平臺:Oculus Rift,Project Morpheus,HTC Vive
《鬼影實錄》系(xi)列電影或(huo)許拍的(de)越來越糟,作(zuo)為(wei)第六部(bu)(bu),也是官方聲稱的(de)最后一(yi)部(bu)(bu)電影,不過這(zhe)部(bu)(bu)電影將以(yi)虛擬現實的(de)方式繼續(xu)為(wei)大家(jia)講(jiang)述(shu)恐怖故事。
盡管目前我們對同名恐怖游戲的消息所知的并不多,但考慮到其電影類型,VR游戲也有望打造成恐怖類游戲。玩家在一棟陰森森的房子中來回走動,還要躲避身后緊追不舍的魔鬼,想想也是怕怕噠。沒錯,這部系列電影確實不怎么樣,但卻包含了恐怖電影的必備因素,像這樣的恐怖類游戲使用Oculus Rift體驗(yan)必定(ding)會受到大家的歡迎。
平臺:Oculus Rift
《無處可逃》是《日落過載》(Sunset Overdrive)的開發商Insomnia Games專門為Oculus打造(zao)的一(yi)(yi)款(kuan)(kuan)游(you)(you)戲,游(you)(you)戲主人(ren)公將翻越一(yi)(yi)座(zuo)座(zuo)未知(zhi)的山峰,在絕境中化險(xian)為夷,絕對是一(yi)(yi)款(kuan)(kuan)獨一(yi)(yi)無二(er)的虛擬現實體驗。
《無處可逃》其獨特之處還在于采用了第三人稱視角,利用玩家頭部控制鏡頭。盡管游戲設置有些奇怪,但還是讓那些體驗過的玩家印象深刻。因為玩家們扮演的角色發現自己遭遇各種各樣的怪獸時,頭腦的理智就發生下降,導致出現幻覺,而這些幻覺場景變成了Rift中最(zui)懸而未決的游戲。
平(ping)臺:Project Morpheus
雖然目前為止我們只看到了一小段《深海》的Demo,但有一樣東西使(shi)它在眾多(duo)VR游戲(xi)(xi)中脫穎(ying)而出——一條(tiao)大(da)鯊魚。索尼(ni)位(wei)于倫敦的游戲(xi)(xi)開發工作室意識到,現(xian)在并沒有(you)很多游戲(xi)(xi)中出現(xian)大(da)鯊魚,把海洋中最(zui)大(da)掠奪(duo)者(zhe)放進游戲(xi)(xi),并用(yong)Project Morpheus體驗(yan)最緊張刺激的場景。
在游戲demo中,玩(wan)(wan)家(jia)身(shen)處(chu)于一(yi)(yi)個封閉的(de)(de)水下籠(long)子里,當巨型白鯊(sha)魚靠近籠(long)子試(shi)圖破(po)籠(long)而(er)入時,玩(wan)(wan)家(jia)被迫要(yao)與鯊(sha)魚直面(mian)相對,大(da)白鯊(sha)不(bu)斷地撞擊牢籠(long)欄桿,非(fei)常(chang)討厭(yan)。整個游戲似(si)乎是讓玩(wan)(wan)家(jia)逃離水下牢籠(long),全身(shen)心投入到一(yi)(yi)個躲避和(he)尋找怪獸的(de)(de)恐怖游戲中。
平(ping)臺:Project Morpheus
索尼在2015E3大會上并沒有過多地介紹(shao)Project Morpheus,而是播(bo)放(fang)了一些《Rigs》視頻,一款即將發布的機械類第一人稱(cheng)射擊(ji)游戲,在一些地方同《周(zhou)一格斗之(zhi)夜》(Monday Night Combat)似乎有(you)相(xiang)似之處,但(dan)還有(you)很多不同。
很多早先開發的VR游(you)戲(xi)似乎一(yi)股腦地(di)扎入(ru)恐怖(bu)類游(you)戲(xi),而(er)《Rigs》卻另辟(pi)蹊徑(jing),選擇完全不同(tong)的(de)(de)風格,向玩家們展示(shi)快(kuai)節奏的(de)(de),狂轟(hong)亂炸的(de)(de)游戲場面。《Rigs》還注重(zhong)在線(xian)多人(ren)游戲(xi)模式那么如果Project Morpheus能夠大賣(mai),它必(bi)將(jiang)受到玩(wan)家的追捧。
平臺:Gear VR
《沒人會被炸掉》是目前為止我們見到的最特別的VR游(you)戲(xi)之一。游(you)戲(xi)中一個(ge)玩家(jia)(jia)肩負著(zhu)拆除炸(zha)彈的重(zhong)任,令(ling)一個(ge)玩家(jia)(jia)的任務則要閱讀(du)指導如何拆除炸(zha)彈的說明書(shu)。游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)獨立工(gong)作室Steel Crate Game所打造(zao)的(de)這款游戲因為增(zeng)加了(le)虛擬現(xian)實,更加劇的(de)了(le)游戲的(de)緊(jin)張刺激感(gan)。
盡管更多大預算,設計精良的VR游戲會(hui)(hui)(hui)讓這款游戲顯(xian)得不起眼,但未來它會(hui)(hui)(hui)在其他的虛(xu)擬現實平臺上開辟一(yi)(yi)條新路,也會(hui)(hui)(hui)逐(zhu)漸(jian)成(cheng)為使用(yong)虛(xu)擬現實技術(shu)的最好游戲之(zhi)一(yi)(yi)。
平臺:Oculus Rift
《時間機器》是由開發《貧民區冒險記》(Papo&Yo)的Minority Media打(da)造的一(yi)款新(xin)游(you)戲。從《貧民(min)區冒險(xian)記》中一(yi)個孩子(zi)為躲(duo)避嗜酒父親進入(ru)自己幻想(xiang)世界的奇(qi)幻故事,到《時間機器》中穿越時間,探索水下(xia)恐龍的奇(qi)妙經(jing)歷,Minority再次(ci)為大家帶來驚喜。
《時間機器》結合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏羅紀公園》(Jurassic Park)的游戲特點,成為另一款適配Oculus Rift的(de)特別VR游戲。在游戲中,你(ni)(ni)將乘坐時光(guang)機(ji)回到過(guo)去,掃描史前海底(di)(di)的(de)(de)各(ge)種生(sheng)物(wu)(wu)。但當你(ni)(ni)看到這些海底(di)(di)生(sheng)物(wu)(wu)時,不能(neng)傷害(hai)它們,如果(guo)它們受到了任(ren)何(he)傷害(hai),會立即引起巨大的(de)(de)動蕩。對(dui)一(yi)些轉(zhuan)瞬即逝(shi)的(de)(de)時光(guang),你(ni)(ni)能(neng)夠減慢時間的(de)(de)流逝(shi),但你(ni)(ni)必(bi)須(xu)足夠接(jie)近這些致命的(de)(de)生(sheng)物(wu)(wu),對(dui)它們進(jin)行掃描以便獲取更多的(de)(de)信息,然后將信息傳回到今天。游戲中,被(bei)傳回來(lai)的(de)(de)信息將提供給游客,讓他們更加了解(jie)過(guo)去已滅絕的(de)(de)那些怪獸。
在眾多令人著迷的VR游戲中,《時間機(ji)器》確實足夠有趣,吸引人(ren)。我們(men)迫不及待地想要(yao)看看Minority還為它設計了(le)哪些精彩之(zhi)處。
平臺:微軟HoloLens
現在人們對微軟HoloLens的爭論依舊不停,同時消費者們(men)無法(fa)確定HoloLens版的(de)《我的(de)世界》是否真的(de)能達到E3大會上微軟所演示的效果。顯然,這一問題(ti)我(wo)們(men)目(mu)前還無法解答,但根(gen)據我(wo)們(men)之(zhi)前看到的HoloLens版《我(wo)的(de)世界》,如果真的(de)能夠(gou)實現,我(wo)們將會以一(yi)種(zhong)全新的(de)方式來(lai)體驗這(zhe)款備受歡迎(ying)的(de)沙盒游戲。
從技術上看,HoloLens是一款(kuan)增強現實設備,就是說它會把電腦生(sheng)成的畫(hua)面(mian)疊(die)加于真(zhen)實世界中。如(ru)果只因為(wei)游戲很棒(還需要佩戴笨重的頭盔,這樣才夠近嘛),就把它從榜單上刪除,還是會感到一絲絲不公平。我們熱切希望看到HoloLens版(ban)《我(wo)的世界(jie)》是否與其最終所設想(xiang)的一致,并像淘(tao)氣的上(shang)帝一樣期待(dai)看到《我(wo)們的世界(jie)》的所有變(bian)化。
平(ping)臺:Project Morpheus
《廚房》是一款由Capcom開發的VR游戲(xi),并(bing)在E3大會上演示。盡管目(mu)前該游(you)(you)戲沒有任何消(xiao)息,也沒有什么(me)屏幕截圖,不過那些體驗(yan)過《廚房(fang)》的(de)玩(wan)家都(dou)稱這(zhe)是他們(men)(men)體驗(yan)過的(de)最(zui)恐怖的(de)游(you)(you)戲之一,這(zhe)不可(ke)避免地引(yin)發我們(men)(men)對(dui)它的(de)興趣(qu)。
由于Capcom對(dui)這款游(you)戲(xi)守口如瓶(ping),我們無法得知(zhi)最(zui)終會拿到怎(zen)樣的游(you)戲(xi)。當然,E3大會上看著那些體驗(yan)者們(men)大呼(hu)小叫,足以(yi)讓我們(men)對它充滿興趣。
平臺:未知
我們很難不對Crytek VR的新作《羅(luo)賓(bin)遜:旅程》感到激(ji)動(dong),這款游(you)戲可能是目前(qian)最為看好(hao)的VR游戲之一(yi)。它采用有名(ming)的頂級游戲引擎CryEngine,把(ba)玩家送(song)到一個(ge)布滿恐龍和充滿奇妙景象的遙(yao)遠大陸。
目前,我們對這款游戲所知甚少,但最終一定可以上手體驗。在開發公司制作的預告片中出現了霸王龍,以此可以判斷,霸王龍有可能成為這款VR游戲的最大賣點(dian)之一。
平(ping)臺:Oculus Rift,Project Morpheus
毫無疑問,作為最萬眾矚目的VR游戲,《EVE:瓦爾基里(li)》將成為一款(kuan)縮(suo)小PC玩家(jia)和VR玩家差距的游戲(xi)。在(zai)巨大的EVE世(shi)界里各星系間發生混戰。
然而,與《星戰前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦(wa)爾(er)基(ji)里》能在更(geng)多的設備上運(yun)行,甚至還(huan)將登陸PS4,為游(you)戲機玩(wan)家提(ti)供恢宏(hong)的宇宙體驗(yan)。目前,我(wo)們對這(zhe)款游(you)戲所了解的一(yi)切看起來(lai)都非常的棒,這(zhe)也可能促(cu)進(jin)VR的普及,同時游(you)戲分(fen)別登陸兩款VR頭顯時,還將促進(jin)頭顯改(gai)進(jin)。
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