王者榮耀明世隱怎么玩
1、使用技巧:
卡好冷(leng)卻使用(yong)(yong)強化(hua)普攻,消耗(hao)敵(di)(di)人并治(zhi)療己方;大(da)招對敵(di)(di)人有不(bu)俗傷(shang)害,可尋(xun)找低血量敵(di)(di)人進(jin)行斬殺(sha);可在(zai)適當(dang)實際為肉盾隊(dui)友切換到(dao)防御屬性;鏈子可以(yi)減速敵(di)(di)人,在(zai)適當(dang)的時候可用(yong)(yong)在(zai)敵(di)(di)人身上。
2、輔助思路:
明世隱在游戲中既可以(yi)配合打野(ye)也可以(yi)配合射手(shou)來使用,但(dan)是(shi)(shi)明(ming)世隱并不是(shi)(shi)所有的(de)(de)打野(ye)和射手(shou)都是(shi)(shi)可以(yi)牽(qian)的(de)(de),小(xiao)明(ming)只適合牽(qian)一(yi)些沒有位移或者(zhe)是(shi)(shi)手(shou)較(jiao)短的(de)(de)英雄(xiong)(xiong)。因為小(xiao)明(ming)的(de)(de)線是(shi)(shi)有距離限制的(de)(de),如果牽(qian)住較(jiao)為靈活的(de)(de)英雄(xiong)(xiong)很(hen)容易(yi)導致線斷掉。當(dang)打野(ye)是(shi)(shi)娜可露露、典韋、諸葛亮、凱,或者(zhe)射手(shou)是(shi)(shi)魯班七(qi)號、成吉思汗、孫尚香(xiang)、伽羅、后裔這類(lei)英雄(xiong)(xiong)的(de)(de)時候我們(men)就可以(yi)選擇(ze)明(ming)世隱來輔助。
3、打團思路:
我們需要根據實際的團戰情況來決定使用紅(hong)線還(huan)是黃(huang)線,當有很多人集火(huo)我們所牽的人時就(jiu)要及時切換(huan)黃(huang)線并(bing)且(qie)給大招,如果沒有人集火(huo)就(jiu)切成紅(hong)線讓主C輸出敵人。
4、對局思路:
明世隱可以一(yi)直跟著c位走,但一旦出現戰斗,要沖到前邊連敵人,給其減速和減少輸出/防御,讓隊友瘋狂輸出,而你也可以利用遠程普攻來A人,明世隱大招前期的傷害非常夸張,很少有英雄能夠相比,所以不要浪費了前期的輸出,看好時機一口老痰噴死;說(shuo)白了一(yi)句話(hua),2v2及以(yi)下的情(qing)況可以(yi)連(lian)對面的英(ying)雄(xiong),2個(ge)人以(yi)上對手的情(qing)況下,就牽著隊友就行(xing),要多(duo)多(duo)利(li)用(yong)普(pu)攻(gong)回血(xue)(xue)的機制來續航,自(zi)己開大的時(shi)候要跑到隊友身后,因為開大的時(shi)候你(ni)是(shi)虛弱的狀(zhuang)態,殘血(xue)(xue)開大直接變一滴血(xue)(xue),兵線碰你(ni)一下都得死,所以(yi)保護(hu)隊友的同(tong)時(shi),也記得要保命(ming)。
5、中后(hou)期(qi)打法:
先一直連體射手(shou),直到推完發育路塔(ta),再考(kao)慮其他。當然,如(ru)果打(da)野是超級大(da)腿(tui)而且(qie)可以連,建議跟大(da)腿(tui)打(da)。如(ru)果地圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發育比較安全,可以斷線游走占據中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先;有守護者之(zhi)鎧后打(da)團(tuan)優先黃(huang)線(xian),你和射手都會非常肉,打(da)團(tuan)很難輸,打(da)野再切紫,如(ru)果有人教你做事,不要理。
6、注意事項:
即使沒連到人,黃鏈對自身的加成也會生效,可以理解為一個常駐被動,所以被人抓的時候注意一下顏色;ban位優(you)先(xian)給張飛、鬼谷子(zi)、鏡,后兩個低分不考(kao)慮,沒(mei)人會玩,禁鏡是(shi)因為(wei)這玩意數值太(tai)高了(le),黃線射手(shou)被打(da)到也是(shi)瞬秒,射手(shou)是(shi)虞姬的話那沒(mei)關系;英(ying)雄機制問題,射(she)(she)手(shou)(shou)拉稀到無(wu)可(ke)(ke)救藥,你就很(hen)難帶動(dong),那也沒辦法,那就穩扎(zha)穩打(da),盡量(liang)拖,打(da)團的(de)時候把射(she)(she)手(shou)(shou)當成(cheng)誘(you)餌(er),對面(mian)技能都(dou)給他了(le),團戰(zhan)可(ke)(ke)能就莫名其(qi)妙贏了(le)。也可(ke)(ke)以(yi)考慮連前排,比如(ru)蒙恬這種又(you)肉(rou)又(you)有輸出的(de)。
王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別
明世隱的(de)一(yi)技(ji)能(neng)在連(lian)接(jie)到隊友或者敵人(ren)的(de)時候會有不同的(de)效(xiao)果,然后通(tong)過二技(ji)能(neng)切(qie)換不同的(de)效(xiao)果。(切(qie)換紅(hong)線(xian)黃線(xian))
1、紅(hong)線效果(滿級)
連接隊(dui)友:增加124物理攻擊力、186法術攻擊力、5%移(yi)速(su)和0攻速(su)。
連接(jie)敵人:減少124物理攻擊(ji)力、186法術(shu)攻擊(ji)力、15%移(yi)速(su)、每0.5秒造(zao)成(cheng)一段傷害。
自身:提(ti)升15%移速。
2、黃線效果(滿級(ji))
連接隊(dui)友:增加56%的(de)物(wu)理(li)防御(yu)力(li)(li)和法(fa)(fa)術防御(yu)力(li)(li)、自身(shen)獲得2/3的(de)物(wu)理(li)和法(fa)(fa)術防御(yu)數值(zhi)加成。
連接敵人:減少56%的(de)(de)物理防御力和法術防御力、自身獲得2/3的(de)(de)物理和法術防御數值加(jia)成。
總而言之,紅(hong)線(xian)(xian)(xian)黃線(xian)(xian)(xian)的本(ben)質區別(bie),就(jiu)是紅(hong)線(xian)(xian)(xian)能增加攻擊力,黃線(xian)(xian)(xian)只能提高防御力。如果隊(dui)友(you)被(bei)偷襲,就(jiu)切換黃線(xian)(xian)(xian),要抓人就(jiu)切換紅(hong)線(xian)(xian)(xian)。
王者榮耀明世隱技能介紹
1、被動技能(neng):大吉大利
明世(shi)隱(yin)對(dui)(dui)敵人的(de)普攻(gong)會疊(die)加印記(ji),印記(ji)疊(die)加到第三(san)下的(de)時候(hou)會對(dui)(dui)目標造成眩(xuan)暈效果(guo),然后三(san)秒內無法再對(dui)(dui)該(gai)敵人疊(die)加印記(ji)。
解析:明世隱在牽著隊友(you)的(de)時候(hou)也可以上前對敵(di)人(ren)進行(xing)平(ping)A,這個眩(xuan)暈的效果也是對隊友(you)進行很好的輔助效果。
2、一技能:臨卦·無憂
明(ming)世隱連接一名敵(di)人或者(zhe)隊(dui)友,連接隊(dui)友的時(shi)候會增加其物理攻擊力和法術強度以及15%的(de)(de)移速加成(cheng)和(he)(he)高額的(de)(de)攻速加成(cheng),并(bing)且增加自身三分之二數值的(de)(de)物(wu)攻和(he)(he)法強加成(cheng),移速加成(cheng)還是(shi)(shi)15%。如果(guo)目(mu)(mu)(mu)標(biao)是(shi)(shi)敵人(ren)則會對(dui)其每(mei)0.5秒造成(cheng)傷害,并(bing)且對(dui)鏈子觸碰到的(de)(de)敵人(ren)造成(cheng)額外(wai)50%的(de)(de)傷害,還會減少(shao)其物(wu)攻、法強和(he)(he)移速。被連住的(de)(de)目(mu)(mu)(mu)標(biao)會暴(bao)露自身視野,同(tong)時只能夠連住一(yi)個目(mu)(mu)(mu)標(biao)。
解析(xi):明世隱(yin)(yin)連(lian)接(jie)一(yi)名(ming)敵(di)(di)人(ren)或(huo)者隊友(you),連(lian)接(jie)隊友(you)會增強隊友(you)的(de)傷(shang)害(hai)以(yi)及移速,連(lian)接(jie)敵(di)(di)人(ren)則會減少其(qi)相應的(de)物攻法強和移速。在(zai)連(lian)接(jie)過程中(zhong),對于觸碰到鏈子的(de)敵(di)(di)人(ren)也會造(zao)成傷(shang)害(hai),所以(yi)想要造(zao)成的(de)傷(shang)害(hai)高,可(ke)以(yi)在(zai)連(lian)接(jie)隊友(you)或(huo)敵(di)(di)人(ren)的(de)中(zhong)間(jian)隔著(zhu)幾名(ming)敵(di)(di)人(ren)。這個技能是(shi)明世隱(yin)(yin)的(de)核心技能,明世隱(yin)(yin)的(de)2、3技(ji)能都是(shi)(shi)依(yi)靠該技(ji)能來進行的。一般連接的都是(shi)(shi)核心輸出或者(zhe)打野英雄。
3、二技能:臨卦(gua)·飛翼
明世隱切(qie)換法器的(de)(de)狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態(tai),由原本的(de)(de)攻擊(ji)狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態(tai)切(qie)換為防御狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態(tai),連(lian)接(jie)隊友的(de)(de)時(shi)候會(hui)增加其(qi)雙(shuang)(shuang)抗,連(lian)接(jie)敵人(ren)的(de)(de)時(shi)候會(hui)減(jian)少其(qi)雙(shuang)(shuang)抗,并(bing)且強化自身(shen)三分之二(er)該(gai)數值(zhi)的(de)(de)雙(shuang)(shuang)抗。再次點(dian)擊(ji)可切(qie)換為攻擊(ji)狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態(tai)。
解析:這個技能(neng)可以讓明世(shi)隱的(de)鏈子轉(zhuan)變為防御加(jia)成,增加(jia)隊友的(de)雙抗(kang),連(lian)接己方(fang)坦(tan)克英雄能(neng)夠讓其的(de)坦(tan)度(du)更上一(yi)層(ceng)樓。當然連(lian)接對方(fang)英雄也能(neng)夠大幅度(du)削(xue)弱其雙抗(kang)。
4、三技能:泰卦·長生
明世隱(yin)在經過0.75秒(miao)(miao)的(de)延遲后(hou),扣除(chu)自(zi)身的(de)部分生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)(zhi),并且(qie)當做能(neng)量(liang)(liang)射向被連(lian)接的(de)目標(biao)。如果(guo)目標(biao)是敵(di)人則會造成高額的(de)真(zhen)實傷害,如果(guo)目標(biao)是隊友則會回復等量(liang)(liang)的(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)(zhi)。發(fa)球(qiu)在(zai)(zai)命中敵(di)人的(de)時(shi)候,明世(shi)隱會損(sun)失等量(liang)(liang)的(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)(zhi),但是不會超過當前的(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)(zhi),而且(qie)損(sun)失的(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)(zhi)會在(zai)(zai)10秒(miao)(miao)內逐漸(jian)恢復。被動效果(guo):明世(shi)隱在(zai)(zai)脫(tuo)戰后(hou)每秒(miao)(miao)會恢復百分比的(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)(zhi)加成。
解析:明世(shi)隱(yin)的(de)大(da)招效(xiao)果(guo)非(fei)常強力,能(neng)(neng)夠對(dui)(dui)敵人造成(cheng)非(fei)常高額的(de)傷(shang)害效(xiao)果(guo),同時也會對(dui)(dui)隊(dui)友造成(cheng)高額的(de)生命值恢(hui)復效(xiao)果(guo)。在(zai)對(dui)(dui)站(zhan)的(de)時候能(neng)(neng)夠非(fei)常好的(de)保護(hu)己方的(de)隊(dui)友,同時也能(neng)(neng)用(yong)作(zuo)收割使用(yong)。但是要(yao)防備的(de)是明世(shi)隱(yin)在(zai)釋放(fang)大(da)招后會進(jin)入空血狀態,所(suo)以要(yao)小心(xin)別在(zai)有遠程收割技能(neng)(neng)的(de)英雄面前釋放(fang)。