虛擬現實的特征
1、沉浸性
沉(chen)浸(jin)(jin)性是虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)技術最主要的(de)(de)特征,就是讓用(yong)戶成(cheng)為并感受到(dao)自己是計算機系統所創造環境中(zhong)的(de)(de)一部(bu)分,虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)技術的(de)(de)沉(chen)浸(jin)(jin)性取(qu)決(jue)于用(yong)戶的(de)(de)感知系統,當使用(yong)者(zhe)感知到(dao)虛(xu)擬世界(jie)(jie)的(de)(de)刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便(bian)會產生思維共鳴,造成(cheng)心(xin)理沉(chen)浸(jin)(jin),感覺如同(tong)進入真實(shi)(shi)世界(jie)(jie)。
2、交互性
交互(hu)性是指用戶對模擬環(huan)境內物體的(de)(de)可(ke)操作(zuo)(zuo)程度和從環(huan)境得(de)到反(fan)饋(kui)的(de)(de)自然(ran)程度,使(shi)用者(zhe)進入(ru)虛擬空間(jian),相(xiang)應(ying)的(de)(de)技術讓使(shi)用者(zhe)跟環(huan)境產生相(xiang)互(hu)作(zuo)(zuo)用,當使(shi)用者(zhe)進行(xing)某種操作(zuo)(zuo)時,周圍的(de)(de)環(huan)境也會做出某種反(fan)應(ying)。如使(shi)用者(zhe)接(jie)觸到虛擬空間(jian)中的(de)(de)物體,那(nei)么使(shi)用者(zhe)手上應(ying)該能(neng)夠(gou)感(gan)受到,若使(shi)用者(zhe)對物體有所動作(zuo)(zuo),物體的(de)(de)位置和狀(zhuang)態也應(ying)改變。
3、多感知性
多(duo)感(gan)知(zhi)(zhi)性表示計算(suan)機技術(shu)應該擁有(you)(you)很多(duo)感(gan)知(zhi)(zhi)方式(shi),比(bi)如聽覺(jue),觸覺(jue)、嗅覺(jue)等(deng)等(deng)。理想的(de)虛(xu)擬現(xian)實技術(shu)應該具(ju)有(you)(you)一切人所具(ju)有(you)(you)的(de)感(gan)知(zhi)(zhi)功能。由于相(xiang)關(guan)技術(shu),特別(bie)是傳感(gan)技術(shu)的(de)限(xian)制,目前大多(duo)數虛(xu)擬現(xian)實技術(shu)所具(ju)有(you)(you)的(de)感(gan)知(zhi)(zhi)功能僅限(xian)于視覺(jue)、聽覺(jue)、觸覺(jue)、運(yun)動等(deng)幾種。
4、構想性
構(gou)想(xiang)性(xing)也稱想(xiang)象性(xing),使用者在虛(xu)擬空間(jian)中,可(ke)(ke)以與(yu)(yu)周(zhou)圍物(wu)體(ti)進行互動,可(ke)(ke)以拓(tuo)寬認(ren)知(zhi)范圍,創(chuang)(chuang)造客觀世(shi)界(jie)不存在的(de)(de)場景或不可(ke)(ke)能發生的(de)(de)環境。構(gou)想(xiang)可(ke)(ke)以理解為使用者進入虛(xu)擬空間(jian),根據(ju)自(zi)己的(de)(de)感覺與(yu)(yu)認(ren)知(zhi)能力吸收(shou)知(zhi)識(shi),發散(san)拓(tuo)寬思維,創(chuang)(chuang)立(li)新(xin)的(de)(de)概念(nian)和環境。
5、自主性
是指虛擬環境中物(wu)(wu)體依據物(wu)(wu)理定律(lv)動(dong)作的(de)程度(du)。如(ru)當受到力的(de)推(tui)動(dong)時,物(wu)(wu)體會向力的(de)方向移動(dong)、或翻倒、或從桌面落到地(di)面等。
虛擬現實的關鍵技術有哪些
1、動態環境建模技術
虛(xu)擬環(huan)境(jing)(jing)的(de)(de)建(jian)立是VR系統的(de)(de)核心內容,目的(de)(de)就是獲取實際環(huan)境(jing)(jing)的(de)(de)三維數據,并根(gen)據應用(yong)的(de)(de)需要建(jian)立相應的(de)(de)虛(xu)擬環(huan)境(jing)(jing)模型。
2、實時三維圖形生成技術
三(san)維圖(tu)形的(de)生成技術(shu)已經較(jiao)為(wei)成熟,那么(me)關鍵就是“實(shi)時(shi)”生成。為(wei)保證(zheng)實(shi)時(shi),至(zhi)少保證(zheng)圖(tu)形的(de)刷新頻率不低于(yu)15幀/秒,最好高于(yu)30幀/秒。
3、立體顯示和傳感器技術
虛(xu)擬(ni)現(xian)實的(de)(de)交(jiao)互(hu)能(neng)力依賴(lai)于(yu)立體顯示和傳感(gan)器技術(shu)的(de)(de)發展(zhan),現(xian)有的(de)(de)設(she)備不能(neng)滿足需要,力學和觸覺傳感(gan)裝置的(de)(de)研究也有待進(jin)一步深入,虛(xu)擬(ni)現(xian)實設(she)備的(de)(de)跟蹤精(jing)度和跟蹤范圍也有待提高(gao)。
4、應用系統開發工具
虛擬現(xian)實(shi)應(ying)用的關鍵是(shi)尋找合適的場(chang)合和(he)對(dui)象,選擇(ze)適當的應(ying)用對(dui)象可以大幅(fu)度提高生產效率,減輕勞動強(qiang)度,提高產品質(zhi)量。想要(yao)(yao)達到這一目的,則需要(yao)(yao)研(yan)究虛擬現(xian)實(shi)的開發工具。
5、系統集成技術
由于(yu)VR系(xi)統中包(bao)括大(da)量的感知信息(xi)和模型,因此系(xi)統集成(cheng)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)起著至關重要(yao)的作(zuo)用(yong),集成(cheng)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)包(bao)括信息(xi)的同步技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)、模型的標定技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)、數據轉換技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)、數據管理模型、識別與合成(cheng)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)等。
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