Oculus虛擬現實公司的聯(lian)合創始人內(nei)特·米切爾(Nate Mitchell)在(zai)幫助(zhu)創建虛擬(ni)現實(VR)公司(si)(si)七年后即將離開公司(si)(si)。
米切爾于2019年(nian)8月14日在(zai)Oculus Subreddit上宣布了這一(yi)消息,并(bing)表示他將(jiang)“花時(shi)間旅行(xing)、與家人在(zai)一(yi)起,并(bing)重(zhong)新充電(dian)”。
此前,米(mi)切爾是Oculus公(gong)司供(gong)職時間最長的產(chan)品主管,曾經協(xie)助(zhu)公(gong)司制定第一(yi)款Rift耳機的(de)早(zao)期開發路線圖,該(gai)產品(pin)在2016年面世。
Oculus成立于2012年,當年Oculus登陸美(mei)(mei)國眾籌網(wang)站kickstarter,總共(gong)籌資(zi)近250萬美(mei)(mei)元;2013年6月,Oculus宣布完成A輪1600萬美(mei)(mei)元融資(zi),由經緯創投領投。
Facebook在(zai)2014年7月宣布以20億美(mei)元(yuan)的價格(ge)收(shou)購Oculus,被外界視為Facebook為未來買(mai)單的舉(ju)措(cuo)。在(zai)Facebook看(kan)來,Oculus的技術開(kai)辟了新的體驗和可能性,不僅僅在(zai)游戲領(ling)域(yu),還在(zai)生活(huo)、教育、醫療等諸多(duo)領(ling)域(yu)擁有廣闊的想象空(kong)間(jian) 。
Oculus Rift是(shi)(shi)一(yi)款為電子游(you)戲設計的(de)頭戴式顯示器(qi)。它將(jiang)虛擬現實接入(ru)游(you)戲中,使得(de)玩家們(men)能夠身臨其境,對游(you)戲的(de)沉(chen)浸感大幅提升。它已經很可能改(gai)變將(jiang)來的(de)游(you)戲方式,讓(rang)科幻(huan)大片中描述的(de)美好前景距離人們(men)又近(jin)了一(yi)步。雖然是(shi)(shi)為游(you)戲打造,但是(shi)(shi)Oculus已經決(jue)心將(jiang)Rift應用(yong)到更為廣泛的(de)領域,包(bao)括觀(guan)光、電影、醫(yi)藥、建筑、空間(jian)探索以及戰(zhan)場上。
Oculus Rift 可(ke)以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電(dian)腦或游戲機。
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