個人履歷
1972年出(chu)生(sheng),籍貫廈門(men),從(cong)小學習國(guo)畫,1993年畢業于(yu)南師大美(mei)術系。1995年,成(cheng)立(li)蘇(su)州(zhou)(zhou)西部(bu)餐飲娛樂(le)有(you)限公司(si)至今(jin),倡導(dao)新服務行業,把牛(niu)排變成(cheng)大眾快餐+美(mei)國(guo)西部(bu)文化(hua)。90年代中期,成(cheng)立(li)蘇(su)州(zhou)(zhou)星際娛樂(le)有(you)限公司(si)至今(jin),在蘇(su)州(zhou)(zhou)首創量(liang)販式卡拉OK,成(cheng)為全國(guo)第一家使用自行開(kai)發點歌系統的企業并一舉成(cheng)功。
在石海的(de)帶領(ling)下,蝸牛十(shi)二年堅持自主研發,不(bu)斷創新,成(cheng)為(wei)中(zhong)國的(de)3D虛(xu)擬數字(zi)技(ji)術領(ling)軍企業,并成(cheng)為(wei)中(zhong)國最大的(de)3D數字(zi)文(wen)化娛(yu)樂內(nei)容(rong)(rong)提供商和出口企業之一;在未來(lai)十(shi)年,石海將(jiang)帶領(ling)蝸牛成(cheng)為(wei)全球最大的(de)3D數字(zi)文(wen)化娛(yu)樂內(nei)容(rong)(rong)提供商,成(cheng)為(wei)中(zhong)華 文(wen)化傳播的(de)使者(zhe),最終實現“讓虛(xu)擬世(shi)界和現實世(shi)界成(cheng)為(wei)相互的(de)起點和終點”。
2000年,創立蘇州蝸(gua)牛(niu)公司(si)(si),一直把3D數字虛擬技(ji)術(shu)當做核心。目前,蝸(gua)牛(niu)公司(si)(si)是中國(guo)最大的3D數字文化娛(yu)樂內容提供商。
2004年,蝸牛公司開發出是中國(guo)首款(kuan)自主研發的3D網(wang)絡游戲(xi)《航海(hai)世紀(ji)》。《航海(hai)世紀(ji)》也是中國(guo)第一款(kuan)成功返銷網(wang)游強國(guo)韓國(guo)的產(chan)品
2007年,蝸(gua)牛(niu)公司《舞街區(qu)》在全球首次將社(she)區(qu)概念(nian)融入游戲,引(yin)領了網游社(she)區(qu)化的(de)序幕(mu);
2008年11月24-28日(ri),斯旺西動漫節(SAND)在威(wei)爾士塔(ta)里辛藝術中心舉行,石(shi)海作為(wei)中國(guo)唯一特(te)邀代表參加,并做(zuo)了(le)主(zhu)題為(wei)“虛擬世(shi)界(jie)與現(xian)實世(shi)界(jie)互為(wei)起點和終點”的發言,這也成為(wei)蝸牛公司的企業愿景。
2012年5月26日,蝸(gua)牛聯(lian)合中華少林武術發源地河(he)南嵩山少林寺(si)與盛大(da)游戲于少林寺(si)召開發布會,宣布一系列保護(hu)和(he)弘(hong)揚傳(chuan)統武學的公益(yi)措施,同時宣布蝸(gua)牛盛大(da)雙核運營次(ci)世代真武俠3D大(da)作(zuo)《九陰(yin)真經》。
2012年6月6日,其開發5年,具有革命性意義(yi)的武俠(xia)巨作《九陰(yin)真經(jing)》公開測試。《九陰(yin)真經(jing)》首創永不離線、“虛實架”PK模式(shi)(shi)、奇遇、無(wu)等級等等中國獨有的娛(yu)樂模式(shi)(shi)和商業收(shou)費模式(shi)(shi)的全(quan)(quan)面創新(xin),讓中國武俠(xia)網游(you)從此(ci)完全(quan)(quan)擺脫了(le)對西(xi)方魔幻網游(you)的移植(zhi)模仿,樹立了(le)武俠(xia)網游(you)的標(biao)準(zhun),也是游(you)戲(xi)業界(jie)的第一(yi)個(ge)屬(shu)于中國的全(quan)(quan)新(xin)標(biao)準(zhun),成(cheng)為日后中國武俠(xia)網游(you)的規范。
2012年8月8日,石海攜(xie)蝸牛美國(guo)子(zi)公司員工親臨倫(lun)敦街(jie)頭(tou)舉(ju)辦了一場“支持中華(hua)武術入奧(ao)”的(de)全球(qiu)倡議活動,為“武術入奧(ao)”搖旗吶喊。
2012年10月(yue)10日,石海應邀出席GDConline2012(Game Developers Conference Online)在美國德(de)克薩斯州的奧斯丁市舉行,并做了主題(ti)為“打破常規,MMO的創(chuang)新之道”的主題(ti)演講(jiang)。
2012年(nian)10月12-14日,石海(hai)《九陰真經》參展(zhan)美(mei)國紐約國際(ji)動漫展(zhan),并接(jie)受了新(xin)華社(she)《整點(dian)新(xin)聞》欄目的(de)專訪(fang)
2013年7月,石海接受《南方(fang)人(ren)物周刊》專(zhuan)訪,表示“游戲是一(yi)種手段。有(you)些人(ren)是因為商(shang)業模式和(he)手段的(de)考量,主(zhu)營(ying)業務(wu)衰落,那么我(wo)收個游戲來豐(feng)富我(wo)的(de)產品基因;有(you)些人(ren)原(yuan)本就是個投機商(shang)人(ren),他覺得(de)游戲這(zhe)(zhe)個機可以(yi)投,所以(yi)他沒有(you)什么行業理想。我(wo)?這(zhe)(zhe)就是我(wo)的(de)人(ren)生” 。
獲得榮譽
2007年7月19日(ri),在北京(jing)舉辦的“第二屆中(zhong)國數字出版博覽(lan)會”上(shang),獲得(de) “創新(xin)人物獎”的殊榮。
2010年(nian)1月,當選蘇州軟件行業(ye)協會(hui)第三屆理(li)事會(hui)常務(wu)理(li)事。
2010年6月(yue),蝸牛(niu)公司總裁石海先(xian)生被江蘇(su)(su)省經濟和信(xin)息化委員會授予江蘇(su)(su)省優秀軟(ruan)件企(qi)業家榮譽稱號
2010年10月,代表(biao)游戲蝸牛(niu)參(can)加“中(zhong)國杯(bei)”帆船(chuan)賽的“蝸牛(niu)號”勇奪(duo)雙(shuang)(shuang)體(ti)船(chuan)賽事組第(di)一(yi)名,也(ye)成(cheng)為“中(zhong)國杯(bei)”歷史(shi)上(shang)首個雙(shuang)(shuang)體(ti)船(chuan)賽冠軍。
2010年12月,被中共(gong)蘇州(zhou)工(gong)業(ye)園區(qu)工(gong)作委(wei)員會(hui)、蘇州(zhou)工(gong)業(ye)園區(qu)管委(wei)會(hui)授予金雞(ji)湖雙百人才(cai)計劃“高端服(fu)務業(ye)領(ling)軍人才(cai)”稱(cheng)號。
2011年4月,第(di)四屆中國網頁游戲(xi)高峰論(lun)壇(tan)上(shang),獲得“2010年度十大最受歡迎(ying)游戲(xi)風云人物”的(de)榮耀。
2011年10月,榮(rong)獲中國(guo)杯帆(fan)船(chuan)賽(sai)休閑帆(fan)船(chuan)組IRC cruising 第六名。
2011年12月,榮獲泰王杯帆船(chuan)賽(sai)獨立賽(sai)事組Multihull cruising冠軍(jun)。
2012年10月,長三角文化創意產業金(jin)鼎獎·領軍(jun)人(ren)物獎。
2013年(nian)1月(yue),獲得游(you)(you)戲產(chan)業年(nian)會(hui)頒(ban)發的“2012年(nian)度中國游(you)(you)戲產(chan)業十大影響(xiang)力人物”。