一、VR體驗館經營模式有哪些
VR體(ti)驗館主要(yao)可以分為三種模式,10-50平米左(zuo)右的體(ti)驗店,200-500平米左(zuo)右的VEC娛樂(le)中心,主題(ti)樂(le)園,這三種模式各(ge)有好(hao)壞。
1、常見的坐落于各大商場中10平米左右的體驗店:這(zhe)種(zhong)(zhong)模(mo)式占(zhan)據了(le)vr先下體驗店的(de)絕大(da)部(bu)分。而這(zhe)種(zhong)(zhong)模(mo)式中(zhong),占(zhan)的(de)比(bi)例較(jiao)大(da)的(de)vr游樂設備是9Dvr設備蛋椅(yi)了(le):優勢在(zai)于成本低(di),場(chang)地小,加(jia)上簡單地硬件設備如:VR頭顯(xian),PC,以及簡單的(de)外(wai)設,比(bi)如蛋椅(yi),就可以搭建而成,根(gen)據測算只需要10-30萬成本,這(zhe)種(zhong)(zhong)體驗店覆蓋了(le)最大(da)量的(de)用戶。
2、第二種模式也比較常見,屬于娛樂中心線下店:也就是比較常見的vr體驗館,這(zhe)種模式國外(wai)很早就有(you)了,而國內也陸續的(de)出現(xian)。這(zhe)種模式相對而言(yan),投(tou)(tou)入成本(ben)(ben)高、風險大,有(you)的(de)老板計算過這(zhe)樣一(yi)筆賬(zhang):綜合(he)硬件成本(ben)(ben)不會低于100萬人(ren)民幣。假設每(mei)日(ri)12:00——24:00營業(ye),工作(zuo)日(ri)平均30%的(de)滿座(zuo)率,周(zhou)末80%的(de)滿座(zuo)率,每(mei)次體(ti)驗總(zong)體(ti)時長1小時,票(piao)價300,則(ze)單店(dian)每(mei)月收入約為67000元,需(xu)要2名工作(zuo)人(ren)員維護(hu),加上水電(dian)每(mei)月綜合(he)成本(ben)(ben)。投(tou)(tou)資回收周(zhou)期需(xu)要接近一(yi)年(nian)的(de)時間,投(tou)(tou)資風險相對較大。
3、第三個是主題公園:如果(guo)說vr體(ti)驗館(guan)成(cheng)本(ben)高(gao),那這個主題公園就更(geng)不是(shi)什么人都能做(zuo)的,投資成(cheng)本(ben)更(geng)加的高(gao),它最大的特色(se)在(zai)于他們為虛擬世(shi)(shi)界(jie)做(zuo)出了多個完全真實的道具場景,讓玩家體(ti)驗一個“真實”的虛擬世(shi)(shi)界(jie)。這種形(xing)式被認為是(shi)未來線下店的終極(ji)形(xing)態。
二、vr體驗館的收入來自哪里
1、門票收入:根據不同的地理位置和設備質量,門票價格會有所不同。一般來說,VR體驗館的門票價格在30元到100元之間。如果一天能夠吸引大量客流,門票收入可以較(jiao)高。
2、設備租賃收入:除了(le)門票收入,VR體驗館還可以通過(guo)設(she)備的(de)租賃來獲取(qu)額外收入。例如,一些企業或(huo)團體可能會(hui)租借VR設(she)備進行(xing)團建或(huo)培(pei)訓活動。
3、周邊產品銷售:一些(xie)VR體驗館還會銷(xiao)(xiao)售周邊(bian)產品(pin),如VR眼(yan)鏡、游戲手柄(bing)、公(gong)仔(zi)等。這些(xie)產品(pin)的銷(xiao)(xiao)售額也可以(yi)增加利潤。
4、內容聯運:將vr設備內容產品(pin)進行整(zheng)合,發布到各個體驗(yan)店,同時(shi)與內容商(shang)、體驗(yan)店達(da)成三方合作,你(ni)也可以認為這是一個小型(xing)的影院(yuan)。
5、tob商業模式:何為tob商業模(mo)式(shi)?比如廣告這些(xie),或者是會展、活動(dong),這些(xie)都(dou)是可以暢想的(de)商業模(mo)式(shi)。