一、數字人是怎么做出來的
數(shu)字人,顧名思(si)義,是指通過計算機技(ji)術模擬人類形象、行(xing)為、情(qing)感等方面特征的虛(xu)擬人物。本(ben)文將介紹數(shu)字人是如(ru)何制作(zuo)出來的?
1、確定數字人的定義和特征
數字人是一種具有數字化身體和(he)特(te)征(zheng)的(de)(de)存在(zai)。它(ta)們通常(chang)是由計(ji)算(suan)機程序或算(suan)法創建和(he)定義的(de)(de),可以(yi)(yi)在(zai)虛擬或增強現實環境中以(yi)(yi)某種形式(shi)出(chu)現。數字人可以(yi)(yi)具有人類的(de)(de)特(te)征(zheng),如(ru)面部表情、身體語言、語音和(he)情感表達,但它(ta)們也可以(yi)(yi)擁有獨特(te)的(de)(de)的(de)(de)特(te)點和(he)個性。
2、選擇數字人的創建工具
創建數(shu)字(zi)人(ren)的工(gong)具(ju)因技(ji)術而異(yi)。一些工(gong)具(ju)使用(yong)傳統的計算(suan)機圖(tu)形學技(ji)術,而其他(ta)工(gong)具(ju)則(ze)使用(yong)人(ren)工(gong)智能(neng)和機器學習算(suan)法。一些工(gong)具(ju)可(ke)能(neng)使用(yong)兩者。例如,可(ke)以使用(yong)Blender或(huo)Maya等3D建模軟件創建數(shu)字(zi)人(ren)。也可(ke)以使用(yong)像GAN或(huo)深度(du)學習算(suan)法這(zhe)樣的AI技(ji)術來(lai)生成數(shu)字(zi)人(ren)。
3、確定數字人的物理要求
數(shu)字(zi)人(ren)的物理要(yao)(yao)求包括身(shen)體比(bi)例、面部(bu)特征、膚色、發型和服裝等。這些要(yao)(yao)求取決于數(shu)字(zi)人(ren)的用途(tu)(tu)和目的。例如,數(shu)字(zi)人(ren)可能用于視頻游戲、電影角(jiao)色、虛擬助手或(huo)社(she)交媒體。每個用途(tu)(tu)都有不同(tong)的要(yao)(yao)求。
4、設計數字人的行為和性格
數(shu)字(zi)人(ren)的(de)行(xing)(xing)為和性格取決于其用途和目標。例如(ru),數(shu)字(zi)人(ren)可能具有友好、誠實、高效或有趣等特征。他(ta)們的(de)行(xing)(xing)為可能包括微笑(xiao)、手舞足蹈、說話或做(zuo)出其他(ta)肢(zhi)體語言。
5、創建數字人
創建(jian)數字(zi)人(ren)涉及將設計(ji)轉換為計(ji)算(suan)機可讀的格式。這通常涉及3D建(jian)模、紋理映射、骨骼動畫、面(mian)部捕(bu)捉和(he)語音合成等技(ji)術。創建(jian)數字(zi)人(ren)可能(neng)需要多次調(diao)整和(he)修正,以確(que)保其行(xing)為和(he)外觀與設計(ji)要求一致(zhi)。
6、測試數字人
測(ce)(ce)試(shi)數字人(ren)需要評估其性能和(he)(he)(he)交互能力。這可(ke)能包括(kuo)在不同環境和(he)(he)(he)場景(jing)中測(ce)(ce)試(shi)數字人(ren)的反(fan)應和(he)(he)(he)行為(wei)。測(ce)(ce)試(shi)還可(ke)以包括(kuo)數字人(ren)的語音合(he)成和(he)(he)(he)語音識別(bie)功能,以確保其能夠有(you)效地理(li)解和(he)(he)(he)回(hui)答(da)問題。
7、優化數字人
根(gen)據測(ce)試結(jie)果,可(ke)(ke)(ke)能需要進(jin)一(yi)步調(diao)整(zheng)數字人(ren)(ren)的行(xing)為和外(wai)觀。這可(ke)(ke)(ke)能包括微(wei)調(diao)面部(bu)表情、調(diao)整(zheng)語音合成算(suan)法或修改(gai)行(xing)為腳本。優(you)化數字人(ren)(ren)的目標是確保其能夠有效地(di)執行(xing)其職責,并(bing)盡可(ke)(ke)(ke)能逼真地(di)模擬人(ren)(ren)類行(xing)為和反應。
二、數字人的生產技術有哪些
目前(qian),數(shu)字(zi)人(ren)的制(zhi)作主要依賴于(yu)計算機(ji)圖形學(xue)、人(ren)工(gong)智能(neng)和(he)(he)深度學(xue)習等(deng)(deng)技(ji)術。其中,3D建模(mo)軟(ruan)件如Blender、Maya等(deng)(deng)是制(zhi)作數(shu)字(zi)人(ren)的基礎工(gong)具;人(ren)工(gong)智能(neng)技(ji)術則(ze)用于(yu)模(mo)擬人(ren)類的表情、動作和(he)(he)語言等(deng)(deng)行為;深度學(xue)習技(ji)術則(ze)用于(yu)訓練(lian)數(shu)字(zi)人(ren)的智能(neng)水平,使其能(neng)夠與人(ren)類進行自然交互。
三、數字人制作的三個誤區
1、過度追求真實感
在(zai)數字人(ren)(ren)制(zhi)作(zuo)過程(cheng)中(zhong),許(xu)多人(ren)(ren)往往陷入了一(yi)個(ge)誤區:過度追求(qiu)真實(shi)感(gan)。他們花費(fei)大量時間(jian)和(he)精力(li)在(zai)細(xi)節上精雕(diao)細(xi)琢(zhuo),力(li)求(qiu)達到(dao)與現實(shi)人(ren)(ren)物一(yi)模一(yi)樣的效果。然而,這種做法往往忽略了數字人(ren)(ren)制(zhi)作(zuo)的核心目(mu)的——傳(chuan)遞(di)信息(xi)和(he)情感(gan)。
過(guo)度(du)追求真實(shi)(shi)感(gan)可能(neng)導致以下問(wen)題:首先(xian),制作成(cheng)本大(da)幅上升,包(bao)括(kuo)時間、金(jin)錢和(he)人(ren)力資源;其(qi)次,過(guo)于真實(shi)(shi)的(de)數字(zi)人(ren)可能(neng)讓人(ren)產生距離感(gan),反而難以引起(qi)共鳴(ming);最后,隨(sui)著(zhu)技術的(de)不斷(duan)進步,真實(shi)(shi)感(gan)的(de)標準也在不斷(duan)提高,過(guo)度(du)追求真實(shi)(shi)感(gan)很容易讓人(ren)陷入(ru)無(wu)休止的(de)“升級”循環。
建(jian)議(yi):在(zai)制作數(shu)(shu)字(zi)人(ren)時,應(ying)明確其(qi)定位和(he)目的。如(ru)果是(shi)為了傳遞信息或表(biao)達情感,那么真(zhen)實感并非(fei)唯一標準。在(zai)保證基本真(zhen)實度的前提下,更應(ying)注重數(shu)(shu)字(zi)人(ren)的表(biao)現力(li)(li)和(he)親和(he)力(li)(li)。通(tong)過(guo)簡潔明了的線條(tiao)和(he)色彩,以及符(fu)合(he)人(ren)物性格的動(dong)作和(he)表(biao)情,打造出一個(ge)既(ji)真(zhen)實又富有感染力(li)(li)的數(shu)(shu)字(zi)人(ren)形象。
2、忽視交互體驗
另一個常見的(de)誤區(qu)是忽(hu)視(shi)數字(zi)人的(de)交(jiao)互體驗。許多人將(jiang)數字(zi)人僅僅視(shi)為(wei)一個展示品(pin)或工具,而(er)忽(hu)略了其(qi)作為(wei)智能體應(ying)具備的(de)交(jiao)互能力(li)。這導致數字(zi)人在實際應(ying)用(yong)(yong)中(zhong)顯得呆板而(er)缺乏(fa)生氣,難以與用(yong)(yong)戶建立真(zhen)正的(de)聯(lian)系(xi)。
忽(hu)視(shi)交互體驗(yan)可能帶來以下問題(ti):首先(xian),降低用(yong)(yong)戶滿意度和黏性;其(qi)次(ci),限(xian)制數字人(ren)在(zai)更多場景中的應用(yong)(yong)潛力;最后(hou),可能導致整(zheng)個項目的失敗。
建議:在數字人(ren)制作過程中(zhong),應充(chong)分考慮其交互功(gong)能。通過引入先進(jin)的(de)語(yu)音(yin)識別、自然語(yu)言處理等技術,讓數字人(ren)能夠與用(yong)戶(hu)進(jin)行流(liu)暢自然的(de)對(dui)話。同時,為數字人(ren)設計豐(feng)富的(de)肢體語(yu)言和(he)表(biao)情變化,以增(zeng)強其表(biao)現力和(he)感(gan)(gan)染(ran)力。此外,還可以通過設置任(ren)務、解鎖成就等方式(shi),激發用(yong)戶(hu)的(de)參與感(gan)(gan)和(he)成就感(gan)(gan),從(cong)而進(jin)一步提升(sheng)交互體驗。
3、缺乏持續更新
最后(hou)一個誤區是(shi)缺(que)乏持(chi)續更新。許多人(ren)在(zai)完成數字人(ren)制作(zuo)后(hou),便將其束之高閣,不再過(guo)問。然而,隨著技(ji)術的不斷發(fa)展和(he)(he)用戶需求的不斷變化(hua),數字人(ren)也需要與時(shi)俱進,才能保持(chi)其吸引力和(he)(he)競爭力。
缺乏(fa)持續更新可能導致以下問題:首先(xian),數字人逐漸過時,失去吸引力;其次(ci),無法滿足用戶日益增(zeng)長的需(xu)求和期望;最后,可能導致整個項目的停滯和衰敗(bai)。
建(jian)議(yi):在數(shu)(shu)字(zi)人制作完(wan)成后,應制定一(yi)套(tao)完(wan)善的更新計劃。這包括(kuo)定期(qi)更新數(shu)(shu)字(zi)人的外(wai)觀、動作、表情等視覺(jue)元素,以及(ji)不斷優化(hua)其交互功能(neng)和智能(neng)水平。同時(shi)(shi),密切關注市(shi)場動態和用(yong)戶需求變化(hua),及(ji)時(shi)(shi)調整更新策(ce)略,以確(que)保(bao)數(shu)(shu)字(zi)人始(shi)終保(bao)持(chi)在行業前沿。
總之(zhi),數字人制作(zuo)雖然看似簡單,但(dan)其(qi)中(zhong)卻蘊含著許多門道。只有(you)避開這些常(chang)見的誤區(qu),才能(neng)打造出真正(zheng)符合用戶需求的優質數字人。希望(wang)本文能(neng)為你提供(gong)有(you)益(yi)的參考(kao)和啟示(shi),助(zhu)你在數字人制作(zuo)的道路上越走越順。