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VR有什么特征 有哪些普及阻礙 如何尋找VR資源

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摘要:虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。多感知性、存在感、交互性、自主性是虛擬現實的主要特征。但是目前虛擬現實仍然因為一些問題未能大面積普及。不過已經獲取了VR設備之后,怎樣獲取資源才是關鍵。下面就和小編一起看看關于VR的相關知識吧。

一、vr有什么特征

多感知性

指除一(yi)(yi)般計算機所具(ju)有的(de)視覺感知外,還有聽(ting)覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的(de)虛(xu)擬現實應(ying)該具(ju)有一(yi)(yi)切人所具(ju)有的(de)感知功能。

存在感

指用(yong)(yong)戶感到(dao)作為主(zhu)角存在(zai)于(yu)模(mo)擬(ni)環境中的真實程度(du)(du)。理想的模(mo)擬(ni)環境應該達到(dao)使用(yong)(yong)戶難辨真假(jia)的程度(du)(du)。

交互性

指用(yong)戶對模擬環(huan)境(jing)內物(wu)體的可操作(zuo)程(cheng)度(du)和從環(huan)境(jing)得到反饋的自然程(cheng)度(du)。

自主性

指虛(xu)擬環(huan)境(jing)中的物體依據現實世界物理運(yun)動定律動作的程度。

該圖片由注冊用戶"科技數碼行"提供,版權聲明反饋

二、vr現存的五大障礙

1、沒有真正進入虛擬世界的方法

在Oculus Rift開發圈有一個著名的笑話,每當有人讓(rang)使用者(zhe)(zhe)站起來走走時,對方通(tong)常都不敢(gan)輕易走動(dong),因(yin)為Oculus Rift還依然要(yao)通(tong)過線(xian)纜連接(jie)到計算設備上,而這也大(da)幅限制了使用者(zhe)(zhe)的活(huo)動(dong)范(fan)圍。

包括(kuo)Oculus Rift在內的各種虛擬現實裝(zhuang)(zhuang)備依然在阻擋著用戶和虛擬世(shi)界之間的交流(liu)。這些(xie)裝(zhuang)(zhuang)置蓋住了我們的眼睛,只是(shi)改(gai)變了我們的視線,但(dan)是(shi)并(bing)非(fei)涵蓋了我們所有的視野(ye)范(fan)圍。本來笨手笨腳的配合鼠(shu)標和鍵盤使用就已經非(fei)常尷尬(ga),而(er)任何嘗試大(da)范(fan)圍移(yi)動的行(xing)為(wei)都會被(bei)各種線纜束縛。

“我們不希望用戶因(yin)此而受到傷害。”Oculus VR創始人Palmer Luckey表(biao)示。

部分開發者曾經考慮專門創建一個(ge)房間(jian)來供虛擬(ni)現(xian)實設備使用,但是問題似乎并不(bu)會(hui)如此簡(jian)單的就(jiu)被(bei)解決。在游(you)戲中真正(zheng)身臨(lin)其境的體(ti)驗(yan)包(bao)括了蹲、躲避甚(shen)至是攀爬等(deng)動作,而這些目前來看還無法給使用者帶來逼真的沉浸式體(ti)驗(yan)。

雖然現在(zai)有一(yi)些(xie)第三方的(de)解決方案,比如Virtuix Omni跑步機可以讓(rang)玩(wan)家(jia)在(zai)固(gu)定的(de)空間內安全的(de)模擬移動(dong),但是這些(xie)大家(jia)伙通(tong)常(chang)價格昂(ang)貴(gui),并(bing)不(bu)是普通(tong)玩(wan)家(jia)所能(neng)承受(shou)的(de)負(fu)擔。

2、如何“輸入”也是一大困擾

虛擬現實更大(da)的(de)(de)挑戰(zhan)也(ye)許是(shi)如(ru)何在虛擬世界中與目標進(jin)行互動。Oculus Rift只是(shi)對用(yong)戶的(de)(de)頭部(bu)(bu)進(jin)行跟(gen)蹤(zong),但是(shi)并不(bu)能(neng)追(zhui)蹤(zong)身(shen)體的(de)(de)其(qi)它部(bu)(bu)位。比如(ru)玩家的(de)(de)手(shou)部(bu)(bu)動作現在就(jiu)無法真正模擬。“輸入是(shi)能(neng)夠給用(yong)戶帶來最重要(yao)和明顯(xian)的(de)(de)體驗(yan),如(ru)果不(bu)能(neng)模擬動作,用(yong)戶總會找不(bu)到自己的(de)(de)手(shou)在哪里。”Luckey表示。

虛擬(ni)現(xian)實(shi)如(ru)何(he)輸入是游戲(xi)開發者和硬件制造商目前非常大的困擾。雖(sui)然現(xian)在(zai)Xbox的手(shou)柄已經可以成為PC的控制器,但(dan)是在(zai)實(shi)際應用(yong)中還(huan)缺乏一(yi)些經驗。其它控制裝置,比如(ru)Razer Hydra和STEM系統,雖(sui)然都給出了很多(duo)承諾,但(dan)是依然還(huan)是不能模擬(ni)使用(yong)者的雙手(shou)。

目前(qian)還沒(mei)有明確的方法來知道(dao)如何具體的實現虛擬現實技術在手勢(shi)上的追蹤(zong)。“我(wo)們都(dou)知道(dao)有些事(shi)物不太對(dui)勁,他(ta)們已經(jing)妨礙了我(wo)們與(yu)虛擬世界之間的溝通(tong)。”Luckey說。Oculus似乎依(yi)然在開發(fa)屬于自己(ji)的輸入設備(bei),但(dan)是(shi)目前(qian)還沒(mei)有太大的成果。

“有(you)些人在采取(qu)措(cuo)施(shi),但(dan)是(shi)目前大家都不(bu)知(zhi)道自(zi)己要(yao)做的是(shi)什么。雖然有(you)控制(zhi)器、還有(you)槍,但(dan)是(shi)我(wo)們需要(yao)的是(shi)一(yi)種專門為虛擬現實設備(bei)開發的專用(yong)輸(shu)入設備(bei),并且會成為主流(liu)。它不(bu)一(yi)定很完美(mei),但(dan)是(shi)必須要(yao)超(chao)越一(yi)把劍、一(yi)支(zhi)槍甚至是(shi)一(yi)雙(shuang)手。這是(shi)非常困難的,不(bu)過模擬一(yi)只手要(yao)比(bi)槍難度更大。”他表示。

3、缺乏統一的標準

虛擬現(xian)實(shi)(shi)技術目前仍處于(yu)(yu)初級階段,毫無疑問,對于(yu)(yu)這個(ge)平臺(tai)大(da)家都有(you)著(zhu)各自的(de)演(yan)示方(fang)法,無論是(shi)粗糙還是(shi)漂亮,最關鍵的(de)也就是(shi)最后的(de)幾(ji)分鐘。雖然許多開發(fa)者(zhe)對虛擬現(xian)實(shi)(shi)充滿了熱(re)情,但是(shi)似乎大(da)家都沒(mei)有(you)一個(ge)統一的(de)標(biao)準。

作為一個全新的(de)平臺,只有(you)引起人(ren)們(men)的(de)興(xing)趣(qu)才能取(qu)得成(cheng)功,包括實(shi)(shi)際的(de)體(ti)驗。DVD電影、游(you)戲機(ji)甚至是YouTube現(xian)在都已經變得無處不在,就(jiu)因為許多人(ren)都對他們(men)有(you)興(xing)趣(qu)。同(tong)樣,虛擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)術想要(yao)引人(ren)注(zhu)目,就(jiu)必須(xu)吸引的(de)不只是專業(ye)愛好(hao)者。尤其是對于那些年長一些或(huo)者非(fei)科技(ji)愛好(hao)者來說(shuo),同(tong)樣非(fei)常重要(yao)。

“有些技術(shu)剛開始(shi)看起來很酷,但是慢(man)慢(man)就變得沒那么有吸引力了。顯然虛擬現實平臺想(xiang)要成長(chang)成參天(tian)大(da)樹,還(huan)需要多年(nian)的時(shi)間。”Luckey表示。

游戲體驗(yan)也許并不需要用戶了解多(duo)么多(duo)的(de)專業技術(shu),只需要提供一(yi)個逼真的(de)虛擬現實體驗(yan)即可。Luckey指出人(ren)們通(tong)常都喜歡大(da)多(duo)數(shu)人(ren)喜歡的(de)事(shi)物,同樣,分(fen)享才能帶來更多(duo)的(de)樂趣。

現(xian)在還有許多虛擬現(xian)實技術不止(zhi)關注游戲(xi)領域,比如Oculus Rift就為(wei)三星的Gear VR開發了兩款(kuan)(kuan)應用,一款(kuan)(kuan)是專(zhuan)門(men)用來欣(xin)賞電(dian)影,另外一款(kuan)(kuan)則(ze)是360度全方位的照(zhao)片查看(kan)工具。

“這(zhe)(zhe)些(xie)工具的(de)(de)實用(yong)性非(fei)常重(zhong)要,因為很多人會多次反復使用(yong)。”Oculus VR產品副總裁Nate Mitchell說。“這(zhe)(zhe)就像是現在的(de)(de)智能手機,雖然它(ta)用(yong)來(lai)聽音(yin)樂并不是最(zui)好效(xiao)果的(de)(de)那個,但是至少想聽的(de)(de)時候隨(sui)時都可(ke)以,這(zhe)(zhe)很方便。我嘗試過用(yong)虛擬現實裝置看電影,效(xiao)果真的(de)(de)很棒。”

4、容易讓人感到疲勞

所有游戲開發(fa)商或電影(ying)制作公司都應該了解如何在(zai)虛(xu)擬現(xian)實場景中不同的(de)(de)使用(yong)攝像機。移(yi)(yi)動著觀看和靜坐觀看,二者(zhe)帶來(lai)的(de)(de)體驗(yan)是(shi)截(jie)然(ran)不同的(de)(de)。鏡頭的(de)(de)加(jia)速移(yi)(yi)動,就(jiu)會(hui)(hui)帶來(lai)不同的(de)(de)焦(jiao)點,而這些如果運用(yong)不當,就(jiu)會(hui)(hui)給用(yong)戶帶來(lai)惡心的(de)(de)感覺。甚至(zhi)如果鏡頭移(yi)(yi)動的(de)(de)過于迅(xun)速,直接會(hui)(hui)暫(zan)時影(ying)響用(yong)戶的(de)(de)視力。

有些(xie)(xie)人要(yao)(yao)更(geng)敏感,更(geng)容(rong)易眩暈(yun)。雖然Oculus VR首席執行官Brendan Iribe表示最新(xin)的(de)產品可以避(bi)免為(wei)用戶帶來身體(ti)(ti)不適(shi),但是(shi)仍然需要(yao)(yao)用戶親身體(ti)(ti)驗過才行。目前還(huan)有一些(xie)(xie)研(yan)究顯示,女性(xing)通常(chang)要(yao)(yao)比男(nan)性(xing)更(geng)容(rong)易對這(zhe)些(xie)(xie)設備產生不適(shi)(另外很少(shao)有女性(xing)會參(can)與到虛擬(ni)現實裝置(zhi)的(de)測試體(ti)(ti)驗)。

5、看起來還是有點蠢

最(zui)后(hou)一點雖然看起(qi)(qi)來(lai)(lai)有(you)些膚淺,但是(shi)(shi)(shi)同樣(yang)很重(zhong)要(yao)。雖然是(shi)(shi)(shi)一款專業的(de)游戲設(she)備,但是(shi)(shi)(shi)現在我們佩戴起(qi)(qi)來(lai)(lai)非常笨重(zhong)并且不自然,甚至(zhi)看起(qi)(qi)來(lai)(lai)有(you)些愚蠢。雖然目前(qian)我們不知(zhi)道最(zui)終版的(de)Oculus Rift會是(shi)(shi)(shi)什么樣(yang)子,但是(shi)(shi)(shi)從目前(qian)來(lai)(lai)看,想要(yao)讓(rang)它變得輕(qing)盈似(si)乎不太(tai)可(ke)能。

雖(sui)然Oculus Rift不(bu)(bu)(bu)是在(zai)公共場所使用的(de)設備,但是普通用戶(hu)絕(jue)對也接受不(bu)(bu)(bu)了它們現(xian)在(zai)的(de)樣子。不(bu)(bu)(bu)過(guo)這些(xie)問題并(bing)(bing)非不(bu)(bu)(bu)可解決,大多數熟悉虛擬現(xian)實裝(zhuang)備的(de)開發(fa)者都表示,未來關(guan)于設備的(de)外觀變得(de)更漂亮并(bing)(bing)不(bu)(bu)(bu)是一(yi)件困難的(de)事情。

雖然虛擬(ni)現實(shi)技術(shu)現在看起來(lai)還非常初級,但(dan)是終(zhong)有一(yi)天它將成為我們與計(ji)算(suan)機交(jiao)(jiao)互方式最(zui)大的一(yi)種(zhong)轉型,改變人們與科技之間的關系。虛擬(ni)現實(shi)技術(shu)未來(lai)最(zui)終(zhong)將讓我們與虛擬(ni)世(shi)界之間,更加自然的交(jiao)(jiao)互。

三、如何找vr資源

第(di)一、手機應用商店,查詢(xun)VR專用軟件,下(xia)載資源(yuan)觀看。

每(mei)一部(bu)手(shou)機都會有其應(ying)用市場供我(wo)們(men)(men)下載軟(ruan)件(jian)(jian)使用,我(wo)們(men)(men)就(jiu)(jiu)可以在其中(zhong)找尋一些專用軟(ruan)件(jian)(jian),然(ran)后去下載我(wo)們(men)(men)想要觀看(kan)(kan)的(de)資源,手(shou)機播(bo)放就(jiu)(jiu)可以了。但是,這(zhe)(zhe)樣的(de)方法雖然(ran)最普遍簡單,可是可看(kan)(kan)的(de)資源也(ye)是可謂不多,往往我(wo)們(men)(men)想看(kan)(kan)的(de)一些資源卻找不到,這(zhe)(zhe)可咋辦?你懂的(de)……

第二(er)、百度貼吧(ba)以及相關論壇,搜索查找資源。

想要尋找資源,那(nei)怎么能少(shao)得了貼吧(ba)?百(bai)度(du)貼吧(ba)臥虎藏龍,是一(yi)個真(zhen)真(zhen)切切的(de)高手云集之(zhi)地,正所謂助人為(wei)快樂之(zhi)本,居家旅行必(bi)備之(zhi)優良品德(de)啊!所以(yi)只(zhi)要我(wo)們(men)(men)是發(fa)聲求援(yuan)(yuan)了,里邊多多少(shao)少(shao)會有些大佬幫助我(wo)們(men)(men)的(de),只(zhi)要大佬們(men)(men) 稍(shao)微(wei)伸出一(yi)下援(yuan)(yuan)助之(zhi)手,我(wo)們(men)(men)還(huan)怕沒有資源可看?當然,在(zai)某些論壇里,我(wo)們(men)(men)同樣(yang)可以(yi)用此方法。

第三、去國外的網站看。

相對于前兩個(ge)方法(fa),基本上(shang)我們(men)(men)就能獲取大(da)部分我們(men)(men)需(xu)要的(de)資源(yuan)(yuan)了(le),但是如果(guo)你(ni)還(huan)想更刺激!那(nei)不妨去(qu)國(guo)外(wai)的(de)一(yi)些(xie)網站上(shang)找一(yi)下。雖然(ran)說(shuo)國(guo)內的(de)資源(yuan)(yuan)也并(bing)不少,但是相對于國(guo)外(wai),可(ke)真(zhen)的(de)就是有些(xie)小(xiao)巫見大(da)巫了(le),那(nei)多得簡(jian)直比牛(niu)毛還(huan)要多,各種類(lei)型(xing)樣樣齊全,只要你(ni)想到(dao)的(de),基本上(shang)都能得到(dao)滿(man)足。

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