虛擬現實頭盔的工作原理
虛擬現實立體頭盔的(de)(de)原理是將(jiang)小(xiao)型二維顯(xian)示器(qi)所(suo)產(chan)生的(de)(de)影(ying)像(xiang)藉由(you)(you)光(guang)學系統(tong)放大。具體而言,小(xiao)型顯(xian)示器(qi)所(suo)發射(she)(she)(she)的(de)(de)光(guang)線(xian)(xian)(xian)經(jing)過凸狀(zhuang)透(tou)(tou)鏡(jing)使(shi)影(ying)像(xiang)因折射(she)(she)(she)產(chan)生類(lei)似(si)遠(yuan)方效果。利用(yong)此效果將(jiang)近處物體放大至(zhi)遠(yuan)處觀(guan)賞而達到(dao)所(suo)謂的(de)(de)全(quan)像(xiang)視覺(Hologram)。液(ye)晶(jing)顯(xian)示器(qi)(早期用(yong)小(xiao)型陰極射(she)(she)(she)線(xian)(xian)(xian)管(guan),最近已(yi)有(you)應用(yong)有(you)機電致發光(guang)顯(xian)示器(qi)件)的(de)(de)影(ying)像(xiang)通(tong)過一個偏(pian)心(xin)自(zi)由(you)(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡(jing),使(shi)影(ying)像(xiang)變成類(lei)似(si)大銀幕(mu)畫面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)。由(you)(you)于偏(pian)心(xin)自(zi)由(you)(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡(jing)為一傾斜狀(zhuang)凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡(jing),因此在(zai)(zai)光(guang)學上它(ta)已(yi)不單是透(tou)(tou)鏡(jing)功能,基本(ben)上已(yi)成為自(zi)由(you)(you)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)。當產(chan)生的(de)(de)影(ying)像(xiang)進入偏(pian)心(xin)自(zi)由(you)(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian),再全(quan)反(fan)射(she)(she)(she)至(zhi)觀(guan)視者(zhe)眼睛對(dui)向(xiang)側凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)鏡(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)。側凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)鏡(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)涂有(you)一層鏡(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)涂層,反(fan)射(she)(she)(she)同時光(guang)線(xian)(xian)(xian)再次被放大反(fan)射(she)(she)(she)至(zhi)偏(pian)心(xin)自(zi)由(you)(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian),并在(zai)(zai)該面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)補(bu)正光(guang)線(xian)(xian)(xian)傾斜,到(dao)達觀(guan)視者(zhe)眼睛。
虛擬現實頭盔的使用方法
虛擬現實頭盔并不能(neng)單獨使(shi)(shi)(shi)用(yong),或者單獨使(shi)(shi)(shi)用(yong)會影(ying)響起(qi)使(shi)(shi)(shi)用(yong)效果(guo),必(bi)須(xu)配合以下設(she)備才能(neng)保(bao)證他的使(shi)(shi)(shi)用(yong)效果(guo)。
1、配合3D虛擬(ni)現實(shi)真(zhen)實(shi)場景。
2、配合大屏(ping)幕立體現實屏(ping)幕。
3、和數(shu)據反(fan)饋手(shou)套配合使(shi)用。
虛擬現實頭盔的應用
虛擬(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)立(li)體(ti)頭盔(kui)的(de)光學(xue)技(ji)(ji)術(shu)設(she)計(ji)和制造技(ji)(ji)術(shu)日(ri)趨完善,不僅作(zuo)為個人應用(yong)顯示(shi)(shi)器,它還是(shi)緊(jin)湊型(xing)大屏幕投影系統設(she)計(ji)的(de)基礎,可將小型(xing)LCD顯示(shi)(shi)器件(jian)的(de)影像(xiang)透過光學(xue)系統做成全像(xiang)大屏幕。除了在現(xian)(xian)(xian)代先進軍事電子技(ji)(ji)術(shu)中(zhong)得到(dao)(dao)普遍應用(yong)成為單兵作(zuo)戰系統的(de)必備(bei)裝備(bei)外,還拓展到(dao)(dao)民用(yong)電子技(ji)(ji)術(shu)中(zhong),虛擬(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)電子技(ji)(ji)術(shu)系統首先應用(yong)了虛擬(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)立(li)體(ti)頭盔(kui)。
無論是要求在(zai)現(xian)實(shi)世界的(de)(de)視場上(shang)同時(shi)看(kan)到需要的(de)(de)數(shu)據,還是要體驗(yan)視覺(jue)圖(tu)像變化時(shi)全身心投入的(de)(de)臨場感,模(mo)擬(ni)訓練、3D游(you)戲、遠程醫療和手術,或(huo)者是利用(yong)(yong)(yong)紅外、顯(xian)微鏡(jing)、電子顯(xian)微鏡(jing)來擴(kuo)展人眼的(de)(de)視覺(jue)能力,虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)立體頭盔(kui)都得(de)(de)到了應用(yong)(yong)(yong)。比如軍事上(shang)在(zai)車輛、飛(fei)機駕駛員以及單兵作(zuo)(zuo)戰(zhan)時(shi)的(de)(de)命令(ling)傳達、戰(zhan)場觀察(cha)、地形(xing)查(cha)看(kan)、夜視系(xi)統顯(xian)示(shi)、車輛和飛(fei)機的(de)(de)炮瞄(miao)系(xi)統等需要信息顯(xian)示(shi)的(de)(de),都可以采用(yong)(yong)(yong)虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)立體頭盔(kui)。在(zai)CAD/CAM 操作(zuo)(zuo)上(shang),HMD使操作(zuo)(zuo)者可以遠程查(cha)看(kan)數(shu)據,比如局部數(shu)據清單、工程圖(tu)紙、產品規格等。波(bo)音(yin)公司(si)在(zai)采用(yong)(yong)(yong)VR技術進(jin)行波(bo)音(yin)777飛(fei)機設計時(shi),虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)立體頭盔(kui)就得(de)(de)到了應用(yong)(yong)(yong)。
申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。