虛擬現實頭盔的工作原理
虛擬現實立體頭(tou)盔的(de)(de)原理(li)是將小型二維顯示(shi)器所(suo)產生的(de)(de)影(ying)像(xiang)藉由(you)光(guang)學系統放大(da)。具體而言(yan),小型顯示(shi)器所(suo)發射(she)(she)的(de)(de)光(guang)線(xian)經過(guo)凸狀(zhuang)透(tou)(tou)鏡使(shi)(shi)影(ying)像(xiang)因(yin)折射(she)(she)產生類似(si)遠(yuan)方效果。利(li)用此(ci)效果將近(jin)處物體放大(da)至遠(yuan)處觀(guan)賞而達到(dao)所(suo)謂的(de)(de)全像(xiang)視(shi)覺(jue)(Hologram)。液晶顯示(shi)器(早期用小型陰極射(she)(she)線(xian)管(guan),最(zui)近(jin)已有應用有機電致發光(guang)顯示(shi)器件)的(de)(de)影(ying)像(xiang)通過(guo)一個偏(pian)心自(zi)(zi)(zi)由(you)曲(qu)(qu)面(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡,使(shi)(shi)影(ying)像(xiang)變成(cheng)(cheng)類似(si)大(da)銀幕畫(hua)面(mian)(mian)(mian)。由(you)于偏(pian)心自(zi)(zi)(zi)由(you)曲(qu)(qu)面(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡為一傾斜狀(zhuang)凹面(mian)(mian)(mian)透(tou)(tou)鏡,因(yin)此(ci)在(zai)光(guang)學上(shang)它已不單是透(tou)(tou)鏡功能(neng),基本上(shang)已成(cheng)(cheng)為自(zi)(zi)(zi)由(you)面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡。當產生的(de)(de)影(ying)像(xiang)進(jin)入偏(pian)心自(zi)(zi)(zi)由(you)曲(qu)(qu)面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡面(mian)(mian)(mian),再全反(fan)射(she)(she)至觀(guan)視(shi)者眼(yan)睛對向側(ce)凹面(mian)(mian)(mian)鏡面(mian)(mian)(mian)。側(ce)凹面(mian)(mian)(mian)鏡面(mian)(mian)(mian)涂有一層鏡面(mian)(mian)(mian)涂層,反(fan)射(she)(she)同時(shi)光(guang)線(xian)再次被放大(da)反(fan)射(she)(she)至偏(pian)心自(zi)(zi)(zi)由(you)曲(qu)(qu)面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡面(mian)(mian)(mian),并在(zai)該面(mian)(mian)(mian)補正光(guang)線(xian)傾斜,到(dao)達觀(guan)視(shi)者眼(yan)睛。
虛擬現實頭盔的使用方法
虛擬現實頭盔并(bing)不能(neng)單(dan)獨使(shi)用,或者單(dan)獨使(shi)用會影響起使(shi)用效果,必須配合以下設備才(cai)能(neng)保證他的使(shi)用效果。
1、配合3D虛擬(ni)現實真實場(chang)景。
2、配(pei)合(he)大屏幕(mu)立體現實屏幕(mu)。
3、和數據(ju)反饋手(shou)套配合使(shi)用。
虛擬現實頭盔的應用
虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)立(li)體頭盔的(de)光(guang)學技(ji)(ji)術(shu)設(she)計(ji)和(he)制造技(ji)(ji)術(shu)日趨(qu)完善,不僅作為個(ge)人應(ying)用(yong)(yong)(yong)顯示器,它還(huan)是(shi)緊湊型(xing)(xing)大(da)屏幕投影系統(tong)(tong)設(she)計(ji)的(de)基(ji)礎,可將小型(xing)(xing)LCD顯示器件的(de)影像透(tou)過光(guang)學系統(tong)(tong)做成全像大(da)屏幕。除(chu)了在(zai)現(xian)代先進軍事電子技(ji)(ji)術(shu)中得到(dao)普遍應(ying)用(yong)(yong)(yong)成為單兵作戰(zhan)系統(tong)(tong)的(de)必備(bei)裝備(bei)外,還(huan)拓展到(dao)民用(yong)(yong)(yong)電子技(ji)(ji)術(shu)中,虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)電子技(ji)(ji)術(shu)系統(tong)(tong)首先應(ying)用(yong)(yong)(yong)了虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)立(li)體頭盔。
無論是(shi)要求在(zai)現實世(shi)界的(de)(de)視(shi)場上(shang)同時看到需要的(de)(de)數(shu)(shu)(shu)據,還是(shi)要體(ti)(ti)驗視(shi)覺(jue)(jue)圖像變化時全身(shen)心投入的(de)(de)臨場感(gan),模(mo)擬訓練、3D游戲、遠(yuan)程(cheng)(cheng)醫療和手(shou)術,或(huo)者是(shi)利(li)用(yong)(yong)紅外(wai)、顯(xian)微鏡、電子顯(xian)微鏡來擴(kuo)展人眼的(de)(de)視(shi)覺(jue)(jue)能力,虛擬現實立體(ti)(ti)頭(tou)盔都得(de)到了應用(yong)(yong)。比(bi)如軍事上(shang)在(zai)車(che)輛、飛(fei)(fei)機(ji)(ji)駕駛員(yuan)以(yi)及單兵作(zuo)戰時的(de)(de)命令(ling)傳達、戰場觀察(cha)、地形查(cha)看、夜視(shi)系統顯(xian)示(shi)、車(che)輛和飛(fei)(fei)機(ji)(ji)的(de)(de)炮瞄系統等需要信息(xi)顯(xian)示(shi)的(de)(de),都可以(yi)采(cai)用(yong)(yong)虛擬現實立體(ti)(ti)頭(tou)盔。在(zai)CAD/CAM 操作(zuo)上(shang),HMD使操作(zuo)者可以(yi)遠(yuan)程(cheng)(cheng)查(cha)看數(shu)(shu)(shu)據,比(bi)如局部數(shu)(shu)(shu)據清單、工(gong)程(cheng)(cheng)圖紙(zhi)、產品(pin)規格等。波音公司在(zai)采(cai)用(yong)(yong)VR技術進行波音777飛(fei)(fei)機(ji)(ji)設計時,虛擬現實立體(ti)(ti)頭(tou)盔就得(de)到了應用(yong)(yong)。
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