虛擬現實分類
1、桌面虛擬現實
桌(zhuo)面(mian)虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)利用(yong)個(ge)人計(ji)算(suan)機和低級(ji)工作站(zhan)進行(xing)仿真,將(jiang)計(ji)算(suan)機的屏(ping)(ping)幕(mu)作為用(yong)戶(hu)觀(guan)(guan)察虛擬(ni)(ni)(ni)境界的一個(ge)窗(chuang)口。通(tong)過各種輸(shu)入設(she)備(bei)實(shi)(shi)(shi)現(xian)(xian)(xian)與虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)世界的充分(fen)交(jiao)互(hu),這些(xie)外部設(she)備(bei)包括鼠標,追蹤(zong)球,力矩球等(deng)。它(ta)要(yao)求(qiu)參與者使(shi)用(yong)輸(shu)入設(she)備(bei),通(tong)過計(ji)算(suan)機屏(ping)(ping)幕(mu)觀(guan)(guan)察360度范(fan)圍內的虛擬(ni)(ni)(ni)境界,并操縱其中的物(wu)體,但這時參與者缺(que)少完全(quan)的沉浸,因(yin)為它(ta)仍然會受到周圍現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)環境的干擾。桌(zhuo)面(mian)虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)最大特點是(shi)缺(que)乏(fa)真實(shi)(shi)(shi)的現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)體驗,但是(shi)成本也相對較低,因(yin)而,應用(yong)比(bi)較廣(guang)泛。常見(jian)桌(zhuo)面(mian)虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)技術有(you):基于靜態圖像的虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)QuickTime VR、虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)造型(xing)語言VRML、桌(zhuo)面(mian)三維虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)、MUD等(deng)。
2、沉浸的虛擬現實
高級虛(xu)擬現(xian)(xian)實系統(tong)(tong)(tong)提供(gong)完全沉浸(jin)的(de)(de)(de)(de)體驗,使用(yong)戶有(you)(you)一(yi)種(zhong)置(zhi)身于虛(xu)擬境界之中的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺(jue)。它(ta)(ta)利用(yong)頭(tou)盔式(shi)顯(xian)示器(見(jian)(jian)圖)或其它(ta)(ta)設備(bei),把參(can)與者的(de)(de)(de)(de)視覺(jue)、聽(ting)覺(jue)和其它(ta)(ta)感(gan)覺(jue)封閉起(qi)來,并提供(gong)一(yi)個(ge)新的(de)(de)(de)(de)、虛(xu)擬的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺(jue)空間,并利用(yong)位置(zhi)跟蹤器、數據手套(見(jian)(jian)圖)、其它(ta)(ta)手控輸入(ru)設備(bei)、聲音(yin)等(deng)使得參(can)與者產生一(yi)種(zhong)身臨其境、全心投入(ru)和沉浸(jin)其中的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺(jue)。常見(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)沉浸(jin)式(shi)系統(tong)(tong)(tong)有(you)(you):基于頭(tou)盔式(shi)顯(xian)示器的(de)(de)(de)(de)系統(tong)(tong)(tong)、投影式(shi)虛(xu)擬現(xian)(xian)實系統(tong)(tong)(tong)、遠程存(cun)在系統(tong)(tong)(tong)。
3、增強現實性的虛擬現實
增(zeng)強現實(shi)(shi)(shi)性(xing)的(de)(de)虛擬現實(shi)(shi)(shi)不(bu)僅是(shi)利用虛擬現實(shi)(shi)(shi)技術(shu)來模擬現實(shi)(shi)(shi)世界(jie)(jie)、仿真現實(shi)(shi)(shi)世界(jie)(jie),而且要利用它來增(zeng)強參與者對真實(shi)(shi)(shi)環境(jing)的(de)(de)感(gan)受,也就是(shi)增(zeng)強現實(shi)(shi)(shi)中(zhong)無法感(gan)知(zhi)或不(bu)方便(bian)的(de)(de)感(gan)受。典(dian)型的(de)(de)實(shi)(shi)(shi)例是(shi)戰(zhan)機飛行員的(de)(de)平視(shi)顯(xian)示器,它可以將儀(yi)表(biao)讀數(shu)和(he)武器瞄準(zhun)數(shu)據投射到(dao)安裝在(zai)飛行員面前(qian)的(de)(de)穿透式屏(ping)幕上,它可以使(shi)飛行員不(bu)必低頭讀座(zuo)艙中(zhong)儀(yi)表(biao)的(de)(de)數(shu)據,從而可集(ji)中(zhong)精力盯著(zhu)敵(di)人的(de)(de)飛機或導航偏差。
4、分布式虛擬現實
如果(guo)多個(ge)用(yong)(yong)戶通(tong)過計(ji)算機網絡連(lian)接(jie)在一(yi)(yi)起,同(tong)(tong)時參(can)加一(yi)(yi)個(ge)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)空(kong)間(jian),共同(tong)(tong)體驗虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)經歷(li),那虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)則(ze)提(ti)升到(dao)了一(yi)(yi)個(ge)更高的(de)境界(jie),這就是分布式(shi)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)系統(tong)。在分布式(shi)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)系統(tong)中,多個(ge)用(yong)(yong)戶可通(tong)過網絡對同(tong)(tong)一(yi)(yi)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)世(shi)界(jie)進(jin)行觀察和(he)操作,以(yi)達到(dao)協同(tong)(tong)工作的(de)目的(de)。目前最典型的(de)分布式(shi)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)系統(tong)是SIMNET,SIMNET由坦克仿真(zhen)器通(tong)過網絡連(lian)接(jie)而成,用(yong)(yong)于部(bu)隊(dui)的(de)聯合訓(xun)練。通(tong)過SIMNET,位(wei)于德國的(de)仿真(zhen)器可以(yi)和(he)位(wei)于美國的(de)仿真(zhen)器一(yi)(yi)樣運行在同(tong)(tong)一(yi)(yi)個(ge)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)世(shi)界(jie),參(can)與同(tong)(tong)一(yi)(yi)場作戰(zhan)演(yan)習。
虛擬現實的應用
1、在影視娛樂中的應用
近年來(lai),由于(yu)(yu)虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)技(ji)(ji)(ji)術在(zai)(zai)影視業的(de)(de)廣泛應用(yong),以(yi)虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)技(ji)(ji)(ji)術為主而建(jian)立的(de)(de)第一現(xian)場(chang)9DVR體(ti)驗館得以(yi)實(shi)現(xian)。第一現(xian)場(chang)9DVR體(ti)驗館自建(jian)成以(yi)來(lai),在(zai)(zai)影視娛樂市場(chang)中(zhong)的(de)(de)影響力非(fei)常(chang)大,此(ci)(ci)體(ti)驗館可(ke)以(yi)讓觀影者體(ti)會到置身于(yu)(yu)真(zhen)實(shi)場(chang)景(jing)之(zhi)(zhi)中(zhong)的(de)(de)感覺(jue),讓體(ti)驗者沉浸在(zai)(zai)影片所(suo)創造的(de)(de)虛(xu)擬(ni)(ni)環(huan)境之(zhi)(zhi)中(zhong)。同(tong)時(shi)(shi),隨著虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)技(ji)(ji)(ji)術的(de)(de)不(bu)斷創新,此(ci)(ci)技(ji)(ji)(ji)術在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)領域(yu)也(ye)得到了(le)(le)快速發展(zhan)。虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)技(ji)(ji)(ji)術是利用(yong)電腦產生的(de)(de)三維虛(xu)擬(ni)(ni)空間,而三維游(you)戲(xi)(xi)剛好是建(jian)立在(zai)(zai)此(ci)(ci)技(ji)(ji)(ji)術之(zhi)(zhi)上的(de)(de),三維游(you)戲(xi)(xi)幾乎包含(han)了(le)(le)虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)的(de)(de)全部(bu)技(ji)(ji)(ji)術,使得游(you)戲(xi)(xi)在(zai)(zai)保持實(shi)時(shi)(shi)性和交互性的(de)(de)同(tong)時(shi)(shi),也(ye)大幅提升了(le)(le)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)真(zhen)實(shi)感。
2、在教育中的應用
如今(jin),虛(xu)擬現實(shi)技術(shu)已經(jing)成為促進教育發展的(de)(de)(de)(de)(de)一種新型(xing)教育手(shou)段。傳統的(de)(de)(de)(de)(de)教育只是一味(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)給學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)灌(guan)輸知識,而現在利(li)(li)用(yong)虛(xu)擬現實(shi)技術(shu)可以幫助學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)打造生(sheng)(sheng)動(dong)、逼真(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)學(xue)(xue)習環境(jing),使學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)通過(guo)真(zhen)實(shi)感受來增(zeng)強記憶,相(xiang)比于(yu)被動(dong)性灌(guan)輸,利(li)(li)用(yong)虛(xu)擬現實(shi)技術(shu)來進行自主學(xue)(xue)習更容易(yi)讓學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)接受,這種方式更容易(yi)激發學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)的(de)(de)(de)(de)(de)學(xue)(xue)習興趣。此外(wai),各(ge)大院(yuan)校利(li)(li)用(yong)虛(xu)擬現實(shi)技術(shu)還建立了(le)與(yu)學(xue)(xue)科(ke)相(xiang)關的(de)(de)(de)(de)(de)虛(xu)擬實(shi)驗室來幫助學(xue)(xue)生(sheng)(sheng)更好的(de)(de)(de)(de)(de)學(xue)(xue)習。
3、在設計領域的應用
虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實(shi)技(ji)術在(zai)設(she)計(ji)領域小有成就,例如室(shi)內(nei)設(she)計(ji),人們(men)可(ke)以(yi)(yi)利(li)用虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實(shi)技(ji)術把室(shi)內(nei)結構、房屋外(wai)形通過虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)技(ji)術表現出來,使(shi)之變成可(ke)以(yi)(yi)看(kan)的見(jian)的物體和(he)環(huan)(huan)境。同時,在(zai)設(she)計(ji)初期,設(she)計(ji)師可(ke)以(yi)(yi)將自己的想(xiang)法通過虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實(shi)技(ji)術模擬(ni)(ni)出來,可(ke)以(yi)(yi)在(zai)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)環(huan)(huan)境中預先看(kan)到室(shi)內(nei)的實(shi)際(ji)效果,這樣既節省了時間(jian),又(you)降低了成本。
4、虛擬現實在醫學方面的應用
醫學(xue)(xue)專家們利(li)用計算(suan)機,在虛(xu)擬空(kong)(kong)間中(zhong)模(mo)(mo)擬出人體(ti)組(zu)(zu)織和(he)器官,讓(rang)(rang)學(xue)(xue)生在其中(zhong)進行(xing)模(mo)(mo)擬操作,并且能(neng)(neng)讓(rang)(rang)學(xue)(xue)生感(gan)受到手術(shu)刀(dao)切入人體(ti)肌肉組(zu)(zu)織、觸碰(peng)到骨頭的感(gan)覺(jue),使(shi)學(xue)(xue)生能(neng)(neng)夠更快的掌握手術(shu)要領。而且,主刀(dao)醫生們在手術(shu)前,也可(ke)以(yi)建(jian)立一個病人身體(ti)的虛(xu)擬模(mo)(mo)型,在虛(xu)擬空(kong)(kong)間中(zhong)先(xian)進行(xing)一次手術(shu)預演,這樣能(neng)(neng)夠大(da)大(da)提高手術(shu)的成功率(lv),讓(rang)(rang)更多的病人得以(yi)痊愈(yu)。
5、虛擬現實在軍事方面的應用
由于(yu)虛擬現實的(de)立體(ti)感和真實感,在軍(jun)(jun)事方面(mian)(mian),人們(men)將地圖上的(de)山川地貌(mao)、海洋湖泊(bo)等(deng)數(shu)據通過(guo)計算機進行編(bian)寫,利用(yong)虛擬現實技術(shu),能將原本平面(mian)(mian)的(de)地圖變成一幅三維立體(ti)的(de)地形圖,再通過(guo)全息技術(shu)將其投(tou)影出來,這更有助于(yu)進行軍(jun)(jun)事演習等(deng)訓練,提高(gao)我國(guo)的(de)綜合國(guo)力(li)。
除此之外,現(xian)在的(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)是信(xin)息化(hua)(hua)戰(zhan)爭(zheng)(zheng),戰(zhan)爭(zheng)(zheng)機(ji)(ji)(ji)器都(dou)朝著自動(dong)化(hua)(hua)方向發展(zhan),無(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)(ji)便(bian)是信(xin)息化(hua)(hua)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)的(de)最典型產物。無(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)(ji)由于它的(de)自動(dong)化(hua)(hua)以及便(bian)利性深(shen)受各國喜愛,在戰(zhan)士訓練期間(jian),可以利用(yong)虛擬現(xian)實(shi)技(ji)術去模(mo)擬無(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)(ji)的(de)飛行、射擊等工作(zuo)模(mo)式。戰(zhan)爭(zheng)(zheng)期間(jian),軍人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)也可以通過眼鏡(jing)、頭(tou)盔(kui)等機(ji)(ji)(ji)器操控無(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)(ji)進(jin)行偵(zhen)察(cha)和暗(an)殺任務,減小戰(zhan)爭(zheng)(zheng)中(zhong)軍人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)傷亡率。由于虛擬現(xian)實(shi)技(ji)術能將無(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)(ji)拍攝到的(de)場(chang)景(jing)立(li)體化(hua)(hua),降低操作(zuo)難度,提高偵(zhen)查效率,所以無(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)(ji)和虛擬現(xian)實(shi)技(ji)術的(de)發展(zhan)刻(ke)不(bu)容緩(huan)。
6、虛擬現實在航空航天方面的應用
由(you)于航空(kong)航天是(shi)一項耗資巨(ju)大,非(fei)常繁(fan)瑣的工程,所以,人們利用(yong)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實技術和計算機的統計模擬(ni)(ni),在(zai)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)空(kong)間中重現了現實中的航天飛(fei)機與飛(fei)行(xing)(xing)環境,使飛(fei)行(xing)(xing)員(yuan)在(zai)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)空(kong)間中進行(xing)(xing)飛(fei)行(xing)(xing)訓(xun)練和實驗操作,極大地降低(di)了實驗經費和實驗的危險系數。
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