虛擬現實的特征
1、沉浸性
沉浸(jin)性是虛擬現(xian)實技(ji)術最主(zhu)要的(de)特征,就(jiu)是讓用(yong)戶(hu)成為并感受到(dao)自己是計算機系統所創造(zao)環(huan)境中的(de)一(yi)部(bu)分(fen),虛擬現(xian)實技(ji)術的(de)沉浸(jin)性取決于用(yong)戶(hu)的(de)感知(zhi)(zhi)系統,當使用(yong)者感知(zhi)(zhi)到(dao)虛擬世界(jie)的(de)刺激時,包括(kuo)觸覺(jue)、味覺(jue)、嗅覺(jue)、運動感知(zhi)(zhi)等,便(bian)會(hui)產生思維共鳴,造(zao)成心理沉浸(jin),感覺(jue)如同進入真(zhen)實世界(jie)。
2、交互性
交互性是指用(yong)(yong)(yong)戶對模擬環(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)(jing)內物(wu)(wu)體的可操(cao)作程度和(he)從環(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)(jing)得到(dao)反(fan)饋的自然程度,使(shi)用(yong)(yong)(yong)者進入虛擬空(kong)間,相(xiang)應(ying)的技(ji)術讓使(shi)用(yong)(yong)(yong)者跟環(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)(jing)產生(sheng)相(xiang)互作用(yong)(yong)(yong),當使(shi)用(yong)(yong)(yong)者進行(xing)某種(zhong)操(cao)作時,周圍的環(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)(jing)也會做出某種(zhong)反(fan)應(ying)。如使(shi)用(yong)(yong)(yong)者接觸到(dao)虛擬空(kong)間中的物(wu)(wu)體,那么使(shi)用(yong)(yong)(yong)者手上應(ying)該(gai)能夠感受到(dao),若使(shi)用(yong)(yong)(yong)者對物(wu)(wu)體有所動作,物(wu)(wu)體的位置(zhi)和(he)狀態(tai)也應(ying)改(gai)變。
3、多感知性
多感(gan)(gan)知性表(biao)示計算機技術(shu)應該擁(yong)有很多感(gan)(gan)知方式,比如聽覺(jue)(jue),觸覺(jue)(jue)、嗅覺(jue)(jue)等(deng)等(deng)。理想(xiang)的虛擬現實技術(shu)應該具(ju)有一(yi)切人所(suo)具(ju)有的感(gan)(gan)知功(gong)(gong)能(neng)。由于相關(guan)技術(shu),特別是傳感(gan)(gan)技術(shu)的限制,目前大多數虛擬現實技術(shu)所(suo)具(ju)有的感(gan)(gan)知功(gong)(gong)能(neng)僅限于視覺(jue)(jue)、聽覺(jue)(jue)、觸覺(jue)(jue)、運動(dong)等(deng)幾種。
4、構想性
構想性(xing)也稱想象(xiang)性(xing),使用者(zhe)在(zai)虛擬空間中(zhong),可以與周圍(wei)(wei)物體進行互動,可以拓(tuo)寬認知(zhi)范圍(wei)(wei),創造客觀世界不(bu)存在(zai)的場景或不(bu)可能發生的環境(jing)(jing)。構想可以理解為使用者(zhe)進入虛擬空間,根據自己(ji)的感(gan)覺與認知(zhi)能力吸收(shou)知(zhi)識,發散(san)拓(tuo)寬思維,創立新的概念(nian)和(he)環境(jing)(jing)。
5、自主性
是指虛擬環(huan)境中(zhong)物體依據物理定律動作的(de)程(cheng)度(du)。如(ru)當(dang)受(shou)到(dao)力的(de)推動時,物體會向力的(de)方向移動、或翻倒(dao)、或從(cong)桌面落到(dao)地面等。
虛擬現實的關鍵技術有哪些
1、動態環境建模技術
虛擬環境(jing)的建(jian)立是(shi)(shi)VR系統的核心(xin)內(nei)容,目(mu)的就(jiu)是(shi)(shi)獲取(qu)實(shi)際(ji)環境(jing)的三(san)維數據,并根據應用的需要建(jian)立相應的虛擬環境(jing)模(mo)型。
2、實時三維圖形生成技術
三維圖(tu)形(xing)的生成技術已經較(jiao)為成熟,那么關(guan)鍵(jian)就(jiu)是(shi)“實時(shi)”生成。為保證實時(shi),至少保證圖(tu)形(xing)的刷新頻率不低于15幀/秒,最好高(gao)于30幀/秒。
3、立體顯示和傳感器技術
虛(xu)擬現(xian)實的交互(hu)能力依賴(lai)于立體顯(xian)示和(he)傳感器技術的發展,現(xian)有的設(she)備不能滿足需(xu)要(yao),力學和(he)觸覺傳感裝置的研究也有待進一步深入,虛(xu)擬現(xian)實設(she)備的跟蹤(zong)精度和(he)跟蹤(zong)范圍也有待提高。
4、應用系統開發工具
虛擬(ni)現實(shi)(shi)應用的關(guan)鍵是尋找合適的場合和(he)對象,選擇適當的應用對象可(ke)以大(da)幅度(du)提高(gao)生產效率,減(jian)輕勞動強度(du),提高(gao)產品質(zhi)量。想要達到這一目的,則(ze)需要研究虛擬(ni)現實(shi)(shi)的開(kai)發(fa)工具。
5、系統集成技術
由于VR系(xi)統(tong)中包(bao)括大量(liang)的感(gan)知信息和模型(xing),因此系(xi)統(tong)集成技(ji)術(shu)(shu)起著(zhu)至關重要的作用(yong),集成技(ji)術(shu)(shu)包(bao)括信息的同步技(ji)術(shu)(shu)、模型(xing)的標定(ding)技(ji)術(shu)(shu)、數(shu)據轉換技(ji)術(shu)(shu)、數(shu)據管理(li)模型(xing)、識別與合(he)成技(ji)術(shu)(shu)等。
申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。