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王者榮耀明世隱怎么玩 王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-01-02 評論 0
摘要:明世隱,騰訊手游《王者榮耀》中的輔助型英雄角色,原型是唐朝大臣明崇儼以及隋末唐初玄學家袁天罡。明世隱的定位是輔助型法師英雄,可以利用技能為隊友提供增益效果,也能在戰斗中不斷削弱敵人的實力,可謂是一名戰略型英雄,而大招的爆發效果讓明世隱擁有較強的收割能力。那么你知道王者榮耀明世隱怎么玩嗎?這篇文章會為大家介紹,有需要的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀明世隱怎么玩

1、使用技巧:

卡(ka)好冷卻使(shi)用強化普(pu)攻,消耗(hao)敵(di)(di)人(ren)并治(zhi)療己方(fang);大招對敵(di)(di)人(ren)有不(bu)俗傷(shang)害,可尋找低血量(liang)敵(di)(di)人(ren)進行斬(zhan)殺(sha);可在適當實(shi)際(ji)為肉(rou)盾(dun)隊友(you)切換到(dao)防御屬性(xing);鏈子可以減速敵(di)(di)人(ren),在適當的時候可用在敵(di)(di)人(ren)身(shen)上。

2、輔助思路:

明世隱在游戲中既可(ke)以(yi)配合打(da)(da)野(ye)也可(ke)以(yi)配合射手來使用,但是明(ming)(ming)世隱并不(bu)是所有的(de)打(da)(da)野(ye)和(he)射手都(dou)是可(ke)以(yi)牽(qian)(qian)的(de),小(xiao)明(ming)(ming)只適合牽(qian)(qian)一(yi)些沒有位移或者是手較(jiao)短的(de)英雄。因(yin)為(wei)小(xiao)明(ming)(ming)的(de)線是有距離限制(zhi)的(de),如果牽(qian)(qian)住(zhu)較(jiao)為(wei)靈(ling)活的(de)英雄很(hen)容易(yi)導(dao)致(zhi)線斷掉。當(dang)打(da)(da)野(ye)是娜可(ke)露露、典韋(wei)、諸葛亮、凱,或者射手是魯班七號(hao)、成吉思汗、孫尚香、伽羅(luo)、后裔這類(lei)英雄的(de)時(shi)候我們就可(ke)以(yi)選擇明(ming)(ming)世隱來輔助(zhu)。

3、打團思路:

我(wo)們(men)需要根據實際的(de)團戰情況來決定使用紅(hong)線還是黃線,當有很多人(ren)集火我(wo)們(men)所牽的(de)人(ren)時就(jiu)要及時切換黃線并且(qie)給大招,如(ru)果沒有人(ren)集火就(jiu)切成紅(hong)線讓主C輸出敵人。

4、對局思路:

明世隱可以一直跟著c位走,但一旦出現戰斗,要沖到前邊連敵人,給其減速和減少輸出/防御,讓隊友瘋狂輸出,而你也可以利用遠程普攻來A人,明世隱大招前期的傷害非常夸張,很少有英雄能夠相比,所以不要浪費了前期的輸出,看好時機一口老痰噴死;說白了(le)一句話(hua),2v2及(ji)以下的(de)情況可以連對(dui)面的(de)英(ying)雄,2個人以上對(dui)手(shou)的(de)情況下,就牽著隊友就行,要多多利用(yong)普(pu)攻回血的(de)機制來續航,自己開大(da)的(de)時(shi)候(hou)要跑(pao)到隊友身后,因為開大(da)的(de)時(shi)候(hou)你是虛弱的(de)狀態,殘血開大(da)直接變一滴血,兵線(xian)碰(peng)你一下都得死(si),所以保護隊友的(de)同(tong)時(shi),也記得要保命(ming)。

5、中后期打法:

先一直連體射手,直到(dao)推完(wan)發育路塔,再考慮其他。當然,如(ru)果(guo)打野(ye)是超級大腿(tui)而(er)且(qie)可(ke)以連,建議跟(gen)大腿(tui)打。如(ru)果(guo)地圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發育比較安全,可以斷線游走占據中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先;有守護者之鎧后打團優先黃線,你(ni)和射手都會(hui)非常肉,打團很難輸,打野再切紫,如果有人教你(ni)做事,不要理。

6、注意事項:

即使沒連到人,黃鏈對自身的加成也會生效,可以理解為一個常駐被動,所以被人抓的時候注意一下顏色;ban位優先(xian)給張(zhang)飛、鬼谷子、鏡,后兩個低(di)分不考慮,沒(mei)人會玩(wan),禁鏡是(shi)因為這玩(wan)意(yi)數值太高了,黃(huang)線(xian)射手(shou)被(bei)打到也(ye)是(shi)瞬(shun)秒,射手(shou)是(shi)虞姬的話(hua)那(nei)沒(mei)關系;英雄(xiong)機制問題,射(she)手拉稀到無可(ke)救藥(yao),你就很難(nan)帶(dai)動,那也(ye)(ye)沒(mei)辦法,那就穩扎穩打,盡量拖,打團的時候(hou)把(ba)射(she)手當成誘(you)餌,對面技(ji)能都(dou)給(gei)他了(le),團戰(zhan)可(ke)能就莫名其(qi)妙贏了(le)。也(ye)(ye)可(ke)以考慮連前(qian)排,比如蒙恬這種又肉又有輸出(chu)的。

王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

明世隱(yin)的一技能在(zai)連接到隊友或(huo)者敵人(ren)的時候會(hui)有不(bu)(bu)同(tong)的效(xiao)果(guo)(guo),然后通(tong)過二(er)技能切換不(bu)(bu)同(tong)的效(xiao)果(guo)(guo)。(切換紅線黃線)

1、紅線效果(滿級)

連接(jie)隊友:增(zeng)加(jia)124物理攻擊力、186法術攻擊力、5%移速(su)和(he)0攻速(su)。

連接敵人(ren):減(jian)少124物理攻(gong)擊(ji)力(li)、186法(fa)術攻(gong)擊(ji)力(li)、15%移速(su)、每(mei)0.5秒造成一段傷害。

自身:提升(sheng)15%移速。

2、黃線(xian)效果(guo)(滿級(ji))

連接隊友:增(zeng)加56%的(de)物理(li)防(fang)御(yu)力和法術防(fang)御(yu)力、自身獲得(de)2/3的(de)物理(li)和法術防(fang)御(yu)數值加成。

連接(jie)敵人:減(jian)少(shao)56%的(de)物(wu)理防(fang)御(yu)力和(he)法(fa)術(shu)防(fang)御(yu)力、自身獲得2/3的(de)物(wu)理和(he)法(fa)術(shu)防(fang)御(yu)數值加成。

總而(er)言之,紅(hong)線(xian)(xian)黃(huang)線(xian)(xian)的本質區別,就是(shi)紅(hong)線(xian)(xian)能增加攻擊力(li),黃(huang)線(xian)(xian)只能提高防御力(li)。如果隊友被偷襲,就切換(huan)黃(huang)線(xian)(xian),要抓人就切換(huan)紅(hong)線(xian)(xian)。

王者榮耀明世隱技能介紹

1、被動技能(neng):大吉(ji)大利

明世隱對敵人(ren)的普攻會(hui)疊加(jia)(jia)印記(ji)(ji),印記(ji)(ji)疊加(jia)(jia)到第三下的時候(hou)會(hui)對目標造成眩(xuan)暈效果,然后(hou)三秒(miao)內無法再對該敵人(ren)疊加(jia)(jia)印記(ji)(ji)。

解析:明世隱(yin)在牽著隊友的時候也可以上前對敵人進行平A,這個眩暈的(de)效果也(ye)是對隊友進行很(hen)好的(de)輔助效果。

2、一技能:臨(lin)卦(gua)·無憂

明世隱連接(jie)一名敵(di)人或者隊友(you),連接(jie)隊友(you)的時候會增加其物理攻(gong)擊力和法術強度(du)以及15%的(de)移速(su)加(jia)成(cheng)和(he)高(gao)額(e)的(de)攻(gong)速(su)加(jia)成(cheng),并(bing)且增加(jia)自身三分之二(er)數值的(de)物攻(gong)和(he)法強加(jia)成(cheng),移速(su)加(jia)成(cheng)還(huan)是15%。如果目(mu)(mu)標是敵(di)(di)人則(ze)會(hui)(hui)對(dui)其每0.5秒造成(cheng)傷害,并(bing)且對(dui)鏈子觸碰(peng)到的(de)敵(di)(di)人造成(cheng)額(e)外50%的(de)傷害,還(huan)會(hui)(hui)減少其物攻(gong)、法強和(he)移速(su)。被(bei)連住的(de)目(mu)(mu)標會(hui)(hui)暴露自身視(shi)野,同(tong)時只能夠連住一個目(mu)(mu)標。

解(jie)析:明世隱(yin)連(lian)(lian)接(jie)一名敵(di)(di)人或(huo)者隊(dui)友(you)(you),連(lian)(lian)接(jie)隊(dui)友(you)(you)會(hui)增強(qiang)隊(dui)友(you)(you)的(de)傷(shang)(shang)害以及(ji)移速,連(lian)(lian)接(jie)敵(di)(di)人則會(hui)減(jian)少其相應的(de)物(wu)攻法強(qiang)和移速。在連(lian)(lian)接(jie)過程中(zhong),對(dui)于觸碰到鏈子的(de)敵(di)(di)人也(ye)會(hui)造成傷(shang)(shang)害,所(suo)以想要(yao)造成的(de)傷(shang)(shang)害高,可(ke)以在連(lian)(lian)接(jie)隊(dui)友(you)(you)或(huo)敵(di)(di)人的(de)中(zhong)間隔著幾名敵(di)(di)人。這個技(ji)能是明世隱(yin)的(de)核心技(ji)能,明世隱(yin)的(de)2、3技能都(dou)是依(yi)靠該技能來進行(xing)的(de)。一般連接的(de)都(dou)是核心(xin)輸(shu)出或(huo)者打野英雄。

3、二技能:臨卦·飛翼

明世隱(yin)切換法器(qi)的(de)狀態,由原本的(de)攻(gong)擊狀態切換為防御狀態,連接(jie)隊友(you)的(de)時(shi)候會增加(jia)其雙抗(kang)(kang),連接(jie)敵人的(de)時(shi)候會減少其雙抗(kang)(kang),并且強(qiang)化自身三分之(zhi)二該數值的(de)雙抗(kang)(kang)。再次(ci)點擊可切換為攻(gong)擊狀態。

解析:這個技能(neng)可以讓明(ming)世隱的鏈子轉變為防(fang)御加(jia)成,增加(jia)隊友的雙抗(kang),連接(jie)己(ji)方(fang)坦克英雄能(neng)夠(gou)讓其的坦度(du)更上(shang)一(yi)層樓(lou)。當然連接(jie)對方(fang)英雄也能(neng)夠(gou)大幅(fu)度(du)削弱其雙抗(kang)。

4、三技能:泰(tai)卦·長生(sheng)

明世隱在經(jing)過0.75秒的(de)(de)(de)延遲(chi)后,扣除自身的(de)(de)(de)部(bu)分(fen)生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi),并且當(dang)(dang)做(zuo)能量射向被連接的(de)(de)(de)目(mu)標。如(ru)(ru)果目(mu)標是敵人則(ze)會(hui)造成高(gao)額(e)的(de)(de)(de)真實傷害(hai),如(ru)(ru)果目(mu)標是隊友則(ze)會(hui)回復等(deng)(deng)量的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)。發球(qiu)在命(ming)(ming)中敵人的(de)(de)(de)時候(hou),明世隱會(hui)損失(shi)等(deng)(deng)量的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi),但是不會(hui)超過當(dang)(dang)前的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi),而且損失(shi)的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)會(hui)在10秒內(nei)逐漸恢(hui)復。被動效果:明世隱在脫戰后每秒會(hui)恢(hui)復百分(fen)比的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)加成。

解析:明世隱的(de)大(da)招(zhao)效(xiao)果(guo)非常(chang)(chang)強力,能(neng)(neng)夠對敵人造成非常(chang)(chang)高額的(de)傷害(hai)效(xiao)果(guo),同(tong)時也(ye)會(hui)(hui)對隊(dui)(dui)友(you)造成高額的(de)生命(ming)值恢復效(xiao)果(guo)。在對站的(de)時候能(neng)(neng)夠非常(chang)(chang)好的(de)保護(hu)己方的(de)隊(dui)(dui)友(you),同(tong)時也(ye)能(neng)(neng)用(yong)作收割(ge)使用(yong)。但(dan)是要(yao)防備的(de)是明世隱在釋放大(da)招(zhao)后(hou)會(hui)(hui)進入空血狀態,所以要(yao)小(xiao)心別在有遠程收割(ge)技能(neng)(neng)的(de)英雄面前釋放。

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