虛擬現實的特征
1、沉浸性
沉浸(jin)性是虛擬現(xian)實(shi)(shi)(shi)技術最主要的(de)特征,就是讓(rang)用(yong)戶(hu)成為(wei)并感(gan)受到自己是計算機系統(tong)所創造(zao)環境中的(de)一部分,虛擬現(xian)實(shi)(shi)(shi)技術的(de)沉浸(jin)性取決于用(yong)戶(hu)的(de)感(gan)知系統(tong),當使用(yong)者感(gan)知到虛擬世界的(de)刺激時,包(bao)括觸覺、味(wei)覺、嗅覺、運動感(gan)知等,便會產生思(si)維(wei)共鳴,造(zao)成心理沉浸(jin),感(gan)覺如同進入真(zhen)實(shi)(shi)(shi)世界。
2、交互性
交互(hu)性是指用(yong)(yong)戶(hu)對(dui)模擬環境(jing)內物(wu)(wu)體(ti)的(de)可操作(zuo)程度(du)和從環境(jing)得到反饋的(de)自然程度(du),使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)進入虛(xu)擬空(kong)間(jian),相(xiang)應的(de)技(ji)術讓使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)跟(gen)環境(jing)產生相(xiang)互(hu)作(zuo)用(yong)(yong),當使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)進行某(mou)種操作(zuo)時,周(zhou)圍的(de)環境(jing)也會做(zuo)出某(mou)種反應。如(ru)使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)接觸(chu)到虛(xu)擬空(kong)間(jian)中的(de)物(wu)(wu)體(ti),那么使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)手上應該能夠感受到,若使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)對(dui)物(wu)(wu)體(ti)有所(suo)動作(zuo),物(wu)(wu)體(ti)的(de)位(wei)置和狀(zhuang)態也應改變。
3、多感知性
多(duo)(duo)感(gan)知(zhi)性表示計算機技術(shu)(shu)應該(gai)擁有(you)很(hen)多(duo)(duo)感(gan)知(zhi)方式(shi),比如聽覺,觸覺、嗅覺等(deng)(deng)等(deng)(deng)。理想的(de)虛(xu)擬(ni)(ni)現實技術(shu)(shu)應該(gai)具有(you)一切人(ren)所(suo)具有(you)的(de)感(gan)知(zhi)功能。由于(yu)相關(guan)技術(shu)(shu),特(te)別是傳感(gan)技術(shu)(shu)的(de)限(xian)制,目前(qian)大多(duo)(duo)數虛(xu)擬(ni)(ni)現實技術(shu)(shu)所(suo)具有(you)的(de)感(gan)知(zhi)功能僅限(xian)于(yu)視(shi)覺、聽覺、觸覺、運動等(deng)(deng)幾種(zhong)。
4、構想性
構(gou)想性也稱想象性,使用者(zhe)在虛(xu)(xu)擬空(kong)間(jian)中,可(ke)以與周圍(wei)物體(ti)進行互動,可(ke)以拓寬認(ren)知(zhi)范圍(wei),創造客觀世界不存在的場景或不可(ke)能(neng)發生的環境(jing)。構(gou)想可(ke)以理解為使用者(zhe)進入(ru)虛(xu)(xu)擬空(kong)間(jian),根據自己(ji)的感覺(jue)與認(ren)知(zhi)能(neng)力吸收知(zhi)識,發散拓寬思維(wei),創立新的概(gai)念和環境(jing)。
5、自主性
是指虛擬環境中物(wu)體依據物(wu)理(li)定(ding)律動作的(de)程度。如當受到力(li)的(de)推動時,物(wu)體會(hui)向(xiang)力(li)的(de)方(fang)向(xiang)移動、或翻倒、或從桌面(mian)落到地面(mian)等。
虛擬現實的關鍵技術有哪些
1、動態環境建模技術
虛(xu)擬環境的(de)(de)(de)建(jian)立是VR系統的(de)(de)(de)核心(xin)內(nei)容,目(mu)的(de)(de)(de)就(jiu)是獲(huo)取(qu)實際環境的(de)(de)(de)三維數據(ju),并(bing)根據(ju)應(ying)用(yong)的(de)(de)(de)需要建(jian)立相應(ying)的(de)(de)(de)虛(xu)擬環境模型。
2、實時三維圖形生成技術
三維圖形(xing)的(de)生成技術已經較為成熟,那(nei)么關鍵就(jiu)是(shi)“實(shi)時”生成。為保證(zheng)實(shi)時,至少保證(zheng)圖形(xing)的(de)刷新頻率不(bu)低于15幀(zhen)/秒(miao),最好高于30幀(zhen)/秒(miao)。
3、立體顯示和傳感器技術
虛擬現(xian)實的(de)(de)交(jiao)互能(neng)力(li)依(yi)賴于立體顯(xian)示(shi)和(he)傳感器技術的(de)(de)發(fa)展,現(xian)有(you)的(de)(de)設備不能(neng)滿足需要,力(li)學和(he)觸覺傳感裝置的(de)(de)研究也(ye)有(you)待進一步深入,虛擬現(xian)實設備的(de)(de)跟蹤(zong)精度(du)和(he)跟蹤(zong)范圍(wei)也(ye)有(you)待提高。
4、應用系統開發工具
虛(xu)擬現實(shi)應(ying)用(yong)的(de)關鍵是尋找合適的(de)場合和對(dui)象,選(xuan)擇(ze)適當的(de)應(ying)用(yong)對(dui)象可以大(da)幅(fu)度提高生產效率,減輕(qing)勞(lao)動強度,提高產品質量。想要達到這一目的(de),則需要研究虛(xu)擬現實(shi)的(de)開發工(gong)具。
5、系統集成技術
由于(yu)VR系(xi)(xi)統中(zhong)包括(kuo)大量的感知(zhi)信息(xi)和(he)模型,因此系(xi)(xi)統集成(cheng)技(ji)術(shu)起著(zhu)至關重要(yao)的作用,集成(cheng)技(ji)術(shu)包括(kuo)信息(xi)的同步技(ji)術(shu)、模型的標定(ding)技(ji)術(shu)、數據(ju)轉換技(ji)術(shu)、數據(ju)管理模型、識別(bie)與合成(cheng)技(ji)術(shu)等。
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