一、vr有什么特征
多感知性
指除一般計算機所具(ju)有的(de)視覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)外,還有聽覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)、觸(chu)覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)、運(yun)動(dong)感(gan)(gan)知(zhi),甚至(zhi)還包括味覺(jue)、嗅覺(jue)、感(gan)(gan)知(zhi)等。理想的(de)虛擬(ni)現實應該(gai)具(ju)有一切人所具(ju)有的(de)感(gan)(gan)知(zhi)功(gong)能。
存在感
指用(yong)戶感到作(zuo)為主角存(cun)在于模擬環(huan)境(jing)(jing)中(zhong)的(de)真實程度。理想的(de)模擬環(huan)境(jing)(jing)應(ying)該達到使用(yong)戶難辨真假的(de)程度。
交互性
指用戶對模(mo)擬環境內物體的可操作程度(du)和從環境得到反饋的自然程度(du)。
自主性
指(zhi)虛擬環境(jing)中(zhong)的(de)物體依據現實世界物理運動(dong)定律動(dong)作(zuo)的(de)程(cheng)度。
二、vr現存的五大障礙
1、沒有真正進入虛擬世界的方法
在Oculus Rift開發圈有(you)一個著名的(de)笑話,每當有(you)人(ren)讓使用(yong)者站起(qi)來走走時,對方通(tong)常(chang)都不(bu)敢輕易走動(dong),因為(wei)Oculus Rift還依然要通(tong)過線(xian)纜連接到計算(suan)設(she)備上,而這也大幅限制了使用(yong)者的(de)活動(dong)范圍(wei)。
包括Oculus Rift在內(nei)的(de)(de)各種虛擬現實裝備依然(ran)在阻擋(dang)著用(yong)戶和虛擬世界之間(jian)的(de)(de)交流(liu)。這些裝置蓋住了我們(men)的(de)(de)眼睛,只是改(gai)變(bian)了我們(men)的(de)(de)視線,但是并非涵蓋了我們(men)所(suo)有的(de)(de)視野范(fan)圍。本來笨手笨腳的(de)(de)配合鼠標和鍵(jian)盤(pan)使(shi)用(yong)就已經非常尷尬(ga),而任何(he)嘗試大范(fan)圍移動的(de)(de)行(xing)為都(dou)會(hui)被各種線纜束縛。
“我(wo)們不希望用戶因此而受到傷害。”Oculus VR創始人Palmer Luckey表示。
部分開發者曾經(jing)考(kao)慮專(zhuan)門創(chuang)建一個房間來供虛擬現(xian)實設(she)備使用(yong),但是問題似乎并不會(hui)如此簡單的(de)就被解決。在游戲中真(zhen)正身臨(lin)其(qi)境的(de)體(ti)驗包括了蹲、躲避甚至(zhi)是攀爬等動(dong)作,而(er)這(zhe)些目(mu)前來看(kan)還無法給使用(yong)者帶來逼真(zhen)的(de)沉浸式(shi)體(ti)驗。
雖然現(xian)在有一些(xie)(xie)第三(san)方(fang)的解(jie)決方(fang)案,比如(ru)Virtuix Omni跑步機(ji)可以讓玩家在固(gu)定(ding)的空間(jian)內安全的模擬移動,但(dan)是這些(xie)(xie)大家伙通(tong)常(chang)價(jia)格昂貴(gui),并不是普(pu)通(tong)玩家所能承(cheng)受(shou)的負(fu)擔。
2、如何“輸入”也是一大困擾
虛(xu)擬(ni)(ni)現實(shi)更大的挑戰也許是(shi)(shi)如(ru)何(he)在虛(xu)擬(ni)(ni)世界中與目標進行(xing)互動。Oculus Rift只是(shi)(shi)對(dui)用戶(hu)的頭部(bu)進行(xing)跟蹤(zong),但是(shi)(shi)并不能(neng)(neng)追蹤(zong)身體的其它(ta)部(bu)位。比(bi)如(ru)玩(wan)家的手(shou)部(bu)動作現在就無法真正模擬(ni)(ni)。“輸(shu)入是(shi)(shi)能(neng)(neng)夠給用戶(hu)帶來(lai)最重(zhong)要和(he)明顯的體驗,如(ru)果不能(neng)(neng)模擬(ni)(ni)動作,用戶(hu)總會找(zhao)不到自己(ji)的手(shou)在哪里。”Luckey表示。
虛(xu)擬現實(shi)如何輸入是游戲開(kai)發者和(he)硬件(jian)制造商目前非常大的(de)困擾。雖然(ran)現在Xbox的(de)手(shou)柄已經可以成為PC的(de)控制器(qi),但是在實(shi)際應用中還(huan)缺(que)乏一些經驗。其它(ta)控制裝(zhuang)置,比如Razer Hydra和(he)STEM系(xi)統,雖然(ran)都給(gei)出了很多承諾,但是依然(ran)還(huan)是不能(neng)模擬使(shi)用者的(de)雙手(shou)。
目前還(huan)沒有(you)明確的(de)(de)方(fang)法來知(zhi)道(dao)如何具體的(de)(de)實現虛擬(ni)現實技(ji)術(shu)在手勢上的(de)(de)追蹤。“我們都知(zhi)道(dao)有(you)些(xie)事物(wu)不(bu)太(tai)對(dui)勁,他們已經妨(fang)礙了我們與虛擬(ni)世界(jie)之間(jian)的(de)(de)溝通。”Luckey說。Oculus似乎依(yi)然在開發屬于(yu)自(zi)己(ji)的(de)(de)輸入(ru)設(she)備,但是目前還(huan)沒有(you)太(tai)大的(de)(de)成果(guo)。
“有些人在采取措施(shi),但是目前大家都不(bu)(bu)知道自己(ji)要(yao)做的是什么。雖(sui)然有控制器、還有槍,但是我們需(xu)要(yao)的是一(yi)種專門為虛(xu)擬(ni)現實設備開(kai)發的專用輸(shu)入設備,并且會成為主(zhu)流。它不(bu)(bu)一(yi)定很完(wan)美(mei),但是必須要(yao)超越一(yi)把劍、一(yi)支槍甚至(zhi)是一(yi)雙手(shou)。這是非(fei)常(chang)困難的,不(bu)(bu)過(guo)模擬(ni)一(yi)只手(shou)要(yao)比(bi)槍難度更大。”他表示(shi)。
3、缺乏統一的標準
虛擬(ni)現(xian)實技術目前仍處于初級階段,毫無(wu)疑問,對(dui)于這個平臺大(da)家都有(you)著各自的(de)演(yan)示方法,無(wu)論是粗糙(cao)還是漂亮,最關鍵的(de)也就是最后的(de)幾分鐘。雖然許多開發者對(dui)虛擬(ni)現(xian)實充滿(man)了(le)熱情,但是似乎大(da)家都沒有(you)一個統一的(de)標準(zhun)。
作為(wei)一(yi)個全新的(de)平臺,只有引(yin)起(qi)人們的(de)興趣才能取得成功,包括實(shi)際的(de)體驗。DVD電影、游戲機(ji)甚(shen)至是YouTube現在都已經變得無處不在,就因為(wei)許多人都對他們有興趣。同(tong)(tong)樣,虛擬現實(shi)技術想(xiang)要引(yin)人注(zhu)目,就必須吸引(yin)的(de)不只是專業愛(ai)好者(zhe)(zhe)。尤其是對于(yu)那些年(nian)長一(yi)些或者(zhe)(zhe)非科技愛(ai)好者(zhe)(zhe)來說,同(tong)(tong)樣非常重(zhong)要。
“有些技術(shu)剛開始看起來很酷,但是慢(man)慢(man)就變得(de)沒那么有吸引力了(le)。顯然虛擬現實平臺想要(yao)成長(chang)成參天大樹,還需要(yao)多年(nian)的時間。”Luckey表示。
游戲(xi)體驗(yan)也許并不需要(yao)(yao)用戶了解多(duo)么(me)多(duo)的(de)專業(ye)技術,只(zhi)需要(yao)(yao)提(ti)供一個逼真的(de)虛(xu)擬現實體驗(yan)即可。Luckey指出人(ren)們通(tong)常都喜(xi)歡大(da)多(duo)數人(ren)喜(xi)歡的(de)事(shi)物,同樣,分(fen)享才能(neng)帶來(lai)更多(duo)的(de)樂趣。
現在(zai)還有許多虛擬現實技術不止關注游戲領域,比如Oculus Rift就為三星的Gear VR開發(fa)了兩(liang)款(kuan)(kuan)(kuan)應用,一款(kuan)(kuan)(kuan)是(shi)專門(men)用來欣賞電(dian)影,另(ling)外一款(kuan)(kuan)(kuan)則是(shi)360度全方位的照片查看(kan)工具。
“這些(xie)工(gong)具的實用性非(fei)常重(zhong)要,因為很(hen)多人會多次反復使用。”Oculus VR產品副總裁Nate Mitchell說。“這就像是現(xian)(xian)在(zai)的智能手(shou)機,雖然它(ta)用來聽音(yin)樂并(bing)不是最(zui)好效果的那個(ge),但是至(zhi)少(shao)想聽的時候隨時都可(ke)以(yi),這很(hen)方便。我嘗試過用虛擬現(xian)(xian)實裝置看電影,效果真(zhen)的很(hen)棒。”
4、容易讓人感到疲勞
所(suo)有游(you)戲開發商或電影制作公司都(dou)應(ying)該了解如何在虛擬現實場景中不同(tong)的(de)(de)使(shi)用(yong)(yong)攝像機。移動著(zhu)觀看(kan)和靜坐觀看(kan),二(er)者帶來的(de)(de)體驗是截然不同(tong)的(de)(de)。鏡頭的(de)(de)加(jia)速移動,就會(hui)帶來不同(tong)的(de)(de)焦(jiao)點,而這(zhe)些如果運用(yong)(yong)不當,就會(hui)給(gei)用(yong)(yong)戶(hu)帶來惡心的(de)(de)感覺。甚至如果鏡頭移動的(de)(de)過于迅速,直接會(hui)暫時(shi)影響用(yong)(yong)戶(hu)的(de)(de)視力。
有(you)些(xie)人要(yao)(yao)更敏感(gan),更容易眩暈(yun)。雖然Oculus VR首席執行(xing)官Brendan Iribe表示(shi)最新的(de)產(chan)品可以避(bi)免為(wei)用戶帶來(lai)身(shen)體(ti)(ti)不適,但是仍然需要(yao)(yao)用戶親(qin)身(shen)體(ti)(ti)驗(yan)過(guo)才行(xing)。目(mu)前還有(you)一(yi)些(xie)研究顯(xian)示(shi),女性(xing)通常要(yao)(yao)比男性(xing)更容易對這些(xie)設(she)備(bei)產(chan)生不適(另外很少有(you)女性(xing)會參與到虛擬現實裝置(zhi)的(de)測試體(ti)(ti)驗(yan))。
5、看起來還是有點蠢
最后一(yi)點雖然看(kan)起(qi)來有(you)(you)些膚淺,但是同樣很重(zhong)(zhong)要(yao)。雖然是一(yi)款專業的游(you)戲設備,但是現在(zai)我(wo)們(men)佩戴起(qi)來非常笨重(zhong)(zhong)并且不自然,甚至看(kan)起(qi)來有(you)(you)些愚蠢。雖然目前我(wo)們(men)不知道最終版的Oculus Rift會是什么樣子(zi),但是從目前來看(kan),想(xiang)要(yao)讓它變得輕盈似乎不太可能。
雖然Oculus Rift不是在(zai)公(gong)共(gong)場所(suo)使用的(de)設備(bei),但是普通用戶絕對也接受不了它(ta)們現在(zai)的(de)樣子。不過這些問題并非不可解(jie)決(jue),大(da)多數熟(shu)悉虛擬現實裝備(bei)的(de)開發者都(dou)表示,未來關于(yu)設備(bei)的(de)外觀變得更漂亮并不是一件困難(nan)的(de)事(shi)情(qing)。
雖(sui)然虛(xu)(xu)擬現實技(ji)術現在看起來還非常初級,但是終有一天(tian)它將(jiang)成為我們(men)與(yu)計(ji)算(suan)機(ji)交(jiao)(jiao)互(hu)方式最大(da)的(de)一種轉(zhuan)型,改變人們(men)與(yu)科技(ji)之間的(de)關系。虛(xu)(xu)擬現實技(ji)術未來最終將(jiang)讓我們(men)與(yu)虛(xu)(xu)擬世界之間,更加(jia)自(zi)然的(de)交(jiao)(jiao)互(hu)。
三、如何找vr資源
第(di)一、手機應用(yong)商店,查詢VR專(zhuan)用(yong)軟件,下載資(zi)源觀(guan)看(kan)。
每一部手機(ji)都會(hui)有其應用市場供(gong)我(wo)們下載(zai)(zai)軟件(jian)使用,我(wo)們就可(ke)以(yi)在其中找(zhao)尋(xun)一些專用軟件(jian),然后去(qu)下載(zai)(zai)我(wo)們想要(yao)觀看(kan)(kan)的(de)資源,手機(ji)播放(fang)就可(ke)以(yi)了。但是(shi),這樣的(de)方法雖然最普遍簡單,可(ke)是(shi)可(ke)看(kan)(kan)的(de)資源也是(shi)可(ke)謂不(bu)多(duo),往往我(wo)們想看(kan)(kan)的(de)一些資源卻找(zhao)不(bu)到,這可(ke)咋辦?你(ni)懂的(de)……
第二、百度貼(tie)吧以(yi)及相(xiang)關論壇(tan),搜(sou)索查找資源。
想(xiang)要尋找資源,那怎么能少得(de)了貼吧(ba)?百(bai)度(du)貼吧(ba)臥(wo)虎藏龍,是(shi)一個真(zhen)(zhen)真(zhen)(zhen)切切的(de)(de)高手(shou)云集之(zhi)(zhi)(zhi)地,正所(suo)謂助人為快樂(le)之(zhi)(zhi)(zhi)本,居家旅行(xing)必備之(zhi)(zhi)(zhi)優良品德啊!所(suo)以只(zhi)要我(wo)們(men)是(shi)發聲(sheng)求援了,里邊多多少少會有(you)些大(da)佬(lao)幫助我(wo)們(men)的(de)(de),只(zhi)要大(da)佬(lao)們(men) 稍微伸(shen)出一下援助之(zhi)(zhi)(zhi)手(shou),我(wo)們(men)還怕沒(mei)有(you)資源可(ke)(ke)看?當然,在某些論壇里,我(wo)們(men)同樣可(ke)(ke)以用此方法。
第(di)三、去(qu)國外的網(wang)站看。
相(xiang)(xiang)對(dui)于前兩個方法,基本上我們(men)就能獲取(qu)大(da)部分我們(men)需要的(de)資(zi)源了,但是(shi)(shi)如果你(ni)還(huan)想更刺(ci)激!那(nei)不妨(fang)去國外的(de)一些網站(zhan)上找一下。雖然說(shuo)國內的(de)資(zi)源也并不少(shao),但是(shi)(shi)相(xiang)(xiang)對(dui)于國外,可真的(de)就是(shi)(shi)有(you)些小巫見大(da)巫了,那(nei)多(duo)得簡(jian)直比(bi)牛毛還(huan)要多(duo),各種(zhong)類型樣樣齊全,只要你(ni)想到的(de),基本上都能得到滿足。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。