一、vr有什么特征
多感知性
指除一般計算機所具有的視(shi)覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)外,還(huan)有聽(ting)覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)、觸覺(jue)感(gan)(gan)知(zhi)、運動感(gan)(gan)知(zhi),甚至還(huan)包(bao)括味(wei)覺(jue)、嗅覺(jue)、感(gan)(gan)知(zhi)等(deng)。理想(xiang)的虛擬現(xian)實應該具有一切人所具有的感(gan)(gan)知(zhi)功能。
存在感
指用戶感到作為主(zhu)角(jiao)存在于模擬環境中的(de)真實程度。理想的(de)模擬環境應該(gai)達到使用戶難辨(bian)真假的(de)程度。
交互性
指用(yong)戶(hu)對模擬環境內物體的(de)可操(cao)作程度(du)和從環境得到反(fan)饋的(de)自然程度(du)。
自主性
指虛擬(ni)環境中的(de)物(wu)體依(yi)據現實世(shi)界物(wu)理運動(dong)(dong)定律動(dong)(dong)作的(de)程(cheng)度。
二、vr現存的五大障礙
1、沒有真正進入虛擬世界的方法
在Oculus Rift開(kai)發(fa)圈有(you)一個著名的(de)笑話,每當(dang)有(you)人讓(rang)使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)站起來走(zou)(zou)走(zou)(zou)時,對方通常都不(bu)敢輕(qing)易走(zou)(zou)動,因為Oculus Rift還依然(ran)要通過線(xian)纜(lan)連接到計算(suan)設備上,而這也大幅限制(zhi)了使(shi)用(yong)(yong)者(zhe)(zhe)的(de)活動范圍。
包括Oculus Rift在(zai)內的各種(zhong)虛擬現實裝備(bei)依然在(zai)阻擋著用(yong)(yong)戶和虛擬世界之(zhi)間的交流。這些裝置(zhi)蓋住了(le)我們的眼睛,只是(shi)改(gai)變了(le)我們的視線,但是(shi)并(bing)非涵蓋了(le)我們所有(you)的視野范圍。本來笨手(shou)笨腳的配(pei)合鼠標(biao)和鍵盤(pan)使用(yong)(yong)就已經(jing)非常尷尬,而任何(he)嘗試(shi)大范圍移動的行(xing)為(wei)都會被(bei)各種(zhong)線纜束縛。
“我們不希望(wang)用戶因此(ci)而受到(dao)傷害。”Oculus VR創始人(ren)Palmer Luckey表示。
部分開發(fa)者(zhe)曾經考慮專門(men)創建一(yi)個(ge)房間來(lai)供虛擬現(xian)實(shi)設(she)備使用(yong)(yong),但是問題似(si)乎并不(bu)會如(ru)此簡單的(de)(de)就被解決。在游戲(xi)中真(zhen)(zhen)正身臨其境(jing)的(de)(de)體驗包括了蹲、躲避甚至(zhi)是攀爬等動作,而這(zhe)些目(mu)前來(lai)看(kan)還(huan)無法給(gei)使用(yong)(yong)者(zhe)帶來(lai)逼真(zhen)(zhen)的(de)(de)沉浸(jin)式體驗。
雖然現在有(you)一(yi)些(xie)第(di)三方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)解決方(fang)(fang)案,比如(ru)Virtuix Omni跑(pao)步(bu)機可以讓玩家在固定的(de)(de)(de)(de)空(kong)間內(nei)安全的(de)(de)(de)(de)模擬移動(dong),但是(shi)這(zhe)些(xie)大(da)家伙通常價格昂貴,并不(bu)是(shi)普通玩家所能承(cheng)受的(de)(de)(de)(de)負擔。
2、如何“輸入”也是一大困擾
虛擬(ni)現實(shi)更大的(de)(de)(de)挑戰也許(xu)是如何(he)在虛擬(ni)世界中與目(mu)標進行互動。Oculus Rift只是對用(yong)戶的(de)(de)(de)頭部(bu)進行跟蹤(zong),但是并不(bu)能追(zhui)蹤(zong)身(shen)體的(de)(de)(de)其它部(bu)位。比(bi)如玩家的(de)(de)(de)手部(bu)動作現在就無法真正模(mo)擬(ni)。“輸入是能夠給(gei)用(yong)戶帶來最重要和(he)明顯的(de)(de)(de)體驗,如果不(bu)能模(mo)擬(ni)動作,用(yong)戶總會找不(bu)到自己的(de)(de)(de)手在哪里(li)。”Luckey表示。
虛擬(ni)現實如何(he)輸入是(shi)游(you)戲開發者和(he)硬(ying)件制造(zao)商目前非(fei)常(chang)大的困(kun)擾。雖然(ran)現在(zai)Xbox的手(shou)柄已經可以成為PC的控制器,但是(shi)在(zai)實際應用中還(huan)缺(que)乏一(yi)些經驗。其(qi)它控制裝置,比如Razer Hydra和(he)STEM系統,雖然(ran)都給出了很多承諾,但是(shi)依然(ran)還(huan)是(shi)不能模擬(ni)使(shi)用者的雙手(shou)。
目前還沒有明確的方法來知道如何具體的實(shi)現虛(xu)擬(ni)現實(shi)技術在手(shou)勢上的追蹤。“我們(men)都(dou)知道有些(xie)事(shi)物(wu)不太對(dui)勁,他們(men)已經妨礙(ai)了我們(men)與虛(xu)擬(ni)世界之間的溝通。”Luckey說。Oculus似乎依然在開發(fa)屬于自己的輸入設備,但是目前還沒有太大的成(cheng)果。
“有(you)些人在采取措(cuo)施,但(dan)是目(mu)前大家都不(bu)知道自己要做(zuo)的(de)(de)是什么。雖(sui)然有(you)控(kong)制器(qi)、還有(you)槍(qiang),但(dan)是我們需(xu)要的(de)(de)是一(yi)(yi)種專門為虛擬現實設(she)備(bei)開發(fa)的(de)(de)專用(yong)輸入設(she)備(bei),并(bing)且會(hui)成為主流。它(ta)不(bu)一(yi)(yi)定很完美,但(dan)是必須要超越一(yi)(yi)把(ba)劍、一(yi)(yi)支槍(qiang)甚至是一(yi)(yi)雙手。這(zhe)是非常困(kun)難的(de)(de),不(bu)過模擬一(yi)(yi)只手要比槍(qiang)難度(du)更(geng)大。”他表示(shi)。
3、缺乏統一的標準
虛(xu)擬(ni)現實技(ji)術目前仍處于初級階段,毫無(wu)疑問,對于這個平臺大家都有著各自的(de)演示方法,無(wu)論是(shi)(shi)粗糙還是(shi)(shi)漂亮,最關鍵的(de)也就是(shi)(shi)最后的(de)幾分鐘。雖然(ran)許多開發者對虛(xu)擬(ni)現實充滿了熱(re)情(qing),但是(shi)(shi)似(si)乎大家都沒有一(yi)個統一(yi)的(de)標準。
作為一(yi)個全新的(de)平臺(tai),只有(you)引(yin)起人們(men)的(de)興趣才(cai)能(neng)取得(de)成(cheng)功,包括實際的(de)體(ti)驗。DVD電影(ying)、游戲機(ji)甚至是YouTube現(xian)(xian)在都已經變得(de)無處不在,就因為許多人都對他(ta)們(men)有(you)興趣。同(tong)(tong)樣,虛擬現(xian)(xian)實技術想要(yao)引(yin)人注目,就必須吸引(yin)的(de)不只是專業愛(ai)好者。尤其是對于那些年長一(yi)些或者非科(ke)技愛(ai)好者來說,同(tong)(tong)樣非常(chang)重要(yao)。
“有些技術剛開始看起(qi)來很(hen)酷,但是慢(man)慢(man)就變(bian)得沒(mei)那么(me)有吸(xi)引力了(le)。顯然虛擬(ni)現實(shi)平臺想要(yao)成長成參天大(da)樹,還需要(yao)多(duo)年的時間(jian)。”Luckey表示。
游戲體驗也(ye)許并不需要用戶了解(jie)多(duo)么(me)多(duo)的(de)(de)專業技術,只(zhi)需要提供(gong)一(yi)個(ge)逼真的(de)(de)虛擬現實(shi)體驗即可。Luckey指出人們通常都喜歡(huan)大多(duo)數人喜歡(huan)的(de)(de)事物,同(tong)樣,分(fen)享才能帶來更多(duo)的(de)(de)樂趣。
現在還有許多虛擬現實技術不止(zhi)關注游戲領域,比如Oculus Rift就為三星的Gear VR開(kai)發了兩(liang)款(kuan)應用,一(yi)款(kuan)是專門(men)用來欣賞(shang)電影,另外一(yi)款(kuan)則是360度全方(fang)位的照(zhao)片查看工具。
“這些工具的(de)實(shi)用(yong)性非常重要,因為(wei)很(hen)多人會多次反(fan)復使用(yong)。”Oculus VR產品(pin)副(fu)總裁(cai)Nate Mitchell說。“這就像是現(xian)在的(de)智(zhi)能(neng)手機,雖然它(ta)用(yong)來(lai)聽音樂并不是最好效果(guo)的(de)那個(ge),但是至少想聽的(de)時候(hou)隨時都可以,這很(hen)方便。我嘗試過用(yong)虛(xu)擬現(xian)實(shi)裝置看電影,效果(guo)真的(de)很(hen)棒。”
4、容易讓人感到疲勞
所有游(you)戲開發商或電影(ying)制作公司都應該了解如何(he)在虛擬現實場景(jing)中(zhong)不(bu)同的(de)使用(yong)(yong)攝像機(ji)。移動(dong)(dong)著觀看和靜坐觀看,二者帶(dai)來(lai)的(de)體驗是截(jie)然不(bu)同的(de)。鏡頭的(de)加速移動(dong)(dong),就(jiu)(jiu)會帶(dai)來(lai)不(bu)同的(de)焦點,而這些如果(guo)運用(yong)(yong)不(bu)當(dang),就(jiu)(jiu)會給(gei)用(yong)(yong)戶帶(dai)來(lai)惡心的(de)感(gan)覺。甚(shen)至如果(guo)鏡頭移動(dong)(dong)的(de)過(guo)于迅速,直接(jie)會暫時(shi)影(ying)響用(yong)(yong)戶的(de)視力。
有(you)些(xie)人要(yao)(yao)更敏感,更容(rong)易眩(xuan)暈。雖然Oculus VR首席(xi)執行官Brendan Iribe表示最新的產品可(ke)以避免為用戶帶(dai)來身體(ti)(ti)不適,但是仍然需要(yao)(yao)用戶親身體(ti)(ti)驗過才行。目前還(huan)有(you)一(yi)些(xie)研究(jiu)顯示,女性通常要(yao)(yao)比(bi)男(nan)性更容(rong)易對這(zhe)些(xie)設備產生不適(另(ling)外很(hen)少有(you)女性會參與到虛擬現實(shi)裝置(zhi)的測試體(ti)(ti)驗)。
5、看起來還是有點蠢
最后(hou)一(yi)點雖(sui)然(ran)看(kan)起來有些膚淺,但是同樣很重要(yao)。雖(sui)然(ran)是一(yi)款(kuan)專業的游戲設備,但是現在我(wo)們佩(pei)戴起來非(fei)常笨重并且(qie)不(bu)自然(ran),甚至看(kan)起來有些愚蠢(chun)。雖(sui)然(ran)目前(qian)我(wo)們不(bu)知道最終版的Oculus Rift會是什么樣子,但是從(cong)目前(qian)來看(kan),想要(yao)讓它(ta)變得輕盈(ying)似乎不(bu)太(tai)可能。
雖(sui)然Oculus Rift不(bu)是在公共場所使用的(de)設備(bei),但是普通用戶(hu)絕對也接受不(bu)了它們現在的(de)樣(yang)子。不(bu)過這些問(wen)題并非不(bu)可解決,大(da)多數(shu)熟悉虛擬現實裝備(bei)的(de)開發者都(dou)表示,未(wei)來關于設備(bei)的(de)外觀變得更漂亮并不(bu)是一件困(kun)難(nan)的(de)事情。
雖然虛(xu)擬現實技術(shu)現在看起(qi)來還非常(chang)初(chu)級,但是終有一天它將成為我(wo)們(men)與計算機交互(hu)方式最大(da)的(de)一種轉型(xing),改變人們(men)與科(ke)技之間的(de)關(guan)系。虛(xu)擬現實技術(shu)未來最終將讓我(wo)們(men)與虛(xu)擬世界(jie)之間,更加(jia)自(zi)然的(de)交互(hu)。
三、如何找vr資源
第(di)一、手機(ji)應用商店(dian),查詢(xun)VR專用軟件,下載資源(yuan)觀看(kan)。
每一部手機都會(hui)有其應用(yong)市場供我(wo)(wo)們下(xia)載(zai)軟件使用(yong),我(wo)(wo)們就(jiu)可(ke)以在其中找尋一些專用(yong)軟件,然后去下(xia)載(zai)我(wo)(wo)們想要觀(guan)看(kan)(kan)的(de)資源,手機播放就(jiu)可(ke)以了。但(dan)是,這樣的(de)方(fang)法(fa)雖然最普遍(bian)簡單,可(ke)是可(ke)看(kan)(kan)的(de)資源也是可(ke)謂不多,往往我(wo)(wo)們想看(kan)(kan)的(de)一些資源卻(que)找不到(dao),這可(ke)咋辦?你懂(dong)的(de)……
第(di)二(er)、百度(du)貼吧以及相關論壇,搜索查找資源。
想要(yao)尋找資源,那怎么能少得了(le)貼吧?百度貼吧臥虎藏龍(long),是一(yi)個真真切(qie)切(qie)的(de)高手云集之(zhi)地,正(zheng)所謂助(zhu)人(ren)為(wei)快樂之(zhi)本,居家旅行必(bi)備之(zhi)優(you)良品(pin)德啊!所以只要(yao)我(wo)們(men)是發聲求援了(le),里邊多多少少會有(you)些大佬幫助(zhu)我(wo)們(men)的(de),只要(yao)大佬們(men) 稍微(wei)伸出一(yi)下援助(zhu)之(zhi)手,我(wo)們(men)還怕(pa)沒(mei)有(you)資源可看?當然,在某些論壇里,我(wo)們(men)同樣可以用此方法。
第三、去國外的網站看。
相對于前兩(liang)個方法,基本上(shang)(shang)我們(men)就(jiu)能(neng)獲取大部分(fen)我們(men)需要(yao)(yao)的資源(yuan)了(le)(le),但是(shi)(shi)如果你還(huan)想(xiang)更刺激!那不(bu)妨去國外的一(yi)些網站上(shang)(shang)找(zhao)一(yi)下。雖然說國內的資源(yuan)也(ye)并不(bu)少,但是(shi)(shi)相對于國外,可(ke)真的就(jiu)是(shi)(shi)有些小(xiao)巫見(jian)大巫了(le)(le),那多得(de)(de)簡(jian)直比牛毛還(huan)要(yao)(yao)多,各種(zhong)類(lei)型樣樣齊全,只(zhi)要(yao)(yao)你想(xiang)到的,基本上(shang)(shang)都能(neng)得(de)(de)到滿足。
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