一、VR體驗館經營模式有哪些
VR體驗館主(zhu)要可以分(fen)為三種(zhong)模(mo)式,10-50平米左右的(de)體驗店,200-500平米左右的(de)VEC娛樂(le)中(zhong)心,主(zhu)題樂(le)園,這(zhe)三種(zhong)模(mo)式各有好(hao)壞(huai)。
1、常見的坐落于各大商場中10平米左右的體驗店:這種(zhong)模(mo)式占據了vr先下(xia)體(ti)驗店的(de)絕(jue)大部分。而這種(zhong)模(mo)式中,占的(de)比例較(jiao)大的(de)vr游樂設(she)備(bei)(bei)是9Dvr設(she)備(bei)(bei)蛋椅(yi)了:優勢在于(yu)成(cheng)本(ben)低,場(chang)地小,加上(shang)簡單(dan)地硬件設(she)備(bei)(bei)如(ru):VR頭(tou)顯(xian),PC,以及簡單(dan)的(de)外(wai)設(she),比如(ru)蛋椅(yi),就可(ke)以搭(da)建而成(cheng),根據測算只需要(yao)10-30萬成(cheng)本(ben),這種(zhong)體(ti)驗店覆蓋了最(zui)大量的(de)用戶。
2、第二種模式也比較常見,屬于娛樂中心線下店:也就是比較常見的vr體驗館,這(zhe)(zhe)種模(mo)式國外很早(zao)就有了,而(er)國內也陸續的(de)出現(xian)。這(zhe)(zhe)種模(mo)式相(xiang)對而(er)言,投入成(cheng)(cheng)本(ben)高、風(feng)險大(da),有的(de)老板計算過這(zhe)(zhe)樣一筆(bi)賬:綜合硬件成(cheng)(cheng)本(ben)不會低于100萬人民幣(bi)。假設每(mei)日12:00——24:00營業,工(gong)作日平均(jun)30%的(de)滿座(zuo)率(lv),周末80%的(de)滿座(zuo)率(lv),每(mei)次體驗總體時(shi)長1小時(shi),票價300,則(ze)單店每(mei)月收入約(yue)為67000元,需(xu)要(yao)2名工(gong)作人員維護,加上水電每(mei)月綜合成(cheng)(cheng)本(ben)。投資(zi)回收周期需(xu)要(yao)接近一年的(de)時(shi)間,投資(zi)風(feng)險相(xiang)對較大(da)。
3、第三個是主題公園:如果說vr體(ti)驗(yan)館成(cheng)本(ben)高,那這個(ge)(ge)主題公園(yuan)就更不是什么人都能做(zuo)的,投(tou)資成(cheng)本(ben)更加的高,它最大的特(te)色在于他(ta)們為虛擬世(shi)界做(zuo)出了(le)多個(ge)(ge)完全真實的道具(ju)場景,讓玩(wan)家(jia)體(ti)驗(yan)一(yi)個(ge)(ge)“真實”的虛擬世(shi)界。這種形式被認為是未來線下(xia)店的終極形態。
二、vr體驗館的收入來自哪里
1、門票收入:根據不同的地理位置和設備質量,門票價格會有所不同。一般來說,VR體驗館的門票價格在30元到100元之間。如果一天能夠吸引大量客流,門票收(shou)入可以較高。
2、設備租賃收入:除了門票收入,VR體驗館還可(ke)以(yi)通(tong)過設備(bei)的租賃來獲取額外收入。例如,一些企(qi)業(ye)或(huo)(huo)團體可(ke)能會租借VR設備(bei)進行團建(jian)或(huo)(huo)培訓(xun)活動(dong)。
3、周邊產品銷售:一(yi)些VR體驗館還會銷(xiao)售(shou)周邊產(chan)品,如VR眼(yan)鏡(jing)、游戲手(shou)柄、公仔等。這些產(chan)品的銷(xiao)售(shou)額(e)也可以增加利潤(run)。
4、內容聯運:將vr設備內容(rong)產品進行(xing)整合,發布到(dao)各個體驗店,同(tong)時與內容(rong)商、體驗店達成三方合作,你也可以認(ren)為這(zhe)是(shi)一(yi)個小型的影院。
5、tob商業模式:何為tob商(shang)業模(mo)(mo)式?比(bi)如廣(guang)告這(zhe)些(xie),或者是會展、活(huo)動,這(zhe)些(xie)都是可以暢(chang)想的商(shang)業模(mo)(mo)式。