Oculus虛擬現(xian)實公(gong)司的聯(lian)合創始人內特·米切爾(Nate Mitchell)在幫助創建虛擬現實(VR)公司七年后即將離開公司。
米切爾于(yu)2019年8月14日在(zai)Oculus Subreddit上宣布了這一消息,并(bing)表示他將“花時間(jian)旅行、與家(jia)人在一起(qi),并(bing)重新充電”。
此前,米(mi)切爾(er)是Oculus公(gong)司供(gong)職時間最(zui)長的產品(pin)主管,曾經協助(zhu)公(gong)司制定(ding)第一款Rift耳機的早期開發路線圖,該產品在(zai)2016年面世。
Oculus成立(li)于2012年,當年Oculus登陸美國眾籌網(wang)站kickstarter,總(zong)共(gong)籌資(zi)近250萬美元(yuan);2013年6月,Oculus宣(xuan)布完成A輪1600萬美元(yuan)融(rong)資(zi),由經緯創投領投。
Facebook在(zai)(zai)2014年7月宣布以20億美元的(de)價格(ge)收購Oculus,被外(wai)界(jie)視為Facebook為未來(lai)買單的(de)舉措。在(zai)(zai)Facebook看(kan)來(lai),Oculus的(de)技術開辟(pi)了新的(de)體驗和可能性,不(bu)僅僅在(zai)(zai)游戲領(ling)域(yu),還在(zai)(zai)生活、教育、醫療(liao)等諸多領(ling)域(yu)擁有廣闊的(de)想象空間 。
Oculus Rift是一款為電子游戲(xi)設計的頭戴式顯示器。它將虛(xu)擬現(xian)實接入游戲(xi)中,使得(de)玩(wan)家(jia)們能(neng)夠身(shen)臨其境,對游戲(xi)的沉浸感大幅提升。它已經(jing)(jing)很可能(neng)改變將來的游戲(xi)方式,讓科幻大片(pian)中描述(shu)的美好前景距離人們又近了一步(bu)。雖(sui)然是為游戲(xi)打造(zao),但是Oculus已經(jing)(jing)決心將Rift應用到更為廣泛的領域,包括觀光、電影、醫(yi)藥(yao)、建筑、空間(jian)探索以(yi)及戰場上。
Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦(nao)或(huo)游(you)戲機。
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