10.最終幻想水晶編年史:小國王與約定之國&最終幻想水晶編年史:水晶守護者(Final Fantasy:Crystal Chronicles: My life As A King & Final Fantasy Crystal Chronicles: My life As ADarklord)
這兩部(bu)游(you)戲之(zhi)所以(yi)入選,是因為嚴重的(de)字數(shu)超標(biao)問(wen)題。除了(le)根正苗紅的(de)14部(bu)系列游(you)戲之(zhi)外,《水晶(jing)編(bian)年史》節外生(sheng)枝,也就(jiu)是提(ti)到的(de)這兩部(bu)游(you)戲。在《小國王(wang)與(yu)約定之(zhi)國》中,玩家們建造(zao)一座城鎮,打敗敵人,《水晶(jing)守護(hu)者(zhe)》則是一部(bu)塔(ta)防游(you)戲。
游戲本身(shen)倒還不錯,不過《最終幻想水晶編(bian)年(nian)史(shi)》這個名字本身(shen)已經夠羅嗦了,后面(mian)還不依不饒的(de)寫了那么(me)多,日本人較真(zhen),倒不嫌(xian)麻煩(fan)。
9.迪斯尼一部關于大力神的動作游戲(Disney’s Action Game Featuring Hercules)
在第一代(dai)(dai)PlayStation的時代(dai)(dai),迪(di)斯尼發布了(le)一部大(da)力神游戲。名稱叫做《大(da)力神》不也挺好的嘛,結(jie)果(guo)最后一錘定音(yin)的名字直接翻譯過(guo)來成了(le)“迪(di)斯尼一部關于大(da)力神的動(dong)作游戲”。
在(zai)迪斯(si)尼的(de)游(you)戲之后,另外(wai)還有一(yi)部(bu)關(guan)于大(da)(da)力神(shen)(shen)的(de)游(you)戲問世,《大(da)(da)力神(shen)(shen)歷險記》,通(tong)常被簡稱為(wei)《大(da)(da)力神(shen)(shen)》。為(wei)了避免混淆,迪斯(si)尼的(de)作品就成了劇情很狗血的(de)“迪斯(si)尼一(yi)部(bu)關(guan)于大(da)(da)力神(shen)(shen)的(de)動作游(you)戲”。
8.王國之心:尋找黑暗編年史(Kingdom Hearts: The Seeker Of Darkness Chronicles)
就算你(ni)玩過(guo)所有的游(you)戲,你(ni)也可(ke)能(neng)沒聽說(shuo)過(guo)這部游(you)戲。這其實是前三部的集裝包。一開始(shi)以反派Xehanort命(ming)名,后來又改(gai)成現在的名字。這也說(shuo)明了Xehanort一時半(ban)會(hui)死不了,開發商們(men)為此(ci)可(ke)謂是煞費苦心(xin)。
7.街頭霸王電影游戲版(Street Fighter: The Movie: The Game)
《街頭霸王》曾經改(gai)編成一(yi)部(bu)電影(ying),差勁的離譜。開發商(shang)們決定(ding),一(yi)定(ding)要制作出(chu)一(yi)部(bu)電影(ying)版游戲(xi)來,那么這部(bu)游戲(xi)應該叫做什么呢?就叫《電影(ying)游戲(xi)版》吧(ba)。
有時候,這部游(you)(you)戲(xi)就(jiu)簡稱(cheng)為《電影(ying)版》。游(you)(you)戲(xi)基本(ben)上抄襲了電影(ying)的故事,而電影(ying)又(you)忠(zhong)實(shi)于原來的游(you)(you)戲(xi)。這真是一筆爛賬(zhang)。
6.站不住的多米諾(No One Can Stop Mr. Domino!)
多米(mi)諾(nuo)先生是一張會走(zou)路有(you)(you)感知(zhi)能力的(de)多米(mi)諾(nuo)骨牌(pai),有(you)(you)個多米(mi)諾(nuo)女朋友。他的(de)夢想(xiang)就(jiu)是在(zai)第(di)一次冒險(xian)中組建(jian)一支(zhi)骨牌(pai),然(ran)后(hou)推(tui)倒,引(yin)發喜劇(ju)效果(guo),比(bi)如金屬鈴鐺砸在(zai)毫無準備的(de)人身上(shang)。
實(shi)際上,我非(fei)常喜(xi)歡《站不住的(de)多(duo)米諾》。游戲共(gong)有5個可控制多(duo)米諾角色(se),包括(kuo)一(yi)個外星人多(duo)米諾和長著(zhu)惡(e)魔(mo)角的(de)惡(e)魔(mo)多(duo)米諾。
5.最終幻想:紛爭2(Dissidia 012 Duodecim – Final Fantasy)
我知道(dao)名(ming)(ming)單(dan)上已經有兩部《最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想》游(you)戲了,但是(shi)Square Enix的作品確(que)實具(ju)備上榜的實力。首先,英文(wen)名(ming)(ming)字的“最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想”部分是(shi)放在最(zui)后(hou)的,剩余部分狗(gou)屁不通,玩(wan)家們看過之后(hou)摸不著頭腦,游(you)戲本(ben)身倒是(shi)不錯。
這其實是(shi)第二部《紛爭》,而且還是(shi)前傳,第一次(ci)從《最終幻想13》中引入了Lightning,另(ling)外Yuna首(shou)次(ci)在(zai)游戲中出場。
4.蒼翼默示錄:超級近戰戰士大逃殺(BlayzBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale)
首先說(shuo)明(ming),漢語名字(zi)是(shi)百度(du)翻譯的(de)結果,因(yin)為這是(shi)個不是(shi)人能(neng)叫得出來的(de)日本(ben)游(you)(you)戲名字(zi),你可能(neng)聽到沒(mei)聽說(shuo)過(guo)。游(you)(you)戲只有(you)5個角(jiao)色,應用了《蒼翼(yi)默示錄(lu)》中的(de)很多背景音樂(le),反響良好,在(zai)美國(guo)和日本(ben)均(jun)有(you)發行(xing),唯獨缺(que)席歐(ou)洲。
3.勇者實在太囂張(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This?)
這部名(ming)字很古怪的游(you)戲發行在PSP上,是一部即(ji)時策略游(you)戲,名(ming)稱中有一個單詞Badman和蝙蝠俠很像。開發商很可能是故意的。
游戲的(de)中心(xin)思想比較符合(he)正義的(de)需要,保護抵御魔(mo)王的(de)英雄(xiong),最終消滅魔(mo)王。你(ni)還可以派遣怪(guai)物幫(bang)助英雄(xiong)。
2.新超級馬里奧兄弟(New Super Mario Bros)
在2006年,游戲(xi)概念已再無(wu)新(xin)(xin)意可言,你不可能堂而皇(huang)之的在一部(bu)游戲(xi)名(ming)(ming)稱中加上“新(xin)(xin)”這個(ge)字,而任(ren)天堂就做到了。當(dang)我玩(wan)這部(bu)游戲(xi)的時候,我想(xiang):他們(men)需(xu)要修改一下名(ming)(ming)字,所謂(wei)的“新(xin)(xin)超級馬里奧兄弟”名(ming)(ming)不副實。
1.如果你很蠢你就會損失慘重:論金錢和萬物的關系(You’ll Incur Losses If You Remain Ignorant: How Money And Things Work DS)
日(ri)本的這部(bu)旨在(zai)(zai)幫(bang)助(zhu)玩(wan)家們確立金(jin)錢觀(guan)(guan)和(he)理財觀(guan)(guan)的游(you)戲(xi)最終沒有發行,老天(tian)真是開眼了(le)!我(wo)不明白為什么游(you)戲(xi)最后(hou)非(fei)要加上DS,最起碼不能以這種方式加進去。這部(bu)游(you)戲(xi)沒準在(zai)(zai)經濟蕭(xiao)條(tiao)時(shi)期比較(jiao)實用,但是那(nei)時(shi)候?潘(pan)客婕椅?聳∏??剎換崧(song)蛘餉匆徊坑蝸?hellip;…
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