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增強現實的主要特點包括哪些 增強現實關鍵技術包括什么

本文章由注冊用戶 淺嘗不止— 上傳提供 2024-02-10 評論 0
摘要:目前,增強現實技術已經在一些相對前衛的生活領域出現,其中包括樓盤銷售的網絡展示,以及一些特殊的教學領域,在醫學方面的應用也早已經超過的人們的想象,在網絡高度發展的今天,增強現實系統的網絡化是一個重要的發展趨勢。那么接下來本文將簡單介紹增強現實的主要特點包括哪些宜忌增強現實關鍵技術包括什么,一起到文中來看看吧!

一、增強現實的主要特點包括哪些

1、融合虛擬和現實

與(yu)VR技(ji)術不同的(de)(de)(de)是,AR技(ji)術不會把使(shi)用者與(yu)真(zhen)實(shi)(shi)(shi)世界隔開,而是將計算機生成的(de)(de)(de)虛擬(ni)物體和(he)信息疊加到真(zhen)實(shi)(shi)(shi)世界的(de)(de)(de)場景中(zhong)來,以實(shi)(shi)(shi)現(xian)對現(xian)實(shi)(shi)(shi)場景更直觀深(shen)入的(de)(de)(de)了解和(he)解讀,在有(you)限(xian)的(de)(de)(de)時間(jian)和(he)有(you)限(xian)的(de)(de)(de)場景中(zhong)實(shi)(shi)(shi)現(xian)與(yu)現(xian)實(shi)(shi)(shi)相關(guan)知(zhi)識領域(yu)的(de)(de)(de)理解。增(zeng)強的(de)(de)(de)信息可以是與(yu)真(zhen)實(shi)(shi)(shi)物體相關(guan)的(de)(de)(de)非幾何(he)信息,如(ru)視頻、文字,也可以是幾何(he)信息,如(ru)虛擬(ni)的(de)(de)(de)三維(wei)物體和(he)場景。

2、實時交互

通過增強現實系(xi)統中的交(jiao)互(hu)接(jie)口設備,人們以自(zi)然方式與增強現實(shi)環境進行交(jiao)互(hu)操(cao)作,這種(zhong)交(jiao)互(hu)要滿足(zu)實(shi)時(shi)性。

3、三維注冊

“注冊”(這里也可以解釋為跟蹤(zong)和定位)指的(de)是將計算機(ji)產生的(de)虛擬物體與真實環境(jing)進(jin)行一一對應,且用戶在真實環境(jing)中運動時,也將繼續維持正(zheng)確的(de)對準關系。

二、增強現實關鍵技術包括什么

1、跟蹤注冊技術

為了實(shi)(shi)現(xian)(xian)虛擬(ni)信息(xi)和真實(shi)(shi)場景的(de)(de)(de)(de)無縫(feng)疊加,這就(jiu)要求虛擬(ni)信息(xi)與真實(shi)(shi)環境(jing)在三維空(kong)間(jian)位(wei)置中(zhong)進行(xing)配準注(zhu)(zhu)(zhu)冊(ce)(ce)(ce)。這包(bao)括使用者的(de)(de)(de)(de)空(kong)間(jian)定(ding)位(wei)跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)和虛擬(ni)物(wu)(wu)體在真實(shi)(shi)空(kong)間(jian)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)定(ding)位(wei)兩個方面的(de)(de)(de)(de)內容。而(er)移動設備攝像頭與虛擬(ni)信息(xi)的(de)(de)(de)(de)位(wei)置需要相對應,這就(jiu)需要通(tong)過跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)技術來實(shi)(shi)現(xian)(xian)。跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)注(zhu)(zhu)(zhu)冊(ce)(ce)(ce)技術首先(xian)檢測需要‘增強(qiang)"的(de)(de)(de)(de)物(wu)(wu)體特征(zheng)點以及輪廓,跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)物(wu)(wu)體特征(zheng)點自動生成二維或(huo)三維坐標信息(xi)。跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)注(zhu)(zhu)(zhu)冊(ce)(ce)(ce)技術的(de)(de)(de)(de)好壞直接決定(ding)著增強(qiang)現(xian)(xian)實(shi)(shi)系統的(de)(de)(de)(de)成功與否,常(chang)用的(de)(de)(de)(de)跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)注(zhu)(zhu)(zhu)冊(ce)(ce)(ce)方法有基(ji)于(yu)跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)器的(de)(de)(de)(de)注(zhu)(zhu)(zhu)冊(ce)(ce)(ce)、基(ji)于(yu)機器視覺(jue)跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)注(zhu)(zhu)(zhu)冊(ce)(ce)(ce)、基(ji)于(yu)無線網絡的(de)(de)(de)(de)混合跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)(zong)注(zhu)(zhu)(zhu)冊(ce)(ce)(ce)技術四種。

2、顯示技術

增強現實(shi)技術顯示(shi)(shi)(shi)系(xi)統是比較重要的(de)(de)(de)內容,為(wei)了能(neng)夠(gou)得到較為(wei)真(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)虛(xu)擬相結合(he)的(de)(de)(de)系(xi)統,使(shi)得實(shi)際應用(yong)(yong)便利(li)程(cheng)度不(bu)斷提升(sheng),使(shi)用(yong)(yong)色(se)彩較為(wei)豐富的(de)(de)(de)顯示(shi)(shi)(shi)器(qi)是其重要基(ji)礎(chu),在(zai)(zai)這一(yi)基(ji)礎(chu)上(shang),顯示(shi)(shi)(shi)器(qi)包含頭盔(kui)(kui)(kui)顯示(shi)(shi)(shi)器(qi)和非(fei)頭盔(kui)(kui)(kui)顯示(shi)(shi)(shi)設備等相關內容,透(tou)(tou)視式(shi)頭盔(kui)(kui)(kui)能(neng)夠(gou)為(wei)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)提供相關的(de)(de)(de)逆序融(rong)合(he)在(zai)(zai)一(yi)起的(de)(de)(de)情境,這些系(xi)統在(zai)(zai)具體操(cao)作(zuo)過程(cheng)中(zhong),操(cao)作(zuo)的(de)(de)(de)原(yuan)理和虛(xu)擬現實(shi)領域(yu)中(zhong)的(de)(de)(de)沉浸(jin)式(shi)頭盔(kui)(kui)(kui)等內容之間(jian)相似程(cheng)度比較高級。其和使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)交互的(de)(de)(de)接口及(ji)圖像(xiang)等綜合(he)在(zai)(zai)一(yi)起,使(shi)用(yong)(yong)更加(jia)(jia)真(zhen)實(shi)有效的(de)(de)(de)環境對其實(shi)施(shi)應用(yong)(yong)微型(xing)攝像(xiang)機的(de)(de)(de)形式(shi),拍攝外部環境圖像(xiang),使(shi)計算機圖像(xiang)在(zai)(zai)得到有效處理的(de)(de)(de)時候,可(ke)以和虛(xu)擬以及(ji)真(zhen)實(shi)環境融(rong)合(he)在(zai)(zai)一(yi)起,并且兩者(zhe)之間(jian)的(de)(de)(de)圖像(xiang)也能(neng)夠(gou)得以疊加(jia)(jia)。光學(xue)透(tou)(tou)視頭盔(kui)(kui)(kui)顯示(shi)(shi)(shi)器(qi)可(ke)以在(zai)(zai)這一(yi)基(ji)礎(chu)上(shang)利(li)用(yong)(yong)安(an)裝(zhuang)在(zai)(zai)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)眼前的(de)(de)(de)半透(tou)(tou)半反光學(xue)合(he)成器(qi),充分和真(zhen)實(shi)環境綜合(he)在(zai)(zai)一(yi)起,真(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)場景可(ke)以在(zai)(zai)半透(tou)(tou)鏡的(de)(de)(de)基(ji)礎(chu)上(shang),為(wei)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)提供支持,并且滿足(zu)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)的(de)(de)(de)相關操(cao)作(zuo)需要。

3、虛擬物體生成技術

增強現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)技(ji)術(shu)(shu)在(zai)(zai)應用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)時候(hou),其目標是(shi)使得(de)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)世界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)相關(guan)內(nei)(nei)容(rong)(rong),在(zai)(zai)真實(shi)(shi)(shi)(shi)世界(jie)中(zhong)得(de)到(dao)疊加(jia)處(chu)(chu)理,有(you)(you)(you)效在(zai)(zai)算(suan)法(fa)程(cheng)序的(de)(de)(de)(de)(de)應用(yong)基礎(chu)上(shang),促使物體動(dong)感(gan)操(cao)作有(you)(you)(you)效實(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian)。當(dang)前(qian)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)物體的(de)(de)(de)(de)(de)生成是(shi)在(zai)(zai)三(san)維建(jian)模技(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)基礎(chu)上(shang)得(de)以實(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian)的(de)(de)(de)(de)(de),能夠充分體現(xian)出虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)物體的(de)(de)(de)(de)(de)真實(shi)(shi)(shi)(shi)感(gan),在(zai)(zai)對(dui)增強現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)動(dong)感(gan)模型研發的(de)(de)(de)(de)(de)過程(cheng)中(zhong),需要能夠全方位和集(ji)體化對(dui)物體對(dui)象(xiang)展示出來。虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)物體生成的(de)(de)(de)(de)(de)過程(cheng)中(zhong),自(zi)然交互(hu)是(shi)其中(zhong)比較重要的(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)術(shu)(shu)內(nei)(nei)容(rong)(rong),在(zai)(zai)具體實(shi)(shi)(shi)(shi)施的(de)(de)(de)(de)(de)時候(hou),對(dui)現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)技(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)有(you)(you)(you)效實(shi)(shi)(shi)(shi)施有(you)(you)(you)效輔助,使信息注冊更(geng)好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)實(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian),利用(yong)圖像標記實(shi)(shi)(shi)(shi)時監控(kong)外部輸(shu)入信息內(nei)(nei)容(rong)(rong),使得(de)增強現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)信息的(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作效率(lv)能夠提(ti)(ti)升(sheng),并且用(yong)戶(hu)在(zai)(zai)信息處(chu)(chu)理的(de)(de)(de)(de)(de)時候(hou),可以有(you)(you)(you)效實(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian)信息內(nei)(nei)容(rong)(rong)的(de)(de)(de)(de)(de)加(jia)工,提(ti)(ti)取(qu)其中(zhong)有(you)(you)(you)用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)信息內(nei)(nei)容(rong)(rong)。

4、交互技術

與在現實生(sheng)活(huo)中(zhong)不(bu)同(tong),增(zeng)強現實是(shi)將虛擬事物在現實中(zhong)的(de)呈現,而交互(hu)(hu)就是(shi)幫(bang)助虛擬事物在現實中(zhong)更(geng)好的(de)呈現做準備,因此(ci)想要等到更(geng)好的(de)AR體驗,交互(hu)(hu)就是(shi)其(qi)中(zhong)的(de)重(zhong)(zhong)中(zhong)之重(zhong)(zhong)。

AR設(she)備的交互方式主要(yao)分為以下三種:

(1)現實世(shi)界中的點位(wei)選取來(lai)進行交(jiao)互是(shi)最為常見的一種交(jiao)互方(fang)式(shi),例如(ru)最近流行的AR賀(he)卡和畢業相冊就是(shi)通過(guo)圖片位(wei)置來(lai)進行交(jiao)互的。

(2)將空間(jian)中的(de)一個(ge)或(huo)多(duo)個(ge)事物的(de)特定姿勢(shi)(shi)或(huo)者狀態加以判斷,這些姿勢(shi)(shi)都對應(ying)著不同的(de)命令。使(shi)用(yong)(yong)者可以任意改(gai)變和使(shi)用(yong)(yong)命令來進行交互,比(bi)如用(yong)(yong)不同的(de)手(shou)勢(shi)(shi)表示(shi)不同的(de)指令。

(3)使用(yong)特(te)制工具進行交(jiao)互(hu)。比(bi)如(ru)谷(gu)歌(ge)地球,它就(jiu)是(shi)利用(yong)類(lei)似于(yu)(yu)鼠標一(yi)樣的(de)東西來進行一(yi)系列的(de)操作,從而滿足用(yong)戶對(dui)于(yu)(yu)AR互(hu)動的(de)要求。

5、合并技術

增強(qiang)(qiang)現(xian)實(shi)(shi)的(de)目標是將虛擬信息與輸入(ru)的(de)現(xian)實(shi)(shi)場景無縫(feng)結(jie)合(he)在(zai)一起,為(wei)了(le)增加(jia)AR使用者的(de)現(xian)實(shi)(shi)體驗,要(yao)求(qiu)AR具有(you)很強(qiang)(qiang)真實(shi)(shi)感,為(wei)了(le)達到這個(ge)目標不單(dan)單(dan)只考(kao)慮(lv)(lv)虛擬事(shi)(shi)物(wu)的(de)定(ding)位,還(huan)需要(yao)考(kao)慮(lv)(lv)虛擬事(shi)(shi)物(wu)與真實(shi)(shi)事(shi)(shi)物(wu)之間(jian)的(de)遮(zhe)擋關系以及具備四(si)個(ge)條(tiao)件:幾何一致(zhi)、模(mo)型真實(shi)(shi)、光照一致(zhi)和色調一致(zhi),這四(si)者缺(que)一不可,任何一種的(de)缺(que)失都會導致(zhi)AR效果的(de)不穩定(ding),從而嚴重影響(xiang)AR的(de)體驗。

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