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ar設備是由哪些系統組成的 ar設備的應用場景有哪些

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-02-10 評論 0
摘要:AR是增強現實,是在真實的環境中添加計算機生成圖像的技術,也就是說在虛擬現實的基礎之上發展起來的一種新技術,也可以是混合現實,更加通俗的說就是一種全新的人機交互技術,同時通過屏幕將虛擬世界和現實世界聯結在一起的AR設備,它正逐漸打破應用壁壘。接下來本文將簡單介紹ar設備是由哪些系統組成的宜忌ar設備的應用場景有哪些,一起到文中來看看吧!

一、ar設備是由哪些系統組成的

增強現實(shi)(shi)(shi)系(xi)統在功能上主要包括四個關鍵部分,其中,圖像采(cai)集處理模塊是采(cai)集真(zhen)實(shi)(shi)(shi)環境的(de)(de)視頻,然后(hou)對(dui)(dui)圖像進行預處理;而注冊(ce)跟(gen)蹤定位系(xi)統是對(dui)(dui)現實(shi)(shi)(shi)場景(jing)中的(de)(de)目標進行跟(gen)蹤,根據目標的(de)(de)位置變(bian)化來實(shi)(shi)(shi)時求取(qu)相(xiang)機(ji)的(de)(de)位姿(zi)變(bian)化,從而為將虛(xu)擬(ni)物體按(an)照正(zheng)確(que)的(de)(de)空間透視關系(xi)疊加到(dao)真(zhen)實(shi)(shi)(shi)場景(jing)中提供保障(zhang);虛(xu)擬(ni)信(xin)息(xi)渲染系(xi)統是在清楚虛(xu)擬(ni)物體在真(zhen)實(shi)(shi)(shi)環境中的(de)(de)正(zheng)確(que)放置位置后(hou),對(dui)(dui)虛(xu)擬(ni)信(xin)息(xi)進行渲染;虛(xu)實(shi)(shi)(shi)融(rong)合(he)顯(xian)示系(xi)統是將渲染后(hou)的(de)(de)虛(xu)擬(ni)信(xin)息(xi)疊加到(dao)真(zhen)實(shi)(shi)(shi)環境中再進行顯(xian)示。

一個完整的增強現實(AR)系(xi)統(tong)是由一組緊密聯結、實時工作的(de)硬(ying)件部件與相關軟件系(xi)統(tong)協同實現的(de),有以下三(san)種常用的(de)組成形式:

1、基于計算機顯示器

在基于計算機(ji)(ji)顯(xian)示(shi)器的(de)增(zeng)強現(xian)實(shi)(AR)實(shi)現(xian)方(fang)案中,攝(she)(she)像(xiang)機(ji)(ji)攝(she)(she)取(qu)的(de)真實(shi)世界圖像(xiang)輸入到計算機(ji)(ji)中,與(yu)計算機(ji)(ji)圖形系統產生的(de)虛擬景象合成,并輸出到計算機(ji)(ji)屏幕(mu)顯(xian)示(shi)器,用戶從屏幕(mu)上看到最終(zhong)的(de)增(zeng)強場(chang)景圖片,這種實(shi)現(xian)方(fang)案簡(jian)單。

2、視頻透視式

視頻透(tou)視式(shi)(shi)增強現實(AR)系(xi)統(tong)采用(yong)的(de)(de)基于(yu)視頻合成技術(shu)的(de)(de)穿透(tou)式(shi)(shi)HMD(Video See-through HMD)。

3、光學透視式

頭盔式顯示器(Head-mounted displays簡稱HMD)被廣泛(fan)應用于增強現實(shi)(AR)系統中,用以增強用戶(hu)的(de)視覺沉浸感,根據具體(ti)實(shi)現原理(li)又可以劃分為(wei)兩大類(lei),分別(bie)是基于光(guang)學(xue)原理(li)的(de)穿透(tou)式HMD(Optical See-through HMD)和基于視頻合(he)成技術的(de)穿透(tou)式HMD(Video See-throughHMD)。

光學透視式(shi)增(zeng)強現實(AR)系統(tong)具有(you)簡單、分辨率高、沒有(you)視覺偏差等優點,但它同時也存在著定位精度(du)要(yao)求高、延(yan)遲匹(pi)配難、視野(ye)相對較(jiao)窄和價格高等問題。

二、ar設備的應用場景有哪些

1、醫療領域:醫生(sheng)可(ke)以利用ar設備,輕(qing)易地進行手術部位的精確定位。

2、軍事領域:部隊可(ke)以利用ar設備,進行(xing)方位的(de)識別,獲得(de)實(shi)時所(suo)在地點的(de)地理數(shu)據(ju)等重要軍事數(shu)據(ju)。

3、古跡復原和數字化文化遺產保護:文化古跡的(de)信息以增(zeng)強現實的(de)方(fang)式(shi)提供給參觀(guan)者,用(yong)戶不僅可以通(tong)過HMD看到古跡的(de)文字解說,還(huan)能看到遺址上殘缺部(bu)分的(de)虛(xu)擬(ni)重構。

4、工業維修領域:通過頭盔式(shi)顯(xian)示(shi)器將多種輔(fu)助信息顯(xian)示(shi)給用戶,包(bao)括虛擬(ni)儀表的(de)面板、被(bei)維(wei)修設(she)備的(de)內部結構、被(bei)維(wei)修設(she)備零件圖等。

5、網絡視頻通訊領域:該系統(tong)使用增強(qiang)現實和人臉(lian)跟(gen)蹤技術,在通話的同時在通話者的面部實時疊加一些(xie)如(ru)帽子(zi)、眼鏡等虛擬物體,在很大程度上(shang)提(ti)高了視(shi)頻對(dui)話的趣味性。

6、電視轉播領域:通過ar設備(bei)可以在轉播體育比賽的時候實(shi)時地將輔助信(xin)息(xi)疊加到(dao)畫面中(zhong),使(shi)得觀眾(zhong)可以得到(dao)更多的信(xin)息(xi)。

7、娛樂、游戲領域:增強(qiang)現實(shi)游戲可以讓(rang)位于全球(qiu)不(bu)同(tong)地點的(de)(de)玩(wan)家,共同(tong)進(jin)入(ru)一個真實(shi)的(de)(de)自然場景,以虛擬(ni)替(ti)身的(de)(de)形式,進(jin)行(xing)網絡對戰。

8、旅游、展覽領域:人(ren)們在瀏覽、參觀的(de)同時,通過(guo)ar設備將(jiang)接收(shou)到(dao)途經(jing)建筑的(de)相(xiang)關(guan)資料(liao)(liao),觀看(kan)展(zhan)品的(de)相(xiang)關(guan)數據資料(liao)(liao)。

9、市政建設規劃:采用(yong)ar設備將規(gui)劃效果疊加真實場景中以直接獲得規(gui)劃的(de)效果。

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