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ar設備是由哪些系統組成的 ar設備的應用場景有哪些

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-02-10 評論 0
摘要:AR是增強現實,是在真實的環境中添加計算機生成圖像的技術,也就是說在虛擬現實的基礎之上發展起來的一種新技術,也可以是混合現實,更加通俗的說就是一種全新的人機交互技術,同時通過屏幕將虛擬世界和現實世界聯結在一起的AR設備,它正逐漸打破應用壁壘。接下來本文將簡單介紹ar設備是由哪些系統組成的宜忌ar設備的應用場景有哪些,一起到文中來看看吧!

一、ar設備是由哪些系統組成的

增強現實(shi)(shi)(shi)系(xi)(xi)統(tong)在(zai)功(gong)能上主要包括(kuo)四個關鍵部(bu)分(fen),其(qi)中(zhong)(zhong),圖(tu)像采集處理(li)模塊(kuai)是(shi)采集真(zhen)(zhen)實(shi)(shi)(shi)環(huan)境的視(shi)頻(pin),然后對(dui)圖(tu)像進(jin)行(xing)(xing)預(yu)處理(li);而(er)注(zhu)冊跟蹤定位(wei)系(xi)(xi)統(tong)是(shi)對(dui)現實(shi)(shi)(shi)場景中(zhong)(zhong)的目標(biao)進(jin)行(xing)(xing)跟蹤,根(gen)據目標(biao)的位(wei)置變化來實(shi)(shi)(shi)時求取相機的位(wei)姿變化,從而(er)為(wei)將虛(xu)擬物體(ti)按照正確的空(kong)間透視(shi)關系(xi)(xi)疊加到真(zhen)(zhen)實(shi)(shi)(shi)場景中(zhong)(zhong)提供保障(zhang);虛(xu)擬信息(xi)渲染(ran)系(xi)(xi)統(tong)是(shi)在(zai)清楚虛(xu)擬物體(ti)在(zai)真(zhen)(zhen)實(shi)(shi)(shi)環(huan)境中(zhong)(zhong)的正確放置位(wei)置后,對(dui)虛(xu)擬信息(xi)進(jin)行(xing)(xing)渲染(ran);虛(xu)實(shi)(shi)(shi)融合顯示(shi)系(xi)(xi)統(tong)是(shi)將渲染(ran)后的虛(xu)擬信息(xi)疊加到真(zhen)(zhen)實(shi)(shi)(shi)環(huan)境中(zhong)(zhong)再進(jin)行(xing)(xing)顯示(shi)。

一個完整的增強現實(AR)系(xi)統是由一(yi)組緊密聯結、實時工作(zuo)的(de)硬件部件與相關軟(ruan)件系(xi)統協同(tong)實現的(de),有(you)以(yi)下三種常用的(de)組成形(xing)式:

1、基于計算機顯示器

在基于(yu)計算機(ji)(ji)(ji)顯示器的(de)增強現(xian)(xian)(xian)實(AR)實現(xian)(xian)(xian)方(fang)案中,攝像機(ji)(ji)(ji)攝取的(de)真實世界圖(tu)像輸入到(dao)計算機(ji)(ji)(ji)中,與(yu)計算機(ji)(ji)(ji)圖(tu)形系統產生的(de)虛擬(ni)景象合成,并(bing)輸出到(dao)計算機(ji)(ji)(ji)屏(ping)幕(mu)顯示器,用(yong)戶從屏(ping)幕(mu)上看到(dao)最終的(de)增強場景圖(tu)片,這種實現(xian)(xian)(xian)方(fang)案簡單。

2、視頻透視式

視(shi)頻透(tou)視(shi)式(shi)增(zeng)強現(xian)實(AR)系統采用的基于視(shi)頻合成(cheng)技(ji)術的穿透(tou)式(shi)HMD(Video See-through HMD)。

3、光學透視式

頭盔式(shi)顯示器(Head-mounted displays簡稱(cheng)HMD)被廣泛應(ying)用(yong)于(yu)(yu)增(zeng)(zeng)強(qiang)現實(AR)系統中,用(yong)以(yi)增(zeng)(zeng)強(qiang)用(yong)戶(hu)的(de)視覺沉浸感,根據具體(ti)實現原(yuan)理又可以(yi)劃分(fen)為兩大類,分(fen)別(bie)是基(ji)于(yu)(yu)光學原(yuan)理的(de)穿透式(shi)HMD(Optical See-through HMD)和基(ji)于(yu)(yu)視頻合成技(ji)術的(de)穿透式(shi)HMD(Video See-throughHMD)。

光(guang)學透(tou)視(shi)式(shi)增強(qiang)現實(AR)系統(tong)具有(you)簡單(dan)、分辨率(lv)高(gao)、沒(mei)有(you)視(shi)覺(jue)偏差等優點,但它(ta)同時也存(cun)在(zai)著定位精度要求高(gao)、延遲(chi)匹配難(nan)、視(shi)野相(xiang)對較窄和價格高(gao)等問題(ti)。

二、ar設備的應用場景有哪些

1、醫療領域:醫生可以(yi)利(li)用ar設(she)備,輕易地進行手術部位的精(jing)確定位。

2、軍事領域:部(bu)隊(dui)可以(yi)利用ar設備,進行方位的(de)(de)識別,獲得實時所在(zai)地點的(de)(de)地理數(shu)據等(deng)重要(yao)軍事數(shu)據。

3、古跡復原和數字化文化遺產保護:文化古(gu)跡的信息(xi)以增強現實的方式提(ti)供給參觀者,用戶不僅可(ke)以通過HMD看(kan)到古(gu)跡的文字(zi)解說(shuo),還能(neng)看(kan)到遺址上殘缺部分的虛擬重構(gou)。

4、工業維修領域:通過頭盔式顯示器將多種輔(fu)助信息顯示給用戶,包括虛(xu)擬儀表的面板、被(bei)維修(xiu)設(she)備(bei)的內部結構、被(bei)維修(xiu)設(she)備(bei)零(ling)件圖等(deng)。

5、網絡視頻通訊領域:該系統使用增(zeng)強現(xian)實和人(ren)臉跟蹤(zong)技術,在通話(hua)(hua)的(de)(de)同時在通話(hua)(hua)者的(de)(de)面部實時疊(die)加一些如帽(mao)子、眼鏡等虛擬物體,在很大程度上提高了視頻對(dui)話(hua)(hua)的(de)(de)趣味性。

6、電視轉播領域:通過ar設備(bei)可以在轉(zhuan)播體育比(bi)賽的時候實時地將輔助信息疊加到畫面中,使得觀眾(zhong)可以得到更(geng)多的信息。

7、娛樂、游戲領域:增強現(xian)實(shi)游戲(xi)可以讓位于全球不同地點的玩家,共(gong)同進(jin)入一個真(zhen)實(shi)的自然場(chang)景,以虛擬替身(shen)的形式(shi),進(jin)行網絡對戰。

8、旅游、展覽領域:人們(men)在瀏覽、參觀的同(tong)時,通過ar設備(bei)將接收(shou)到途經建(jian)筑的相關(guan)資料,觀看(kan)展品的相關(guan)數據資料。

9、市政建設規劃:采用(yong)ar設備將規(gui)劃效(xiao)果疊加真(zhen)實場景中以直接獲得規(gui)劃的效(xiao)果。

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