先一直連體射(she)手,直到推完發育路塔,再(zai)考(kao)慮其他。當然,如果(guo)打野(ye)是超級大(da)腿(tui)而且可以連,建(jian)議(yi)跟(gen)大(da)腿(tui)打。如果(guo)地圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發育比較安全,可以斷線游走占據中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先;有守護者之鎧后打團(tuan)(tuan)優先黃(huang)線,你和射手都會非常肉(rou),打團(tuan)(tuan)很難(nan)輸,打野再切紫,如(ru)果有人教你做事,不(bu)要理。

6、注意事項:

即使沒連到人,黃鏈對自身的加成也會生效,可以理解為一個常駐被動,所以被人抓的時候注意一下顏色;ban位優先(xian)給張(zhang)飛、鬼谷子、鏡,后(hou)兩個低分不考慮,沒(mei)人(ren)會玩,禁(jin)鏡是(shi)因(yin)為(wei)這玩意數值太(tai)高了,黃(huang)線射手被打(da)到也是(shi)瞬(shun)秒,射手是(shi)虞(yu)姬的(de)話那(nei)沒(mei)關(guan)系;英雄機制問題,射手拉稀到無可救藥(yao),你(ni)就很(hen)難(nan)帶動,那也沒辦法,那就穩扎穩打(da),盡量拖,打(da)團的時候把射手當成(cheng)誘(you)餌,對面技能都(dou)給他了,團戰可能就莫名其妙贏了。也可以考(kao)慮(lv)連前排(pai),比如蒙恬這(zhe)種又肉又有輸出的。

王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

明世隱的一技能(neng)在連(lian)接到隊友(you)或(huo)者(zhe)敵人的時(shi)候會有不同的效(xiao)果(guo),然(ran)后通過二技能(neng)切換不同的效(xiao)果(guo)。(切換紅線黃(huang)線)

1、紅線效果(滿級)

連接(jie)隊友:增加(jia)124物理(li)攻擊力、186法(fa)術攻擊力、5%移速(su)和0攻速(su)。

連接敵人:減少124物理攻擊(ji)力、186法術攻擊(ji)力、15%移(yi)速、每0.5秒造成一(yi)段傷(shang)害。

自身:提升(sheng)15%移速。

2、黃(huang)線效果(滿級(ji))

連接隊友(you):增加56%的物(wu)理(li)防御(yu)力和法(fa)術防御(yu)力、自身(shen)獲得2/3的物(wu)理(li)和法(fa)術防御(yu)數(shu)值加成。

連接敵人:減(jian)少(shao)56%的物(wu)理防(fang)御力和(he)法術(shu)防(fang)御力、自(zi)身獲得2/3的物(wu)理和(he)法術(shu)防(fang)御數值加成。

總而言(yan)之(zhi),紅線黃線的本(ben)質區(qu)別(bie),就是紅線能(neng)增(zeng)加攻(gong)擊力,黃線只能(neng)提高(gao)防御力。如果隊友被偷襲,就切(qie)換黃線,要抓人就切(qie)換紅線。

王者榮耀明世隱技能介紹

1、被動技能(neng):大吉大利

明世隱對(dui)(dui)敵人的普攻會疊加(jia)印(yin)記,印(yin)記疊加(jia)到第(di)三下的時候(hou)會對(dui)(dui)目(mu)標造成(cheng)眩暈(yun)效(xiao)果,然后三秒內無(wu)法再(zai)對(dui)(dui)該敵人疊加(jia)印(yin)記。

解(jie)析:明世隱在牽(qian)著隊友的時(shi)候也可(ke)以上前(qian)對敵(di)人進行(xing)平A,這(zhe)個眩暈的效果(guo)也(ye)是對隊友進行很好的輔(fu)助效果(guo)。

2、一技能:臨卦·無憂

明世隱連接(jie)一(yi)名敵人或者隊友,連接(jie)隊友的時候會增加其物(wu)理攻擊力和法術強度以及15%的移速(su)加(jia)成(cheng)(cheng)和(he)(he)高額的攻(gong)(gong)(gong)速(su)加(jia)成(cheng)(cheng),并且(qie)增加(jia)自身(shen)(shen)三分之二數值(zhi)的物攻(gong)(gong)(gong)和(he)(he)法(fa)(fa)強加(jia)成(cheng)(cheng),移速(su)加(jia)成(cheng)(cheng)還(huan)是15%。如果目(mu)標(biao)是敵(di)人(ren)(ren)則會(hui)對其每0.5秒造成(cheng)(cheng)傷害,并且(qie)對鏈子觸碰到的敵(di)人(ren)(ren)造成(cheng)(cheng)額外50%的傷害,還(huan)會(hui)減(jian)少其物攻(gong)(gong)(gong)、法(fa)(fa)強和(he)(he)移速(su)。被連住(zhu)的目(mu)標(biao)會(hui)暴露(lu)自身(shen)(shen)視野(ye),同時(shi)只能夠連住(zhu)一(yi)個目(mu)標(biao)。

解析:明(ming)(ming)世(shi)隱(yin)(yin)連(lian)接(jie)(jie)一名敵(di)人或(huo)者隊(dui)友(you),連(lian)接(jie)(jie)隊(dui)友(you)會(hui)(hui)增強隊(dui)友(you)的(de)傷害以(yi)及移(yi)速,連(lian)接(jie)(jie)敵(di)人則會(hui)(hui)減少其相應的(de)物(wu)攻法強和移(yi)速。在連(lian)接(jie)(jie)過程中,對于觸(chu)碰到鏈子(zi)的(de)敵(di)人也會(hui)(hui)造成傷害,所以(yi)想要(yao)造成的(de)傷害高,可以(yi)在連(lian)接(jie)(jie)隊(dui)友(you)或(huo)敵(di)人的(de)中間隔著幾名敵(di)人。這個技(ji)能(neng)是(shi)明(ming)(ming)世(shi)隱(yin)(yin)的(de)核心技(ji)能(neng),明(ming)(ming)世(shi)隱(yin)(yin)的(de)2、3技能都是依靠(kao)該技能來(lai)進行的(de)(de)。一般連接的(de)(de)都是核(he)心輸(shu)出或者打野英雄。

3、二技能:臨卦·飛翼

明(ming)世隱(yin)切換法器(qi)的(de)(de)狀(zhuang)態(tai)(tai),由原(yuan)本的(de)(de)攻擊(ji)狀(zhuang)態(tai)(tai)切換為防(fang)御(yu)狀(zhuang)態(tai)(tai),連(lian)接隊(dui)友的(de)(de)時候(hou)會增加其(qi)雙(shuang)抗(kang),連(lian)接敵人的(de)(de)時候(hou)會減(jian)少其(qi)雙(shuang)抗(kang),并且強化(hua)自(zi)身三分之二該(gai)數值(zhi)的(de)(de)雙(shuang)抗(kang)。再(zai)次點擊(ji)可(ke)切換為攻擊(ji)狀(zhuang)態(tai)(tai)。

解析:這個技能可(ke)以讓明(ming)世隱的(de)鏈子轉(zhuan)變為防御加成,增(zeng)加隊友的(de)雙(shuang)抗,連(lian)接(jie)己方坦克英雄能夠讓其的(de)坦度更上一層樓(lou)。當(dang)然(ran)連(lian)接(jie)對(dui)方英雄也能夠大幅度削弱其雙(shuang)抗。

4、三技能:泰卦·長生(sheng)

明世隱在經過(guo)0.75秒(miao)(miao)的(de)(de)(de)延遲(chi)后(hou),扣除自(zi)身的(de)(de)(de)部分(fen)生(sheng)(sheng)命值(zhi),并且(qie)當做能(neng)量(liang)射向被連接的(de)(de)(de)目標。如果目標是(shi)敵人(ren)則會(hui)造成高額的(de)(de)(de)真實(shi)傷害,如果目標是(shi)隊友則會(hui)回(hui)復(fu)等量(liang)的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)。發球在(zai)命中敵人(ren)的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),明世隱會(hui)損失(shi)等量(liang)的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi),但是(shi)不會(hui)超(chao)過(guo)當前的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi),而(er)且(qie)損失(shi)的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)會(hui)在(zai)10秒(miao)(miao)內(nei)逐漸(jian)恢(hui)復(fu)。被動效果:明世隱在(zai)脫(tuo)戰后(hou)每(mei)秒(miao)(miao)會(hui)恢(hui)復(fu)百分(fen)比的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)加成。

解析:明世(shi)隱的(de)(de)(de)大招效(xiao)(xiao)果非(fei)常強力,能夠對(dui)敵人造成(cheng)非(fei)常高(gao)額(e)的(de)(de)(de)傷(shang)害效(xiao)(xiao)果,同時(shi)(shi)也會對(dui)隊(dui)友造成(cheng)高(gao)額(e)的(de)(de)(de)生命值恢(hui)復效(xiao)(xiao)果。在對(dui)站的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候能夠非(fei)常好的(de)(de)(de)保護己方(fang)的(de)(de)(de)隊(dui)友,同時(shi)(shi)也能用(yong)作收割使用(yong)。但是(shi)要防備(bei)的(de)(de)(de)是(shi)明世(shi)隱在釋放(fang)大招后會進入(ru)空血狀態,所(suo)以(yi)要小(xiao)心別在有遠程(cheng)收割技能的(de)(de)(de)英雄面前釋放(fang)。

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