一、vr有什么特征
多感知性
指除(chu)一般計算機(ji)所(suo)具(ju)(ju)有的(de)視覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)外,還(huan)(huan)有聽覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)、觸(chu)覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)、運動(dong)感(gan)(gan)知(zhi),甚至還(huan)(huan)包括(kuo)味覺(jue)、嗅覺(jue)、感(gan)(gan)知(zhi)等。理想(xiang)的(de)虛擬現實應該具(ju)(ju)有一切人(ren)所(suo)具(ju)(ju)有的(de)感(gan)(gan)知(zhi)功(gong)能。
存在感
指用(yong)戶(hu)感到作為(wei)主(zhu)角存在于(yu)模(mo)擬環(huan)境中的(de)真實程度(du)。理想的(de)模(mo)擬環(huan)境應該達(da)到使用(yong)戶(hu)難辨真假的(de)程度(du)。
交互性
指用戶(hu)對模(mo)擬環境(jing)內(nei)物體的(de)可(ke)操(cao)作程度和從環境(jing)得到反饋的(de)自然程度。
自主性
指(zhi)虛擬環境(jing)中的物體依據(ju)現實世界物理運動(dong)定律動(dong)作的程度。
二、vr現存的五大障礙
1、沒有真正進入虛擬世界的方法
在Oculus Rift開發圈有(you)一個(ge)著名的笑話,每(mei)當(dang)有(you)人讓使用者(zhe)(zhe)站起(qi)來走(zou)走(zou)時,對方通常都(dou)不敢(gan)輕易走(zou)動,因為Oculus Rift還依然(ran)要通過線(xian)纜連接到計算設備上,而這也大幅限制了使用者(zhe)(zhe)的活動范(fan)圍(wei)。
包括Oculus Rift在內的(de)(de)各種虛(xu)擬(ni)現實裝(zhuang)備依(yi)然(ran)在阻擋著(zhu)用(yong)戶和虛(xu)擬(ni)世界(jie)之間(jian)的(de)(de)交流(liu)。這些(xie)裝(zhuang)置蓋住了我(wo)(wo)們的(de)(de)眼睛,只是改變了我(wo)(wo)們的(de)(de)視線,但是并非涵蓋了我(wo)(wo)們所有的(de)(de)視野范圍。本來(lai)笨手笨腳的(de)(de)配(pei)合鼠標和鍵盤使用(yong)就(jiu)已經(jing)非常尷尬,而任何嘗試(shi)大范圍移動的(de)(de)行為(wei)都會被各種線纜束縛(fu)。
“我們不希望(wang)用戶(hu)因此而受到傷害。”Oculus VR創始人Palmer Luckey表(biao)示(shi)。
部分開發者曾經考慮專門創建一個房間來供虛擬(ni)現實設備使用(yong),但(dan)是(shi)問(wen)題(ti)似乎(hu)并(bing)不會如此簡單的就被解決。在(zai)游戲中(zhong)真(zhen)正身臨其境的體驗包(bao)括了蹲、躲(duo)避甚至是(shi)攀(pan)爬等動作,而這些目前來看還無法(fa)給使用(yong)者帶來逼真(zhen)的沉浸式體驗。
雖然現在有一些第三方的解決方案(an),比(bi)如Virtuix Omni跑步機可以讓(rang)玩(wan)家(jia)在固定的空間內安全(quan)的模擬移(yi)動,但是這些大家(jia)伙通常價(jia)格昂(ang)貴,并不是普(pu)通玩(wan)家(jia)所(suo)能承(cheng)受的負擔(dan)。
2、如何“輸入”也是一大困擾
虛(xu)擬(ni)現實更(geng)大的挑戰也許是如何在虛(xu)擬(ni)世界中與目(mu)標進行(xing)(xing)互動。Oculus Rift只是對用戶(hu)(hu)的頭部進行(xing)(xing)跟(gen)蹤,但是并不能(neng)追蹤身體(ti)的其(qi)它部位。比如玩(wan)家(jia)的手(shou)部動作現在就無法真正模擬(ni)。“輸入是能(neng)夠(gou)給用戶(hu)(hu)帶來(lai)最(zui)重要和明(ming)顯的體(ti)驗,如果不能(neng)模擬(ni)動作,用戶(hu)(hu)總會找不到自己(ji)的手(shou)在哪里。”Luckey表示(shi)。
虛擬(ni)(ni)現實(shi)如(ru)何輸(shu)入是(shi)游戲開發(fa)者和(he)硬(ying)件制造商目(mu)前非常大的(de)困(kun)擾。雖然(ran)(ran)現在Xbox的(de)手(shou)柄已經可以成為PC的(de)控(kong)制器,但(dan)是(shi)在實(shi)際(ji)應用(yong)中還(huan)缺(que)乏一些(xie)經驗。其它控(kong)制裝置,比(bi)如(ru)Razer Hydra和(he)STEM系統,雖然(ran)(ran)都給出了很多承諾,但(dan)是(shi)依然(ran)(ran)還(huan)是(shi)不能(neng)模擬(ni)(ni)使用(yong)者的(de)雙手(shou)。
目(mu)前(qian)還沒(mei)有明確的(de)方法來知(zhi)道如何具體的(de)實現虛(xu)擬現實技術在手勢上的(de)追蹤。“我們(men)(men)都知(zhi)道有些事物(wu)不太對勁,他們(men)(men)已經妨礙(ai)了我們(men)(men)與虛(xu)擬世界之(zhi)間(jian)的(de)溝通。”Luckey說。Oculus似乎依然(ran)在開發屬于自(zi)己的(de)輸入(ru)設備,但是目(mu)前(qian)還沒(mei)有太大(da)的(de)成果。
“有(you)些人(ren)在采(cai)取措施,但是(shi)(shi)目前大家都不知道自己要(yao)(yao)做的(de)是(shi)(shi)什么。雖然(ran)有(you)控(kong)制(zhi)器、還有(you)槍,但是(shi)(shi)我們需要(yao)(yao)的(de)是(shi)(shi)一(yi)種專門為虛擬(ni)現實設備(bei)(bei)開(kai)發的(de)專用輸入設備(bei)(bei),并且(qie)會成為主流(liu)。它不一(yi)定很(hen)完(wan)美,但是(shi)(shi)必須要(yao)(yao)超越一(yi)把劍、一(yi)支槍甚至是(shi)(shi)一(yi)雙手(shou)。這是(shi)(shi)非(fei)常困難的(de),不過模擬(ni)一(yi)只(zhi)手(shou)要(yao)(yao)比槍難度更大。”他表(biao)示。
3、缺乏統一的標準
虛擬(ni)現實技(ji)術目(mu)前仍處于初級階(jie)段,毫無疑問,對于這個(ge)(ge)平臺大家都(dou)有著各自(zi)的演示方法,無論是(shi)粗糙還是(shi)漂亮,最關鍵(jian)的也就是(shi)最后的幾分鐘。雖然許多開發者對虛擬(ni)現實充滿了熱情,但是(shi)似乎大家都(dou)沒有一(yi)個(ge)(ge)統(tong)一(yi)的標準。
作(zuo)為(wei)一(yi)個全(quan)新的平臺,只有引起人(ren)(ren)們的興趣才能(neng)取(qu)得(de)成功,包括實(shi)際的體驗。DVD電影、游戲機(ji)甚至是YouTube現(xian)在都已經變(bian)得(de)無處(chu)不(bu)在,就因為(wei)許多人(ren)(ren)都對(dui)他們有興趣。同樣,虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)技術想要引人(ren)(ren)注目(mu),就必須吸(xi)引的不(bu)只是專業愛(ai)好者。尤(you)其是對(dui)于那(nei)些(xie)年長(chang)一(yi)些(xie)或者非科技愛(ai)好者來說(shuo),同樣非常重要。
“有些技(ji)術剛開始看起(qi)來很酷,但是(shi)慢慢就變得沒那么有吸引(yin)力了。顯然虛擬現實平臺想要(yao)成長成參(can)天大樹,還需要(yao)多年的時間。”Luckey表示。
游戲體驗也許(xu)并不需(xu)要用戶了解多(duo)(duo)么(me)多(duo)(duo)的專(zhuan)業技術,只需(xu)要提供一個逼真的虛擬現實體驗即(ji)可。Luckey指(zhi)出人們通(tong)常都喜(xi)歡(huan)大(da)多(duo)(duo)數人喜(xi)歡(huan)的事物,同樣(yang),分享才能(neng)帶來更多(duo)(duo)的樂趣。
現(xian)在(zai)還有許多虛擬現(xian)實技術不止關注游戲領域,比(bi)如Oculus Rift就(jiu)為三星的Gear VR開發(fa)了兩款應用,一款是專門用來(lai)欣賞電(dian)影,另外(wai)一款則是360度全方(fang)位的照(zhao)片查看工具。
“這(zhe)些工具的(de)實用(yong)性非(fei)常(chang)重要,因為很(hen)多人(ren)會多次反復使用(yong)。”Oculus VR產品(pin)副總裁Nate Mitchell說。“這(zhe)就像是(shi)(shi)現在的(de)智能(neng)手(shou)機,雖然它(ta)用(yong)來聽(ting)音樂并(bing)不是(shi)(shi)最好效果(guo)的(de)那(nei)個(ge),但是(shi)(shi)至(zhi)少想聽(ting)的(de)時候(hou)隨時都(dou)可以,這(zhe)很(hen)方(fang)便。我(wo)嘗試過用(yong)虛擬現實裝置看電影,效果(guo)真的(de)很(hen)棒。”
4、容易讓人感到疲勞
所有(you)游戲開發商或電(dian)影制(zhi)作(zuo)公(gong)司都(dou)應該了(le)解如何在(zai)虛擬(ni)現實場(chang)景中不(bu)同(tong)(tong)(tong)的使用(yong)攝(she)像(xiang)機。移動(dong)著觀看和靜(jing)坐(zuo)觀看,二者帶來(lai)的體驗是截然(ran)不(bu)同(tong)(tong)(tong)的。鏡(jing)頭(tou)的加速(su)移動(dong),就會帶來(lai)不(bu)同(tong)(tong)(tong)的焦點,而這些如果運用(yong)不(bu)當,就會給用(yong)戶帶來(lai)惡心的感覺。甚至如果鏡(jing)頭(tou)移動(dong)的過于迅(xun)速(su),直接會暫時影響用(yong)戶的視(shi)力。
有些人(ren)要更敏感,更容易(yi)(yi)眩暈。雖然Oculus VR首(shou)席執(zhi)行(xing)官Brendan Iribe表(biao)示最新(xin)的產品(pin)可(ke)以避免為用戶(hu)帶來身體(ti)不(bu)適,但(dan)是仍然需要用戶(hu)親身體(ti)驗(yan)過才行(xing)。目前還有一(yi)些研(yan)究顯示,女性通常(chang)要比男性更容易(yi)(yi)對這些設備產生不(bu)適(另外很(hen)少有女性會參與到虛擬(ni)現實裝(zhuang)置的測(ce)試體(ti)驗(yan))。
5、看起來還是有點蠢
最(zui)后(hou)一(yi)點(dian)雖然看(kan)起來有些膚淺,但(dan)(dan)是(shi)同樣很重要。雖然是(shi)一(yi)款專業的(de)游戲(xi)設備(bei),但(dan)(dan)是(shi)現在(zai)我們佩戴起來非常笨(ben)重并(bing)且不(bu)自然,甚至看(kan)起來有些愚蠢(chun)。雖然目(mu)(mu)前我們不(bu)知道(dao)最(zui)終版的(de)Oculus Rift會是(shi)什么(me)樣子,但(dan)(dan)是(shi)從目(mu)(mu)前來看(kan),想要讓(rang)它變得輕(qing)盈(ying)似(si)乎不(bu)太(tai)可能。
雖然Oculus Rift不(bu)是在公共場所(suo)使(shi)用的設備(bei),但是普通用戶(hu)絕對也接受不(bu)了它們現在的樣(yang)子。不(bu)過這些問(wen)題并非不(bu)可解決(jue),大(da)多數熟悉虛(xu)擬現實(shi)裝備(bei)的開發者(zhe)都表示(shi),未來關(guan)于(yu)設備(bei)的外(wai)觀變得更(geng)漂(piao)亮并不(bu)是一件困難的事情。
雖然(ran)虛擬現(xian)實技術現(xian)在看起來(lai)還(huan)非常初(chu)級,但是終(zhong)有一天它將(jiang)成為我們(men)與計算機交互方式最大的(de)一種轉型,改變人們(men)與科技之(zhi)間的(de)關系。虛擬現(xian)實技術未(wei)來(lai)最終(zhong)將(jiang)讓我們(men)與虛擬世界之(zhi)間,更(geng)加(jia)自然(ran)的(de)交互。
三、如何找vr資源
第一、手(shou)機應用(yong)商店,查詢VR專用(yong)軟件,下載(zai)資源觀看。
每一部手機都會有其(qi)應(ying)用市場供我們(men)下載軟件使(shi)用,我們(men)就可(ke)以(yi)在其(qi)中找尋一些專用軟件,然(ran)后去下載我們(men)想(xiang)要(yao)觀看(kan)的資(zi)源,手機播放就可(ke)以(yi)了(le)。但是,這樣的方(fang)法雖(sui)然(ran)最普遍(bian)簡單(dan),可(ke)是可(ke)看(kan)的資(zi)源也是可(ke)謂不多(duo),往往我們(men)想(xiang)看(kan)的一些資(zi)源卻(que)找不到,這可(ke)咋辦(ban)?你懂的……
第二、百度貼吧以及相關論(lun)壇,搜索查找(zhao)資源。
想要(yao)尋找資源,那怎么能少(shao)得了貼吧?百度貼吧臥虎藏(zang)龍(long),是一個(ge)真(zhen)真(zhen)切切的(de)高手(shou)云集之(zhi)地,正(zheng)所謂助人為快樂之(zhi)本,居家(jia)旅行必備之(zhi)優(you)良品德啊!所以只要(yao)我們(men)是發聲求援了,里(li)邊多多少(shao)少(shao)會有(you)些大佬幫助我們(men)的(de),只要(yao)大佬們(men) 稍(shao)微伸出一下援助之(zhi)手(shou),我們(men)還怕沒有(you)資源可(ke)看?當然,在某些論壇里(li),我們(men)同樣可(ke)以用此方法。
第三(san)、去國外的網站看(kan)。
相(xiang)對于前兩個方法(fa),基本上我(wo)們就能獲取大部分(fen)我(wo)們需要的(de)資源(yuan)了,但是(shi)如果(guo)你(ni)還想(xiang)更(geng)刺激!那不(bu)妨去國外的(de)一些網(wang)站上找一下(xia)。雖然說國內的(de)資源(yuan)也并不(bu)少(shao),但是(shi)相(xiang)對于國外,可(ke)真的(de)就是(shi)有(you)些小巫(wu)(wu)見大巫(wu)(wu)了,那多得(de)簡直比牛(niu)毛還要多,各(ge)種類型樣樣齊全(quan),只要你(ni)想(xiang)到的(de),基本上都能得(de)到滿足。
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