仙劍奇俠傳7和古劍奇譚3哪個好玩
目前,就畫質方面而(er)言,古劍奇譚3的畫質要高于仙劍奇俠(xia)傳(chuan)7,并且強于它一個等級,同時它的幀(zhen)數上也略低(di)于古劍(jian)奇(qi)譚3,另外它在(zai)人物上面也略遜(xun)古劍奇譚3一(yi)籌,不(bu)過在(zai)景色方面上,它要強于古劍奇譚3。因(yin)此經(jing)過對比,大家可(ke)以(yi)了解(jie)到,仙劍奇俠傳(chuan)7的(de)優化算是合格的(de),但是和古劍奇(qi)譚3相比,還是有提(ti)升的(de)空間。
游戲玩法方面呢,仙劍奇俠傳這(zhe)一代變化很大,從回合(he)制(zhi)變為了(le)即時制(zhi),首先說下戰斗(dou)機制(zhi),算是打(da)破了(le)傳(chuan)統,這(zhe)一代和古劍奇譚3一樣,都是無縫(feng)進入戰(zhan)(zhan)斗,戰(zhan)(zhan)斗界面(mian)和各種ARPG類(lei)似(si),戰斗方式也是(shi)左右鍵(jian)平A重擊,再加上快捷欄中的技能釋放,平A與重擊(ji)的搭(da)配可以觸發連招(zhao),比如兩下或者四下平A接續重擊,會觸發類似劍刃亂舞(wu)的(de)效果,這還(huan)是比較酷的(de),不足之處在于動作后(hou)搖時間較長(chang),攻擊或(huo)者施法后(hou)搖期(qi)間是不能有其他動作的(de),這個期(qi)間會被(bei)攻擊。
另外還(huan)有一個(ge)機制(zhi)是閃避,這可以類比(bi)古(gu)劍奇(qi)譚3的沖刺(ci),不同(tong)的是古劍奇譚3的(de)沖刺是要消耗體(ti)力(li)的(de),仙劍奇俠(xia)傳(chuan)7的閃避(bi)是無限的,完美閃避(bi)會觸發一個小buff。
總(zong)的來說,仙(xian)劍奇(qi)俠傳7和古(gu)劍奇譚3的玩法(fa)其實是(shi)類似的,所以都(dou)差不多,條件允(yun)許的話,可(ke)以兩個都(dou)試(shi)試(shi),若只(zhi)想要(yao)下(xia)載一個的話,首推(tui)還(huan)是(shi)古劍(jian)奇譚(tan)3了。
軒轅劍7和仙劍7哪個好玩
1、畫面對比
同樣(yang)是系列首次使用(yong)虛(xu)幻四引擎打(da)造,《軒轅劍柒》的(de)畫面、場景(jing)和演(yan)出可(ke)以用(yong)慘(can)不(bu)忍睹(du)四個字來形容,村莊基(ji)本上都破的(de)不(bu)行、NPC復制粘貼的(de),在劇情中非常重(zhong)要的(de)綠林軍打起仗來就像(xiang)村民械斗,讓人(ren)吐槽不(bu)能。反觀《仙劍(jian)七》,至少在畫面表(biao)現力上是沒得說(shuo)的,游戲中(zhong)不少場景都做得美輪美奐,更(geng)別說(shuo)演(yan)出了。
2、劇情對比
《仙劍(jian)七》的主角(jiao)們造型偏卡通(tong)化,雖然依舊是(shi)(shi)面無表情(qing),人(ren)設單薄,但是(shi)(shi)看著還算順眼,感情(qing)戲鋪(pu)墊(dian)(dian)也到位,至(zhi)少每個人(ren)想什(shen)么(me)一(yi)看便(bian)知,劇情(qing)上基本上沒什(shen)么(me)大問(wen)題,就(jiu)是(shi)(shi)平鋪(pu)直敘流(liu)水賬,瑪麗蘇套路劇情(qing)。《軒轅劍(jian)柒》人(ren)物(wu)前后的行為邏輯(ji)割裂,讓人(ren)反感,很多戲份缺少該有的鋪(pu)墊(dian)(dian)和交(jiao)代,給(gei)人(ren)的感覺就(jiu)是(shi)(shi)男女主角(jiao)突然親上了...妹(mei)妹(mei)突然黑化了(le)(le),然后又突然好(hao)了(le)(le)。很多劇情編(bian)排讓人(ren)無法(fa)接受,結尾決戰時的一(yi)系列操作(zuo)更是(shi)游戲的最大槽(cao)點。
3、玩法(fa)對比(bi)
《軒(xuan)轅劍柒》戰(zhan)斗系統(tong)變(bian)為即時制(zhi),用上動(dong)捕后動(dong)作流暢,打(da)擊手感也還算不錯(cuo),戰(zhan)斗系統(tong)化繁為簡(jian),可圈可點(dian)。《仙劍七》戰(zhan)斗系統(tong)也是即時制(zhi),輕重攻擊可以衍生不同招式,再加上各種技能,雖然華麗,但(dan)是游(you)戲的戰(zhan)斗做的實在讓人不敢(gan)恭維,打(da)擊感約(yue)等于(yu)沒有(you),配(pei)上那UI,濃濃的(de)一股網游風既視感(gan)撲面而來。
4、情懷對比(bi)
無論仙劍還是(shi)軒轅(yuan)劍都是(shi)那么多(duo)(duo)年(nian)的經典(dian)單機系列了,粉絲也(ye)大(da)多(duo)(duo)是(shi)老粉,出新作也(ye)免不了出現一些情(qing)懷(huai)因(yin)素。《軒轅(yuan)劍柒》中最大(da)的情(qing)懷(huai)就是(shi)疾(ji)鵬大(da)王和桑紋(wen)錦了,雖然疾(ji)鵬不能作為戰斗角色,但(dan)是(shi)它(ta)的存在至關重(zhong)要,起到了推動劇情(qing)的重(zhong)要作用,雖然結局略有(you)遺(yi)憾(han),本(ben)作還給另(ling)外(wai)一個回歸的角色桑紋錦的故事(shi)畫(hua)下(xia)了(le)一個句號(hao),以(yi)后應該再也看不(bu)到夫人的身影了(le)。