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VR頭盔的工作原理 虛擬現實頭盔有哪些應用

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摘要:虛擬現實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。虛擬現實頭盔并不能單獨使用,需要配合其他設備才能正常運行。隨著科技的不斷進步,虛擬現實頭盔已經得到了愈來愈廣泛的應用,接下來一起看看詳細知識介紹吧。

虛擬現實頭盔的工作原理

虛擬(ni)現實立(li)體(ti)(ti)頭盔(kui)的(de)原(yuan)理是(shi)將(jiang)小(xiao)型(xing)二維顯(xian)(xian)示器(qi)所(suo)產生的(de)影(ying)(ying)像藉(jie)由(you)(you)(you)(you)光學系統放大。具體(ti)(ti)而言,小(xiao)型(xing)顯(xian)(xian)示器(qi)所(suo)發(fa)射(she)的(de)光線(xian)經(jing)過凸(tu)狀(zhuang)透(tou)(tou)鏡(jing)(jing)(jing)使影(ying)(ying)像因(yin)折射(she)產生類似遠方效果。利用此效果將(jiang)近(jin)處(chu)物體(ti)(ti)放大至遠處(chu)觀(guan)賞而達(da)到所(suo)謂的(de)全(quan)像視(shi)覺(jue)(Hologram)。液晶顯(xian)(xian)示器(qi)(早期(qi)用小(xiao)型(xing)陰極射(she)線(xian)管(guan),最(zui)近(jin)已(yi)有應(ying)用有機電(dian)致發(fa)光顯(xian)(xian)示器(qi)件)的(de)影(ying)(ying)像通過一(yi)個(ge)偏心自(zi)由(you)(you)(you)(you)曲面(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡(jing)(jing)(jing),使影(ying)(ying)像變成類似大銀幕畫面(mian)(mian)(mian)。由(you)(you)(you)(you)于偏心自(zi)由(you)(you)(you)(you)曲面(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡(jing)(jing)(jing)為一(yi)傾(qing)斜狀(zhuang)凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡(jing)(jing)(jing),因(yin)此在光學上它已(yi)不(bu)單是(shi)透(tou)(tou)鏡(jing)(jing)(jing)功能,基本上已(yi)成為自(zi)由(you)(you)(you)(you)面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)(jing)。當(dang)產生的(de)影(ying)(ying)像進入(ru)偏心自(zi)由(you)(you)(you)(you)曲面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian),再全(quan)反射(she)至觀(guan)視(shi)者眼(yan)睛對向側(ce)凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)。側(ce)凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)涂(tu)(tu)有一(yi)層(ceng)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)涂(tu)(tu)層(ceng),反射(she)同時光線(xian)再次(ci)被(bei)放大反射(she)至偏心自(zi)由(you)(you)(you)(you)曲面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian),并在該面(mian)(mian)(mian)補正(zheng)光線(xian)傾(qing)斜,到達(da)觀(guan)視(shi)者眼(yan)睛。

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虛擬現實頭盔的使用方法

虛擬現(xian)實頭盔并不能單(dan)獨使(shi)用(yong),或者單(dan)獨使(shi)用(yong)會影響(xiang)起(qi)使(shi)用(yong)效果,必須配合以下設備才能保證(zheng)他(ta)的使(shi)用(yong)效果。

1、配合3D虛擬現(xian)實(shi)真實(shi)場景。

2、配合大屏幕(mu)立體(ti)現(xian)實屏幕(mu)。

3、和數據(ju)反饋手套配合(he)使(shi)用(yong)。

虛擬現實頭盔的應用

虛擬現(xian)實立(li)體(ti)頭盔的(de)光學技(ji)術(shu)(shu)設(she)(she)計和(he)制造(zao)技(ji)術(shu)(shu)日趨(qu)完善,不僅作為(wei)個人應用(yong)顯示(shi)器,它還(huan)是(shi)緊湊型大屏幕投影系統(tong)設(she)(she)計的(de)基礎,可將小型LCD顯示(shi)器件的(de)影像透過光學系統(tong)做成(cheng)全像大屏幕。除了在現(xian)代先進軍事電子技(ji)術(shu)(shu)中得(de)到普遍應用(yong)成(cheng)為(wei)單兵作戰系統(tong)的(de)必(bi)備(bei)裝(zhuang)備(bei)外,還(huan)拓展到民用(yong)電子技(ji)術(shu)(shu)中,虛擬現(xian)實電子技(ji)術(shu)(shu)系統(tong)首先應用(yong)了虛擬現(xian)實立(li)體(ti)頭盔。

無論是要求在(zai)現(xian)實(shi)(shi)(shi)世界的(de)視(shi)(shi)場(chang)上(shang)同(tong)時看到(dao)需要的(de)數據(ju)(ju),還是要體驗(yan)視(shi)(shi)覺圖(tu)像變化時全身(shen)心投(tou)入(ru)的(de)臨場(chang)感,模擬(ni)訓練、3D游戲、遠程(cheng)(cheng)醫(yi)療和手術,或者是利(li)用(yong)紅外、顯微鏡(jing)、電子顯微鏡(jing)來擴展人眼的(de)視(shi)(shi)覺能力,虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)(shi)立(li)(li)體頭盔都(dou)(dou)得(de)到(dao)了應(ying)用(yong)。比如軍事(shi)上(shang)在(zai)車(che)輛、飛(fei)機駕駛員以及單(dan)兵作戰時的(de)命令(ling)傳達、戰場(chang)觀察、地(di)形查(cha)看、夜(ye)視(shi)(shi)系(xi)統顯示(shi)、車(che)輛和飛(fei)機的(de)炮(pao)瞄系(xi)統等需要信息顯示(shi)的(de),都(dou)(dou)可以采(cai)用(yong)虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)(shi)立(li)(li)體頭盔。在(zai)CAD/CAM 操(cao)作上(shang),HMD使操(cao)作者可以遠程(cheng)(cheng)查(cha)看數據(ju)(ju),比如局部數據(ju)(ju)清單(dan)、工程(cheng)(cheng)圖(tu)紙(zhi)、產(chan)品規格等。波(bo)音公司(si)在(zai)采(cai)用(yong)VR技術進行(xing)波(bo)音777飛(fei)機設計時,虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)(shi)立(li)(li)體頭盔就(jiu)得(de)到(dao)了應(ying)用(yong)。

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