媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣(guang)告合(he)作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游(you)戲(xi)媒(mei)體(ti)大致分為(wei)兩(liang)種(zhong)(zhong),一種(zhong)(zhong)是(shi)(shi)專注(zhu)產業資訊(xun)的(de)(de)(de)to B行業媒(mei)體(ti),客戶群體(ti)一般是(shi)(shi)手游(you)圈(quan)或游(you)戲(xi)圈(quan)從業人士。例如:游(you)資網、上(shang)方(fang)網、嗅虎網等他們(men)的(de)(de)(de)網站(zhan)資訊(xun)很強大,而且所(suo)站(zhan)的(de)(de)(de)立(li)場也(ye)比較中立(li),新聞的(de)(de)(de)時效性(xing)和真實性(xing)還是(shi)(shi)受到業界人士的(de)(de)(de)好評(ping)。
另(ling)一種是(shi)面向(xiang)玩(wan)家(jia)的to C游戲媒(mei)體,這種媒(mei)體想象(xiang)空間更(geng)大(da)、也更(geng)受玩(wan)家(jia)青睞,當然(ran),競(jing)爭(zheng)也是(shi)異常激烈。資本也開始對手游媒(mei)體的躍躍欲(yu)試,使得這個現在還不大(da)的盤子(zi)里,已(yi)經擠滿(man)了大(da)大(da)小小的公司。