Oculus虛擬現實公司(si)的聯合(he)創(chuang)始人內特·米切爾(Nate Mitchell)在(zai)幫助創建虛擬現實(VR)公司七年后(hou)即(ji)將(jiang)離開(kai)公司。
米切爾于2019年8月14日在Oculus Subreddit上宣(xuan)布了(le)這一消(xiao)息,并表示他將(jiang)“花(hua)時間旅行、與家人在(zai)一起,并重新充(chong)電(dian)”。
此前,米切爾是(shi)Oculus公(gong)司(si)供職時間最(zui)長(chang)的產品主管,曾經協(xie)助公(gong)司(si)制定第(di)一(yi)款Rift耳機(ji)的(de)早(zao)期開發(fa)路線圖,該(gai)產品在2016年面(mian)世。
Oculus成立于2012年(nian)(nian),當年(nian)(nian)Oculus登陸美(mei)國眾籌網站kickstarter,總共籌資近250萬(wan)美(mei)元;2013年(nian)(nian)6月,Oculus宣(xuan)布完成A輪1600萬(wan)美(mei)元融資,由經緯創(chuang)投領(ling)投。
Facebook在(zai)2014年7月宣(xuan)布(bu)以20億美(mei)元的價格收購Oculus,被(bei)外界(jie)視為Facebook為未來買(mai)單的舉措。在(zai)Facebook看來,Oculus的技術開(kai)辟了新的體驗和可能性(xing),不僅僅在(zai)游戲領(ling)域,還在(zai)生(sheng)活、教育、醫療等諸多領(ling)域擁有(you)廣闊的想(xiang)象空(kong)間(jian) 。
Oculus Rift是一(yi)款(kuan)為(wei)電(dian)子(zi)游戲(xi)(xi)設計的頭戴式顯(xian)示器。它(ta)將虛(xu)擬現(xian)實接(jie)入游戲(xi)(xi)中(zhong),使得玩家們(men)能(neng)夠身臨其境,對游戲(xi)(xi)的沉浸感大幅提升。它(ta)已經很(hen)可能(neng)改變將來的游戲(xi)(xi)方式,讓(rang)科幻大片中(zhong)描述的美好前景距離人們(men)又近了一(yi)步。雖然(ran)是為(wei)游戲(xi)(xi)打造,但是Oculus已經決心將Rift應(ying)用到更為(wei)廣泛的領域,包括觀光、電(dian)影、醫(yi)藥、建筑、空間探索(suo)以及戰場上。
Oculus Rift 可(ke)以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦或游戲機。
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