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好玩的VR游戲有哪些?這些vr游戲讓你享受非凡的沉浸體驗!

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摘要:電腦游戲可以說幾乎人人都玩過,不過VR游戲你玩過嗎?隨著近年VR技術的發展,尤其是各種VR設備的推出,VR游戲大作已經逐漸出現在人們的身邊。玩VR游戲可不同于普通的游戲,它不僅需要你有強悍性能的主機,同時也要有專門的設備才行。于此同時你獲得的將會是十分出色和沉浸式的游戲體驗。那么,你知道有哪些好玩的VR游戲呢?下面就和小編一起了解一下吧。

鬼影實錄

平臺:Oculus RiftProject MorpheusHTC Vive

《鬼影(ying)實(shi)錄》系列電(dian)影(ying)或許拍的越(yue)來越(yue)糟,作為(wei)(wei)第六部,也(ye)是官方聲稱的最后(hou)一部電(dian)影(ying),不過這(zhe)部電(dian)影(ying)將以虛擬(ni)現實(shi)的方式繼續(xu)為(wei)(wei)大家講述恐怖故(gu)事。

盡管目前我們對同名恐怖游戲的消息所知的并不多,但考慮到其電影類型,VR游戲也有望打造成恐怖類游戲。玩家在一棟陰森森的房子中來回走動,還要躲避身后緊追不舍的魔鬼,想想也是怕怕噠。沒錯,這部系列電影確實不怎么樣,但卻包含了恐怖電影的必備因素,像這樣的恐怖類游戲使用Oculus Rift體驗必定(ding)會(hui)受到(dao)大家(jia)的歡迎。

該圖片由注冊用戶"科技數碼行"提供,版權聲明反饋

無處可逃

平臺:Oculus Rift

《無處可逃》是《日落過載》(Sunset Overdrive)的開發商Insomnia Games專門為Oculus打造的一(yi)款游戲,游戲主人(ren)公(gong)將翻(fan)越一(yi)座座未知的山峰,在絕(jue)境中化險(xian)為(wei)夷,絕(jue)對是一(yi)款獨一(yi)無二(er)的虛擬現實體驗。

《無處可逃》其獨特之處還在于采用了第三人稱視角,利用玩家頭部控制鏡頭。盡管游戲設置有些奇怪,但還是讓那些體驗過的玩家印象深刻。因為玩家們扮演的角色發現自己遭遇各種各樣的怪獸時,頭腦的理智就發生下降,導致出現幻覺,而這些幻覺場景變成了Rift中最懸而未決的游戲。

深海

平臺:Project Morpheus

雖然目前為止我們只看到了一小段《深海》的Demo,但(dan)有(you)一樣東西使它在(zai)眾多VR游戲中(zhong)脫穎而出——一條大鯊魚。索尼位于(yu)倫(lun)敦的游戲開發工作室意(yi)識到,現(xian)在(zai)并沒有很多游戲中(zhong)出現(xian)大鯊魚,把海洋中(zhong)最大掠奪者放(fang)進游戲,并用(yong)Project Morpheus體驗最(zui)緊張刺激的場(chang)景。

在游戲demo中,玩家(jia)身處于一(yi)個(ge)封閉的水下籠子(zi)里,當(dang)巨型白鯊(sha)(sha)魚(yu)(yu)靠近籠子(zi)試圖(tu)破籠而入(ru)時,玩家(jia)被迫要與鯊(sha)(sha)魚(yu)(yu)直面相對,大白鯊(sha)(sha)不斷地撞擊牢籠欄桿(gan),非常討厭。整個(ge)游(you)戲似乎是讓玩家(jia)逃(tao)離水下牢籠,全身心(xin)投入(ru)到(dao)一(yi)個(ge)躲避和(he)尋找怪(guai)獸的恐怖游(you)戲中。

Rigs

平臺(tai):Project Morpheus

索尼在2015E3大會上并(bing)沒有過多地介紹Project Morpheus,而是播放了一些(xie)《Rigs》視頻,一(yi)款即將發布的(de)機械類第一(yi)人稱射擊(ji)游戲,在(zai)一(yi)些地方同《周(zhou)一(yi)格(ge)斗之夜(ye)》(Monday Night Combat)似乎有(you)相(xiang)似之處,但還有(you)很多不同。

很多早先開發的VR游戲似乎一股腦地扎(zha)入(ru)恐怖類游戲,而(er)《Rigs》卻另辟蹊徑,選擇(ze)完全不同的風格,向(xiang)玩家們展示快(kuai)節奏的,狂轟(hong)亂炸的游戲場面(mian)。《Rigs》還(huan)注(zhu)重在線多人游戲模式那么如(ru)果Project Morpheus能(neng)夠大賣(mai),它必將(jiang)受到(dao)玩家的追捧(peng)。

沒人會被炸掉

平臺:Gear VR

《沒人會被炸掉》是目前為止我們見到的最特別的VR游(you)戲(xi)之一。游(you)戲(xi)中一個玩家肩負(fu)著(zhu)拆(chai)除(chu)炸彈的(de)重(zhong)任,令一個玩家的(de)任務則要閱讀指(zhi)導如(ru)何(he)拆(chai)除(chu)炸彈的(de)說明(ming)書。游(you)戲(xi)開發獨(du)立工作室Steel Crate Game所打造(zao)的這款游戲因為增(zeng)加(jia)了虛擬現實,更(geng)加(jia)劇的了游戲的緊張刺(ci)激感。

盡管更多大預算,設計精良的VR游(you)(you)戲會讓這款游(you)(you)戲顯得不起眼,但(dan)未(wei)來(lai)它會在其他的虛(xu)擬現(xian)實(shi)平臺上開辟一(yi)條新路(lu),也會逐(zhu)漸(jian)成為(wei)使用虛(xu)擬現(xian)實(shi)技(ji)術的最(zui)好游(you)(you)戲之一(yi)。

時間機器

平臺:Oculus Rift

《時間機器》是由開發《貧民區冒險記》(Papo&Yo)的Minority Media打造的(de)一款新(xin)游戲。從《貧民(min)區冒險記》中一個孩子為躲避嗜(shi)酒父親進入自(zi)己幻(huan)(huan)想世界的(de)奇幻(huan)(huan)故(gu)事(shi),到《時間機器》中穿越時間,探索水(shui)下恐龍(long)的(de)奇妙(miao)經(jing)歷,Minority再次為大家(jia)帶來驚喜。

《時間機器》結合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏羅紀公園》(Jurassic Park)的游戲特點,成為另一款適配Oculus Rift的特(te)別VR游(you)戲。在游(you)戲中(zhong),你(ni)(ni)將乘坐(zuo)時(shi)(shi)(shi)光(guang)機(ji)回(hui)到(dao)過去,掃(sao)描(miao)史(shi)前海底的(de)(de)(de)(de)各種生(sheng)物。但(dan)當你(ni)(ni)看到(dao)這些(xie)海底生(sheng)物時(shi)(shi)(shi),不能(neng)傷害它(ta)們,如果它(ta)們受(shou)到(dao)了(le)任(ren)何傷害,會立即引(yin)起巨大的(de)(de)(de)(de)動蕩。對一些(xie)轉瞬即逝的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)光(guang),你(ni)(ni)能(neng)夠減慢(man)時(shi)(shi)(shi)間的(de)(de)(de)(de)流逝,但(dan)你(ni)(ni)必須足(zu)夠接近這些(xie)致(zhi)命的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物,對它(ta)們進行掃(sao)描(miao)以便獲取(qu)更多的(de)(de)(de)(de)信(xin)息,然(ran)后將信(xin)息傳回(hui)到(dao)今天。游(you)戲中(zhong),被傳回(hui)來的(de)(de)(de)(de)信(xin)息將提供給游(you)客,讓(rang)他(ta)們更加了(le)解過去已滅絕的(de)(de)(de)(de)那些(xie)怪獸。

在眾多令人著迷的VR游戲中,《時間機器》確實足夠有(you)趣,吸引(yin)人(ren)。我們迫不及待地想要看(kan)看(kan)Minority還為它設(she)計(ji)了哪些(xie)精彩(cai)之處。

HoloLens版《我的世界》

平臺:微軟HoloLens

現在人們對微軟HoloLens的爭論依舊不停,同時消費者們(men)無(wu)法確定HoloLens版的《我(wo)的世界》是否(fou)真的能達(da)到E3大會(hui)上微軟(ruan)所(suo)演(yan)示的效果。顯然,這(zhe)一問題(ti)我(wo)(wo)們目(mu)前還無法(fa)解答,但根據我(wo)(wo)們之(zhi)前看到(dao)的HoloLens版《我(wo)的世(shi)界》,如(ru)果(guo)真的能(neng)夠實現(xian),我(wo)們將會以一(yi)種(zhong)全新(xin)的方式來體驗這款備受歡(huan)迎的沙(sha)盒(he)游戲。

從技術上看,HoloLens是(shi)一款增強現(xian)實(shi)設(she)備,就是(shi)說(shuo)它會把電(dian)腦生成的畫面疊加于真實(shi)世界中(zhong)。如(ru)果只因為游戲很棒(bang)(還需要佩戴笨重的頭盔,這樣才夠近嘛),就把它從榜單上刪除,還是會感到一絲絲不公平。我們熱切希望看到HoloLens版《我的(de)世界》是否與(yu)其最(zui)終所(suo)設想的(de)一致(zhi),并(bing)像淘氣的(de)上帝一樣期待看到《我們(men)的(de)世界》的(de)所(suo)有(you)變化。

《廚房》

平(ping)臺:Project Morpheus

《廚房》是一款由Capcom開發的(de)VR游戲,并在E3大會上演示。盡管目前(qian)該游戲沒(mei)有(you)任(ren)何消息,也沒(mei)有(you)什么屏幕(mu)截圖(tu),不(bu)過(guo)(guo)(guo)那些體(ti)驗過(guo)(guo)(guo)《廚房(fang)》的玩家都稱這(zhe)是他們體(ti)驗過(guo)(guo)(guo)的最恐怖的游戲之一(yi),這(zhe)不(bu)可避免地引發我們對它(ta)的興趣。

由于Capcom對(dui)這款游戲守口如瓶(ping),我(wo)們無(wu)法得知最終會拿到怎樣的游戲。當(dang)然,E3大會上看著那些(xie)體驗(yan)者們(men)(men)大呼小(xiao)叫,足以讓(rang)我們(men)(men)對它充滿(man)興(xing)趣。

《羅賓遜:旅程》

平臺:未知

我們很難不對Crytek VR的新作(zuo)《羅賓遜(xun):旅程》感到激動(dong),這款游戲可(ke)能是目前(qian)最為看(kan)好(hao)的VR游戲(xi)之一。它采用有名的頂級游戲(xi)引(yin)擎CryEngine,把玩家送(song)到一(yi)個布(bu)滿恐龍和充滿奇妙(miao)景(jing)象(xiang)的(de)遙遠大陸。

目前,我們對這款游戲所知甚少,但最終一定可以上手體驗。在開發公司制作的預告片中出現了霸王龍,以此可以判斷,霸王龍有可能成為這款VR游戲(xi)的(de)最大賣(mai)點之一。

EVE:瓦爾基里

平(ping)臺(tai):Oculus Rift,Project Morpheus

毫無疑問,作為最萬眾矚目的VR游戲,《EVE:瓦爾基里》將成(cheng)為一款縮小PC玩家(jia)和VR玩家(jia)差距的游戲。在巨大的EVE世界(jie)里各星(xing)系間(jian)發生混戰。

然而,與《星戰前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦爾(er)基里(li)》能在(zai)更(geng)多的設備上運(yun)行,甚(shen)至還將登陸(lu)PS4,為游戲機(ji)玩(wan)家提供(gong)恢宏的宇宙體驗。目前(qian),我們對這(zhe)款游戲所(suo)了解的一切(qie)看起來(lai)都非常(chang)的棒,這(zhe)也可能(neng)促進VR的普(pu)及(ji),同時游戲分別登陸兩款VR頭顯時,還將促(cu)進頭顯改(gai)進。

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