Oculus虛(xu)擬(ni)現實公司(si)的聯合創(chuang)始人內特·米切爾(Nate Mitchell)在幫助創建虛擬現實(VR)公司(si)七年后(hou)即(ji)將離開公司(si)。
米切爾于2019年8月14日在Oculus Subreddit上宣(xuan)布了這(zhe)一消息,并(bing)表示他將“花時間旅行、與家人(ren)在一起,并(bing)重新充電”。
此前,米切(qie)爾是(shi)Oculus公司供職時(shi)間最長(chang)的(de)產品主管,曾經(jing)協助公司制定第(di)一(yi)款Rift耳機的早(zao)期開發路線(xian)圖(tu),該產品(pin)在2016年面世(shi)。
Oculus成(cheng)立于2012年(nian),當年(nian)Oculus登(deng)陸美國(guo)眾籌網站(zhan)kickstarter,總共籌資(zi)近250萬美元;2013年(nian)6月,Oculus宣布完成(cheng)A輪1600萬美元融資(zi),由(you)經緯創(chuang)投(tou)(tou)領投(tou)(tou)。
Facebook在(zai)2014年7月(yue)宣(xuan)布以20億美元的價格收購Oculus,被(bei)外界視(shi)為(wei)Facebook為(wei)未(wei)來買(mai)單的舉(ju)措。在(zai)Facebook看來,Oculus的技術開辟(pi)了(le)新的體驗和可能(neng)性,不僅僅在(zai)游戲領域(yu)(yu),還在(zai)生活、教育、醫療等諸多(duo)領域(yu)(yu)擁有廣闊的想象空間 。
Oculus Rift是(shi)一款為電(dian)子游戲(xi)設計(ji)的(de)(de)(de)頭戴式顯示(shi)器。它(ta)將虛擬現實接入游戲(xi)中,使得玩家們能(neng)夠身臨其境,對游戲(xi)的(de)(de)(de)沉(chen)浸感大幅提升。它(ta)已經很可能(neng)改(gai)變將來的(de)(de)(de)游戲(xi)方式,讓科幻大片(pian)中描述(shu)的(de)(de)(de)美好前景距離人們又近了一步。雖然是(shi)為游戲(xi)打造,但是(shi)Oculus已經決(jue)心將Rift應用到更為廣泛(fan)的(de)(de)(de)領域,包括觀光、電(dian)影、醫藥、建筑、空間探索(suo)以及戰場上。
Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電(dian)腦或(huo)游戲機(ji)。
2021世界(jie)VR產(chan)業(ye)大會(hui)云峰會(hui)在江西南昌舉行,會(hui)上虛(xu)擬現實產(chan)業(ye)聯(lian)盟(meng)發布了“2021中國VR...
2019世(shi)界VR產業(ye)大會(hui)于南昌舉(ju)行(xing),會(hui)上中國工(gong)程院(yuan)院(yuan)士、虛擬(ni)現實產業(ye)聯盟理事(shi)長趙沁(qin)平發布了...
2020世界VR產(chan)業(ye)(ye)大(da)會(hui)(hui)云(yun)峰會(hui)(hui)在江西如期舉(ju)行,峰會(hui)(hui)上(shang)虛擬現(xian)實產(chan)業(ye)(ye)聯(lian)盟發布(bu)了“2020中國(guo)V...
2020-2021年最新的VR虛擬(ni)現(xian)實/智能(neng)眼鏡品(pin)牌(pai)榜發布了,VR虛擬(ni)現(xian)實/智能(neng)眼鏡十大品(pin)...